Дизайн-лид / Арт-директор — свежие вакансии
Обновляется каждый час. Найдено: 45 вакансий за последнюю неделю.
- Вакансий за неделю:
- 45
- Медиана:
- 180 000 ₽
- Вилка:
- 144 759 ₽ — 250 000 ₽
Зарплаты — по 35 вакансиям с указанной вилкой за 30 дней
Поиск вакансий
HireSeeker — агрегатор вакансий. Собираем вакансии со всех основных площадок и показываем по вашей специальности. Подпишитесь на ежедневную подборку только релевантных.
В связи с активным развитием продуктов компании, мы ищем в нашу ASO-команду Lead 2D Artist.
Пожалуйста, в сопроводительном письме пришлите ссылку на ваше портфолио.
Отклик без портфолио рассматриваться не будет.
Чем предстоит заниматься:
-
Лидировать направления 2D-графики в ASO (A/B тесты, стор-креативы);
-
Создавать и контролировать качество маркетинговых креативов (иконки, скриншоты);
-
Генерировать гипотезы и участвовать в A/B тестировании, быстро производить вариации креативов под тесты;
-
Готовить графику для анимации, оптимизировать пайплайны;
-
Управлять командой художников: ставить задачи, распределять, давать ревью и фидбек;
-
Контролировать качество визуала и соблюдение стилистики проектов;
-
Принимать художественные решения по креативам;
-
Взаимодействовать с продуктовыми и игровыми командами;
-
Ведение документации по арт-процессам.
Что мы ожидаем:
-
Опыт управления командой художников от 1 года;
-
Свободное владение Figma и Photoshop, работа с плагинами и компонентами Figma;
-
Использование нейросетей в работе;
-
Умение рисовать в различных стилях и быстро адаптироваться;
-
Визуальная экспертиза: композиция, цвет, типографика, форма, анатомия, перспектива.
Плюсом будет:
-
Большой игровой опыт и насмотренность;
-
Навыки фотобаша и работы в 3D;
-
Опыт в UI/UX дизайне и переработки ассетов.
Мы предлагаем:
-
Работа в Аккредитованной IT компании;
-
Регулярные Performance review;
-
Возможность реализовать собственные идеи в играх/приложениях с многомиллионной аудиторией;
-
Регулярные рабочие и развлекательные мероприятия в офлайне, командировки на конференции, крупные корпоративные вечеринки и более лайтовые пати в офисе;
-
Отличная команда профессионалов с горящими глазами.
Будем рады видеть Вас частью нашей дружной it-семьи :)
Lead AI Video в Ardor Media
Мы — ••••••••, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений.
Задачи:
— контролировать качество AI-генераций и готовых роликов
— давать обратную связь AI-артистам
— разбирать ТЗ и планировать необходимые шоты
— поддерживать консистентность персонажей, окружения и стиля
— на старте самостоятельно создавать ролики полного цикла
— разрабатывать и внедрять production-пайплайны
— обучать команду
— сокращать количество итераций и время производства
Ожидания:
— глубокий практический опыт AI-video production
— Kling, Seedance, Veo или аналогичные модели
— генерация и редактирование изображений
— prompt engineering
— сильное монтажное мышление
— Premiere Pro, DaVinci Resolve или аналог
— понимание motion design и compositing
— опыт управления или обучения команды
ComfyUI, LoRA, open-source модели и создание воспроизводимых AI-workflows будут большим преимуществом.
Условия:
— полностью удалённая работа
— full-time
— оформление в штат
— 1 200–1 500 € с перспективой роста
— график 5/2 с гибким началом дня
— 20 рабочих дней оплачиваемого отпуска
— 3 оплачиваемых sick days
Контакт для отклика:
••••••••
#геймдев
ВАКАНСИЯ: Арт-директор
📍 Москва / удалённо | bzik
Роль для человека, который умеет отвечать не только за красивую картинку, а за весь визуальный язык агентства и качество того, что уходит клиенту.
Здесь нужен арт-директор с сильным агентским бэкграундом, который умеет соединять идею, стратегию и визуал — и при этом выстраивать процессы внутри дизайн-команды.
⚙️ Ключевая задача:
Отвечать за визуальное направление агентства и развивать узнаваемый стиль bzik.
📊 Задачи:
— Курировать весь визуал агентства: SMM-упаковку, рекламные кампании, спецпроекты и тендеры.
— Задавать визуальное направление и держать качество клиентских материалов.
— Разрабатывать дизайн-концепции и брендинг для тендеров и новых клиентов.
— Соединять стратегию и идею в сильное визуальное решение.
— Выстраивать процессы дизайн-юнита: вести бэклог, считать время, распределять сроки и задачи.
— Руководить командой до 5 человек: дизайнеры, motion-дизайнеры, монтажёры.
— Проводить ревью, развивать команду и участвовать в найме.
— Развивать уникальный и узнаваемый стиль bzik.
🧠 Требования:
— Опыт работы арт-директором в агентстве от 3 лет.
— Релевантный бэкграунд: digital, SMM, креативное или брендинговое агентство.
— Сильное портфолио с реальными клиентскими кейсами.
— Опыт в SMM-упаковке брендов, рекламных кампаниях, KV, спецпроектах и pitch-презентациях.
— Опыт руководства командой.
— Умение оценивать уровень специалистов и распределять задачи по сильным сторонам.
📩 Контакты:
••••••••
Привет!
ONY — агентство культурной трансформации брендов. Мы помогаем компаниям меняться через стратегию, дизайн, исследования, коммуникации и внедрение бренд-систем.
Мы работаем с тем, как в целом устроен бренд, как он воспринимается аудиторией, как живёт внутри бизнеса и как влияет на свою категорию. Для нас бренд — это не набор носителей и не финальный файл. Это живая система, которая должна работать в продукте, коммуникациях, клиентском опыте и внутри команды. Поэтому мы не просто создаём решения, а помогаем им встать на ноги и масштабироваться без потери смысла и качества.
