Вакансии леста игры: работа в IT и digital
Вакансии компании леста игры в IT и digital за последние 30 дней. Направления найма, города и форматы работы. Дубли объединены. HireSeeker — независимый агрегатор вакансий.
Найдено: 31. Обновлено .
Города с вакансиями
- Минск: 16
- Санкт-Петербург: 11
- Москва: 5
Форматы работы
- Офис: 29
- Гибрид: 1
- Удалённая работа: 1
Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов.
Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами. Мы не намерены останавливаться — впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.
Сейчас мы активно ищем Project manager Community&SMM для работы в минском офисе.
Обязанности:
- Ведение проектов команды Community&SMM, выстраивание процессов внутри команды и с другими направлениями.
- Планирование и декомпозиция проектов и задач.
-
Ведение необходимой проектной документации.
-
Контроль реализации проектов: сроки, взаимодействие команд, качество и риски.
-
Выстраивание понятного и эффективного взаимодействия между командами.
-
Поиск узких мест и точек для улучшения процессов внутри команды.
Требования:
- Опыт проектного управления от 2 лет.
- Опыт кросс-командного взаимодействия.
-
Уверенное понимание принципов управления проектами: от планирования до контроля результата.
-
Практический опыт выстраивания и оптимизации процессов в командах.
-
Умение договариваться, управлять ожиданиями, разрешать конфликты и удерживать фокус команд.
Будет плюсом:
-
Опыт работы в геймдеве или с игровыми продуктами.
-
Понимание специфики работы отдела паблишинга в геймдеве и работы комьюнити-команды в частности.
- Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
- Трудоустройство по ТК РБ.
- Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
- Доплаты по больничным листам и days off.
- Тренажёрный зал и душевые в офисе.
- Компенсацию спорта.
- Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
- Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
- От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно.
- Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
- Гибкое начало дня: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
Леста Игры (ООО «Гейм Стрим» – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.
Мы точно знаем, что где-то есть отличный Game Designer, который вольётся в нашу команду «Мира танков» в минском офисе.
Задачи, которые предстоит выполнять:
● Анализ текущего состояния воронки игроков в «Мире танков».
● Работа с гипотезами, организация и проведение исследований, A/B-тестов.
● Концептирование и дизайн функционала, направленного на улучшение продуктовых показателей в части привлечения и удержания новых игроков, винбекеров.
● Создание и поддержание в актуальном состоянии дизайн-документации.
● Работа в кросс-функциональной команде для доставки функционала.
● Презентация функционала на уровне продукта.
Мы ожидаем:
● Опыт работы гейм-дизайнером от 2-х лет.
● Понимание существующих на рынке подходов к онбордингу и возврату игроков.
● Умение работать с продуктовой аналитикой.
● Умение структурированно формировать требования к функционалу для постановки задач производственной команде.
● Навыки питчинга, умение чётко и эффективно доносить идеи.
● Хорошие коммуникационные навыки.
Что мы предлагаем:
● Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
● Трудоустройство по ТК РБ.
● Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
● Доплаты по больничным листам и days off.
● Тренажёрный зал и душевые в офисе.
● Компенсацию спорта.
● Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
● Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
● Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
● От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
● Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2)
● Гибкое начало дня: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
Мы ищем Tech & Tools Programmer (С++) для работы в новом кроссплатформенном игровом проекте.
Вам предстоит участвовать в разработке инструментария для всей команды и оптимизации игрового движка. Ваша работа напрямую повлияет на эффективность процессов и качество итогового продукта.
Чем предстоит заниматься:
-
Разрабатывать и настраивать инструментарий и инфраструктуру для игрового проекта, облегчая работу смежных команд.
-
Выполнять декомпозицию задач и оценивать их трудоёмкость.
-
Развивать и сопровождать существующую кодовую базу, поддерживать и актуализировать техническую документацию.
-
Взаимодействовать с командой разработчиков и смежными отделами для эффективного решения задач, выявления и устранения проблем в рабочих процессах проекта.
-
Оптимизировать игровой движок для разных платформ, добиваясь стабильной производительности.
Мы ожидаем:
-
Опыт работы с С++ от 4 лет, уверенное понимание принципов ООП.
-
Владение базовыми алгоритмами и структурами данных.
-
Владение скриптовыми языками.
-
Наличие базовых знаний линейной алгебры (матрицы, вектора).
Будет плюсом
-
Опыт работы с Unity или другими игровыми движками.
-
Опыт работы с UI-фреймворками (Qt, ImGui, wxWidgets т.п.).
-
Опыт администрирования Linux.
-
Опыт автоматизации процессов и написания автотестов.
-
Опыт настройки TeamCity/Jenkins.
-
Опыт работы с Python и C#.
Что мы предлагаем:
-
Работу в аккредитованной IT-компании.
-
Расширенный полис ДМС.
-
Доплаты по больничным листам и days off.
-
Тренажёрный зал и душевые в офисе.
-
Компенсацию спорта.
-
Компенсацию питания.
-
Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
-
Комнаты отдыха с настолками, приставками, игровыми автоматами/столами.
-
Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами.
-
От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
-
Гибкое начало дня: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
Вакансия предполагает работу в офисе, для каждой локации — своя карточка вакансии. Щёлкни по локации, чтобы перейти на её карточку.
Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.
Сейчас ищем Senior UI/UX Designer в команду нового проекта для работы в Минском офисе.
Чем предстоит заниматься:
- Разработкой и оптимизацией пользовательского опыта (UX) для AAA-игры на движке Unreal Engine.
- Проектированием интуитивно понятных интерфейсов (UI/UX) для игровых меню, HUD, систем навигации и взаимодействия с игроком.
- Созданием прототипов, вайрфреймов и интерактивных макетов с использованием инструментов дизайна (Figma и др.).
- Тесным сотрудничеством с геймдизайнерами, программистами, художниками и аниматорами для обеспечения целостного игрового опыта.
- Проведением юзабилити-тестирований, сбором обратной связи от игроков и итеративным улучшением интерфейсов.
