UI/UX дизайнер — свежие вакансии
Обновляется каждый час. Найдено: 123 вакансии за последнюю неделю.
- Вакансий за неделю:
- 123
- Медиана:
- 120 000 ₽
- Вилка:
- 80 000 ₽ — 160 086 ₽
Зарплаты — по 171 вакансии с указанной вилкой за 30 дней
Поиск вакансий
HireSeeker — агрегатор вакансий. Собираем вакансии со всех основных площадок и показываем по вашей специальности. Подпишитесь на ежедневную подборку только релевантных.
Нужен дизайнер в Figma/tilda
Без оплаты
Для медиа-стартапа набирается команда , нужен дизайнер , который готов развиваться вместе с проектом и создавать ~ 5-10 карточек в неделю
Алиса Василиади
·
14
·
0
·
2026-10-03
·
Обсудить в Telegram
#ищу #дизайнер #дизайн
Набираем дизайнеров на постоянное сотрудничество
Направления, по которым идут задачи:
— соцсети: сторис, карусели, обложки
— веб: лендинги, Тильда, интерфейсы
— графика: креативы, баннеры, презентации, полиграфия, лого
— плюс маркетплейсы, моушн, AI-визуал
Универсалом быть не нужно - своё направление отмечаешь в анкете.
Ищем тех, кто:
— в дизайне от 3 месяцев и не пропадает со связи
— держит сроки без напоминаний
— имеет портфолио или примеры работ (добавляем в анкету)
Условия: оплата по вашему прайсу — сдельно или фикс за проект.
Загрузка есть постоянно, работаем вдолгую.
Пишите в личные сообщения - отправлю небольшую анкету. Она совсем короткая: без сопроводительных и рассказов о себе, только формат, темп и пример работы
Яндекс Забота делает страхование простым, удобным и по-настоящему заботливым. Первый продукт мы запустили в 2025 году, а сегодня ежедневно выпускаем более 100 тысяч полисов и интегрированы в крупные проекты Яндекса: гарантию возврата в Яндекс Афише, страховки в Маркете, КАСКО на Картах, ОСАГО на один день в Такси — и это только начало.
Страхование по природе сложное: юридические ограничения, условия и исключения, в которых человеку совсем не хочется разбираться. Мы хотим научиться превращать эту сложность в простые и понятные продукты — и в итоге изменить само отношение к страхованию, сделав его естественной частью повседневной жизни.
Ищем сильного продуктового дизайнера, которому хочется своей большой зоны ответственности: много самостоятельности, сложных задач руками и возможности выстроить собственную команду.
Больше о том, как мы внедряем технологии в креатив, — в канале [Yandex for TechnoCreative](https://t.me/Yandex4TechnoCreative). Все профессии — внутри разделов.
Развитие продукты Заботы
Вместе с командой вам нужно будет придумывать новые способы взаимодействия со страхованием — от интеграций в разные сервисы до собственного продукта Заботы. Сценариев становится всё больше. Они живут в разных частях экосистемы и вне её, и пока страхование часто устроено довольно сложно. Где-то предстоит проектировать новое, где-то — заметно упрощать существующее, а иногда самому предлагать более простой подход к задаче. При этом важно удерживать всё вместе: собирать общие паттерны и принципы, чтобы Забота оставалась узнаваемой, понятной и консистентной в интерфейсах независимо от точки входа.
Построение эффективной дизайн-функции
Вам нужно будет выстроить процессы так, чтобы маленькая команда могла делать неожиданно много хорошей работы. Не увеличивать объём только собственными руками, а искать рычаги: системные решения, компоненты, шаблоны, аутсорс, AI и новые способы организации работы. Предстоит постоянно искать точки для ускорения и автоматизации и думать, что можно изменить сейчас, чтобы следующую похожую задачу решить быстрее и лучше.
Работа напрямую с заказчиками и смежниками
Вы будете самостоятельно находить общий язык с руководителями Заботы, продактами, разработчиками и командами других сервисов. Кроме того, вам нужно будет участвовать в продуктовых обсуждениях, предлагать свои идеи, ясно о них рассказывать и аргументировать их, а также вместе доводить до результата.
* Самостоятельно вели комплексные продуктовые задачи — от постановки до запуска
* Являетесь сильным продуктовым дизайнером, которому уже хочется своей зоны ответственности: продолжать работать руками, но при этом задавать направление и постепенно собирать вокруг себя небольшую команду
* Можете объяснить ход мысли и увлечь своей идеей
* Умеете защищать свою позицию, но готовы менять её под влиянием новых данных и сильных аргументов
* Активно используете AI в работе и постоянно ищете новые способы его применения к своим задачам
* Любите делать сложное простым
* Обладаете вкусом, держите высокую визуальную планку и умеете делать современный дизайн с вниманием к деталям
* Заряжаетесь от проектов с высокой степенью неопределённости
* Хотите много самостоятельности и влияния, но не стремитесь превращаться в менеджера большой команды
#vacancy #designer #uiux #job #senior #design #web #mobile
UI/UX Designer
удаленно / full-time
ITWEBS
разработка веб-сервисов, мобильных приложений, e-commerce и внутренних digital-продуктов
Чем предстоит заниматься
- Оценка Estimate’ов на поступающие проекты
- Проектировать интерфейсы для веб-сервисов, мобильных приложений, интернет-магазинов, CRM/ERP-систем и корпоративных сайтов.
- Разрабатывать пользовательские сценарии, структуру экранов, wireframes и кликабельные прототипы.
- Готовить современные UI-макеты в Figma.
- Работать с компонентами, auto layout, вариантами компонентов и дизайн-системами.
- Адаптировать интерфейсы под desktop, tablet и mobile.
- Подготавливать макеты к передаче в разработку.
- Взаимодействовать с проектными менеджерами, разработчиками и другими участниками команды.
- Улучшать существующие интерфейсы и предлагать более удобные UX-решения.
- Контроль выполнения задач младшими специалистами
- Назначение ответственных специалистов на задачи
Что важно
- Опыт работы UI/UX Designer от 4 лет.
- Уверенное владение Figma.
- Понимание принципов UX, пользовательских сценариев и логики построения интерфейсов.
- Умение создавать аккуратные, современные и удобные UI-макеты.
- Опыт проектирования web и mobile интерфейсов.
- Понимание адаптивного дизайна.
- Навык подготовки макетов для разработчиков.
- Внимание к деталям, аккуратность и системный подход.
- Наличие портфолио с реальными проектами.
Будет плюсом
- Опыт работы с e-commerce, CRM/ERP, личными кабинетами или SaaS-продуктами.
- Опыт работы с дизайн-системами.
- Понимание базовых ограничений frontend-разработки.
- Навык работы с UI-kit и компонентным подходом.
- Опыт проведения UX-аудитов и улучшения существующих интерфейсов.
Что мы предлагаем
- Удаленный формат работы.
- Full-time занятость.
- Работу над разными IT-проектами: от сайтов и интернет-магазинов до сложных веб- и мобильных приложений.
- Взаимодействие с командой разработки, PM и другими специалистами.
- Возможность влиять на качество интерфейсов и пользовательский опыт.
