П

Unreal Engine developer (gamedev)

Компания ищет разработчика для работы над проектом The Emperor’s Own — сюжетно-ролевым экшеном в сеттинге, вдохновлённом Российской Империей начала XIX века.

парамонов дмитрий · На сервисе с: 07.06.26 09:30

↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияСаратовОфис

Компания ищет разработчика для работы над проектом The Emperor’s Own — сюжетно-ролевым экшеном в сеттинге, вдохновлённом Российской Империей начала XIX века.
Проект разрабатывается на Unreal Engine 5 и сейчас находится на стадии подготовки к вертикальному срезу. Мы ищем специалиста, который поможет создавать игровые системы, инструменты для команды разработки и техническую основу будущего проекта.

Основные задачи:

- Проектировать и разрабатывать игровые системы на C++ и Blueprints.

- Создавать и поддерживать инструменты для ускорения работы команды.

- Интегрировать игровые механики, интерфейсы, взаимодействия и элементы геймплея в Unreal Engine 5.

- Работать совместно с геймдизайнерами, художниками, аниматорами и другими участниками команды.

- Участвовать в обсуждении архитектуры игровых систем и технических решений.

- Поддерживать, оптимизировать и рефакторить существующий код и Blueprint-логику.

Требования:

- Уверенное владение C++

- Опыт работы с Blueprints и понимание их роли в производственном пайплайне.

- Знание основных систем Unreal Engine 5: Actor/Component model, Gameplay Framework, Asset Management и других базовых инструментов движка.

- Понимание принципов работы Unreal Engine: жизненный цикл объектов, сборка мусора, взаимодействие C++ и Blueprints.

- Опыт работы с системами контроля версий: Git, SVN или аналогичными.

- Умение писать понятный, поддерживаемый код и работать в команде.

- Готовность разбираться в существующей архитектуре проекта и предлагать улучшения.

Приветствуется:

- Опыт разработки коммерческих или некоммерческих игровых проектов на Unreal Engine, Unity или Godot.

- Опыт участия в создании вертикального среза, прототипа или демоверсии.

- Понимание принципов RPG-систем, боевых механик, взаимодействия персонажа с окружением.

- Опыт работы GAS, AI (State Tree/Behavior Tree), Sequencer и другими инструментами движка.

- Обширный игровой опыт и насмотренность в жанрах action RPG и похожих жанрах.

Условия:

- Участие в разработке атмосферного сюжетно-ролевого проекта на Unreal Engine 5.

- Возможность повлиять на техническую основу проекта на ранней стадии.

- Работу над игровыми системами, которые напрямую формируют игровой опыт.

- Взаимодействие с небольшой командой, где вклад каждого участника заметен.

- Рост заработной платы по мере развития компетенций и увеличения зоны ответственности.

- Минимальное количество бюрократии — мы стараемся сохранять рабочие процессы понятными, гибкими и ориентированными на результат.


Формат работы

Работа предполагает полную занятость и участие в ежедневном процессе разработки. Мы ищем человека, которому интересно не просто выполнять отдельные задачи, а глубоко погружаться в проект, понимать его технические и игровые цели, предлагать решения и расти вместе с командой.
Работа ведётся в офисе в центре Саратова, в команде с прямой коммуникацией между участниками разработки и минимальным количеством лишней бюрократии.

(Теги)

геймдевелопер, gamedev, game, developer, игры, игровая индустрия, разработчик игр, программист, программирование, C++, blueprint, unreal

Похожие вакансии Unreal разработчик

Соц.сети
A

Программист C++/blueprints (UE5)

ambiencve_gamesНа сервисе с: 03.10.26 19:06
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

#Инди_Суббота

Инди вакансия: Программист C++/blueprints (UE5)

Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Senior, #Lead, #Middle
Занятость: Проектная, Фриланс, Part-time

Работодатель: Ambiencve Games
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да

Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Название проекта: "Технотьма"
Стадия разработки: MVP
Платформа: PC
Жанр проекта: FPS с элементами выживания, тактики и стелса

Описание проекта:
Делаем на энтузиазме линейный шутер с элементами тактики, сурвайвала и полуоткрытыми локациями. Сеттинг: реалистичный пост-апокалипсис спустя 100 лет («новое средневековье») в пост-СНГ по мотивам книжной серии "Технотьма". Сейчас активно пилим вертикальный срез для поиска издателя. Локации полуоткрытые, без открытого мира.
••••••••
Описание вакансии:
Нам нужен человек, который возьмет на себя технический контроль и будет отвечать за то, чтобы игра работала и выдавала результаты.
• Обязанности: Постановка технических ТЗ для программистов (на основе логических блок-схем от геймдизайнера и PM), контроль архитектуры кода, проведение рефакторинга, сборка еженедельных играбельных билдов, написание систем и основ механик.
• Требования: Умение работать в связке и способность выдавать оцифрованный, понятный результат без саботажа прототипов механик.

