Дизайн-лид / Арт-директор — свежие вакансии
Обновляется каждый час. Найдено: 45 вакансий за последнюю неделю.
- Вакансий за неделю:
- 45
- Медиана:
- 180 000 ₽
- Вилка:
- 144 631 ₽ — 250 000 ₽
Зарплаты — по 34 вакансиям с указанной вилкой за 30 дней
Поиск вакансий
HireSeeker — агрегатор вакансий. Собираем вакансии со всех основных площадок и показываем по вашей специальности. Подпишитесь на ежедневную подборку только релевантных.
Яндекс Забота делает страхование простым, удобным и по-настоящему заботливым. Первый продукт мы запустили в 2025 году, а сегодня ежедневно выпускаем более 100 тысяч полисов и интегрированы в крупные проекты Яндекса: гарантию возврата в Яндекс Афише, страховки в Маркете, КАСКО на Картах, ОСАГО на один день в Такси — и это только начало.
Страхование по природе сложное: юридические ограничения, условия и исключения, в которых человеку совсем не хочется разбираться. Мы хотим научиться превращать эту сложность в простые и понятные продукты — и в итоге изменить само отношение к страхованию, сделав его естественной частью повседневной жизни.
Ищем сильного продуктового дизайнера, которому хочется своей большой зоны ответственности: много самостоятельности, сложных задач руками и возможности выстроить собственную команду.
Больше о том, как мы внедряем технологии в креатив, — в канале [Yandex for TechnoCreative](https://t.me/Yandex4TechnoCreative). Все профессии — внутри разделов.
Развитие продукты Заботы
Вместе с командой вам нужно будет придумывать новые способы взаимодействия со страхованием — от интеграций в разные сервисы до собственного продукта Заботы. Сценариев становится всё больше. Они живут в разных частях экосистемы и вне её, и пока страхование часто устроено довольно сложно. Где-то предстоит проектировать новое, где-то — заметно упрощать существующее, а иногда самому предлагать более простой подход к задаче. При этом важно удерживать всё вместе: собирать общие паттерны и принципы, чтобы Забота оставалась узнаваемой, понятной и консистентной в интерфейсах независимо от точки входа.
Построение эффективной дизайн-функции
Вам нужно будет выстроить процессы так, чтобы маленькая команда могла делать неожиданно много хорошей работы. Не увеличивать объём только собственными руками, а искать рычаги: системные решения, компоненты, шаблоны, аутсорс, AI и новые способы организации работы. Предстоит постоянно искать точки для ускорения и автоматизации и думать, что можно изменить сейчас, чтобы следующую похожую задачу решить быстрее и лучше.
Работа напрямую с заказчиками и смежниками
Вы будете самостоятельно находить общий язык с руководителями Заботы, продактами, разработчиками и командами других сервисов. Кроме того, вам нужно будет участвовать в продуктовых обсуждениях, предлагать свои идеи, ясно о них рассказывать и аргументировать их, а также вместе доводить до результата.
* Самостоятельно вели комплексные продуктовые задачи — от постановки до запуска
* Являетесь сильным продуктовым дизайнером, которому уже хочется своей зоны ответственности: продолжать работать руками, но при этом задавать направление и постепенно собирать вокруг себя небольшую команду
* Можете объяснить ход мысли и увлечь своей идеей
* Умеете защищать свою позицию, но готовы менять её под влиянием новых данных и сильных аргументов
* Активно используете AI в работе и постоянно ищете новые способы его применения к своим задачам
* Любите делать сложное простым
* Обладаете вкусом, держите высокую визуальную планку и умеете делать современный дизайн с вниманием к деталям
* Заряжаетесь от проектов с высокой степенью неопределённости
* Хотите много самостоятельности и влияния, но не стремитесь превращаться в менеджера большой команды
#Инди_Суббота
Вакансия: Art Lead
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead, Head of
Занятость: Part-time, Проектная, Full-time
Описание вакансии:
🎨 Ищем Art Lead / Art Director в Resonara: Soulstrings
Мы ищем человека в долгосрочную команду, который возьмёт на себя художественное направление проекта.
Что предстоит делать:
- формировать и поддерживать визуальный стиль игры;
- контролировать качество арта и давать правки художникам;
- работать вместе с Art Lead над художественным пайплайном;
- помогать формировать визуальное направление персонажей, окружения, анимации и VFX;
- следить за целостностью визуала проекта.
О проекте:
Resonara: Soulstrings - атмосферный 2D Metroidvania/action-platformer с тёмным миром, исследованием, боевой системой, боссами и сюжетной системой кармы, влияющей на игровой процесс и концовку.
Проект делаем на энтузиазме и за роялти. Команда уже сформирована и работает над игрой на долгосрочной основе.
Если тебе интересно не просто рисовать отдельные ассеты, а влиять на визуальный облик целой игры и развивать её вместе с командой - будем рады познакомиться.
📩 Пиши в ЛС: ••••••••
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #арт_директор #art_director #artLead #портфолио #опыт
Яндекс Забота делает страхование простым, удобным и по-настоящему заботливым. Первый продукт мы запустили в 2025 году. Сейчас мы ежедневно выпускаем более 100 тысяч полисов и интегрированы в крупные проекты Яндекса: гарантию возврата в Яндекс Афише, страховки в Маркете, КАСКО на Картах, ОСАГО на один день в Такси — и это только начало.
Страхование традиционно считается сложным делом — его часто воспринимают как что-то тяжеловесное, тревожное и формальное. Мы хотим упростить его, сделать быстрым и понятным, постепенно превратив в естественную часть повседневной жизни.
Вам предстоит развивать и менять визуальный язык Заботы: искать более выразительные и запоминающиеся решения и собирать из них узнаваемую систему. Ищем арт-директора, который будет развивать бренд и визуальные коммуникации Заботы и вместе с ростом сервиса сможет укрепить собственную роль.
Больше о том, как мы внедряем технологии в креатив, — в канале [Yandex for TechnoCreative](https://t.me/Yandex4TechnoCreative). Все профессии — внутри разделов.
Развитие бренда
Вам предстоит определять визуальный образ и стиль общения Заботы с пользователями — от масштабных запусков и рекламы до мелких интеграций в другие продукты. Вы будете придумывать яркие визуальные идеи и запоминающиеся решения, выстраивать на их основе масштабируемую систему. Также нужно будет развивать айдентику — от отдельных концепций до системных гайдов — и принимать участие в продвижении бренда и коммуникаций во всех каналах.
Арт-дирекшен
Вы будете работать над рекламными кампаниями — в digital-формате, на офлайн-носителях, с фото, видео, motion, CG и другими форматами. Ваша задача — находить решения, которые не просто выглядят эффектно, но и эффективно решают маркетинговые задачи: привлекают внимание, ясно показывают ценность продукта и подталкивают человека к следующему шагу. Также вам предстоит взаимодействовать с внешними специалистами: ставить задачи, давать обратную связь, контролировать процесс производства и нести полную ответственность за визуальный результат.
Дизайн-функция
Вы будете самостоятельно настраивать рабочие процессы — планировать работу, расставлять приоритеты, организовывать взаимодействие с подрядчиками и небольшой командой. Нужно определить, какие задачи лучше выполнять внутри команды, а какие отдавать на аутсорс, где необходимы гайды, шаблоны и инструменты. Вам предстоит использовать AI, чтобы ускорить творческие и производственные процессы и постепенно избавиться от рутинной ручной работы. Также вы будете следите за сроками проектов, постоянно повышать уровень визуала и добиваться того, чтобы небольшая команда выполняла большой объём качественной работы.