- Адекватную коммуникацию и понятные задачи.
- Уровень оплаты обсуждается индивидуально по итогам собеседования.
Как откликнуться
Пожалуйста, отправьте:
- краткое резюме;
- портфолио или ссылки на примеры работ;
- желаемый уровень оплаты;
- информацию о вашей доступности.
Контактные данные для отклика:
Telegram: ••••••••
Мы - компания Eurobrands Lebensmittelgroßhandel GmbH & Co. KG, более 19 лет занимаемся оптовой продажей продуктов питания FMCG от международных брендов: Ferrero, Mars, Nestlé, Haribo, Lorenz, Lays, Pringles, Chio, Milka, Katjes, Storck и других. Более 30 000 наименований товара, работаем как C&C Online.
В команду нужен UX/UI-дизайнер. Удаленно, полная или частичная занятость.
Задачи
- Пройти путь клиента: сайт, регистрация в онлайн-магазине, поиск товара, корзина и заказ, получение наших предложений в WhatsApp и по почте
- Найти, где клиенту неудобно, непонятно или некрасиво, и предложить решение
- Переделать интерфейс онлайн-магазина: кнопки, карточки товаров, каталог, корзину, формы регистрации и заказа
- Оформить шаблоны писем, рассылок и предложений для клиентов
- Готовить макеты для разработчиков и проверять, что на сайте все сделано как задумано
Требования
- Опыт в UX/UI от 2 лет, лучше интернет-магазины или B2B
- Портфолио с проектами, которые дошли до живого сайта
- Свободная работа в Figma
- Понимание, почему клиент бросает корзину, и как это исправить
- Английский для рабочей переписки
- Часовой пояс не более чем +1 к московскому
- Готовность выйти в течение 3-4 рабочих дней после согласования условий
- Высокий уровень русского языка, внимательность к деталям, самостоятельность
Будет плюсом
- Опыт в B2B e-commerce или FMCG
- Опыт с Magento и Bitrix24
- Верстка писем или работа с конструкторами рассылок
Условия
- Удаленная работа: полная занятость 5/2 с 9 до 18 по московскому времени или частичная
- Техника своя, стабильный интернет. VPN предоставляем мы
- Доход 1200-1700 € на руки, зависит от занятости и результата
- Обучение и поддержка на этапе адаптации
Просьба к сопроводительному письму
Пожалуйста, сразу кратко ответьте на три вопроса, это ускорит рассмотрение:
- Ссылка на портфолио: 2-3 проекта интернет-магазинов или B2B и что именно делали вы
- Какой результат в цифрах был после ваших изменений (конверсия, брошенные корзины, заявки)?
- Где вы находитесь физически, какую занятость рассматриваете и когда готовы приступить?
Пишите нам, пожалуйста, исключительно через сайт hh.ru. Обращения через центральный e-mail компании или телефон рассмотреть не сможем.
Мы динамичная и инновационная компания, занимаемся IT разработкой для международного холдинга, ведущего свою деятельность в странах Европы.
Реализуем IT решения - высоконагруженную платформу, носящую развлекательный характер. Холдинг существует более 10 лет и обслуживает более 1,000,000 клиентов каждый год.
Наша команда разрабатывает микросервисную платформу с большим количеством модулей: проведение платежей, антифрод-решения, программа лояльности, интеграция с партнерами и многое другое.
Мы считаем, что качество продукта определяют прежде всего люди. На это направление мы ищем опытного профессионала, который готов превращать амбициозные бизнес-цели в совершенный визуальный и функциональный опыт.
Чем ты будешь заниматься:
-
Изучать и улучшать пользовательский опыт.
-
Улучшать существующие и создавать новые разделы и компоненты.
-
Собирать требования в фокус группах и от бизнеса для создания прототипов.
-
Разрабатывать прототипы, с последующей реализацией и адаптацией.
-
Проработка взаимодействия элементов системы по существующим прототипам.
-
Анализ существующих решений и предложение улучшений.
Мы ожидаем, что ты:
-
Имеешь опыт разработки высоконагруженных, масштабируемых, responsive, user friendly решений.
-
Умеешь задавать и транслировать визуальный стиль на весь продукт с помощью навыков работы с композицией, типографикой и сетками.
-
Свободно владеешь методологиями UX-исследований.
-
Умеешь аргументированно защищать дизайн-решения перед стейкхолдерами, говорить на языке цифр и находить баланс между потребностями пользователя и целями бизнеса.
-
❗Направишь нам своё портфолио в сопроводительном письме или ссылкой в резюме❗
Что мы готовы предложить:
- Удаленный формат работы.
- Гибкое начало дня с 9 до 11.
- Компенсация расходов на обучение + курсы английского после ИС.
- Компенсация расходов на спорт после ИС.
- Возможность релокации на Кипр.
- Конкурентная оплата.
Описание
Продукт «Практика» помогает крупным заказчикам по всей России эффективно работать с документами. Им ежедневно пользуются более полумиллиона человек.
Задачи
- Участвовать в создании новых и развитии существующих веб- и мобильных интерфейсов;
- Создавать прототипы пользовательских сценариев;
- Предлагать идеи и влиять на продукт.
Требования
- Внимательность к деталям;
- Желание развивать вкус и насмотренность;
- Опыт работы в Figma и желание совершенствовать навыки;
- Умение создавать понятный и лаконичный дизайн интерфейсов и аргументировать дизайнерские решения;
- Умение открыто общаться с командой, задавать вопросы и делиться идеями.
Условия
- Открыты к стажировкам.
ЧТО НАДО БУДЕТ ДЕЛАТЬ:
- Проектировать пользовательские сценарии и интерфейсные решения
- Развивать и поддерживать дизайн-систему
- Взаимодействовать с разработчиками, менеджерами и другими дизайнерами
- Иногда проводить исследования
ТРЕБОВАНИЯ:
УСЛОВИЯ:
- Удаленно, фулл-тайм, ЗП 100-150К на руки фикс. Всё обсуждаемо
- Испыталка 2 месяца
- Нужно находиться в России и иметь гражданство РФ
- Работу не получится совмещать с другими проектами
- Не приветствуем переработки, не трекаем время, отчитываемся лумам
- Будет 1:1 с лидом раз в неделю на час с формате менторства с упражнениями и регулярным фидбеком
- Раз в неделю воркшоп на 2-3 часа с обучением от дизайнеров и лидов из VK, Авито, 2GIS, Сбера и других крупных компаний
- 2 раза в неделю переговорный клуб, где учим эффективно общаться с коллегами и клиентом
Domclick.ru — единственный в России продукт, обеспечивающий полный цикл операций с недвижимостью. Доступен на всех популярных платформах (Web, iOS, Android). Решаем любые вопросы с недвижимостью, делая сложное простым, с заботой о каждом клиенте. Мы ищем единомышленников, чтобы вместе помогать людям исполнять мечту о собственном жилье.
Немного о команде: ищем продуктового дизайнера в команду кабинета участника сделки по загородной недвижимости. В продукте 7 человек (продакт, разработчики, аналитик).