Работаем с такими клиентами, как Яндекс, Золотое Яблоко, X5, Т-Банк, МТС, HeadHunter, Третьяковская галерея, Подружка, Додо Пицца и другими.
Наша команда умеет работать на стыке творчества, системы, бизнеса и реальности. Сейчас ищем Senior Product Designer в digital-команду. Это hands-on позиция: большую часть времени ты будешь сам проектировать продукт — примерно 60–70%, а остальное - помогать другим дизайнерам, проводить ревью и держать общий уровень дизайна на проекте.
Предстоит работать над большими цифровыми продуктами, где недостаточно просто хорошо нарисовать интерфейс. Нужно разобраться в задаче, выстроить систему, принять решения и довести их до результата.
Чем предстоит заниматься:
- Вести дизайн-направление проекта и отвечать за качество итоговых решений.
- Самостоятельно проектировать сложные продуктовые сценарии — от UX-логики до финального UI.
- Разбираться в бизнес-задаче и находить решения, которые работают одновременно для пользователя, бизнеса и продукта.
- Направлять работу других дизайнеров на проекте: ставить задачи, проводить ревью, давать фидбэк и помогать принимать решения.
- Следить за целостностью продукта: от отдельных экранов до общей логики и визуального языка.
- Развивать и поддерживать дизайн-систему.
- Работать вместе с продюсерами, стратегами, разработчиками и клиентом.
- Презентовать и защищать свои решения.
- Погружаться в исследования, тестирования и продуктовые гипотезы, когда этого требует задача.
- Находить проблемы в существующих интерфейсах и предлагать способы их решить.
- Использовать AI-инструменты там, где они действительно помогают автоматизировать и ускорить производственные процессы.
- Участвовать в развитии продуктового подхода внутри digital-команды ONY.
- Имеешь от 5 лет коммерческого опыта в дизайне продуктов
- Самостоятельно вёл большие digital-продукты или существенные части таких продуктов.
- Умеешь работать не только с отдельными экранами, но и с системами, сценариями и продуктовой логикой.
- Хорошо чувствуешь UX и умеешь превращать сложные требования в понятный пользовательский опыт.
- Уверенно работаешь в Figma и умеешь строить масштабируемые дизайн-системы.
- Можешь посмотреть на работу другого дизайнера и понять, что именно не работает и как это улучшить.
- Имеешь опыт менторинга, дизайн-ревью или лидирования других дизайнеров.
- Понимаешь, как дизайн живёт после Figma: умеешь работать с разработчиками и учитывать реальные ограничения продукта.
- Не теряешься в сложных системах, большом количестве сценариев и требований.
- Готов нести ответственность за дизайн целиком, а не только за свою часть макета.
- Используешь AI-инструменты в работе и понимаешь, как они могут усиливать дизайн-процесс.
- Опыт в финтехе, банках, e-commerce, телекоме или других сложных digital-продуктах.
- Опыт работы с большими дизайн-системами.
- Опыт лидирования продукта или дизайн-направления.
- Опыт проведения исследований и UX-тестирований.
- Понимание продуктовых метрик и data-driven подхода.
- Опыт работы с accessibility.
- Интерес к AI и экспериментам с новыми инструментами.
Условия:
— Сильное комьюнити, в котором мы не конкурируем, а усиливаем друг друга.
— Проекты, которыми можно гордиться.
— Возможность работать полностью удалённо или гибридно 5/2, но иногда нужно приезжать на очные интервью, встречи и командные события в офис в Москве.
— Skill Share Club — обмен знаниями между отделами (от генеративной графики и инклюзивного дизайна до кода женственности в России и исследования зумеров).
— Атмосферные мероприятия и выездные ивенты: ONY ASIA, новогодняя KITSCH PARTY, ONY CHILLdren на картинге или ONY FILM FESTIVAL, где мы смотрели короткометражки про нас, которые сняли накануне.
Если тебе интересно влиять на процессы и предлагать собственные решения, нам стоит познакомиться.
В мобильную студию ГК «Dreams» требуется системный Product Art Director. Нам нужен человек, который мыслит не просто красивыми концептами, а выстраивает масштабируемые визуальные пайплайны и понимает, как арт работает на продуктовые метрики.
Почему с нами интересно работать?
— Простор для продуктового креатива. У нас в портфеле более 200 игр в самых разных жанрах. Мы постоянно генерируем и проверяем новые гипотезы. Вам предстоит задавать визуальный вектор для новых прототипов и доводить до ума хиты.
— Технологичность и AI-пайплайны. Мы активно используем ИИ не ради галочки, а как основу производственного конвейера. Мы предоставим все нужные мощности и сервисы (Midjourney, ComfyUI, InvokeAI, RunPod и др.), чтобы вы могли автоматизировать рутину, ускорять сборку ассетов и фокусироваться на арт-дирекшене.
— Сильная команда. Вы будете работать в окружении талантливых людей и развивать бренд с позитивным бэкграундом на рынке.
— Полная удаленка. У нас нет офиса, поэтому работать можно из любой точки мира.
— Гибкий график и баланс. У нас нет жесткого контроля «часов в сети». Мы предлагаем гибкий формат работы, который легко встроить в вашу привычную жизнь. Для нас важен качественный результат, умение попадать в спринты и соблюдение дедлайнов.
Мы ждем от тебя:
— Продуктовое визуальное зрение. Понимание специфики mobile-формата: читаемость UI/UX, контраст, управление вниманием игрока на маленьком экране. Твой арт должен работать на удержание и конверсию.
— Архитектура процессов и скорость. Умение находить баланс между качеством и скоростью. Готовность оперативно собирать визуал для проверки минимально жизнеспособного продукта (MVP), грамотно используя китбашинг, сторы и генеративные сети.
— Аналитический подход. Желание опираться на цифры. Умение анализировать результаты А/Б тестов (как внутри игры, так и в рамках ASO для сторов) и делать выводы, почему один визуальный язык работает лучше другого.
— Самоорганизация и лидерство. Способность выстроить прозрачный процесс работы над визуалом, дисциплина и умение планировать время — критически важные навыки.
