UI/UX дизайнер — свежие вакансии
Обновляется каждый час. Найдено: 141 вакансия за последнюю неделю.
- Вакансий за неделю:
- 141
- Медиана:
- 125 000 ₽
- Вилка:
- 80 000 ₽ — 175 000 ₽
Зарплаты — по 242 вакансиям с указанной вилкой за 30 дней
HireSeeker — агрегатор вакансий. Собираем вакансии со всех основных площадок и показываем по вашей специальности. Подпишитесь на ежедневную подборку только релевантных.
ООО "Газпром информ" - аккредитованная IT компания, 100% дочерняя сервисная компания ПАО «Газпром», осуществляющая комплексное обслуживание пользователей, сопровождение информационных систем и ИТ-инфраструктуры.
Обязанности:
- Проектирование сложных B2B сервисов и аналитических платформ;
- Поддержка и улучшение существующих проектов;
- Наполнение дизайн-системы;
- Сопровождение и авторский надзор;
- Взаимодействие со стейкхолдерами/заказчиками/разработчиками.
Требования:
- Высшее образование;
- Опыт работы по профилю должности от 1 года;
- Уверенное знание Figma (Components, Auto-layout, Variants) или аналогами
- Умение работать с дизайн-системой
- Понимание дизайн процессов
- Базовое понимание Html/Css
- Проактивность
- Открытость и желание учиться у старшего дизайнера
Дополнительные преимущества:
- Работали со сложными аналитическими системами и дашбордами;
- Принимали участие в создании дизайн-системы;
- Понимание и использование фрейморков для исследований.
Условия:
- Официальное трудоустройство;
- Ежегодная индексация заработной платы;
- Годовая премиальная выплата;
- Выплаты и компенсации в соответствии с Коллективный договором;
- ДМС со стоматологией после прохождения испытательного срока
- Материальная помощь к отпуску;
- Премия ко Дню нефтяника;
- 5/2, 9.00-18.00 (пятница — до 16.45);
- Санкт-Петербург, пл. Победы, д.2, лит. А, корп. 1, БЦ «Виктория Плаза», 100% офисный формат.
Просьба направлять ссылку на портфолио
Быстрорастущая аутсорсинговая IT‑компания приглашает специалиста на позицию UX/UI дизайнера для участия в проектировании интерфейсов высоконагруженных веб‑ и мобильных продуктов.
Обязанности:
-
Проектирование логики интерфейса (UX);
-
Разработка визуального дизайна (UI);
-
Поддержка и масштабирование библиотеки компонентов и токенов в Figma;
-
Создание иконок и небольших иллюстраций;
-
Проведение UX/UI аудита приложений;
-
Контроль качества реализации дизайна (Design QA).
-
Опыт работы UI/UX или продуктовым дизайнером мобильных приложений от 3 лет; наличие портфолио с реальными кейсами для iOS и Android;
-
Экспертное владение Figma: автолейауты, компоненты, варианты, переменные, интерактивные прототипы;
-
Знание гайдлайнов Apple Human Interface Guidelines и Google Material Design;
-
Опыт проектирования сложных пользовательских сценариев;
-
Понимание процессов разработки для создания реализуемых макетов и эффективной коммуникации с разработчиками;
-
Внимание к деталям;
-
Умение аргументировать решения и конструктивно работать с командой и бизнесом.
- Возможность развивать свои компетенции и применять знания на практике;
- Возможность поработать на крупном проекте;
- Отсутствие бюрократии, быстрое согласование необходимых вещей;
- Большая высококвалифицированная команда, к которой всегда можно обратиться за помощью;
- Оформление по трудовому договору, офис в Минске, отпуск 28 календарных дней + 4 дополнительных оплачиваемых выходных дня.
Данное рабочее место является планируемым к созданию (перспективным).
Быстрорастущая аутсорсинговая IT‑компания приглашает UX/UI дизайнера для участия в проектировании интерфейсов высоконагруженных веб‑ и мобильных продуктов.
Обязанности:
-
Проектирование интерфейсов для сложного продукта с высокой плотностью данных и нетривиальными сценариями;
-
Анализ пользовательских сценариев, результатов проверок и ревью, преобразование их в понятные UX/UI‑решения;
-
Работа с большими объёмами информации и множеством состояний, поиск баланса между простотой интерфейса и сложностью процессов;
-
Развитие дизайн‑системы: проектирование новых паттернов для нестандартных сценариев, переиспользование компонентов, предложение улучшений;
-
Контроль консистентности интерфейсов внутри платформы и в связке с другими внутренними продуктами;
-
Улучшение интерфейсов на основе данных и пользовательского фидбэка.
-
Опыт работы от 2 лет;
-
Опыт работы с B2B и B2E продуктами;
-
Опыт проектирования UX/UI для веб‑платформ и мобильных приложений;
-
Готовность работать с технически сложными задачами, учитывать ограничения, сценарии использования и цели бизнеса;
-
Понимание принципов проектирования для профессиональных пользователей, где важны скорость, контроль и предсказуемость;
-
Умение работать при неопределённости: самостоятельно формулировать цели и уточнять вводные у стейкхолдеров;
-
Навык аргументации решений и конструктивного взаимодействия с разработкой и продуктом;
-
Опыт улучшения интерфейсов на основе данных и пользовательского фидбэка.
- Возможность развивать свои компетенции и применять знания на практике;
- Возможность поработать на крупном проекте;
- Отсутствие бюрократии, быстрое согласование необходимых вещей;
- Большая высококвалифицированная команда, к которой всегда можно обратиться за помощью;
- Оформление по трудовому договору, офис в Минске, отпуск 28 календарных дней + 4 дополнительных оплачиваемых выходных дня.
Данное рабочее место является планируемым к созданию (перспективным).
Ведущий UX/UI дизайнер
Мы в «Ростелеком Информационные Технологии» создаем цифровые продукты, которые меняют жизнь людей к лучшему. Наши проекты охватывают самые разные сферы: от платформ онлайн-образования до сложных систем видеонаблюдения, автоматизации и CRM. Мы разрабатываем веб-сервисы, настольные и мобильные приложения и многое другое для всех ключевых сегментов рынка: B2C, B2B и B2G.
