Разработка игр — свежие вакансии

Обновляется каждый час. Найдено: 100 вакансий за последнюю неделю.

Вакансий за неделю:
100
Медиана:
160 000 ₽
Вилка:
100 000 ₽ — 230 000 ₽

Зарплаты — по 69 вакансиям с указанной вилкой за 30 дней

Поиск вакансий

HireSeeker — агрегатор вакансий. Собираем вакансии со всех основных площадок и показываем по вашей специальности. Подпишитесь на ежедневную подборку только релевантных.

В дайджест попадут вакансии на русском
Соц.сети
R
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

#Инди_Суббота

Инди-вакансия: Сценарист / Нарративный дизайнер
Заработная плата: на текущем этапе оплаты нет, работа за портфолио. После получения инвестиций возможна небольшая зарплата

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Part-time

Работодатель: Red Panda Games

Описание вакансии:
Мы Red Panda Games, начинающая студия. Работаем над игрой про ковбоев против монстров с глубокой интеграцией ИИ в геймплей.
В проекте уже есть авторское видение, структура нарратива и наброски персонажей. Ищем сценариста, который поможет развить эти материалы и превратить их в подробные описания и игровые тексты.

Презентация с полным описанием проекта будет направлена в ответ на отклик.

Что предстоит делать:
- Писать и дорабатывать игровые реплики и диалоги для заданных ситуаций.
- Прорабатывать персонажей: характер, мотивацию и предысторию.
- Превращать исходные описания персонажей в подробные документы по существующей структуре.
- Работать внутри заданной вселенной, соблюдая её логику и авторский замысел.
- Предлагать дополнения и улучшения, обсуждая их с автором проекта.

Что важно:
- Опыт написания сценариев.
- Умение создавать живые диалоги и убедительных персонажей.
- Опыт работы с вымышленными мирами. Подойдут в том числе фанфики, особенно приветствуется опыт создания собственной вселенной.
- Хорошая наигранность в классические RPG и CRPG, понимание жанра и его повествовательных особенностей.
- Готовность работать по подробным вводным и поэтапно согласовывать результат.

Большим плюсом будет:
Опыт мастера D&D; или других настольных ролевых игр, особенно создание и проведение собственных кампаний. Будем рады посмотреть сценарии, романы, фанфики, описания миров и другие примеры ваших работ.

Как строится работа:
Автор проекта задаёт основу и исходное описание, сценарист развивает их в полноценный материал. Инициатива приветствуется: структуру можно дополнять и переосмыслять через обсуждение. Ключевые решения по нарративу и итоговое согласование остаются за автором проекта.

Контакты для отклика соискателя: ••••••••

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Нарративный_дизайнер #Narrative_designer #Нарратив #Сценарист #портфолио #опыт

hh.ru
эксбо север

Game Designer / Гейм-дизайнер

эксбо северНа сервисе с: 11.08.26 18:38↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияСанкт-ПетербургУдалёнка

В команду нашего партнера - Triluna Games ищем Гейм-дизайнера.

Трилуна — независимая студия, разрабатывающая ПК-игры с сюжетом и собственным арт-стилем. Сейчас в активной разработке - динамичный roguelite FPS для Steam на Unity: мир в духе аниме «Подземелье вкусностей», игровой цикл - как в серии Hades.

Команде Трилуна нужен сильный геймдизайнер, который возьмёт на себя геймдизайн проекта и займется в нём всем: боевкой, оружием, прогрессией, экономикой, уровнями. Не менеджер, а практик - сам проектирует, сам плейтестит, сам доводит до результата. Человек, который хочет делать ПК-игры в команде единомышленников, не нуждающийся в микроменеджменте - он сам видит, что делать дальше.

Чем предстоит заниматься:

  • Системным геймдизайном: буны, мета-прогрессия;
  • Боевой системой и передвижением: довести до целевого фила - тайминги, ритм, отзывчивость;
  • Оружием: атаки, умения, апгрейды;
  • Противниками и боссами: поведение, боевые энкаунтеры;
  • Экономикой и прогрессией забега, балансом всего этого на основе плейтестов;
  • Первичным левел-дизайном арен и босс-файтов;
  • Поддержанием геймдизайн-документации в актуальном состоянии.

Что для нас важно:

  • 5+ лет в геймдизайне, практический опыт в Unity;
  • Сотни часов в FPS и roguelite: Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus;
  • Насмотренность и внимание к деталям;
  • Опыт проектирования систем, баланса и экономики;
  • Готовность лезть в движок: отладка систем, самостоятельные плейтесты.

Будет плюсом:

  • Левел-дизайн для шутеров;
  • Техническое высшее образование.

Мы предлагаем:

  • Реальное влияние на то, какой игра выйдет;
  • Полностью удаленный формат работы;
  • Возможность работать из любой страны на ваше усмотрение;
  • Оформление трудовых отношений с учетом вашей локации;
  • Гибкий график работы с минимумом бюрократии, фул-тайм занятость;
  • Оплачиваемые больничные и отпуска;
  • Заработную плату будем обсуждать на собеседовании, исходя из релевантности опыта и навыков.
Соц.сети
Н

пиксель арт художник аниматор

Неизвестный работодательНа сервисе с: 10.10.26 18:12
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

#Инди_Суббота

Вакансия: пиксель арт художник аниматор

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Проектная

Описание вакансии:
ищем пиксель арт художника в команду по разработке игры

что предстоит делать:
- рисовать пиксель арт персонажей
- анимировать персонажей

что от вас требуется:
- умение рисовать спрайтов и анимации
- умение работать в aseprite или других приложениях для рисования пиксель артов

о команде: команда состоит из двух человек, создаем игру про охоту в подземелье
в 2д пиксель арт стиле

график работы(4 часа в день график можно выбрать самим работаем 5/2)
об оплате: игра держится на энтузиазме разработчиков и без оплаты
можно добавить эту игру как опыт в вашем портфолио.

к кому обращаться: ••••••••

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #pixel #портфолио #2d #анимация #аниматор #animator #animation #spine #опыт

Соц.сети
R
Зарплата не указанаКазахстанАрменияУдалёнка

#Инди_Суббота

Инди-вакансия: Сценарист / Нарративный дизайнер
Локация работы: #Удаленка
Будет плюсом, если вы находитесь в Армении или Казахстане.
Занятость: Part-Time

Работодатель: Red Panda Games
Есть ли у студии выпущенные проекты: Нет
Можно ли использовать работу в портфолио: Да
Оплата: на текущем этапе оплаты нет, работа за портфолио. После получения инвестиций возможна небольшая зарплата.

Описание проекта:
Мы Red Panda Games, начинающая студия. Работаем над игрой про ковбоев против монстров с глубокой интеграцией ИИ в геймплей.
В проекте уже есть авторское видение, структура нарратива и наброски персонажей. Ищем сценариста, который поможет развить эти материалы и превратить их в подробные описания и игровые тексты.

Презентация с полным описанием проекта будет направлена в ответ на отклик.

