Вакансии айконгеймс: работа в IT и digital

Вакансии компании айконгеймс в IT и digital за последние 30 дней. Направления найма, города и форматы работы. Дубли объединены. HireSeeker — независимый агрегатор вакансий.

Найдено: 2. Обновлено .

Города с вакансиями

  • Минск2

Страны с вакансиями

  • Беларусь2

Форматы работы

  • Офис2
hh.ru
айконгеймс

Motion Designer / Cinematic Artist (Unity)

айконгеймс
Зарплата не указанаБеларусьМинскОфис

Мы ищем Motion Designer / Cinematic Artist, который будет создавать атмосферные игровые катсцены непосредственно в Unity и помогать раскрывать мир, персонажей и сюжет проекта через визуальное повествование.

Об игре

Shipping Store Simulator 2037 — футуристический симулятор управления службой доставки.

Игрок развивает собственный бизнес: принимает и сортирует посылки, обслуживает клиентов, выполняет заказы, автоматизирует процессы и открывает новые возможности — от роботов и дронов до необычных доставок в мире будущего.

https://playstrom.io/games

Что предстоит делать:

  • Создавать игровые и сюжетные катсцены в Unity;
  • Выстраивать сцены с помощью Timeline и Cinemachine;
  • Работать с камерой, композицией, освещением и постановкой персонажей;
  • Настраивать анимации персонажей, объектов и окружения;
  • Добавлять VFX, постобработку и визуальные акценты;
  • Синхронизировать анимацию, звук, диалоги и действия персонажей;
  • Создавать раскадровки и аниматики перед финальной реализацией;
  • Работать с готовыми моделями, анимациями и ассетами;
  • Адаптировать катсцены под технические ограничения проекта;
  • Взаимодействовать с Game Designer, разработчиками, художниками и аниматорами;
  • Сопровождать сцену от идеи до интеграции в игру.

Какие знания и опыт нам нужен:

  • Опыт создания катсцен, игровых роликов или постановочных сцен в Unity;

  • Уверенное владение Unity Timeline и Cinemachine;

  • Понимание принципов композиции, монтажа, работы камеры и визуального сторителлинга;

  • Навыки анимации персонажей и объектов;

  • Умение работать с освещением, VFX и постобработкой;

  • Понимание пайплайна создания игровых сцен;

  • Умение самостоятельно собирать сцену из готовых ассетов;

  • Внимание к деталям и чувство темпа;

  • Портфолио с игровыми катсценами, синематиками или 3D-роликами.

Будет преимуществом:

  • Опыт работы над PC-играми или проектами для Steam;

  • Опыт создания юмористических или сюжетных сцен;

  • Знание Blender, Maya, 3ds Max или других 3D-инструментов;

  • Опыт работы с Motion Capture;

  • Навыки работы с шейдерами и Particle System;

  • Понимание оптимизации сцен в Unity;

  • Опыт работы с Final Cut, Premiere Pro или After Effects;

  • Знание принципов режиссуры и драматургии.

Предлагаем:

  • Работу в офисе в самом центре города (Интернациональная);
  • Полный соц. пакет, включая 100% оплату Day off, Sick days, New Year holidays;
  • Максимально комфортные условия работы: отдельные комнаты для каждой команды с выделенной кухней, зоной отдыха/спорта и комнатой для переговоров;
  • Work-life balance;
  • Компенсация спортивных и медицинских расходов;
  • Компенсация затрат на такси или оплата парковочного места у офиса;
  • Развитие: компенсация профильного обучения, участие в конференциях, литература для развития ваших компетенций;
  • Множество тимбилдингов и корпоративных мероприятий.


Ссылка на Общереспубликанский банк вакансий на информационном портале государственной службы занятости не размещается на основании абз. 5 ст. 34 закона Республики Беларусь «О занятости населения».

hh.ru
айконгеймс

Game Producer / Game Designer

айконгеймс
Зарплата не указанаБеларусьМинскОфис

Мы ищем креативного Game Producer / Game Designer, который поможет развивать проект, придумывать новые игровые механики и превращать идеи в понятные, увлекательные и реализуемые фичи.

Об игре

Shipping Store Simulator 2037 - футуристический симулятор управления службой доставки.

Игрок начинает с небольшого склада: принимает и сортирует посылки, обслуживает клиентов и самостоятельно выполняет доставки. По мере развития бизнеса появляются роботы, дроны, автоматизация, VIP-заказы, конкуренты, чёрный рынок и новые способы масштабирования - вплоть до космических доставок.

https://playstrom.io/games

Что предстоит делать:

  • Формировать и развивать продуктовое видение игры;
  • Придумывать новые механики, игровые события, задания и контент;
  • Развивать core-геймплей, мету, прогрессию и экономику проекта;
  • Анализировать поведение игроков, отзывы в Steam и результаты обновлений;
  • Формировать roadmap и определять приоритеты разработки;
  • Сопровождать фичи от идеи и прототипа до релиза;
  • Анализировать конкурентов и искать новые точки роста проекта;
  • Поддерживать баланс между креативностью, сроками и техническими возможностями команды.

Какие знания и опыт нам нужен:

  • Опыт работы Game Producer или Game Designer;
  • Опыт участия в разработке и выпуске схожих проектов: симуляторов, tycoon-, management- или first-person simulator-игр;
  • Знание игровых циклов, прогрессии, экономики, баланса и удержания игроков;
  • Способность генерировать нестандартные идеи и превращать их в конкретные игровые решения;
  • Умение оценивать ценность фичи, объем разработки и потенциальные риски;
  • Умение самостоятельно принимать решения и брать ответственность за результат;
  • Понимание особенностей игроков Steam, умение анализировать отзывы и обсуждения сообщества.

Предлагаем:

  • Работу в офисе в самом центре города (Интернациональная);
  • Полный соц. пакет, включая 100% оплату Day off, Sick days, New Year holidays;
  • Максимально комфортные условия работы: отдельные комнаты для каждой команды с выделенной кухней, зоной отдыха/спорта и комнатой для переговоров;
  • Work-life balance;
  • Компенсация спортивных и медицинских расходов;
  • Компенсация затрат на такси или оплата парковочного места у офиса;
  • Развитие: компенсация профильного обучения, участие в конференциях, литература для развития ваших компетенций;
  • Множество тимбилдингов и корпоративных мероприятий.


Ссылка на Общереспубликанский банк вакансий на информационном портале государственной службы занятости не размещается на основании абз. 5 ст. 34 закона Республики Беларусь «О занятости населения».

Вакансии по профессиям

Как составлена подборка

Показываем активные предложения IT и digital, опубликованные за последние 30 дней. Дубли объединяем. Условия и наличие вакансии могут измениться после обновления: проверяйте их перед откликом.