Сейчас мы в поиске ведущего веб-дизайнера на наши проекты.
Обязанности:
-
Проектирование интерфейсов на основе анализа
-
Участие в подготовке дизайн концепций с нуля
-
Помощь в выстраивании и контроле процессов разработки с командой проекта
-
Презентация решений заказчикам
-
Менторство младших коллег
Требования:
-
Высокая UX экспертиза
-
Проектирование с опорой на KPI и метрики
-
Общий опыт 4-5 лет
-
Опыт на позиции ведущего дизайнера интерфейсов — от года
-
Реализованные высоконагруженные решения
-
Высокое качество визуала
-
Способность быстро и глубоко разобраться в незнакомой области
-
Способность переключаться между задачами разных проектов без потери фокуса (в среднем 2-3 проекта в разной степени активности)
-
Аккуратность в работе с макетами, внимание к деталям
-
Понимание, что дизайн — специальность проектировочная, а не творческая
-
Готовность передавать свой опыт
Условия:
- Возможность работать в офисе или дистанционно, а так же сочетать эти форматы
- Прозрачный и стабильный доход: размер заработной платы обсуждается по итогам собеседования + квартальная премия
- Гибкое начало рабочего дня, подстраивай его под свою жизнь и работу с командой
- «Кафетерий льгот» с возможностью выбора категорий (ДМС или компенсация медицинских услуг по чекам, компенсация затрат на спорт, на изучение иностранного языка, дополнительные выплаты к отпуску и дню рождения, онлайн-обучение и др.),компенсация мобильной связи
- Дружеская атмосфера и профессиональная команда, готовая делиться опытом
- Возможность раскрытия своего собственного потенциала (ты можешь проходить оплачиваемые компанией тренинги, обучения и посещать конференции)
#vacancy #job #вакансия #remote #fulltime
Senior Product Designer (Mobile UX/UI) | Sportsbook & Casino Platform
Что предстоит делать:
-End-to-End дизайн.Полный цикл от Discovery до Delivery. Исследование конкурентов, анализ трендов и создание рабочих прототипов с упором на мобильный пользовательский опыт.
-Мобильная UX-архитектура. Проектирование сложных интерфейсов для ставок (live-матчи, купоны, динамические коэффициенты) и их бесшовная интеграция с модулями казино на экранах смартфонов.
-Data-Driven решения. Оптимизация ключевых бизнес-воронок (регистрация, депозиты, удержание) для прямого влияния на вовлеченность и LTV пользователей.
-Поддержка и масштабирование адаптивной Design System с использованием актуальных возможностей Figma (Atomic design, Variables, сложная логика мобильных компонентов).
-Подготовка макетов с учетом ограничений мобильного веба и гайдлайнов (iOS/Android) для комфортной передачи разработчикам.
Что мы ожидаем от вас:
-Опыт работы от 5 лет.
-Аналитическое мышление, способность находить баланс между болями пользователей и целями бизнеса.
-Доменная экспертиза- опыт работы в проектах Sports Betting или Casino от 1 года . Важно понимание специфики UX-паттернов индустрии.
-Портфолио.
Что мы предлагаем:
-Работа в стабильной и быстрорастущей компании с сильной командой.
-Полностью фиксированная заработная плата .
-Корпоративная культура без бюрократии и микроменеджмента.
-Удалённый формат работы (WW, кроме РФ) .
💌Связаться : @rec_atss
Togas – это международная компания, где вы найдете все для создания дома вашей мечты: от стильной мебели и изысканного текстиля до индивидуального оформления окон и солнцезащитных систем в ателье Togas Couture.
Мы – это более 170 фирменных бутиков по всему миру, собственные фабрики, склады и ателье, создающие уникальную атмосферу комфорта и роскоши.
Если вы ищете работу, где сможете реализовать свой потенциал, получать достойную оплату и расти вместе с компанией, это предложение для вас!
Обязанности:
- Создание удобных и современных интерфейсов цифровых продуктов — от анализа задачи до готового адаптивного макета;
- Развитие дизайн-системы: проектирование компонентов, сбор UI-киты и написание документации для разработчиков;
- Исследование поведение пользователей, нахождение узких мест в текущих сервисах и предложения решений для их улучшения;
- Плотная работа с продуктовой командой и фронтендом: защита своих дизайн-решений, участие в оценке сложности реализации и контроль качества верстки и т.д.
- Опыт работы UX/UI дизайнером от 3 лет;
- Владение Figma (макеты), работа с компонентами (Auto Layout, варианты, переменные);
- Желательна насмотренность;
- Навыки и знания паттернов интерфейсов;
- Умение работать в рамках дедлайнов.
- Оформление по ТК РФ;
- График работы 5/2 с 9.00 до 18.00;
- Приятные скидки на продукцию компании.
В сопроводительном письме приложите ссылку на портфолио.
В команду Студизбы ищем человека с дизайнерским чутьем и архитектурным мышлением. Того, кто смотрит на макет не как на картинку, а как на систему; кто понимает, как новый блок впишется в старую структуру, не нарушив логику пользователя. Нам нужен консерватор-новатор: стратег, умеющий добавлять новые сущности так, будто они были там всегда, но при этом не боящийся предложить, как улучшить старые экраны.
Студизба - это маркетплейс студенческих работ. Дизайн уже готов, он живет и приносит деньги, но мы постоянно создаём новые проекты и развиваемся, поэтому нам и нужен человек, который продолжит эту работу.
Что нужно делать
-
Рисовать новые лендинги, промо-страницы и блоки строго в рамках текущего UI-кита (используя старые макеты как референсы) в FIGMA.
-
Проектировать новые функциональные элементы (личный кабинет, фильтры, формы заказа) с учетом уже существующей логики сайта.
-
Дорабатывать и адаптировать старые макеты под новые задачи (добавлять состояния, прорабатывать ошибки, пустые состояния).
-
Создать и поддерживать порядок в Figma (компоненты, стили, автолейауты), чтобы разработчикам было удобно выгружать спецификации.