- Участием в планировании и документации UX-процессов, включая создание гайдлайнов и стандартов.
Мы ожидаем:
- Опыт работы UX-дизайнером в игровой индустрии (желательно на проектах уровня AA/AAA) от 3 лет.
- Понимание принципов UX-дизайна в контексте игровых систем, игровых движков и геймплейных требований.
- Знание возможностей и ограничений Unreal Engine.
- Умение работать с инструментами прототипирования (Figma).
- Понимание игровых механик и психологии игроков.
- Базовые навыки настройки интерфейсных анимаций и микроанимаций (появление/исчезновение элементов, ховеры, переходы, взаимодействия).
- Навыки проведения пользовательских тестов и анализа данных.
- Отличные коммуникативные навыки и умение работать в кросс-функциональной команде.
Будет плюсом:
- Опыт работы с играми от третьего лица, шутерами, RPG или MMO.
- Интеграция UX-дизайна в Unreal Engine с использованием Blueprints или других инструментов движка, опыт работы с Blueprints, Widget Blueprint, UMG.
- Навыки UI-дизайна, включая понимание композиции, типографики и визуальной иерархии.
- Знание основ психологических и поведенческих закономерностей.
- Портфолио реализованных UX-решений, желательно с интерактивными или видеопримерами.
Что мы предлагаем:
- Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
- Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
- Трудоустройство по ТК РБ
- Доплаты по больничным листам и days off.
- Тренажёрный зал и душевые в офисе.
- Компенсацию спорта.
- Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
- Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
- От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно.
- Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
- Гибкое начало дня: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.
В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске, Москве и Ташкенте работает более 2000 талантливых профессионалов.
Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, Royal Quest, а также работаем над новыми перспективными проектами. Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.
Хочешь вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду!
Сейчас мы активно ищем коллегу – Unreal Engine Developer на наш новый еще неанонсированый проект.
Чем предстоит заниматься:
- Создание систем оружия: процедурная анимация, спред, отдача, прицеливание.
- Реализация Client-Side Prediction для боевых действий: предсказание выстрелов, попаданий, применения способностей, коррекция состояния при расхождении с сервером.
- Обработка конфликтов с использованием механизмов приоритетов и временных меток.
- Оптимизация тяжёлых расчётов, использование пулов объектов для снарядов, декалей, партиклов.
- Профилирование боевых систем для выявления узких мест в репликации.
- Разработка вспомогательных инструментов: редакторов, утилит и пр.
- Интеграция модулей, плагинов и SDK.
Мы ожидаем:
- Опыт разработки на C++ от 3 лет.
- Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine от 2 лет.
Будет плюсом:
- Наличие завершенных проектов.
- Участие в играх ААА-класса.
- Страсть к играм.
Что мы предлагаем:
- Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
- Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
- Доплаты по больничным листам и days off.
- Тренажёрный зал и душевые в офисе.
- Компенсацию спорта.
- Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
- Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
- От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно.
- Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
- Гибкое начало дня: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.
Хочешь вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду!
Сейчас ищем в команду «Мира танков» UI/UX дизайнера, который будет участвовать в разработке новых, обновлении и перезапуске существующих игровых событий проекта.
Задачи, которые предстоит выполнять:
-
UI/UX дизайн и сопровождение фичей стрима Events;
-
Ведение документации по спроектированным интерфейсам;
-
Синхронизация видения дизайна внутри команды и со смежными подразделениями;
-
Организация и участие в UX-labs.
Мы ожидаем:
-
Опыт работы от 3 лет в UX/UI дизайне, желательно GameDev;
-
Пройденный минимум 1 цикл полного выпуска игры/фичи;
-
Знание основных принципов UX-дизайна, композиции и визуального дизайна, типографики;
-
Уверенное владение Figma, а также другими инструментами дизайна, такими как Adobe Photoshop и Illustrator;
-
Создание вайрфреймов, кликабельных прототипов в Figma;
-
Опыт работы с дизайн-системами в Figma;
-
Насмотренность в сфере Game UX/UI PC и консольных проектов.
Что мы предлагаем:
- Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
- Трудоустройство по ТК РБ.
- Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
- Доплаты по больничным листам и days off.
- Тренажёрный зал и душевые в офисе.
- Компенсацию спорта.
- Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
- Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
- От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
- Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2);
- Гибкое начало дня: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.
В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов.
Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами.
Хочешь вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду!
Сейчас мы активно ищем коллегу – UI Unreal Engine Developer для работы в минском офисе.
Задачи, которые предстоит выполнять:
- Разработка многопользовательских решений и верстка игрового интерфейса с использованием редактора и скриптов.
- Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками для уточнения функциональных и технических требований к интерфейсам.
- Проектирование, реализация, отладка и поддержка работоспособных интерфейсов, а также usability testing.
- Объединение UI ассетов в текстурные атласы, интеграция UI ассетов в игру и оптимизация графики.
- Работа в системе визуального программирования UE5 Blueprints и UMG.
- Сборка динамических и анимированных систем интерфейсов.
- Участие в прототипировании функциональных интерфейсов непосредственно в среде разработки.
- Улучшение технического пайплайна, совершенствование рабочего инструментария и написание документации.
Мы ожидаем:
- Опыт чистовой вёрстки интерфейсов по макету (предпочтительно – в игровых движках: Unreal, Unity).
- Знание С++.
- Навыки работы с Unreal Blueprints.
- Знание Figma/Photoshop.
Будет плюсом:
- Умение работы с 2D-анимациями (непосредственно в UMG или Animate/After Effects).
- Технический и/или художественный бэкграунд.
- Знание Slate.
- Знание основ UX.
- Увлечённость играми, наигранность.
- Участие в играх ААА-класса.
Что мы предлагаем:
- Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
- Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
- Доплаты по больничным листам и days off.
- Тренажёрный зал и душевые в офисе.
- Компенсацию спорта.
- Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
- Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
- От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно.
- Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
- Гибкое начало дня: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.
Сейчас мы ищем младшего геймдизайнера в команду «Мира танков». Это уникальная позиция, на которой ты cможешь напрямую влиять на баланс игры.
Чем предстоит заниматься:
- Настройкой боевых характеристик танков.
- Анализом статистики и проведением тестовых боев на игровой технике.
- Внесением балансных изменений в характеристики игровой техники.
- Развитием кросс-функционального взаимодействия со смежными отделами разработки и паблишинга.
- Разработкой геймдизайн-документации.
Мы ожидаем:
- Большой игровой опыт в «Мире танков» и высокий винрейт.
- Глубокое понимание игровых механик проекта.
- Развитое системное мышление и аналитический склад ума.
- Готовность работать из офиса в г. Минске.
Будет плюсом:
- Профильное высшее математическое образование.
- Опыт работы с XML-редакторами.
Что мы предлагаем:
- Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
- Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
- Доплаты по больничным листам и days off.
- Тренажёрный зал и душевые в офисе.
- Компенсацию спорта.
- Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
- Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей.
- Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
- От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
- Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
- Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, экспериментирует с инструментами и технологиями.
Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами.
Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду!
«Мир танков» − это популярнейшая бесплатная онлайн-игра, гибкий сплав симулятора танков, драйвового шутера, РПГ и даже стратегии. Ежемесячные обновления, призовые акции, лёгкость освоения и бесконечное разнообразие игровых тактик — вот лишь несколько из многих плюсов игры.
Сейчас мы ищем Level Designer, который усилит арт-команду.
Чем предстоит заниматься:- Ведение полного цикла разработки карт: от концепта и вайтбокса до релиза.
- Инициирование и участие в дизайн-обсуждениях, ревью и плейтестах.
- Проектирование уровней с фокусом на игровой баланс, динамику и соревновательное разнообразие.
- Анализ фидбека игроков и результатов тестов для внедрения улучшений.
- Проведение аналитики для оценки эффективности и метрик карт.
- Поддержка существующего контента: балансные правки и итеративные улучшения.
- Совместная работа над развитием внутренних инструментов и пайплайнов.
- Менторство и обмен опытом с другими левел-дизайнерами.
- Опыт работы: от 2х лет на позиции Level Designer (предпочтительно в онлайн-шутерах или соревновательных проектах).
- Подтвержденный опыт разработки уровней от стадии вайтбокса до выпущенного продукта.
- Владение игровыми редакторами (Unreal Engine, Unity или проприетарные движки).
- Знание теории гейм-дизайна с фокусом на пространственный баланс, навигацию игрока и построение увлекательных боевых ситуаций.
- Уверенные навыки создания и ведения документации, а также питчинга идей.
- Опыт кросс-функционального взаимодействия с командами арта, гейм-дизайна, QA и аналитики.
- Стратегическое мышление и умение оценивать влияние дизайнерских решений.
- Культуру конструктивной обратной связи и открытость к сотрудничеству.
- Интерес к проекту Мир Танков или похожим PvP-проектам.
- Опыт выпуска карт или игровых режимов в проектах, находящихся в оперировании.
- Наличие портфолио с примерами играбельных уровней.
- Знания в области композиции, визуального повествования и архитектурных принципов.
- Участие в моддинге, создании карт сообщества или гейм-джемах.
Что мы предлагаем:
- Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
- Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
- Доплаты по больничным листам и days off.
- Тренажёрный зал и душевые в офисе.
- Компенсацию спорта.
- Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
- Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
- От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
- Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
- Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске, Москве и Ташкенте работает более 2000 талантливых профессионалов.
Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами.
Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.
Готовы вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду!
Сейчас мы активно ищем коллегу – Senior Gameplay Developer в команду Минска, на наш проект «Мир танков».
Чем предстоит заниматься:
● Разработкой и поддержкой игровой логики проекта на Python.
● Поддержкой и рефакторингом существующего кода.
● Покрытием функционала тестами.
● Участием в код-ревью и исправлением дефектов.
● Активным взаимодействием с другими разработчиками, геймдизайнерами, UX-дизайнерами, QA.
● Написанием технической документации.
● Совершенствованием и развитием существующего стека технологий.
Что мы ожидаем от кандидата:
● Опыт коммерческой разработки от 3 лет.
● Уверенное владение языками Python, C++.
● Понимание основных алгоритмов и структур данных.
● Знание сетевых технологий и принципов клиент-серверного взаимодействия.
● Знание баз данных, блокеров сообщений.
● Умение работать в команде.
● Мышление инженера.
Что мы предлагаем:
● Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
● Трудоустройство по ТК РБ.
● Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
● Доплаты по больничным листам и days off.
● Тренажёрный зал и душевые в офисе.
● Компенсацию спорта.
● Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
● Подарки на день рождения и в первый день в компании.
● Выплаты в день свадьбы и день рождения детей.
● Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
● От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
● Корпоративный шаттл для сотрудников от метро «Могилевская» до офиса в бизнес-центре «Волна» (г. Минск, Партизанский проспект, 178/2).
● Гибкое начало дня: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
Мы ищем Render Developer, который поможет развивать графическую часть нового игрового проекта, работать над качеством изображения и производительностью рендеринга.
Чем предстоит заниматься:
- Развивать и совершенствовать графическую часть игрового проекта.
- Разрабатывать новые графические решения и улучшать существующие алгоритмы рендеринга.
- Развивать и сопровождать существующую кодовую базу, поддерживать и актуализировать техническую документацию.
- Проводить профилирование и оптимизацию графического кода, работать над повышением производительности CPU и GPU.
- Участвовать в код-ревью, помогать команде с декомпозицией задач и оценкой трудоемкости.
- Взаимодействовать с разработчиками и смежными отделами для решения технических задач и устранения проблем в процессах проекта.
Что мы ожидаем от кандидата:
- Хорошее знание C/C++ и понимание принципов написания эффективного кода.
- Уверенное владение структурами данных и алгоритмами.