Особенности проекта: помогаем участникам сделки по покупке/продаже недвижимости самостоятельно провести её на этапах поиска, сбора документов, одобрения недвижимости, оформления сделки и оформления собственности. Наши пользователи: заёмщики, созаёмщики, продавцы, риэлторы, подрядчики, представители покупателя, представители продавца и др.
Что необходимо делать:
- проектировать логику работы продукта и отрисовать интерфейсы для разных платформ (IOS, Android, Web);
- генерировать гипотезы для создания нового функционала и улучшения существующего;
- проводить дизайн-ревью;
- проводить коридорные исследования;
- работать над продуктом в тесной связке с бизнесом, разработкой, аналитиком, UX-редактором и дизайн-сообществом.
От успешного кандидата мы ожидаем:
- портфолио с реализованными проектами;
- опыт работы 1-2 года на аналогичной позиции в продуктовой компании;
- опыт работы c базовыми инструментами дизайна и дизайн-системой;
- опыт работы с web и мобильными платформами (IOS/Android);
- умение создавать удобные, простые и понятные интерфейсы и аргументировать свои решения;
- желание напрямую влиять на развитие продукта;
- умение собирать и анализировать требования к разрабатываемым продуктам, генерировать гипотезы, проверять на пользователях.
Мы предлагаем:
- работу в аккредитованной IT компании;
- оформление на декретную ставку;
- конкурентную заработную плату;
- полис ДМС с первого месяца работы;
- современную технику для работы;
- корпоративный университет, онлайн-курсы для повышения квалификации, конференции, митапы;
- фитнес-зал в здании офиса;
- льготную программу ипотеки для сотрудников;
- комфортный офис класса А в 5 минутах от станции метро и МЦК Кутузовская;
- гибкое начало рабочего дня;
- формат работы: офис, гибрид или полная удаленка.
Веб-дизайнер в Авиасейлс
Удалённая работа, З/П обсуждается индивидуально
•••••••• — это сервис для поиска и покупки дешёвых авиабилетов.
Что нужно делать:
— создавать маркетинговые лендинги и рекламные спецпроекты;
— штурмить вместе с командой, придумывать клёвые штуки и реализовывать их;
— давать обратную связь и заниматься арт-дирекшном;
— создавать баннеры для соцсетей и таргета;
— создавать презентации: как серьёзные для инвесторов, так и внутренние, чтобы повеселить котлег;
— создавать прероллы и в целом лёгкий брендовый моушн.
Какие требования:
— владение Figma, Photoshop, Illustrator и Adobe After Effects; навыки работы в 3D как плюс;
— отслеживание трендов в дизайне без слепого следования им;
— любовь к созданию смешных и эмоциональных визуалов, которыми хочется делиться;
— безошибочная работа с типографикой, цветом, композицией и иерархией;
— понимание принципов построения интерфейсов и умение думать как пользователь; опыт работы в качестве продуктового дизайнера как плюс;
— использование нейронок и навыки в диджитал-иллюстрации как плюс;
— умение обсуждать задачу с заказчиком, оценивать необходимое время и отдавать работу в срок;
— наличие портфолио с примерами смешных и/или эмоциональных работ;
— интерес к компьютерным или консольным играм.
Откликнуться: ••••••••
#дизайнер #middle #авиасейлс
••••••••
В команду СберМобайла ищем продуктового дизайнера
-
проектировать интерфейсы клиентских путей и пользовательского взаимодействия в веб-приложении
-
проектировать интерфейсы для работы с большим объёмом информации: таблицы, фильтры, поиск, карточки, статусы, дашборды, формы и многошаговые процессы
-
описывать логику поведения интерфейса и ключевые состояния: загрузка, пустые результаты, ошибки, успешные действия и ограничения доступа
-
развивать и поддерживать дизайн-систему: компоненты, варианты, правила использования и визуальную консистентность продукта
-
использовать готовые UI-kit и компонентные библиотеки, адаптировать и темизировать их под задачи продукта и дизайн-систему;
-
собирать пользовательские сценарии (User Flows)
-
проводить качественные исследования: готовить прототип и гипотезы
-
взаимодействовать с командой разработки: участвовать в проработке решений, дизайн-ревью и UX/UI-приёмке реализованного функционала
-
участвовать в брейнштормах команды, защищать свои решения
-
опыт работы в продуктовым UX/UI-дизайнером от 2-х лет.
-
портфолио с продуктовыми кейсами, где видны задача, сценарии, обоснование решений и итоговый интерфейс
-
понимание разницы между UI и UX, принципов и культуры продуктовой разработки
-
свободное владение Figma. Опыт работы с Pixso
-
умение проектировать интерфейсы с большим объемом данных: определять визуальную иерархию, работать с таблицами, фильтрами, поиском, дашбордами, статусами и массовыми действиями
-
практический опыт работы с готовыми UI-kit / design system: настройка, адаптация, темизация компонентов и поддержание целостности интерфейса
-
навык проектирования состояний интерфейса: загрузка, отсутствие данных, ошибки, уведомления, недоступные действия и успешное завершение операций
-
опыт проведения или участия в UX-исследованиях: интервью, usability-тестах, опросах, сборе и анализе пользовательской обратной связи
-
умение строить CJM, user flow и пользовательские сценарии
-
опыт взаимодействия с командой разработки: подготовка макетов к реализации, передача в разработку, дизайн-ревью и сопровождение внедрения
-
опыт работы с ИИ инструментами
-
комфортный современный офис на Кутузовском, 32
-
возможность самореализации, видеть результаты своих трудов
-
корпоративный спортзал и зоны отдыха
-
уникальная система обучения Сбера для профессионального и карьерного развития, семинары, тренинги, конференции
-
программа адаптации и помощь руководителя на старте
-
ДМС, страхование от несчастных случаев, социальные гарантии
-
гибкий дисконт по ипотечному кредиту, равный 1/3 ключевой ставки ЦБ
-
подписка Прайм с возможностью совместного использования на трёх близких
-
вознаграждение за рекомендацию друзей в команду Сбера
-
корпоративная пенсионная программа
-
корпоративные мероприятия.
Вы соберёте дизайн-систему аналитического веб-сервиса с нуля и будете её автором: ни унаследованных гайдов, ни чужих решений, ни комитетов. Продукт живой, англоязычный, аудитория международная, внутри много чисел, таблиц и состояний.
Сейчас интерфейс держится на заимствованных стилях: одинаковые сущности выглядят по-разному на разных страницах. Своей системы у продукта нет — это ваш чистый лист.
Работа проектная, с понятным концом: три этапа, оплата по приёмке каждого. Перед договором — оплачиваемая пилотная задача на 2–3 дня.