Что предстоит делать:
- Писать и дорабатывать игровые реплики и диалоги для заданных ситуаций.
- Прорабатывать персонажей: характер, мотивацию и предысторию.
- Превращать исходные описания персонажей в подробные документы по существующей структуре.
- Работать внутри заданной вселенной, соблюдая её логику и авторский замысел.
- Предлагать дополнения и улучшения, обсуждая их с автором проекта.

Что важно:
- Опыт написания сценариев.
- Умение создавать живые диалоги и убедительных персонажей.
- Опыт работы с вымышленными мирами. Подойдут в том числе фанфики, особенно приветствуется опыт создания собственной вселенной.
- Хорошая наигранность в классические RPG и CRPG, понимание жанра и его повествовательных особенностей.
- Готовность работать по подробным вводным и поэтапно согласовывать результат.

Большим плюсом будет:
- Опыт мастера D&D; или других настольных ролевых игр, особенно создание и проведение собственных кампаний. Будем рады посмотреть сценарии, романы, фанфики, описания миров и другие примеры ваших работ.

Как строится работа:
Автор проекта задаёт основу и исходное описание, сценарист развивает их в полноценный материал. Инициатива приветствуется: структуру можно дополнять и переосмыслять через обсуждение. Ключевые решения по нарративу и итоговое согласование остаются за автором проекта.

Контакты для отклика: ••••••••
В отклике расскажите о своём опыте, любимых RPG и приложите примеры текстов. Если вы водили настольные ролевые игры, расскажите о своих кампаниях.

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Нарративный_дизайнер #Narrative_designer #Нарратив #Сценарист #портфолио #опыт

Соц.сети
Н

3D Environment artist

Неизвестный работодательНа сервисе с: 10.10.26 16:18
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

#Инди_Суббота

Вакансия: 3D Environment artis
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead, Head of
Занятость: Part-time, Проектная

Описание вакансии:
Опытная инди команда! Ищем в команду 3D Environment artist , оплата после получения средств от издателя.

Дополнительная информация: ••••••••

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #environment #портфолио #опыт

Соц.сети
I

Продюсер (GameDev)

indiego_fundНа сервисе с: 10.10.26 15:47
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

IndieGo Fund — это издательство и инвестиционный фонд, который помогает инди-разработчикам превращать идеи в успешные коммерческие проекты. Мы объединяем талантливые команды из России, СНГ и Восточной Европы и поддерживаем их на всех этапах разработки: от концепции до релиза на Steam, Xbox, PlayStation и Oculus.

Мы верим, что инди-разработчики могут конкурировать с крупными студиями, создавая яркие, зрелищные и прибыльные проекты. Именно поэтому мы ищем продюсера, который поможет инди-командам реализовать их идеи, соблюдая сроки, бюджеты и качество.

Задачи будущего продюсера:

  • Отбор и оценка проектов на различных этапах их реализации;

  • Проведение аудита компетенций команд, анализ их потенциала;

  • Планирование полного цикла разработки: установление этапов, приоритетов и сроков выполнения;

  • Контроль бюджета проекта и эффективное распределение ресурсов, оптимизация затрат;

  • Организация взаимодействия с подрядчиками (художники, звуковики, локализаторы, тестирование качества, маркетинг);

  • Координация межкомандной работы для повышения эффективности процессов;

  • Обеспечение высокого уровня качества продукта, соответствие концептуальным и рыночным требованиям;

  • Работа с основными бизнес-показателями (ARPU, LTV, retention, CPI);

  • Участие в процессах публикации и маркетинговых активностях, тесное сотрудничество с издателями;

  • Взаимодействие с платформами, инвесторами, фондами и деловыми партнёрами;

  • Подготовка аналитической отчётности по проектам и предложение мер по их улучшению.

Кого мы ищем:

  • Опытного профессионала с большим стажем в игровой индустрии (разработка игр, публикация, продюсирование);

  • Кандидата с глубокими знаниями игрового рынка и особенностей платформ;

  • Специалиста, умеющего руководить игровыми командами и организовывать рабочие процессы;

  • Продюсера с успешным опытом выпуска коммерческих игр и пониманием бизнес-показателей;

  • Профессионала, разбирающегося в основных игровых механиках, UX/UI и принципах разработки;

  • Человека, способного справляться с кризисными ситуациями и находить решения в сложных случаях;

  • Будет преимуществом наличие опыта сотрудничества с внешними подрядчиками, инвесторами или краудфандингом;

  • Уровень владения английским языком B2+ станет значительным плюсом.

Мы предлагаем:

  • Работу в сфере разработки игр — с талантливыми коллегами над интересными проектами;

  • Гибкий график — возможность выбрать для себя гибридный или удаленный формат работы;

  • Возможности карьерного роста — поощряем инициативу и поддерживаем профессиональное развитие;

  • Дружелюбный коллектив профессионалов — уютная и творческая среда;

  • Официальное трудоустройство и дополнительные преимущества.

hh.ru
1с гейм студиос

Дизайнер миссий (Gamedev)

1с гейм студиосНа сервисе с: 08.06.26 02:05↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияМоскваОфис

1С Game Studios — одна из ведущих российских студий разработки и издания видеоигр, объединившая страсть к передовым технологиям, искусству и историческому наследию. С 2012 года студия прошла путь от небольшой команды в 20 человек до мощного коллектива из более чем 200 профессионалов, создающих игры мирового уровня.

В нашу команду разработки «Ил-2» нужен преданно любящий и увлекающийся историей - Дизайнер миссий.

Обязанности:

  • Создание миссий при помощи редактора "Ил-2 Штурмовик", сами миссии могут быть как для авиационной техники (игрок - летчик управляет самолетом) так и наземные (игрок - управляет танком/наземной техникой);
  • Тестирование и исправление ошибок в миссиях, как самостоятельное - при проверке результата перед сдачей работы, так и на основе отзывов тестеров и пользователей;
  • Сбор и/или аналитика исторической информации для использования в работе над текущими задачами при созданием миссий;
  • Правильная интерпретация "художественного описания" для использования при создании игровых миссий в рамках допустимых игровых условностей и технических возможностей проекта;
  • Работа с генератором миссий для игровых режимов "Карьера летчика", "Быстрая миссия" и "Сценарная быстрая миссия", создание шаблонов миссий, работа со скриптами и конфигурационными файлами генератора;
  • Постановка задач на исправление найденных ошибок или для добавления новых возможностей (ошибки в работе ИИ, логика работы миссий, развитие инструментария и т.п.);

Требования:

  • Работа в офисе, полный рабочий день увлеченность военной историей;
  • Обучаемость;
  • Аналитическое мышление и внимательность;
  • Усидчивость и настойчивость - т.к. в основном работа состоит из рутины;
  • Способность на основе своих идей самостоятельно создавать новые типы миссий и шаблонов для генератора;
  • Знание английского языка (достаточного для чтения и восприятия информации) - большой плюс.

PS: базовое знание редактора миссий Ил-2 - обязательно, т.к. при помощи редактора - делается тестовое задание.

Если у вас нет Ил-2 - предоставим учетную запись для ознакомления и выполнения тестового задания. По редактору - можем предоставить существующие руководства пользователя (они есть в сети - но можем скинуть).

