Вакансии maya_gameworks: работа в IT и digital

Вакансии компании maya_gameworks в IT и digital за последние 30 дней. Направления найма, города и форматы работы. Дубли объединены. HireSeeker — независимый агрегатор вакансий.

Найдено: 3. Обновлено .

Форматы работы

  • Удалённая работа1
Соц.сети
M

3D Artist / Level Artist (Zombie Hunter inc.)

maya_gameworksНа сервисе с: 28.09.26 09:22
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указана

••••••••
Мы ищем 3d artist/level artist для нашей игры Zombie Hunter inc. Если вы устали от мобильного шлака и хотите поработать с полноценным проектом для ПК, с фотореалистичной графикой, фотограмметрическими моделями и уникальной игровой механикой - присылайте ваше портфолио.

Что вы будете делать
Самой главной работой будет собирать уровни в Юнити из существующих ассетов и создавать новые ассеты там, где не хватает существующих. Главная цель – красота уровня и соответствие референсам. Так же очень нужны глубокие знания создания hard surface моделей в любом редакторе и фотореалистичных текстур в Substance Painter. Плюсом будет способность создавать риги, анимации персонаже и редактировать существующие анимации. Опыт работы в Юнити тоже будет плюсом.

Присылая портфолио, пожалуйста сделайте акцент на ваших работах по созданию локаций/сцен/окружений (если есть, если нет – присылайте 3д работы). Основным критерием оценки будет красота.

Если хотите больше узнать о нашем проекте - посетите наш YouTube канал.
••••••••

Присылайте Ваши портфолио нам в телеграмм - ••••••••

Соц.сети
M

Level Designer

maya_gameworksНа сервисе с: 21.09.26 22:49
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

🎮 Level Designer — Maya GameWorks

📍 Удалённо
💼 Полная занятость
💰 Зарплата: по результатам собеседования

О проекте

Maya GameWorks ищет Level Designer для PC-игры Zombie Hunter Inc.

Проект с фотореалистичной графикой, фотограмметрическими моделями и уникальными игровыми механиками — для тех, кто хочет работать не над очередным мобильным проектом, а над полноценной PC-игрой.

🔥 Что предстоит делать:
• Собирать игровые уровни в Unity из существующих ассетов
• Создавать hard-surface модели в любом 3D-редакторе
• Работать с фотореалистичными текстурами в Substance Painter
• Создавать и редактировать окружение и игровые сцены

🎯 Будет плюсом:
• Опыт работы с Unity
• Создание ригов и анимаций персонажей
• Редактирование существующих анимаций

📁 Что важно в портфолио:

Основной акцент — на создании локаций, сцен и окружения. Главным критерием оценки будет качество и визуальная проработка уровня.

🎬 Подробнее о проекте:
••••••••

👉 Откликнуться:
••••••••

🔗 Подробнее и другие вакансии:
••••••••

Соц.сети
M

Дизайнер уровней

maya_gameworksНа сервисе с: 21.09.26 10:16
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указана

••••••••
Мы ищем дизайнера уровней для нашей игры Zombie Hunter inc. Если вы устали от мобильного шлака и хотите поработать с полноценным проектом для ПК, с фотореалистичной графикой, фотограмметрическими моделями и уникальной игровой механикой - присылайте ваше портфолио.

Что вы будете делать
Самой главной работой будет собирать уровни в Юнити из существующих ассетов. Так же очень нужны глубокие знания создания hard surface моделей в любом редакторе и фотореалистичных текстур в Substance Painter. Плюсом будет способность создавать риги, анимации персонаже и редактировать существующие анимации. Опыт работы в Юнити тоже будет плюсом.

Присылая портфолио, пожалуйста сделайте акцент на ваших работах по созданию локаций/сцен/окружений - нам нужно видеть как хорошо вы умеете делать уровни. Основным критерием оценки будет красота уровня.

Если хотите больше узнать о нашем проекте - посетите наш YouTube канал.
••••••••

Присылайте Ваши портфолио нам в телеграмм - ••••••••

Вакансии по профессиям

Как составлена подборка

Показываем активные предложения IT и digital, опубликованные за последние 30 дней. Дубли объединяем. Условия и наличие вакансии могут измениться после обновления: проверяйте их перед откликом.