Разработка игр — свежие вакансии
Обновляется каждый час. Найдено: 100 вакансий за последнюю неделю.
- Вакансий за неделю:
- 100
- Медиана:
- 160 000 ₽
- Вилка:
- 100 000 ₽ — 230 000 ₽
Зарплаты — по 69 вакансиям с указанной вилкой за 30 дней
Поиск вакансий
HireSeeker — агрегатор вакансий. Собираем вакансии со всех основных площадок и показываем по вашей специальности. Подпишитесь на ежедневную подборку только релевантных.
#Удаленка
Вакансия: 2d-художник по фонам
Заработная плата: 30-50$ за фон
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: SweetBunsGames
Описание вакансии:
Ищем 2d художника по фонам на визуальную новеллу в жанре 18+. Нужно будет рисовать фоны для разных проектов, у каждого свой сеттинг и стиль соотстветственно.
Требования:
- Наличие портфолио;
- От полугода опыта работы в геймдеве (желательно).
Задачи:
- Создание фонов для игры.
Пожалуйста, сразу прикладывайте к отклику портфолио.
Контакты для отклика соискателя: ••••••••
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art
🚀 Всем привет!
Делюсь списком актуальных открытых позиций в •••••••• 🎮.
⭐️ Level Artist (Middle+/Senior)
Project: WheelMates
🔗 Ссылка на вакансию:
••••••••
⭐️ 2D Concept Artist (Generalist)
Project: KingFish
🔗 Ссылка на вакансию:
••••••••
⭐️ Community Manager
🔗 Ссылка на вакансию:
••••••••
P.S. Для некоторых локаций, ссылки на вакансии доступны только при подключении через VPN.
📩 Буду рада вашим рекомендациям и репостам. Если интересна любая из позиций - пишите в личные сообщения или Telegram (••••••••).
Привет!
Мы — команда BLACKHUB Games, работаем над BLACK RUSSIA — мобильной онлайн-игрой с ежедневной аудиторией более 900 000 игроков и постоянным онлайном в 100 000 человек.
Здесь можно не ждать указаний, а самому брать ответственность и вести процесс. Команда динамичная, растёт вместе с проектом, и у каждого есть шанс развиваться. Результаты нашей работы видны сразу — это и мотивирует, и задаёт темп движения вперёд.
Сейчас мы ищем Senior Game Designer (FTUE), который спроектирует путь игрока от первого запуска до первых игровых привычек: понятный онбординг, вовлекающие первые сессии и FTUE, который помогает игроку разобраться в игре и захотеть остаться.
Задачи, которые предстоит решать:
- Отвечать за FTUE и онбординг новых игроков: первая сессия, обучающие квесты и ранний игровой опыт D0–D3;
- Анализировать User Journey и метрики онбординга, находить точки оттока и формировать гипотезы и приоритеты для улучшения FTUE;
- Проектировать и документировать улучшения FTUE: механики, UX-flow, квесты, state machine, аналитические события и edge-cases;
- Работать с JSON-структурами квестов и онбординга, сопровождать внедрение и контролировать соответствие реализации ТЗ;
- Запускать и анализировать A/B-тесты и пилотные раскатки совместно с аналитиками;
- Самостоятельно вести крупные FTUE-проекты от идеи до передачи в разработку и взаимодействовать со смежными командами;
- Формировать стратегию и roadmap FTUE-направления, анализировать конкурентов и менторить Game Designer'ов.
Наши ожидания:
- Опыт работы Game Designer в мобильных играх и понимание принципов FTUE и игрового онбординга;
- Опыт проектирования и развития туториалов, обучающих механик и первых игровых сессий;
- Умение работать с продуктовыми метриками и аналитикой: retention, completion rate, drop-off, время прохождения этапов;
- Опыт постановки задач на разработку и написания ГДД/ТЗ с учетом UX-flow, аналитики, edge-cases и технических ограничений;
- Понимание принципов A/B-тестирования и оценки результатов продуктовых изменений;
- Опыт работы с квестовыми системами и JSON-структурами будет преимуществом;
- Сильные навыки коммуникации, самостоятельность и готовность менторить менее опытных гейм-дизайнеров.
Мы предлагаем:
- Возможность влиять на продукт: любые идеи обсуждаются и находят применение в игре!
- Регулярный пересмотр зарплаты и грейда — ценим твой вклад и готовы за него платить!
- Официальное трудоустройство и полностью белая зарплата — стабильность и надёжность!
- Компенсация больничных и отпусков до 100% — восстанавливай свои ресурсы в своем ритме!
- ДМС со стоматологией после испытательного срока — забота о здоровье в любимых клиниках города!
- Обучение за счёт компании — растём и развиваемся вместе!
- Сплочённая команда и весёлые корпоративы — отмечаем успехи шумно и вместе!
- Корпоративная валюта — обменивай достижения на уникальный мерч!