Про продукт
- Публичный веб-сервис, интерфейс — основной канал: им пользуются напрямую, без менеджеров и демо
- Язык интерфейса английский, локализации нет
- Пользователи приходят за данными и сравнением, а не за контентом: сценарии короткие и повторяющиеся
- Какой именно это продукт — назовём на созвоне и дадим пощёлкать
Чем интересна задача
- Плотные данные, а не лендинг. Интересное здесь — плотность против читаемости, иерархия чисел, поведение таблицы на тысячах строк, пустые и переходные состояния. Спрятаться за крупной типографикой и воздухом не получится
- Две темы равноправны. Тёмная — рабочий режим половины аудитории, а не «ночной на сдачу»
- Система собирается с нуля и сразу становится стандартом продукта
- Команда маленькая, согласующий один, ответ по макету в тот же рабочий день. Правки не ходят по трём кругам
- Результат уходит в прод: фронтендер на проекте есть, систему будут внедрять, а не складывать в архив
Обязанности
- Разобрать текущий интерфейс и собрать инвентарь компонентов: что есть, что дублируется, что выбрасываем
- Пересобрать информационную архитектуру и навигацию: как человек попадает к нужным данным за один-два шага
- Собрать дизайн-систему в токенах: цвет, типографика, сетка, отступы, состояния; обе темы живут в одних токенах
- Собрать библиотеку компонентов для плотных данных: таблицы с сортировкой и пагинацией, фильтры, карточки метрик, статусы, поиск, пустые состояния, загрузка, ошибки
- Отрисовать макеты около 11 типов страниц. Эталонно рисуется каждый тип в одной теме и одном размере экрана; вторая тема и мобильный выводятся из токенов и адаптивных правил, отдельно рисуем только узлы, где правило ломается. Сорока четырёх нарисованных экранов мы не ждём
- Сформулировать микрокопию и терминологию на английском; продуктовые названия сущностей даём мы
- Собрать кликабельный прототип двух ключевых сценариев
- Передать разработчику токены и спецификацию так, чтобы вопрос «а как это на 320 пикселях» не возникал
Что считаем сделанным
- Из токенов и компонентов разработчик собирает новую страницу без дорисовки макета
- Каждый компонент описан в состояниях: обычное, наведение, фокус, загрузка, пусто, ошибка
- Контраст в обеих темах проверен цифрами
- Передача: файл Figma с опубликованной библиотекой и переменными, выгрузка токенов в согласованном формате, короткая спецификация по каждому компоненту — назначение, варианты, правила переноса и обрезки
- Приёмка: этап смотрит один человек с нашей стороны, обратная связь списком в течение двух рабочих дней, оплата после закрытия замечаний
Что уже есть на входе
- Живой продукт, который можно открыть и пощёлкать
- Понятный список страниц и сущностей; продуктовые решения приняты, вы проектируете интерфейс, а не стратегию
- Аналитика по поведению: на что смотрят, где отваливаются
- Чего нет: исследований и интервью с пользователями. Считаете это блокером — скажите на созвоне, обсудим
Требования
- Опыт продуктового дизайна от 3 лет. Если за 2 года у вас есть сильная дизайн-система на плотных данных — откликайтесь тоже
- В портфолио минимум два интерфейса с таблицами, дашбордами или мониторингом, доведённые до продакшена, на действующих ссылках. Лендинги, промо и концепты в зачёт не идут
- Вы уже собирали дизайн-систему, которую внедряли разработчики, и можете рассказать, что в ней сломалось через полгода и почему
- Темизация через токены: знаете, что делать с тенями, графиками и цветовым кодированием статусов при смене темы
- Можете обосновать плотность: почему строка 32 пикселя, а не 44, и что происходит на длинных значениях и переносах
- На выходе токены и компоненты, а не папка с картинками экранов
- Figma на уровне переиспользуемых компонентов и переменных
- Доступность как рабочая привычка: контраст проверяете цифрами, фокус видимый, сценарий проходится с клавиатуры, статус не кодируется одним цветом
- Английский: читаете и сами формулируете интерфейсные тексты, без переводчика в середине
Будет плюсом
- Опыт с финансовыми или рыночными данными
- Тёмная тема как основная в предыдущих продуктах
- Таблицы на десятки тысяч строк: виртуализация, липкие шапки, поведение при узком экране
Условия
- Вилка дохода за проект указана в поле вакансии
- Срок: ориентир 8–10 недель при загрузке 20–25 часов в неделю. Три этапа: аудит и архитектура ~2 недели, система и компоненты ~3–4 недели, макеты и передача ~3–4 недели
- Доли бюджета по этапам: примерно четверть, сорок процентов, остальное. Точные суммы и даты фиксируем планом до старта
- Первый платёж в начале проекта, а не в конце; оплата этапа после приёмки
- Проект совмещается с другой работой, если эти часы реально есть
- Старт в течение двух недель после договора
- В каждый этап входит два круга правок, третий и далее — по согласованию
- Готовы обсуждать вашу ставку, если она аргументирована объёмом. Торга «назовите цифру пониже» не будет
- Исключительное право на согласованный результат переходит заказчику после оплаты этапа. Показ работы в портфолио и указание авторства согласуем — мы к этому готовы
Как устроен отбор
- Отклик с сопроводительным письмом — отвечаем каждому в течение трёх рабочих дней
- Созвон 30 минут: показываем продукт изнутри, разбираем объём и бюджет, вы задаёте вопросы
- На созвоне просим открыть один ваш рабочий файл Figma и показать, как устроены компоненты и переменные. Красоту экранов не оцениваем, смотрим устройство
- Оплачиваемая пилотная задача на 2–3 дня: один экран списка с фильтрами в двух темах плюс первый слой токенов. Сумма и срок согласуются заранее, оплата не зависит от того, продолжим ли мы
- Договор и старт
Весь цикл около недели.
Как откликнуться
В сопроводительном письме, коротко:
- Ссылка на портфолио без паролей и два проекта с таблицами или дашбордами — по строке на каждый: что сделали лично вы
- Один абзац: что, по вашему опыту, чаще всего ломает интерфейсы с плотными данными и как вы с этим работаете
- Ваша ставка или стоимость такого объёма и ближайшие свободные даты
Безлимит — оператор связи. Делаем мобильную связь и другие сервисы, которыми люди пользуются каждый день: сайт, мобильные приложения, целая россыпь продуктов и проектов. Всё это нужно постоянно развивать, переделывать, а иногда придумывать заново. Поэтому мы ищем ещё одного дизайнера.
Чем предстоит заниматься
Задачи очень разные — заскучать не получится. Сегодня это может быть новая обложка для ВК, завтра — переделка нескольких разделов в мобильном приложении, а потом — новый сайт, который нужно продумать и собрать с нуля. Сюда же входит обычная рабочая рутина: правки, адаптации, пересборка похожих экранов и форматов — такое тоже есть, и это часть нормального процесса.
Нам хочется свежего взгляда на то, что мы уже делаем. Если видите, как сделать лучше, — говорите и делайте.
Что для нас важно
- Уверенная работа в Figma на нормальном рабочем уровне.
- Опыт дизайна сайтов и/или мобильных приложений. Пять лет в большой продуктовой команде не нужны — важно, чтобы вы понимали, как интерфейсы работают и как должны выглядеть.
- Понимание UX/UI: не просто «нарисовать красиво», а понимать, как этим будут пользоваться люди.
- Насмотренность и своё мнение. Мы не ищем человека, который без подробного ТЗ ничего не делает: посмотрите на задачу, подумайте и предложите решение получше, если оно есть.