Работа с командой Заботы
Вы будете вместе с CMO, руководителями Заботы, специалистами по маркетингу, продуктовой командой и командами других сервисов искать решения, которые справятся с бизнес-задачей, при этом будут работать в разных форматах, но сохранят узнаваемость и выразительность. Также совместно с продуктовым дизайнером вам нужно следить, чтобы Забота выглядела цельно и оставалась узнаваемой в любой точке контакта с пользователем.
* Работали с маркетинговыми и рекламными коммуникациями, айдентикой и развитием бренда
* Знаете, как придумывать сильные визуальные идеи и превращать их в масштабируемые системы
* Можете показать хорошее портфолио с кейсами айдентики, рекламы, digital, motion, CG или других коммуникационных форматов
* Умеете вести проект от брифа и концепции до запуска и отвечать за визуальный результат целиком
* Знаете, как работать с внешними специалистами: ставить задачи, давать конструктивный фидбэк и держать высокую визуальную планку
* Способны работать с заказчиками в соавторстве: слышать задачу, предлагать свои идеи и вместе приходить к хорошему результату
* Активно используете современные графические и AI-инструменты, в том числе для генерации фото и видео
* Хотите много самостоятельности и влияния, готовы меняться, расти вместе с сервисом и расширять масштаб своей роли
* Обладаете отличным визуальным вкусом и насмотренностью
Арт-директор бренда — экспедиционный туроператор
Компания больше 20 лет организует премиальные экспедиционные путешествия в Арктику, Антарктиду и труднодоступные регионы России.
В 2027 году компания обновляет платформу бренда. Ищем арт-директора — «играющего тренера», который проведёт обновление визуального языка от концепции до внедрения: айдентика и брендбук, сайт, реклама, полевые материалы, мерч, видео. Дальше будет держать качество.
• Сами делаете ключевые дизайны, адаптации — через штатного дизайнера и подрядчиков
• Брифуете фото- и видеосъёмки, принимаете материал
• Прямое подчинение генеральному директору
• Удалённо или гибрид, офис в Москве
Ждём: 4+ года арт-директором или ведущим дизайнером, законченные бренд-системы в портфолио, опыт руководства дизайнерами и подрядчиками, работу с видеопродакшеном. Опыт в travel, outdoor, спорте или премиальном лайфстайле — плюс.
В случае интереса ждем резюме + портфолио (в первую очередь проекты для премиальной аудитории)
Контакт: ••••••••
Команда отдела маркетинга Группы компаний «ПСК» приглашает опытного и увлеченного менеджера для продвижения девелоперских проектов. Мы не строим типовые дома, каждый наш проект уникален. И для каждого проекта мы создаем индивидуальный визуальный образ. Нам нужен единомышленник, заточенный на бескомпромиссно высокий результат!
Функциональные обязанности
- Формирование и развитие бренда компании и брендов отдельных проектов, обеспечение единого визуального и коммуникационного стиля во всех точках контакта с клиентом, а также рост узнаваемости, лояльности и влияния бренда на продажи.
- Разработка и поддержка брендбука и гайдлайнов: логотип, цвета, шрифты, фотостиль, иллюстрации, шаблоны.
- Создание и участие в создании айдентики новых проектов: нейминг, логотип, фирменный стиль, концепция коммуникации.
- Контроль соблюдения стандартов всеми подразделениями и подрядчиками
- Постановка задач и утверждение креативных концепций рекламных кампаний (ATL, BTL, digital).
- Арт-дирекшн всех материалов: наружная и печатная реклама, презентации, буклеты, планировки, видео, фото- и 3D-визуализации, сайты и лендинги, соцсети.
- Контроль качества визуализаций и рендеров (соответствие проекту, единый стиль).
- Работа с креативными агентствами: брифы, приемка, оценка результата.
- Оформление офисов продаж, шоу-румов, стройплощадок, информационных стендов, ограждений, навигации.
- Участие в разработке концепций оформления входных групп, лобби, общественных пространств, благоустройства с точки зрения бренда.
- Брендированные материалы: сувенирная продукция, полиграфия, форма сотрудников, упаковка.
- Совместно с интернет-маркетингом: UX/UI сайтов и посадочных страниц, дизайн рекламных баннеров и креативов, единый стиль в соцсетях.
- Согласование визуальной части digital-кампаний
- Управление командой дизайнеров, распределение задач, приоритезация, развитие компетенций.
- Планирование и контроль бюджета бренда и креатива, отбор и оценка подрядчиков.
- Контроль сроков и качества выполнения задач, согласование макетов.
- Внедрение технологий ИИ в процессы визуализации (рендеринг, визуализации для рекламных кампаний и маркетинговых материалов),
Требования к кандидату
- Высшее образование (дизайн, архитектура, маркетинг, коммуникации).
- Опыт в графическом дизайне, брендинге и понимание специфики девелоперских проектов
- Опыт использования инструментов ИИ в создании визуализаций маркетинговых материалов
- Опыт креативом от 5 лет, желательно в девелопменте или смежных отраслях (недвижимость, ритейл, hospitality).
- Опыт запуска брендов проектов и работы с несколькими сегментами одновременно.
- Знание процесса разработки рекламы, полиграфии, наружной рекламы, digital.
- Навыки презентации концепций топ-менеджменту, управления подрядчиками и бюджетом.
- Знание требований законодательства к рекламе недвижимости.
- Сильное портфолио.
Условия
- Работа с интересными крупными проектами в девелопменте;
- Достойный уровень заработной платы. профессиональное развитие и рост;
- Официальное трудоустройство по ТК РФ;
- Надежная команда талантливых и увлеченных людей;
- Работа в уютном историческом офисе на Петроградской
Важно! Мы работаем в команде и в обсуждениях, мозговых штурмах создаем новые креативы и «упаковываем» проекты – поэтому для нас принципиальна работа в офисе.
Уважаемые соискатели, мы ценим Ваше время. Среднее время рассмотрения резюме составляет 14 дней. Если в течение этого времени Вам не поступило приглашение на данную вакансию, то скорее всего мы не готовы в данный момент пригласить Вас на дальнейшее интервью. Мы внимательно ознакомились с Вашим резюме, и, возможно, вернемся к Вашей кандидатуре, когда у нас возникнет такая потребность.
IT-компания Onpoint - эксперты и визионеры на рынке digital-продвижения для фармы. Мы разрабатываем экосистему IT-решений для крупнейших международных и российских фармацевтических компаний.
За 14 лет на рынке мы зарекомендовали себя глубокой экспертизой в фармацевтическом дизайне и собрали команду энтузиастов своего дела, в которой мы постоянно развиваемся и покоряем профессиональные вершины вместе!
Мы растём и смотрим вперёд - и сейчас наша команда в поиске Руководителя отдела дизайна.
Нам нужен человечный менеджер с бэкграундом в дизайне, который сможет взять отдел под своё крыло: будет управлять развитием команды и организовывать процессы структурно и системно.