Привет!
Мы — команда BLACKHUB Games, работаем над BLACK RUSSIA — мобильной онлайн-игрой с ежедневной аудиторией более 900 000 игроков и постоянным онлайном в 100 000 человек.
Здесь можно не ждать указаний, а самому брать ответственность и вести процесс. Команда динамичная, растёт вместе с проектом, и у каждого есть шанс развиваться. Результаты нашей работы видны сразу — это и мотивирует, и задаёт темп движения вперёд.
Сейчас мы ищем Senior Game Designer (FTUE), который спроектирует путь игрока от первого запуска до первых игровых привычек: понятный онбординг, вовлекающие первые сессии и FTUE, который помогает игроку разобраться в игре и захотеть остаться.
Задачи, которые предстоит решать:
- Отвечать за FTUE и онбординг новых игроков: первая сессия, обучающие квесты и ранний игровой опыт D0–D3;
- Анализировать User Journey и метрики онбординга, находить точки оттока и формировать гипотезы и приоритеты для улучшения FTUE;
- Проектировать и документировать улучшения FTUE: механики, UX-flow, квесты, state machine, аналитические события и edge-cases;
- Работать с JSON-структурами квестов и онбординга, сопровождать внедрение и контролировать соответствие реализации ТЗ;
- Запускать и анализировать A/B-тесты и пилотные раскатки совместно с аналитиками;
- Самостоятельно вести крупные FTUE-проекты от идеи до передачи в разработку и взаимодействовать со смежными командами;
- Формировать стратегию и roadmap FTUE-направления, анализировать конкурентов и менторить Game Designer'ов.
Наши ожидания:
- Опыт работы Game Designer в мобильных играх и понимание принципов FTUE и игрового онбординга;
- Опыт проектирования и развития туториалов, обучающих механик и первых игровых сессий;
- Умение работать с продуктовыми метриками и аналитикой: retention, completion rate, drop-off, время прохождения этапов;
- Опыт постановки задач на разработку и написания ГДД/ТЗ с учетом UX-flow, аналитики, edge-cases и технических ограничений;
- Понимание принципов A/B-тестирования и оценки результатов продуктовых изменений;
- Опыт работы с квестовыми системами и JSON-структурами будет преимуществом;
- Сильные навыки коммуникации, самостоятельность и готовность менторить менее опытных гейм-дизайнеров.
Мы предлагаем:
- Возможность влиять на продукт: любые идеи обсуждаются и находят применение в игре!
- Регулярный пересмотр зарплаты и грейда — ценим твой вклад и готовы за него платить!
- Официальное трудоустройство и полностью белая зарплата — стабильность и надёжность!
- Компенсация больничных и отпусков до 100% — восстанавливай свои ресурсы в своем ритме!
- ДМС со стоматологией после испытательного срока — забота о здоровье в любимых клиниках города!
- Обучение за счёт компании — растём и развиваемся вместе!
- Сплочённая команда и весёлые корпоративы — отмечаем успехи шумно и вместе!
- Корпоративная валюта — обменивай достижения на уникальный мерч!
🔹 ••••••••
🔹 ••••••••
в Cipher Studios — компания, занимающаяся разработкой и созданием игровых проектов в сфере iGaming (азартных онлайн-игр и слотов).
Ищет Михаил Шеметау, подробности в его постах на LinkedIn.
3D Artist (Characters + Environment)
в Texode — белорусская компания, которая разрабатывает веб-приложения, мобильные приложения для Android и iOS и ERP-решения.
Удалённая работа (Беларусь).
Ищет Екатерина Сивцова, её ••••••••.
Senior Unreal Engine 5 Developer — самостоятельная разработка демоверсии шутера
Ищу опытного разработчика Unreal Engine 5, который сможет самостоятельно создать законченную, играбельную демоверсию моего проекта (игры), для тестирование идеи. Вы будете единственным разработчиком проекта и будете отвечать за весь цикл: от реализации механик, поиска и интеграции ассетов до оптимизации и подготовки финальной сборки.
Обязанности:
-
Самостоятельно разработать демоверсию игры на Unreal Engine 5.
-
Реализовать шутерные механики: передвижение, прицеливание, стрельбу, отдачу, перезарядку, попадания и систему урона (опыт разработки таких механик обязателен)
-
Настроить поведение противников, боевые сценарии и взаимодействие с окружением.
-
Собрать игровой уровень (открытая локация), интегрировать модели, анимации, эффекты и звуки.
-
Реализовать интерфейс, меню и настройки игры.
-
Настроить освещение и добиться согласованного визуального качества.
-
Оптимизировать производительность, исправить ошибки и подготовить стабильную демосборку.
Обязательные требования:
-
Уверенное владение Unreal Engine 5, C++ . Предполагается работе без блюпринтов.
