Гейм-дизайн — свежие вакансии
Обновляется каждый час. Найдено: 23 вакансий за последнюю неделю.
HireSeeker — агрегатор вакансий. Собираем вакансии со всех основных площадок и показываем по вашей специальности. Подпишитесь на ежедневную подборку только релевантных.
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.
Сейчас мы растём и ищем Сеньор Гейм-дизайнера (FTUE), чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче. Если ты любишь свободу, открытые миры и крутые идеи — тебе к нам!
Что тебе предстоит делать:
- Овнить направление FTUE в проекте
- Развивать онбординг фичей проекта в кор-геймплее и мете, делая старт игры максимально вовлекающим
- Создавать новые игровые механики и фичи — от концепта до релиза
- Поддерживать и актуализировать ГДД, писать новую проектную документацию
- Взаимодействовать с командой разработчиков, художников, тестировщиков и аналитиков
- Следить за актуальными трендами FTUE и онбординга в играх похожего жанра и деконструировать успешные решения
- Анализировать данные игроков, метрики первого дня и корректировать механики на основе аналитики
- Создавать сторителлинг, эмоциональные хуки и вовлекающие элементы, которые делают игроков частью мира MadOut с первого момента
- Опыт работы гейм-дизайнером от 3 лет
- Портфолио с успешными f2p проектами, минимум один мидкор
- Опыт принятия решений на основе аналитики и метрик
- Любовь к созданию сложных и интересных миров
- Опыт работы со сторителлингом, онбордингом и созданием эмоциональных хуков в игре
- Умение работать в команде и вести кросс-функциональное взаимодействие
- Опыт с играми жанров GTA, racing, sandbox
- Знание аналитических инструментов и опыт работы с Unity
В MadOut Games вас ждет
- Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
- 100% покрытие больничных
- Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
- Оплата конференций
- Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты
- Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work)
Game Designer - Roblox
Обязанности:
- Проектирование игровых механик, систем прогрессии под платформу Roblox
- Создание и итерации game design документов (GDD), фичи-спеков, балансных таблиц
- Балансировка экономики игры — виртуальная валюта, Robux, монетизационные механики
- Анализ метрик (Retention D1/D7/D30, Session Length, ARPU) и итерация дизайна на основе данных
- Проведение плейтестов, сбор фидбека от игроков и комьюнити
- Взаимодействие с командой разработчиков (Lua-скриптеры, 3D-художники, аниматоры)
- Исследование трендов и топ-игр платформы, анализ конкурентов
- Ведение нескольких проектов в параллели
Требования:
- 2+ года коммерческого опыта в разработке игр именно на платформе Roblox
- Уверенное владение Roblox Studio
- Понимание монетизационных моделей Roblox-экосистемы
- Опыт работы с метриками и аналитическими инструментами
- Портфолио с запущенными Roblox-играми (DAU, пиковые показатели)
Условия:
- Полностью удалённый формат работы
- Гибкий график
- Конкурентная оплата (обсуждается индивидуально в зависимости от опыта и уровня)
- Долгосрочное сотрудничество и участие в развитии проекта
Для отклика пришлите:
- Портфолио / примеры проектов;
- Резюме
Контакты для отклика: @solary_dev
#vacancy #remote #senior #Gaming
🎮 Ищем Senior Game Designer (FTUE) 🎮
Открытый мир. Мультиплеер. 200M+ установок. Живой, активно растущий GTA-like проект — и одно место для того, кто возьмёт первый день игрока под полный контроль.
Не "поправить онбординг". А выстроить FTUE так, чтобы игрок, зашедший впервые, уже через 10 минут не мог остановиться.
Что тебя ждёт:
— Полное владение FTUE: метрики, гипотезы, итерации
— Новые фичи от идеи до релиза
— Живая ГДД, не кладбище документов
— Плотная работа с разработкой, артом, QA и аналитикой
— Деконструкция трендов и конкурентов
Кто нужен:
— 6+ лет в геймдизайне
— Портфолио с успешными f2p-проектами, минимум один мидкор
— Решения на основе данных, а не ощущений
— Любовь к сложным, проработанным игровым мирам
Бонус к заявке:
Опыт в GTA-like, racing или супер наигранность — сразу в топ очереди 🎯
Студия предлагает:
— Бонусы за релизы, компенсации (курсы, спортзал, конференции)
— Мощный Mac/PC, команда без бюрократии
Знаешь, как сделать FTUE, от которого не оторваться? Пиши в личку)
Начни сообщение с текста Senior Game Designer (FTUE)
Приглашаем в команду гейм-дизайнера уровня middle+/ senior, способного видеть проект целиком - связывать воедино кор-геймплей, системы мета-прогрессии и техническую реализацию. Кто верит, что AI - это главный катализатор современной разработки, следит за трендами и готов внедрять лучшие практики.