Очень желательно :

  • Увлеченность авиационными боевыми симуляторами;
  • Знание тактики боевой авиации 40-50-х годов;
  • Знание редактора миссий "Ил-2 Штурмовик".

Что мы предлагаем:

  • Работу в одной из крупнейших gamedev студий России;
  • Офис в 2х минутах от станции метро Достоевская;
  • Официальное оформление по ТК РФ;
  • Компенсацию обедов в офисе;
  • ДМС со стоматологией.
hh.ru
azur games

Senior Unity Developer

azur gamesНа сервисе с: 20.07.26 14:42↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр.

В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать в новые студии.

Azur Games входит в топ-1 мировых мобильных издателей по количеству загрузок, а в 2026 году компания перешагнула отметку в 11 млрд установок. Мы делаем все, чтобы игры талантливых разработчиков занимали первые места в чартах.

Ищем человека на наши внутренний проекты, связанными с настольными играми: Domino King: Online Board Game, Preferans: Online Card Game, Belot. Команда работает с проектами в белой вертикали (не igaming).

Суммарно игры уже привлекли более 1 млн скачиваний, а команда продолжает активно развивать проекты: выпускать обновления, улучшать производительность, внедрять новые механики и развивать LiveOps. Это возможность работать не над прототипом, а над живыми продуктами с реальной аудиторией, где можно влиять на архитектурные решения, качество кода и дальнейшее развитие игр.

Чем предстоит заниматься:

  • Разработка и поддержка игровой логики на Unity.

  • Написание чистого, поддерживаемого кода.

  • Тесное взаимодействие с командой (GD, QA, ART).

Что нам важно:

  • Коммерческий опыт работы на позиции разработчика Middle+/Senior от 2-х лет в GameDev направлении.

  • Глубокое понимание жизненного цикла мобильного приложения, особенностей платформ (iOS/Android).

  • Понимание принципов оптимизаций приложений.

  • Понимание и опыт работы с клиент-серверными приложениями.

  • Понимание и навыки проработки качественной архитектуры.

  • Способность работать в команде и конструктивно воспринимать обратную связь.

  • Умение работать по стандартным процессам индустрии, включая GitFlow, умение декомпозировать и оценивать время на разработку задач.

  • Умение работать по ТЗ и принятым пайплайнами команды.

Почему с нами хорошо?

  • Заботимся о здоровье
    Поддерживаем здоровое питание в офисах, частично компенсируем занятия с психологом и в большинстве локаций подключаем сотрудников к программе ДМС со стоматологией.

  • Поддерживаем профессиональное развитие
    Оплачиваем 50% изучения английского и второго иностранного языка, а также профильных курсов. Делимся знаниями на внутренних митапах и участвуем в конференциях.

  • Радуем по особым поводам
    Радуем приятными бонусами на важные жизненные события (день рождения, свадьба, рождение ребенка). На годовщины работы в компании дарим особенно ценные презенты. А еще у нас действует реферальная программа – мы ценим вклад в состав команды.

  • И наше любимое
    Обожаем наши мероприятия: кибертурниры, тимбилдинги, квизы, игры, настолки, киновечера и куча мерча на все случаи жизни!

Как мы работаем?

  • У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 12 до 18 (по GMT+3) мы всегда на связи с командой.

  • В наших офисах в Черногории, Сербии, Армении, Кипре и ОАЭ тебя всегда ждет качественный софт и комфортное рабочее место. А если тебе удобнее работать из дома – welcome, ведь к нам можно присоединиться удаленно из других стран.

Сайты компаний
леста игры

Concept Artist

леста игрыНа сервисе с: 28.08.26 13:16↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияСанкт-ПетербургОфис

Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. 

В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов.

Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами. 
Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.

Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду! 

Сейчас мы ищем Concept Artist в команду, которая занимается проектированием и разработкой новых продуктов.

Задачи, которые предстоит выполнять:

  • Разработка персонажей (герои, NPC), окружения (локации, архитектура), транспорта, оружия и пропсов на основе описаний геймдизайна и нарратива.
  • Участие в определении художественного стиля игры на ранних этапах, создание мудбордов и цветовых палитр.
  • Сбор и систематизация референсов для создания и передачи художественного стиля проекта.
  • Поддержание визуальной стилистики проекта.
  • Написание арт-гайдов, поддержка артовой документации.
  • Тесная работа с геймдизайнерами, с другими арт-направлениями, а также с техническими направлениями проекта
  • Создание подробных арт-брифов и пейнт-оверов для исполнителей.
  • Работа с нейросетями, описание и оптимизация пайплайнов по интеграции нейросетей в работу концепт-команды.

Мы ожидаем: 

  • Опыт работы 2D-художником/ концепт-художником от 2 лет.
  • Опыт работы в реализме, семи-реализме, стилизации.
  • Навык создавать как линейные эскизы, так и полноцветные иллюстрации.
  • Навык работы над концепт-дизайном.
  • Умение придерживаться технического задания и сохранять заданный стиль.
  • Хорошее понимание композиции, формы, цвета, освещения и основ цветоведения.
  • Свободное владение Photoshop.
  • Качественное портфолио, демонстрирующее навыки создания разнообразных идей и их визуализации.
  • Умение работать с AI (GPT, Nano Banana, Stable Diffusion), а также опыт интеграции AI в арт-пайпалайны.

Будет плюсом: 

  • Опыт работы с 3D-редакторами (Blender, Maya).
  • Опыт работы с 3D-движками (Unity, Unreal).

Что мы предлагаем:

  • Работу в аккредитованной IT-компании.
  • Расширенный полис ДМС.
  • Доплаты по больничным листам и days off.
  • Тренажёрный зал и душевые в офисе.
  • Компенсацию спорта.
  • Компенсацию питания.
  • Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей. 
  • Комнаты отдыха с настолками, приставками, игровыми автоматами/столами.
  • Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами.
  • От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
  • Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20. 
Сайты компаний
леста игры

Старший геймдизайнер

леста игрыНа сервисе с: 25.08.26 22:33↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаБеларусьМинскОфис

Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. 

В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов. 

Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами. 
Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.

Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду! 

Сейчас мы ищем опытного геймдизайнера на новый масштабный ПК-проект на Unreal Engine 5.

Чем предстоит заниматься:

  •  Разработкой принципов дизайна игровых систем и пользовательского опыта.
  • Прототипированием, созданием и настройкой игровых механик.
  • Проведением плейтестов, анализом обратной связи и итеративным улучшением игровых решений.
  • Созданием и поддержкой доменной документации.
  • Взаимодействовать со смежными командами для улучшения опыта игроков.
  • Разработкой вижена игровых систем в паре с креативным лидом.

Мы ожидаем:

  • Опыт работы над аналогичными задачами более 3 лет.
  • Опыт работы с игровыми движками.
  • Глубокое понимание принципов геймдизайна.
  • Опыт быстрого прототипирования систем и механик.
  • Отличные организационные навыки, способность работать в рамках конкретных сроков и дедлайнов.
  • Способность конструктивно аргументировать свои мысли и решения.

Будет плюсом:

  •  Опыт работы над Live service играми.