- Хорошее знание математики, в том числе линейной алгебры.
- Опыт профилирования и оптимизации производительности CPU и GPU.
- Знание хотя бы одного современного языка написания шейдеров: HLSL, GLSL или аналогичного.
- Опыт работы с графическими API: DirectX, OpenGL, Vulkan или другими.
- Понимание принципов работы алгоритмов освещения для real-time rendering, включая работу с динамическим и статическим освещением.
- Понимание принципов работы PBR-материалов и современных подходов к построению изображения.
Будет плюсом:
- Опыт разработки игровых проектов.
- Опыт работы с игровыми движками: Unity, Unreal Engine, Godot или другими.
- Опыт разработки собственного игрового движка или его отдельных компонентов.
- Увлеченность играми, знание разных жанров и платформ, понимание особенностей игровой индустрии.
- Знакомство с современными DCC-пакетами: Maya, Blender, Substance Designer и другими.
- Понимание принципов работы офлайн-рендереров: Arnold, Cycles и аналогичных.
Что мы предлагаем:
-
Работу в аккредитованной IT-компании.
-
Расширенный полис ДМС.
-
Доплаты по больничным листам и days off.
-
Компенсацию спорта и оборудованные спортивные зоны в офисе.
-
Компенсацию обедов.
-
Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
-
Комнаты отдыха с настолками, приставками, игровыми автоматами/столами.
-
Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами.
-
От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно.
-
Гибкое начало дня: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.
В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске, Москве и Ташкенте работает более 2000 талантливых профессионалов.
Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами.
Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.
Готовы вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду!
Мы ищем Senior Server Developer в команду «Мира танков». Это одна из ключевых ролей в проекте — от неё напрямую зависит игровой магазин и ангар.
Чем предстоит заниматься:
- Участвовать в создании новых игровых режимов и логики в игровом клиенте.
- Разрабатывать и оптимизировать высокопроизводительные, с точки зрения памяти и времени выполнения, игровые компоненты.
- Покрывать функционал тестами, писать техническую документацию.
- Участвовать в код-ревью.
- Совершенствовать и развивать существующий стек технологий.
- Работать с десятками дополнительных сервисов и приложений, составляющих масштабную инфраструктуру проекта: платежные системы, системы авторизации, аналитические хранилища данных, т.д.
Что мы ожидаем от кандидата:
- Опыт коммерческой разработки от 3 лет.
- Уверенное владение языками Python / C++.
- Понимание основных алгоритмов и структур данных.
- Знание сетевых технологий, принципов клиент-серверного взаимодействия и баз данных.
- Готовность работать в команде.
- Мышление инженера.
Что мы предлагаем:
- Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
- Трудоустройство по ТК РБ.
- Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
- Доплаты по больничным листам и days off.
- Тренажёрный зал и душевые в офисе.
- Компенсацию спорта.
- Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
- Подарки на день рождения и в первый день в компании.
- Выплаты в день свадьбы и день рождения детей.
- Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
- От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
- Корпоративный шаттл для сотрудников от метро «Могилевская» до офиса в бизнес-центре «Волна» (г. Минск, Партизанский проспект, 178/2).
- Гибкое начало дня: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
Сейчас мы активно ищем коллегу – Application Security Engineer для работы в любом удобном для вас формате (удаленно, гибридно или из офиса).
Задачи, которые предстоит выполнять:
- Поддержка и развитие процессов безопасной разработки.
- Проведение аудитов безопасности и ревью продуктовых сервисов и приложений.
- Разработка продуктовых требований по безопасности.
- Автоматизация рутинных задач и разработка инструментов.
- Разбор отчётов в программах Bug Bounty.
- Помощь разработчикам в выборе безопасных решений и написании безопасного кода.
Мы ожидаем:
- Опыт работы в области Application Security и/или DevSecOps от двух лет.
- Понимание причин возникновения и способов устранения/митигации распространённых уязвимостей (OWASP Top 10, OWASP Mobile Top 10, CWE Top 25).
- Понимание современного цикла разработки, процессов, практик и инструментов для обеспечения безопасности приложений.
- Опыт анализа защищённости веб- и мобильных приложений.
- Навыки работы и выстраивания процессов с распространёнными классами инструментов DevSecOps (SAST, SCA, DAST и т. п.).
- Владение одним из языков программирования: JS, Go, PHP, .Net, C#, C++, Python.
Будет плюсом:
- Навыки моделирования угроз и оценки рисков с использованием распространённых методологий (STRIDE, DREAD и т. п.).
- Знание и опыт имплементации подхода Secure By Design/Default.
- Знание основ операционных систем, современных облачных технологий и систем контейнеризации, методов обеспечения безопасности (Docker, Kubernetes, AWS и т. д.).
- Опыт участия в Bug Bounty и CTF, наличие собственных CVE.
- Наличие профильных сертификатов (OSCP, OSWE, CDP и т. п.).
- Опыт выступления на профильных конференциях и/или написания статей.
- Опыт разработки и внедрения собственных прикладных инструментов.
- Хорошее понимание особенностей клиент-серверного взаимодействия, обработки запросов, аутентификации, авторизации и управления сессиями.
Что мы предлагаем:
- Работу в аккредитованной IT-компании.
- Расширенный полис ДМС.
- Доплаты по больничным листам и days off.
- Тренажёрный зал и душевые в офисе.
- Компенсацию спорта.
- Компенсацию питания.
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
- Комнаты отдыха с настолками, приставками, игровыми автоматами/столами.
- Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами.
- От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно.
- Гибкое начало дня: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
Леста Игры (ООО «Гейм Стрим» – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.
В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске, Москве и Ташкенте работает более 2000 талантливых профессионалов.
Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами.
Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.
Хочешь вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду!
Сейчас мы активно ищем коллегу – Application Security Engineer для работы в любом удобном для вас формате (удаленно, гибридно или из офиса).
Задачи, которые предстоит выполнять:
- Поддержка и развитие процессов безопасной разработки.