Основные задачи:
- Проектирование и доработка игровых систем и механик под AI-driven пайплайн
- Создание детальной проектной документации (GDD, ТЗ).
- Взаимодействие с программистами и художниками: постановка задач и приемка результата.
- Контроль целостности игрового опыта и качества реализации фич.
- Активное использование и внедрение AI-инструментов для повышения эффективности работы над проектом.
Пожелания к кандидатам:
-
Коммерческий опыт от 3-х лет в midcore на мобильных платформах, позволяющий предвидеть проблемы реализации еще на этапе идеи.
-
Продуктовое мышление: умеете декомпозировать задачи, удерживая в голове общую картину проекта.
-
Понимание логики кода и возможностей Unity, способность говорить с программистами на одном языке.
-
Опыт работы с Unity на уровне настройки конфигов.
-
Самостоятельность: способность взять фичу «под ключ» - от идеи до анализа ее работы в реальном билде.
-
AI-driven подход: понимание, как с помощью промпт-инжиниринга сэкономить десятки часов работы. Собственная база проверенных AI-инструментов или промптов для рабочих задач.
Условия:
-
Свобода в инструментах: мы активно поощряем использование AI и даем карт-бланш на внедрение новых сервисов в работу.
-
Минимум бюрократии: прямое влияние на проект и быстрая проверка гипотез.
-
Сильная команда: работа со специалистами, которые ценят качественную документацию и аргументированные решения.
-
Конкурентоспособная заработная плата (зависит от опыта и навыков, обсуждается после интервью)
-
Гибкое начало рабочего дня с 9.00 до 12.00 по Мск.
-
Мягкий менеджмент по принципу свободы и доверия
-
Индивидуальный подход к потребностям каждого сотрудника
-
50% оплаты стоимости профильных курсов повышения квалификации
-
Совместные развлекательные онлайн-мероприятия
-
И, самое главное, - творческая свобода и самостоятельность!
Внимание! Просим в сопроводительном письме кратко рассказать о своем самом успешном кейсе автоматизации задач с помощью AI.
Game Designer - Roblox
Обязанности:
- Проектирование игровых механик, систем прогрессии под платформу Roblox
- Создание и итерации game design документов (GDD), фичи-спеков, балансных таблиц
- Балансировка экономики игры — виртуальная валюта, Robux, монетизационные механики
- Анализ метрик (Retention D1/D7/D30, Session Length, ARPU) и итерация дизайна на основе данных
- Проведение плейтестов, сбор фидбека от игроков и комьюнити
- Взаимодействие с командой разработчиков (Lua-скриптеры, 3D-художники, аниматоры)
- Исследование трендов и топ-игр платформы, анализ конкурентов
- Ведение нескольких проектов в параллели
Требования:
- 2+ года коммерческого опыта в разработке игр именно на платформе Roblox
- Уверенное владение Roblox Studio
- Понимание монетизационных моделей Roblox-экосистемы
- Опыт работы с метриками и аналитическими инструментами
- Портфолио с запущенными Roblox-играми (DAU, пиковые показатели)
Условия:
- Полностью удалённый формат работы
- Гибкий график
- Конкурентная оплата (обсуждается индивидуально в зависимости от опыта и уровня)
- Долгосрочное сотрудничество и участие в развитии проекта
Для отклика пришлите:
- Портфолио / примеры проектов;
- Резюме
Контакты для отклика: @solary_dev
Magic Archer: fantasy action RPG
Мобильная мидкорная сессионная RPG, доступная на Google Play и App Store, с хорошими метриками и амбициями к масштабированию.
Мы ищем Game Designer / Balance Designer, который поможет развивать мету, экономику и лайвопс-направление проекта. Нам важен человек с хорошей насмотренностью в современных мидкорных / action RPG-играх, опытом работы с балансом и желанием постепенно двигаться в сторону Lead Game Designer.