Что мы предлагаем:

  • Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
  • Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
  • Доплаты по больничным листам и days off.
  • Тренажёрный зал и душевые в офисе.
  • Компенсацию спорта.
  • Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
  • Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей. 
  • Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
  • От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
  • Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
  • Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20. 

Навыки

  • Game Design
Сайты компаний
леста игры

Art Lead

леста игрыНа сервисе с: 02.07.26 20:37↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияСанкт-ПетербургОфис

Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. 

В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов.

Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами. 
Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.

Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду! 

Сейчас ищем Арт-директора, который возглавит креативную команду R&D направления, которое занимается проектированием и разработкой новых продуктов.

Чем предстоит заниматься:

  • разработкой визуальной концепции: определением графического стиля, цветовой палитры, освещения, дизайна персонажей и окружения;

  • координацией арт-команды: управлением концепт-художниками, 3D-моделлерами, аниматорами, UI/UX-дизайнерами, контролем качества их работ;

  • кросс-функциональным взаимодействием: тесной работой с геймдизайнерами (поддержка геймплея), программистами (техническая реализуемость), саунд-дизайнерами и продакшеном;

  • планированием и бюджетированием: оценкой рисков визуального стиля, составлением смет, контролем сроков и ресурсов;

  • балансом креатива и ограничений: переводом творческих концепций в реализуемые художественные задачи, работой с ограничениями движка и платформ;

  • валидацией контента: утверждением мокапов, прототипов, графических ассетов и анимаций, внесением правок по фидбеку;

  • мониторингом трендов: отслеживанием графических инноваций, новых инструментов и художественных направлений.

Мы ожидаем:

  • опыт с аналогичными задачами от 3 лет в роли Арт-директора;

  • художественные навыки: отличное владение основами рисунка, композиции, теории цвета, перспективы, анатомии;

  • технические компетенции: опыт с 2D/3D-инструментами (Photoshop, Maya, Blender, ZBrush, Substance) и игровыми движками (Unity, Unreal Engine);

  • понимание технических ограничений: умение адаптировать художественное видение под возможности движка, целевые платформы и бюджет;

  • лидерские качества: развитые навыки управления командой, мотивации, конструктивной обратной связи и разрешения конфликтов;

  • коммуникабельность: умение ясно объяснять художественные решения и работать с фидбеком;

  • аналитическое мышление: способность оценивать компромиссы между производительностью, качеством и сроками.

Что мы предлагаем:

  • Работу в аккредитованной IT-компании.
  • Расширенный полис ДМС.
  • Доплаты по больничным листам и days off.
  • Тренажёрный зал и душевые в офисе.
  • Компенсацию спорта.
  • Компенсацию питания.
  • Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей. 
  • Комнаты отдыха с настолками, приставками, игровыми автоматами/столами.
  • Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами.
  • От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
  • Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20. 
Сайты компаний
леста игры

Level Artist

леста игрыНа сервисе с: 10.10.26 01:22
Зарплата не указанаРоссияСанкт-Петербург

Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. 

В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов.

Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами. 
Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.

Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду! 

Задачи, которые предстоит выполнять:

  • Сборка Prefabs из объектов и стаффинг локаций;
  • Создание контента;
  • Настройка освещения и PostProcesses;
  • Рассадка вегетации в локации вручную или через специальный инструментарий;
  • Настройка материалов;
  • Проверка всего контента локации по установленным техническим требованиям;
  • Разработка общего Pipeline и процессов создания локации;
  • По необходимости обсуждение, утверждение с другими отделами (ГД, QA) нюансов, особенностей создаваемого контента;
  • Все интеграционные задачи, связанные с подготовленным контентом (создание ветки в GIT, ребейзы и т.п.);
  • Освоение всего необходимого технологического стека, требуемого для работы на проекте (3D-пакеты, движок и т.п.).

Мы ожидаем: 

  • Опыт работы в игровых движках UE5, Unity или других;
  • Хорошие знания софта: Substancepainer, SubstanceDesigner, Maya, Photoshop, Zbrush. Умение быстро осваивать необходимый софт;
  • Опыт работы над коммерческими проектами не менее 4-5 лет.

Что мы предлагаем:

  • Работу в аккредитованной IT-компании.
  • Расширенный полис ДМС.
  • Доплаты по больничным листам и days off.
  • Тренажёрный зал и душевые в офисе.
  • Компенсацию спорта.
  • Компенсацию питания.
  • Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей. 
  • Комнаты отдыха с настолками, приставками, игровыми автоматами/столами.
  • Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами.
  • От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
  • Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20. 
Сайты компаний
леста игры

Технический художник

леста игрыНа сервисе с: 10.10.26 01:22
Зарплата не указанаРоссияСанкт-Петербург

Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. 

В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов.

Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами. 
Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.

Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду! 

R&D-направление, которое занимается проектированием и разработкой новых продуктов, ищет технического художника.

Чем предстоит заниматься:

  • Разработкой скриптов, плагинов и инструментов для автоматизации рабочих процессов художников и разработчиков;
  • Интеграцией и автоматизацией процессов импорта и экспорта контента в игровой движок, в том числе разработкой чек-листов и удобного инструментария;
  • Разработкой, настройкой и поддержкой шейдеров, материалов и других систем.
  • Оптимизацией графических ресурсов (моделей, текстур, материалов) для достижения целевых показателей производительности;
  • Профилированием и анализом производительности для выявления «узких мест» в рендеринге;
  • Консультированием команды по техническим вопросам создания контента, соблюдения ограничений и лучших практик;
  • Исследованием, тестированием и внедрением новых технологий, инструментария и методик для улучшения качества графики и повышения эффективности разработки.
  • Созданием прототипов игровых фичей;
  • Созданием и поддержкой аддонов и инструментов для существующего софта.
  • Автоматизацией типизированных задач.

Мы ожидаем:

  • Опыт на роли технического художника с аналогичными задачами от 3 лет;
  • Глубокие знания в игровых движках UE и Unity, и опыт работы с ними;
  • Базовые знания языков программирования C++, C#, Python;
  • Базовые знания работы с анимацией;
  • Опыт работы с 3D;
  • Понимание пайплана производства контента ассетов, локаций, вегетации;
  • Понимание базовых принципов работы с освещением (GI, PostProcess, AO, DF Shadows);
  • Опыт создания процедурного контента;
  • Глубокие знания по оптимизации контента;
  • Понимание работы физики в игровых движках;
  • Опыт создания плагинов и инструментов.

Будет плюсом:

  • Опыт работы в R&D-направлении с несколькими проектами одновременно.
  • Опыт работы с проприетарными игровыми движками.

Что мы предлагаем:

  • Работу в аккредитованной IT-компании.
  • Расширенный полис ДМС.
  • Доплаты по больничным листам и days off.
  • Тренажёрный зал и душевые в офисе.
  • Компенсацию спорта.
  • Компенсацию питания.
  • Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей. 
  • Комнаты отдыха с настолками, приставками, игровыми автоматами/столами.
  • Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами.
  • От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
  • Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20. 
Сайты компаний
леста игры

3D-художник

леста игрыНа сервисе с: 10.10.26 01:21
Зарплата не указанаРоссияСанкт-ПетербургОфис

Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. 