-
Практический опыт реализации шутерных механик. Наличие проектов или прототипов, в которых можно оценить стрельбу и управление персонажем.
-
Способность самостоятельно вести разработку без других программистов: принимать технические решения, оценивать сроки и доводить задачи до результата.
-
Экспертное понимание оптимизации: умение находить узкие места на CPU и GPU, работать с профилированием, оптимизировать игровую логику, отрисовку, материалы, тени и использование памяти.
-
Глубокое понимание работы освещения: динамический и запечённый свет, Lumen, тени, отражения, экспозиция; понимание влияния выбранных решений на качество изображения и производительность.
-
Умение самостоятельно дорабатывать ассеты: исправлять материалы, текстуры, коллизии, масштаб, LOD и настройки импорта; вносить необходимые правки в модели и адаптировать готовые ассеты под проект.
-
Опыт работы с анимациями персонажей и оружия, Animation Blueprints и согласованием анимаций с игровой логикой.
-
Умение реализовывать ИИ противников, навигацию и боевое поведение.
-
Владение системой контроля версий и аккуратная организация проекта.
Что приложить к отклику:
-
Портфолио и ссылки на уже сделанные вами игровые проекты.
Ожидаемый результат: законченная демоверсия с полноценным игровым циклом, отзывчивым управлением, работающими боевыми механиками и стабильной производительностью на согласованном целевом оборудовании.
- разработка функционала на Unity и C# по задачам проекта;
- создание интерактивных сцен, интерфейсов и логик взаимодействия;
- интеграция 3D‑модели, материалов, анимаций и других ресурсов;
- подключение Unity‑приложений к backend‑сервисам;
- самостоятельная проверка функционала, выявление и устранение проблем;
- работа с Git и принятой структурой кода.
- опыт с Unity UI, Canvas и EventSystem;
- базовые знания 3D‑математики (векторы, координатные системы, Transform, расстояния и углы);
- понимание основ оптимизации в Unity (CPU/GPU, draw calls, LOD, оптимизация ресурсов и сцен);
- работа с REST API, WebSocket, UDP/TCP или внешним оборудованием;
- базовая работа с Blender/Maya и подготовка 3D‑контента для realtime.
- релокация в Республику Татарстан;
- конкурентный уровень з/п;
- дневная рабочая неделя (ненормированная);
- транспорт до работы из г. Елабуга, г. Набережные Челны, г. Менделеевск, г. Нижнекамск;
- работа в крупной и стабильной компании – в структуре самой большой ОЭЗ в Европе.
Senior Game Designer
Местоположение: Весь мир
Формат работы: Удаленно
Опубликована: ••••••••
Требования:
• От 5 лет опыта в геймдизайне, из них от 3 лет — в слотах / iGaming
• Портфель релизнутых и коммерчески успешных слотов с описанием личного вклада
• Экспертное понимание механик слотов: paylines/ways, cascades, free spins, bonus features, RTP, волатильность
• Опыт разработки и ревью структурированных GDD, ТЗ и спецификаций
О компании:
Студия разрабатывает слоты; роль — новый для студии продукт совместно с командой и продюсером.
Контакт: ••••••••
•••••••• опубликована в ••••••••
#Удаленка
#Подборка
Работодатель: Umbra Games Studio
Вакансия - 2D-художник / арт-дизайнер
Заработная плата - от 500$ до 2000$
Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Middle, #Senior
Занятость - Full-time, Part-time
Нужно разработать единый рисованный стиль слот-игры и подготовить:
- Символы и персонажей.
- Фоны, игровое поле и рамки барабанов.
- Интерфейс, бонусные экраны и оформление игровых текстов.
- PSD-исходники со слоями, разделёнными для дальнейшей анимации в Spine.
Ищем человека с опытом игрового арта. Опыт в слотах будет плюсом. В отклике расскажите о своём подходе: рисуете вручную или используете ИИ на отдельных этапах. Огромным плюсом будет умение делать Spine-анимации.
*******************
Вакансия - Spine-аниматор
Заработная плата - от 500$ до 2000$
Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Middle, #Senior
Занятость - Full-time, Part-time
Нужны анимации персонажей и символов, реакции на выигрыши, бонусные события, переходы и игровые эффекты для Slot-игр.
Важно уметь работать с подготовленным артом и учитывать требования интеграции в игру. В результате нужны исходники Spine и экспортные файлы в согласованном формате. Огромным плюсом будет умение делать арты и анимировать их.
*******************
Вакансия - Саунд-дизайнер
Заработная плата - от 500$ до 1000$
Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Middle, #Senior
Занятость - Full-time, Part-time
Нужно создать музыку и звуковые эффекты: вращение и остановку барабанов, выигрыши, бонусы, действия персонажей, интерфейс и переходы.
Хотим, чтобы звук поддерживал атмосферу игры и комфортно воспринимался при длительной игре. Если занимаетесь только музыкой или только эффектами — тоже пишите.
