madout games

Meta Gameplay Producer / Product Owner

madout games · На сервисе с: 20.08.26 15:53

Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

В своё время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы выросли на GTA и сегодня создаём свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли её в мир MadOut2.

Мы создаём игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сегодня в MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.

Мы ищем Meta Gameplay Producer / Product Owner, который будет развивать игровой опыт MadOut2!


Обязанности:
  • Владеть видением геймплея и развития игрока в MadOut2 на всех этапах жизненного цикла: FTUE, мидгейм, эндгейм
  • Менторить и развивать команду продюсеров по FTUE, мидгейму, эндгейму, ивентам, внутриигровой экономике и прочим подчиненным продуктовым направлениям Отвечать за их эффективность
  • Согласовывать с CPO и фаундером крупные изменения геймплея, прогрессии, меты, а также приоритеты между инициативами своего направления
  • Тесно работать с владельцами Core Gameplay, Growth, LiveOps, Monetization, Analytics и UI/UX
Что для нас важно:
  • 5+ лет опыта в game production / product management в F2P-играх, включая работу с live-продуктом
  • Глубокое понимание и опыт проектирования мета и геймплейных систем
  • Сильные навыки продуктовой аргументации и коммуникации с CPO, дизайнерами, аналитиками и руководителями смежных направлений
В MadOut Games вас ждет:
  • Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
  • Оплата конференций
  • Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
  • Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job =)

Похожие вакансии Продюсер игр

Соц.сети
N

Продюсер / Project Manager (инди-игра)

nexision_studioНа сервисе с: 20.08.26 11:33
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указана

Нужен продюсер в инди-команду NEXISION STUDIO 🚛

Мы делаем на Godot атмосферную игру про российские дороги 2000-х. У нас уже есть:

✅ команда (программисты, художники, геймдизайнер, 3D-моделлер)
✅ прототип, свет, модели ПАЗов
✅ документы и структура

Чего не хватает? Человека, который организует процесс, поставит задачи и не даст команде развалиться.

Кого ищем:
— Project Manager / продюсера на энтузиазме (с возможной оплатой в будущем)
— того, кто умеет структурировать хаос
— кто скажет: «Так, теперь делаем это»

Если ты готов попробовать себя в роли продюсера в живом инди-проекте — пиши:
📩 Telegram: @Ivan140920

Ждём тебя! 🔥

hh.ru
madout games

Producer / Product owner

madout gamesНа сервисе с: 18.07.26 04:20↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.

Сейчас мы растём и ищем Producer / Product Owner-a, чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче. Если ты любишь свободу, открытые миры и крутые идеи — тебе к нам!

Обязанности:
  • Отвечать за развитие продукта на уровне фич и игровых систем: от понимания потребностей игроков и целей проекта до запуска целостных решений и их дальнейшего развития
  • Формировать и вести продуктовый бэклог: приоритизация, декомпозиция, критерии готовности и понятный порядок работы команды
  • Прорабатывать фичи от гипотезы до релиза: пользовательская проблема, сценарии, ценность, ограничения, риски и ожидаемый эффект
  • Быть владельцем продуктового качества фичи: следить, чтобы решение соответствовало vision проекта, а не просто было «сделано по ТЗ»
  • Совместно с геймдизайном, аналитикой, монетизацией, разработкой и арт-командой принимать продуктовые решения и находить рабочие компромиссы.
  • Анализировать результат после релиза, инициировать доработки и корректировать приоритеты
  • Защищать позицию по продукту перед командой и стейкхолдерами
  • Улучшать процессы принятия продуктовых решений и качество входящих инициатив
Требования:
  • Опыт работы Product Manager / Product Producer / Game Producer в игровых или близких продуктовых командах от 5 лет
  • Практический опыт ведения фич полного цикла: от формулировки проблемы и концепта до запуска, анализа результата и итераций
  • Умение формировать и приоритизировать бэклог, превращать размытые идеи в проверяемые продуктовые задачи
  • Сильное продуктовое мышление: способность объяснить, какую проблему решает фича, для кого она нужна и как измерить её эффект
  • Умение работать с аналитикой и принимать решения на сочетании данных, экспертизы команды и продуктового контекста
  • Готовность брать ответственность за решение, аргументированно отстаивать позицию и вовремя эскалировать риски
  • Умение выстраивать работу с кросс-функциональной командой без микроменеджмента
  • Понимание разработки игр, особенностей live-продукта и ограничений производства — преимуществоСтрасть к играм и глубокое понимание игровой индустрии
В MadOut Games вас ждет:
  • Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
  • Оплата конференций
  • Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
  • Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job =)
Соц.сети
S

Game Producer / Product Owner

sipher_studiosНа сервисе с: 19.08.26 10:08
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Мы создаем международный продукт в сфере Live Casino.
Это не роль delivery-менеджера. Мы ищем человека, который понимает экономику Live Casino, умеет принимать продуктовые решения на основе данных и способен создавать механики, влияющие на ключевые показатели бизнеса.

Чем предстоит заниматься:

  • Развивать промо-инструменты и механики для Live Casino.

  • Формировать продуктовую стратегию и управлять бэклогом.

  • Запускать новые функции — от идеи до анализа результатов.

  • Анализировать влияние промо-инструментов на продуктовые и бизнес-метрики.

  • Работать с гипотезами, аналитикой и A/B-тестами.

  • Взаимодействовать с бизнесом, аналитиками и командами разработки.

Мы ожидаем:

  • Опыт работы 𝑷𝒓𝒐𝒅𝒖𝒄𝒕 𝑶𝒘𝒏𝒆𝒓 / 𝑷𝒓𝒐𝒅𝒖𝒄𝒕 𝑴𝒂𝒏𝒂𝒈𝒆𝒓 / 𝑮𝒂𝒎𝒆 𝑷𝒓𝒐𝒅𝒖𝒄𝒆𝒓 в 𝑳𝒊𝒗𝒆 𝑪𝒂𝒔𝒊𝒏𝒐.

  • Практический опыт разработки промо-инструментов для Live Casino.

  • Понимание игровой математики, RTP, House Edge и принципов управления high-risk-механиками.

  • Уверенное понимание продуктовых метрик и того, как продуктовые решения влияют на них.

  • Data-driven подход к принятию решений.

  • Отличные коммуникативные навыки и опыт эффективного взаимодействия с бизнесом и командами разработки.


📍 Локация: весь мир. Оформление в штат или по В2В, удаленный формат работы.

Эта вакансия также есть на:Внешний сайт

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.