В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов.

Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами. 
Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.

Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду Леста Игры и «Мира танков» в частности!

«Мир танков» − это популярнейшая бесплатная онлайн-игра, гибкий сплав симулятора танков, драйвового шутера, РПГ и даже стратегии. За время своего существования игра «Мир танков» успела завоевать сердца миллионов игроков, и с каждым днём преданных поклонников становится всё больше и больше. Ежемесячные обновления, призовые акции, лёгкость освоения и бесконечное разнообразие игровых тактик — вот лишь несколько из многих плюсов игры.

 

Мы ищем 3D-художника, который усилит арт-команду и будет работать над проектом Мир танков.

Чем предстоит заниматься:

  • Созданием High-poly и Low-poly моделей техники и пропсов в соответствии с визуальным стилем и требованиями проекта;
  • Созданием и настройкой PBR-материалов в соответствии с визуальным стилем проекта;
  • Подготовкой LOD-моделей и оптимизацией ассетов согласно техническим требованиям;
  • Работой по концептам, историческим и техническим референсам, с соблюдением точных пропорций и масштабов;
  • Развитием и оптимизацией пайплайна производства 3D-контента.

Мы ожидаем:

  • Опыт работы в игровой индустрии в роли 3D-художник (Hard Surface/Vehicles) от 3 лет;
  • Сильные навыки Hard Surface и Low-poly моделирования;
  • Уверенное владение Maya и/или Blender, Substance Painter, Photoshop, Marmoset;
  • Базовое владение Zbrush;
  • Умение находить баланс между качеством, сроками и техническими характеристиками проекта;
  • Глубокое понимание топологии, UV-развёртки, запекания, и работы карт (Normal, AO, Curvature и др.);
  • Понимание требований к оптимизации игрового контента: polycount, texel density, LOD;
  • Умение работать с обратной связью;
  • Наличие актуального портфолио с игровыми 3D-моделями.

Будет плюсом:

  • Понимание устройства реальной техники и механики ее узлов;
  • Владение Substance Designer, Marvelous Designer;
  • Базовые навыки риггинга и анимации технических объектов;
  • Опыт работы с исторической или инженерной документацией; 
  • Опыт создания инструментов автоматизации (скрипты, плагины);
  • Опыт работы с нейросетями.

 

Мы ищем 3D-художника, который усилит арт-команду и будет работать над проектом Мир танков.

Чем предстоит заниматься:

  • Созданием High-poly и Low-poly моделей техники и пропсов в соответствии с визуальным стилем и требованиями проекта;
  • Созданием и настройкой PBR-материалов в соответствии с визуальным стилем проекта;
  • Подготовкой LOD-моделей и оптимизацией ассетов согласно техническим требованиям;
  • Работой по концептам, историческим и техническим референсам, с соблюдением точных пропорций и масштабов;
  • Развитием и оптимизацией пайплайна производства 3D-контента.

Мы ожидаем:

  • Опыт работы в игровой индустрии в роли 3D-художник (Hard Surface/Vehicles) от 3 лет;
  • Сильные навыки Hard Surface и Low-poly моделирования;
  • Уверенное владение Maya и/или Blender, Substance Painter, Photoshop, Marmoset;
  • Базовое владение Zbrush;
  • Умение находить баланс между качеством, сроками и техническими характеристиками проекта;
  • Глубокое понимание топологии, UV-развёртки, запекания, и работы карт (Normal, AO, Curvature и др.);
  • Понимание требований к оптимизации игрового контента: polycount, texel density, LOD;
  • Умение работать с обратной связью;
  • Наличие актуального портфолио с игровыми 3D-моделями.

Будет плюсом:

  • Понимание устройства реальной техники и механики ее узлов;
  • Владение Substance Designer, Marvelous Designer;
  • Базовые навыки риггинга и анимации технических объектов;
  • Опыт работы с исторической или инженерной документацией; 
  • Опыт создания инструментов автоматизации (скрипты, плагины);
  • Опыт работы с нейросетями.

Что мы предлагаем:

  • Работу в аккредитованной IT-компании.
  • Расширенный полис ДМС.
  • Доплаты по больничным листам и days off.
  • Тренажёрный зал и душевые в офисе.
  • Компенсацию спорта.
  • Компенсацию питания.
  • Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей. 
  • Комнаты отдыха с настолками, приставками, игровыми автоматами/столами.
  • Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами.
  • От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
  • Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20. 

Навыки

  • 3D
Эта вакансия также есть на:hh.ru
Сайты компаний
леста игры

Senior UI/UX Designer

леста игрыНа сервисе с: 10.10.26 01:19
Зарплата не указанаБеларусьМинск

Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. 

В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов. 

Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами. 
Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.

Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду! 

Сейчас ищем Senior UI/UX Designer в команду нового проекта для работы в минском офисе.

Чем предстоит заниматься: 

  • Разработкой и оптимизацией пользовательского опыта (UX) для AAA-игры на движке Unreal Engine.
  • Проектированием интуитивно понятных интерфейсов (UI/UX) для игровых меню, HUD, систем навигации и взаимодействия с игроком.
  • Созданием прототипов, вайрфреймов и интерактивных макетов с использованием инструментов дизайна (Figma и др.).
  • Тесным сотрудничеством с геймдизайнерами, программистами, художниками и аниматорами для обеспечения целостного игрового опыта.
  • Проведением юзабилити-тестирований, сбором обратной связи от игроков и итеративным улучшением интерфейсов.
  • Участием в планировании и документации UX-процессов, включая создание гайдлайнов и стандартов.

Мы ожидаем: 

  • Опыт работы UX-дизайнером в игровой индустрии (желательно на проектах уровня AA/AAA) от 3 лет.
  • Понимание принципов UX-дизайна в контексте игровых систем, игровых движков и геймплейных требований.
  • Знание возможностей и ограничений Unreal Engine.
  • Умение работать с инструментами прототипирования (Figma).
  • Понимание игровых механик и психологии игроков.
  • Базовые навыки настройки интерфейсных анимаций и микроанимаций (появление/исчезновение элементов, ховеры, переходы, взаимодействия).
  • Навыки проведения пользовательских тестов и анализа данных.
  • Отличные коммуникативные навыки и умение работать в кросс-функциональной команде.

Будет плюсом: 

  • Опыт работы с играми от третьего лица, шутерами, RPG или MMO.
  • Интеграция UX-дизайна в Unreal Engine с использованием Blueprints или других инструментов движка, опыт работы с Blueprints, Widget Blueprint, UMG.
  • Навыки UI-дизайна, включая понимание композиции, типографики и визуальной иерархии.
  • Знание основ психологических и поведенческих закономерностей.
  • Портфолио реализованных UX-решений, желательно с интерактивными или видеопримерами.

Что мы предлагаем:

  • Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
  • Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
  • Доплаты по больничным листам и days off.
  • Тренажёрный зал и душевые в офисе.
  • Компенсацию спорта.
  • Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
  • Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей. 
  • Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
  • От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
  • Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
  • Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20. 

