Вакансии панфилов: работа в IT и digital
Вакансии компании панфилов в IT и digital за последние 30 дней. Направления найма, города и форматы работы. Дубли объединены. HireSeeker — независимый агрегатор вакансий.
Найдено: 2. Обновлено .
Города с вакансиями
- Алматы1
- Астана1
Форматы работы
- Удалённая работа2
о роли
наш клиент ищет senior-специалиста в области design technology, который уже имеет практический опыт создания и внедрения ai-first процессов дизайна и разработки в реальной production-среде.
это не классическая позиция head of design. также клиент не ищет специалиста, чей опыт с ai ограничивается тестированием новых инструментов или повышением личной продуктивности отдельных дизайнеров.
задача значительно масштабнее: необходимо переосмыслить взаимодействие product design и development таким образом, чтобы команды могли значительно быстрее проходить путь от идеи → прототипа → проверенного дизайна → готовой к разработке реализации → production.
клиент уже изучал различные подходы и инструменты для ai-assisted design. сейчас ему нужен человек, который вышел за рамки экспериментов и уже создавал полноценные системы, процессы и operating models, работающие end-to-end.
вам должно быть комфортно работать на пересечении design systems, product design workflows, frontend architecture, ai-assisted development, prototyping и organizational change.
ваша задача — помочь клиенту построить ai-native design organization, где ai является частью самого процесса создания и запуска продуктов, а не просто дополнительным инструментом повышения продуктивности.
## чем предстоит заниматься
* определять и внедрять ai-first workflow для дизайна и разработки в продуктовых командах;
* значительно сокращать путь от идеи продукта до прототипа, валидированного дизайна, готовой к разработке реализации и, где это возможно, production-ready кода;
* создавать процессы, объединяющие design tools, ai-системы, design systems, component libraries и реальный application code;
* внедрять практические подходы к ai-assisted ideation, prototyping, ux exploration, ui generation, design-to-code, итерациям и разработке;
* проектировать системы и процессы, которые позволяют дизайнерам и инженерам эффективно работать в ai-native среде;
* оценивать и интегрировать новые ai-инструменты для дизайна и разработки, ориентируясь на их реальную ценность для production, а не на хайп;
* тесно работать с design, product и engineering лидерами, находить bottlenecks и менять подходы к работе команд;
* развивать design systems таким образом, чтобы их можно было надежно переводить в реальные product components;
* создавать стандарты и guardrails, позволяющие командам работать быстрее без потери качества, консистентности и maintainability;
* обучать дизайнеров и инженеров ai-native workflow и помогать внедрять их внутри команд;
* измерять влияние новых процессов на скорость дизайна и разработки, количество итераций и скорость delivery продукта.
## кого мы ищем
* подтвержденный опыт создания и внедрения ai-first процессов дизайна и разработки в реальной production-среде;
* глубокое понимание современных product design workflows и взаимодействия дизайна с engineering;
* практический опыт интеграции ai-инструментов в процессы от ideation и prototyping до дизайна и software development;
* хорошее понимание design systems, component libraries и связи между design artifacts и production code;
* достаточный технический уровень для работы непосредственно с frontend engineers и понимания того, как design systems реализуются в реальных приложениях;
* опыт превращения экспериментальных ai-workflows в повторяемые системы, которыми реально могут пользоваться другие дизайнеры и инженеры;
* сильное product и systems thinking — способность оптимизировать не отдельный инструмент, а весь процесс создания продукта;
* умение отличать действительно полезные ai-возможности от demo, prototype и хайпа;
* опыт внедрения значимых изменений в workflow или организационные процессы design и engineering команд;
* английский язык — B2 и выше.
## что будет особенно важно для клиента
в первую очередь клиент будет смотреть на конкретные кейсы уже реализованных систем и процессов.
например:
* как выглядел процесс дизайна и разработки до ваших изменений?
* какие ai-инструменты, инфраструктуру, design systems или internal tooling вы внедрили?
* как design artifacts были связаны с реальным application code?
* насколько широко новый workflow был принят дизайнерами и инженерами?
* какие части системы дошли до production?
* какой измеримый эффект это дало на скорость итераций или время от идеи до production?
убедительная demo — это плюс. но гораздо важнее workflow, который реальная команда уже использовала для запуска production software.
## будет плюсом
* сильный frontend engineering background;
* опыт работы в роли Design Engineer, Design Technologist, Product Engineer или на аналогичной hybrid design/engineering позиции;
* опыт создания внутренних ai-инструментов, агентов, plugins или automation для дизайнеров и разработчиков;
* опыт работы с современными ai-инструментами для coding и prototyping;
* опыт создания token-based или code-connected design systems;
* опыт масштабирования design systems на несколько продуктов или engineering-команд;
* опыт руководства или создания ai-native product, design или engineering команд.
