Вакансии brickworks games ltd: работа в IT и digital

Вакансии компании brickworks games ltd в IT и digital за последние 30 дней. Направления найма, города и форматы работы. Дубли объединены. HireSeeker — независимый агрегатор вакансий.

Найдено: 3. Обновлено .

Форматы работы

  • Удалённая работа3
hh.ru
brickworks games ltd

2D-художник (Gamedev)

brickworks games ltdНа сервисе с: 14.09.26 17:54
Зарплата не указанаКипрУдалёнка

Brickworks Games - ведущий разработчик игр, известный своими хитами Grim Soul,Cyberika и Sublustrum.

Успех наших проектов – это результат работы талантливой команды, где каждый вносит свой вклад в настоящее и будущее наших игр.

Сейчас мы в поиске талантливого 2D Artist'а для работы над нашими игровыми проектами!

Вы - наш человек, если у вас есть:

  • Уверенное владение Adobe Photoshop;
  • Опыт работы с основными графическими нейросетями;
  • Хорошая визуальная насмотренность;
  • Готовность работать в разных жанрах и стилях;
  • Понимание основ 3D, ограничений игровых движков и умение учитывать технические требования в работе;
  • Желание развиваться и совершенствовать профессиональные навыки;
  • Портфолио с примерами работ - обязательно.

Задачи, которые вас ждут:

  • Создание концептов персонажей, окружения, предметов, интерфейсов и других игровых элементов;
  • Проработка концептов до детализированных иллюстраций в заданном визуальном стиле;
  • Участие в формировании и развитии общего визуального стиля игры;
  • Взаимодействие с дизайнерами, разработчиками и продюсерами для создания цельного игрового мира.

Будет большим плюсом:

  • Навыки в смежных направлениях: 3D и анимация;
  • Опыт работы с Unity;
  • Опыт создания графики для игровых проектов.

Почему мы идеальное место работы:

  • Возможность стать частью неравнодушной и творческой команды;
  • Разнообразные и интересные задачи с заметным вкладом в проект;
  • Лояльный график работы, подходящий и совам и жаворонкам;
  • Обучение за счет компании (курсы, конференции);
  • Изучение и поддержание в тонусе английского языка;
  • Поддержка интересов сотрудников: клубы по интересам;
  • Оплачиваемые Sick days;
  • Подарки от компании на годовщины работы и значимые события.

    Обращаем ваше внимание, что для данной вакансии предусмотрено небольшое тестовое задание.
hh.ru
brickworks games ltd

Community Manager (Gamedev)

brickworks games ltdНа сервисе с: 14.09.26 17:54
Зарплата не указанаКипрУдалёнка
Brickworks Games - ведущий разработчик игр, известный своими хитами Grim Soul и Cyberika.
Успех наших проектов – это результат работы талантливой команды, где каждый вносит свой вклад в настоящее и будущее наших игр.

Сейчас мы в поиске талантливого Community Manager’а для работы не только над ремейком легендарной игры Sublustrum, но и другими нашими проектами!
Если вы умеете создавать вовлекающий контент и хотите помочь воссоздать уникальную атмосферу проекта на PC и консолях - присоединяйтесь к нам.

Вы — наш человек, если у вас есть:

  • Опыт работы в community management от 3 лет в игровой индустрии: PC, консольные или мобильные проекты;
  • Опыт ведения и развития игровых сообществ в Steam;
  • Опыт взаимодействия с инфлюенсерами и стримерами, организации и запуска коллабораций;
  • Креативность и готовность экспериментировать с форматами: ARG-механики, головоломки и другие способы вовлечения аудитории;
  • Сильные коммуникативные навыки и понимание аудитории story-rich и мистических проектов;
  • Отличное владение русским языком: чувство стиля и тона, грамотность и аккуратная работа со спойлерами;
  • Английский язык на уровне B2+ для общения с игроками и партнерами, а также работы с зарубежными площадками.

