Unreal разработчик — свежие вакансии
Обновляется каждый час. Найдено: 6 вакансий за последнюю неделю.
- Вакансий за неделю:
- 6
- Медиана:
- 120 000 ₽
- Вилка:
- 88 500 ₽ — 149 474 ₽
Зарплаты — по 9 вакансиям с указанной вилкой за 30 дней
HireSeeker — агрегатор вакансий. Собираем вакансии со всех основных площадок и показываем по вашей специальности. Подпишитесь на ежедневную подборку только релевантных.
Кто такой Unreal разработчик
На Unreal Engine делают самое тяжёлое по картинке: AAA-игры, реалистичные симуляции, виртуальное производство для кино. Unreal-разработчик программирует их геймплей — основной код на C++, а быстрые связки и прототипы часто собирают на визуальных Blueprints, и хороший инженер свободно ходит между обоими.
Движок вышел за пределы игр: на нём строят конфигураторы автомобилей, архитектурные презентации, LED-стены для съёмок. Лица персонажей делают через MetaHuman, свет — через Lumen, детализацию — через Nanite, и всё это ложится на плечи разработчика вместе с оптимизацией сцены.
Компании берут Unreal-инженера, когда важны картинка и производительность одновременно: удержать 60 кадров при кинематографичном рендере — отдельное ремесло.
Требования и стек
Основа — C++ и внутренняя архитектура Unreal, поверх неё большой набор подсистем:
- Геймплей: C++ gameplay framework, Blueprints, Gameplay Ability System
- Рендер и свет: Lumen, Nanite, материалы, шейдеры на HLSL
- Кино и эффекты: UMG для интерфейсов, Sequencer, Niagara для VFX
- Персонажи: MetaHuman, анимационные Blueprint, риг
- Мультиплеер: встроенная репликация, dedicated-серверы
- Сборки: профилирование через Unreal Insights, упаковка под платформы
C++ здесь не академический — важны указатели, память, умение читать движок по исходникам. Многие приходят от смежного движка, из Unity-разработки, закрыв разницу в языке, или из плюсового бэкенда, добрав игровую специфику.
Что ждут от кандидата
Ищут в основном middle и senior с уверенным C++ — Unreal прощает меньше, чем Unity, и указатели, память, многопоточность проверяют предметно. Главный вход — портфолио: собственный проект на UE4/UE5, где виден геймплейный код, а не только красивая сцена на ассетах из маркетплейса.
О чём спрашивают:
- жизненный цикл
Actor, репликация,GameMode/GameState - где граница между Blueprints и C++ и почему
- работа с памятью: сборщик мусора UObject, умные указатели
- профилирование кадра, оптимизация draw calls
Дорога в профессию обычно идёт двумя путями: из C++ вообще (добрать движок) или из другого движка (добрать язык). Опыт с сетевым кодом, шейдерами или инструментами для художников (tools programming) сильно выделяет резюме — редкое сочетание, за которым охотятся студии.
Зарплаты и спрос
Медианная зарплата — 120 000 ₽ по вакансиям за последние 30 дней. Подробная статистика зарплат Unreal разработчик.
Смотрите также в каталоге
Хотите персональную подборку?
Введите свои критерии — мы отфильтруем вакансии по вашим требованиям
Найти подходящие вакансии →