Дополнительная информация:
Делаем слоты для Stake Engine. Игровая логика и математика уже готовы — нужно с нуля отрисовать графику, сделать анимации и озвучку.
Предоставим всё для работы: сборки игр, исходники, описание механик, список задач и референсы. Объём работы, стоимость и сроки обсудим индивидуально.
Оплата два раза в месяц, можно в криптовалюте. Ищем специалистов для постоянного сотрудничества — присылайте портфолио!
Контакты для отклика соискателя:
Telegram: ••••••••
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #2d #анимация #аниматор #animator #animation #spine #Sound #саунд_дизайнер #sound_designer #Звук
- разработка функционала на Unity и C# по задачам проекта;
- создание интерактивных сцен, интерфейсов и логик взаимодействия;
- интеграция 3D‑модели, материалов, анимаций и других ресурсов;
- подключение Unity‑приложений к backend‑сервисам;
- самостоятельная проверка функционала, выявление и устранение проблем;
- работа с Git и принятой структурой кода.
- опыт с Unity UI, Canvas и EventSystem;
- базовые знания 3D‑математики (векторы, координатные системы, Transform, расстояния и углы);
- понимание основ оптимизации в Unity (CPU/GPU, draw calls, LOD, оптимизация ресурсов и сцен);
- работа с REST API, WebSocket, UDP/TCP или внешним оборудованием;
- базовая работа с Blender/Maya и подготовка 3D‑контента для realtime.
- релокация в Республику Татарстан;
- конкурентный уровень з/п;
- дневная рабочая неделя (ненормированная);
- транспорт до работы из г. Елабуга, г. Набережные Челны, г. Менделеевск, г. Нижнекамск;
- работа в крупной и стабильной компании – в структуре самой большой ОЭЗ в Европе.
Мы собираем команду людей, которым интересно вместе создавать игры для ПК и мобильных устройств — от первых идей до готового проекта.
Чем предстоит заниматься:
- разрабатывать 2D- и 3D-игры и приложения на Unity;
- писать код на C#;
- работать с игровыми эффектами, моделями и звуком — материалы предоставим;
- создавать и дорабатывать интерфейсы в Figma;
- работать с Git и поддерживать связь с командой.
Будет здорово, если вы:
- уверенно владеете C#;
- знаете основные алгоритмы и структуры данных;
- понимаете принципы ООП и умеете применять их в работе;
- имеете опыт разработки на Unity или хотите развиваться в этом направлении;
- готовы выполнить небольшое тестовое задание, чтобы мы могли познакомиться с вашим подходом к работе.
Что предлагаем:
- опыт работы в команде;
- возможность вместе создавать игры для ПК и мобильных устройств;
- формат работы — проектный или постоянный, в зависимости от проекта и договорённостей.
Нам важнее всего интерес к разработке игр, ответственность и желание работать в команде. Если вам близка эта идея — будем рады познакомиться.
Senior Game Designer (Gameplay) Press Fire Games
Местоположение: Весь мир
Формат работы: Удаленно
Опубликована: ••••••••
Требования:
• От 5 лет опыта работы в игровом дизайне
• Подтверждённый опыт работы над core gameplay / боевыми системами в rpg/sport simulator/action играх
• Наличие геймплейных систем/механик, доведённых от концепта до внедрения в игру
• Хорошие навыки письменной и устной коммуникации
О компании:
Press Fire Games основана ведущими инженерами, техническими, арт и гд директорами с опытом в индустрии более 20 лет. Собственный кроссплатформенный движок; на нём создан мобильный шутер Battle Prime
Контакт: ••••••••
••••••••
•••••••• опубликована в ••••••••
Привет!🚀
Мы ищем Senior Game Designer для разработки слотов, который совместно с командой и продюсером займется новым для студии продуктом🚀
Задачи на этой роли:
Разработка и защита концептов слотов перед стейкхолдерами — от идеи до финального core loop и набора фичей.
Разработка и владение GDD/ТЗ высокого уровня детализации.
Наставничество Middle геймдизайнеров, ревью их GDD и решений в области слотов, развитие дизайн-компетенций команды.
🎯 Наш идеальный кандидат:
— От 5 лет опыта в геймдизайне, из них от 3+ лет — непосредственно в слотах / iGaming.
— Подтверждённый портфель релизнутых и коммерчески успешных слотов с описанием личного вклада в механики и результаты.
— Экспертное понимание механик слотов: paylines/ways, cascades, free spins, bonus features, jackpot-механики, RTP, волатильность, hit frequency, max win.
— Опыт самостоятельной разработки и ревью структурированных GDD, ТЗ и спецификаций высокого уровня сложности.
— Опыт менторства и дизайн-ревью менее опытных геймдизайнеров.
Условия:
- Полностью удалённый формат работы;
- Гибкое начало рабочего дня до 12:00;
- Возможность формировать продуктовую и дизайн-стратегию студии по слотам.
