Вакансии madout games: работа в IT и digital

Вакансии компании madout games в IT и digital за последние 30 дней. Направления найма, города и форматы работы. Дубли объединены. HireSeeker — независимый агрегатор вакансий.

Найдено: 14. Обновлено .

Города с вакансиями

  • Москва14

Форматы работы

  • Удалённая работа14
hh.ru
madout games

Owner Game Designer (Economy)

madout gamesНа сервисе с: 02.10.26 04:50
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка
В своё время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы выросли на GTA и сегодня создаём свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли её в мир MadOut2.

Мы создаём игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сегодня в MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.

Мы ищем Owner Game Designer (Economy), который возьмёт на себя игровую экономику MadOut2.

Обязанности:
  • Проектировать и развивать игровую экономику: источники и стоки валют, цены, награды, прогрессию, дефициты и точки монетизации
  • Связывать экономику с удержанием, прогрессией и монетизацией, проверять решения на метриках и итеративно их улучшать
  • Вести экономические модели, таблицы, конфиги и документацию
  • Самому играть в MadOut2 и помогать команде геймдизайнеров с балансом транспорта, активностей и игровых систем
Что для нас важно:
  • Опыт открытой экономики в MMO
  • Опыт игровой экономики в live-продукте: валюты, цены, награды, прогрессия, монетизация
  • Практический опыт баланса — не обязательно как основная специализация, но вы считали системы руками и доводили их до рабочего состояния
  • Уверенный Excel / Google Sheets, работа с метриками, умение принимать решения и обосновывать их данными и игровым опытом
Будет плюсом:
  • Более глубокий опыт баланса: прогрессия, транспорт, активности, награды, цены — не на уровне «помогал коллегам», а если сами вели эти системы
  • Опыт в mobile F2P, open world или sandbox
  • Знание ARPU / ARPPU / LTV

В MadOut Games вас ждет:

  • Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
  • Оплата конференций
  • Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
  • Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job =)
hh.ru
madout games

Senior Game Designer (FTUE)

madout gamesНа сервисе с: 27.07.26 15:36↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.

Мы в поиске опытного игрового дизайнера, который смог бы заняться развитием направления первого опыта игрока. Отлично, если ваш опыт шире и сможете поделиться экспертностью и по другим направлениям.

Основные задачи:

  • Развитие и оптимизация FTUE: проектирование первых игровых сценариев, онбординга, ранней прогрессии и точек активации игрока
  • Анализ поведения новых игроков и ключевых метрик раннего опыта, формирование гипотез и улучшений для роста активации и удержания
  • Разработка и развитие игрового дизайна мобильной midcore-игры совместно с продюсерами, лидами и другими командами
  • Создание новых фич и контента, направленных на рост вовлеченности, удержания и долгосрочного интереса игроков
  • Подготовка гипотез, участие в A/B тестах и анализ результатов для дальнейших продуктовых решений
  • Взаимодействие с production, аналитикой, маркетингом и командой разработки для достижения продуктовых целей

Требования:

  • Подтвержденный опыт работы гейм-дизайнером на мобильных F2P-проектах в midcore-жанре
  • Продуктовое мышление и понимание игры как живого сервиса
  • Опыт работы с FTUE, онбордингом, ранней прогрессией и метриками первых сессий
  • Глубокое понимание игровых систем, экономики, прогрессии и поведенческой логики игрока
  • Опыт проектирования и развития игровых фич, мета-механик и контентных систем
  • Умение работать с метриками и принимать решения на основе данных
  • Умение четко формулировать идеи и эффективно работать в кросс-функциональной команде

Будет плюсом:

  • Опыт работы с LiveOps, монетизацией и альтернативными платежными решениями

В MadOut Games вас ждет:

  • Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата

  • 100% покрытие больничных

  • Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию

  • Оплата конференций

  • Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты

  • Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job =)

hh.ru
madout games

Level Designer

madout gamesНа сервисе с: 14.07.26 11:39↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.

