Александр Миронов
Unreal Engine-разработчик
Казань · готов к удалённой работе
alex.mironov@example.com
О себе
Разрабатываю игры на Unreal Engine. Сетевой прототип: репликация состояния и диагностика задержек.
Навыки
- Unreal Engine
- C++
- Blueprints
- Replication
- Unreal Insights
- Git
- HLSL
Опыт работы
Unreal Engine-разработчик
Учебная компания «Контур проектов» · Март 2023 — сентябрь 2026
Сетевой прототип: репликация состояния и диагностика задержек.
- Реализовал сетевую механику взаимодействия для восьми игроков.
- Снизил нагрузку на игровой поток на 22% после профилирования.
- Создал 12 переиспользуемых компонентов поведения персонажей.
Образование
Учебный университет прикладных дисциплин
Разработка интерактивных систем · Бакалавриат · 2017 — 2021
Языки
Английский — B2
Учебный пример. Имя, компании, образование и достижения вымышлены.