Александр Миронов
Гейм-дизайнер
Казань · готов к удалённой работе
alex.mironov@example.com
О себе
Проектирую игровые системы. Прототип системы прогрессии: GDD, таблицы баланса и результаты плейтестов.
Навыки
- Game design
- Balancing
- GDD
- Unity
- Excel
- Telemetry
- Prototyping
Опыт работы
Гейм-дизайнер
Учебная компания «Контур проектов» · Март 2023 — сентябрь 2026
Прототип системы прогрессии: GDD, таблицы баланса и результаты плейтестов.
- Переработал обучение и повысил завершение первого уровня с 58% до 76%.
- Спроектировал экономику из 35 предметов с симуляцией темпа прогресса.
- Проверил три варианта наград на игровых тестах с 60 участниками.
Образование
Учебный университет прикладных дисциплин
Разработка интерактивных систем · Бакалавриат · 2017 — 2021
Языки
Английский — B2
Учебный пример. Имя, компании, образование и достижения вымышлены.