Сейчас мы растём и ищем Level Designer-a, чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче. Если ты любишь свободу, открытые миры и крутые идеи — тебе к нам!

Основные задачи:
  • Создавать локации игровой карты от первоначального чернового макета до готовых отполированных пространств
  • Работать над улучшением существующих локаций, расположения игровых зон и элементов на основе игровых метрик и отзывов игроков
  • Работать c игровой картой в 3d-пакетах и Unity
  • Предлагать идеи по улучшению игрового процесса в рамках зоны своей ответственности
Основные требования:
  • Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет на успешных игровых проектах
  • Знание 3D-пакетов
  • Опыт создания локаций в Unity
  • Понимание принципов оптимизации локаций под мобильные устройства
Будет плюсом:
  • Интерес к играм жанра gta, racing, sandbox
В MadOut Games вас ждет:
  • Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
  • Оплата конференций
  • Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
  • Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job)
hh.ru
madout games

Game Designer (Monetization)

madout gamesНа сервисе с: 24.08.26 14:37↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся.
Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.

Сейчас мы растём и ищем Feature Owner (Monetization), чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче. Если ты любишь свободу, открытые миры и крутые идеи — тебе к нам!

Основные задачи:
  • Развивать монетизацию MadOut2: от идеи и концепта фичи до запуска, анализа результатов и следующих итераций
  • Поддерживать ГДД и проектную документацию в актуальном состоянии
  • Работать вместе с разработкой, QA, артом, аналитикой и маркетингом — от постановки задачи до выхода фичи
  • Принимать продуктовые решения на основе KPI, A/B-тестов, поведения игроков и качественного фидбека
  • Работать с конфигами
  • Анализировать конкурентные продукты и рыночные тренды для поиска новых идей и возможностей развития монетизации
Требования:
  • Опыт геймдизайна в F2P-проектах от 2 лет
  • Опыт в роли Feature Owner: умение самостоятельно вести фичу от постановки до оценки результата
  • Сильная база в системном геймдизайне, игровой экономике и балансе
  • Уверенная работа с продуктовой аналитикой: умение видеть за цифрами поведение игроков и находить точки роста
  • Портфолио с успешными F2P-кейсами и понимание монетизации
Будет плюсом:
  • Опыт с играми жанров GTA, racing, sandbox
  • Опыт запуска и поддержки LiveOps в mid-core проектах
  • Понимание принципов UI/UX
В MadOut Games вас ждет:
  • Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
  • Оплата конференций
  • Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
  • Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job)
hh.ru
madout games

Graphics Tech Lead

madout gamesНа сервисе с: 17.06.26 16:03↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.

Сейчас мы ищем Graphics Tech Lead — Технического Лидера графического направления, который будет отвечать за развитие графического направления проекта, техническое видение рендеринга и ключевые архитектурные решения в области графики.

Основные задачи:
  • Формирование технического видения и стратегии развития графического направления проекта, включая собственный SRP и графический стек
  • Разработка и развитие архитектуры графических систем, принятие ключевых технических решений в области рендеринга, визуального качества и производительности
  • Исследование, оценка, прототипирование и внедрение современных графических технологий и решений
  • Техническая экспертиза графических решений, оценка рисков и контроль качества их реализации
  • Анализ, оптимизация и сопровождение графических систем на всех этапах жизненного цикла проекта, включая продакшен
  • Взаимодействие с командами Engine, Tech Art, Art и Gameplay для поиска оптимальных технических решений
  • Техническая оценка, декомпозиция задач и экспертная поддержка команды по вопросам графического направления
  • Проведение код-ревью и развитие инженерных стандартов разработки
Основные требования:
  • Опыт работы в GameDev от 5 лет
  • Опыт работы в аналогичной роли
  • Отличное знание C#
  • Понимание алгоритмов, структур данных и линейной алгебры
  • Экспертное понимание графического конвейера, архитектуры GPU и современных графических API (Vulkan, OpenGL ES, Metal, DirectX)
  • Практический опыт разработки и развития Render Pipeline в Unity, проектирования архитектуры графических систем и рендеринга
  • Опыт разработки и оптимизации шейдеров, а также анализа производительности CPU, GPU и использования памяти
  • Сильные навыки технической оценки, декомпозиции и проектирования решений, способность принимать архитектурные решения и отвечать за их технические последствия.​​​​​​
Будет плюсом:
  • Опыт разработки крупных Open World проектов
  • Опыт создания собственных графических технологий и рендер-пайплайнов, включая Compute Shaders и GPU-driven подходы
  • Опыт работы с мобильными GPU (Adreno, Mali, Apple GPU) и низкоуровневой оптимизации графики для мобильных платформ
  • Знание современных технологий рендеринга (PBR, HDR, SSAO, SSR, TAA, Global Illumination, Volumetrics и др.)
  • Понимание пайплайнов производства графического контента и опыт работы с современными DCC-инструментами (Maya, Blender, ZBrush, Photoshop и др.)
  • Интерес к разработке игр жанров GTA-like, Racing и Sandbox