-
Быстро генерировать варианты (А/Б тесты) баннеров и карточек товаров.
Требования
-
Опыт Figma от 1 года (обязательно с использованием компонентов и переменных).
-
Умение копировать стиль: вы умеете попадать в сетку, шрифты и отступы, как снайпер. Ваша главная суперсила — сделать новый объект "своим" для старого сайта.
-
Портфолио с коммерческими проектами (или ссылка на макеты, которыми пользовались люди).
-
Понимание базовых принципов веб-верстки (адаптив, сетка), чтобы не рисовать то, что невозможно сверстать.
-
Самое главное — ответственность за результат: если блок не завершен, вы не пропадаете, а пишете "завис, вернусь через час" или сдаете в текущем виде с пояснениями.
-
Работа с нейросетями (Midjourney, Relume, Uizard) для ускорения генерации идей — приветствуется.
Условия
-
Работа полностью удалённая из любого уголка мира, где есть интернет и работают российские карты.
-
Без начальника над головой.
-
Бонусы, карьерный и финансовый рост.
-
Абсолютно свободный график: сегодня вдохновение — работаем 12 часов, завтра нет — не работаем.
-
Свобода ради результата.
Ответы на вопросы
- Работа с частичной занятостью с оплатой за результат. Пример задач: создать новый лендинг, новую форму для пользователя, переработать страницу в более удобную. Оплата идёт за каждую выполненную задачу.
-
Да, можно из любого города
-
Договор на самозанятого или ИП, так как работа полностью удалённая
-
В офис приезжать не нужно никогда, у нас и офиса-то нет
Как откликнуться
Спасибо, что дочитал(а), откликайся, будем рады.
Авиасейлс для бизнеса — сервис для организации командировок. Мы сравниваем предложения разных поставщиков и помогаем компаниям бронировать авиабилеты, отели, железнодорожные билеты и дополнительные услуги в одном месте.
Мы работаем более пяти лет. Сервисом пользуются свыше 30 000 компаний, а количество оформленных заказов превысило миллион.
Продукт быстро растёт: появляются новые типы клиентов, сценарии и задачи. Поэтому мы ищем опытного продуктового дизайнера, который будет не только проектировать интерфейсы, но и вместе с командой определять направление развития продукта.
Задачи
- изучать потребности пользователей и находить возможности для развития продукта с помощью исследований и аналитики;
- вместе с командой формулировать и проверять продуктовые гипотезы, определять содержание и последовательность реализации новых функций;
- проектировать сложные B2B-сценарии: организационные структуры и личные кабинеты для разных ролей пользователей;
- участвовать в формировании единого дизайн-видения продукта;
- работать с общей библиотекой компонентов и развивать дизайн-систему.
Требования
- не менее трёх лет опыта в продуктовом дизайне;
- умение проектировать сложные пользовательские сценарии. Опыт работы с B2B-продуктами будет преимуществом;
- способность находить проблемы и идеи с помощью качественных и количественных исследований;
- умения формулировать и проверять гипотезы, проводить интервью и работать с продуктовой аналитикой и записями пользовательских сессий;
- уверенное владение Figma;
- понимания принципов дизайн-систем и работы с библиотеками компонентов.
- самостоятельности, инициативности и готовности отвечать за качество итогового решения;
- портфолио с продуктовыми кейсами, в которых видны задача, ход работы и результат.
Условия
- в любой точке мира: не привязываемся к локации, платим в долларах, любим путешествовать;
- без бюрократии: удобные процессы здорового человека, горизонтальные и открытые коммуникации, быстрое обсуждение идей и принятие решений;
- компенсируем: ДМС, психотерапию или иностранные языки, занятия спортом и больничный;
- на райском острове: можно работать на Пхукете с видом на океан.
Ищем дизайнера, который будет отвечать за визуальные материалы компании в digital- и печатных каналах: от рекламной графики и карточек товаров до дизайна и развития сайта, лендингов и интерфейсных элементов.
Задачи:
Веб-дизайн:
- Разработка дизайна страниц корпоративного сайта, лендингов, промо-страниц и отдельных веб-блоков.
- Создание прототипов и визуальных концепций страниц в Figma.
- Проектирование пользовательских интерфейсов с учетом принципов UX/UI, логики пользовательских сценариев и удобства использования.
- Разработка адаптивных макетов для desktop, tablet и mobile.
- Создание и развитие UI-компонентов, дизайн-систем, библиотек компонентов и шаблонов в Figma.
- Подготовка дизайн-макетов и графических материалов для передачи разработчикам.
- Подготовка и оптимизация изображений, иконок и иных графических элементов для использования на сайте.
- Доработка и актуализация существующих страниц и элементов сайта в рамках утвержденного фирменного стиля.
- Взаимодействие с разработчиками, маркетингом и другими участниками проектов при реализации веб-макетов.
Графический дизайн:
- Разработка визуальных материалов для сайта, маркетплейсов, социальных сетей и рекламных каналов: баннеров, карточек товаров, инфографики, промо-материалов и иных графических материалов.
- Создание и адаптация макетов в соответствии с фирменным стилем и бренд-гайдами компании.
- Разработка иллюстраций, иконок, графических элементов и композиций.
- Ретушь, цветокоррекция и обработка фотографий продукции, улучшение качества исходных изображений.
- Коллажирование и подготовка изображений для размещения в digital-каналах.
- Подготовка макетов к печати (prepress): работа с цветовыми моделями CMYK/Pantone, вылетами, полями, разрешением, цветовыми профилями и техническими требованиями типографий.
- Проверка и контроль качества подготовленных к печати материалов.
- При необходимости — проведение предметной съемки продукции на оборудовании компании: подготовка композиции, работа с базовым светом и получение материалов для дальнейшей обработки.
Работа с дизайн-материалами:
- Ведение структурированной системы хранения рабочих файлов и исходников.
- Подготовка и передача исходных файлов в форматах PSD, AI, CDR, FIG и иных используемых форматах.
- Соблюдение утвержденных бренд-гайдов, дизайн-систем и стандартов компании.