Что ты будешь делать:
-
Управлять дизайн-отделом: контролировать распределение ресурсов и загрузку, проводить планёрки команды, координировать работы внутри отдела;
-
Оптимизировать операционные процессы: находить узкие места, внедрять улучшения и настраивать работу так, чтобы отдел функционировал эффективно и с высоким качеством результатов;
-
Развивать команду (people-менеджмент): управлять матрицей компетенций, организовывать обучение по потребности, проводить регулярную оценку и ревью, участвовать в найме и адаптации сотрудников, формировать команды;
-
Вовлекаться в арт-дирекшн: помогать команде в поиске креативных визуальных решений, участвовать в тендерах и защищать идеи перед ключевыми клиентами;
-
Работать в связке с операционным директором (COO): поддерживать общую эффективность отдела и бизнес-ориентированность команды (проактивность в стратегии и работе с метриками будет суперплюсом).
Что нам важно в кандидате:
- Опыт от 2-х лет с аналогичными задачами в агентстве, IT/digital компании или дизайн-студии: важно говорить с дизайнерами на одном языке, понимать специфику digital-форматов и уметь критически оценивать визуал;
-
Опыт управления командой от 7 человек и пипл-менеджмента;
-
Наличие опыта работы с административными задачами (ресурсное планирование, планирование отпусков и т.д), связанными с управлением отделом и стремление к наведению порядка;
-
Значительный практический опыт в графическом дизайне (от 3-5 лет), хорошее знание инструментов (Figma, пакет Adobe), навыки работы с нейросетями. Способность критически оценивать и повышать качество визуальных решений;
-
Бизнес-ориентированность и здравый смысл: способность принимать логичные, аргументированные решения и понимать, как операционные процессы влияют на результат агентства;
-
Будет плюсом опыт работы с веб-направлением: понимание специфики веб-дизайна, UX/UI, продуктовой логики - способность оценивать, управлять и бустить это направление.
Что ты найдешь в нашей команде:
- Руководящую позицию в растущем международном агентстве с амбицией войти в топ-5 фарма-digital;
- Сложные, но интересные креативные вызовы: мы делаем фарму современной, используем нейросети, классную типографику и нестандартные визуальные метафоры;
- Пространство для лидерства и личного роста - влияние на процессы и решения;
- Команду профи своего дела, готовых помогать и делиться опытом;
- Работу в дружелюбной среде и без лишней бюрократии.
Условия работы:
- Гибридный формат работы (3 дня в неделю - работа с командой в офисе);
- График: с 10:00 до 19:00;
- Комфортный офис: БЦ «Лефорт», м. Преображенская площадь / м. Электрозаводская;
- Уровень заработной платы - по результатам собеседования;
- Оформление по ТК РФ;
- Мы – стабильная аккредитованная IT-компания.
☀️Вакансии в Pragmatica
Удаленно
•••••••• – дизайн-команда с сильными менеджерами. Делаем цифровой дизайн для продуктов и корпораций, работаем с VK, Яндексом, Сбером, Альфой и другими. С нами 100+ специалистов, тёплая среда и культура инициативы. Любим функциональный дизайн, эксперименты и заметные проекты.
Нужны:
🌙••••••••••••••••)
🌙••••••••
👁 ••••••••
Team Lead Graphic Designer в Deus Vision
Мы международная IT компания в сфере iGaming, существующая на рынке уже более 6-ти лет. Сейчас развиваем собственный медиабаинг и продукты в сферах AI, iGaming, IT и др.
Ищем сильного Лида, который построит систему креативного производства: процессы, команда, AI, быстрые тесты гипотез в связке с байерами.
Задачи
- Управлять командой дизайнеров и растить её
- Выстроить процессы в отделе: качество + скорость креативов
- Работать вплотную с Media Buying, генерить и тестить гипотезы
- Анализировать эффективность креативов
- Внедрять AI и автоматизацию
- При необходимости самостоятельно подключаться к дизайн-задачам
Ждём от вас
- Опыт управления дизайн-командой именно в performance (без этого не рассматриваем)
- Понимание, как креатив влияет на CTR, CPA, ROI
- Опыт с большим потоком рекламных гипотез
- AI - часть ежедневной работы, а не эксперимент
- Любовь к к быстрому темпу и постоянным тестам
Условия
- Полная удалёнка, 5/2
- Фикс + KPI, выплаты в USDT
- Высокая автономия и влияние на результат бизнеса
- Современная AI-инфраструктура
Откликнуться: ••••••••
••••••••
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
Наши ресурсы для дизайнеров
•••••••• — мокапы, шрифты, полезные сайты – все, что нужно дизайнеру!
•••••••• — база резюме дизайнеров
••••••••— черный список заказчиков-кидал
••••••••••••••••— нейросеть для создания текстов для твоего дизайна, работает без VPN
••••••••— бот эмоциональной поддержки для фрилансеров. Разработан при участии психолога. Когда накрыло — выслушает и поможет
Journey — агентство маркетинговых коммуникаций.
Наши основные экспертизы — креатив, брендинг, ивенты, спонсорские интеграции, PR и маркетинг влияния.
Нам доверяют сильнейшие маркетинговые команды на рынке. В портфолио команды Journey самые разные проекты:
фестивали — MARTINI TIME и Esquire Weekend, нестандартные — LIMÉ Truck и Dewar’s Chef’s Table, конференции — Альфа-Конфа Практика, внутрикорпоративные — ME.Conf. И еще более 1000 проектов для билайна, VK, Дзена, ОК, Т-Банка, Сбера и других.
Мы смотрим на нашу работу в целом и на каждый проект в отдельности как на увлекательное приключение. И живем с кредо journey never ends.
Ищем в штат команды Journey сильного Арт-директора на experiential-проекты (масштабные поп-ап пространства, иммерсив, упаковка, застройка, люксовая полиграфия).
Чем тебе предстоит заниматься:
- работать по гайдам с готовым кейвижуалом и разрабатывать кейвижуал с нуля;
- работать на продвинутом уровне в PS, AI, Keynote, Figma (знание ChatGPT, Blender, Cinema 4D, 3D Max будет преимуществом);
- работать над несколькими проектами параллельно и лидировать их;
- самостоятельно работать руками, а также уметь делегировать;
- управлять командой из двух-трех человек: 2D/3D-дизайнеры, креатор инхаус + фриланс;
- ставить задачи, управлять процессом разработки, оценивать результат работы, развивать команду;
- контролировать работу команды с клиентскими брифами: анализировать, обсуждать, задавать вопросы, давать результат, соответствующий брифу;
- разрабатывать визуальные концепции разного масштаба;
- искать референсы и мокапы не только в Pinterest;
- участвовать в коммуникации с клиентами, презентациях идей.
Что для нас важно на этой позиции
- релевантный опыт работы в креативных/брендинговых рекламных агентствах от 5-ти лет;
- обязателен опыт работы с премиальными брендами (в сегменте HoReCa, как преимущество);
- наличие актуального портфолио;
- базовое знание английского языка;
- развитый эстетический интеллект, культурная насмотренность, знание трендов;
- отличные коммуникативные навыки;
- управление собственным временем и работа над проектом в команде.
Что мы готовы предложить:
- стабильную заработную плату;
- График работы 5/2 c 10 :00 до 19:00 (офис);
- испытательный срок - 3 месяца;
- официальное трудоустройство (оплата больничного, 28 дней отпуска);
- творческую среду и команду, которая поможет быстро адаптироваться и влиться в рабочие процессы;
- ДМС после испытательного срока;
- разноплановые и амбициозные задачи;
- уютный стильный офис в самом сердце Столицы (м. Лубянка);
- насыщенную корпоративную жизнь.