В MadOut Games вас ждёт:

  • Официальное трудоустройство и 100% «белая» заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
  • Оплата конференций
  • Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
  • Ну и конечно же команда профессиональных единомышленников, вовлечённых в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job :)
hh.ru
madout games

Head of Community & Support

madout gamesНа сервисе с: 17.06.26 15:15↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.

Сейчас мы растём и ищем Руководителя Комьюнити и Команды Сапорта — специалиста, который поможет развивать игровой мир MadOut2 и станет драйвером развития команды!

Обязанности:
  • Развитие работы отделов CM, Support, ивентов
  • Построение и развитие отдела внутриигровых админов и хелперов
  • Анализ обратной связи, метрик вовлеченности и качества поддержки, формирование инициатив по улучшению игрового опыта
  • Выстраивание эффективного взаимодействия между игроками, поддержкой, комьюнити и продуктовой командой
Что для нас важно:
  • Опыт построения команд и ведения комьюнити в геймдеве от 5 лет
  • Опыт управления командами и развития сотрудников
  • Опыт выстраивания процессов Community Management и/или Player Support
  • Отличные коммуникативные навыки и грамотная письменная речь
  • Уверенное владение английским на уровне B2+
  • Интерес и личная вовлеченность в мобильные игры (Напишите, пожалуйста, в сопроводительном письме свой игровой опыт)
В MadOut Games вас ждет:
  • Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
  • Оплата конференций
  • Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
  • Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job =)
hh.ru
madout games

Meta Gameplay Producer / Product Owner

madout gamesНа сервисе с: 20.08.26 15:53↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

В своё время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы выросли на GTA и сегодня создаём свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли её в мир MadOut2.

Мы создаём игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сегодня в MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.

Мы ищем Meta Gameplay Producer / Product Owner, который будет развивать игровой опыт MadOut2!


Обязанности:
  • Владеть видением геймплея и развития игрока в MadOut2 на всех этапах жизненного цикла: FTUE, мидгейм, эндгейм
  • Менторить и развивать команду продюсеров по FTUE, мидгейму, эндгейму, ивентам, внутриигровой экономике и прочим подчиненным продуктовым направлениям Отвечать за их эффективность
  • Согласовывать с CPO и фаундером крупные изменения геймплея, прогрессии, меты, а также приоритеты между инициативами своего направления
  • Тесно работать с владельцами Core Gameplay, Growth, LiveOps, Monetization, Analytics и UI/UX
Что для нас важно:
  • 5+ лет опыта в game production / product management в F2P-играх, включая работу с live-продуктом
  • Глубокое понимание и опыт проектирования мета и геймплейных систем
  • Сильные навыки продуктовой аргументации и коммуникации с CPO, дизайнерами, аналитиками и руководителями смежных направлений
В MadOut Games вас ждет:
  • Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
  • Оплата конференций
  • Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
  • Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job =)
hh.ru
madout games

FTUE Product Owner

madout gamesНа сервисе с: 20.07.26 12:41↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.


