Игровая графика — свежие вакансии

Обновляется каждый час. Найдено: 56 вакансий за последнюю неделю.

Вакансий за неделю:
56
Медиана:
140 000 ₽
Вилка:
100 000 ₽ — 240 000 ₽

Зарплаты — по 27 вакансиям с указанной вилкой за 30 дней

Поиск вакансий

HireSeeker — агрегатор вакансий. Собираем вакансии со всех основных площадок и показываем по вашей специальности. Подпишитесь на ежедневную подборку только релевантных.

В дайджест попадут вакансии на русском
hh.ru
П

Cinematic Artist cтажёр (Режиссёр-оператор кат-сцен, геймдев)

парамонов дмитрийНа сервисе с: 07.06.26 19:05↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияСаратовОфис

В геймдев-студию требуется cinematic artist (стажёр) для работы над проектом “The Emperor’s Own”.
Мы ищем человека, который любит видеоигры и мечтает участвовать в их создании, готов много и старательно учиться, чтобы стать крутым специалистом в области кат-сцен и синематиков.

Работы предстоит очень много и очень многому предстоит научиться. Поэтому мы ищем людей в первую очередь проактивных, усидчивых, не пасующих перед трудностям, а так же готовых воспринимать фидбек, чтобы максимально улучшить свою работу.

Работа фулл-тайм в офисе в Саратове. Удалённое сотрудничество не рассматриваем.

Обязанности:

-Постановка внутриигровых кат-сцен и синематиков по раскадровкам или сценариям в Unreal;

-Blocking кат-сцен, интеграция мокап анимаций и fx, настройки пост-процессов, финальный layout;

-Коллаборация и плотная работа с режиссерами, гейм-дизайнерами, аниматорами и артпродакшеном;

-Управление и расстановка камер в программном обеспечении 3D, таком как Maya, Max, Unreal;

-Дизайн и имплементация освещения для синематиков;

-Быстрое итерирование на всех этапах производства;

-Определение технических потребностей и проблем для улучшения инструментов и пайплайна.

-Участие в разработке промоматериалов;

Будет плюсом:

-Опыт работы над релевантными задачами;

-Понимание принципов постановки, кадрирования, сторителлинга;

-Опыт в монтаже и понимание таймингов;

-Уверенное знание Adobe After Effects и Adobe Premiere Pro;

-Опыт работы с игровыми движками, в особенности Unreal Engine;

-Уверенное знание любого 3д редактора, работа с его таймлайном;

-Опыт в постановке и анимации камеры;

Условия:

- Молодой, весёлый коллектив

- Минимальное количество бюрократии

- Работа в офисе в центре Саратова

- Полный рабочий день


Если у вас нет опыта с синематиками, напишите, пожалуйста, почему вы хотите именно к нам и именно на эту должность.

Геймдевелопер, gamedev, game, игры, игровая индустрия, Отряд Его Величества, The Emperor’s Own, оператор, монтажёр, синематик артист, гейм-дизайн, game design

hh.ru
П

Lead vfx artist

панфиловНа сервисе с: 28.09.26 18:45
8 000–12 000 $ (≈ 675k–1012k ₽)КазахстанАлматыУдалёнка


## о роли
unity | gameplay vfx | ui animation | spine | mobile games

это ключевая позиция в нашей команде, где вы сможете максимально раскрыть свой потенциал, применить свой опыт и креативность в наших играх, предлагать собственные идеи и решения и напрямую влиять на конечный результат.

мы ищем hands-on lead vfx artist, который будет руководить и развивать vfx-команду, а также отвечать за художественное и техническое качество vfx во всех наших игровых проектах.

зона ответственности охватывает широкий спектр real-time эффектов — от gameplay и character effects до ui-анимаций, переходов, rewards и других видов визуальной обратной связи.

вы будете тесно взаимодействовать с 2d spine animators, ui/ux, art, tech art, game design, product и development командами.

## что поможет вам добиться успеха в этой роли

для успешной работы на этой позиции важны следующие навыки и опыт:

* опыт лидерства в game development, включая управление командой, регулярные 1:1, performance reviews, mentoring, feedback и knowledge sharing;
* сильный опыт разработки casual mobile games;
* уверенный практический опыт работы с unity, включая gameplay vfx, character effects, ui effects и animations, particle system, shader graph, shaders, интеграцию и оптимизацию;
* сильный hands-on опыт работы со spine — создание анимаций, ревью исходных файлов, подготовка ассетов и интеграция spine-анимаций в unity;
* способность самостоятельно доводить vfx и ui-анимации от концепта до финальной реализации и polish непосредственно в игре;
* сильные навыки visual и motion design, понимание timing, composition, visual hierarchy, readability и game feel;
* способность определять ключевые игровые моменты и усиливать их воздействие на игрока с помощью vfx и анимации;
* умение анализировать задачу и определять оптимальный способ реализации — spine, unity, vfx или их комбинация;
* способность ревьюить работу команды и исходные файлы, поддерживать художественное и техническое качество, находить blockers и предлагать практические решения;
* опыт планирования загрузки команды, проверки estimates, распределения задач, определения потребности в ресурсах и обеспечения предсказуемого delivery;
* опыт построения и улучшения vfx и animation pipelines, технических стандартов и production workflows;
* хорошие знания technical art, включая оптимизацию производительности и понимание технических ограничений мобильных платформ;
* способность предлагать несколько креативных или технических вариантов решения и четко объяснять логику своих рекомендаций;
* сильные коммуникационные навыки и способность эффективно работать с cross-functional командами;
* сильное портфолио с разнообразными game vfx, включая gameplay и/или character effects, а также ui-анимацию и эффекты;
* gamer mindset — вы любите игры, понимаете player experience и хотите разбираться, почему те или иные визуальные решения работают.

