Level-дизайн — свежие вакансии
Обновляется каждый час. Найдено: 12 вакансий за последнюю неделю.
HireSeeker — агрегатор вакансий. Собираем вакансии со всех основных площадок и показываем по вашей специальности. Подпишитесь на ежедневную подборку только релевантных.
🎮 Level Designer / Дизайнер уровней GameDev
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная
Работодатель: INEXIS GAMES
Описание вакансии:
GameDev, Survival Horror
Мы — небольшая команда, разрабатывающая атмосферную sci-fi survival horror игру The Marian Hunter.
Проект находится на стадии активной разработки концепта, сценария и игрового демо. Работаем на энтузиазме, но с серьёзным подходом к качеству и перспективой выхода в коммерцию.
О проекте:
* Жанр: Survival Horror
* Сеттинг: sci-fi, глубоководная станция, изоляция, неизвестная форма жизни
* Формат: одиночная сюжетная игра с напряжённой атмосферой
* Вдохновение: Dead Space, SOMA, Alien: Isolation
Задачи
* Проектирование уровней и игровых локаций
* Продумывание логики перемещения игрока по карте
* Создание интересного маршрута: от входа в локацию до ключевых событий
* Размещение комнат, коридоров, технических зон, лабораторий и других игровых пространств
* Работа с темпом прохождения: где дать игроку напряжение, где передышку, где испугать
* Продумывание точек интереса, интерактивных объектов и игровых ситуаций
* Интеграция квестов, скримеров и сюжетных событий в структуру уровня
* Создание blockout / greybox-прототипов уровней
* Работа с геймдизайнером, сценаристом и 3D-командой
* Помощь в создании демо-версии, которая будет ощущаться цельной и атмосферной
🔍 Кого ищем
* Человека, который понимает, что уровень — это не просто “комнаты и коридоры”, а часть игрового опыта
* Умение мыслить маршрутом игрока: куда он пойдёт, что увидит, что почувствует
* Понимание pacing’а: напряжение, исследование, неожиданность, награда
* Интерес к horror / sci-fi играм
* Умение работать в команде и принимать фидбек
* Инициативность — нам важно, чтобы человек предлагал идеи, а не просто расставлял стены
⭐️ Будет плюсом
* Опыт создания уровней для игр
* Понимание survival horror жанра
* Опыт работы с Unreal Engine / Unity
* Базовое понимание blockout / greybox-подхода
* Умение делать схемы, карты, прототипы уровней
* Понимание, как через пространство усиливать страх, изоляцию и напряжение
⚠️ Важно
* Проект на энтузиазме — без оплаты на старте
* Планируется выход на коммерцию → с возможностью оплаты в будущем
* Работа удалённая
* Сейчас особенно важен человек, который поможет собрать сильное игровое демо
💬 Что ты получишь
* Возможность повлиять на структуру ключевых локаций игры с самого начала
* Реальный опыт разработки survival horror проекта
* Свободу предлагать идеи и влиять на игровой опыт
* Работу над атмосферной sci-fi вселенной
* Возможность вырасти вместе с проектом
📩 Отклик
Напиши:
* Кратко о себе
* Есть ли опыт с level design / картами / прототипами
* Примеры работ, если есть
* Любимые horror / sci-fi игры
* Почему тебе интересен проект
#Удаленка
Вакансия: Level-дизайнер
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: Gems Villa
Описание вакансии:
Ищем левел-дизайнера на проект в жанре «Ферма + Экспедиции».
Чем предстоит заниматься:
- Создавать новые экспедиции во внутреннем редакторе;
- Настраивать сценарии и баланс экспедиций;
- Работать над тем, чтобы каждая экспедиция была интересной, понятной и приносила удовольствие игрокам.
Что мы ожидаем:
- Игровой опыт и хорошую насмотренность в жанре;
- Искренний интерес к играм и желание искать новые классные идеи;
- Аккуратность в работе и ориентацию на результат;
- Грамотную устную и письменную речь.
Мы предлагаем:
- Удалённый формат работы;
- График 5/2, с 9:30 до 18:30;
- Перспектива профессионального и карьерного развития
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Natali_HRit
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner
#Удаленка
Вакансия - Lead / Sub-Lead Level Designer
Заработная плата - по результатам собеседования
Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Senior, #Lead
Занятость - Full-time
Открытый мир. Мультиплеер. 200M+ установок. Живой, активно растущий GTA-like проект — и одно место для того, кто возьмёт часть города под полный контроль.