Сейчас мы растём и ищем FTUE Product Owner-a, чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче. Если ты любишь свободу, открытые миры и крутые идеи — тебе к нам!

Обязанности:
  • Овнить направление FTUE в проекте и формировать его стратегию: вход в игру, онбординг, раннюю мету и эмоциональное вовлечение игрока
  • Выстраивать roadmap улучшений FTUE
  • Формулировать гипотезы, ставить задачи и доводить изменения от идеи до релиза
  • Анализировать поведение игроков и ключевые метрики первого опыта
  • Принимать решения на основе данных, обратной связи и бенчмарков рынка
  • Следить за трендами FTUE, onboarding и early retention в играх схожего жанра и адаптировать лучшие практики под MadOut2
  • Синхронизироваться со смежными командами для выстраивания целостного игрового опыта и максимального импакта
Что для нас важно:
  • Опыт в product owner / producer / product manager роли в играх от 3 лет
  • Подтвержденный опыт работы с FTUE либо огромное желание развиваться в этом направлении.
  • Умение принимать продуктовые решения на основе аналитики, метрик и результатов A/B или итерационных тестов
В MadOut Games вас ждет:
  • Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
  • Оплата конференций
  • Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
  • Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job =)
hh.ru
madout games

Head of Product / Chief Product Officer

madout gamesНа сервисе с: 18.07.26 04:20↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы выросли на GTA и сегодня создаём свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли её в мир MadOut2.

Мы создаём игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сегодня в MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.

Мы ищем Head of Product / Chief Product Officer, который возьмёт на себя продуктовое развитие MadOut2: от общего вижена и стратегии до приоритетов, сильной команды продюсеров и измеримого результата!

Обязанности:
  • Владеть общим продуктовым видением MadOut2: куда развивается игра, для какой аудитории, какие потребности игроков и бизнес-цели являются приоритетными
  • Владеть единым продуктовым роадмапом и верхнеуровневым бэклогом проекта; определять приоритет между Meta, Growth, Core/Creative, FTUE, LiveOps и другими крупными инициативами
  • Менторить и развивать команду продюсеров, оценивать их эффективность и вовремя понимать, находится ли человек на своём месте
  • Отвечать за ключевые продуктовые и бизнес-метрики проекта
Что для нас важно:
  • 5+ лет в product / game production в F2P-играх, включая опыт работы с крупным live-продуктом после релиза
  • Опыт ответственности за продукт или крупное продуктовое направление целиком, а не только за отдельные фичи: product vision, roadmap, приоритизация, ключевые метрики и результаты
  • Сильный people-management опыт: найм и развитие продюсеров, постановка целей, обратная связь, оценка эффективности и принятие решений о соответствии человека занимаемой роли
В MadOut Games вас ждёт:
  • Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата.
  • 100% покрытие больничных.
  • Частичная компенсация занятий в тренажёрном зале и курсов профессионального развития.
  • Оплата конференций.
  • Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты.
  • И, конечно, максимально профессиональные единомышленники, вовлечённые в продукт, — без лишней бюрократии и прочей monkey job =)
hh.ru
madout games

Art Director

madout gamesНа сервисе с: 17.08.26 21:07↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!

Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.

Мы ищем Co-Art Director, который усилит команду продакшена MadOut2.
Вместе с Ведущим Арт-Директором вы будете собирать MadOut2 в единый визуальный мир — живой, узнаваемый и цельный в каждой детали.