- Контроль визуальной целостности материалов компании в различных каналах коммуникации.
Требования:
- Опыт работы графическим и веб-дизайнером от 3 лет.
- Уверенное владение Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Figma, CorelDRAW.
- Наличие портфолио с примерами графического и веб-дизайна.
- Практический опыт создания рекламной графики, инфографики, баннеров и иных digital-материалов.
- Уверенные навыки ретуши, цветокоррекции, коллажирования, работы со слоями и масками.
- Опыт проектирования страниц сайтов и интерфейсных элементов в Figma.
- Понимание принципов UX/UI, визуальной иерархии, композиции, типографики и адаптивного дизайна.
- Умение работать с компонентами, Auto Layout, стилями и библиотеками в Figma.
- Понимание принципов подготовки графики для web: форматы, разрешение, размеры файлов и оптимизация изображений.
- Знание основ допечатной подготовки: CMYK, Pantone, разрешение, вылеты, перевод шрифтов в кривые, цветовые профили и технические требования типографий.
- Аккуратность, внимание к деталям и способность соблюдать установленные сроки.
- Умение самостоятельно вести задачу в рамках своей зоны ответственности: анализировать техническое задание, запрашивать необходимые уточнения и предлагать обоснованные дизайнерские решения.
- Умение работать в рамках утвержденных требований, бренд-гайдов и поставленных задач.
Будет преимуществом:
- Опыт работы с маркетплейсами Ozon, Wildberries, Яндекс Маркет и понимание требований площадок к визуальному контенту.
- Опыт предметной съемки и базовой работы со студийным светом.
- Навыки создания иллюстраций, персонажей, иконок и иной авторской графики.
- Опыт разработки и поддержки дизайн-систем.
- Понимание базовых принципов HTML/CSS и технических ограничений веб-разработки — без требования самостоятельно заниматься программированием.
- Опыт взаимодействия с frontend-разработчиками и передачи макетов в разработку.
- Понимание принципов usability и conversion-oriented design.
Условия:
- Официальное трудоустройство в соответствии с Трудовым кодексом Российской Федерации.
- Оплачиваемый ежегодный отпуск и пособие по временной нетрудоспособности в соответствии с законодательством РФ.
- График работы: 5/2
- Испытательный срок — до 3 месяцев в соответствии с ТК РФ.
- Компания предоставляет необходимую для выполнения трудовых обязанностей технику, программное обеспечение и рабочие доступы.
ВАЖНО: на данной позиции предусмотрено ТЗ
Ищем UI/UX дизайнера в команду, на фулл тайм, проектную занятость с почасовой оплатой.
Важно, чтобы у тебя был опыт в геймдеве, внимание к деталям и интерес к качеству продукта.
Задачи:
- проектировать интерфейсы для игровых проектов;
- продумывать UX-решения, пользовательские сценарии и логику взаимодействия;
- подготавливать и передавать ассеты в разработку;
- взаимодействовать с геймдизайнерами, разработчиками и художниками;
- поддерживать и развивать существующие интерфейсы.
Что важно:
- опыт работы UI/UX дизайнером в GameDev от 1 года;
- понимание принципов UX, usability и пользовательских сценариев;
- хорошее чувство композиции, типографики и визуального стиля;
- уверенное владение Figma, Adobe Photoshop и Adobe Illustrator;
- наличие портфолио;
- Понимание игровых механик и продуктовых метрик.
Будет плюсом:
- Навыки анимации интерфейсов и моушн-дизайна (After Effects).
Резюме, портфолио и часовую ставки присылайте в сопроводительном письме.
Продуктовый дизайнер (стажёр) в Недвижимость
Яндекс Недвижимость — один из крупнейших в стране онлайн-агрегаторов предложений недвижимости на рынке первичного и вторичного жилья. Мы помогаем людям находить и выбирать объект, делаем процессы купли, продажи и аренды недвижимости прозрачными, простыми и понятными.
Ищем начинающего специалиста, который поможет команде в продуктовых задачах.
Больше о том, как мы внедряем технологии в креатив, — в канале [Yandex for TechnoCreative](https://t.me/Yandex4TechnoCreative). Все профессии — внутри разделов.
Технические задачи
Под руководством опытного наставника вы будете участвовать в развитии дизайн-системы сервиса и создании макетов из компонентов по гайдам команды. Это даст вам возможность познакомиться с самим сервисом, системой хранения и сборки макетов.
Продуктовые задачи
Вы будете работать с задачами — от груминга с менеджером и исследований до передачи готового решения в разработку. Поймёте продуктовый цикл, получите опыт взаимодействия с другими командами и использования нейросетей в дизайн-процессе.
* Работали над мобильными или веб-интерфейсами
* Уверенно работаете в Figma
* Хотите расти и готовы попробовать свои силы в большой технологической компании
* Любите работать в команде
* Внимательны к деталям
* Официальное трудоустройство на три месяца с полной занятостью
* Современный офис со всем необходимым для комфортной работы и отдыха, возможность выбрать гибридный режим
* Ежедневная компенсация оплаты питания на территории офиса
* Работа в технологической компании, где можно участвовать в создании полезных сервисов
* Профессиональная команда, у которой можно многому научиться
* Программа менторства и сопровождения стажировки
* Культура открытости и взаимопомощи
* Возможность быстро увидеть свой вклад и результаты работы
Всем привет! 👋
Крупная геймдев компания, специализирующаяся на разработке и продвижении мобильных игр для Android и iOS устройств в поисках Senior UI/UX designer.🕵🧩
✅Если у вас есть:
- Опыт на позиции UI/UX Designer 3+ года в геймдев;
- Знание руководств по дизайну - Material Design Guidelines и iOS Human Interface Guidelines;
- Глубокое понимание принципов анимации и опыт работы с Principle, After Effects, InVision;
- Умение создавать анимационные наброски в условиях ограниченного времени;
- Хорошее знание библиотек и плагинов для Sketch;
- Понимание технической стороны мобильной разработки;
- Портфолио с успешно реализованными проектами;
- Умение оценивать задачи, составлять план работ и соблюдать установленные сроки;
- Английский язык - B1 и выше;
- Навыки 3D-моделирования и опыт работы с Unity будут преимуществом.