Обязанности:
- разработка ГДД для новых фич;
- полишинг текущего контента;
- сопровождение фич на всех этапах производства — от идеи и прототипа до релиза;
- мониторинг работы фич после релиза;
- генерация гипотез по улучшению продукта на основе аналитики;
- настройка и поддержка экономического баланса;
- балансировка меты, прогрессии, наград и геймплея;
- участие в запуске и операционном сопровождении лайвопсов;
- анализ поведения игроков и влияния изменений на продуктовые метрики.
- опыт работы на позиции Game Designer от 3 лет;
- опыт работы с мобильными мидкорными проектами;
- высокая наигранность в современных мидкорных / action RPG-играх;
- опыт настройки экономического баланса в мете;
- опыт запуска и операционного сопровождения лайвопсов;
- портфолио с коммерческими проектами;
- знание Unity и опыт работы с движком на мобильных играх;
- уверенное владение Google Sheets;
- опыт ведения фичей на мидкорных проектах от прототипа до релиза;
- навыки написания ГДД и ведения документации;
- понимание основ математической статистики и теории вероятности;
- логическое мышление и способность обосновывать свои решения;
- опыт работы с аналитикой и применением данных в процессе разработки;
- опыт игры в проекты типа Archero-like / action RPG.
- удаленный формат работы;
- гибкое начало рабочего дня;
-
регулярный пересмотр зарплаты;
-
возможность работать по договору с Кипром, либо как ИП, либо получать ЗП в крипте.
#Удаленка
Вакансия: Game Designer - Roblox
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Solary
Обязанности:
- Проектирование игровых механик, систем прогрессии под платформу Roblox
- Создание и итерации game design документов (GDD), фичи-спеков, балансных таблиц
- Балансировка экономики игры — виртуальная валюта, Robux, монетизационные механики
- Анализ метрик (Retention D1/D7/D30, Session Length, ARPU) и итерация дизайна на основе данных
- Проведение плейтестов, сбор фидбека от игроков и комьюнити
- Взаимодействие с командой разработчиков (Lua-скриптеры, 3D-художники, аниматоры)
- Исследование трендов и топ-игр платформы, анализ конкурентов
- Ведение нескольких проектов в параллели
Требования:
- 2+ года коммерческого опыта в разработке игр именно на платформе Roblox
- Уверенное владение Roblox Studio
- Понимание монетизационных моделей Roblox-экосистемы
- Опыт работы с метриками и аналитическими инструментами
- Портфолио с запущенными Roblox-играми (DAU, пиковые показатели)
Условия:
- Полностью удалённый формат работы
- Гибкий график
- Конкурентная оплата (обсуждается индивидуально в зависимости от опыта и уровня)
- Долгосрочное сотрудничество и участие в развитии проекта
Для отклика пришлите:
- Портфолио / примеры проектов;
- Резюме
Контакты для отклика: https://t.me/solary_dev
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
Смарт Геймс Девелопмент - разработчик игр для мобильных платформ. У нас нет бюрократии, нет дресс-кода, нет ограничений творческих идей. Зато у нас есть сплоченная команда опытных спецов, самые комфортные условия для реализации и развития своих скилов и, конечно, интересная работа!
В связи с активным развитием и расширением, наша компания объявляет конкурс на вакансию “Гейм-дизайнер”.
Твои обязанности:
- Исследование игровых и монетизационных механик конкурентов;
- Разработка и поддержка игровых механик, систем прогрессии, баланса и монетизации;
- Подготовка концептов механик, макетов UI и расчётов влияния на экономику.
- Создание и актуализация GDD / balance-документации;
- Постановка задач программистам, художникам и аналитикам по фичам и контенту;
- Анализ метрик (retention, monetization, engagement) и участие в A/B тестах;
- Работа с данными аналитики, оценка разработанных механик.
Наши требования:
- Опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет в мобильных проектах (F2P);
- Глубокое понимание игровых экономик, мотивационных циклов и мета-гейма;
- Уверенная работа с таблицами (Google Sheets / Excel), базовым скриптингом;
- Базовое знание UI/UX и аналитики (event-схемы, KPI);
- Навыки коммуникации и системного мышления.
Условия работы:
- Работа в аккредитованной ИТ-компании;
- Гибкое начало рабочего дня;
- Официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуска);
- Полностью белая заработная плата, никаких конвертов;
- Возможность профессионального и карьерного роста.
#Удаленка
Вакансия - Senior Game Designer (FTUE)
Заработная плата - по результатам собеседования
Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Senior
Занятость - Full-time
Открытый мир, мультиплеер, узнаваемый криминальный антураж и 200M+ установок - это база, на которой строится проект, живой и активно развивающийся. Не хватает только человека, который возьмёт первый день игрока под полный контроль и сделает его лучше - на основе данных, а не интуиции.