— Коммуникабельность. Мы ценим открытый диалог, прозрачную отчетность по пайплайнам и активное партнерское общение с командой разработки.
От нас:
— Свобода в принятии визуальных решений при запуске новых проектов студии.
— Отлаженные производственные процессы, где каждый знает свою роль.
— Открытость к предложениям: если ты знаешь, как оптимизировать процесс или внедрить новый инструмент, мы дадим на это зеленый свет.
— Справедливое вознаграждение. Прозрачная система оплаты, соответствующая вашему опыту, уровню организации пайплайнов и вложенным усилиям (обсуждаем индивидуально).
Арт-директор
в Beavers Brothers Global — международное digital-агентство полного цикла и студия продуктового дизайна.
Удалённая работа.
••••••••
Ищет Александр Устинов, его ••••••••.*
*принадлежит компании Meta, которая признана экстремистской организацией и запрещена на территории Российской Федерации.
Арт-директор в Beavers Brothers
Дизайн-агентство полного цикла, с 2014 года: брендинг, сайты, интерфейсы и дизайн-поддержка для fintech, IT и крупных брендов.
Задачи: арт-директить проекты в digital: интерфейсы сайтов и приложений, игры, брендинг, дизайн-поддержка; выстраивать AI-пайплайны для дизайна и внедрять их в работу команды; делать концепты для тендеров и пресейлов, защищать их перед клиентами; брифовать клиента вместе с менеджерами проектов; руководить внутренней командой дизайнеров и внешними исполнителями: ставить задачи, объяснять, поднимать результат; по желанию - делать дизайн руками.
Ждут: крепкое портфолио; опыт в digital-студии от 3–5 лет; Figma, Photoshop, шрифты, цвет, современный UX, понимание 3D, нейросети; опыт выстраивания AI-пайплайнов; опыт защиты идей перед клиентом, постановки задач и ревью; лид-опыт или дизайн-наставничество.
Плюсом: английский язык, опыт удалённой работы.
Условия: удаленка, полная занятость, с 9:00 до 18:00 по Москве, оплата обсуждается, возможны рубли или евро.
Отклик: письмо на •••••••• со ссылкой на портфолио и CV. Дальше - созвон с руководителем агентства.
В мобильную студию ГК «Dreams» требуется системный Product Art Director. Нам нужен человек, который мыслит не просто красивыми концептами, а выстраивает масштабируемые визуальные пайплайны и понимает, как арт работает на продуктовые метрики.
Почему с нами интересно работать?
— Простор для продуктового креатива. У нас в портфеле более 200 игр в самых разных жанрах. Мы постоянно генерируем и проверяем новые гипотезы. Вам предстоит задавать визуальный вектор для новых прототипов и доводить до ума хиты.
— Технологичность и AI-пайплайны. Мы активно используем ИИ не ради галочки, а как основу производственного конвейера. Мы предоставим все нужные мощности и сервисы (Midjourney, ComfyUI, InvokeAI, RunPod и др.), чтобы вы могли автоматизировать рутину, ускорять сборку ассетов и фокусироваться на арт-дирекшене.
— Сильная команда. Вы будете работать в окружении талантливых людей и развивать бренд с позитивным бэкграундом на рынке.
— Полная удаленка. У нас нет офиса, поэтому работать можно из любой точки мира.
— Гибкий график и баланс. У нас нет жесткого контроля «часов в сети». Мы предлагаем гибкий формат работы, который легко встроить в вашу привычную жизнь. Для нас важен качественный результат, умение попадать в спринты и соблюдение дедлайнов.
Мы ждем от тебя:
— Продуктовое визуальное зрение. Понимание специфики mobile-формата: читаемость UI/UX, контраст, управление вниманием игрока на маленьком экране. Твой арт должен работать на удержание и конверсию.
— Архитектура процессов и скорость. Умение находить баланс между качеством и скоростью. Готовность оперативно собирать визуал для проверки минимально жизнеспособного продукта (MVP), грамотно используя китбашинг, сторы и генеративные сети.
— Аналитический подход. Желание опираться на цифры. Умение анализировать результаты А/Б тестов (как внутри игры, так и в рамках ASO для сторов) и делать выводы, почему один визуальный язык работает лучше другого.
— Самоорганизация и лидерство. Способность выстроить прозрачный процесс работы над визуалом, дисциплина и умение планировать время — критически важные навыки.
— Коммуникабельность. Мы ценим открытый диалог, прозрачную отчетность по пайплайнам и активное партнерское общение с командой разработки.
От нас:
— Свобода в принятии визуальных решений при запуске новых проектов студии.
— Отлаженные производственные процессы, где каждый знает свою роль.
— Открытость к предложениям: если ты знаешь, как оптимизировать процесс или внедрить новый инструмент, мы дадим на это зеленый свет.
— Справедливое вознаграждение. Прозрачная система оплаты, соответствующая вашему опыту, уровню организации пайплайнов и вложенным усилиям (обсуждаем индивидуально).
Папа Джонс Россия приглашает в команду Senior-дизайнера для долгосрочного сотрудничества.
Мы ищем специалиста (портфолио обязательно!), который создаёт сильные коммерческие визуальные решения, мыслит концептами, уверенно работает с современными AI-инструментами и готов вести команду дизайнеров и отвечать за визуальный результат федерального бренда.
Обязанности:
Дизайн и концепции:
- Разрабатывать визуальные концепции рекламных кампаний и Key Visual, защищать их перед маркетингом и руководством.
- Создавать дизайн для digital и офлайн-коммуникаций: баннеров, карточек товаров, меню, листовок, POS-материалов, наружной рекламы, email-рассылок, лендингов, презентаций.
- Адаптировать и масштабировать макеты под различные форматы и носители.
- Выполнять ретушь, фотомонтаж и подготовку изображений.
- Подготавливать макеты к печати по техническим требованиям типографий. Нам также очень важно, чтобы вы умели руководить своим блоком, быть его лидиром:
- Руководить командой дизайнеров (штатных и внешних): распределять задачи, ставить приоритеты, контролировать сроки и качество.
