UI/UX дизайнер — свежие вакансии
Обновляется каждый час. Найдено: 143 вакансии за последнюю неделю.
- Вакансий за неделю:
- 143
- Медиана:
- 125 000 ₽
- Вилка:
- 80 000 ₽ — 171 809 ₽
Зарплаты — по 243 вакансиям с указанной вилкой за 30 дней
HireSeeker — агрегатор вакансий. Собираем вакансии со всех основных площадок и показываем по вашей специальности. Подпишитесь на ежедневную подборку только релевантных.
Middle/Senior продуктовый дизайнер в Blink
💰По итогам собеседования (ср. рын. зп 180 000 ₽ – 240 000 ₽)
📌Условия и бонусы:
Фултайм, удаленно.
📌Мы ждем, что вы:
– имеете опыт в продуктовом дизайне от 2 лет;
– проектировали приложения на iOS и Android и можете показать кейсы в портфолио;
– обладаете насмотренностью и интересом к современным трендам в дизайне;
– умеете собирать качественные интерактивные прототипы;
– легко общаетесь, умеете учитывать обратную связь;
– креативны и можете предлагать нестандартные решения.
DivTech – мы продуктовая компания, создающая прогрессивные digital-решения для крупного бизнеса в различных сферах: e-commerce, travel, логистика, Big Data, аналитика и других направлениях.
Мы развиваем собственные продукты и реализуем амбициозные проекты, где есть возможность решать сложные задачи, влиять на результат и работать в команде.
В связи с развитием новых проектов мы ищем опытного UI/UX дизайнера, который поможет создавать удобные, современные и эффективные цифровые продукты.
Требования:
- Опыт работы в сфере UI/UX-дизайна;
- Уверенное владение инструментами проектирования: Figma, Sketch, Miro, Adobe XD или аналогами;
- Опыт проектирования адаптивных и интерактивных web- и mobile-интерфейсов;
- Понимание принципов UX/UI-дизайна и пользовательского поведения;
- Умение использовать данные и аналитику для принятия дизайнерских решений;
- Опыт работы с дизайн-системами и компонентами;
- Наличие портфолио с реализованными UI/UX-проектами;
- Креативное мышление, инициативность и способность находить нестандартные решения;
- Умение работать в команде и взаимодействовать с разработчиками, аналитиками и другими специалистами.
Что мы предлагаем:
- Заработную плату 500 000 ₸ + KPI
- 5-дневную рабочую неделю, работа в офисе;
- Участие в сложных и интересных проектах, результатами которых можно гордиться;
- Работу над современными digital-продуктами для крупного бизнеса;
- Дружную и профессиональную команду;
- Возможности для профессионального и карьерного развития;
- Конкурентный уровень заработной платы и своевременные выплаты;
- Оплату профессионального обучения и курсов, если они необходимы для развития компетенций и реализации рабочих задач;
- Комфортный и стильный офис в центре Алматы.
Ищем дизайн-директора в продукт — Туту
Отвечаете за визуальный язык продукта и управляете командой из 15+ дизайнеров.
Задачи: развивать компоненты, типографику, анимацию, иллюстрации и микроинтеракции; запускать новые продукты и функции, развивать существующие решения; проектировать масштабируемые интерфейсы, обеспечивать качество UX в ключевых сценариях; развивать дизайн-систему, взаимодействовать с командой коммуникационного дизайна; работать в связке с продуктом, аналитикой, разработкой и маркетингом; анализировать влияние дизайна на конверсию, удержание, NPS и воспринимаемое качество; защищать дизайн-решения перед руководством; внедрять AI-инструменты в концептинг и работу с продуктовыми интерфейсами; нанимать, адаптировать и растить дизайнеров, выстраивать процессы и дизайн-культуру.
Требования: от 6 лет в продуктовом дизайне: B2C, высоконагруженные сервисы, e-commerce или travel-tech; от 2 лет на позиции руководителя продуктового дизайна; портфолио с кейсами по развитию визуального языка и внедрению дизайн-системы; кейсы с измеримым бизнес-эффектом: рост конверсии, снижение отказов, рост LTV; опыт управления несколькими направлениями дизайна и выстраивания процессов.
Условия: гибрид (Мск), оплата обсуждается.
Резюме и портфолио — на design@tutu.ru
«Tarlan Payments» имеет ряд успешно реализованных проектов и продуктов в FinTech-сфере.
Наша миссия:
Мы создаем безопасные и надежные Финтех продукты и сервисы и непрерывно растем вместе с нашими партнерами.
Наши ценности:
Discover — Открывай
Мы верим в поиск нового и стремление к лучшему. Будь любопытным: изучай тренды, технологии, решения. Слушай и учись: новые идеи приходят отовсюду. Вопросы важны: не бойся уточнять и искать глубину.
Engage — Вовлекайся
Мы ценим искреннюю вовлеченность и работу в команде. Будь активным участником: делись мнением, предлагай идеи. Сотрудничай: поддерживай коллег и ищи общие решения. Действуй с энтузиазмом: успех команды начинается с тебя.