Задачи, которые ждут вас:

  • Формирование и поддержание tone of voice проекта;
  • Разработка и ведение контент-плана для ключевых площадок: Steam, Discord, Reddit и других;
  • Постановка задач художникам и сопровождение создания арта: подготовка ТЗ и референсов, сбор и согласование правок;
  • Подготовка и публикация контента: тексты, короткие видео, девблоги и другие форматы;
  • Информационное сопровождение ключевых маркетинговых событий Sublustrum: подготовка анонсов, адаптация материалов под разные площадки и поддержание интереса аудитории;
  • Сопровождение закрытых тестов: набор и брифинг участников, модерация, сбор и структурирование обратной связи, передача основных инсайтов команде продакшена;
  • Взаимодействие с партнерами: инфлюенсерами, стримерами и активными участниками игрового сообщества;
  • Ежедневная работа с сообществом: модерация, ответы на вопросы, сбор обратной связи, управление ожиданиями и корректная коммуникация на чувствительные темы.

Будет большим плюсом:

  • Опыт работы с нарративными и атмосферными игровыми проектами;
  • Знание актуальных трендов игровой индустрии и умение применять их в работе.

Почему мы идеальное место работы:

  • Возможность стать частью неравнодушной и творческой команды;
  • Разнообразные и интересные задачи с заметным вкладом в проект;
  • Лояльный график работы, подходящий и совам и жаворонкам;
  • Обучение за счет компании (курсы, конференции);
  • Изучение и поддержание в тонусе английского языка;
  • Поддержка интересов сотрудников: клубы по интересам;
  • Оплачиваемые Sick days;
  • Подарки от компании на годовщины работы и значимые события.

    Обращаем ваше внимание, что для данной вакансии предусмотрено небольшое тестовое задание.
hh.ru
brickworks games ltd

UX/UI designer (Gamedev)

brickworks games ltdНа сервисе с: 14.09.26 17:16
Зарплата не указанаКипрУдалёнка

Brickworks Games - ведущий разработчик игр, известный своими хитами Grim Soul,Cyberika и Sublustrum.

Успех наших проектов – это результат работы талантливой команды, где каждый вносит свой вклад в настоящее и будущее наших игр.

Сейчас мы в поиске талантливого UX/UI designer'а для работы не только над ремейком легендарной игры Sublustrum, но и другими нашими проектами!

Вы - наш человек, если у вас есть:

  • Опыт работы в gamedev от 2-х лет в роли UX/UI дизайнера;
  • Уверенное владение Adobe Photoshop, Illustrator, Figma;
  • Опыт разработки PC-игр и понимание специфики PC-проектов;
  • Опыт самостоятельного формирования дизайн-систем проекта и принятия ключевых дизайн-решений;
  • Опыт работы с нейросетями и применение их в работе;
  • Понимание принципов работы типографики, графической верстки и сеток;
  • Умение предлагать несколько вариантов решения задачи и аргументированно выбирать оптимальный;
  • Опыт создания и поддержки UI-kit;
  • Опыт верстки интерфейсов в Unity (при необходимости научиться);
  • Портфолио с реализованными проектами.

Задачи, которые ждут вас:

  • Разработка и поддержка игрового интерфейса от концепции до финальной реализации;
  • Поддержка и улучшение визуального стиля интерфейса;
  • Проектирование и отрисовка интерфейсов: работа с референсами, взаимодействие с продюсером проекта и художниками;
  • Контроль интеграции (в игру) спроектированных вами интерфейсов с точки зрения качества и удобства использования;
  • Участие в плейтестах;
  • Работа с разными стилистиками проектов.

Будет большим плюсом:

  • Опыт работы над PC и консольными проектами с видом от 1-ого лица;
  • Опыт верстки интерфейсов в Unity;
  • Опыт 3D/2D анимации интерфейсов.

Почему мы идеальное место работы:

  • Возможность стать частью неравнодушной и творческой команды;
  • Разнообразные и интересные задачи с заметным вкладом в проект;
  • Лояльный график работы, подходящий и совам и жаворонкам;
  • Обучение за счет компании (курсы, конференции);
  • Изучение и поддержание в тонусе английского языка;
  • Поддержка интересов сотрудников: клубы по интересам;
  • Оплачиваемые Sick days;
  • Подарки от компании на годовщины работы и значимые события.

    Обращаем ваше внимание, что для данной вакансии предусмотрено небольшое тестовое задание.

Вакансии по профессиям

Как составлена подборка

Показываем активные предложения IT и digital, опубликованные за последние 30 дней. Дубли объединяем. Условия и наличие вакансии могут измениться после обновления: проверяйте их перед откликом.