QHARISMA — динамично развивающийся бренд-хаус, объединяющий несколько направлений: уходовую косметику «Алтея», продукты для здоровья QEEP и товары для животных Harly.
Мы ищем Арт-директора, который будет отвечать за визуальное развитие брендов и качество дизайна. Это экспертная роль с фокусом на визуал: вы будете задавать направление команде, помогать дизайнерам находить и реализовывать сильные решения и при этом сами активно работать над креативными задачами.
Чем предстоит заниматься:
-
Определять визуальный подход к задачам и переводить бизнес-задачи в понятные и сильные дизайн-решения.
-
Работать с несколькими брендами и следить за целостностью их визуального образа.
-
Помогать распределять задачи между дизайнерами с учётом их компетенций.
-
Сопровождать дизайнеров на всех ключевых этапах: от идеи и концепции до композиции, графики и типографики.
-
Проводить Design Review, давать профессиональную обратную связь и контролировать качество материалов перед выпуском.
-
Включаться в ключевые проекты лично: разрабатывать визуальные концепции и брать на себя самые сложные и важные дизайн-задачи.
-
Разрабатывать визуальные концепции, айдентику, гайды и дизайн-системы.
-
Работать с digital, маркетплейсами, рекламными материалами и упаковкой.
-
От 3 лет опыта в роли арт-директора или ведущего дизайнера с функцией арт-дирекшна.
-
Умение не только хорошо делать дизайн самому, но и вести визуальную работу команды и отвечать за итоговый результат.
-
Опыт создания визуальных концепций и айдентики
-
Опыт работы с несколькими брендами и разными форматами коммуникации.
-
Навык проведения профессионального ревью и постановки задач дизайнерам.
-
Опыт самостоятельной разработки сложных макетов.
-
Понимание специфики digital, маркетплейсов, рекламы и упаковки.
-
Портфолио обязательно приложить к отклику. Нам важно увидеть не только красивые работы, но и ваш подход к визуальным задачам.
-
График 5/2, с понедельника по пятницу.
-
Удалённый или гибридный формат работы (мы находимся в 5–7 минутах пешком от м. Автозаводская).
-
Возможность работать сразу с несколькими развивающимися брендами и влиять на их визуальное направление.
-
Живые задачи, где дизайн напрямую связан с продуктом, маркетингом и бизнесом.
-
Креативная команда и пространство для профессионального влияния на процессы и качество работы.
-
Достойный уровень дохода, обсуждаем индивидуально по итогам встречи.
Generalist / Art Lead
Мы — ITSALIVE. Создаём персонажей и cg, анимационные, realtime- и ai-проекты.
Ищем сильного Generalist’а с арт-мышлением — человека, который умеет не только делать руками, но и самостоятельно развивать проект: от идеи, референсов и визуальной концепции до финального результата и его защиты.
Что предстоит делать:
Развивать смысловую и визуальную концепцию проекта.
Искать референсы, собирать мудборды, стиллы, раскадры и т.д.
Самостоятельно делать ключевые визуалы и доводить их до финала.
Работать в 3-д или хотеть глубже в него погрузиться: лейаут, материалы, свет, камера, рендер.
Подключать моушн-дизайн, графику, ai и UE-инструменты в зависимости от задачи.
Понимать, когда лучше использовать 3-д, unreal, ai или комбинацию технологий.
Ставить задачи художникам и контролировать визуальный результат.
Презентовать и защищать решения внутри команды, а иногда и перед клиентом.
Что важно:
Релевантное портфолио и хороший визуальный вкус.
Опыт работы в профессиональном cg/дизайн-софте (знание одного или нескольких инструментов: Blender, Maya, Nuke, After Effects, Unreal Engine, Houdini, ai-инструменты и др.).
Способность мыслить как арт-директор и супервайзер: видеть проект целиком, принимать визуальные решения и отвечать за результат.
Умение предлагать и развивать решение, а не только выполнять готовую задачу. При этом важно самому уметь работать руками и самостоятельно собирать значительную часть визуального решения.
Ищем человека, которому можно сказать: вот задача, придумай, как это должно выглядеть, и доведи до результата :)
Проектная работа
📩 Присылай портфолио (с указанием проекта где ты выступил как арт-лид + дженералист)/шоурил, несколько слов о себе: ••••••••
Наш сайт: ••••••••
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ••••••••
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! •••••••• 👈💽💾💡
Hey crew! Exciting news - I’m hiring a staff designer to join my buyer-side team at Etsy. You’ll lead design for a brand new suite of features around Community across all devices and platforms. If you or anyone you know is ready to take on a new role at a company with a vision to Keep Commerce Human, let’s talk!
Open to remote, Local to NYC preferred.
Staff Product Designer, Community
Etsy, Бруклин, Нью-Йорк, Соединенные Штаты Америки
Antonovych Design — это международная компания с более чем 20-летней историей, объединяющая сильнейших специалистов в области архитектуры, дизайна интерьеров, декора и комплексного проектирования. Мы создаем проекты премиального уровня, вдохновленные мировой культурой, актуальными трендами и индивидуальностью наших клиентов.
Наши офисы расположены в ключевых точках мирового развития — Астана, Дубай, Киев — и мы продолжаем расти, расширяя горизонты.
Мы в поиске опытного и вдохновенного 3D Visualization Team Lead — профессионала с развитым чувством стиля, вниманием к деталям, высоким уровнем технической экспертизы и глубоким пониманием архитектуры и дизайна.
Это позиция для практикующего специалиста, который совмещает личную проектную работу с развитием качества визуализации внутри команды, формируя единый визуальный подход к проектам, благодаря которому работы команды становятся более цельными, выразительными и предсказуемо сильными по качеству, точно передающие эстетику проекта и поддерживающие премиальный уровень бренда с международным именем.
Мы гарантируем, что Вас ждет:
— Работа в международной компании с высоким статусом и репутацией в сфере архитектуры и дизайна с офисами в Астане, Киеве, Дубае
— Участие в масштабных и знаковых проектах премиум-сегмента: частные резиденции, виллы, апартаменты, квартиры класса люкс и интерьерные концепты международного уровня;
— Вовлеченность в развитие бренда, признанного на мировом рынке, с возможностью влиять на архитектурные решения и формировать эстетическую среду;
— Сотрудничество с ведущими дизайнерскими и инженерными командами, международными производителями и поставщиками;
— Возможность участия в международных дизайнерских и мебельных выставках, профессиональных поездках в Европу и на фабрики ведущих итальянских брендов;
— Условия для профессионального роста, реализации авторских идей, признания и карьерного развития внутри компании-лидера;
— Уровень дохода — обсуждается индивидуально с каждым кандидатом в зависимости от опыта, экспертности и вклада в проекты.
