Вакансии айконгеймс: работа в IT и digital
Вакансии компании айконгеймс в IT и digital за последние 30 дней. Направления найма, города и форматы работы. Дубли объединены. HireSeeker — независимый агрегатор вакансий.
Найдено: 2. Обновлено .
Города с вакансиями
- Минск2
Страны с вакансиями
- Беларусь2
Форматы работы
- Офис2
Мы ищем Motion Designer / Cinematic Artist, который будет создавать атмосферные игровые катсцены непосредственно в Unity и помогать раскрывать мир, персонажей и сюжет проекта через визуальное повествование.
Shipping Store Simulator 2037 — футуристический симулятор управления службой доставки.
Игрок развивает собственный бизнес: принимает и сортирует посылки, обслуживает клиентов, выполняет заказы, автоматизирует процессы и открывает новые возможности — от роботов и дронов до необычных доставок в мире будущего.
https://playstrom.io/games
Что предстоит делать:
- Создавать игровые и сюжетные катсцены в Unity;
- Выстраивать сцены с помощью Timeline и Cinemachine;
- Работать с камерой, композицией, освещением и постановкой персонажей;
- Настраивать анимации персонажей, объектов и окружения;
- Добавлять VFX, постобработку и визуальные акценты;
- Синхронизировать анимацию, звук, диалоги и действия персонажей;
- Создавать раскадровки и аниматики перед финальной реализацией;
- Работать с готовыми моделями, анимациями и ассетами;
- Адаптировать катсцены под технические ограничения проекта;
- Взаимодействовать с Game Designer, разработчиками, художниками и аниматорами;
- Сопровождать сцену от идеи до интеграции в игру.
Какие знания и опыт нам нужен:
-
Опыт создания катсцен, игровых роликов или постановочных сцен в Unity;
-
Уверенное владение Unity Timeline и Cinemachine;
-
Понимание принципов композиции, монтажа, работы камеры и визуального сторителлинга;
-
Навыки анимации персонажей и объектов;
-
Умение работать с освещением, VFX и постобработкой;
-
Понимание пайплайна создания игровых сцен;
-
Умение самостоятельно собирать сцену из готовых ассетов;
-
Внимание к деталям и чувство темпа;
-
Портфолио с игровыми катсценами, синематиками или 3D-роликами.
Будет преимуществом:
-
Опыт работы над PC-играми или проектами для Steam;
-
Опыт создания юмористических или сюжетных сцен;
-
Знание Blender, Maya, 3ds Max или других 3D-инструментов;
-
Опыт работы с Motion Capture;
-
Навыки работы с шейдерами и Particle System;
-
Понимание оптимизации сцен в Unity;
-
Опыт работы с Final Cut, Premiere Pro или After Effects;
-
Знание принципов режиссуры и драматургии.
Предлагаем:
- Работу в офисе в самом центре города (Интернациональная);
- Полный соц. пакет, включая 100% оплату Day off, Sick days, New Year holidays;
- Максимально комфортные условия работы: отдельные комнаты для каждой команды с выделенной кухней, зоной отдыха/спорта и комнатой для переговоров;
- Work-life balance;
- Компенсация спортивных и медицинских расходов;
- Компенсация затрат на такси или оплата парковочного места у офиса;
- Развитие: компенсация профильного обучения, участие в конференциях, литература для развития ваших компетенций;
- Множество тимбилдингов и корпоративных мероприятий.
Ссылка на Общереспубликанский банк вакансий на информационном портале государственной службы занятости не размещается на основании абз. 5 ст. 34 закона Республики Беларусь «О занятости населения».
Мы ищем креативного Game Producer / Game Designer, который поможет развивать проект, придумывать новые игровые механики и превращать идеи в понятные, увлекательные и реализуемые фичи.
Shipping Store Simulator 2037 - футуристический симулятор управления службой доставки.
Игрок начинает с небольшого склада: принимает и сортирует посылки, обслуживает клиентов и самостоятельно выполняет доставки. По мере развития бизнеса появляются роботы, дроны, автоматизация, VIP-заказы, конкуренты, чёрный рынок и новые способы масштабирования - вплоть до космических доставок.
https://playstrom.io/games
Что предстоит делать:
- Формировать и развивать продуктовое видение игры;
- Придумывать новые механики, игровые события, задания и контент;
- Развивать core-геймплей, мету, прогрессию и экономику проекта;
- Анализировать поведение игроков, отзывы в Steam и результаты обновлений;
- Формировать roadmap и определять приоритеты разработки;
- Сопровождать фичи от идеи и прототипа до релиза;
- Анализировать конкурентов и искать новые точки роста проекта;
- Поддерживать баланс между креативностью, сроками и техническими возможностями команды.
Какие знания и опыт нам нужен:
- Опыт работы Game Producer или Game Designer;
- Опыт участия в разработке и выпуске схожих проектов: симуляторов, tycoon-, management- или first-person simulator-игр;
- Знание игровых циклов, прогрессии, экономики, баланса и удержания игроков;
- Способность генерировать нестандартные идеи и превращать их в конкретные игровые решения;
- Умение оценивать ценность фичи, объем разработки и потенциальные риски;
- Умение самостоятельно принимать решения и брать ответственность за результат;
- Понимание особенностей игроков Steam, умение анализировать отзывы и обсуждения сообщества.
Предлагаем:
- Работу в офисе в самом центре города (Интернациональная);
- Полный соц. пакет, включая 100% оплату Day off, Sick days, New Year holidays;
- Максимально комфортные условия работы: отдельные комнаты для каждой команды с выделенной кухней, зоной отдыха/спорта и комнатой для переговоров;
- Work-life balance;
- Компенсация спортивных и медицинских расходов;
- Компенсация затрат на такси или оплата парковочного места у офиса;
- Развитие: компенсация профильного обучения, участие в конференциях, литература для развития ваших компетенций;
- Множество тимбилдингов и корпоративных мероприятий.
Ссылка на Общереспубликанский банк вакансий на информационном портале государственной службы занятости не размещается на основании абз. 5 ст. 34 закона Республики Беларусь «О занятости населения».
Вакансии по профессиям
Как составлена подборка
Показываем активные предложения IT и digital, опубликованные за последние 30 дней. Дубли объединяем. Условия и наличие вакансии могут измениться после обновления: проверяйте их перед откликом.