## как выглядит успех в этой роли
успехом будет считаться не просто внедрение новых ai-инструментов, а реальное изменение того, как команды создают продукты.
дизайнеры должны быстрее исследовать и валидировать идеи. инженеры — получать более качественные и готовые к реализации результаты. design systems — надежнее связываться с production code. количество ручных передач, повторяющейся работы и лишних итераций должно существенно сократиться.
главное — ai-assisted workflows должны стать реальной и повторяемой частью процесса разработки, а не набором отдельных экспериментов.
результатом должно стать измеримое сокращение времени от идеи до качественного product experience в production.
## о роли
unity | gameplay vfx | ui animation | spine | mobile games
это ключевая позиция в нашей команде, где вы сможете максимально раскрыть свой потенциал, применить свой опыт и креативность в наших играх, предлагать собственные идеи и решения и напрямую влиять на конечный результат.
мы ищем hands-on lead vfx artist, который будет руководить и развивать vfx-команду, а также отвечать за художественное и техническое качество vfx во всех наших игровых проектах.
зона ответственности охватывает широкий спектр real-time эффектов — от gameplay и character effects до ui-анимаций, переходов, rewards и других видов визуальной обратной связи.
вы будете тесно взаимодействовать с 2d spine animators, ui/ux, art, tech art, game design, product и development командами.
## что поможет вам добиться успеха в этой роли
для успешной работы на этой позиции важны следующие навыки и опыт:
* опыт лидерства в game development, включая управление командой, регулярные 1:1, performance reviews, mentoring, feedback и knowledge sharing;
* сильный опыт разработки casual mobile games;
* уверенный практический опыт работы с unity, включая gameplay vfx, character effects, ui effects и animations, particle system, shader graph, shaders, интеграцию и оптимизацию;
* сильный hands-on опыт работы со spine — создание анимаций, ревью исходных файлов, подготовка ассетов и интеграция spine-анимаций в unity;
* способность самостоятельно доводить vfx и ui-анимации от концепта до финальной реализации и polish непосредственно в игре;
* сильные навыки visual и motion design, понимание timing, composition, visual hierarchy, readability и game feel;
* способность определять ключевые игровые моменты и усиливать их воздействие на игрока с помощью vfx и анимации;
* умение анализировать задачу и определять оптимальный способ реализации — spine, unity, vfx или их комбинация;
* способность ревьюить работу команды и исходные файлы, поддерживать художественное и техническое качество, находить blockers и предлагать практические решения;
* опыт планирования загрузки команды, проверки estimates, распределения задач, определения потребности в ресурсах и обеспечения предсказуемого delivery;
* опыт построения и улучшения vfx и animation pipelines, технических стандартов и production workflows;
* хорошие знания technical art, включая оптимизацию производительности и понимание технических ограничений мобильных платформ;
* способность предлагать несколько креативных или технических вариантов решения и четко объяснять логику своих рекомендаций;
* сильные коммуникационные навыки и способность эффективно работать с cross-functional командами;
* сильное портфолио с разнообразными game vfx, включая gameplay и/или character effects, а также ui-анимацию и эффекты;
* gamer mindset — вы любите игры, понимаете player experience и хотите разбираться, почему те или иные визуальные решения работают.
## что будет вашим преимуществом
* владение двумя или более языками из следующих: китайский (мандарин), английский и украинский;
* готовность к потенциальному переезду в японию;
* опыт работы над несколькими игровыми проектами или поддержки нескольких production-команд;
* опыт работы с poker, card или casino-style games и понимание их gameplay и player experience;
* опыт работы с after effects или другими инструментами для motion design;
* если у вас нет опыта работы с poker, большим преимуществом будет искренний интерес и готовность изучить игру, её механику, терминологию и player experience.
## почему стоит присоединиться к нам
если ваш опыт соответствует этой роли и вы ищете возможность руководить командой, оставаться hands-on, реализовывать собственные идеи и влиять на качество наших игр, мы будем рады познакомиться с вами.
пожалуйста, отправьте cv и ссылку на портфолио — будем рады узнать больше о вашем опыте.
## требования к владению языками
английский — b2 и выше (выше среднего)
Вакансии по профессиям
Как составлена подборка
Показываем активные предложения IT и digital, опубликованные за последние 30 дней. Дубли объединяем. Условия и наличие вакансии могут измениться после обновления: проверяйте их перед откликом.