- Проведение аудитов безопасности и ревью продуктовых сервисов и приложений.
- Разработка продуктовых требований по безопасности.
- Автоматизация рутинных задач и разработка инструментов.
- Разбор отчётов в программах Bug Bounty.
- Помощь разработчикам в выборе безопасных решений и написании безопасного кода.
Мы ожидаем:
- Опыт работы в области Application Security и/или DevSecOps от двух лет.
- Понимание причин возникновения и способов устранения/митигации распространённых уязвимостей (OWASP Top 10, OWASP Mobile Top 10, CWE Top 25).
- Понимание современного цикла разработки, процессов, практик и инструментов для обеспечения безопасности приложений.
- Опыт анализа защищённости веб- и мобильных приложений.
- Навыки работы и выстраивания процессов с распространёнными классами инструментов DevSecOps (SAST, SCA, DAST и т. п.).
- Владение одним из языков программирования: JS, Go, PHP, .Net, C#, C++, Python.
Будет плюсом:
- Навыки моделирования угроз и оценки рисков с использованием распространённых методологий (STRIDE, DREAD и т. п.).
- Знание и опыт имплементации подхода Secure By Design/Default.
- Знание основ операционных систем, современных облачных технологий и систем контейнеризации, методов обеспечения безопасности (Docker, Kubernetes, AWS и т. д.).
- Опыт участия в Bug Bounty и CTF, наличие собственных CVE.
- Наличие профильных сертификатов (OSCP, OSWE, CDP и т. п.).
- Опыт выступления на профильных конференциях и/или написания статей.
- Опыт разработки и внедрения собственных прикладных инструментов.
- Хорошее понимание особенностей клиент-серверного взаимодействия, обработки запросов, аутентификации, авторизации и управления сессиями.
Что мы предлагаем:
- Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
- Трудоустройство по ТК РБ.
- Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
- Доплаты по больничным листам и days off.
- Тренажёрный зал и душевые в офисе.
- Компенсацию спорта.
- Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
- Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
- От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно.
- Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
- Гибкое начало дня: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
Задачи, которые предстоит выполнять:
- Осуществлять HR-поддержку и консультировать руководителей и сотрудников курируемого подразделения по всем возникающим вопросам;
-
Помогать в решении спорных ситуаций в командах, фасилитировать сложные кейсы;
-
Работать с эффективностью: performance review, карьерное планирование;
- Проводить exit интервью;
-
Внедрять новые HR-практики, которые ускорят рост и повысят эффективность бизнеса.
Мы ожидаем:
- Опыт работы на позиции HR BP (желательно в IT-компании);
- Опыт ведения карьерных треков и развития сотрудников;
- Опыт реализации проектов по управлению персоналом;
- Знание Трудового кодекса РФ и рынка труда;
- Желание генерировать и воплощать проекты в вашей зоне ответственности, поддерживать быстрый темп работы, адаптивность к изменениям.
Что мы предлагаем:
- Работу в аккредитованной IT-компании.
- Расширенный полис ДМС.
- Доплаты по больничным листам и days off.
- Компенсацию спорта и оборудованные спортивные зоны в офисе.
- Компенсацию обедов.
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
- Комнаты отдыха с настолками, приставками, игровыми автоматами/столами.
- Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами.
- От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно.
- Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
Ищем Senior Backend Engineer в команду «Мира танков».
Команда отвечает за развитие сервисов, которые помогают формировать игровые сессии и обеспечивают взаимодействие большого количества игроков. Сейчас перед нами стоит задача по обновлению технологической базы одного из ключевых компонентов системы. Предстоит спроектировать и реализовать новое решение с нуля.
Чем предстоит заниматься:
- Проектировать и разрабатывать отказоустойчивый, высоконагруженный и горизонтально масштабируемый сервис.
- Прорабатывать архитектуру нового решения и выбирать подходящие технологии и паттерны.
- Реализовать сервис и вывести его в production.
- Отвечать за процесс разработки: от технического дизайна и реализации до интеграции и запуска.
- Интегрировать новый сервис с существующими системами и технологическим стеком.
- Анализировать производительность и находить узкие места.
- Взаимодействовать с ключевыми стейкхолдерами и смежными командами.
- Принимать и аргументировать технические решения, влияющие на развитие платформы балансировщиков.
Мы ожидаем:
- Практический опыт проектирования и запуска распределённых высоконагруженных систем.
- Опыт проектирования отказоустойчивых сервисов с горизонтальным масштабированием.
- Опыт анализа и оптимизации производительности сервисов под высокой нагрузкой.
- Хорошее понимание сетевых протоколов и принципов работы сетевого взаимодействия.
- Знание основных алгоритмов и структур данных.
- Опыт работы с брокерами сообщений: Kafka, RabbitMQ.
- Уверенное знание Python.
- Опыт работы с Redis, MySQL.
- Опыт работы с контейнеризацией и оркестрацией: Docker, Kubernetes.
- Умение самостоятельно решать сложные технические задачи и эффективно работать в команде.
Будет плюсом
- Опыт работы в роли архитектора или технического лидера.
- Опыт программирования на C/C++.
- Опыт разработки смешанного Python/C++ кода.
- Хорошая математическая база: дискретная математика, методы оптимизации.
- Опыт работы в геймдеве.
- Опыт игры в «Мир танков».
Что мы предлагаем:
- Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
- Трудоустройство по ТК РБ.
- Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
- Доплаты по больничным листам до 30 дней в году.
- Тренажёрный зал и душевые в офисе.
- Компенсацию спорта.
- Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
- Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
- От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно.
- Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
Мы ищем Gameplay Programmer в команду, которая занимается запуском новых игровых проектов. Это возможность влиять на архитектурные решения, экспериментировать с игровыми механиками и видеть, как идеи превращаются в полноценный продукт.
Чем предстоит заниматься:
- Разрабатывать игровые механики и технические системы проекта.
- Создавать и поддерживать UI-обвязку игровых фич.