- Дружба с нейросетями. Не бояться их, не отрицать и использовать там, где они реально ускоряют или улучшают результат. Но полностью перекладывать на них работу не получится — нужен дизайнер, который умеет придумать, нарисовать и собрать дизайн сам, а нейросети применяет как инструмент в помощь.
- Спокойное отношение к рутине: адаптации, правки, мелкие монотонные задачи — это тоже часть работы.
- Нормальная скорость. Мы не ждём готовый макет за два часа, но и растягивать его на несколько недель не выйдет. Бывают срочные задачи — нужно уметь быстро включаться и делать.
Как работаем
- Первое время работа строго в офисе: нужно познакомиться с командой, разобраться в наших продуктах и процессах. После этого можно перейти на удалённую работу.
- Офис в Москве, между Беговой и Шелепихой. До метро и обратно ходит бесплатный корпоративный транспорт.
- График 5/2, начало дня в 9:00 или 10:00 — при необходимости обсудим другой вариант.
- Регионы тоже рассматриваем, если кандидат сильный: для таких кандидатов условия начала работы обсуждаем отдельно.
Что предлагаем
- Оформление по ТК РФ, полностью официальная зарплата.
- Технику для работы предоставим. Если нужен конкретный компьютер, монитор или что-то ещё для нормальной работы — обсудим и купим.
- Нормальные отношения в коллективе. Без десяти согласований ради согласований, микроменеджмента и желания усложнить друг другу жизнь. Можно спокойно обсуждать задачи, спорить, предлагать своё и просто делать работу.
Что хотим посмотреть
В первую очередь — портфолио. Особенно интересны сайты и мобильные приложения. Огромное портфолио не нужно: достаточно 3–5 работ, по которым видно ваш уровень и то, как вы думаете. Работы из известных брендов не обязательны — нам важнее нормальная база, чувство дизайна, понимание интерфейсов и умение доводить задачи до результата.
Если кажется, что это про вас — присылайте портфолио и коротко расскажите о себе. Посмотрим работы, познакомимся и поговорим.
Ищем продуктового дизайнера для создания и развития бесшовного пользовательского опыта — от первого касания до повседневного взаимодействия.
Первый этап отбора на эту вакансию – общение с AI-рекрутером. После отклика ждите сообщение от него на почту, диалог займёт примерно 10 минут. Задача AI-рекрутера — уточнить недостающие детали и ускорить рассмотрение вашей кандидатуры.
AI-рекрутер только начинает свой путь, поэтому просим относиться с пониманием. Ваш опыт и участие помогут сделать его удобным и полезным для всех!
• разработка, презентация и защита дизайн-концепции перед командой и стейкхолдерами
• проводение дизайн-ревью внутри команды, контроль качества внедрения интерфейсов
• участие в пользовательских исследованиях: проводение юзабилити-тестирований, опросов, глубинных интервью
• опыт в UX/UI и продуктовом дизайне от 3 лет
• портфолио с кейсами, где виден ход решения задачи и влияние на метрики
• навык проектирования сложных клиентских сценариев и аргументации решений перед стейкхолдерами
• понимание полного цикла разработки: от исследования до запуска и анализа результата
• опыт работы с дизайн-системами и в кросс-функциональных командах
• системное мышление, самостоятельность и умение декомпозировать сложные задачи
будет плюсом
• опыт в финтехе, банковских продуктах или e-commerce
• опыт работы с A/B-тестами и количественными данными
• система обучения внутри Сбера для профессионального и карьерного развития, семинары, тренинги, конференции, воркшопы
• программа адаптации и помощь бадди в первое время
• ДМС, страхование от несчастных случаев, социальные гарантии
• возможность согласования гибридного графика работы
Продуктовый дизайнер, senior · Озон банк (b2b-онбординг)
#удалённо #Москва #продукт
— ••••••••;
— ••••••••.
QHARISMA — динамично развивающийся бренд-хаус, объединяющий несколько направлений: уходовую косметику «Алтея», продукты для здоровья QEEP и товары для животных Harly.
Мы ищем UX/UI-дизайнера, который умеет самостоятельно вести сайты целиком: от понимания задачи и исследования до запуска и проверки готового продукта.Нам нужен человек, который умеет соединять удобство, логику и сильную визуальную подачу — не просто собирать страницы по шаблону, а находить собственные решения под конкретный бренд, продукт и аудиторию.
Чем предстоит заниматься:
-
Изучать задачи бизнеса, продукт, аудиторию, конкурентов и лучшие практики рынка.
-
Прорабатывать информационную архитектуру, пользовательские сценарии и логику страниц.
-
Создавать прототипы, дизайн-концепции и визуально сильные интерфейсы без шаблонного подхода.
-
Разрабатывать адаптивные макеты, состояния компонентов, UI-kit и принципы анимации.
-
Взаимодействовать с разработчиками и учитывать технические возможности при проектировании решений.
-
Готовить макеты к передаче в разработку.
-
После сборки проводить дизайн-контроль и проверять соответствие готового сайта утверждённым макетам.
-
Самостоятельно доводить задачи от первоначальной идеи до запуска и финального результата.
-
От 3 лет опыта в UX/UI или web-дизайне.
-
Опыт самостоятельного ведения сайтов полного цикла — от исследования и прототипирования до запуска.
-
Опыт разработки коммерческих, брендовых или продуктовых сайтов.
-
Умение создавать оригинальные визуальные концепции.
-
Понимание пользовательских сценариев, информационной архитектуры, адаптивных решений, компонентов и дизайн-систем.
-
Опыт взаимодействия с разработчиками и проведения дизайн-контроля после запуска.
-
Английский язык на уровне B1 будет преимуществом.
Пожалуйста, обязательно прикладывайте ссылку на портфолио к отклику. Нам особенно интересно посмотреть на проекты, где вы самостоятельно прошли путь от постановки задачи и UX до готового сайта.
Что мы предлагаем:-
График 5/2, с понедельника по пятницу.
-
Полностью удалённый формат работы.
-
Возможность работать с несколькими развивающимися брендами и создавать для них полноценные цифровые продукты.
-
Задачи на стыке UX, визуального дизайна и развития брендов.
-
Возможность влиять на решения и самостоятельно вести проекты от идеи до реализации.
-
Креативная команда и пространство для профессионального роста.
-
Достойный уровень дохода, обсуждаем индивидуально по итогам встречи.
Мы создаём финтех-продукты для рынков, где формируется будущее финансовых технологий. Работаем на международных проектах, совмещая скорость стартапов с надёжностью enterprise-разработки.
У нас прозрачные процессы, честные грейды и инженерная культура без бюрократии. У нас можно создавать международный финтех, влиять на продукт и расти в предсказуемой, честной и зрелой инженерной среде.
Прямо сейчас мы в поиске UX\UI дизайнера в команду по созданию мессенджера.
Чем предстоит заниматься?
- Править, улучшать и проектировать пользовательские интерфейсы;
- Оптимизировать пользовательские пути (анализ существующих сценариев взаимодействия пользователей с продуктом);
- Создавать дизайн-концепты для новых функций или продуктов в соответствии с требованиями бизнеса и пользовательским опытом;
- Разрабатывать, поддерживать и следовать дизайн-системам, создавая элементы и компоненты для новых продуктов;
- Обеспечивать единообразие визуального и пользовательского опыта;
- Следить за актуальностью дизайн-стандартов и вносить изменения по мере необходимости.