⌚ Формат: штат, гибрид, Польша(Варшава), Кипр(Лимасол).
За подробностями жду вас в лс или телеграм: @belroslsky 🤗
#job #opportunity #vacancy #hiring #senior #ui #ux #designer #game #gamedev
- Проектирование интерфейсов enterprise web-приложений и порталов: от исследования до финального UI.
- Создание UX‑документации: user flows, wireframes, прототипы и спецификации для фронтенда.
- Разработка визуальных концепций, дизайн‑системы и компонентной библиотеки.
- Проведение пользовательских исследований, юзабилити‑тестов, анализ метрик и внедрение улучшений.
- Подготовка презентаций: продающие и клиентские презентации, презентации для руководства, кейс‑доки; создание слайдов, инфографики и анимаций.
- Взаимодействие с PM, разработчиками и маркетингом.
- Опыт работы в UI/UX не менее 5 лет.
- Портфолио с минимум 3 кейсами полного цикла (исследование → прототип → дизайн → результат).
- Опыт создания презентаций и умение делать визуальные слайды высокого качества.
- Владение инструментами: Figma, Adobe XD. Умение делать интерактивные прототипы.
- Опыт проектирования дизайн‑систем и работы с библиотеками компонентов.
- Навыки пользовательских исследований: юзабилити‑тесты, интервью, тестирование гипотез.
- Умение ясно коммуницировать и презентовать дизайн стейкхолдерам.
- Базовый уровень знаний HTML, CSS, javascript.
- Понимание принципов адаптивной верстки.
- Уверенное владение инструментами ИИ для выполнения вспомогательных работ при подготовке дизайнов.
- Опыт разработки UI/UX для мобильных приложений, десктоп приложений.
Условия:
- все бонусы аккредитованной IT-компании;
- удобные рабочие места в современном офисе в центре города с видом на Волгу (офисный центр "Галактика", ул. Ярмарочная), места и время для отдыха в течение дня;
- 5-дневная рабочая неделя, возможен гибкий график, гибридный (дом/офис);
- оформление трудовых отношений по Трудовому кодексу РФ, полный социальный пакет, дополнительный корпоративный пакет ( корпоративный спорт: фитнес, бассейн, футбол/волейбол, культурные мероприятия, занятия английским языком в офисе компании) ;
- уровень дохода обсуждается в зависимости от компетенции соискателя;
- интересные, сложные проекты, высокая степень детализации задач на разработку;
- работа в дружной команде профессионалов;
- заслуженные плюшки и ништяки!
Просьба при отклике оставлять свой ник в telegram. Будем рады ответить на Ваши вопросы!
БАНКИРРО — одна из ведущих компаний на рынке банкротства физических лиц. Более 10 лет мы помогаем клиентам законно избавиться от долгов и активно развиваем собственные цифровые продукты.
Сейчас мы развиваем мобильное приложение для клиентов и ищем UX/Product Designer, который поможет сделать продукт понятным, удобным и действительно полезным для пользователя.
Что предлагаем
- Средний уровень дохода — 130 000 ₽;
- Полностью удаленный формат работы;
- График 5/2. Гибкий формат рабочего дня: главное — своевременно выполнять задачи и быть доступным для взаимодействия с командой в рабочее время 9:00–18:00 (МСК);
- Работа над реальным цифровым продуктом — вы будете влиять на развитие мобильного приложения, а ваши решения будут напрямую отражаться на пользовательском опыте;
- Взаимодействие с командой разработки — вы будете участвовать в процессе от поиска проблемы и формирования решения до его реализации.
- Анализировать текущий пользовательский опыт мобильного приложения, выявлять проблемы и точки для улучшения.
- Формировать план пользовательских исследований: определять цели, гипотезы, методы исследования и критерии оценки результатов.
- Анализировать результаты исследований и обратную связь пользователей, формулировать и приоритизировать UX-гипотезы.
- Проектировать пользовательские сценарии, структуру и интерфейсы мобильного приложения.
- Создавать макеты и интерактивные прототипы в Figma, работать с библиотекой компонентов.
- Проверять предлагаемые решения на пользователях и оценивать их эффективность до и после внедрения.
- Обосновывать необходимость изменений и принятые дизайн-решения результатами исследований и данными.
- Подготавливать макеты и описание логики интерфейсов для передачи в разработку, взаимодействовать с разработчиками в процессе реализации.
Ожидаем от кандидата
- Опыт работы UX/Product Designer или UX/UI Designer.
- Уверенное владение Figma и опыт проектирования мобильных интерфейсов.
- Понимание принципов UX и методов исследования пользовательского опыта.
- Умение выявлять причины пользовательских проблем и предлагать способы их проверки и решения.
- Умение работать с пользовательской обратной связью и данными.
- Аналитический и исследовательский подход к работе.
- Умение аргументировать свои решения.
- Системное мышление и способность выделять главное в большом объёме информации.
Будет преимуществом: опыт самостоятельного проведения пользовательских исследований и наличие кейсов, в которых можно показать процесс от выявления проблемы до оценки результата после внедрения.
Если вам близок такой подход — отправляйте отклик и прикладывайте портфолио. Будем рады познакомиться!
Senior дизайнер — это не «художник», а визуальный стратег, который работает на рост бизнеса. Он отвечает за то, как бренд выглядит и «звучит» в digital среде — от баннера и сторис до лендинга и email рассылки. Его главный KPI — не «красиво», а «вовлекает и продаёт».
Требования:
- Кандидат должен понимать, как макет ведёт себя на разных устройствах. Senior продумывает сетки и логику отображения под все ключевые брейкпоинты (десктоп, планшет, мобильные).
- Он проектирует не «картинку», а пользовательский путь: чётко понимает, где и как пользователь сделает следующий шаг. Визуальная иерархия и CTA кнопки расставляются осознанно, а не по наитию.