- Разрабатывать технические прототипы и участвовать в их развитии.
- Анализировать требования, оценивать и декомпозировать задачи.
- Участвовать в Code Review, искать и устранять дефекты.
- Писать техническую и пользовательскую документацию.
- Взаимодействовать с геймдизайнерами, художниками и другими командами для реализации игровых функций.
Мы ожидаем:
- Коммерческий опыт разработки игр.
- Уеренное знание C++ и Unreal Engine.
- Понимание принципов разработки игровых механик и современных подходов в игровой индустрии.
- Опыт работы в продуктовой команде разработки.
- Опыт сбора требований и взаимодействия со смежными специалистами.
- Умение самостоятельно планировать работу, оценивать и декомпозировать задачи.
- Опыт в Code Review.
Что мы предлагаем:
-
Работу в аккредитованной IT-компании.
-
Расширенный полис ДМС.
-
Доплаты по больничным листам и days off.
-
Компенсацию спорта и оборудованные спортивные зоны в офисе.
-
Компенсацию обедов.
-
Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
-
Комнаты отдыха с настолками, приставками, игровыми автоматами/столами.
-
Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами.
-
От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно.
-
гибкое начало дня: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
Леста Игры (ООО "Гейм Стрим" – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.
В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов.
Сейчас мы ищем Level Artist, который усилит арт-команду.
Задачи, которые предстоит выполнять:
- Создавать и наполнять локации открытого мира в UE5.
- Работать с блокаутами и доводить их до финального качества.
- Выстраивать сильную композицию, ориентиры, силуэты и точки интереса.
- Обеспечивать читаемость геймплея, поддерживать исследование, боевые пространства и направление игрока.
- Работать с пропсами, декалями, растительностью, разрушениями, ландшафтом и модульными наборами.
- Помнить о производительности в большом многопользовательском мире.
- Работа в команде с концепт-художниками, супервайзерами, дизайнерами.
- Участие в разработке новых инструментов и технологий, а также оптимизации производительности и исправлении ошибок.
- Работа по концептам.
- Работа с освещением.
- Работа с постпроцессингом.
Мы ожидаем:
- Актуальное портфолио с примерами левел-арта или работ по окружению.
- Опыт работы в Unreal Engine 5.
- Хорошее понимание композиции, масштаба, читаемости и сторителлинга через окружение.
- Понимание работы Nanite, Lumen, PBR-материалов, модульных пайплайнов и оптимизации.
- Владение Blender / Maya / 3ds Max и инструментами Substance.
- Умение работать с обратной связью и взаимодействовать с левел-дизайнерами, художниками и техартистами.
- Умение работать в команде.
Будет плюсом:
- Опыт работы над открытыми мирами или MMO.
- Опыт работы с World Partition.
- Опыт работы с PCG в UE5.
- Опыт создания постапокалиптического окружения.
- Опыт работы с ландшафтом, растительностью, модульными наборами и оптимизацией.
- Умение рисовать от руки.
- Навыки работы с Gaea 2.
- Наличие художественного образования.
- Участие в играх АА-класса, ААА-класса.
- Level Art-навыки.
- Опыт работы с освещением для игровых проектов.
- Использование ИИ в своих рабочих процессах.
- Использование процедурной генерации в своих рабочих процессах.
Что мы предлагаем:
- Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
- Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
- Доплаты по больничным листам и days off.
- Тренажёрный зал и душевые в офисе.
- Компенсацию спорта.
- Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
- Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
- От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
- Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
- Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
Сейчас мы ищем Арт-директора для нового ПК-проекта.
Чем предстоит заниматься:
- Формированием и реализацией художественного видения нового ПК-проекта от прототипа до production.
- Разработкой visual pillars, art bible, style guides, visual targets и критериев качества.
- Определить визуальный стандарт и довести vertical slice до презентационного уровня.
- Руководить всеми арт-направлениями: concept, environment, characters, props и техника, lighting, VFX, UI/UX, animation, cinematics и key art.
- Ставить задачи команде, проводить арт-ревью, контролировать стилистическую целостность и качество.
- Обеспечивать соответствие визуального решения геймплею и сеттингу проекта.
- Совместно с Technical Art и Engineering определять стандарты real-time графики и производительности для собственного движка.
- Сформировать и масштабировать внутреннюю арт-команду, участвовать в найме и развитии лидов.
- Презентовать и защищать художественное видение перед командой, руководством и партнёрами.
Мы ожидаем:
- Релевантный опыт более 5 лет в игровых проект на ролях Art Director, Associate Art Director или Art Lead с ответственностью за несколько арт-дисциплин.
- Опыт работы в выпущенном AA/AAA-проекте для ПК с подтверждаемым личным вкладом.
- Опыт создания художественного видения, visual targets, art bible, style guides и quality bar.
- Сильная база в композиции, свете, цвете, материалах, visual storytelling и стилистической целостности.
- Понимание реалистичной high-end графики и визуальной читаемости боя в action-играх.
- Опыт художественного руководства дисциплинами: environment, characters, hard-surface/vehicles, VFX, UI/UX, animation и cinematics.
- Опыт управления арт-командой: найм, постановка задач, ревью и развитие сотрудников.
- Понимание real-time production: PBR, lighting, LOD, VFX, оптимизация и performance budgets.
- Способность находить баланс между художественным качеством, геймплеем, сроками и техническими ограничениями.
- Развитые навыки презентации и аргументированной защиты художественных решений.
- Портфолио с релевантными кейсами и описанием личного вклада.
Что мы предлагаем:
- Работу в аккредитованной IT-компании.
- Расширенный полис ДМС.
- Доплаты по больничным листам и days off.
- Тренажёрный зал и душевые в офисе.
- Компенсацию спорта.
- Компенсацию питания.
- Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей.
- Комнаты отдыха с настолками, приставками, игровыми автоматами/столами.
- Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами.
- От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
- Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду Леста Игры и «Tanks Blitz» в частности!