📩 Если вас заинтересовала вакансия, буду рада обсудить детали! Присылайте ваше резюме и портфолио в Telegram ••••••••
развитие;
- Дружелюбный коллектив профессионалов — уютная и творческая среда;
- Официальное трудоустройство и дополнительные преимущества.
Контакты для отклика соискателя: ••••••••
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #marketing_manager #маркетинг #маркетолог #marketing #менеджер #Producer #Продюсер #юрист #lawyer #игровойюрист #gamelawyer #gamedevlawyer #GameLaw #ITюрист
#Удаленка
Вакансия: 2D Creative Artist
Заработная плата: Обсуждается индивидуально
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Heatherglade
Описание вакансии:
Heatherglade — международная игровая студия. Мы развиваем собственные mobile idle-проекты с аудиторией 50+ млн игроков. Наши сотрудники работают из разных стран по всему миру. Штат насчитывает более 40 человек. В связи с расширением команды мы ищем 2D Creative Artist, который будет создавать визуальные материалы для рекламных креативов и плейблов наших мобильных игр.
Чем предстоит заниматься:
- Разработка визуальных решений на основе гипотез и сценариев креативного продюсера: определение стилистики, постановка сцен, выбор ракурсов и расстановка визуальных акцентов;
- Создание скетчей и раскадровок для рекламных креативов и плейблов: проработка ключевых кадров, действий персонажей и последовательности визуального повествования;
- Визуальная адаптация сценариев: предложение альтернативных решений, упрощение перегруженных сцен и усиление ключевых моментов с сохранением исходной идеи;
- Быстрая подготовка нескольких вариантов визуальной подачи для проверки креативных гипотез;
- Отрисовка персонажей, окружения, объектов, фонов и других 2D-ассетов в заданной стилистике;
- Подготовка ассетов к анимации и технической сборке: разделение на слои и элементы, нарезка персонажей, организация исходных файлов в соответствии с требованиями команды;
- Создание и поддержка шаблонов исходных файлов для быстрой адаптации и повторного использования материалов.
- Использование AI-инструментов для поиска идей, разработки визуальных вариантов и ускорения производства; ручная доработка результатов с сохранением качества, читаемости и единого стиля;
Мы ожидаем:
- Сильная художественная база: уверенное владение композицией, цветом, светотенью, перспективой и анатомией;
- Маркетинговая насмотренность и понимание визуальной подачи рекламных креативов для мобильных игр;
- Умение выстраивать кадр так, чтобы он привлекал внимание с первых секунд: создавать понятную визуальную иерархию, выделять главное, сохранять общую читаемость сцены;
- Креативное мышление: способность предлагать разнообразные решения под одну задачу и находить свежую подачу для знакомых сюжетов;
- Умение быстро создавать выразительные скетчи и раскадровки, передавать через них действие, эмоции и основную идею;
- Способность переводить сценарий и маркетинговую гипотезу в визуальное решение с учётом реакции, которую должен вызвать креатив у зрителя;
- Умение рисовать персонажей и объекты в разных ракурсах, работать в разных стилистиках и сохранять визуальную консистентность материалов.
- Уверенное владение Adobe Photoshop и навыки подготовки .psd-исходников для дальнейшей работы команды;
- Практический опыт использования AI-инструментов для генерации изображений, поиска идей и ускорения работы; умение контролировать результат и дорабатывать его вручную;
- Самостоятельность, открытость к обратной связи и умение работать в команде;
- Наличие портфолио, демонстрирующего художественную базу, разнообразие визуальных решений и работу в разных стилях. Скетчи, раскадровки и примеры подготовки ассетов к анимации приветствуются;
Будет плюсом:
- Опыт в GameDev или маркетинге;
- Опыт работы в анимационных проектах;
- Опыт взаимодействия с 2D-аниматорами и понимание требований к подготовке персонажей и других ассетов для анимации;
- Опыт создания вариаций и рескинов креативов с сохранением исходной идеи;
- Понимание процесса тестирования рекламных креативов и опыт доработки визуальных решений по результатам обратной связи;
- Интерес к мобильным играм;
Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы;
- График 5/2, полная занятость;
- Отпуск: 28 рабочих дней;
- Компенсацию 50% стоимости профильного обучения и английского языка;
- Заработная плата обсуждается индивидуально.
Важно: вакансия предусматривает выполнение тестового задания.