Чем предстоит заниматься:
  • Формировать и удерживать общий арт-вижен проекта: стиль, настроение, визуальные приоритеты и то, как игра должна выглядеть и ощущаться
  • Поднимать качество графики и общего арта: не точечными правками, а через стандарты, референсы, арт-направление и понятный bar качества
  • Обеспечивать визуальную консистентность между environment, character, vehicles, UI/2D, VFX и другими арт-направлениями
  • Работать с лидами и ключевыми артистами: давать сильный креативный фидбек, помогать принимать сложные визуальные решения и снимать неопределённость
  • Переводить продуктовые и геймплейные задачи в понятный визуальный язык: как фича/контент должны выглядеть в мире MadOut2
  • Развивать арт-направление live-продукта: новые локации, контент, визуальные обновления - без потери стиля и целостности
  • Вместе с production, tech art и graphics выстраивать реалистичный баланс между «хотим красиво» и «можем сделать на мобильном»
  • Помогать текущему арт-лидерству выйти из операционки в сторону сильного арт-дирекшна
Что важно для нас:
  • Опыт в роли Art Director / Senior Art Director / Lead Art Director / Art Producer в схожих проектах от 5 лет
  • Портфолио, где видно не только красивые ассеты, а умение вести визуальный стиль проекта целиком
  • Сильный вкус и собственный взгляд: умение формулировать вижен, защищать его и доводить до результата в продакшене
  • Опыт работы с несколькими арт-дисциплинами и выстраивания единого visual language
  • Умение давать точный, конструктивный фидбек лидам и артистам без микроменеджмента пайплайна
  • Понимание ограничений мобильного / live-service продакшена
  • Готовность работать в паре с уже существующим арт-директором и усиливать направление, а не «пересобирать всё с нуля ради эго».
  • Интерес к open-world / GTA-like / sandbox / racing эстетике
Будет плюсом:
  • Опыт усиления зрелого проекта, а не только запуска с нуля.
  • Насмотренность в environment, world art, graphic fidelity и visual consistency.
  • Опыт работы с tech art / graphics / lighting на уровне постановки задачи и приёмки результата.
  • Умение собирать moodboards, style guides, visual pillars и держать команду в одном направлении

В MadOut Games вас ждет:

  • Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
  • Оплата конференций
  • Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
  • Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job =)
hh.ru
madout games

Game Analyst (GameDev)

madout gamesНа сервисе с: 16.09.26 11:48
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.

Сейчас мы растём и ищем Гейм Аналитика, чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче. Если ты любишь свободу, открытые миры и крутые идеи — тебе к нам!

Чем предстоит заниматься:
  • Поиск инсайтов и точек роста — самостоятельно, а не только по заданиям сверху
  • Работа с AdHoc запросами
  • Аналитическое сопровождение релизов фич: оценка и рисерчи
  • Разработка и поддержка дашбордов для продуктовых команд
  • Мониторинг и глубокий анализ ключевых продуктовых метрик
  • Формулировка data-driven рекомендаций и их защита перед командой
Что важно для нас
  • 2+ года опыта в продуктовой или игровой аналитике
  • Уверенный SQL — сложные запросы, оконные функции, агрегации, оптимизация
  • Опыт работы с A/B тестами и понимание статистических основ (p-value, доверительные интервалы, размер выборки)
  • Умение самостоятельно формулировать гипотезы и проверять их данными
  • Работа с BI-инструментами
  • Понимание воронок и метрик мобильного продукта
Будет плюсом:
  • Опыт в геймдеве, игровой опыт в MMO
  • Опыт с ClickHouse
  • Python
В MadOut Games вас ждет:
  • Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
  • Оплата конференций
  • Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
  • Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job =)
hh.ru
madout games

UI/UX Designer (Game Dev)

madout gamesНа сервисе с: 11.09.26 17:27
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

MadOut2 — это мобильный open world, который мы строим с той же любовью к свободе, машинам, знакомым дворам и городским историям, с которой когда-то играли в GTA.

Сейчас мы ищем человека, который возьмет на себя одну из ключевых частей пользовательского опыта игры — интерфейсы и UX.
Мы усиливаем команду и ищем UI/UX Designer-а, который видит не только макет, но и игрока: его путь, контекст решений, читаемость систем и то самое ощущение «удобно / неудобно», от которого напрямую зависит, вернется человек в игру или нет.