- Обязателен уверенный уровень Figma — в том числе Auto Layout, Variants, работа с компонентами и библиотеками. Опыт построения Design System / UI китов для онлайн среды. Базовое понимание ограничений платформ-конструкторов (Tilda, Webflow)
- Для онлайн дизайна важна не статичная «красота», а системность и работа в связке с продуктом и аналитикой.
Обязанности:
- Разрабатывать визуальные концепции для digital кампаний: лендинги, баннеры, сторис, промо материалы, email рассылки.
- Строить и поддерживать UI библиотеку и систему компонентов в Figma, обеспечивать консистентность и масштабируемость решений.
- Адаптировать креативы под разные digital площадки (VK, Telegram, YouTube, сайт) с учётом их технических требований: форматов, обрезков, веса файлов, особенностей отображения.
- Формулировать и тестировать гипотезы по улучшению CTR и CR совместно с продуктовой и маркетинговой командой, опираться на данные и метрики при принятии решений.
Условия:
- Готовность к выполнению Тестового Задания
- Уровень заработной платы обсуждается с успешным кандидатом
- Полное соблюдение ТК РФ, соц. пакет
- Месторасположение офиса м. Щукинская, Строгино.
- Работа предпочтительно в офисе (возможен гибридный формат работы по договоренности с руководителем после испытательного срока)
Продуктовый дизайнер Middle/Senior
CommuniGate Pro
Что делать:
— Проводить аудит существующих интерфейсов, компонентов и фичей, находить слабые места и предлагать решения.
— Проектировать дизайн-систему с нуля — от первых концепций до детальных спецификаций.
— Проводить ревью реализации компонентов на фронтенде и использования дизайн-системы дизайнерами.
— Разрабатывать паттерны для компонентов и пользовательских сценариев.
— Проводить синки с дизайнерами и разработчиками, организовывать обучения и воркшопы по дизайн-системе.
— Развивать дизайн-систему внутри компании и отвечать за её целостность.
— Участвовать в проектировании новых фич: от исследований и проверки гипотез до реализации.
— Работать в связке с продактом, аналитиками, дизайнерами и разработчиками.
Требования:
— Опыт в продуктовом или UX/UI-дизайне от 3 лет.
— Понимание специфики B2B-продуктов.
— Опыт дизайна Web и Mobile Web.
— Опыт создания дизайн-систем с нуля, а не только работы с готовыми системами.
— Уверенное владение Figma: Variables, токены, стили, Auto Layout, компоненты, варианты, слоты и вложенные компоненты.
— Глубокое понимание фронтенда и технических ограничений разработки.
— Опыт работы со сложными интерфейсами: дашборды, таблицы, формы.
— Самостоятельность и готовность работать с продуктом на раннем этапе развития.
Условия:
— Офис, Москва.
Контакты:
8(984)667-15-86
Мы ищем в свою команду талантливого UX/UI дизайнера в IТ- отдел для разработки интерфейсов сайта и приложений.
Мы разрабатываем и поддерживаем собственные высокотехнологичные онлайн-сервисы и нативные приложения для сфер B2C и C2C.
ВАЖНО! У нас нет удаленного формата работы, только на полный день в офисе. Портфолио обязательно.
Задачи, которые ждут тебя в команде:
- Разработка дизайна сайтов и приложений;
- Проектирование UX / UI;
- Разрабатывать и дорабатывать существующий дизайн и верстку сайтов;
- Создание визуального контента для социальных сетей и сайтов: статичные изображения, инфографики, иллюстрации, анимированная графика;
- Работа в паре с нашими иллюстраторами и web-разработчиками.
Какими навыками необходимо обладать:
- Владение графическими редакторами CorelDRAW, Adobe Photoshop, Illustrator;
- Уверенное владение Figma, Tilda;
- Будет плюсом базовые знания HTML‚ CSS и начальные навыки верстки. С отличным знанием и опытом в данной сфере готовы рассмотреть оклад выше;
- Грамотность и внимательность;
- Умение создавать инфографику.
Из условий, чтобы твоя работа проходила с комфортом, мы предлагаем:
-
конкурентный и высокий уровень дохода, который готовы обсудить на собеседовании, исходя из компетенций (оклад +kpi);
-
горячие обеды и перекусы в течение дня за счет компании в удобной обеденной зоне ( кофе и печеньки тоже есть);
-
комфортабельный офис в центре города с красивой удобной мебелью и профессиональными ПК;
-
график работы 5 дней с 9 до 18, удаленного формата нет;
-
оплата больничных и отпускных, а также стабильная заработная плата 2 раза в месяц.
Дополнительные бонусы, для тех, кто уже в команде и прошел испытательный срок:
-
оплата обучающих курсов для целей компании;
-
материальная помощь при рождении ребенка, вступлении в брак, утраты близких родственников;
-
доплата за наставничество;
-
оплата за акцию «приведи друга»;
-
корпоративное такси (использование в командировках вместо общественного транспорта);
-
проведение развлекательных мероприятий;
-
подарки детям сотрудников на Новый год;
-
возможность получения дополнительных премий помимо kpi (премирование за идею, за нахождение ошибок в работе компании ).
Для тех, кто с нами не один год и вносит вклад и пользу в компанию, получают индивидуальные бонусы (к примеру оплату билетов в отпуск или даже домашнего питомца).
Ждем тебя в нашу команду и твой отклик на вакансию!
Ищем продуктового дизайнера в Blink
из важного: иметь хороший вкус, прокаченную насмотренность и быть на приколе
у нас интересно потому что:
• можно проектировать оригинальные решения, не как у других
• много приколов (в том числе в самом продукте)
• есть пространство для креатива в дизайн-решениях
мы ждём, что вы:
• имеете опыт в продуктовом дизайне от 2 лет
• проектировали приложения на iOS и Android и можете показать кейсы в портфолио
• обладаете насмотренностью и интересом к современным трендам в дизайне
• умеете собирать качественные интерактивные прототипы
• легко общаетесь, умеете учитывать обратную связь
• креативны и можете предлагать нестандартные решения
подробнее и откликнуться на вакансию тут
Мы создаём и развиваем умную омниканальную CRM‑экосистему — от сервисов для клиентской поддержки и HR до платформы, которая автоматизирует различные бизнес‑процессы. Наши решения помогают десяткам тысяч сотрудников и клиентов Яндекса работать быстрее и эффективнее. В основе многих продуктов — GenAI‑подходы и собственная LLM‑агентская архитектура.