## что будет вашим преимуществом

* владение двумя или более языками из следующих: китайский (мандарин), английский и украинский;
* готовность к потенциальному переезду в японию;
* опыт работы над несколькими игровыми проектами или поддержки нескольких production-команд;
* опыт работы с poker, card или casino-style games и понимание их gameplay и player experience;
* опыт работы с after effects или другими инструментами для motion design;
* если у вас нет опыта работы с poker, большим преимуществом будет искренний интерес и готовность изучить игру, её механику, терминологию и player experience.

## почему стоит присоединиться к нам

если ваш опыт соответствует этой роли и вы ищете возможность руководить командой, оставаться hands-on, реализовывать собственные идеи и влиять на качество наших игр, мы будем рады познакомиться с вами.

пожалуйста, отправьте cv и ссылку на портфолио — будем рады узнать больше о вашем опыте.

## требования к владению языками

английский — b2 и выше (выше среднего)

Соц.сети
M

3D Artist / Level Artist (Zombie Hunter inc.)

maya_gameworksНа сервисе с: 28.09.26 09:22
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указана

••••••••
Мы ищем 3d artist/level artist для нашей игры Zombie Hunter inc. Если вы устали от мобильного шлака и хотите поработать с полноценным проектом для ПК, с фотореалистичной графикой, фотограмметрическими моделями и уникальной игровой механикой - присылайте ваше портфолио.

Что вы будете делать
Самой главной работой будет собирать уровни в Юнити из существующих ассетов и создавать новые ассеты там, где не хватает существующих. Главная цель – красота уровня и соответствие референсам. Так же очень нужны глубокие знания создания hard surface моделей в любом редакторе и фотореалистичных текстур в Substance Painter. Плюсом будет способность создавать риги, анимации персонаже и редактировать существующие анимации. Опыт работы в Юнити тоже будет плюсом.

Присылая портфолио, пожалуйста сделайте акцент на ваших работах по созданию локаций/сцен/окружений (если есть, если нет – присылайте 3д работы). Основным критерием оценки будет красота.

Если хотите больше узнать о нашем проекте - посетите наш YouTube канал.
••••••••

Присылайте Ваши портфолио нам в телеграмм - ••••••••

Соц.сети
Н

2D pixel art художник (спрайты, тайлы)

Неизвестный работодательНа сервисе с: 28.09.26 09:22
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указана

#Оплата
Ищу опытного художника для 2d pixel art спрайтов иконок предметов и topdown тайлов местности.
Зомби, пост-апокалипсис.
Крупный проект - работы не мало. Оплатой постараюсь не обидеть :))
••••••••

Соц.сети
Н

3D Character Artist

Неизвестный работодательНа сервисе с: 27.09.26 17:56
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указана

Ищем 3D Character Artist

Привет, мы в поисках моделлера, который сможет доводить готовые 3D-концепты до полноценных гейм-реди моделей. Сеттинг — аномальная зона, по визуалу ориентируемся на стилизацию в духе Pacific Drive

Предстоит моделить мутантов и животных. С нас — концепты, референсы и понятное ТЗ. Работа проектная, оплата за каждую модель — рубли или юсдт

Важно: смотрим на опыт с персонажкой/органикой и понимание гейм-реди пайплайна под UE5. Для отклика сразу присылайте портфолио, пожалуйста ☕️

Контакт для связи: ••••••••

•••••••• 👩‍🎨

Соц.сети
Н

2D художник / 2D аниматор (инди-игра)

Неизвестный работодательНа сервисе с: 27.09.26 13:50
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указана

здравствуйте 👋
ищу людей для участия в создании небольшой версии инди-игры, жанра 2D психо хоррора.
мы с участниками команды разрабатываем альфа версию игры и хотим довести её до релиза.

кто нужен:
2д художник (отрисовка фонов, UI, спрайтов и персонажей) ¡не пиксель арт! (пиксель арт занят)
2d аниматор (катсцены)

обсуждаем оплату индивидуально, всё по договорённости.
ждём вас в команду, будем рады каждому. вместе мы справимся ^^
тг - ••••••••

Смотрите также в каталоге

Хотите персональную подборку?

Введите свои критерии — мы отфильтруем вакансии по вашим требованиям

Найти подходящие вакансии →