📩Отправляйте ваше резюме и портфолио: ••••••••
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art
-
Разрабатывать игровые механики и математические модели новых продуктов мгновенных лотерей (RTP, волатильность, структура призов);
-
Готовить и поддерживать в актуальном состоянии игровую документацию (GDD): описание механик, паритейбл, сценарии игровых событий;
-
Прорабатывать гипотезы по вовлечённости и удержанию, совместно с командой Retention и аналитикой оценивать их эффект на игровых метриках;
-
Вместе с командой Продукта (лотерейное ядро, IT) готовить техническое задание на реализацию игровых механик и контролировать корректность их имплементации;
-
Балансировать экономику игры при запуске новых продуктов и по результатам эксплуатации действующих;
-
Взаимодействовать со смежными командами (аналитика, дизайн интерфейсов, продукт, регуляторный комплаенс) для согласования игровых механик;
-
Участвовать в разработке новых игровых форматов и прототипов для тестирования гипотез роста.
-
Опыт в геймдеве/iGaming;
-
Умение работать руками (Excell, PowerPoint);
-
Аналитический склад ума;
-
Умение работать и применять Claude Code, Codex.
🔔 Мы ищем ХУДОЖНИКОВ!
Если ты мечтаешь рисовать персонажей, в которых можно влюбиться, творить магию на холсте и воплощать в жизнь самые смелые идеи сценаристов, то мы ждем твой отклик в этой форме:
••••••••
Просим обратить внимание: МЫ ВЫКЛАДЫВАЕМ В ОТКРЫТЫЙ ДОСТУП ТЕСТОВЫЕ ЗАДАНИЯ!
Это сделано намеренно, чтобы каждый желающий, даже без опыта в создании визуального контента, смог попробовать свои силы на нашей вакансии 🤗 Мы искренне верим, что не каждому таланту обязательно необходим опыт для того, чтобы стать художником визуальных новелл, и «любовь с первого взгляда» может случиться 💖
Также сообщаем, что вакансия художника закрываться НЕ будет!
У нас масштабные планы, быстрорастущая команда, много новелл и мало художников.
Если до этого момента вы были просто игроком, создавали фанарты и даже не мечтали самостоятельно создать визуальные новеллы, то смело заявляем, что у вас может получиться! Год назад наша команда состояла из нейроартеров, а сегодня эти люди создают поистине потрясающий и уникальный визуальный контент, который вы можете видеть в наших социальных сетях! А некоторые из них до сих пор работают исключительно с мобильного устройства 😏
Научились сами — научим и вас!)
Все, что вам необходимо, это желание и смелость откликнуться на эту вакансию! Остальное за нами 😌
В случае, если по итогам выполнения тестового задания мы поймем, что на сегодняшний день пока не готовы пригласить вас в команду, то вы сможете усовершенствовать свои навыки, потренировавшись при выполнении наших тестовых заданий. Все инструкции мы дали — осталось только набить руку 💪🏼
Перейдя в форму, вы увидите, что мы оставили для вас не одно тестовое задание, а сразу несколько! Выполнять их все совершенно необязательно. Это сделано для того, чтобы каждый желающий смог попробовать себя в роли художника по персонажам, кастомизации, локациям, кат-сценам и даже опробовать свои силы в оживлении визуального контента! Мы хотим, чтобы каждый член нашей команды занимался тем, что приносит ему искреннее удовольствие, а потому не ограничиваем художников в выборе позиций, которыми они хотят заниматься. Напротив, поддержим, направим и всему научим!🤗
Второго этапа в ТЗ не предусмотрено. Если результат вашего тестового задания нас зацепит, то будьте уверены, что вы сразу попадете в нашу команду ✨
С любовью и пожеланием успехов,
Ваш Romansi ❤️
Мы ••••••••
#vacancy #remote #gamedev #GameDesigner #GD #gameplay #mobiledev
Компания: Press Fire Games (••••••••) 🚀
Мы разработали собственный кроссплатформенный движок и выпустили мобильный шутер Battle Prime — 17+ млн установок и рейтинг 4.5+ в App Store и Google Play.
Сейчас мы активно развиваем новый проект — футбольный симулятор UFL — Soccer Game под мобильные платформы ⚽️
🔗 Google Play: ••••••••
🔗 App Store: ••••••••
Ищем Senior Game Designer (Gameplay), который усилит команду!
Чем предстоит заниматься:
— Дизайн и прототипирование игровых режимов и механик
— Баланс персонажей, перков и способностей
— Настройка геймплейного баланса на основе данных и фидбека игроков
— Работа с аналитикой для улучшения опыта игроков
— Улучшение AI персонажей и UX игрока
Что ждём от кандидата:
— От 5 лет опыта работы в игровом дизайне
— Подтвержденный опыт работы над core gameplay / боевыми системами в rpg/sport simulator/action играх
— Наличие геймплейных систем/механик, доведенных от концепта до внедрения в игру
📌 Подробнее о вакансии: ••••••••
📩 За подробностями пишите ••••••••
📬 Отклики и письма: ••••••••
Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.
В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов.
Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами.
Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду!
Сейчас мы активно ищем коллегу – Unreal Engine Developer.
Чем предстоит заниматься:
- Разработка игр под PC. Оптимизация игр по ресурсам и производительности.