Миссии:
— Развивать FTUE и держать руку на пульсе метрик первого дня
— Разрабатывать новые фичи: от концепта до релиза
— Держать ГДД живым, а не закопанным в архиве прошлого спринта
— Плотно работать с разработкой, артом, QA и аналитикой
— Следить за трендами рынка и деконструировать механики похожих игр
Параметры для входа:
— 6+ лет опыта в геймдизайне
— Портфолио с успешными f2p-проектами, минимум один — мидкор
— Решения на основе данных, не "по фидбеку из чата”
— Любовь к созданию сложных и проработанных игровых миров
Легендарный дроп:
— Опыт в жанрах GTA-like, racing, sandbox, наигранность в GTA
Разблокировали все пункты выше и знаете как сделать FTUE нереально крутым и классным - пишите скорее )
Контакты для отклика соискателя: @daria_samsonova
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡
Game Designer
#GameDesigner #Designer #Удаленно #Remote #Job #Vacancy
Требования:
Проектировать фичи и писать ГДД на живой мобильной игре Aliens vs Zombies: Invasion (Tower Defense, f2p, большая аудитория). Фичеоунерство: от идеи и ГДД до сопровождения через арт, девелопмент и UI-и до метрик после релиза. Работать напрямую с данными-прямой доступ к сырым метрикам (ClickHouse). Использовать AI-инструменты как основной рабочий инструмент, а не как эксперимент.
Локация:📍Удалённо из любой точки мира.
Контакт для отклика: @korobkowave
Мы команда MNO GO GAMES, разрабатываем мобильные игры в жанре Trivia. Работаем с 2014 года без инвесторов и лишней бюрократии.
Активно расширяем продуктовую линейку: запустили несколько игр, впереди масштабирование и новые релизы.
Наш флагман - QuizzLand: 30+ языков, 150+ млн установок, 300k+ DAU, стабильно в топе trivia/quiz по всему миру.
Сейчас ищем Game Designer Generalist, которому интересно разбираться в работающих продуктах, экономике, балансе, метриках и монетизации, а не просто писать фичи по готовым идеям.
Что нужно будет делать:
-
разбираться в текущем состоянии механик и экономики продукта: находить что не работает и почему, предлагать конкретные решения;
-
проектировать и балансировать игровую экономику: ресурсы, награды, прогрессия, точки трат и тд;
-
проектировать игровые и монетизационные механики с чётким пониманием бизнес-цели;
-
оценивать эффективность механик через данные: формулировать гипотезы, запускать и анализировать эксперименты, предлагать улучшения.
Для этого потребуются:
-
опыт работы в роли Game Designer мобильных игр от 3-4 лет (идеально с жанрами puzzle/word/trivia/casual/educational);
-
опыт работы с live-продуктами;
-
опыт проектирования и настройки игровой экономики;
-
уверенная работа с данными: дашборды, анализ AB-тестов, когорты, воронки;
-
понимание рекламной и IAP-монетизации на уровне игровой логики;
-
hands-on подход и высокий уровень самостоятельности: готовность считать баланс, писать спеки, работать с конфигами и доводить идеи до релиза.
Наши условия:
-
удалённая работа без привязки к локации;
-
гибкое оформление и возможность получать оплату в удобной валюте;
-
работаем по GMT+3, пересечение по времени с 10:00 до 16:00, стандартный график 5/2;
-
полностью оплачиваем отпуск и больничные;
-
компенсируем обучение: английский и профессиональные курсы;
-
поддерживаем рост и инициативу - можно пробовать новое и брать на себя больше ответственности;
-
используем AI-инструменты и автоматизацию, чтобы не тратить время на рутину;
-
даём возможность влиять на продукты с большой аудиторией, где изменения можно проверять на реальных данных и быстро увидеть результат.
Senior Game Designer / Level Designer
Открытый мир. Мультиплеер. Более 200 миллионов игроков по всему миру. Большой проект, который продолжает расти, и место для того, кто умеет превращать игровые локации в живое пространство для исследования.
Мы ищем Senior Game Designer / Level Designer, который поможет сделать мир игры ещё глубже, насыщеннее и интереснее для игроков.