- Лидировать дизайн-направление в кампаниях и спецпроектах: от брифа до сдачи финальных материалов.
- Проводить арт-дирекшн и ревью макетов, давать обратную связь, поддерживать единый уровень качества.
- Менторить и развивать дизайнеров: онбординг, рост навыков, в том числе в работе с AI.
- Выстраивать и оптимизировать процессы: приём брифов, оценка трудозатрат, согласования, передача в печать и digital.
- Развивать и поддерживать дизайн-систему и библиотеки компонентов; следить за соблюдением брендбука всеми участниками.
- Формировать стандарты работы с AI в команде: пайплайны генерации, промпт-библиотеки, правила контроля качества и использования прав на изображения.
- Взаимодействовать с маркетингом, продуктом, digital-командой, подрядчиками и типографиями; ставить задачи внешним исполнителям и принимать их работу.
- Участвовать в планировании загрузки команды под календарь кампаний и сезонных акций.
- Опыт работы графическим или коммуникационным дизайнером от 5 лет, из них от 1–2 лет в роли Senior / Lead / арт-директора.
- Опыт управления командой дизайнеров или лидирования крупных проектов с несколькими исполнителями.
- Портфолио с реализованными коммерческими проектами, включая кампании, где вы отвечали за концепцию и результат.
- Экспертное владение Adobe Photoshop, Adobe Illustrator и Figma.
- Глубокие знания композиции, типографики, цвета и принципов визуальной коммуникации.
- Опыт подготовки макетов к печати и работы с типографиями.
- Умение аргументированно защищать решения, давать и принимать обратную связь.
- Системность, самостоятельность, ответственность за сроки и качество команды.
Будет преимуществом опыт работы с ChatGPT, Midjourney, Flux, Higgsfield, Magnific, Runway, Kling и аналогичными сервисами.
Условия:- Долгосрочное сотрудничество.
- Конкурентное вознаграждение.
- Работу с одним из крупнейших брендов в категории QSR.
- Роль с влиянием на визуальный стиль бренда и процессы команды.
- Интересные задачи с применением AI-технологий в ежедневной работе.
- Гибридный формат (офис + удалённо по согласованию).
- Профессиональную заряженную команду, которая ценит инициативу, качество и желание развиваться.
При отклике обязательно приложите портфолио. Будет преимуществом, если в нём есть проекты с использованием AI-инструментов с описанием вашей роли и процесса, а также кейсы, где вы руководили командой или проектом.
#vacancy #designer #IT #remote
Всем привет! Нахожусь в поиске Lead Designer (hands-on).
Роль предполагает сочетание собственной дизайн-экспертизы и руководства командой: основной фокус на продуктовом дизайне, а также координация работы дизайнеров, проведение дизайн-ревью и развитие дизайн-системы.
Ключевые требования:
— опыт в UX/UI от 4 лет и сильное портфолио
— опыт управления командой дизайнеров от 1 года
— практика A/B-тестирования и data-driven подход к росту конверсии
— экспертное владение Figma и применение AI-инструментов в работе
— английский язык на уровне B2 и выше
Формат работы: удалённый
Подробности о вакансии ••••••••
Арт-директор в Beavers Brothers
📍 Удалёнка
💎 Арт-дирекшн digital-проектов: интерфейсы сайтов и приложений, игры, брендинг, презентации и лендинги. Построение AI-пайплайнов для дизайна и внедрение их в работу команды, концепты для тендеров и защита перед клиентами, руководство внутренними и внешними дизайнерами.
💼 3-5 лет в digital-студии, крепкое портфолио, владение Figma, Photoshop, понимание современного UX и 3D, навык работы с нейросетями и выстраивания AI-пайплайнов, опыт руководства и наставничества, умение защищать идеи перед клиентом. Плюсом: английский, опыт удалённой работы. ••••••••
•••••••• — дизайн-агентство полного цикла с 2014 года: брендинг, сайты и интерфейсы для fintech, IT и крупных брендов.
Контакт для отклика: •••••••• (портфолио + CV)
———
Не подошла вакансия? Поделись с тем, кому пригодится ➡️
Мы развиваем бренд одежды с индивидуальными принтами и сейчас масштабируем производство макетов.
Ищу сильного дизайнера, который на первом этапе сможет самостоятельно глубоко разобраться в нашем процессе, а затем в течении 6 месяцев возьмёт на себя управление командой из 8–10 дизайнеров и построение системы производства контента.
Сейчас большая часть макетов создаётся с использованием Photoshop/Illustrator и AI-инструментов. Задача — не просто руководить людьми, а понимать производство руками настолько хорошо, чтобы уметь обучить команду, найти слабые места и постепенно сделать процесс быстрее и эффективнее.
Что предстоит делать
- Руководить командой из 8–10 дизайнеров: распределять загрузку, контролировать сроки и качество.
- Самостоятельно разрабатывать новые дизайны и шаблоны принтов.
- Разбирать новые типы клиентских заказов и формировать понятный алгоритм их выполнения для остальных дизайнеров.
- Обучать новых дизайнеров и быстро выводить их на необходимый уровень.
- Проверять тестовые задания и участвовать в найме дизайнеров.
- Контролировать качество макетов перед передачей в производство.
- Разрабатывать стандарты, инструкции, шаблоны и регламенты работы.
- Следить за корректной подготовкой файлов к DTF-печати: размеры, цвета, CMYK, кривые, шрифты, PDF и остальные технические требования.
- Активно использовать ChatGPT и другие AI-инструменты в работе и обучать этому команду.
- Искать способы ускорять производство макетов: шаблонизация, автоматизация, AI, дополнительные сервисы.
- Считать производительность команды и постепенно снижать стоимость изготовления одного макета без потери качества.
Как будет развиваться роль
На старте важно самому погрузиться в производство и понять весь процесс изнутри.
Мы планируем быстро масштабировать проект. Цель — выйти примерно на 30 млн ₽ выручки в месяц, что потенциально означает производство порядка 200 индивидуальных футболок в день.