Основные задачи:
— Организация и контроль работы команды 3D визуализаторов
— Постановка задач визуализаторам и распределение проектов
— Контроль сроков реализации проектов
— Проверка качества рендеров перед отправкой клиенту
— Разработка и поддержание единого визуального стиля студии
—Наставничество и обучение junior/middle визуализаторов
— Проведение ревью сцен, материалов, света и композиции
— Координация работы смежных специалистов внутри своего проекта
— Коммуникация с дизайнерами, архитекторами и руководителем проекта на всех этапах проекта
— Контроль внесения правок и финального результата
— Ответственность за итоговое качество визуализации и своевременную сдачу проекта
— Участие в согласовании визуальной концепции проекта с заказчиком или внутренней командой
— Принятие технических и художественных решений по визуальной подаче проекта
— Формирование плана работ по проекту и контроль выполнения этапов командой
— Оперативное решение возникающих технических и организационных вопросов внутри проекта
— Настройка материалов, текстур и освещения
— Постобработка рендеров в Photoshop
— Оптимизация сцен для ускорения рендера
— Контроль соблюдения технических стандартов студии
— Участие в разработке библиотек моделей и материалов
— Подбор референсов и участие в разработке концепции визуализации
— Контроль соответствия визуализаций дизайн-проекту
— Решение технических проблем в сценах и рендерах
— Участие в найме, адаптации и оценке новых визуализаторов
— Подготовка материалов для презентаций клиенту
— Улучшение внутренних процессов отдела визуализации
— Самостоятельное ведение собственных проектов от получения ТЗ до финальной сдачи клиенту
Мы ждем от Вас:
— Опыт управления командой дизайнеров
Вы умеете не просто распределять задачи, а выстраивать эффективную работу команды: контролировать сроки и качество, давать конструктивную обратную связь, развивать специалистов и отвечать за общий результат.
— Сильная профессиональная экспертиза в дизайне интерьеров
Вы хорошо понимаете современные принципы дизайна, умеете работать с концепцией, планировочными и стилистическими решениями, материалами и деталями и способны профессионально оценить работу дизайнера на любом этапе проекта.
— Уверенное владение 3ds Max и инструментами визуализации
Вы — практикующий специалист, уверенно работающий в 3ds Max, Corona Renderer / V-Ray, Photoshop и других профессиональных программах. Понимаете весь процесс создания визуализации — от моделирования до финального рендера.
—Техническое понимание качества визуализации
Вы понимаете, как создаётся действительно реалистичный и качественный рендер: умеете работать со светом, камерами, материалами, фактурами, текстурами, отражениями и настройками рендера. Способны увидеть, что именно не работает в визуализации, и технически объяснить, как это исправить.
— Лидерство и ответственность за конечный результат
Вы способны быть профессиональным ориентиром для команды: не только поставить задачу и проконтролировать её выполнение, но и при необходимости подключиться к проекту, помочь найти решение, повысить качество работы и довести проект до результата уровня премиального сегмента.
- График: с 10:00 до 19:00, 5/2;
- Роскошный, эстетичный и комфортный офис в Астане;
- Оплачиваемая стажировка — 1 месяц;
- Официальное оформление, оплачиваемый отпуск и больничные
-
Мы открыты к сотрудничеству с профессионалами, которые разделяют наши ценности: эстетику, стремление к совершенству и желание создавать уникальные пространства международного уровня.
Если Вы мечтаете быть частью амбициозной дизайн-студии, работать с выдающимися интерьерами, мировыми брендами и участвовать в проектировании пространств, вдохновляющих по-настоящему — добро пожаловать в Antonovych Design.
Ждем Ваше портфолио и краткое сопроводительное письмо на WhatsApp.
- Руководство и развитие команды дизайнеров, участие в формировании дизайн-стратегии продукта и обеспечение высокого качества пользовательского опыта.
- Проведение регулярных 1:1, менторинг, поддержка профессионального роста команды.
- Организация рабочих процессов дизайн-отдела (планирование, ревью, дизайн-критика).
- Проектирование сложных пользовательских потоков, создание прототипов и дизайн-концепций для ключевых инициатив.
- Контроль качества дизайн-материалов перед передачей в разработку: четкость, логика, внимание к деталям.
- Развитие и поддержание дизайн-системы в Figma.
- Тесное взаимодействие с Product, разработкой, аналитикой и менеджментом.
- Выстраивание эффективных процессов коммуникации между дизайном и смежными командами.
- Представление и аргументация дизайн-решений стейкхолдерам.
- Опыт коммерческой UI/UX-дизайнером от 5 лет, из них не менее 1 года в роли лидера (тимлид, сеньор-наставник) в digital-продуктах.
- Сильное портфолио, демонстрирующее опыт создания сложных интерфейсов, работу с гипотезами, пользовательскими исследованиями и метриками.
- Глубокое знание современных инструментов (Figma — must have, дополнительно — Miro, Jira, Notion).
- Опыт создания, ведения и масштабирования дизайн-систем.
- Понимание принципов UX-исследований, работы с метриками (Google Analytics, Amplitude и др.) и юзабилити-тестирования.
- Навык конструктивной обратной связи.
- Способность находить баланс между бизнес-задачами, пользовательскими потребностями и техническими возможностями.
- Дополнительным преимуществом будет: опыт работы на проектах в сфере недвижимости (застройщик, агрегатор).
- Базовые знания HTML/CSS, принципов верстки.
- Опыт работы в agile-среде (Scrum, Kanban)
- график работы: 5/2, восьмичасовой рабочий день
- официальное трудоустройство согласно ТК РФ
- формат работы: офис, гибрид
Мы заботимся о наших сотрудниках
Баланс, здоровье и спорт:
- ДМС, включая полис выезжающего за рубеж
- ЗОЖ-марафоны
- Бесплатные психологические консультации
Профессиональное и личное развитие:
- Карьерные консультации и программу наставничества
- Профессиональные тренинги и мастер-классы
- Онлайн-курсы на корпоративном портале
- Внешнее обучение за счёт компании
- Своя корпоративная библиотека
- Буккроссинг
Команда:
- Масштабные корпоративные праздники и тимбилдинги для отделов
- Городские мероприятия (велозаезды, SUP-фестивали и др.)
- Клубы по интересам: мастер-классы, арт-вечеринки, тематические мероприятия
- Gold Team — награждение лучших сотрудников
- Добрый Setl — корпоративное волонтёрство, донорство и благотворительность
Кафетерий льгот: бонусы и привилегии:
- Скидки на покупку квартиры
- Помощь с ипотекой, страхованием, оформлением налогового вычета
- Бесплатные консультации юристов
- Материальная помощь в особых жизненных ситуациях
- Внутренняя валюта, которую можно потратить на мерч или выходной
- Подарки на Дни рождения и праздники сотрудникам и их детям
Яндекс Игры — это один из крупнейших порталов браузерных онлайн-игр. На платформе уже более 10 тысяч игр, и их количество продолжает активно расти. Мы не только создаём каталог для пользователей, но и развиваем инфраструктуру для разработчиков: даём им возможность бесплатно размещать игры, а также инструменты для рекламной монетизации и продвижения.
Наша команда дизайна отвечает за визуальный опыт всей платформы. Мы ищем лида продуктового дизайна, который возьмёт на себя управление командой и дизайн-процессами так, чтобы качество оставалось высоким на каждом этапе — от идеи до релиза. В этой роли вы будете одновременно и стратегом, и практиком: нужно уделять время управленческим задачам и развитию команды, а также самостоятельно работать над сложными, ключевыми сценариями. Ваша главная цель — сделать так, чтобы дизайн Яндекс Игр был целостным, удобным и заметно влиял на продуктовые метрики.
Управление дизайн-командой
Вы будете планировать спринты, распределять задачи между штатными дизайнерами и подрядчиками, следить за загрузкой и дедлайнами. Важно помогать команде расти: проводить ревью работ, давать обратную связь, учить мыслить системно. Параллельно будете выстраивать процессы по Scrum, чтобы работа была предсказуемой и прозрачной как для дизайна, так и для смежных команд.