Что тебя ждёт:
— Наполнение игрового мира деталями и интерактивностью
— Аудит районов и локаций: поиск того, чего не хватает для полного погружения
— Работа над разрушаемостью объектов вместе с профильными специалистами
— Контроль визуального и функционального соответствия окружения игровому процессу
— Возможность напрямую влиять на восприятие открытого мира миллионами игроков
Кто нужен:
— Опыт в геймдизайне и левел-дизайне
— Понимание специфики Open World проектов
— Внимательность к деталям и понимание того, как игрок взаимодействует с окружением
— Умение видеть в локации не просто декорацию, а часть игрового опыта
Будет плюсом:
🎯 Опыт работы с GTA-like проектами или играми жанра Racing
Что предлагаем:
— Официальное трудоустройство и полностью белую зарплату
— 100% оплату больничных
— Компенсацию спортзала и профессионального обучения
— Оплату профильных конференций
— Мощный ноутбук и все необходимые инструменты
— Сильную команду единомышленников, вовлечённых в продукт, без лишней бюрократии и monkey job
Если тебе нравится создавать миры, которые хочется исследовать часами, — пиши в личку @daria_samsonova:)
Начни свое сообщение с текста "Senior Level Designer"
Удалённая работа — географически не привязана. Щёлкни по любому из городов, чтобы открыть оригинальную карточку.
2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге. Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику. Игры для нас — не просто развлечение, а образ жизни. Поэтому мы ищем в свою команду таких же увлеченных людей, готовых работать над проектом с полной отдачей и страстью. Мы верим, что можем изменить индустрию игр и принести в нее что-то новое.
Мы ищем опытного Technical Game Designer (Unreal Engine 5), который вольется в наш дружный коллектив и поможет реализовать наши задумки.
Чем предстоит заниматься:
• прототипирование, проектирование и настройка игровых механик, проверка дизайнерских гипотез в движке
• интеграция, настройка и отладка существующих игровых систем, механик, контента, инструментов
• составление технических заданий и брифов для других специалистов, в том числе программистов (описание алгоритмов и механик) и художников
• тестирование реализованных фич
• работа с обратной связью от других специалистов
• ведение документации и поддержание ее в актуальном состоянии
Ожидаем от кандидата:
• релевантный опыт работы в коммерческих проектах
• уверенное владение нейросетями (Claude и аналоги) и активное использование их в работе: прототипирование игровых механик и UI, демонстрация идей, ведение документации, настройка баланса
• глубокое понимание принципов игрового дизайна и того, что делает игру качественной и интересной
• умение составлять понятную и четкую техническую документацию, эффективно передавать требования дизайна другим специалистам
• уверенная работа в Unreal Engine 5
• опыт работы с Git
Будет плюсом:
• интерес к космосу и жанру sci-fi, общая игровая насмотренность и опыт
• опыт участия в похожих проектах (игры про космос)
• наличие примеров работ по дизайнерской, технической документации
• понимание основ ООП
• навыки работы с графическими редакторами
Мы предлагаем:
• удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге
• рассмотрим удобный для вас вариант оформления
• работа без кранчей
• участие в интересном проекте для ПК
• ЗП по результатам собеседования
Резюме в формате PDF присылайте в телеграм @Dev2D6 или на почту hr@2d6.dev
- Опыт работы ведущим геймдизайнером от 5 лет.
- Отличное понимание Unreal Engine 5 (Blueprints, редактор, структуры проекта, пайплайн разработки).
- Опыт проектирования игровых механик и полного игрового цикла (Core Gameplay Loop).
- Умение строить путь игрока (Player Journey), выявлять слабые места и повышать вовлеченность.
- Навыки анализа игровых механик, UX и удержания игроков.
- Опыт декомпозиции игровых задач и постановки технических заданий для
- Technical Artist;
- Gameplay Programmer;
- Level Designer;
- UI/UX Designer;
- 3D Artist. - Умение писать задачи на понятном техническим специалистам языке с учетом возможностей UE5.
- Опыт взаимодействия с командой разработки по Agile/Scrum или аналогичным процессам.
- Опыт проведения игровых тестирований и анализа обратной связи игроков.
- Высокий уровень документирования (GDD, Feature Docs, Task Docs).
- Руководство работой геймдизайнеров.
- Контроль качества задач.
- Приоритизация разработки.
-
Игровой дизайн
- Проектирование:
- игровых механик;
- экономики;
- прогрессии;
- баланса;
- квестов;
- игровых систем.
- Проработка сложности и темпа игры.
- Создание интересных игровых ситуаций.