Не "расставить домики по карте". А построить локации так, чтобы по ним хотелось кружить просто потому что интересно.
Что тебя ждёт:
— Создание и развитие ключевых локаций игрового мира
— Помощь Lead Level Designer в планировании работы команды
— Координация Level Designer-ов по направлениям и фичам
— Ревью локаций и контроль качества контента
— Решения на основе метрик и фидбэка игроков, а не интуиции
— Менторство и рост менее опытных дизайнеров
Кто нужен:
— 4+ лет опыта в левел-дизайне
— Опыт в роли Feature Owner
— Опыт наставничества, ревью или координации других дизайнеров
— Уверенный Unity, базовое знание 3D-пакетов (3Ds Max — плюс)
— Понимание open-world и оптимизации локаций под мобильные устройства
Бонус к заявке:
— Опыт на open-world, sandbox или GTA-like проектах
— Управление небольшой командой
— Искренняя любовь к GTA, racing, sandbox — сразу в топ очереди 🎯
Разблокировал все пункты выше и знаешь, как сделать открытый мир живым, а не просто большим? Пиши в личку, поделюсь деталями)
Контакты для отклика соискателя: @daria_samsonova
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner
Senior Game Designer / Level Designer
Открытый мир. Мультиплеер. Более 200 миллионов игроков по всему миру. Большой проект, который продолжает расти, и место для того, кто умеет превращать игровые локации в живое пространство для исследования.
Мы ищем Senior Game Designer / Level Designer, который поможет сделать мир игры ещё глубже, насыщеннее и интереснее для игроков.
Что тебя ждёт:
— Наполнение игрового мира деталями и интерактивностью
— Аудит районов и локаций: поиск того, чего не хватает для полного погружения
— Работа над разрушаемостью объектов вместе с профильными специалистами
— Контроль визуального и функционального соответствия окружения игровому процессу
— Возможность напрямую влиять на восприятие открытого мира миллионами игроков
Кто нужен:
— Опыт в геймдизайне и левел-дизайне
— Понимание специфики Open World проектов
— Внимательность к деталям и понимание того, как игрок взаимодействует с окружением
— Умение видеть в локации не просто декорацию, а часть игрового опыта
Будет плюсом:
🎯 Опыт работы с GTA-like проектами или играми жанра Racing
Что предлагаем:
— Официальное трудоустройство и полностью белую зарплату
— 100% оплату больничных
— Компенсацию спортзала и профессионального обучения
— Оплату профильных конференций
— Мощный ноутбук и все необходимые инструменты
— Сильную команду единомышленников, вовлечённых в продукт, без лишней бюрократии и monkey job
Если тебе нравится создавать миры, которые хочется исследовать часами, — пиши в личку @daria_samsonova:)
Начни свое сообщение с текста "Senior Level Designer"
Level Designer UE5
от 60 000 до 90 000 ₽ за месяц, на руки
Выплаты: два раза в месяц
Опыт работы: 1–3 года
Полная занятость
График: 5/2
Формат работы: удалённо
Студия геймдев разработки в поиске Level Designer'a на Unreal Engine
Чем предстоит заниматься:
- Создавать игровые локации от блок-схем до блокинга;
- Прорабатывать сюжет локации в паре с нарративными дизайнерами;
- Коммуницировать с художниками и программистами проекта;
- Вести левел дизайнерскую документацию, написанную понятным языком, для остальных отделов;
- Участие в работе по внедрению новых идей механик и их реализации в движке.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Уверенное знание основ левел дизайна;
- Желание создать увлекательную игру.
Будет плюсом:
- Большая наигранность;
- Различные пет проекты.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу;
- Перспективы роста;
- Гибкий график.
Так же присутствует тестовое задание.
Пиши в телеграм: @nextgen_lera_hr
Level Designer (Godot) — Next Genium
(Инди-студия, изометрический Action/RPG)
Мы — Next Genium, небольшая инди-студия, где важно мнение каждого. Мы ищем не просто исполнителя, а человека, который чувствует пространство и понимает, как геометрия влияет на геймплей. Сейчас работаем над изометрическим экшеном с RPG-элементами, где каждый уровень должен удерживать игрока в напряжении, чередуя сражения и моменты передышки.
Чем предстоит заниматься:
- Разрабатывать уровни с нуля: от идеи и схемы до реализации.
- Работать в Godot: собирать сцены, настраивать спавн врагов, триггеры и логику уровня.