Tanks Blitz – это мобильный танковый MMO-экшн с PvP-сражениями «7 на 7». Сотни боевых машин, яркие арены и различные режимы игры, где игрок может проявить навыки стрельбы и стратегическое мышление. Tanks Blitz поддерживается на большинстве мобильных устройств и платформ.
Сейчас мы ищем Senior 2D UI Artist, который усилит команду проекта.
Чем предстоит заниматься:
- Создавать иконки игрового имущества: контейнеры, медали, жетоны, иконки танков, новые игровые валюты, виджеты, тематические игровые способности и многое другое;
- Создавать иллюстрации и бэкграунды;
- Создавать иконки и поясняющие мини-иллюстрации для интерфейса игры;
- Генерировать идеи, презентовать их в виде скетчей;
- Работать с 3D-моделями, фотоматериалами и стилизованными изображениями;
- Участвовать в мозговых штурмах;
- Взаимодействовать с другими участниками и командами разработки игры.
- Опыт работы с аналогичными задачами не менее 2 лет в мобильных игровых проектах или ПК;
- Знание композиции, цветоведения;
- Умение объяснить и обосновать своё художственное решение;
- Умение работать с векторной графикой;
- Развитая фантазия и умение придумывать образы, метафоры для сложных понятий;
- Опыт работы с 3D (моделирование, текстурирование, рендеринг);
- Знание Photoshop;
- Наличие портфолио с примерами иллюстраций и иконок;
- Обширный игровой опыт.
- Игровой опыт в Tanks Blitz или похожих проектах.
Что мы предлагаем:
- Работу в аккредитованной IT-компании.
- Расширенный полис ДМС.
- Доплаты по больничным листам и days off.
- Компенсацию спорта и оборудованные спортивные зоны в офисе.
- Компенсацию питания.
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
- Комнаты отдыха с настолками, приставками, игровыми автоматами/столами.
- Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами.
- От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
- Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
«Мир танков» − это популярнейшая бесплатная онлайн-игра, гибкий сплав симулятора танков, драйвового шутера, РПГ и даже стратегии. За время своего существования игра «Мир танков» успела завоевать сердца миллионов игроков, и с каждым днём преданных поклонников становится всё больше и больше. Ежемесячные обновления, призовые акции, лёгкость освоения и бесконечное разнообразие игровых тактик — вот лишь несколько из многих плюсов игры.
Сейчас мы ищем геймдизайнера в команду «Мира танков». Это одна из ключевых ролей в проекте: от неё напрямую зависит баланс игры.
Чем предстоит заниматься:
- Настройкой боевых характеристик танков.
- Анализом статистики и проведением тестовых боев на игровой технике.
- Внесением балансных изменений в характеристики игровой техники.
- Развитием кросс-функционального взаимодействия со смежными отделами разработки и паблишинга;
- Разработкой геймдизайн-документации.
Мы ожидаем:
- Опыт работы в роли геймдизайнера игрового баланса от 2 лет.
- Развитое системное мышление и аналитический склад ума.
- Умение эффективно работать в команде, аргументированно доносить свою позицию и выстраивать конструктивное взаимодействие между командами.
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в «Мире танков», глубокое понимание игровых механик проекта.
- Опыт работы над проектами схожих жанров.
- Опыт работы с XML-редакторами.
Что мы предлагаем:
- Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
- Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
- Доплаты по больничным листам и days off.
- Тренажёрный зал и душевые в офисе.
- Компенсацию спорта.
- Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
- Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей.
- Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
- От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
- Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
- Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
Задачи, которые предстоит выполнять:
- Аудит, оптимизация и автоматизация текущих процессов управления доступом.
- Управление процессами контроля доступа к информационным системам.
- Разработка и внедрение политик и процедур управления доступом.
- Контроль жизненного цикла учётных записей.
- Проведение регулярных ревью прав доступа и аудит соответствия.
- Взаимодействие с ИТ и бизнес-подразделениями по вопросам доступов.
- Управление привилегированным доступом.
- Обеспечение соответствия требованиям ИБ.
Мы ожидаем:
- Опыт работы в области управления доступом, IAM/IDM, Identity Governance или смежных направлениях от 3 лет.
- Глубокое понимание Microsoft Active Directory: архитектура домена, OU, группы безопасности, типы и области действия групп, GPO, наследование политик, делегирование административных полномочий, LDAP, а также принципы работы Kerberos и NTLM на прикладном уровне.
- Понимание принципов и практики применения SSO, MFA и федеративной аутентификации.
- Понимание полного жизненного цикла управления доступом: предоставление, изменение, пересмотр и отзыв прав в соответствии с ролевой моделью и должностными обязанностями пользователя.
- Опыт проведения ревизий и периодических пересмотров доступов, взаимодействия с владельцами информационных систем и ответственными за ролевые модели.
- Понимание рисков и принципов управления привилегированными, сервисными и подрядными учетными записями.
- Знание принципов RBAC, Least Privilege и Separation of Duties (SoD) и умение применять их при проектировании моделей доступа.
- Практический опыт построения и развития ролевых моделей управления доступом: определение ролей, состава полномочий, правил назначения и условий предоставления доступа.
- Опыт работы с матрицами доступа, ролевыми моделями, технической документацией и отчётностью по управлению доступами.
- Понимание принципов аудита доступа: выявление избыточных, неиспользуемых и конфликтующих полномочий.
- Умение анализировать требования владельцев информационных систем и переводить их в формализованные правила управления доступом.
- Понимание принципов интеграции IAM/IDM-решений с Active Directory, LDAP и информационными системами, а также автоматизации процессов предоставления и отзыва доступов.
Что мы предлагаем:
- Работу в аккредитованной IT-компании.
- Расширенный полис ДМС.
- Доплаты по больничным листам и days off.
- Тренажёрный зал и душевые в офисе.
- Компенсацию спорта.
- Компенсацию питания.
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
- Комнаты отдыха с настолками, приставками, игровыми автоматами/столами.
- Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами.