- Оптимизация первых часов игры (First Time User Experience).
- Работа с мотивацией игрока.
- Анализ причин ухода игроков.
-
Unreal Engine 5
- Уверенное владение редактором UE5.
- Понимание Blueprint.
- Понимание Gameplay Framework.
- Работа с Data Assets/Data Tables.
- Настройка игровых объектов.
- Работа с уровнями.
- Понимание навигации AI.
- Понимание взаимодействия между игровыми системами.
- Стабильную и конкурентоспособную заработную плату без задержек.
- Полностью удаленный формат работы.
- Гибкий график с возможностью самостоятельно планировать рабочее время.
- Долгосрочное сотрудничество — после завершения текущего проекта работа над следующими играми студии.
- Возможность напрямую влиять на развитие проекта и принимать ключевые игровые решения.
- Участие во всех этапах разработки — от концепции механик до финальной реализации.
- Возможность профессионального роста до Design Director или Creative Director по мере расширения студии.
- Работу над амбициозными проектами, ориентированными на международный рынок (Steam, PC).
🔥Game Designer (Middle, Generalist)🔥
🚀DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
Более подробную информацию смотри на нашем официальном сайте
Мы ищем талантливого Game Designer (Middle, Generalist) на уникальный мобильный проект в жанре ритм-аркады.
💻 Чем предстоит заниматься:
- Описывать фичи в виде понятных и структурированных GDD
- Декомпозировать фичи на задачи для команд разработки, арт-команды и сопровождать их реализацию
- Прорабатывать UX игровых фич: флоу экранов, состояния интерфейсов, требования к UI
- Работать в движке: настраивать игровые параметры, тестировать реализацию, собирать простые прототипы, конфигурации
- Работать с фидбеком от QA и команды и вносить итерационные улучшения
💻 Основные требования:
- Опыт работы геймдизайнером от 2-х лет, приоритет на мобильные проекты
- Понимание пайплайнов продуктовой разработки, опыт доведения фичи до реализации в связке с командой
- Понимание игрового UI/UX
- Опыт работы с Unreal Engine или другими игровыми движками (в связке с быстрой обучаемостью)
- Опыт эффективного написания разных типов ГД-документации и постановки задач для других отделов
- Умение работать с обратной связью и быстро итерировать решения
💻 Будет плюсом:
- Понимание мобильного F2P-рынка, анализ конкурентов
- Опыт LiveOps
- Опыт организации или участия в A/B тестах
🎁 Мы предлагаем:
- Трудоустройство по ТК РФ
- Форматы работы: офис/ удаленка / гибрид
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня
- Возможность реализовывать свои смелые решения
💡 Если тебе понравилась вакансия - пожалуйста, заполни форму и, в случае положительного решения, мы свяжемся с тобой и расскажем о дальнейших действиях!
Рассматриваем талантливого Гейм - Дизайнера!
Чем предстоит заниматься:
-
Создание хитовых игр;
-
Контроль команды проекты;
-
Документирование всего процесса;
-
Создание продукта и выгрузка в Steam, EGS, AppStore, Google Play.
Требования:
-
Наличие высшего образования по данному направлению , смежному или пройденные курсы или успешный опыт работы в команде над проектом, выпуск на площадке при этом не обязательно
-
Навыки работы самостоятельно и в коллективе
-
Постоянно развиваться и учиться новому.
-
Опыт работы является плюсом, но не обязателен
Условия:
- Частичная занятость с гибким графиком.
- Удалённая работа.
- Высокая денежная мотивация с возможностью премирования и других выплат.
- Возможность карьерного роста и профессионального развития.
Присоединяйтесь к нашей команде и вместе создавайте инновационные решения!
Game Designer / Easybrain ✅
Cyprus, relocation
Easybrain develops mobile games and applications that millions of people around the world play every day.
Требования к кандидату:
- 3 years of experience in game design
- Strong analytical skills
- Excellent written and verbal communication skills
- Russian language proficiency
- English language proficiency
- Understanding of casual game market (a plus)
- Experience in complete implementations (a plus)
- Experience in mentoring or managing others (a plus)
Читать подробнее:
→ Откликнуться тут
Работодатель: Эвмера
Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Junior, #Middle, #Senior
Занятость - Проектная
На старте без оплаты / энтузиазм. При успехе проекта — оплата для всех участников.
🎨 Художник - создание персонажей, фонов, артов в едином стиле. Работа с уже готовыми концептами и доработка визуала.