Проектирование и дизайн интерфейсов
Вам предстоит проектировать сложные сценарии для пользователей. Вы будете работать в Figma, тесно взаимодействуя с командой продукта, разработкой и маркетингом, чтобы каждое решение было технически реализуемо и отвечало бизнес-задачам.
Развитие дизайн-системы
Ваша задача — развивать и внедрять единую дизайн-систему, которая ускорит работу команды и сделает интерфейсы предсказуемыми для пользователей. Вы будете отвечать за её качество, следить за adoption rate и договариваться с разработчиками о внедрении компонентов.
Работа с метриками и качеством
Вы будете ответственны за результат команды продуктового дизайна: предстоит следить за тем, как дизайн влияет на ключевые показатели. Если интерфейс не улучшает метрики — вам нужно будет искать причину и предлагать новые гипотезы.
* Работали продуктовым дизайнером от пяти лет и хотя бы год управляли небольшой командой
* Знаете, как работать с B2C-продуктами в игровых или развлекательных сервисах
* Уверенно владеете Figma и умеете работать с нейросетями
* Понимаете продуктовые метрики и то, как ваши дизайн-решения влияют на цифры
* Умеете выстраивать дизайн-процессы по Scrum, ревьюить работы подрядчиков и давать конструктивную обратную связь
* Готовы быть «играющим тренером»: делегировать простые задачи команде, но лично браться за самые сложные и приоритетные сценарии
* Имеете опыт работы с дизайн-системами с нуля или опыт их масштабного внедрения
* Знаете английский на уровне чтения документации
Больше о том, как мы внедряем технологии в креатив, — в канале [Yandex for TechnoCreative](https://t.me/Yandex4TechnoCreative). Все профессии — внутри разделов.
Арт-директор Beavers Brothers
Что делать: — Арт-директить digital-проекты: интерфейсы сайтов и приложений, игры, брендинг и дизайн-поддержку. — Выстраивать AI-пайплайны для дизайна и внедрять их в работу команды. — Разрабатывать концепты для тендеров и пресейлов, защищать их перед клиентами. — Брифовать клиентов совместно с менеджерами проектов. — Руководить внутренней командой дизайнеров и внешними исполнителями: ставить задачи, объяснять и улучшать результат. — При желании участвовать в создании дизайна самостоятельно.
Требования: — Крепкое портфолио. — Опыт работы в digital-студии от 3–5 лет. — Уверенное владение Figma и Photoshop, знание шрифтов, цвета и современного UX. — Понимание 3D и нейросетей. — Опыт выстраивания AI-пайплайнов. — Опыт защиты идей перед клиентами, постановки задач и проведения ревью. — Опыт лидерства или дизайн-наставничества. — Английский язык будет плюсом.
Условия: — Удалёнка.
Контакты: Почта: •••••••• Отклик — письмо со ссылкой на портфолио и CV. Далее — созвон с руководителем агентства.
Привет!
На связи команда "Akademia". Уже более 10 лет мы объединяем красивые идеи и современные технологии, создавая иммерсивные пространства, интерактивные инсталляции и геймифицируя большие данные.
Мы ищем в команду Арт-директора в event направление.
Вам предстоит разрабатывать интерактивные инсталляции и мультимедийные презентации, музейные проекты и CG-видео ролики, иммерсивные пространства и оформлять выставочные стенды.
Чего мы ожидаем:
- опыт в арт-дирекшене от 1 года;
- релевантное портфолио арт-директора;
- владение графическими программами (adobe, figma, пр.), 3D (blender/cinema 4d), AI;
- экспертизу в продуктовом, коммуникационном, моушн-дизайне;
- способность лидировать проектную команду;
- презентационные и коммуникативные навыки;
- успешный опыт управления временем и ресурсами, в том числе подрядчиками;
Что мы можем предложить:
- официальное оформление со стабильным доходом;
- гибридный график работы 5\2 (10-19ч);
- комфортный офис с видом на реку в пешей доступности от метро;
- масштабные проекты для крупных клиентов;
- веселые корпоративные мероприятия;
- ты станешь частью крутой дружелюбной команды, которая с нетерпением ждет нового коллегу:)
Уважаемые соискатели, прикладывайте пожалуйста портфолио к резюме.
Обязанности:
- Работа и управление командой дизайнеров, фотографов;
- Обеспечение высокого качества дизайн-решений команды;
- Работа с фирменным стилем и позиционированием компании;
- Разработка Key Visuals для кампаний и маркетинговых акций;
- Разработка визуальных дизайн-концепций материалов для рекламных кампаний на сайтах наших партнеров (МВидео, Технопарк, Озон, Яндекс, Вайлдберриз и т.д.);
- Разработка rich контента и продуктовых карточек для маркетплейсов;
- Разработка дизайн упаковки для продуктовых категорий компании;
- Разработка макетов для внутренней визуальной коммуникации (макеты рассылки/ презентации/ дизайн "мерча"/ анимация баннеров);
- Разработка графического контента для соц. сетей;
- Дизайн и верстка рекламных макетов для каталогов, листовок, флаеров, буклетов, наружной рекламе и проч.;
- Разработка графического контента для соц. сетей;
- Знание предпечатной подготовки оригинал-макетов в соответствии с технологическими требованиями;
- 3D дизайн.
- Опыт работы в индустрии дизайна от 3 лет;
- Опыт руководства командой;
- Умение не только выстраивать процессы с нуля, но и развивать существующие;
- Умение создавать дизайн-идеи;
- Знание основ и технологии полиграфического производства, корректурных знаков и гарнитуры шрифтов;
- Знание стандартов, технических условий по подготовке и печати оригинал-макетов упаковки, рекламных материалов;
- Знание правил верстки, чувство композиции, хороший вкус, грамотность;
- Умение использовать современные инструментов дизайна (Figma, Adobe, нейросети);
- Знание 3D и Motion-дизайна будут являться преимуществом;
- Обязательно наличие портфолио (резюме без портфолио не рассматривается);
- Уверенный пользователь Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Adobe InDesign, MS Office.
- Готовность выполнить тестовое задание.
- График работы: 5/2 с 9-00 до 18-00 или с 10-00 до 19-00 (гибкое начало дня);
- Оформление по ТК, полностью "белая" заработная плата, обсуждается индивидуально;
- Оплачиваемый отпуск 28 календарных дней;
- Оплачиваемый больничный;
- Современный офис;
- Дружный коллектив;
- Работа в динамично развивающейся компании;
- Кофе/чай для сотрудников;
- Предоставляем все, что необходимо для комфортной работы;
- Оказываем всестороннюю поддержку на всех этапах работы.
#vacancy #designer #lead
Lead Designer / Design Team Lead
Формат: Full-time, 5/2, офис
Локация: Кипр, Лимассол
Ищем сильного Lead Designer / Design Team Lead, который сможет одновременно развивать дизайн-направление компании, управлять командой и самостоятельно реализовывать ключевые дизайн-задачи.
Рассматриваем не только кандидатов с формальным опытом на позиции Lead Designer, но и Senior Designers с реальным управленческим опытом, а также Team Leads, которые готовы совмещать управление командой с hands-on работой.
Что предстоит делать
Управлять дизайн-командой и организовывать её работу.
Распределять задачи с учётом компетенций и загрузки дизайнеров.
Ставить задачи, контролировать сроки, качество и результат.
Приоритизировать дизайн-задачи совместно с другими отделами.