Навыки

  • Unreal Engine 5
Сайты компаний
леста игры

Senior Game Designer

леста игрыНа сервисе с: 10.10.26 01:18
Зарплата не указанаБеларусьМинск

Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. 

В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов. 

Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами. 
Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.

Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду Леста Игры и «Мира танков» в частности!

«Мир танков» − это популярнейшая бесплатная онлайн-игра, гибкий сплав симулятора танков, драйвового шутера, РПГ и даже стратегии. За время своего существования игра «Мир танков» успела завоевать сердца миллионов игроков, и с каждым днём преданных поклонников становится всё больше и больше. Ежемесячные обновления, призовые акции, лёгкость освоения и бесконечное разнообразие игровых тактик — вот лишь несколько из многих плюсов игры.

Мы точно знаем, что где-то есть отличный Game Designer, который вольётся в нашу команду «Мира танков» в минском офисе.

Задачи, которые предстоит выполнять:

  • Разработка внутриигровых механик проекта «Мир танков»
  • Написание рабочей документации
  • Контроль производства механик, взаимодействие с программистами
  • Работа по улучшению пользовательского опыта

Мы ожидаем:

  • Навыки геймдизайна, опыт работы с игровыми механиками и игровым контентом
  • Умение писать структурированную, полную и понятную рабочую документацию
  • Умение просто и понятно излагать мысли устно
  • Умение договариваться, слушать и слышать
  • Опыт игры в «Мир танков» будет большим плюсом
  • Английский на уровне чтения технической документации
  • Опыт работы от 3 лет

Что мы предлагаем:

  • Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
  • Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
  • Доплаты по больничным листам и days off.
  • Тренажёрный зал и душевые в офисе.
  • Компенсацию спорта.
  • Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
  • Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей. 
  • Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
  • От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
  • Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
  • Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20. 
Сайты компаний
леста игры

3D Character Artist

леста игрыНа сервисе с: 10.10.26 01:18↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаБеларусьМинскОфис

Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. 

В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов. 

Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами. 
Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.

Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду! 

Сейчас мы ищем опытного 3D-художника по персонажам, который усилит арт-команду нового масштабного ПК-проекта на Unreal Engine 5.

Задачи, которые предстоит выполнять: 

  • Создание 3D-моделей реалистичных персонажей и существ высокого качества в соответствии с техническими и художественными требованиями;
  • Подготовка моделей для игрового движка Unreal Engine 5;
  • Участие в разработке новых инструментов и технологий, а также оптимизация производительности и исправление ошибок;
  • Кросс-функциональное взаимодействие с другими художниками и аниматорами.

Мы ожидаем: 

  • Опыт работы с аналогичными задачами более трёх лет;
  • Уверенное владение пакетами 3D-графики: ZBrush, Maya или Blender, Substance Painter, Marvelous Designer;
  • Знание анатомии, навыки работы с формой и силуэтом, высоко полигональным моделированием, ретопологией и запеканием карт;
  • Навыки создания оптимизированной UV-развёртки;
  • Опыт с такими объектами как волосы и шерсть;
  • Владение AI-инструментами генерации 3D-моделей (Tripo3D, Meshy и прочие);
  • Наличие релевантного портфолио;
  • Готовность работать из офиса в Минске.

Будет плюсом:

  • Опыт работы в Unreal Engine;
  • Умение рисовать от руки;
  • Наличие художественного образования;
  • Опыт в скиннинге и риггинге персонажей;
  • Участие в разработке ААА-проектов.

Что мы предлагаем:

  • Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
  • Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
  • Доплаты по больничным листам и days off.
  • Тренажёрный зал и душевые в офисе.
  • Компенсацию спорта.
  • Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
  • Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей. 
  • Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
  • От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
  • Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
  • Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20. 

Навыки

  • 3D
Эта вакансия также есть на:hh.ru
Сайты компаний
леста игры

Senior Level designer

леста игрыНа сервисе с: 10.10.26 01:18
Зарплата не указанаБеларусьМинск

Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. 

В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов. 

Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами. 
Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.

Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду! 

Сейчас мы в поиске Level Designer для работы в минском офисе над новым, ещё не анонсированным проектом на Unreal Engine.

Задачи, которые предстоит выполнять:

  • Разработка принципов левел-дизайна для всей игры – от базовых принципов навигации до контроля предлагаемого игрового опыта в рамках взаимодействия с миром игры.
  • Прототипирование, создание, и настройка уровней и механик игрового взаимодействия.
  • Создание и поддержка доменной документации и базы знаний для обучения левел-дизайнеров.
  • Работа со смежными дисциплинами для обеспечения производства лучшего игрового опыта, который мы можем предложить игрокам.

Мы ожидаем:

  • 3+ года опыта работы левел-дизайнером.
  • Опыт работы с Unreal Engine/Unity/аналогичными внутренними инструментами.
  • Опыт работы в 3D-пакетах в особенности ландшафтного проектирования (Gaea, World Machine, Houdini, World Creator).
  • Понимание принципов левел-дизайна, релевантный прикладной опыт.
  • Опыт быстрого прототипирования уровней и энкаунтеров.
  • Отличные организационные навыки, способность работать в рамках конкретных сроков и дедлайнов.
  • Способность конструктивно аргументировать свои мысли и решения.

Будет плюсом:

  • Любовь к шутерам от третьего лица и MMORPG, опыт работы над ними.
  • Опыт работы с Jira и Confluence.
  • Опыт работы над live-service играми.

Что мы предлагаем:

  • Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
  • Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
  • Доплаты по больничным листам и days off.
  • Тренажёрный зал и душевые в офисе.
  • Компенсацию спорта.
  • Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
  • Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей. 
  • Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
  • От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
  • Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
  • Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20. 

Навыки

  • Unreal Engine 5
Сайты компаний
леста игры

UI Unreal Engine Developer

леста игрыНа сервисе с: 10.10.26 01:17
Зарплата не указанаБеларусьМинск

Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. 

В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов. 

Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами. 
Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.

Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду! 

Сейчас мы активно ищем UI Unreal Engine Developer на новый неанонсированный проект. 

Обязанности:

  • Разработка многопользовательских решений и верстка игрового интерфейса с использованием редактора и скриптов;
  • Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками для уточнения функциональных и технических требований к интерфейсам;
  • Проектирование, реализация, отладка и поддержка работоспособных интерфейсов, а также usability testing;
  • Объединение UI ассетов в текстурные атласы, интеграция UI ассетов в игру и оптимизация графики;
  • Работа в системе визуального программирования UE5 Blueprints и UMG;
  • Сборка динамических и анимированных систем интерфейсов;
  • Участие в прототипировании функциональных интерфейсов непосредственно в среде разработки;
  • Улучшение технического пайплайна, совершенствование рабочего инструментария и написание документации. 

Требования:

  • Опыт чистовой вёрстки интерфейсов по макету (предпочтительно – в игровых движках Unreal, Unity);
  • Знание С++;
  • Навыки работы с Unreal Blueprints;
  • Знание Figma/Photoshop. 

Будет плюсом:

  • Умение работы с 2D-анимациями в UMG или Animate/After Effects;
  • Технический и/или художественный бэкграунд;
  • Знание Slate;
  • Знание основ UX;
  • Опыт в разработке игр ААА-класса; 
  • Высокий интерес к индустрии видеоигр. 