🎵 Композитор / саунд-дизайнер - написание атмосферной музыки и звуковых эффектов для разных жанров (фэнтези, мистика, драма, экшен).
🎮 Гейм-дизайнер - проработка механик, систем выборов, ветвлений, баланса и игрового опыта.
💻 Программист - разработка приложения (frontend/backend/full-stack).
Мы — «Эвмера». Создаём приложение с визуальными новеллами, в которое хочется нырять с головой, а не просто тыкать «дальше».
Это интерактивная платформа, где выборы игрока влияют на развитие сюжета, отношения с персонажами и финал истории. Сейчас в разработке несколько историй в разных жанрах: фэнтези, драконы, вампиры и оборотни, чёрная магия, зомби-апокалипсис и другие направления.
На данный момент проект уже активно развивается. В команде более 15 участников: сценаристы, художники, программисты и другие специалисты, которые помогают создавать истории, персонажей, визуальный стиль и механики приложения. Уже есть готовые и частично готовые персонажи, сюжетные наработки и визуальные концепты.
Откликнуться: @ww_wo07 (Telegram)
🐮 Korova Games ищет геймдизайнера
Мы делаем Neat — уютную изометрическую игру про наведение порядка в духе Unpacking. Игрок расставляет вещи по местам и превращает хаос в красоту.
Проект: https://store.steampowered.com/app/4300090/Neat/
У игры есть издатель и небольшое коммьюнити. Ищем геймдизайнера, который поможет довести игру до релиза.
Что делать:
- проектировать уровни и локации — от идеи до играбельного пространства
- придумывать предметы, поверхности и правила их взаимодействия
- собирать квесты и условия победы, вести игрока без прямых подсказок
- настраивать сложность, темп и ощущение
Ждём:
- опыт геймдизайна и сильное портфолио
- понимание, что делает cozy игры приятными
- умение описать механику на бумаге и довести до играбельного вида
- внимание к деталям и системное мышление
- базовый Unity
Условия:
- удаленка, гибкий график
- маленькая команда без бюрократии
- по оплате отталкиваемся от зарплатных ожиданий
Для отклика напишите на почту: crew@korova.games
Приложите портфолио и пару строк о себе.
#Удаленка
Вакансия: Lead Game Designer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead, Head of
Занятость: Full-time
Работодатель: ООО "НОТЛЕГАЛРП"
Описание вакансии:
Мы — GTA 5 RP проект с своим модом и сильной командой. Ищем Lead Game Designer, который возглавит направление геймдизайна, будет управлять командой разработки и отвечать за развитие систем и экономики сервера.
Требования:
- Опыт на позиции Lead или Senior GD в проектах GTA 5 RP от 1–2 лет.
- Опыт управления командой (разработчики, моделлеры, мапперы).
- Умение строить экономический баланс и писать четкие ТЗ (GDD).
- Понимание LiveOps и механизмов удержания аудитории (Retention).
Обязанности:
- Руководство процессом геймдизайна, постановка и жесткий контроль задач.
- Формирование и ведение дорожной карты обновлений (Roadmap).
- Проектирование крупных игровых систем, фракций и механик.
- Анализ фидбека игроков, балансировка экономики и внедрение
улучшений.
Условия:
- Удаленный формат (Full-time).
- Масштабные задачи на уже работающем проекте.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/trust1515
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге. Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику. Игры для нас — не просто развлечение, а образ жизни. Поэтому мы ищем в свою команду таких же увлеченных людей, готовых работать над проектом с полной отдачей и страстью. Мы верим, что можем изменить индустрию игр и принести в нее что-то новое.
Мы ищем опытного Technical Game Designer (Unreal Engine 5), который вольется в наш дружный коллектив и поможет реализовать наши задумки.