При таком объёме нам потребуется команда примерно из 8–10 дизайнеров и полноценная система производства макетов.
Поэтому по мере роста проекта роль будет меняться:
Сначала: сильный дизайнер, который много делает самостоятельно и помогает выстраивать процесс.
Дальше: Lead Designer, который обучает и контролирует других дизайнеров.
В перспективе: полноценный руководитель контент-направления, который уже меньше занимается рядовыми клиентскими заказами и больше отвечает за команду, качество, найм, производительность, новые дизайны и развитие всей системы.
Кого мы ищем
Нам нужен человек, который:
- действительно хорошо владеет Photoshop и/или Illustrator;
- понимает подготовку макетов к печати;
- умеет работать быстро, а не бесконечно полировать один дизайн;
- умеет отличить хороший коммерческий дизайн от просто технически аккуратного;
- способен объяснить другому дизайнеру как и почему нужно сделать работу;
- умеет давать понятную обратную связь и контролировать исправления;
- не боится ответственности за результат команды;
- способен самостоятельно организовать людей и процессы;
- умеет работать с большим количеством параллельных заказов;
- интересуется AI и понимает, как использовать нейросети в реальной работе;
- думает не только «как сделать этот макет», но и «как сделать так, чтобы команда могла делать 150–200 таких макетов ежедневно стабильно и качественно».
Управленческий опыт будет большим преимуществом, но для нас важнее мышление человека. Рассмотрим сильного senior-дизайнера без формальной должности руководителя, если он умеет обучать людей, организовывать процессы и хочет вырасти в руководителя.
Что для нас особенно важно
Мы не ищем человека, который просто будет раздавать задачи дизайнерам.
Нужен играющий руководитель, который сам очень хорошо понимает дизайн и производство макетов.
Например, если дизайнер не может нормально повторить шрифт, подготовить текст в кривых, сделать мокап футболки, корректно встроить изображение или нейросеть постоянно ошибается — руководитель должен не просто вернуть задачу со словами «переделай», а показать наиболее быстрый способ решения и затем превратить его в понятный стандарт для всей команды.
То же самое касается AI: если действие можно сократить с 10 минут до 2 минут за счёт ChatGPT, генерации, шаблона или автоматизации — мы хотим это находить и внедрять.
Что будет считаться хорошим результатом работы
Через несколько месяцев отдел должен работать так, чтобы новые дизайнеры быстро обучались, качество макетов было предсказуемым, заказы не терялись, каждый понимал свою загрузку, а руководителю не приходилось вручную контролировать каждое действие.
При этом команда должна постепенно увеличивать количество макетов, которое способна производить за смену, без просадки качества.
Условия
Проект быстро растущий, поэтому вместе с объёмом задач будет расти и зона ответственности.
На старте можем обсуждать доход в районе 80–90 тыс. ₽, далее при росте проекта и переходе к полноценному управлению отделом — 120–140 тыс. ₽, а при выходе бизнеса примерно на 30 млн ₽ в месяц и соответствии ожиданиям рассматриваем доход порядка 200 тыс. ₽.
График — 6/1, но на этапе построения отдела важна высокая включённость и возможность быть на связи при необходимости.
Здесь есть возможность фактически с нуля построить дизайн/контент-отдел под себя, а не просто прийти руководить уже существующей системой.
8vision создает проекты на пересечении digital, технологий, мультимедиа и физических пространств.
Мы работаем с:
-
интерактивными музеями;
-
выставками и экспозициями;
-
мультимедийными пространствами;
-
интерактивными инсталляциями;
-
digital-продуктами;
-
AI-механиками;
-
UI/UX;
-
3D и motion;
-
программным обеспечением;
-
оборудованием и физическими объектами.
Посмотреть сайт и проекты 8vision:
https://8vision.ru
Мы ищем Креативного директора, который будет отвечать за качество идей и концепций 8vision — от первого брифа и пресейла до реализации проекта.
Что для нас значит «креатив»
Это не только реклама, тексты или визуальные референсы.
Креативный директор в 8vision должен уметь получить сложную тему или задачу клиента и ответить на вопросы:
-
какую историю мы рассказываем;
-
что должен понять и почувствовать человек;
-
каким будет пользовательский путь;
-
какие механики действительно раскрывают тему;
-
где нужен digital;
-
где нужен физический объект;
-
где уместен интерактив;
-
где можно использовать AI;
-
чем проект будет отличаться от сотен других.
И затем превратить это в реализуемую концепцию.
Чем предстоит заниматься
-
разбирать клиентские брифы;
-
исследовать новые темы;
-
находить сильные идеи;
-
разрабатывать концепции;
-
выстраивать сторителлинг;
-
придумывать интерактивные механики;
-
формировать пользовательские сценарии;
-
участвовать в пресейлах;
-
собирать структуру креативных предложений;
-
работать вместе с арт-директором и коммерческой командой;
-
участвовать в создании презентаций;
-
лично защищать идеи клиентам;
-
руководить креативным отделом;
-
проводить брейнштормы;
-
давать обратную связь;
-
выбирать и развивать сильные идеи;
-
контролировать качество концепций;
-
следить, чтобы идея сохранялась на этапе реализации.
Кого мы ищем
Наиболее релевантен опыт в:
-
музейных компаниях;
-
компаниях по созданию экспозиций;
-
выставочных компаниях;
-
мультимедийных проектах;
-
проектах пользовательского опыта в физических пространствах;
-
интерактивных проектах и инсталляциях;
-
мультимедийных интеграторах;
-
комплексном digital-production;
-
технологических креативных студиях.
Также готовы рассматривать сильных кандидатов из крупных digital-, рекламных и креативных агентств, если в опыте есть сложные концептуальные и реализованные проекты.
Образование
Сильным преимуществом будет гуманитарное образование, в том числе:
-
журналистика;
-
философия;
-
филология;
-
культурология;
-
история;
-
социология.