Мы ожидаем:
- Опыт работы UX/UI-дизайнером от 4-х лет;
- Опыт работы с мобильными приложениями от 3-х лет;
- Опыт дизайна интерфейсов для кроссплатформенного мессенджера;
- Опыт работы с Figma: создание и редактирование дизайн-макетов, прототипов, взаимодействие с дизайн-системами.
- Знание гайдлайнов и стандартов: умение создавать и соблюдать визуальные и UX-гайдлайны;
- Опыт проектирования мобильных интерфейсов iOS и Android;
- Навыки прототипирования: создание интерактивных прототипов;
- Опыт проектирования на основе данных и аналитики (умение интегрировать event-аналитику в процесс проектирования);
- Понимание работы дизайн-системы с позиции пользователя;
- Опыт использования Teams, Miro, Jira.
Будет плюсом:
- Опыт создания анимаций для улучшения UX;
- Опыт в финтехе.
Почему мы?
- График 5/2 по календарю РФ, гибкое начало рабочего дня до 10:00 по Московскому времени;
- Уютный офис в центре Казани, гибридный формат работы;
- Официальное трудоустройство в аккредитованной IT-компании со всеми плюшками;
- Корпоративные уроки английского, фитнес прямо в офисе, футбольная команда, библиотека, партнёрские бенефиты и ДМС;
- Подарки к праздникам и здоровая атмосфера, где ценят твой вклад;
- Поддержка профессионального развития — участие в конференциях, обучение, обмен опытом;
- Открытая культура и высокий уровень доверия.
Мы ищем стажёра, который под руководством старшего дизайнера будет работать над дизайн-решениями, создавать сценарии, чистить и пересобирать UI kit.
Работа над пользовательским опытом
Вам предстоит улучшать пользовательский опыт умного дома: от подключения устройств до сценариев и онбординга.
Работа над UI kit
Вместе с командой вы будете чистить и пересобирать UI kit: наводить порядок в компонентах, добавлять свойства (properties), улучшать навигацию.
Разработка дизайн-решений
Вы будете создавать дизайн-решения, которые попадут в реальный продукт и сразу станут заметны пользователям.
* Уверенно владеете Figma, можете быстро собрать кликабельный прототип при необходимости
* Обожаете дизайн: у вас горят глаза, вас драйвит процесс, вам хочется делать крутые продукты и расти дальше
* Имеете сильные навыки в UI и чувство стиля
* Не стесняетесь задавать вопросы и общаться, хотите разбираться в том, что непонятно
* Внимательны к деталям и аккуратны в макетах
* Способны аргументировать решения и превращать критику в улучшения
* Умеете работать в команде, но при этом можете проявлять самостоятельность
* Проводили базовые UX-тесты и понимаете, когда это имеет смысл, а когда нет
* Работали с дизайн-системой
* Работали или стажировались в компаниях Big Tech
* Используете систему «умный дом»
* Официальное трудоустройство на 3 месяца с занятостью 40 часов в неделю
* Современный офис со всем необходимым для комфортной работы и отдыха, возможен гибридный режим
* Ежедневную компенсацию оплаты питания на территории офиса
* Работу в технологической компании с развитой культурой открытости и взаимопомощи, возможность участвовать в создании полезных сервисов
* Профессиональную команду, у которой можно многому научиться и перенять опыт
* Программу менторства и сопровождения стажировки
* Возможность быстро увидеть свой вклад и результаты работы
Объединённая компания Wildberries и Russ — это международная технологическая компания, образованная в результате слияния двух лидеров рынка — IT-компании Wildberries и оператора наружной рекламы Russ.
Ищем в редакцию покупателей UX-редактора не ниже уровня middle, который будет вместе с нами и коллегами проектировать опыт миллионов пользователей основного приложения и сайта Wildberries в России, Беларуси, Грузии и других странах.
Вас ждут задачи, где за каждой буквой — гора смыслов. Вы будете работать с продактами, дизайнерами, исследователями и другими коллегами, у которых есть, чему поучиться. А мы поддержим ваши начинания и станем мощной опорой на каждом этапе погружения и работы.
Обязанности
- Проактивно собирать необходимую для подготовки текстов информацию с продуктовых команд и глубоко копать, чтобы добраться до пользовательских потребностей;
- Улучшать пользовательские сценарии совместно с дизайнерами, иногда в несколько итераций;
- Взвешивать смыслы и выбирать наиболее точные формулировки, умещать 3 важные мысли в 2 строки без потери ясности;
- Прорабатывать тексты в макетах, уведомлениях и других интерфейсных элементах. А также придумывать названия, делать лендинги, FAQ и другие околоюиксовые форматы;
- Договариваться с продактами и юристами по спорным формулировкам;
- Придумывать и проверять гипотезы через исследования;
- Синхронизироваться с поддержкой и другими командами.
Требования
- Больше 2 лет работали UX-редактором: не просто правили тексты, а прорабатывали пользовательские флоу вместе с дизайнерами и знаете, где нужны кнопка и подсказка, а где можно обойтись без них;
- Пишете быстро, понятно, легко и настолько грамотно, что вашим текстам не требуется проверка корректора;
- Мыслите продуктово: знаете, как текстом повлиять на метрики, особенно — на конверсию;
- Всегда можете найти баланс между задачами бизнеса и счастьем пользователя;
- Умеете и защищать своё решение, и при необходимости отказываться от него в пользу красивого компромисса;
- Владеете базой Figma и можете собрать простой экран, даже если из прямоугольников;
- Умеете расставлять приоритеты и в точности соблюдаете сроки выполнения задач;
- Способны быстро разобраться в логике работы практически любого интерфейса и не стесняетесь задавать вопросы до начала работы над текстом;
- Уверены в своих софт-скиллах: готовы встроиться в несколько бизнес-процессов и найти контакт с десятками людей;
- Готовы к корпоративной рутине: ревью, трекинг задач и рабочего времени.
Условия
- Обучение и развитие: языковые клубы, собственный корпоративный университет, программы развития управленческих навыков и многое другое;
- Благополучие сотрудников: корпоративный пакет ДМС со стоматологией, корпоративный спорт, консультации психолога и дополнительные возможности аккредитованной IT-компании;
- Множество сообществ: клуб спикеров, футбола, йоги, шахмат и т.д.;
- Забота о семьях: создаем условия, в которых легко сочетать карьеру и заботу о близких – от гибкого подхода до масштабных проектов для детей сотрудников;
- Скидки и партнерские программы: на обучение, страхование, покупки и многое другое;
- Комфортная рабочая среда: бесплатное питание в офисе, современные офисы рядом с метро, корпоративная техника и портал для сотрудников.
Автошкола «Шанс» — первое место в рейтинге ГИБДД. В нашем учебном автопарке BMW и Lixiang. Нашу рекламу обсуждают.
Мы не делаем «как у всех». Мы делаем так, чтобы конкуренты сохраняли наши макеты в референсы.