- Влиять на игровой процесс: балансировать темп, придумывать, как окружение работает со способностями персонажа.
- Создавать и тестировать прототипы, отлавливать ошибки на ранних этапах.
- Работать в связке с художниками, дизайнерами и сценаристами, где твое мнение учитывается при принятии решений.
Что мы ждем:
- Уверенная работа в Godot от года: сборка сцен, понимание скриптов, умение создавать инструменты.
- Понимание основ левел-дизайна: композиция, навигация, ритм, работа с направлениями игрока.
- Умение делать читаемые прототипы и тестировать их на ошибки.
- Способность аргументированно отстаивать идеи и работать с обратной связью.
- Искренний интерес к созданию качественных игр.
Плюсом будет:
- Глубокое понимание игр и умение анализировать механики.
- Наличие портфолио с собственными проектами или модами.
- Опыт работы в инди-команде.
- Навыки написания дизайн-документов.
Что предлагаем:
- Удаленная работа.
- Гибкий график (5/2 по 7.5 часов), ориентир на результат.
- Зарплата от 60 000 до 90 000 рублей на руки (дважды в месяц).
- Возможность профессионального роста и влияния на проект.
Level Designer UE5
от 60 000 до 90 000 ₽ за месяц, на руки
Выплаты: два раза в месяц
Опыт работы: 1–3 года
Полная занятость
График: 5/2
Формат работы: удалённо
Студия геймдев разработки в поиске Level Designer'a на Unreal Engine
Чем предстоит заниматься:
- Создавать игровые локации от блок-схем до блокинга;
- Прорабатывать сюжет локации в паре с нарративными дизайнерами;
- Коммуницировать с художниками и программистами проекта;
- Вести левел дизайнерскую документацию, написанную понятным языком, для остальных отделов;
- Участие в работе по внедрению новых идей механик и их реализации в движке.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Уверенное знание основ левел дизайна;
- Желание создать увлекательную игру.
Будет плюсом:
- Большая наигранность;
- Различные пет проекты.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу;
- Перспективы роста;
- Гибкий график.
Так же присутствует тестовое задание.
Ищу Level Designer для оформления карты в Unity Terrain
Ищу левел-дизайнера, который поможет визуально оформить игровой террейн и подобрать подходящее сочетание текстур.
У меня уже есть готовая форма террейна, пример карты и наборы ассетов:
Alien Ground Materials — Grass
https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/nature/alien-ground-materials-grass-345460
Alien Ground Materials — Sand
https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/nature/alien-ground-materials-sand-340898
Alien Rocks Materials
https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/stone/alien-rocks-materials-334874
Alien Rocks II
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/landscapes/alien-rocks-ii-338068
Задача:
подобрать и красиво скомбинировать Terrain Layers;
настроить текстуры земли, травы, песка и камней;
сделать цельную и визуально интересную композицию;
оформить карту так, чтобы я мог увидеть её предполагаемый финальный вид;
работать непосредственно с Unity Terrain.
Важно не просто нанести текстуры, а сделать читаемую и красивую локацию для стилизованной инопланетной Tower Defense игры.
Оплата: $60 за первую карту.
Если результат подойдёт — дальнейшая работа над новыми уровнями по договорённости.
При отклике желательно прислать примеры работ с Unity Terrain, окружением или левел-дизайном.
Писать @gosha_kuts
Senior Game Designer / Level Designer
REMOTE GLOBAL
Вакансия - Senior Game Designer / Level Designer
Заработная плата - по результатам собеседования
Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Senior
Занятость - Full-time
Открытый мир. Мультиплеер. Более 200 миллионов игроков по всему миру. Большой проект, который продолжает расти, и место для того, кто умеет превращать игровые локации в живое пространство для исследования.
Мы ищем Game Designer / Level Designer, который поможет сделать мир игры ещё глубже, насыщеннее и интереснее для игроков.