Чем предстоит заниматься:
  • Создавать мокапы и интерфейсы для игровых фич
  • Вести фичи от идеи до финальной реализации
  • Отрисовывать и подготавливать графические UI-элементы
  • Поддерживать визуальную целостность интерфейсов проекта
  • Совместно работать с геймдизайнерами над улучшением интерфейсов и пользовательского опыта
Что для нас важно:
  • Опыт работы UI/UX дизайнером в gamedev от 3 лет
  • Понимание принципов построения современных интерфейсов в мобильных играх
  • Сильное портфолио с примерами игрового UI/UX
  • Умение вести задачу от концепта до финальной реализации
Будет плюсом:
  • Интерес к GTA-like играм
  • Опыт работы с Unity
  • Опыт в мобильных midcore проектах или со сложными игровыми интерфейсами
  • Опыт использования AI-инструментов в рабочих процессах
В MadOut Games вас ждет:
  • Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • Частичная компенсация тренажерного зала и курсов профессионального развития
  • Оплата конференций
  • Мощный ноутбук и другие необходимые инструменты
  • Команда вовлеченных профессионалов без лишней бюрократии и monkey job =)
hh.ru
madout games

Game Designer Generalist (Meta)

madout gamesНа сервисе с: 09.09.26 13:21
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!

Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.
Сейчас мы растём и ищем Game Designer Generalist (Meta), чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче. Если ты любишь свободу, открытые миры и крутые идеи — тебе к нам!

Основные задачи:

  • Разрабатывать новые фичи от концепта до релиза для меты

  • Поддерживать ГДД в актуальном состоянии и разрабатывать новую проектную документацию

  • Сотрудничать с командой разработчиков, тестировщиков и художников

  • Следить за трендами и деконструировать похожие игры

  • Работать с аналитикой и статистикой

Требования:

  • Портфолио с успешными f2p проектами (минимум один успешный мидкор проект)

  • Опыт работы геймдизайнером от 3-х лет

  • Опыт работы с экономикой и балансом

  • Опыт принятия решений на основе аналитических данных

  • Любовь к созданию сложных и интересных миров

Будет плюсом:

  • Опыт с играми жанров gta, racing, sandbox.

В MadOut Games вас ждет:

  • Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата

  • 100% покрытие больничных

  • Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию

  • Оплата конференций

  • Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты

  • Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job =)

hh.ru
madout games

Lead Game Designer (Meta & Gameplay)

madout gamesНа сервисе с: 09.09.26 12:20
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

В своё время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы выросли на GTA и сегодня создаём свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли её в мир MadOut2.

Мы создаём игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сегодня в MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.

Мы ищем Lead-a Game Designer-a (Meta & Gameplay), который возьмёт на себя развитие игрового опыта после FTUE: от понятной и увлекательной прогрессии до геймплейных систем и экономики, которые поддерживают интерес игрока в долгую.

Обязанности:
  • Владеть видением прогрессии игрока в MadOut2
  • Курировать команду работающую над геймплеем игрока после ftue и его мета-прогрессией
  • Отвечать и курировать команду отвечающую за внутриигровую экономику
  • Тесно работать с владельцами смежных направлений: FTUE, endgame, монетизация и тп
Что для нас важно:
  • 3+ года опыта в F2P-играх со сложной игровой прогрессией и/или внутриигровой экономикой
  • Глубокое понимание и опыт проектирования мета и геймплейных систем
  • Сильные навыки продуктовой аргументации и коммуникации с командой
В MadOut Games вас ждёт:
  • Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • Частичная компенсация занятий в тренажёрном зале и курсов профессионального развития
  • Оплата конференций
  • Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
  • И, конечно, максимально профессиональные единомышленники, вовлечённые в продукт, — без лишней бюрократии и прочей monkey job =)

Вакансии по профессиям

Как составлена подборка

Показываем активные предложения IT и digital, опубликованные за последние 30 дней. Дубли объединяем. Условия и наличие вакансии могут измениться после обновления: проверяйте их перед откликом.