Мы ищем опытного продуктового дизайнера, которому интересно работать на стыке технологий и UX. Вместе мы будем влиять на стратегию развития наших решений уже на этапе discovery.
Больше о том, как мы внедряем технологии в креатив, — в канале [Yandex for TechnoCreative](https://t.me/Yandex4TechnoCreative)
Все профессии внутри разделов
Дизайн интерфейсов
Вам предстоит придумывать и воплощать логику внутренних интерфейсов для различных платформ обслуживания.
Аналитика
Вы будете проводить исследования, изучать пользовательский опыт и проверять гипотезы.
Продуктовый процесс
Вам предстоит работать в кросс-функциональной команде с продактом, аналитиком и разработчиками и принимать активное участие во всех этапах создания продукта: от выдвижения гипотез и исследований до разработки, запуска в продакшен и анализа результатов.
* Работали в сфере продуктового дизайна больше трёх лет — соло и в дизайн-команде
* Интервьюировали пользователей и собирали требования стейкхолдеров
* Работали с дизайн-системами и развивали их
* Делаете кликабельные прототипы для быстрой проверки гипотез до попадания задачи в разработку
* Проектируете интерфейсы и сценарии исходя из бизнес-требований, технических ограничений, здравого смысла и общих гайдлайнов
* Понимаете, для чего дизайнеру продуктовые метрики
* Знаете дизайн-процесс и его этапы (получение задачи, постановка и проверка гипотез, проектирование, прототипирование, визуальная часть, взаимодействие с заказчиками и разработчиками)
* Делаете веб-сервисы и адаптивные интерфейсы
* Умеете подключаться к задаче на этапе большой неопределённости и задавать нужные вопросы нужным людям: на одном языке говорить со стейкхолдерами, на другом — с разработчиками или пользователями
* Рассматриваете продукт не как набор статичных состояний, а как цепочки сценариев
AI Prototyping Expert (UI/UX) в Xsolla: https://www.remocate.app/jobs/ai-prototyping-expert-uiux-xsolla
Можно работать удалённо. Зарплата в валюте.
При отклике укажите, что нашли вакансию на Remocate.
Веб-дизайнер (Tilda) | ID: 1935
Company: NDA
Industry: iGaming
Work mode: Удалённо / гибрид
Description:
Ищем веб-дизайнера для создания конверсионных лендингов (от Figma до Tilda).
Требования:
- Опыт в Zero Block, адаптивной верстке, UX/UI и анимации;
- Навыки работы с AI (Midjourney, ChatGPT, Leonardo);
- Владение Figma, Photoshop, Illustrator;
- Знание Cloud Code, HTML/CSS будет плюсом.
Условия:
- Удаленный формат или гибрид;
- Самостоятельность и ответственность за результат.
Команда ID отвечает за единый аккаунт пользователя во всех сервисах Яндекса: авторизацию и регистрацию, профиль пользователя, системы идентификации, а также B2B-админки и встраиваемые компоненты. Это инфраструктурный продуктовый дизайн, который напрямую влияет на опыт миллионов пользователей, персонализацию и знание сервисов о пользователе.
Мы ищем лида, который возьмёт на себя развитие дизайн-направления и станет партнёром продуктовой команды.
Развитие продуктового дизайна и стратегии ID
Вы будете формировать видение пользовательского опыта в области авторизации, профиля и идентификации пользователей. Предстоит работать в партнёрстве с продуктовым руководством, участвовать в формировании продуктовой стратегии и проработке ключевых концепций на уровне экосистемы.
Развитие команды
Нужно будет ставить цели, поддерживать рост дизайнеров, синхронизировать работу между стримами, а также формировать единый подход к продуктовым решениям и повышать качество дизайна внутри команды ID.
Оптимизация процессов и ускорение time-to-market
Вам предстоит развивать и делать прозрачными дизайн-процессы, снижать time-to-market через системный подход и переиспользование решений, улучшать взаимодействие с командами продукта и разработки.
Развитие системных и масштабируемых решений
Вы будете глубоко погружаться в домен идентификации пользователей, развивать консистентные интерфейсы, поддерживать использование дизайн-системы и обеспечивать масштабируемость решений.
* Руководили командой продуктового дизайна от трёх лет
* Умеете сочетать системное мышление и продуктовый подход
* Готовы работать как «играющий тренер»
* Умеете взаимодействовать с C-level и продуктовым руководством
* Эффективно работаете в сложных доменах с большим количеством зависимостей
* Умеете обеспечивать баланс качества решений и скорости доставки
* Способны выстраивать процессы и развивать команду
* Работали с платформенными или инфраструктурными продуктами
* Работали с высоконагруженными сервисами
* Выстраивали дизайн-процессы
* Работали с доменами безопасности, идентификации или персональных данных
О компании
Мы — продуктовая IT-компания, разрабатываем облачные B2B-решения для международных рынков.
Наши продукты работают в двух направлениях:
- Транспорт и логистика, рынок США. Платформа для управления автопарком и соблюдения требований транспортного регулятора: электронные журналы работы водителей, документооборот, контроль рейсов и отчётность перевозчиков.
- Экологическое регулирование, рынок ЕС и Великобритании. Платформа для компаний, обязанных отчитываться за выпускаемую на рынок упаковку: сбор данных о материалах, расчёт сборов, формирование и хранение отчётности по требованиям законодательства.
Оба продукта — сложные системы с большим объёмом данных, множеством пользовательских ролей и строгими регуляторными требованиями. Мы растём, команда увеличивается, и нам нужен дизайнер, которому интересно превращать эту сложность в понятный и удобный интерфейс.
Задачи
- Проектирование интерфейсов веб-приложений: user flow, вайрфреймы, интерактивные прототипы, финальный UI.