Чем предстоит заниматься:
• прототипирование, проектирование и настройка игровых механик, проверка дизайнерских гипотез в движке
• интеграция, настройка и отладка существующих игровых систем, механик, контента, инструментов
• составление технических заданий и брифов для других специалистов, в том числе программистов (описание алгоритмов и механик) и художников
• тестирование реализованных фич
• работа с обратной связью от других специалистов
• ведение документации и поддержание ее в актуальном состоянии
Ожидаем от кандидата:
• релевантный опыт работы в коммерческих проектах
• уверенное владение нейросетями (Claude и аналоги) и активное использование их в работе: прототипирование игровых механик и UI, демонстрация идей, ведение документации, настройка баланса
• глубокое понимание принципов игрового дизайна и того, что делает игру качественной и интересной
• умение составлять понятную и четкую техническую документацию, эффективно передавать требования дизайна другим специалистам
• уверенная работа в Unreal Engine 5
• опыт работы с Git
Будет плюсом:
• интерес к космосу и жанру sci-fi, общая игровая насмотренность и опыт
• опыт участия в похожих проектах (игры про космос)
• наличие примеров работ по дизайнерской, технической документации
• понимание основ ООП
• навыки работы с графическими редакторами
Мы предлагаем:
• удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге
• рассмотрим удобный для вас вариант оформления
• работа без кранчей
• участие в интересном проекте для ПК
• ЗП по результатам собеседования
Резюме в формате PDF присылайте в телеграм @Dev2D6 или на почту hr@2d6.dev
Senior Game Designer / Level Designer
REMOTE GLOBAL
Вакансия - Senior Game Designer / Level Designer
Заработная плата - по результатам собеседования
Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Senior
Занятость - Full-time
Открытый мир. Мультиплеер. Более 200 миллионов игроков по всему миру. Большой проект, который продолжает расти, и место для того, кто умеет превращать игровые локации в живое пространство для исследования.
Мы ищем Game Designer / Level Designer, который поможет сделать мир игры ещё глубже, насыщеннее и интереснее для игроков.
Что тебя ждёт:
— Наполнение игрового мира деталями и интерактивностью
— Аудит районов и локаций: поиск того, чего не хватает для полного погружения
— Работа над разрушаемостью объектов вместе с профильными специалистами
— Контроль визуального и функционального соответствия окружения игровому процессу
— Возможность напрямую влиять на восприятие открытого мира миллионами игроков
Кто нужен:
— Опыт в геймдизайне и левел-дизайне
— Понимание специфики Open World проектов
— Внимательность к деталям и понимание того, как игрок взаимодействует с окружением
— Умение видеть в локации не просто декорацию, а часть игрового опыта
Будет плюсом:
🎯 Опыт работы с GTA-like проектами или играми жанра Racing
Что предлагаем:
— 100% оплату больничных
— Компенсацию спортзала и профессионального обучения
— Оплату профильных конференций
— Мощный ноутбук и все необходимые инструменты
— Сильную команду единомышленников, вовлечённых в продукт, без лишней бюрократии и monkey job
Если тебе нравится создавать миры, которые хочется исследовать часами — пиши в личку :)
Начни свое сообщение с текста "Senior Level Designer"
Контакты для отклика соискателя:
https://t.me/daria_samsonova
Senior Game Designer / Level Designer
REMOTE GLOBAL
Вакансия - Senior Game Designer / Level Designer
Заработная плата - по результатам собеседования
Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Senior
Занятость - Full-time
Открытый мир. Мультиплеер. Более 200 миллионов игроков по всему миру. Большой проект, который продолжает расти, и место для того, кто умеет превращать игровые локации в живое пространство для исследования.
Мы ищем Game Designer / Level Designer, который поможет сделать мир игры ещё глубже, насыщеннее и интереснее для игроков.
Что тебя ждёт:
— Наполнение игрового мира деталями и интерактивностью
— Аудит районов и локаций: поиск того, чего не хватает для полного погружения
— Работа над разрушаемостью объектов вместе с профильными специалистами
— Контроль визуального и функционального соответствия окружения игровому процессу
— Возможность напрямую влиять на восприятие открытого мира миллионами игроков
Кто нужен:
— Опыт в геймдизайне и левел-дизайне
— Понимание специфики Open World проектов
— Внимательность к деталям и понимание того, как игрок взаимодействует с окружением
— Умение видеть в локации не просто декорацию, а часть игрового опыта
Будет плюсом:
🎯 Опыт работы с GTA-like проектами или играми жанра Racing
Что предлагаем:
— 100% оплату больничных
— Компенсацию спортзала и профессионального обучения
— Оплату профильных конференций
— Мощный ноутбук и все необходимые инструменты
— Сильную команду единомышленников, вовлечённых в продукт, без лишней бюрократии и monkey job
Если тебе нравится создавать миры, которые хочется исследовать часами — пиши в личку :)
Начни свое сообщение с текста "Senior Level Designer"
Контакты для отклика соискателя:
https://t.me/daria_samsonova
Похожие специальности
Хотите персональную подборку?
Введите свои критерии — мы отфильтруем вакансии по вашим требованиям
Найти подходящие вакансии →