Контакты для отклика соискателя: ••••••••

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE5 #Blueprints #портфолио #опыт

hh.ru
Зарплата не указанаРоссияПетрозаводскУдалёнка

Мы — молодая студия, собравшая под одной крышей опытных

разработчиков с любовью к нестандартным мирам и запоминающимся историям.


Наша команда состоит из людей которые по настоящему любят геймдев и мечтают

создать шедевр о котором будут говорить все. Мы позитивная, понимающая и любящая

команда. У нас нет строгих правил, мы по настоящему наслаждаемся процессом. Все

специалисты понимают свою значимость. Поэтому если вы опытный и позитивный

человек нацеленный на результат — Добро пожаловать в нашу семью!


На данный момент в составе команды порядка 25 человек и все люди с опытом работы в

геймдеве более пяти лет и не ниже уровня middle. Мы знаем как должны быть

организованны процессы. Все люди “на опыте” понимающие друг друга с полу слова.

Поэтому работать в нашей команде — одно удовольствие!

Кого мы ищем:

Мы ищем опытного Middle/Senior UE 5 Developer, который уверенно знает разные походы к

разработке как быстрой так и долгосрочной.

Ваши задачи:

  • Разрабатывать и поддерживать ключевые геймплейные системы: выживание, крафт, QTE, физика, ИИ, взаимодействие с окружением и т.д
  • Настраивать и адаптировать существующие плагины и инструменты под нужды команды
  • Внедрять современные UE5-технологии: World Partition, Control Rig, MetaSounds, Chaos Physics, Niagara, State tree и др.
  • Разрабатывать ИИ: поведение мобов, симуляция жизни и активности в открытом мире
  • Оптимизировать производительность на уровне кода, особенно с учётом открытых пространств и плотной симуляции

Наши ожидания:

  • Опыт работы на схожей позиции Middle/Senior или Lead от 3 лет
  • Отличное знание Unreal Engine 5 на уровне архитектуры: рендеринг, физика, ассет-менеджмент, модульность и т.д
  • Глубокое знание C++, опыт написания продакшн-кода и создания собственных систем
  • Опыт работы с GAS и понимание её применения в продвинутом геймплее (боевая система, способности, статус-эффекты и т.п.), либо базовое понимание
  • Опыт работы над играми с элементами выживания, крафта, боёв, системами QTE и открытым миром
  • Уверенные знания в создании и настройке AI-систем, включая поведение NPC, взаимодействие с окружением
  • Понимание и опыт работы с современными инструментами UE5 и экосистемой плагинов
  • Навыки работы с контролем версий (Git)
  • Умение ревьюить код и обеспечивать стабильность пайплайна.
  • Уверенные навыки верстки
  • Хорошее знание всего что связано со скелетными анимациями
  • Требуется портфолио выпущенных игр

Что мы предлагаем:

  • Удалённую работу и гибкий график
  • Хороший уровень заработной платы
  • Опытную команду, которая ценит идеи и инициативу
  • Хороший уровень премирования по достижению результатов
  • Рост заработной платы по мере достижения целей продукта.
hh.ru
леста игры

Unreal Engine Developer

леста игрыНа сервисе с: 01.08.26 17:57↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаБеларусьМинскОфис

Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.

В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске, Москве и Ташкенте работает более 2000 талантливых профессионалов.

Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, Royal Quest, а также работаем над новыми перспективными проектами. Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.

Хочешь вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду!

Сейчас мы активно ищем коллегу – Unreal Engine Developer на наш новый еще неанонсированый проект.

Чем предстоит заниматься:

  • Создание систем оружия: процедурная анимация, спред, отдача, прицеливание.
  • Реализация Client-Side Prediction для боевых действий: предсказание выстрелов, попаданий, применения способностей, коррекция состояния при расхождении с сервером.
  • Обработка конфликтов с использованием механизмов приоритетов и временных меток.
  • Оптимизация тяжёлых расчётов, использование пулов объектов для снарядов, декалей, партиклов.
  • Профилирование боевых систем для выявления узких мест в репликации.
  • Разработка вспомогательных инструментов: редакторов, утилит и пр.
  • Интеграция модулей, плагинов и SDK.

Мы ожидаем:

  • Опыт разработки на C++ от 3 лет.
  • Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine от 2 лет.

Будет плюсом:

  • Наличие завершенных проектов.
  • Участие в играх ААА-класса.
  • Страсть к играм.

Что мы предлагаем:

  • Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
  • Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
  • Доплаты по больничным листам и days off.
  • Тренажёрный зал и душевые в офисе.
  • Компенсацию спорта.
  • Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
  • Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
  • Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
  • От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно.
  • Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
  • Гибкое начало дня: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.