- Работа с плотными данными: дашборды, таблицы, фильтры, мастера пошагового заполнения, состояния загрузки/ошибок/пустых экранов.
- Проектирование под несколько ролей пользователей (администратор, консультант, поставщик, водитель, диспетчер).
- Развитие и поддержка дизайн-системы: компоненты, токены, состояния, адаптив.
- Передача макетов разработке в Figma, сопровождение до релиза, дизайн-ревью реализованного интерфейса.
- Участие в спринтах вместе с продакт-оунером и разработчиками, декомпозиция задач в Jira.
- Дизайн мобильных экранов и адаптивных версий.
Требования
- Опыт в UI/UX от 2 лет, обязательно портфолио с веб-приложениями или SaaS (не только лендинги и маркетинговые сайты).
- Уверенная работа в Figma: auto layout, компоненты, варианты, библиотеки.
- Понимание принципов проектирования сложных интерфейсов: информационная архитектура, иерархия, консистентность, доступность.
- Умение работать с реальными ограничениями разработки и аргументировать решения, а не только «делать красиво».
- Английский на уровне чтения документации и интерфейсной терминологии.
- Русский или узбекский для внутренней коммуникации.
Будет плюсом
- Опыт в fintech, logistics, ERP, compliance или других data-heavy доменах.
- Понимание HTML/CSS на уровне «что реализуемо, а что дорого».
- Опыт построения дизайн-системы с нуля.
- Навык прототипирования анимаций и микровзаимодействий.
Как откликнуться
Пришлите отклик с портфолио (ссылка на Behance, Dribbble, личный сайт или PDF). В сопроводительном письме коротко опишите один проект: какая была задача, какие решения приняли и почему.
Привет!
Мы — Only, digital-агентство, где аналитика, дизайн и разработка работают как единое целое. Мы объединяем стратегию, креатив и технологии, чтобы создавать digital-решения, которые приносят результат.
Нам доверяют крупнейшие компании — Северсталь, Росатом, СИБУР, VK, Сбер, MR Group, Мосфильм и другие.
Мы участвуем и побеждаем во многих российских и международных конкурсах, занимаем 2-е место в рейтинге креативности цифровых продуктов и 5-е — в рейтинге разработчиков сложных сайтов и веб-сервисов.
Как попасть в команду:
-
Откликнуться на вакансию с подробным резюме.
-
Прислать портфолио.
-
Выполнить тестовое задание.
-
Пройти собеседование (мы приглашаем кандидатов с успешными тестовыми).
Что вы будете делать:
- Анализировать данные (входящие материалы, аналитические исследования, CJM, интервью стейкхолдеров, сбор референсной базы);
- UX-прототипы;
- Продумывать пользовательские сценарии;
- Разрабатывать дизайн, формировать дизайн-системы;
- Генерировать решения вместе с командой проекта.
Требования:
- Внимательность;
- Уверенное владение Figma;
- Здоровые коммуникативные навыки.
Условия:
- Формат работы: удаленно с возможностью работы в офисе (офис расположен в городе Новокузнецк, на данный момент работа офиса в Санкт-Петербурге временно приостановлена);
- График работы 5/2 с гибким началом рабочего дня;
- Молодой и дружный коллектив, признанный одним из самых прогрессивных в индустрии;
- Обширные возможности для профессионального развития: курсы, тренинги, конференции, специализированная литература, библиотека знаний, внутренние лекции;
- Оформление трудовых отношений в соответствии с ТК РФ;
- Заработная плата обсуждается по результатам собеседования;
- Возможность реализовать амбициозные идеи в актуальные проекты;
- Аккредитованная IT компания;
- Наставничество на первых этапах работы и дальнейшее менторство;
- Регламентированный процесс, выстроенная ОРГ структура.
Ещё немного, чтобы понять, подходим ли мы друг другу:
Мы — аккредитованная IT-компания с 10-летним опытом и командой из 90+ специалистов.
Работаем системно: выстроены процессы и регламенты, действует матричная структура проектных команд и профильных юнитов. Это позволяет каждому проекту проходить путь от идеи до релиза управляемо и под контролем.
Создаём digital-решения на стыке аналитики, дизайна и технологий — то, что помогает бизнесу развиваться и выделяться.
Нам доверяют отраслевые лидеры: Северсталь, Росатом, СИБУР, VK, Сбер, MR Group, Мосфильм и другие.
Наши проекты отмечены на конкурсах Workspace Digital Awards, Ruward, CSS Design Awards и многих других. Мы стабильно входим в число самых креативных digital-агентств страны и продолжаем расти каждый день.
Мы ищем людей, которые разделяют наши ценности — увлечённость, ответственность и стремление к развитию. Вместе мы создаём прорывные digital-продукты, учимся новому и получаем удовольствие от жизни и работы.
Примечание: Вакансия предполагает выполнение тестового задания.
Хотите стать частью нашей команды? Отправляйте ваше резюме, сопроводительное письмо и портфолио вместе с откликом.
#вакансия #дизайн #design #designer #uxui #productdesigner
Продуктовый дизайнер в web3 проект
Компания: Мэттер Лабс (Matter Labs)
ЗП: 3500 - 4 700 USD
Обязанности:
- Дизайн интерфейсов для Web3-продуктов
- Создание графики и анимации для NFT, GameFi, SocialFi
- Участие в UX/UI исследованиях
- Визуальная концептуализация идей для блокчейн-продуктов
- Коллаборация с разработчиками
Требования:
- 2+ года опыта дизайнера, желательно в Web3, блокчейн, FinTech или играх
- Знание UX/UI, Figma, Sketch, Adobe
- Понимание Web3-технологий (NFT, токеномика, децентрализованные приложения)
- Умение делать адаптивные и интуитивные интерфейсы
- Креативный подход к решению задач
Плюсы:
- Опыт с блокчейн-проектами
- Навыки анимации и 3D
- Понимание трендов в DeFi, GameFi, SocialFi
Контакты: @dmit_var
Смотрите также в каталоге
Хотите персональную подборку?
Введите свои критерии — мы отфильтруем вакансии по вашим требованиям
Найти подходящие вакансии →