Для нас важен не только формальный диплом, а способность:
-
работать со смыслами;
-
исследовать тему;
-
структурировать большие объемы информации;
-
формировать повествование;
-
аргументировать идеи;
-
видеть контекст.
Другое образование не является автоматическим отказом при сильном опыте и портфолио.
Портфолио обязательно
Нам важно увидеть реальные проекты и понять:
-
какая была задача;
-
какую идею вы предложили;
-
что придумали лично вы;
-
какую роль выполняли;
-
какой была команда;
-
какие механики использовались;
-
был ли проект реализован;
-
каким получился финальный результат.
Особенно интересны:
-
музеи;
-
выставки;
-
мультимедийные пространства;
-
интерактивные проекты;
-
проекты пользовательского опыта;
-
инсталляции;
-
большие брендовые пространства;
-
нестандартные digital-продукты.
Нам важно
-
сильное концептуальное мышление;
-
умение выстраивать сторителлинг;
-
способность придумывать пользовательский опыт;
-
понимание интерактивных механик;
-
технологическая насмотренность;
-
понимание возможностей AI, digital и мультимедиа;
-
участие в пресейле;
-
умение презентовать и защищать идеи;
-
опыт управления креативной командой;
-
понимание производственного процесса;
-
способность учитывать бюджет, сроки и технические ограничения;
-
инициативность;
-
ответственность за результат.
Что мы понимаем под инициативностью
Нам важны не слова:
«Я инициативный» или «готов работать 24/7».
Нам интересны реальные ситуации, когда вы:
-
сами предложили сильную концепцию;
-
нашли решение проблемы;
-
придумали механику вне исходного брифа;
-
инициировали исследование;
-
улучшили слабую идею;
-
собрали необходимую команду;
-
взяли ответственность за проблемный проект;
-
лично защитили идею;
-
довели собственную инициативу до реализации.
Работа может быть интенсивной
В период пресейлов, презентаций и сдачи проектов бывает высокая нагрузка.
Поэтому нам важна способность:
-
быстро включаться;
-
держать несколько проектов;
-
работать в сжатые сроки;
-
переключаться между разными темами;
-
брать ответственность за результат.
Кому позиция, скорее всего, не подойдет
Если опыт ограничен только:
-
SMM;
-
копирайтингом;
-
рекламными баннерами и слоганами;
-
UX-текстами одного продукта;
-
чистым визуальным дизайном;
-
концептами, которые никогда не были реализованы.
Условия
-
Доход: 80.000 руб + бонусы с проектов
-
Формат работы: удаленно
-
Город: Москва
-
График: 5/2 с 11:00 до 19:00 по МСК
-
Оформление: ИП
Как проходит отбор
При отклике обязательно приложите портфолио.
После первичного просмотра подходящих кандидатов попросим записать одно короткое голосовое сообщение примерно на 1,5 минуты и отправить его прямо в чат hh.ru.
В нем мы попросим рассказать:
-
о вашем профессиональном опыте и креативных проектах;
-
о наиболее релевантном проекте из портфолио и предложенной вами концепции;
-
о вашей личной роли и инициативе в этом проекте;
-
почему вы рассматриваете новую работу;
-
что заинтересовало вас в 8vision и какие наши проекты вам наиболее близки.
После этого — личное интервью с командой.
Руководитель UX/UI направления
в OSIPOV Business Development School — EdTech-продукт, практическая школа для тех, кто хочет работать с реальными бизнес- и IT-задачами.
Удалённая работа.
Ищет Джейн Чернышева, её ••••••••.
Друзья, у меня целый список вакансий!
Запускаем EdTech-продукт – Business Development School.
Это будет практическая школа для тех, кто хочет работать с реальными бизнес- и IT-задачами, а не проходить курсы ради сертификата.
Сейчас собираем команду, которая будет строить продукт с нуля.
Открыты вакансии:
– Senior Recruiter
– Head of Growth & Performance Marketing
– Head of Sales & Business Development
– Руководитель UX/UI направления
– Лидер проектного менеджмента
– Full Stack Senior / Team Lead
Формат: remote, достойная оплата за результат, участие в продукте с ранней стадии.
Ссылку на подробное описание вакансий и отклика оставила в комментарии.
Давайте знакомиться! ☕
Привет! Меня зовут Залина и я основатель бренда женской одежды LD LATTE.
За 3 года моя команда выросла с нуля до 1 млрд ₽ оборота на Wildberries и Ozon.
Мы создаём одежду, которую любят девушки и женщины: за стиль, за детали, за то, что в ней чувствуешь себя собой. У нас есть свой почерк, женственный и сдержанный, с характером и делаем вещи, которые хочется носить и переосмысливать сезон за сезоном.
Продукт создаём с нуля. Работаем с фабриками в Китае и Киргизии, сейчас ищем руководителя отдела дизайна. Человека, который возьмёт на себя продукт целиком: от идеи коллекции до вещи, которая хорошо продаётся.
Если ты дочитал(а) до этого места, напиши в начале отклика фразу «Хочу в команду».
Чем предстоит заниматься
- Формировать сезонные коллекции: концепция, стилистика, цветовые решения, ключевые модели.
- Подбирать ткани, фурнитуру, принты и цвета с учётом себестоимости и возможностей фабрик
- Управлять командой дизайна: ставить задачи, контролировать сроки и качество, обучать, растить людей
- Работать в плотной связке с конструкторами и технологом: техзадания, примерки, фиксация правок, контроль качества образцов
- Держать сроки разработки коллекций и синхронизироваться с закупками и производством
Мы ищем тебя, если ты
- Работал(а) дизайнером одежды от 3 лет, из них от 1 года на позиции ведущего или главного дизайнера
- Понимаешь конструирование и технологию производства, читаешь техдокументацию и говоришь с конструктором на одном языке
- Умеешь работать с данными: смотреть продажи, понимать, почему модель зашла или нет, и делать выводы для следующего сезона
- Умеешь вести за собой команду, а не только делать руками
Будет плюсом: опыт с брендами на Wildberries или Ozon, работа с китайскими фабриками, понимание сезонности маркетплейсов.
