леста игры

Senior Level Designer

Мы активно ищем коллегу – Senior Level Designer для работы на нашем новом проекте.

леста игры

↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияМоскваОфис
Мы активно ищем коллегу – Senior Level Designer для работы на нашем новом проекте.
Хочешь вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду!


Задачи, которые предстоит выполнять:

  • Разработка принципов левел-дизайна для всей игры — от базовых принципов навигации до контроля предлагаемого игрового опыта в рамках взаимодействия с миром игры.

  • Прототипирование, создание и настройка уровней и механик игрового взаимодействия.

  • Создание и поддержка доменной документации и базы знаний для обучения левел-дизайнеров.

  • Работа со смежными дисциплинами для обеспечения производства лучшего опыта игроков.

Мы ожидаем:

  • Опыт работы левел дизайнером от 3х лет.

  • Опыт работы с Unreal Engine/Unity/аналогичными внутренними
    инструментами.

  • Опыт работы с 3D-пакетами в целом и с программами для процедурного моделирования ландшафтов в частности: Gaea, World Machine, Houdini, World Creator.

  • Понимание принципов левел-дизайна и релевантный прикладной
    опыт.

  • Опыт быстрого прототипирования уровней и энкаунтеров.

  • Отличные организационные навыки, способность работать в
    рамках конкретных сроков и дедлайнов.

  • Способность конструктивно аргументировать свои мысли и
    решения.

  • Любовь к шутерам от третьего лица и MMORPG, опыт работы над ними.

  • Опыт работы с Jira и Confluence.

  • Опыт работы над Live service играми.

Что мы предлагаем:

  • Работу в аккредитованной IT-компании.
  • Расширенный полис ДМС.

  • Доплаты по больничным листам и days off.

  • Тренажёрный зал и душевые в офисе.

  • Компенсацию спорта.

  • Компенсацию питания.

  • Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).

  • Комнаты отдыха с настолками, приставками, игровыми автоматами и столами.

  • Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами.

  • От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно.

  • Гибкое начало дня: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.

Похожие вакансии Level-дизайн

Соц.сети

Level Designer, 3D Artist, Game Designer (Prop Hunt, UE5)

Неизвестный работодатель
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

🎮 Ищем энтузиастов в команду разработки Prop Hunt!
Собираем небольшую команду для разработки многопользовательской игры в жанре Prop Hunt на Unreal Engine 5. Проект существующий: готова основа - мультиплеер через Steam, лобби, механики охотника и пропсов, система раундов, способности и спектаторы.

Кого ищем:
3D Level Artist / Level Designer — карты, декорации, освещение, атмосфера.
3D Artist / 3D Modeler — модели объектов, персонажей и существ, оптимизация под UE5.
Game Designer / Creative Designer — механики, способности, концепции персонажей и режимов. Нужен не просто генератор идей, а участник формирования проекта.

🤝 Условия сотрудничества
На данном этапе команда собирается на энтузиазме. Мы ищем людей, которые хотят вместе создать законченный продукт, получить опыт командной разработки и выпустить собственную игру в Steam.

Нас интересует долгосрочное сотрудничество, а не разовая помощь. Планируем довести проект до релиза в ближайшие месяцы.

📩 Как присоединиться?
Тг: ••••••••

hh.ru
опенмайгейм

Level Designer (Word Games)

опенмайгеймАвтоподнятие
Зарплата не указанаБеларусьМинскУдалёнка

OpenMyGame – независимая игровая студия с гомельскими корнями.

С 2015 года мы создаем казуальные игры для мобильных платформ и социальных сетей. В нашем портфолио 13 успешных f2p проектов в жанрах головоломки и словесные игры, а также в разработке находятся и новые игры.

В связи с расширением штата мы ищем на проект Филворды Level Designer, который будет заниматься созданием, улучшением и аналитикой уровней для словесной казуальной игры Филворды. Нам важен человек с сильным аналитическим мышлением, пониманием сложности головоломок и интересом к словесным механикам.

Задачи, которые мы будем ставить перед новым коллегой:

  • Создание новых и улучшение существующих уровней на различных языках на основе данных и продуктовых целей.

  • Использование AI-инструментов для ускорения создания, проверки и анализа контента.

  • Работа со словарями: наполнение, чистка, категоризация.

  • Сегментирование уровней по различным параметрам.

  • Анализ успешности уровней по метрикам и выявление проблемных мест.

  • Переработка неуспешных уровней и проверка эффективности изменений.

  • Подготовка гипотез для A/B-тестов.

  • Анализ уровней, механик и подходов конкурентов.

  • Участие в доработке внутренних инструментов левел-дизайна.

Мы ищем профессионала своего дела, человека с реальным опытом работы, поэтому прописали следующие требования:

  • Опыт работы Level Designer от 2 лет, желательно в казуальных головоломках.

  • Опыт создания уровней для головоломок, core-механик.

  • Опыт построения и настройки кривой сложности.

  • Умение анализировать метрики уровней: прохождение, сложность, вовлечённость.

  • Опыт адаптации сложности уровней под разные сегменты игроков.

  • Аналитический склад ума и data-driven подход к принятию решений.

  • Умение формулировать гипотезы по улучшению уровней и подтверждать их через данные.

  • Опыт работы с AI-инструментами для генерации, анализа, автоматизации или ускорения пайплайна.

  • Внимательность к деталям и системность.

Будет плюсом:

  • Опыт создания или доработки инструментов для левел-дизайна.

  • Опыт работы со словесными играми и понимание словесных уровней.

  • Личный игровой опыт и насмотренность в словесных головоломках.

  • Опыт подготовки A/B-тестов: формулировка гипотез, настройка теста, анализ и интерпретация результатов.

Работа в OMG - это про:

  • Гибкий режим работы. Можно выбрать удаленку или офис в Гомеле и Минске (с оплачиваемыми обедами, настолками и массажным креслом).

  • Всю необходимую для работы технику и сервисы.

  • Инвестирование в образование. Мы поддерживаем профессиональное развитие наших сотрудников и выделяем средства на их обучение. А также наши сотрудники часто выступают в качестве экспертов на различных митапах, чем очень гордимся.

  • Зарплату, привязанную к курсу валюты.

  • Заботу о здоровье. Мы предоставляем ДМС со стоматологией и оплатой больничного (100%).

  • Компенсацию спорта и фитнеса.

  • 25 дней отпуска + 5 sick days в год.

  • Бонусную программу, мероприятия и корпоративы, подарки по событиям и другие приятности.

Ссылка на вакансию в банке вакансий на gsz.gov.by:

Ссылка на Общереспубликанский банк вакансий на информационном портале государственной службы занятости не размещается на основании абз. 5 ст. 34 закона Республики Беларусь "О занятости населения".

Соц.сети

Senior Level Designer

Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

🆕 •••••••• | SENIOR LEVEL DESIGNER

👀 Хочешь создавать увлекательные игровые уровни для мобильных Puzzle Games? •••••••• ищет опытного Level Designer в свою команду!

📱 Удалённо
👨‍💻 Полная занятость
🍌 Направление: Puzzle Games

Если у тебя есть опыт проектирования игровых уровней и желание работать над интересными игровыми проектами — изучи вакансию и отправь отклик!

📱 Вакансия и отклик: ••••••••

📱 Больше вакансий из GameDev — в нашем •••••••• Подписывайся, чтобы не пропустить следующую возможность!

#GameDev #GameDevJobs #LevelDesigner #PuzzleGames #•••••••• #SpawnParty

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.