- От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
- Гибкое начало дня: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
Ищем разработчика, который поможет создавать и развивать технические решения для «Мира танков».
Чем предстоит заниматься:
- Проектировать и разрабатывать технические фичи.
- Участвовать в проектировании архитектуры игровых сервисов.
- Разрабатывать внутренние инструменты и сервисы на C++ и Python.
- Реализовывать клиент-серверное взаимодействие.
- Создавать и поддерживать высоконагруженные системы.
- Интегрировать игровые сервисы со сторонними системами.
- Анализировать и исправлять технические ошибки, улучшать существующие решения.
Что мы ожидаем:
- Опыт коммерческой разработки от 3 лет.
- Уверенное знание C++.
- Знание Python или желание активно развивать экспертизу в нём.
- Понимание алгоритмов и структур данных.
- Знание сетевых технологий и принципов клиент-серверного взаимодействия.
Будет плюсом:
- Опыт разработки высоконагруженных сервисов.
- Опыт работы с базами данных и брокерами сообщений.
- Понимание принципов построения распределённых систем.
- Интерес к игровой индустрии и разработке игровых сервисов.
Что мы предлагаем:
-
Работу в аккредитованной IT-компании.
-
Расширенный полис ДМС.
-
Доплаты по больничным листам и days off.
-
Компенсацию спорта и оборудованные спортивные зоны в офисе.
-
Компенсацию обедов.
-
Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
-
Комнаты отдыха с настолками, приставками, игровыми автоматами/столами.
-
Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами.
-
от 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно.
-
Гибкое начало дня: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
Задачи, которые предстоит выполнять:
- Лидировать направление геймдизайна, определять ключевые векторы его развития.
- Проектировать кор-геймплейные системы: их логику, взаимосвязи и влияние на пользовательский опыт.
- Сопровождать фичи на всех этапах: от концепта до релиза.
- Создавать и описывать сложные игровые системы в понятной, структурированной форме для команды разработки.
- Анализировать результаты тестирования, фидбек и изменение метрик, планировать изменения в игровых системах и балансе.
- Отслеживать актуальные тренды рынка, заниматься деконструкцией референсных проектов и поиском решений, усиливающих продукт.
Мы ожидаем:
- Опыт работы в роли ведущего или старшего геймдизайнера от 1 года.
- Опыт управления направлением геймдизайна или командой дизайнеров.
- Успешный опыт разработки и постпродакшена игр, интеграции игровых элементов.
- Аналитический склад ума и развитое системное мышление.
- Развитые навыки структурирования информации и подготовки понятной документации.
- Развитые компетенции командной работы, аргументации своей позиции и выстраивания конструктивного кросс-функционального взаимодействия.
- Широкий игровой опыт и насмотренность в PC-играх разных жанров, понимание актуальных трендов рынка.
Будет плюсом:
- Владение английским языком на уровне B1 и выше для работы с зарубежными первоисточниками.
Что мы предлагаем:
- Работу в аккредитованной IT-компании.
- Расширенный полис ДМС.
- Доплаты по больничным листам и days off.
- Тренажёрный зал и душевые в офисе.
- Компенсацию спорта.
- Компенсацию питания.
- Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей.
- Комнаты отдыха с настолками, приставками, игровыми автоматами/столами.
- Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами.
- От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
- Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
Сейчас мы ищем ведущего геймдизайнера на новый ПК-проект.
Чем предстоит заниматься:
- Проектированием ключевых систем нового PC-проекта: core/meta loop, прогрессии, экономики и монетизации.
- Разработкой и балансировкой оружия, классов, способностей, экипировки и PvP/PvE-контента.
- Разработкой, структурированием и актуализацией GDD и другой проектной документации.
- Созданием балансных моделей, прототипированием механик и проверкой гипотез через плейтесты и метрики.
- Ведением игровых систем от концепции и документации до реализации и настройки.
- Декомпозицией задач и координацией команды из 5–6 геймдизайнеров, проведением дизайн-ревью.
- Взаимодействием с разработчиками, аналитиками, UI/UX, арт- и продуктовыми командами.
- Презентацией и аргументацией дизайнерских решений перед командой и руководством.
Мы ожидаем:
- Опыт работы геймдизайнером от 5 лет, в том числе от 1 года в роли ведущего геймдизайнера.
- Опыт управления геймдизайн-направлением или небольшой командой дизайнеров.
- Успешный опыт разработки, интеграции и постпродакшена игр и игровых элементов.
- Аналитический склад ума и системное мышление.
- Умение эффективно работать в команде, аргументированно доносить свою позицию и выстраивать конструктивное взаимодействие между командами.
- Навык системного мышления, структурирования информации и подготовки понятной документации.
- Широкий игровой опыт в PC-играх.
Будет плюсом:
- Владение английским языком.
- Широкая игровая насмотренность и понимание актуальных трендов рынка.
- Работу в аккредитованной IT-компании.
- Расширенный полис ДМС.
- Доплаты по больничным листам и days off.
- Тренажёрный зал и душевые в офисе.
- Компенсацию спорта.
- Компенсацию питания.
- Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей.
- Комнаты отдыха с настолками, приставками, игровыми автоматами/столами.
- Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами.
- От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
- Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
Вакансии по профессиям
- C++/C (4)
- Unit Lead / CTO (1)
- Кибербезопасность (3)
- Аналитика данных (1)
- Дизайн-лид / Арт-директор (1)
- Гейм-дизайн (6)
- Игровая графика (3)
- Серверный разработчик игр (1)
- HRBP/HRD/PP (1)
- Level-дизайн (1)
- Project менеджмент (3)
- Python (2)
- Тимлид / Техлид (1)
- Технический менеджер (2)
- UI/UX дизайнер (2)
- Unreal разработчик (4)
Как составлена подборка
Показываем активные предложения IT и digital, опубликованные за последние 30 дней. Дубли объединяем. Условия и наличие вакансии могут измениться после обновления: проверяйте их перед откликом.