Что мы предлагаем
- Оклад 80.000₽ на испытательный срок, далее пересмотр по результатам работы
- Полностью удалённый формат
- Прямое влияние на продукт бренда с оборотом 1 млрд ₽ и реальную свободу в решениях
- Компанию, где ценят инициативу и результат, а не присутствие
Если ты дочитал(а) до этого места, укажи в начале отклика фразу «Хочу в команду». Так мы поймём, что ты читаешь внимательно, а не откликаешься на всё подряд.
Ждём твой отклик и до встречи на собеседовании!
Фитмост — это приложение для легкого поиска и бронирования фитнеса, красоты и релакса.
Мы строим сервис, который ломает стереотипы: спорт, красота и релакс — это не про «надо», а про «хочу». Это про лёгкость, эксперименты и момент заботы о себе без лишних сложностей.
Уже сегодня через приложение доступно 4000+ мест в 90+ городах, и мы расширяемся каждый месяц. Но наша цель — не просто рост. Мы меняем привычки, добавляем людям энергии и уверенности, что жить полной жизнью — это норма.
Присоединяйся, если хочешь делать продукт, который меняет ежедневные ритмы миллионов — без пафоса, с юмором, стилем и настоящей заботой!
Сейчас мы в поиске Senior Product Designer или Design Lead. Если ты драйвовый, проактивный и профессионал своего дела, тебе к нам!
Что нужно будет делать:
- Продумывать, как развивать приложение и сайт фитмоста: инициировать и проверять гипотезы на рост метрик и UX;
- Проектировать интерфейсы и ризвивать дизайн-систему;
- Исследовать метрики, проблемы пользователей, проводить качественные и количественные исследования;
- Планировать спринты и распределять задачи;
- Менторить и помогать расти дизайнеру в своей команде;
- Улучшать процессы между дизайном, разработкой и аналитикой.
Что нам важно:
- 5+ лет опыта в продуктовом дизайне, из них 1,5–2 года на позиции лида/тимлида;
- Обязателен сильный опыт дизайна мобильных приложений (iOS/Android) — понимание нативных гайдлайнов (Human Interface Guidelines, Material Design), паттернов мобильного UX, ограничений мобильных платформ;
- Опыт веб-дизайна тоже нужен, надо адаптировать решения на веб;
- Фокус на B2C — опыт проектирования продуктов для массового пользователя, понимание consumer-психологии и воронок вовлечения/удержания;
- Опыт с SaaS/B2B будет плюсом, но не обязателен;
- Портфолио с кейсами, где основной фокус — мобильные продукты.
Хард-скиллы:
- Уверенное владение Figma (компонентные библиотеки, auto-layout, variables);
- Построение и поддержка кросс-платформенной дизайн-системы (mobile first);
- Проведение и анализ UX-исследований (интервью, юзабилити-тестирование, A/B тесты);
- Работа с метриками продукта и понимание того, как дизайн влияет на бизнес-показатели;
- Опыт работы с инструментами продуктовой аналитики (Аппметрика, Амплитуда/etc).
Лидерство и менеджмент:
- Опыт найма и менторства дизайнеров, построение команды;
- Умение выстраивать дизайн-процессы (ритуалы, ревью, критику работ);
- Опыт защиты дизайн-решений перед стейкхолдерами.
Софт-скиллы:
- Сильные коммуникативные навыки, умение аргументировать решения данными;
- Проактивность, способность влиять на продуктовую стратегию, а не просто исполнять ТЗ;
- Умение работать в условиях неопределённости и быстро меняющихся приоритетов.
Мы предлагаем:
-
Официальное трудоустройство;
-
Гибридный график работы (частичная удалёнка);
-
Офис в центре, в пешей доступности от метро Добрынинская или Павелецкая.
-
Бесплатный фитнес, массажи, бассейн и другие занятия у наших партнеров, а также скидки от партнеров;
-
Работу с сильной командой: Вы будете партнером для амбициозных и опытных основателеи и лидеров;
-
Ежемесячная компенсация спорта внутри нашего приложения;
-
Динамично развивающийся проект и интересные задачи;
-
Адекватную команду единомышленников, культуру взаимоуважения и сотрудничества, самостоятельности и осознанности;
-
Открытый фидбек: мы не боимся прямо говорить о том, что что-то сделано плохо, при условии, что эта критика выражена конструктивно и с уважением к другим;
-
Много ЗОЖ-бонусов (скидки и подарки от партнеров - от снеков до одежды);
-
Активную корпоративную жизнь: неформальные встречи, занятия спортом, тематические конференции;
-
Обучение и развитие: как внутреннее, так и внешнее.
Мы создаем масштабный проект и сейчас ищем сильного визуального лидера в команду к нашему Бренд-дизайнеру.
Нам нужен человек, готовый взять на себя операционное лидерство: координировать дизайн-процессы бренда, управлять внутренней командой продакшена (младшие дизайнеры, верстальщики) и внешними подрядчиками. При этом важно оставаться практикующим дизайнером — самостоятельно создавать ключевые концепты меню, винных карт и полиграфии, работать руками и контролировать производство от идеи до pre-press. Вместе с Бренд-дизайнером вы будете развивать визуальную экосистему бренда, адаптируя стиль под разные локации — от ресторанов и винотеки до ивент-площадки и мерча.
Кого мы ждем:
-
Профессионала с опытом от 5 лет, который одинаково круто работает и абсолютно автономно, и в связке с командой.
-
Мы ищем кандидата с тремя главными фокусами в портфолио:
-
Сильный системный брендинг - умение развернуть одну айдентику на десятки разных носителей, сохраняя единую ДНК бренда.
-
Выдающаяся типографика — безупречное чувство шрифта, дорогая, чистая и сложная верстка многостраничных меню и карт.
-
Продвинутая работа с нейросетями — уверенный промптинг в Midjourney и интеграция генеративного ИИ в реальный коммерческий дизайн.
-
Большим преимуществом будет опыт в сфере HoReCa, винной индустрии или успешный кейс одновременного ведения нескольких суббрендов.