- Создание систем оружия: процедурная анимация, спред, отдача, прицеливание.
- Реализация Client-Side Prediction для боевых действий: предсказание выстрелов, попаданий, применения способностей, коррекция состояния при расхождении с сервером.
- Обработка конфликтов с использованием механизмов приоритетов и временных меток.
- Оптимизация тяжёлых расчётов, использование пулов объектов для снарядов, декалей, партиклов.
- Профилирование боевых систем для выявления узких мест в репликации.
- Разработка вспомогательных инструментов: редакторов, утилит и пр.
- Интеграция модулей, плагинов и SDK.
Мы ожидаем:
- Опыт разработки на C++ от 3 лет.
- Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine от 2 лет.
Будет плюсом:
- Наличие завершенных проектов.
- Участие в играх ААА-класса.
- Страсть к играм.
Что мы предлагаем:
- Работу в аккредитованной IT-компании.
- Расширенный полис ДМС.
- Доплаты по больничным листам и days off.
- Тренажёрный зал и душевые в офисе.
- Компенсацию спорта.
- Компенсацию питания.
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
- Комнаты отдыха с настолками, приставками, игровыми автоматами/столами.
- Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами.
- От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно.
- Гибкое начало дня: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
Ищем 3D Generalist / Roblox 3D Artist (Middle) в Flex Studio.
Мы создаём коммерческие Roblox-игры и ищем самостоятельного 3D-generalist, который сможет закрывать всю визуальную 3D-часть игры — от референсов и моделей до готовой оптимизированной сцены в Roblox Studio.
Что делать:
• создавать стилизованные low-poly локации, окружение, здания, пропсы, коллектаблы, косметику, NPC и простых персонажей;
• вести полный пайплайн: моделинг, UV, текстуры, экспорт/импорт и настройка ассетов в Roblox Studio;
• собирать сцены, настраивать композицию, материалы и освещение;
• оптимизировать ассеты и локации под мобильные устройства;
• при необходимости делать простой rigging, анимации и участвовать в постановке катсцен.
Что нужно:
• уверенный Blender и практический опыт работы в Roblox Studio;
• сильное портфолио со стилизованным игровым 3D, особенно готовые локации и сцены;
• понимание UV, текстур, масштаба, pivot, collision, материалов и мобильной оптимизации;
• умение самостоятельно превращать референс и ТЗ в готовый результат внутри игры.
Будет большим плюсом: UI-art/UI-design, создание thumbnails и рекламных рендеров, катсцены, простые VFX, а также монтаж коротких рекламных роликов для TikTok/YouTube.
Удалённая full-time работа, рабочий язык — русский.
Контакты для отклика: ••••••••
Для отклика пришлите портфолио и ссылки на релевантные проекты.
Технический аниматор
г. Москва
формат: удаленно / гибрид / офис
Студия WATT ищет опытного и технически подкованного Технического Аниматора в проект «Царевна».
Задачи:
Настройка и проработка State Machine в Animation Blueprint.
Создание и поддержка Animation Notifies и Notify States для связи анимаций с геймплеем.
Настройка и поддержка ригов персонажей и объектов: контроллеры, скиннинг, деформации.
Корректная интеграция анимаций в UE5.
Поддержка аниматоров, решение техзадач, разработка скриптов и инструментов.
Профилирование и отладка через Rewind Debugger, устранение проблем с производительностью.
Настройка физики элементов персонажей.
Что ожидаем:
Опыт работы теханиматором от 2 лет.
Знание Animation Blueprint, State Machines, Animation Notifies, Motion Matching.
Владение Maya/Blender.
Понимание принципов анимации в геймдеве.
Будет плюсом: Опыт написания скриптов на Python.
tg: ••••••••
Давайте знакомиться: мы SETRA GAMES. Мы создаём атмосферные 2D casual-игры, в которые хочется играть снова и снова. Наш флагманский проект уже успел полюбиться игрокам по всему миру, и впереди у нас ещё много ярких и вдохновляющих идей.
Ищем в команду заботливого Game Designer для работы над мобильными игровыми проектами.
Что важно:
Главное требование — высокая игровая насмотренность в мобильных играх.
В приоритете опыт и глубокое понимание midcore mobile games, особенно Idle RPG.
Также рассматриваем кандидатов с глубокой насмотренностью в других midcore-жанрах — например, Battler, 4X и других.
Обязательно укажите в отклике, в какие игры вы играете и какого прогресса в них достигли.
Для каждой игры желательно указать:
-
название игры;
-
текущий прогресс / уровень аккаунта;
-
основные достигнутые результаты, если они релевантны.
Отклики без конкретных примеров игровой насмотренности рассматриваться не будут.
Опыт работы непосредственно в midcore / Idle RPG будет существенным плюсом.