Кого мы ищем
Нам нужен дизайнер, который:
чувствует стиль и понимает, что такое премиальный визуал;
одинаково уверенно работает и с графикой, и с вебом;
делает восхитительно и быстро;
не боится пустого листа и объема задач;
умеет превращать идеи в сильную айдентику;
понимает, что дизайн — это инструмент продаж.
Нам нужен человек, который делает лучше, чем от него ждут!
Что предстоит делать
Графика:
наружная реклама (щиты, остановки, баннеры, плакаты, лифты);
креативы для соцсетей и таргета;
афиши, плакаты, POS-материалы;
брендирование классов и автопарка;
Веб:
дизайн лэндингов и посадочных страниц;
доработка и развитие основного сайта;
проработка UI-блоков, баннеров, CTA;
работа с воронкой и конверсией через дизайн.
У нас много задач.
У нас большие амбиции.
У нас лучшие условия труда.
От тебя:
Сильное портфолио.
Готовность работать в офисе в центре Краснодара.
От нас:
150 000 ₽ в месяц
График 5/2, с 10:00 до 17:00
Комфортный офис в центре города, необходимая техника IOS или Windows, закажем, что попросишь
Работа в сильной команде
Свобода для креатива
Проекты, которые захочется добавить в портфолио
Возможность формировать визуальный стиль крупного бренда
Если не умеешь водить — научим!
Ждем тебя в нашей команде! Оставь ссылку на портфолио в сопроводительном письме.
🤔 «Что вам ближе: довести до идеала кнопку или выяснить, почему на неё никто не жмёт?» Правильного ответа нет: у нас две роли 🚀
Мы работаем с продуктовой компанией, которая делает B2C SaaS-сервисы для глобального рынка. У продуктов уже миллионы пользователей, а компания растёт на собственную прибыль, без инвесторов и раундов. Команда полностью удалённая, работает из разных стран и регулярно встречается вживую.
Сейчас у нас в работе две роли Senior Product Designer. Будем рады обсудить, какая из них ближе к вашему опыту.
🧱 Роль 1. Редактор и дизайн-система
Компания запускает новый веб-продукт - редактор на движке, который уже проверен на миллионах пользователей. Разработка вот-вот стартует, а интерфейса пока нет: есть только концепты. Дизайнер с нуля соберёт дизайн-систему, продумает все экраны, включая ошибки и нестандартные сценарии, и сам проверит вёрстку перед релизом.
Это не роль для того, кто живёт на синках и в дашбордах: почти всё время здесь уходит на работу руками.
💡 Вам подойдёт, если вы:
- 5+ лет проектируете SaaS-продукты;
- строили дизайн-систему, которая работает в живом продукте;
- держите планку в типографике, сетке, состояниях и адаптиве;
- понимаете код, а свои pull request - большой плюс;
- постоянно что-то собираете для себя, сайд-проекты приветствуются.
🤖 Роль 2. AI и retention
В одном из основных продуктов AI берёт на себя рутину: распознаёт данные и заполняет их за пользователя. Дизайнер сделает этот сценарий простым и понятным, а потом добьётся того, чтобы люди возвращались снова. Каждая фича уходит в разработку с прототипом, интервью с пользователями проходят каждую неделю, а после релиза команда разбирает метрики.
Это не роль для того, кому нужен чёткий список задач: решения здесь принимает дизайнер, и он же доводит их до результата.
💡 Вам подойдёт, если вы:
- 5+ лет проектируете SaaS-продукты;
- делали продукт или фичу на LLM;
- работали над retention и умеете считать его эффект;
- сами ходите и в Amplitude, и на интервью;
- пишете чистые тексты на русском и английском.
Обе роли, скорее всего, не подойдут, если в вашем опыте только лендинги, агентства или узкий участок в крупной корпорации.
✨ Что вы получите:
- $6 000–8 000 gross в месяц, контракт через Deel;
- полную удалёнку, асинхронный формат;
- оплату обучения, бюджет на технику и здоровье, корпоративного психолога.
Если хочется собрать продукт с нуля или сделать сервис, к которому возвращаются снова и снова, буду рада познакомиться 🙌
Bebs — приложение для знакомств нового поколения. Мы создали дейтинг-экосистему, где знакомства не остаются в переписке, а превращаются в реальные встречи — с мероприятиями, ресторанами, реальными и онлайн-подарками внутри одного приложения. Мы против бесконечных свайпов — помогаем знакомствам случаться в жизни, а не в переписке. Продукт растет сразу на двух рынках — в России и США.
Сейчас мы ищем UX/UI дизайнера, который поможет нам сделать интерфейсы еще более удобными, стильными и живыми!
Задачи
— Разрабатывать интуитивно понятные интерфейсы для мобильного приложения и веб-версии Bebs.
— Создавать визуальные концепции и прототипы в Figma.
— Работать над улучшением текущего UI/UX и предлагать новые идеи.
— Взаимодействовать с разработчиками и продуктовой командой.
— Участвовать в создании анимированных элементов и интерактивных решений.
Что мы ждем от кандидата:
— Опыт работы от 3 лет в UX/UI дизайне мобильных приложений.
— Уверенное владение Figma и знание актуальных трендов мобильного UX/UI.
— Опыт работы с дизайн-системами и понимание гайдлайнов iOS/Android.
— Умение анализировать пользовательский опыт и делать интерфейсы удобными.
— Готовность работать в тесной связке с разработчиками и продуктовой командой.
— Креативность, внимание к деталям и желание создавать топовый продукт.
— Полная занятость. Мы не рассматриваем кандидатов, которые совмещают несколько проектов.
Что мы предлагаем:
— Работу с международным продуктом
— Полностью удаленную занятость (работа по GMT+3)
— Стабильную заработную плату по итогам собеседования
— График работы 5/2 и выходные по российскому календарю.
— Свободу в реализации идей и возможность влиять на продукт.
Этапы найма: рассмотрение резюме - тестовое задание - звонок с директором проекта.
Отклики: tg @jeudqw (Михаил) — портфолио и пара слов о себе. Первым предложением напишите фразу “Отклик на позицию UX/UI дизайнера в Bebs”.
Мы в Авиасейлс ищем крутого дизайнера, который вместе с нами будет шатать рынок спецпроектов в вебе. Делать игры с писающими собаками и жабками, тесты, генераторы, баннеры с качками и многое другое!
Задачи
- маркетинговые лендинги, рекламные спецпроекты, примеры: один, два, три, четыре, пять;
- штурмить вместе с командой, придумывать клёвые штуки и реализовывать их;
- умеешь давать обратную связь и можешь в арт дирекшн. У нас очень много классных иллюстраторов и дизайнеров, много работаем с аутсорсом;
- баннеры для соцсетей и таргета;
- презентации, как серьёзные для инвесторов, так и внутренние, чтобы повеселить котлег;
- прероллы и в целом лёгкий брендовый моушн.