-
Мы ждем экспертного владения Photoshop, Illustrator, InDesign и Figma, а также глубокого понимания сложного производства. Базовый motion станет плюсом. Но главное — это безупречный визуальный вкус.
Что предлагаем:
-
Работу над знаковым проектом федерального уровня, где действительно ценят эстетику.
-
Вы получите сильную команду и творческую свободу в рамках дизайн-системы бренда.
-
Формат работы — полный день в нашем уютном офисе в Геленджике (удаленки и гибрида нет).
-
Финансовые условия обсуждаем индивидуально с сильным кандидатом.
DASM GROUP - крупнейшая и лидирующая группа рекламных агентств в Казахстане, странах Центральной Азии, на Кавказе и в Монголии.
Мы являемся официальным и лицензированным международным партнером международных сетей WPP и GroupM. DASM Group в Казахстане – это 10 специализированных агентств.
Наша история - это 30 лет уникального опыта, традиций и новаторства. Наша работа направлена на постоянное совершенствование рекламных и коммуникационных технологий, а также построение долгосрочных отношений с клиентами.
Мы ценим каждого сотрудника и клиента, находим наилучшие решения, используя накопленный опыт, творческий и интеллектуальный потенциал команды.
Раскрывая потенциал каждого, мы растем и развиваемся вместе.
Creative Group Head в агентстве №1 Центральной Азии GForce GREY– создавайте креатив, который меняет индустрию
Основные зоны ответственности:
- Создание креативных платформ, big ideas и концепций, генерация и развитие идей для experiential, BTL, integrated и special projects
- Контроль креативного продукта на всех этапах проекта
- Управление креативной группой (арт-директор, копирайтер, дизайнеры), постановка задач, развитие и менторинг команды, планирование ресурсов и загрузки
- Участие во встречах с клиентами, презентация идей и концепций, выстраивание доверительных отношений
Ключевые компетенции
- Концептуальное мышление и современное чувство креатива и визуальной культуры
- Опыт создания experiential / BTL / special projects, включая digital и SMM
- Опыт супервайзинга производственного процесса рекламных материалов, в первую очередь - съемка роликов
- Навыки управления командой
- Уверенные презентационные навыки
- Приветствуется наличие наград профессиональных рекламных фестивалей
- Интересное и сильное портфолио, подтверждающее компетенции
- Опыт работы с крупными международными брендами.
Мы предлагаем:
- Работу в агентстве, где ценят новаторские идеи и высокий уровень креатива - здесь ваша работа действительно будет менять рынок
- Проекты, которые получают международное признание - возможность участвовать в кампаниях, номинированных на престижные награды
- Карьерный рост и профессиональное развитие - поддерживаем инициативу и даем возможность расти внутри компании
- Конкурентный уровень заработной платы - обсуждается индивидуально по итогам интервью
- График работы 5/2 с 10:00 до 19:00 - сбалансированный подход к работе и отдыху
В сопроводительном просим указать ссылочку на портфолио
#вакансия #креатив #реклама #маркетинг #creativegrouphead #advertising #артдиректор #дизайн #брендинг #videoproduction #креативнаякоманда #карьера #креативныйдиректор #агентство #рекламныекампании #портфолио
Вести собственный продукт вместе с продакт-менеджером, от разбора проблемы до готовых макетов
Развивать дизайнеров: ставить цели развития, разбирать их решения, помогать расти
Собирать обратную связь о работе дизайнеров от их продактов и команд и регулярно разбирать её с каждым
Проверять дизайн-решения команды на ревью (разборах макетов) и держать единый уровень качества в вебе и мобильном приложении
Развивать дизайн-систему вместе с командой и помогать дизайнерам с компонентами и паттернами (типовыми решениями)
Выстраивать процессы в команде: как проходят ревью, как макеты уходят в разработку
Работать с ЛПР внутри продукта: собирать требования, защищать решения, договариваться о сроках
Задачи между дизайнерами вы не распределяете: у каждого свой участок
Ваша зона: рост дизайнеров и качество их решений. При этом собственный продукт нужно успевать вести в полном объёме
Требования:
От 6 лет в продуктовом дизайне, из них от 2 лет в роли лида или дизайн-менеджера: ревью, обратная связь, развитие дизайнеров.
Сильный веб: сложные сценарии, личные кабинеты, формы
Мобильные платформы понимаете на уровне ревью
Вели собственные задачи параллельно с командой и можете рассказать, как успевали
Растили дизайнеров: можете назвать, кто вырос и что вы для этого делали
Строили или развивали дизайн-систему
Защищали дизайн-решения перед руководителями, которые принимают решения по продукту
Портфолио обязательно: кейсы, где понятен ваш личный вклад
Кейсы под NDA (соглашением о неразглашении) можно показать на встрече
Figma будет плюсом
Опыт в образовательных продуктах, особенно для подростков и студентов
Опыт в B2B-продуктах: личные кабинеты и сценарии для организаций
Мультиязычные интерфейсы и RTL
Нейросети в работе команды: прототипирование, автоматизация рутины
Условия:
График работы: 5/2 (гибридны)
Официальное оформление в соответствии ТК РФ
Конкурентный уровень дохода: оклад + премии
Медицинская страховка, страховка для выезжающих за границу
Доплата к отпуску и больничному листу
«Кафетерий льгот»: ДМС для работника и членов семьи, возмещение затрат на отдых, спортивные услуги, покупки на маркетплейсе «ПСБ Маркет»
Дополнительные льготы при заключении брака и рождении детей
Материальная поддержка в сложных жизненных ситуациях
Бесплатная программа поддержки работников: юридические, финансовые и психологические консультации, помощь в бытовых вопросах, автопомощь, корпоративные скидки, профориентация детей работников
Возможность профессионального развития и прохождения внутреннего и внешнего профессионального обучения
Корпоративная паритетная пенсионная программа
Смотрите также в каталоге
Хотите персональную подборку?
Введите свои критерии — мы отфильтруем вакансии по вашим требованиям
Найти подходящие вакансии →