Что тебя ждёт:
— Наполнение игрового мира деталями и интерактивностью
— Аудит районов и локаций: поиск того, чего не хватает для полного погружения
— Работа над разрушаемостью объектов вместе с профильными специалистами
— Контроль визуального и функционального соответствия окружения игровому процессу
— Возможность напрямую влиять на восприятие открытого мира миллионами игроков
Кто нужен:
— Опыт в геймдизайне и левел-дизайне
— Понимание специфики Open World проектов
— Внимательность к деталям и понимание того, как игрок взаимодействует с окружением
— Умение видеть в локации не просто декорацию, а часть игрового опыта
Будет плюсом:
🎯 Опыт работы с GTA-like проектами или играми жанра Racing
Что предлагаем:
— 100% оплату больничных
— Компенсацию спортзала и профессионального обучения
— Оплату профильных конференций
— Мощный ноутбук и все необходимые инструменты
— Сильную команду единомышленников, вовлечённых в продукт, без лишней бюрократии и monkey job
Если тебе нравится создавать миры, которые хочется исследовать часами — пиши в личку :)
Начни свое сообщение с текста "Senior Level Designer"
Контакты для отклика соискателя:
https://t.me/daria_samsonova
Senior Game Designer / Level Designer
REMOTE GLOBAL
Вакансия - Senior Game Designer / Level Designer
Заработная плата - по результатам собеседования
Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Senior
Занятость - Full-time
Открытый мир. Мультиплеер. Более 200 миллионов игроков по всему миру. Большой проект, который продолжает расти, и место для того, кто умеет превращать игровые локации в живое пространство для исследования.
Мы ищем Game Designer / Level Designer, который поможет сделать мир игры ещё глубже, насыщеннее и интереснее для игроков.
Что тебя ждёт:
— Наполнение игрового мира деталями и интерактивностью
— Аудит районов и локаций: поиск того, чего не хватает для полного погружения
— Работа над разрушаемостью объектов вместе с профильными специалистами
— Контроль визуального и функционального соответствия окружения игровому процессу
— Возможность напрямую влиять на восприятие открытого мира миллионами игроков
Кто нужен:
— Опыт в геймдизайне и левел-дизайне
— Понимание специфики Open World проектов
— Внимательность к деталям и понимание того, как игрок взаимодействует с окружением
— Умение видеть в локации не просто декорацию, а часть игрового опыта
Будет плюсом:
🎯 Опыт работы с GTA-like проектами или играми жанра Racing
Что предлагаем:
— 100% оплату больничных
— Компенсацию спортзала и профессионального обучения
— Оплату профильных конференций
— Мощный ноутбук и все необходимые инструменты
— Сильную команду единомышленников, вовлечённых в продукт, без лишней бюрократии и monkey job
Если тебе нравится создавать миры, которые хочется исследовать часами — пиши в личку :)
Начни свое сообщение с текста "Senior Level Designer"
Контакты для отклика соискателя:
https://t.me/daria_samsonova
Level Designer
REMOTE GLOBAL | Gems Villa
Вакансия: Level-дизайнер
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: Gems Villa
Описание вакансии:
Ищем левел-дизайнера на проект в жанре «Ферма + Экспедиции».
Чем предстоит заниматься:
- Создавать новые экспедиции во внутреннем редакторе;
- Настраивать сценарии и баланс экспедиций;
- Работать над тем, чтобы каждая экспедиция была интересной, понятной и приносила удовольствие игрокам.
Что мы ожидаем:
- Игровой опыт и хорошую насмотренность в жанре;
- Искренний интерес к играм и желание искать новые классные идеи;
- Аккуратность в работе и ориентацию на результат;
- Грамотную устную и письменную речь.
Мы предлагаем:
- Удалённый формат работы;
- График 5/2, с 9:30 до 18:30;
- Перспектива профессионального и карьерного развития
Контакты для отклика соискателя:
https://t.me/Natali_HRit
Level Designer
REMOTE GLOBAL | Gems Villa
Вакансия: Level-дизайнер
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: Gems Villa
Описание вакансии:
Ищем левел-дизайнера на проект в жанре «Ферма + Экспедиции».
Чем предстоит заниматься:
- Создавать новые экспедиции во внутреннем редакторе;
- Настраивать сценарии и баланс экспедиций;
- Работать над тем, чтобы каждая экспедиция была интересной, понятной и приносила удовольствие игрокам.
Что мы ожидаем:
- Игровой опыт и хорошую насмотренность в жанре;
- Искренний интерес к играм и желание искать новые классные идеи;
- Аккуратность в работе и ориентацию на результат;
- Грамотную устную и письменную речь.
Мы предлагаем:
- Удалённый формат работы;
- График 5/2, с 9:30 до 18:30;
- Перспектива профессионального и карьерного развития
Контакты для отклика соискателя:
https://t.me/Natali_HRit
Похожие специальности
Хотите персональную подборку?
Введите свои критерии — мы отфильтруем вакансии по вашим требованиям
Найти подходящие вакансии →