Проводить дизайн-ревью и осуществлять финальный контроль качества.
Давать конструктивный фидбек и развивать дизайнеров.
Формировать и развивать визуальное направление компании и продуктов.
Участвовать в запуске новых продуктов и направлений: концепция, айдентика, брендбук, визуальные гайдлайны.
Самостоятельно закрывать ключевые и сложные дизайн-задачи.
Создавать лендинги, web/UI-дизайн, рекламные креативы и графические материалы.
Взаимодействовать с маркетингом, SMM, продуктом, разработкой и другими командами.
Контролировать полный дизайн-production cycle — от постановки задачи до готового результата.
Внедрять AI-инструменты и современные подходы в дизайн-процессы.
Формировать и поддерживать дизайн-системы и единые визуальные стандарты.
Что важно
От 4 лет опыта в дизайне.
Опыт в роли Lead Designer / Design Team Lead или аналогичный управленческий опыт.
Senior Designers с опытом менторинга, распределения задач, проведения ревью и координации команды также рассматриваются.
Сильный hands-on уровень и готовность самостоятельно работать над дизайном.
Уверенное владение Figma.
Опыт создания брендов и айдентики с нуля.
Опыт разработки брендбуков и визуальных гайдлайнов.
Сильные навыки в Graphic Design + Web/UI Design.
Опыт проектирования лендингов и digital-продуктов.
Хорошее понимание UX/UI, композиции, типографики, цвета и визуальной иерархии.
Умение управлять загрузкой команды и эффективно распределять задачи.
Сильные hard и soft skills.
Умение давать конструктивный фидбек и развивать сотрудников.
AI-first подход и практический опыт работы с Claude, Nano Banana, ChatGPT, Midjourney, Gemini и другими AI-инструментами.
Самостоятельность, системность и ответственность за конечный результат.
Кого особенно рассматриваем
Lead Designer / Design Team Lead с сильным hands-on уровнем.
Senior Designer, который уже руководил дизайнерами, распределял задачи, проводил ревью и отвечал за результат команды.
Team Lead, готового совмещать управление людьми с самостоятельной реализацией сложных дизайн-задач.
Нам важен не столько формальный title в предыдущей компании, сколько сочетание сильного дизайна + управленческого опыта + способности самостоятельно доводить задачи до результата.
Условия
Full-time.
График 5/2.
Работа в офисе.
Локация: Кипр.
🪷bzik ищет арт-директора🪷
Удаленно/гибрид (мск)
В •••••••• каждая идея становится заметной, контент — вирусным, а клиенты — довольными.
Сейчас мы в поиске арт-директора, который мыслит системой, а не отдельными картинками. Человека, который возьмет на себя весь визуал агентства, выстроит понятные процессы в дизайн-юните и сможет аргументированно защищать концепции. У нас уже есть классная команда и сильный motion-лид, теперь нам нужен лидер, который объединит всё это в работающий механизм.
Что нужно делать?
▪️Отвечать за весь визуал агентства: SMM-упаковка, рекламные кампании, спецпроекты и тендеры. Задавать визуальное направление и держать качество всего, что уходит клиенту
▪️Разрабатывать дизайн-концепции и брендинг для тендеров и новых клиентов, соединять идею и стратегию в визуальное решение
▪️Формировать процессы дизайн-юнита: держать весь бэклог дизайн-отдела, считать время, распределять сроки задач и выстраивать понятную методологию работы
▪️Руководить командой до 5 человек (дизайнеры, моушн-дизайнеры, монтажеры): ставить задачи, проводить ревью, следить за загрузкой, растить команду и участвовать в найме
▪️Развивать уникальный и узнаваемый стиль bzik
▪️Формировать пул подрядчиков: иллюстраторы, дизайнеры, ИИ-креаторы и т.д.
▪️Участвовать в брифингах с ключевыми клиентами и защищать визуалы и концепции в тендерных презентациях
Какие требования
▪️Опыт работы арт-директором в агентстве от 3х лет (digital, SMM, креативные или брендинговые агентства)
▪️Сильное портфолио с клиентскими кейсами (не только концепты): SMM-упаковка брендов, рекламные кампании, KV, спецпроекты, питч-презентации
▪️Уверенный базовый стек digital-дизайна: Figma, Adobe, нейросети в продакшне, понимание моушна и монтажа
▪️Опыт руководства, умение оценивать скиллы ребят и распределять их по задачам
✉️••••••••
(будет тестовое)
МYBОХ» - лидер на Pocсийскoм рынкe фaстфуда в фоpмaте tаkеаwаy, занимaющийcя приготoвлениeм и рeализaцией блюд японcкой и паназиатской кухни. Сеть МYВОХ насчитывает более 300 суши-маркетов и wоk-кафе в более 100 городах страны.
Мы ищем не просто исполнителя, а визуального лидера. Вы станете правой рукой креативного директора, связующим звеном между смелой идеей и ее безупречным воплощением. Ваша задача — задавать стандарты качества для отдела дизайна, генерировать визуальные коды для крупных кампаний и вести за собой команду.
Если вы устали от рутины и хотите влиять на финальный облик проектов в сфере HoReCa и FMCG, используя при этом самые современные инструменты (включая AI) — эта роль для вас.
Ключевые задачи и обязанности:
- Разработка креативных кампаний и ключевых визуалов (KV)
- Лидирование и мониторинг текущих операционных задач отдела дизайна
- Адаптация KV под носители и каналы
- Презентация концепций креативному директору
- Контроль качества макетов и соблюдения брендбука
- Наставничество дизайнеров, ревью их работ
- Работа с подрядчиками (фото, иллюстрация, печать)
Основные требования к навыкам и знаниям
- Высокий уровень художественных навыков: быстрая, качественная и красивая ручная отрисовка
- Умение объяснить свой подход и способы решения другим дизайнерам
- Генерация идей и доработка (дорисовка) концепций
- Создание статики и анимации (моушн)
- Обязательно портфолио с KV и рекламными кампаниями
- Опыт работы в HoReCa и FMCG
Мы предлагаем:
- Фиксированный оклад 150 000 руб на руки
- График работы: 5/2 с 9:00 до 18:00, суб. и воск. - выходные
- Удаленный формат работы.
- Официальное трудоустройство по ТК РФ (ГПХ с самозанятым)
- Возможности для профессионального роста и развития
- Динамичную и дружелюбную атмосферу в команде
- Участие в реализации интересных и масштабных проектов
Если ты готов к новым вызовам и желаешь стать частью нашей команды, присылай отклик! Ждем именно тебя!
О компании
Мы De.Lotus, топ-3 производитель менструального белья в России. Оборот 400 млн рублей в год, рост +70% год к году. У нас собственное производство и офис в центре Новосибирска. На данный момент основные продажи идут с Wildberries. В планах открытие двух офлайн-точек в городе, выход на новые маркетплейсы и запуск отдельного блока бренда. В связи с активным ростом мы ищем креаторов, бренд-менеджеров и других специалистов. Более 150 000 клиентов уже выбрали нас. Большая команда, и мы продолжаем расти.
Мы меняем культуру отношения к менструации: делаем комфортные, экологичные и красивые продукты. Планы на год — масштабирование, выход в Казахстан и Беларусь, запуск новых категорий.
Кого мы ищем
Арт-директора / бренд-дизайнера с опытом в e-commerce. Нам важен человек, который глубоко понимает визуальные коммуникации на маркетплейсах, чувствует стиль и умеет работать с брендом на уровне концепции. Это стратегическая роль в команде, которая влияет на восприятие бренда и его рост.