Задачи
-
настройка баланса игровых механик, прогрессии и игровой экономики;
-
работа с числовыми параметрами, формулами и игровыми конфигами;
-
проектирование и настройка игровых механик и фич;
-
анализ игрового процесса и поиск точек для его улучшения;
-
работа с FTUE и пользовательским путем на ранних этапах игры;
-
участие в разработке и настройке LiveOps-контента и внутриигровых событий;
-
работа с IAP-монетизацией;
-
участие в построении и развитии игровой экономики;
-
написание и поддержание игровой документации;
-
взаимодействие с программистами, художниками, продюсерами и другими участниками разработки;
-
самостоятельное ведение отдельных игровых фич от постановки задачи до реализации.
Что ожидаем
-
опыт работы Game Designer от 1 года;
-
высокая насмотренность в мобильных играх, желательно в midcore / Idle RPG;
-
понимание современных LiveOps-подходов и трендов мобильного GameDev;
-
опыт работы хотя бы с несколькими направлениями Game Design: баланс, экономика, прогрессия, монетизация, FTUE, LiveOps;
-
уверенная работа с цифрами, таблицами, формулами и игровыми конфигами;
-
понимание продуктовых и игровых метрик;
-
способность самостоятельно разбираться в игровых системах и находить точки для их улучшения;
-
системное мышление и способность работать как Game Design generalist;
-
понимание особенностей коммерческой разработки мобильных игр.
Будет плюсом
-
коммерческий опыт работы с midcore mobile games;
-
опыт работы с Idle RPG;
-
опыт проектирования или настройки LiveOps;
-
опыт работы с IAP-монетизацией;
-
опыт построения игровой экономики;
-
опыт работы с FTUE;
-
опыт фичеовнерства — самостоятельного ведения фичи от идеи и документации до реализации и анализа результата.
Мы предлагаем
-
конкурентную заработную плату;
-
полностью удалённый формат работы из любой точки мира;
-
100% сохранение заработной платы во время отпуска и больничного без лишних справок;
-
2 day off для особых случаев.
Ищем Cocos-разработчика в команду из 20 человек. Основная задача — разрабатывать интерактивные рекламные мини-игры (playable ads) для мобильных игр.
Что предстоит делать:
- Создавать playable ads на Cocos Creator.
- Реализовывать игровые механики, интерфейсы и анимации.
- Оптимизировать загрузку, производительность и размер сборок.
- Адаптировать креативы под требования рекламных сетей.
- Работать с дизайнерами и другими участниками команды.
Что ожидаем:
- Опыт разработки на Cocos Creator и знание TypeScript / JavaScript.
- Понимание принципов создания игровых механик и анимаций.
- Умение писать понятный код и доводить задачи до готового результата.
- Опыт создания playable ads будет преимуществом.
Что предлагаем:
- Полностью удалённую работу.
- Работу в команде из 20 человек.
- Выплаты два раза в месяц.
- Задачи по созданию разнообразных игровых рекламных креативов.
Для отклика расскажите о своём опыте и приложите портфолио или примеры проектов. Если вы уже создавали playable ads, будем рады посмотреть их.
2D-художник / Senior 2D Artist
Ищем сильного профессионального 2D-художника для работы над Web3-проектами: персонажи, коллекции, баннеры, промо-арты и визуалы для постов.
Нам нужен художник, который умеет быстро и качественно создавать полноценные, детализированные и хорошо проработанные арты уровня примеров ниже. Не просто рисовать персонажей или отдельные простые ассеты, а уверенно работать с композицией, светом, тенями, окружением, материалами и деталями.
Важно:
• высокий профессиональный уровень 2D
• сильный мультяшный / stylized стиль
• умение рисовать сложные детализированные иллюстрации
• высокая скорость работы без сильной потери качества
• уверенная работа с персонажами
• понимание crypto / Web3
• опыт с NFT-коллекциями, traits и character design будет большим плюсом
• ответственность, адекватная коммуникация и соблюдение дедлайнов
• AI допускается только для поиска идей и референсов. Финальный арт должен быть полностью нарисован художником вручную, без использования AI-генерации
Критически важно: в портфолио должны быть работы, сопоставимые по уровню и сложности с нашими примерами. Если в портфолио нет хотя бы нескольких сильных детализированных 2D-иллюстраций в похожем направлении, такие заявки рассматривать не будем.
Работа удалённая. Оплата за задачи / проекты, в крипте. Рассматриваем в первую очередь долгосрочное сотрудничество.
Примеры необходимого уровня и направления:
••••••••
Ждем ваше портфолио, расскажите немного о своём опыте, особенно если работали с Web3 / NFT, укажите часовой пояс и текущую занятость.
Для связи: ••••••••
•••••••• 👩🎨
Смотрите также в каталоге
Хотите персональную подборку?
Введите свои критерии — мы отфильтруем вакансии по вашим требованиям
Найти подходящие вакансии →