Что мы предлагаем:

  • Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
  • Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
  • Доплаты по больничным листам и days off.
  • Тренажёрный зал и душевые в офисе.
  • Компенсацию спорта.
  • Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
  • Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей. 
  • Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
  • От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
  • Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
  • Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20. 

Навыки

  • C++
  • Unreal Engine 5
Соц.сети
N

Level Designer — Next Genium

next_geniumНа сервисе с: 09.10.26 18:30
60k–90k ₽Не указана странаЛокация не указанаУдалёнка

🔥 Level Designer — Next Genium

🎮 Next Genium ищет левел-дизайнера для создания игровых локаций на Unreal Engine 5 — от первых схем и планировки до полноценного блокинга.

💰 Зарплата: 60 000–90 000 ₽
🌍 Удалённо · Full-time
💼 Опыт: 1–3 года

👉 Подробнее и отклик :••••••••

🎮 ••••••••

Соц.сети
A

Senior Unity/AI Developer (AI Enablement)

azur_gamesНа сервисе с: 09.10.26 18:20
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

#senior #удаленка

Azur Games
Senior Unity/AI Developer (AI Enablement)
Опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость
График: 5/2
Формат работы: удалённо

☑️ Чем предстоит заниматься
-Вместе с Head of AI Enablement задавать техническую стратегию направления и воплощать её руками
-Разрабатывать внутренние AI-инструменты и веб-сервисы для креативных команд (генерация и обработка изображений и видео, инструменты для создания креативов и плейблов)
-Проектировать пайплайны, агентские воркфлоу, автоматизацию производства
-Интегрировать и оркестрировать современные gen-AI сервисы (LLM, генерация изображений и видео)
-Строить и развивать инфраструктуру: облака, CI/CD, интеграции
-Технически вести направление: выбор стека, архитектурные решения

☑️ Наши пожелания к кандидатам
-Опыт коммерческой разработки в геймдев на Unity от 5-ти лет
-Легко переключаешься между доменами, быстро осваиваешь новое
-Владение агентской разработкой - Claude Code, Codex
-Практический опыт проектирования и создания агентских воркфлоу, понимание RAG/контекста
-Git, базовый DevOps, работа с облаками
-Высокая автономность и инициатива

Будет плюсом:
-Собственные pet-проекты и автоматизации, собранные с AI
-Опыт автоматизации креативного производства
-Опыт построения внутренних инструментов
-Опыт с playable-рекламой (Unity / Cocos / HTML5)
-Опыт в мультиплеерных играх

Контакты: ••••••••

🔥 •••••••• / •••••••• / ••••••••

Соц.сети
L

Unity3D Game Developer (Web3 / ZK-Integrations)

lagrange_labsНа сервисе с: 09.10.26 18:17
5 500–8 500 $ (≈ 470k–726k ₽)Не указана странаЛокация не указанаУдалёнка

#вакансия #unity3d #csharp #gamedev #web3 #zk #remote

Вакансия: Unity3D Game Developer (Web3 / ZK-Integrations)
Компания: Lagrange Labs
Вилка: 5 500 – 8 500 USD + Token Allocation
Условия: Full-time, Remote, разработка инфраструктуры для Provable Gaming

Задачи:
— Разработка и поддержка игровых модулей на Unity3D для взаимодействия с ZK-сопроцессорами.
— Реализация клиентской логики для игр с «доказуемым состоянием» (Provable State) и скрытыми механиками (Fog of War).
— Интеграция Web3 SDK для работы с кошельками, NFT и внутриигровыми токенами.
— Оптимизация производительности приложений для десктопных и веб-платформ (WebGL).
— Создание архитектуры взаимодействия между игровым движком и смарт-контрактами через JSON-RPC.
— Написание чистого, модульного кода на C# и проведение Code Review.
— Взаимодействие с криптографами для бесшовной интеграции генерации доказательств (proving) на стороне клиента.

Требования:
— Опыт коммерческой разработки на Unity / C# от 3 лет.
— Глубокое знание архитектуры Unity, паттернов проектирования и оптимизации (Memory, CPU/GPU).
— Практический опыт интеграции блокчейн-сервисов (Ethers.js/Viem через обертки или специализированные SDK).
— Понимание принципов асинхронного программирования и сетевого взаимодействия.
— Опыт работы с системами контроля версий (Git) и CI/CD пайплайнами.
— Английский язык: Upper-Intermediate (активная коммуникация в международной команде).

Будет плюсом:
— Опыт разработки игр на мобильные платформы.
— Понимание концепций Zero-Knowledge Proofs (ZK-SNARKs/STARKs).
— Навыки работы с кастомными шейдерами и VFX Graph.

Контакт для связи: ••••••••

Другие площадки
C

Junior Game Designer

crazy_pandaНа сервисе с: 09.10.26 18:02
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Crazy Panda - разработчик мобильных игр, в которые нравится играть нам и миллионам игроков по всему миру. Уже 16 лет мы создаем игры в разных жанрах и сеттингах.

Наш проект Запорожье ищет в команду Младшего гейм-дизайнера.

Запорожье - проект, завоевавший популярность среди игроков во всем мире (более 30 млн установок). Это социальная ферма с огромным миром и большим количеством персонажей, механик, уникальных коллекционных игровых предметов.

Основные направления работы:

  • Работа над регулярными игровыми обновлениями: задания, акции, ивенты — от концепта до выхода в игру;
  • Расчёт баланса игровых ресурсов и параметров контента по заданным шаблонам;
  • Разработка и проработка игровых механик - новых и апдейтов к имеющимся решениям;
  • Поддержание актуального состояния игры и документации;
  • Взаимодействие с командами разработки, артом и аналитикой.

Нам важно, чтобы у вас было:

  • Понимание игровых механик и того, как они складываются в геймплей;
  • Широкий кругозор и насмотренность — в целом и в играх в частности;
  • Умение чётко и аргументированно излагать мысли текстом и голосом;
  • Аккуратность в работе с числами: базовый уровень таблиц Excel / Google Sheets;
  • Доведение задачи до результата и готовности разбираться со сложностями, итерировать решения;
  • Умение и желание работать с нейросетями.

Будет плюсом:

  • Опыт написания геймдизайн-документов;
  • Опыт анализа игровых метрик.

Мы предлагаем:

  • Работу в стабильном проекте с огромной аудиторией;
  • Профессиональную команду и плотную работу со всей командой проекта;
  • Возможность роста. Мы ценим стремление наших сотрудников профессионально развиваться;
  • Стабильную официальную зарплату без задержек;
  • Работу удаленно или в гибридном формате, гибкое начало рабочего дня;
  • Частичную компенсацию ДМС и спортивных абонементов;
  • Бесплатное обучение английскому в группе;
  • Бюджет на профессиональное обучение и посещение конференций;
  • Онлайн-мероприятия, кибер-турниры, крутой мерч.

ВАЖНО: вакансия не подразумевает стажировку или частичную занятость, поэтому как вариант подработки или совмещения не подойдет. Вакансия в штат компании на полную занятость.