Требования
-
Опыт 3+ года в e-commerce дизайне
-
Уверенное владение Figma, Photoshop, Illustrator. Motion / 3D будет плюсом.
-
Опыт создания брендбуков, дизайн-систем и шаблонов.
-
Насмотренность, чувство стиля, внимание к деталям.
-
Умение работать в команде и защищать идеи.
-
Опыт в женских товарах, health или beauty — плюс.
Условия
-
Офис в центре Новосибирска, 5/2, гибкое начало дня. Возможен гибрид.
-
Оформление по ТК РФ.
-
Зарплата обсуждается индивидуально — готовы платить выше рынка за сильного кандидата.
-
Возможность влиять на продукт и вырасти до Head of Design.
-
Обучение, конференции, скидки на продукцию.
-
Крутая команда, которая растёт x2 и не боится экспериментов.
Как откликнуться
Пришлите резюме и портфолио с кейсами по Wildberries. В сопроводительном письме коротко расскажите о себе и почему вам интересна эта роль.
Director of Creative Strategy в Superside: ••••••••
Можно работать удалённо. Зарплата в валюте.
При отклике укажите, что нашли вакансию на Remocate.
Lead UI/UX Designer
#LeadUIUXDesigner #UIUXDesigner #UIDesigner #Figma #iOS #Android #Европа #Грузия #B2B #ЕС #Удаленно
Требования:
5+ лет в разработке мобильных игр, 2+ года в роли лида команды дизайнеров. Глубокое понимание визуального дизайна, композиции, типографики и цвета. Figma, Photoshop, Illustrator, After Effects и аналоги. UI/UX: опыт создания интерфейсов для iOS/Android, навигации, адаптивных решений и прототипов. Концепты, иллюстрации, анимация, шрифтовые композиции, маркетинговые материалы и ASO-графика. Контроль качества, работа с обратной связью, подготовка материалов для разработки и адаптация под платформы/локализации. Управление дизайн-пайплайном, кросс-командное взаимодействие, формирование дизайн-видения с учётом бизнес-целей. Участие в подборе и оценке дизайнеров. Английский: B1+.
Локация:📍Удалённо, ЕС/Грузия. В2В.
Контакт для отклика: •••••••• +CV
👉••••••••
В связи с активным развитием продуктов компании, мы ищем в нашу ASO-команду Lead 2D Artist.
Пожалуйста, в сопроводительном письме пришлите ссылку на ваше портфолио.
Отклик без портфолио рассматриваться не будет.
Чем предстоит заниматься:
-
Лидировать направления 2D-графики в ASO (A/B тесты, стор-креативы);
-
Создавать и контролировать качество маркетинговых креативов (иконки, скриншоты);
-
Генерировать гипотезы и участвовать в A/B тестировании, быстро производить вариации креативов под тесты;
-
Готовить графику для анимации, оптимизировать пайплайны;
-
Управлять командой художников: ставить задачи, распределять, давать ревью и фидбек;
-
Контролировать качество визуала и соблюдение стилистики проектов;
-
Принимать художественные решения по креативам;
-
Взаимодействовать с продуктовыми и игровыми командами;
-
Ведение документации по арт-процессам.
Что мы ожидаем:
-
Опыт управления командой художников от 1 года;
-
Свободное владение Figma и Photoshop, работа с плагинами и компонентами Figma;
-
Использование нейросетей в работе;
-
Умение рисовать в различных стилях и быстро адаптироваться;
-
Визуальная экспертиза: композиция, цвет, типографика, форма, анатомия, перспектива.
Плюсом будет:
-
Большой игровой опыт и насмотренность;
-
Навыки фотобаша и работы в 3D;
-
Опыт в UI/UX дизайне и переработки ассетов.
Мы предлагаем:
-
Работа в Аккредитованной IT компании;
-
Регулярные Performance review;
-
Возможность реализовать собственные идеи в играх/приложениях с многомиллионной аудиторией;
-
Регулярные рабочие и развлекательные мероприятия в офлайне, командировки на конференции, крупные корпоративные вечеринки и более лайтовые пати в офисе;
-
Отличная команда профессионалов с горящими глазами.
Будем рады видеть Вас частью нашей дружной it-семьи :)
Кто такой Дизайн-лид / Арт-директор
Дизайн-лид отвечает не за макеты, а за команду и общий уровень дизайна. Это Head of Design, арт-директор, дизайн-менеджер, руководитель отдела — названия отличаются, суть одна: нанимать и растить дизайнеров, держать единый визуальный и продуктовый стандарт, договариваться с продуктом и разработкой о том, куда движется дизайн.
Часть таких людей остаётся играющими тренерами: сами берут ключевые задачи и параллельно ведут команду. Часть уходит в чистый менеджмент — стратегия, процессы, ревью, найм. Компании берут дизайн-лида, когда дизайнеров становится несколько и продукт начинает «расползаться»: экраны от разных людей выглядят по-разному, качество скачет, а без единой руки бренд и интерфейс теряют цельность.
Требования и стек
Инструменты смещаются от отрисовки к организации. Figma остаётся, но лид живёт в ней иначе: ревью, ведение общей дизайн-системы, порядок в файлах и библиотеках. Добавляются доски планирования (Notion, Miro), трекеры задач, инструменты для найма и портфолио-ревью.
Основная работа — процессы и люди:
- регулярные дизайн-ревью и понятные критерии качества
- дизайн-система как закон: токены, компоненты, правила, документация
- найм и онбординг, 1-on-1, развитие каждого в команде
- согласование с продуктом и инженерией — сроки, приоритеты, реализуемость
Отдельный навык — говорить на языке бизнеса: защищать дизайн-решения через продукт и метрики, а не через вкус. Лид меньше рисует и больше убирает препятствия, чтобы команда работала быстро и на одном уровне.
Карточек в выборке первой страницы: 25. С явной отметкой удалённой работы: 11. Источник — показанные объявления HireSeeker; одна карточка учитывается один раз. Это срез текущей страницы, а не доли по всему рынку. Отсутствие отметки не означает запрет удалённой работы.
Что ждут от кандидата
В лиды приходят из senior-дизайна — чаще всего из продуктового или UI/UX, накопив и сильное портфолио, и опыт наставничества. Главный вход — начать вести младших и владеть стандартом ещё до формального титула: ревьюить работы, менторить, отвечать за единое качество.
Важный момент: полноценный найм и people-management часто нарастают уже в роли. Если вы держите планку качества, проводите ревью и валидируете решения команды — этого достаточно, чтобы претендовать на лида, даже когда наём обозначен «в перспективе».
Что обсуждают на собеседовании:
- как вы выстраивали процессы и дизайн-систему
- истории найма, роста и сложных разговоров с людьми
- как приоритизируете и как защищаете решения перед продуктом
- ваша планка — по работам команды, а не только своим
Сильное преимущество — опыт запуска дизайн-системы с нуля и умение поднимать уровень всей команды.
Зарплаты и спрос
Медианная зарплата — 180 000 ₽ по вакансиям за последние 30 дней. Подробная статистика зарплат Дизайн-лид / Арт-директор.
Смотрите также в каталоге
Хотите персональную подборку?
Введите свои критерии — мы отфильтруем вакансии по вашим требованиям
Найти подходящие вакансии →