Вакансии brickworks games ltd: работа в IT и digital
Вакансии компании brickworks games ltd в IT и digital за последние 30 дней. Направления найма, города и форматы работы. Дубли объединены. HireSeeker — независимый агрегатор вакансий.
Найдено: 3. Обновлено .
Форматы работы
- Удалённая работа3
Brickworks Games - ведущий разработчик игр, известный своими хитами Grim Soul,Cyberika и Sublustrum.
Успех наших проектов – это результат работы талантливой команды, где каждый вносит свой вклад в настоящее и будущее наших игр.
Сейчас мы в поиске талантливого 2D Artist'а для работы над нашими игровыми проектами!
Вы - наш человек, если у вас есть:
- Уверенное владение Adobe Photoshop;
- Опыт работы с основными графическими нейросетями;
- Хорошая визуальная насмотренность;
- Готовность работать в разных жанрах и стилях;
- Понимание основ 3D, ограничений игровых движков и умение учитывать технические требования в работе;
- Желание развиваться и совершенствовать профессиональные навыки;
- Портфолио с примерами работ - обязательно.
Задачи, которые вас ждут:
- Создание концептов персонажей, окружения, предметов, интерфейсов и других игровых элементов;
- Проработка концептов до детализированных иллюстраций в заданном визуальном стиле;
- Участие в формировании и развитии общего визуального стиля игры;
- Взаимодействие с дизайнерами, разработчиками и продюсерами для создания цельного игрового мира.
Будет большим плюсом:
- Навыки в смежных направлениях: 3D и анимация;
- Опыт работы с Unity;
- Опыт создания графики для игровых проектов.
Почему мы идеальное место работы:
- Возможность стать частью неравнодушной и творческой команды;
- Разнообразные и интересные задачи с заметным вкладом в проект;
- Лояльный график работы, подходящий и совам и жаворонкам;
- Обучение за счет компании (курсы, конференции);
- Изучение и поддержание в тонусе английского языка;
- Поддержка интересов сотрудников: клубы по интересам;
- Оплачиваемые Sick days;
- Подарки от компании на годовщины работы и значимые события.
Обращаем ваше внимание, что для данной вакансии предусмотрено небольшое тестовое задание.
Успех наших проектов – это результат работы талантливой команды, где каждый вносит свой вклад в настоящее и будущее наших игр.
Сейчас мы в поиске талантливого Community Manager’а для работы не только над ремейком легендарной игры Sublustrum, но и другими нашими проектами!
Если вы умеете создавать вовлекающий контент и хотите помочь воссоздать уникальную атмосферу проекта на PC и консолях - присоединяйтесь к нам.
Вы — наш человек, если у вас есть:
- Опыт работы в community management от 3 лет в игровой индустрии: PC, консольные или мобильные проекты;
- Опыт ведения и развития игровых сообществ в Steam;
- Опыт взаимодействия с инфлюенсерами и стримерами, организации и запуска коллабораций;
- Креативность и готовность экспериментировать с форматами: ARG-механики, головоломки и другие способы вовлечения аудитории;
- Сильные коммуникативные навыки и понимание аудитории story-rich и мистических проектов;
- Отличное владение русским языком: чувство стиля и тона, грамотность и аккуратная работа со спойлерами;
- Английский язык на уровне B2+ для общения с игроками и партнерами, а также работы с зарубежными площадками.
Задачи, которые ждут вас:
- Формирование и поддержание tone of voice проекта;
- Разработка и ведение контент-плана для ключевых площадок: Steam, Discord, Reddit и других;
- Постановка задач художникам и сопровождение создания арта: подготовка ТЗ и референсов, сбор и согласование правок;
- Подготовка и публикация контента: тексты, короткие видео, девблоги и другие форматы;
- Информационное сопровождение ключевых маркетинговых событий Sublustrum: подготовка анонсов, адаптация материалов под разные площадки и поддержание интереса аудитории;
- Сопровождение закрытых тестов: набор и брифинг участников, модерация, сбор и структурирование обратной связи, передача основных инсайтов команде продакшена;
- Взаимодействие с партнерами: инфлюенсерами, стримерами и активными участниками игрового сообщества;
- Ежедневная работа с сообществом: модерация, ответы на вопросы, сбор обратной связи, управление ожиданиями и корректная коммуникация на чувствительные темы.
Будет большим плюсом:
- Опыт работы с нарративными и атмосферными игровыми проектами;
- Знание актуальных трендов игровой индустрии и умение применять их в работе.
Почему мы идеальное место работы:
- Возможность стать частью неравнодушной и творческой команды;
- Разнообразные и интересные задачи с заметным вкладом в проект;
- Лояльный график работы, подходящий и совам и жаворонкам;
- Обучение за счет компании (курсы, конференции);
- Изучение и поддержание в тонусе английского языка;
- Поддержка интересов сотрудников: клубы по интересам;
- Оплачиваемые Sick days;
- Подарки от компании на годовщины работы и значимые события.
Обращаем ваше внимание, что для данной вакансии предусмотрено небольшое тестовое задание.
Brickworks Games - ведущий разработчик игр, известный своими хитами Grim Soul,Cyberika и Sublustrum.
Успех наших проектов – это результат работы талантливой команды, где каждый вносит свой вклад в настоящее и будущее наших игр.
Сейчас мы в поиске талантливого UX/UI designer'а для работы не только над ремейком легендарной игры Sublustrum, но и другими нашими проектами!
Вы - наш человек, если у вас есть:
- Опыт работы в gamedev от 2-х лет в роли UX/UI дизайнера;
- Уверенное владение Adobe Photoshop, Illustrator, Figma;
- Опыт разработки PC-игр и понимание специфики PC-проектов;
- Опыт самостоятельного формирования дизайн-систем проекта и принятия ключевых дизайн-решений;
- Опыт работы с нейросетями и применение их в работе;
- Понимание принципов работы типографики, графической верстки и сеток;
- Умение предлагать несколько вариантов решения задачи и аргументированно выбирать оптимальный;
- Опыт создания и поддержки UI-kit;
- Опыт верстки интерфейсов в Unity (при необходимости научиться);
- Портфолио с реализованными проектами.
Задачи, которые ждут вас:
- Разработка и поддержка игрового интерфейса от концепции до финальной реализации;
- Поддержка и улучшение визуального стиля интерфейса;
- Проектирование и отрисовка интерфейсов: работа с референсами, взаимодействие с продюсером проекта и художниками;
- Контроль интеграции (в игру) спроектированных вами интерфейсов с точки зрения качества и удобства использования;
- Участие в плейтестах;
- Работа с разными стилистиками проектов.
Будет большим плюсом:
- Опыт работы над PC и консольными проектами с видом от 1-ого лица;
- Опыт верстки интерфейсов в Unity;
- Опыт 3D/2D анимации интерфейсов.
Почему мы идеальное место работы:
- Возможность стать частью неравнодушной и творческой команды;
- Разнообразные и интересные задачи с заметным вкладом в проект;
- Лояльный график работы, подходящий и совам и жаворонкам;
- Обучение за счет компании (курсы, конференции);
- Изучение и поддержание в тонусе английского языка;
- Поддержка интересов сотрудников: клубы по интересам;
- Оплачиваемые Sick days;
- Подарки от компании на годовщины работы и значимые события.
Обращаем ваше внимание, что для данной вакансии предусмотрено небольшое тестовое задание.
Вакансии по профессиям
Как составлена подборка
Показываем активные предложения IT и digital, опубликованные за последние 30 дней. Дубли объединяем. Условия и наличие вакансии могут измениться после обновления: проверяйте их перед откликом.