К вакансии есть обязательное тестовое задание, которое проверяет продюсер проекта. 

Соц.сети
P

Game Producer (AI-Driven Roblox Development)

petrex_ioНа сервисе с: 09.10.26 17:32
Зарплата не указанаКипрLimassolОфис

#vacancy #Roblox #GameDev #Cyprus #Limassol

Позиция: Game Producer (AI-Driven Roblox Development)
Компания: ••••••••
Формат работы: full-time, офис Лимассол
Зарплата: обсуждается + бонус за результаты игр

Создаём и развиваем Roblox-игры с помощью AI-агентов, собственных инструментов и MCP-интеграций. Получили pre-seed от крупного издателя и готовы масштабироваться. Ищем продюсера, который возьмёт на себя игры и выстроит производство от идеи до запуска с минимумом ручной работы.

Задачи:
• С первого дня развивать текущие игры: отслеживать CCU, retention, конверсию и ARPDAU, управлять обновлениями и live ops.
• Продюсировать новые игры от прототипа до релиза и дальнейшего роста.
• Развивать AI-пайплайн: Roblox Studio, MCP, агенты для Luau, генерация контента и автоматизация QA.
• Управлять игровой экономикой, монетизацией и аналитикой.
• Координировать команду, быстро тестировать гипотезы и превращать успешные подходы в повторяемый процесс.

Ожидаем:
• Инициатива — ключевое требование. Не ждать задач: самостоятельно находить проблемы, предлагать решения и доводить их до результата.
• Опыт выпуска Roblox-игр или live mobile/casual-игр с измеримыми результатами.
• Отличное понимание игровой экономики и live ops: retention, прогрессия, монетизация и баланс.
• Умение читать Luau, работать с Roblox Studio, API и данными.
• Использование LLM и агентов в работе, умение держать фокус команды и сроки.

Предлагаем: работу напрямую с фаундером, свободу в выборе стека и игрового roadmap, бюджет на инструменты, API и вычисления.

Контакты: ••••••••

Сайты компаний
E

Python Gameplay Programmer

East GamesНа сервисе с: 09.10.26 16:44
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указана

Компания East Games при поддержке генерального партнёра Леста Игры приглашает в команду Python Gameplay Programmer для работы над проектом «Мир кораблей».
Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, а также экспериментирует с инструментами и технологиями. Компания выпускает компьютерные и мобильные игры «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, Royal Quest и работает над новыми перспективными проектами.
Офисы Леста Игры находятся в Санкт-Петербурге, Москве в Минске и Ташкенте — в них работает более 2000 сотрудников.
Мы ищем нового коллегу — Python Gameplay Programmer в команду Core в офис в Ташкенте.

Задачи, которые предстоит выполнять:



  • Непосредственное участие в разработке фич команды: декомпозиции, написании кода, сопровождении на разных этапах

  • Участие в улучшении и стабилизации фич

  • Участие в код-ревью других фич проекта

  • Участие в формировании беклога команды

Мы ожидаем:



  • Уверенные знания основных структур данных и алгоритмов, скорости их работы

  • Уверенные знания принципов ООП

  • Базовые знания Python

  • Умение разбираться в чужом коде

  • Умение быстро и качественно выполнять поставленные задачи, желание и способность работать на результат

Будет плюсом:



  • Уверенные знания Python и опыт программирования от 1 года

  • Понимание принципов сетевого взаимодействия (модель OSI, основные протоколы)

  • Опыт разработки высоконагруженных систем

  • Опыт разработки архитектуры взаимодействия различных систем

  • Опыт работы с базами данных (MySQL и др.)

Что мы предлагаем:



  • Медицинскую страховку

  • Компенсацию обедов в офисе

  • Компенсацию затрат на спорт

  • Доплаты по больничным листам и days off

  • Участие во внешних ивентах, корпоративные подарки, мероприятия и многое другое

  • Гибкое начало дня: приходим в офис с 9 до 12, уходим с 18 до 21

  • Удобное расположение офиса (метро Ташкент)

Ключевые навыки:



  • Русский — C2 — В совершенстве

Направление Разработка игр

Игровая студия собирает продукт из нескольких ремёсел сразу: кто-то пишет код геймплея, кто-то придумывает механики и баланс, кто-то лепит уровни, кто-то рисует персонажей и эффекты, а кто-то держит сроки и связь с издателем. Отсюда и набор ролей внутри направления.

Программисты делятся по движку: Unity-разработчик пишет на C#, Unreal-разработчик — на C++ и Blueprints. Мультиплеер и выделенные серверы тянет серверный разработчик. Замысел и правила задаёт гейм-дизайнер, пространство и темп прохождения — level-дизайнер, визуал — художники. Продюсер отвечает за проект целиком: milestone'ы, команду, релиз в Steam или сторы.

Нанимают под конкретную стадию: препродакшн, вертикальный срез, полировка перед выходом или живой сервис после запуска — под каждую нужны разные люди.

Требования и стек

Стек направления собирается вокруг движка и пайплайна ассетов.

  • Движки: Unity (C#), Unreal Engine (C++, Blueprints), реже собственные in-house решения
  • Серверная часть: C++, Go, C#, Erlang, netcode-фреймворки Photon, Mirror, оркестрация Agones и GameLift
  • Дизайн и баланс: таблицы, Miro, движковые инструменты прототипирования, продуктовая аналитика
  • Level-инструменты: встроенные редакторы уровней Unity и Unreal, whitebox-геометрия
  • Арт-пайплайн: Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Houdini, VFX Graph и Niagara
  • Продакшн: Jira, планирование по milestone'ам, работа со сторами и издателем

Общий знаменатель — версионирование крупных бинарников (Perforce, Git LFS) и постоянные плейтесты: почти любое решение проверяется тем, как в него играется.

Карточек в выборке первой страницы: 25. С явной отметкой удалённой работы: 11. Источник — показанные объявления HireSeeker; одна карточка учитывается один раз. Это срез текущей страницы, а не доли по всему рынку. Отсутствие отметки не означает запрет удалённой работы.

Что ждут от кандидата

Вход зависит от роли, но логика общая: показать, что ты уже доводил что-то до играбельного состояния.

Программисту нужен пет-проект или геймджем-прототип на выбранном движке — это ценят выше диплома. Дизайнеру и level-дизайнеру — свои уровни и разбор механик любимых игр: почему они работают. Художнику — портфолио с моделями или концептами в игровом контексте. Продюсеру — опыт доведения проекта до релиза, пусть небольшого.

Главный вход в индустрию — сделать и выпустить что-то своё: мод, джемовую игру, страницу в Steam. Дальше проще двигаться внутри направления: Unity-разработчик добирает серверную часть, гейм-дизайнер берёт на себя ещё и уровни. Начинать удобнее с мобильных и инди-студий — там короче цикл и шире зона ответственности.

Зарплаты и спрос

Медианная зарплата — 160 000 ₽ по вакансиям за последние 30 дней. Подробная статистика зарплат Разработка игр.

Смотрите также в каталоге

Хотите персональную подборку?

Введите свои критерии — мы отфильтруем вакансии по вашим требованиям

Найти подходящие вакансии →