Требования
- работаешь в Figma, Photoshop, Illustrator и Adobe After Effects. Круто, если можешь в 3D;
- следишь за трендами в дизайне, но не слепо следуешь им;
- кайфуешь от создания смешных и эмоциональных визуалов, которыми хочется делиться;
- без ошибок работаешь с типографикой, цветом, композицией, иерархией;
- понимаешь принципы построения интерфейсов, умеешь думать как пользователь. Если был опыт работы в качестве продуктового дизайнера, то вообще отлично;
- круто, если используешь нейронки и умеешь в диджитал иллюстрации;
- можешь обсудить задачу с заказчиком, оценить, сколько времени на неё нужно, и отдать её в срок;
- есть портфолио с примерами твоих смешных и/или эмоциональных работ (да, нам очень интересно их увидеть);
- хотя бы иногда играешь в компик или любую приставку.
Условия
- в любой точке мира: не привязываемся к локации, платим в долларах, любим путешествовать;
- без бюрократии: удобные процессы здорового человека, горизонтальные и открытые коммуникации, быстрое обсуждение идей и принятие решений;
- компенсируем: ДМС, психотерапию или иностранные языки, занятия спортом и больничный;
- на райском острове: можно работать на Пхукете с видом на океан.
Добрый день!
В международную команду нужен опытный UI/UX Designer. Пишем крутые e-commerce продукты, хотим сделать UI/UX в них максимально круто.
Какие скиллы нам нужны от кандидатов:
- Хороший уровень английского языка. B2 minimum, C1/2 было бы идельно. Без этого, к сожалению, не получится.
- 3+ years of UX/UI or Product Design experience, preferably with SaaS or other complex web applications.
- Strong UX fundamentals: user flows, information architecture, wireframing, prototyping, and usability.
- Strong UI design skills: layouts, typography, spacing, visual hierarchy, forms, tables, dashboards, and responsive design.
- Advanced experience with Figma and component-based design.
- Experience creating and maintaining a design system / component library.
- Ability to simplify complex business workflows into clear, efficient interfaces.
- Experience designing both customer-facing experiences and administrative/back-office systems.
- Understanding of responsive web design, accessibility, and practical HTML/CSS constraints.
- Ability to work closely with Product Managers, developers, and business stakeholders and clearly explain design decisions.
- Ability to take a feature from requirements → UX flow → prototype → final UI → developer handoff.
Общение в команде на англ. языке и русском языках. Члены команды географически почти по всему миру.
В отзыве пожалуйста пишите ваш реальный опыт UI/UX и ваш реальный уровень английского языка. Так же не помешает ссылка на портфолио или 1-2 примера из него.
Процесс подбора обычно 2 этапа: предварительное собеседование (на русском), затем Portfolio/case study + Technical интервью (на английском).
PS. Если вы в данный момент находитесь за рубежом, то возможности сотрудничества так же имеются.
---------------------
Справка:
Компания ScaleApps оказывает услуги по проектированию и разработке высоконагруженных веб-приложений, проектированию и разработке высоконагруженных API для мобильных приложений.
Наша команда уже много лет занимается разработкой и поддержкой web e-commerce систем для спортивной отрасли стран Европы. Это продажа билетов на спортивные события, ведение реестров спортсменов и их результатов, система для благотворительных организаций.
Неформальное общение, частые обсуждения технических новинок и новых методов в разработке дадут вам не только новый опыт, но и возможность развиваться как специалист с широким кругозором.
Работа в офисе в Академгородке либо удалённо.
Работа в мультибрендовом проекте с полным погружением в дизайн веб-приложений, интернет-магазинов, упаковки и этикеток.
Обязанности
-
Разработка дизайна веб-приложений и интернет-магазинов
-
Создание дизайна упаковки и этикеток
-
Проработка интерфейсов и пользовательских сценариев
-
Взаимодействие с командой проекта для реализации дизайн-решений
Требования
-
Уверенные навыки UI/UX дизайна
-
Креативность и внимание к деталям
-
Умение работать удалённо и самостоятельно
-
Обязательно наличие портфолио
-
Большим плюсом будет опыт работы с интернет-магазинами, e-commerce проектами или другими коммерческими веб-приложениями
-
Желательно наличие подобных работ в портфолио
Условия
-
Полностью удалённая работа
-
Свободный график
-
Оформление по самозанятости
Кто такой UI/UX дизайнер
UI/UX дизайнер отвечает за то, чтобы человек дошёл до цели в интерфейсе и не бросил на полпути. UX — это логика: какие экраны нужны, в каком порядке, что происходит по нажатию, где пользователь спотыкается. UI — визуальный слой: сетка, типографика, цвет, состояния кнопок и полей. В небольших командах обе части делает один человек, в крупных UX-исследователь и UI-дизайнер бывают разными людьми.
Работа начинается не с красивого экрана, а с вопроса «какую задачу решает пользователь». Отсюда — интервью, карты сценариев, вайрфреймы, кликабельный прототип, тесты на живых людях и правки по их поведению. Компании берут UI/UX, потому что продукт, в котором непонятно, теряет людей на регистрации и в первых кликах — раньше, чем успевает показать свою пользу.
Требования и стек
Основной инструмент — Figma: вайрфреймы, макеты, интерактивные прототипы, общие библиотеки. Рядом — FigJam или Miro для карт сценариев и воркшопов, Maze или обычные созвоны для юзабилити-тестов, Notion для документации решений.
Метод важнее софта:
- research — интервью, опросы, разбор поведения, чтобы понять реальную задачу
- информационная архитектура и user flows — из чего состоит продукт и как между экранами ходят
- вайрфрейм → прототип → тест → правка, обычно в несколько кругов
- доступность по WCAG: контраст, размеры зон нажатия, работа с клавиатуры
Отдельный навык — собирать экран внутри дизайн-системы: не рисовать кнопку заново, а брать готовый компонент, чтобы продукт оставался цельным. Метрики (воронки, тепловые карты) подсказывают, где интерфейс реально ломается.
Карточек в выборке первой страницы: 25. С явной отметкой удалённой работы: 14. Источник — показанные объявления HireSeeker; одна карточка учитывается один раз. Это срез текущей страницы, а не доли по всему рынку. Отсутствие отметки не означает запрет удалённой работы.
Что ждут от кандидата
Главный вход — портфолио с 3–5 кейсами, где виден весь путь: была задача, вот исследование, вот варианты, вот что выкатили и что изменилось. Одни красивые экраны без объяснения весят меньше, чем средний кейс с внятной логикой.
Чаще всего ищут middle: человека, который сам ведёт фичу от брифа до передачи в разработку. Junior реально войти через смежное — веб-дизайн, графику, курсы с практикой на реальных продуктах — и первый серьёзный кейс.
Что ценят на собеседовании:
- как вы принимаете решения и как проверяете, что они верные
- Figma на уровне компонентов, авто-лейаута, прототипов
- базовое понимание, что бывает сложно в разработке, — чтобы не рисовать невозможное
- умение брать обратную связь без обид
Смежная точка роста — продуктовый дизайн, где к интерфейсу добавляется ответственность за метрики продукта.
Зарплаты и спрос
Медианная зарплата — 120 000 ₽ по вакансиям за последние 30 дней. Подробная статистика зарплат UI/UX дизайнер.
Смотрите также в каталоге
Хотите персональную подборку?
Введите свои критерии — мы отфильтруем вакансии по вашим требованиям
Найти подходящие вакансии →