цкр система

Team Lead Unity (C#)

ЦКР Система — IT-компания в сфере GameDev, основанная в 2024 году группой компаний, работающей на рынке с 2005 года. Мы объединили опыт классического бизнеса, современные технологии и сильную команду, чтобы создавать собственные игровые пр…

цкр система · На сервисе с: 09.09.26 17:21

Зарплата не указанаРоссияУфаУдалёнка

ЦКР Система — IT-компания в сфере GameDev, основанная в 2024 году группой компаний, работающей на рынке с 2005 года. Мы объединили опыт классического бизнеса, современные технологии и сильную команду, чтобы создавать собственные игровые продукты.

Прозрачные процессы, ответственность и амбициозные цели — основа нашей работы.

Ищем опытного Team Lead Unity, который возьмёт и разработку, и управление командой.

Проект —live-операционный мобильный F2P на Unity 6 для iOS и Android. Это гибрид idle/tap-кликера, merge-gacha и survivors-like рогалита с большой метой (кланы, чаты, лидерборды, магазины, Battle Pass, VIP, реклама и IAP). Клиент сильно завязан на сервер: прогресс, экономика, социалка и монетизация живут через REST.

Нужно мыслить системно: держать архитектуру MVP, следить за качеством кода, резать вес билда и просадки FPS, помогать команде расти. В зоне лида — найм, онбординг, декомпозиция задач и сроки.

Навыки и опыт:

  • Руководство командой от 3 человек;
  • Сильный C# и ООП в контексте MVP;
  • Уверенный Unity 2D / URP, опыт live-продукта в сторах;
  • Zenject, UniRx, UniTask, Addressables;
  • UI на uGUI (окна, списки, попапы, сложные экраны меты);
  • Монетизация: IAP и рекламные SDK (у нас Appodeal);
  • Клиент-сервер: REST, обработка ошибок сети, синхронизация стейта;
  • Оптимизация: размер билда, память, стабильный FPS на mid-end Android;
  • Умение дробить большие фичи и доводить их до релиза.

Будет плюсом:

  • Spine, DOTween, Firebase (Analytics / Crashlytics);
  • Live-ops: Battle Pass, офферы, пуши, локализация;
  • Опыт survivors-like / кликера / гачи;
  • Внедрение тестов и практик код-ревью (в проекте это ещё предстоит усилить);
  • Понимание CI/CD и сторов (Google Play / App Store).

Задачи:

  • Вести Unity-команду и архитектуру клиента;
  • Планировать и закрывать фичи меты и рогалита;
  • Держать качество: ревью, перф, стабильность релизов;
  • Участвовать в найме и онбординге;
  • Стыковать клиент с бэкендом, аналитикой и монетизацией.

Мы предлагаем:

  • Работу над живым продуктом с реальной аудиторией, а не прототипом;
  • ЗП на испытательном сроке (2 месяца) - 2500 $, после 3000$;
  • Конкурентную оплату;
  • Удалёнку, график по МСК 9:00–18:00;
  • В сопроводительном письме обязательно прикрепите ссылки на проекты и код.

Похожие вакансии Unity разработчик

hh.ru
versus llc

Разработчик Unity/C# (Middle+/Senior)

versus llcНа сервисе с: 24.09.26 14:19
180k–280k ₽РоссияМоскваУдалёнка

Ищем опытного проактивного разработчика C# (Unity) для работы над кросс платформенным 3D симулятором, который хотел бы занимать ведущую позицию в команде. Заказчик — крупное технологическое предприятие в сегменте B2G.

Обязанности:

  • Разработка приложений на движке Unity/С#;
  • Проектирование и разработка функционала, ревью кода, поддержка архитектуры, исправление ошибок;
  • Ежедневное руководство командой разработчиков, улучшение процессов Agile/Scrum;
  • Синхронизация задач с командой QA, поддержка в по технической части;
  • Работа с задачами в Jira, документацией в Confluence и кодом в GitLab.

Требования:

  • Подтвержденный опыт работы с Unity/C#/ от 6 лет;
  • Знание ООП, ECS, Patterns;
  • Проектирование и поддержка архитектуры, код-ревью и рефакторинг;
  • Владение инструментами Git, Jira, Confluence, схожим стеком;
  • Опыт командной работы в Agile, выстраивание процессов и ролей;
  • Оценка задач, расстановка блокеров и приоритетов, декомпозиция;
  • Составление документации, аргументация технических решений;
  • Долгосрочное сотрудничество от 1 года.

Будет критическим плюсом:

  • Знание и опыт интеграции С++ библиотек в Unity.
  • Знание и опыт интеграции ffmpeg, NVenс, OpenCV, в Unity;

Будет плюсом:

  • Опыт использования открытых GIS данных и карт в движке Unity;
  • Опыт работы над кросс платформенными проектами Unity под платформы WebGL, Linux, Android, Windows;
  • Опыт написания шейдеров Shaders без ShaderGraph;
  • Опыт написания инструментов генерации и оптимизации масштабных локаций и контента в Unity: здания, деревья, поверхности карты, персонажи, динамические объекты и техника;
  • Опыт работы с Photon/Fusion/Mirror/Unity Networking;
  • Опыт разработки тренажеров/симуляторов, включая VR.
  • Опыт работы в роли Team или Tech Lead.

Условия:

  • Работа с крупным заказчиком по согласованному Roadmap;
  • Команда профессионалов открытую к идеям и обмену опытом;
  • Белая заработная плата, уровень по результатам собеседований;
  • Работа в офисе или удаленно с возможностью командировок в г.Ижевск;
  • Комфортный офис: рабочее место с мощным ПК, столовая, кофе, парковка;
  • Испытательный срок 2-4 месяца.

Напишите последние 3 проекта, компании и роли в комментарий на отклик.

Спасибо и успехов в достижении поставленных целей!

Соц.сети
S

Unity разработчик

serperНа сервисе с: 23.09.26 15:17
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Мы - небольшая команда разработчиков игр Serper.

Игры выпускаем регулярно. Жанры разные - казуалки, головоломки, аркады

Ищем Unity разработчика на фриланс

Требования:

- Хорошее знание Unity и C#
- Опыт работы над игровыми механиками
- готовность вносить правки в проект и доведения его до ума

Условия:
- Удаленная работа
- Оплата сдельная, в зависимости от договоренностей.

В дальнейшем готовы рассматривать варианты фултайм работы в штате.

Отклики присылать в тг: ••••••••

Соц.сети
Н

Unity Developer на PC-игры

Неизвестный работодательНа сервисе с: 23.09.26 15:21
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Unity Developer на PC-игры
#вакансия #удаленка

Ищем разработчика на игры в жанре симуляторов и айдлеров (рефы: Quarantine Zone, A Game About Digging A Hole, DarkBazaar и т.д.).

Что делать:
• Полный цикл разработки
• Верстка UI
• Делать круто, не круто не делать

Требования:
• Уверенный Unity (C#).
• Понимание архитектуры (SOLID, разделение логики и представления), системного и модульного подхода
• Опыт быстрой и автономной разработки.

Большой плюс:
• Проекты в релизе
• Шейдеры, GPU Instancing, Cinemachine

Условия:
• Удалённая работа
• Фуллтайм

Оставить отклик:

••••••••

••••••••

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.