Achieve — Достигай
Мы нацелены на результат и рост. Ставь четкие цели: понимай, к чему стремишься. Держи фокус: избегай отвлечений. Отмечай успехи: учись на достижениях и продолжай двигаться вперед.
Мы ценим каждого в нашей команде, ведь каждый из нас - высококомпетентный профессионал, которому важно, чтобы его продукт был лучшим в решении задач!
Чем предстоит заниматься:
- Проектирование и отрисовка интерфейсов продуктов компании - веб и мобайл;
- Разработка UX-решений: пользовательские сценарии, логика экранов, состояния;
- Поддержка и развитие дизайн-системы: компоненты, токены, иконки, паттерны; контроль консистентности между продуктами;
- Подготовка макетов и прототипов в Figma;
- Работа в связке с продактами, аналитиками, разработчиками и QA: оценка задач с точки зрения дизайна, дизайн-ревью реализации;
- Проведение UX-аудитов существующих интерфейсов;
- Улучшение существующих экранов: упрощение сложных таблиц и форм, сокращение количества шагов в ключевых сценариях.
Кого мы ищем:
- Обязателен опыт в релевантной роли (UX/UI design, Product design);
-
Опыт работы с дизайн-системой: не только использование, но и поддержка и развитие;
-
Опыт проектирование сложных B2B-интерфейсов, в том числе с элементами B2C;
- Профильное образование будет плюсом;
- Уверенное владение Figma: компоненты, варианты, auto-layout, переменные/токены, прототипирование;
- Хорошее владение Photoshop, Illustrator, FigJam/Miro, Confluence, Jira
— будет плюсом; - Понимание ограничений Frontend и умение говорить с разработчиками на одном языке;
- Навык подготовки макетов к передаче разработчикам;
- Умение создавать пользовательские сценарии (User Flow, CJM).
Что мы предлагаем:
- Работа в комфортном, современно оборудованном офисе класса А;
- График работы 5/2 с 10:00 до 19:00;
- Полностью белая заработная плата;
- Уровень заработной платы оговаривается на собеседовании;
- Социальный пакет на выбор: добровольное медицинское страхование, годовой абонемента в спортивный зал, оплата чек-апа;
- Компенсация 70% стоимости корпоративных обедов;
- Корпоративная скидка в размере 70% на услуги сервиса психологической поддержки Sezim;
- Welcome pack;
- Стильный мерч по факту прохождения испытательного срока - 3 месяца;
- Отсутствие строгого дресс-кода;
- Материальные поощрения за годовщины работы в компании;
- Бесплатный кофе, фрукты, орехи и прочие вкусняшки в офисе;
- Масштабные корпоративы 2 раза в год, а также разные интересные традиции, веселые тимбилдинги и прочие ивенты.
РАБОТА В КОМАНДЕ FRESH - ЭТО:
- Уверенность в завтрашнем дне - компания с 20-летним опытом
- Корпоративные мероприятия - спортивные турниры и мероприятия для детей
- Команда лидеров - учитесь у лучших и делитесь своими знаниями
- График работы: 5/2 (удаленно или гибрид)
- Оформление по ТК РФ с 1-го рабочего дня
ПРЕДЛАГАЕМ РЕШИТЬ СЛЕДУЮЩИЕ ЗАДАЧИ:
- UX/UI-дизайн сайтов, лендингов и приложений
- Дизайн презентаций и коммерческих материалов
- Разработка рекламных креативов и баннеров
- Разработка макетов POSM и материалов для печати
- Дизайн материалов для мероприятий и офлайн-коммуникаций
- Motion-дизайн и разработка видеороликов
- Дизайн контента для digital-каналов и социальных сетей
- Разработка визуальных концепций для рекламных кампаний и спецпроектов
- Адаптация креативов под различные форматы и площадки
- Поддержка и развитие текущего фирменного стиля
РАБОТА ПОДОЙДЕТ ТЕБЕ, ЕСЛИ У ТЕБЯ ЕСТЬ:
- Уверенное владение ИИ-инструментами
- Опыт в аналогичной должности
UX/UI Designer (Mobile) Middle+
В команду Mobile Design ищем сильного UX/UI Designer с опытом проектирования мобильных приложений для iOS и Android.
Проект — B2B-платформа в сфере gambling.
Что важно:
- опыт UX/UI или Product Designer в mobile;
- портфолио с кейсами iOS и Android;
- экспертная Figma: Auto Layout, Components, Variants, Variables, прототипирование;
- знание Apple HIG и Google Material Design;
- опыт сложных пользовательских сценариев;
- понимание разработки и хороший контакт с разработчиками;
- опыт работы с дизайн-системами;
- внимательность к деталям и умение аргументировать решения.
Задачи:
- UX/UI проектирование мобильных приложений;
- логика интерфейсов и пользовательские сценарии;
- визуальный дизайн;
- развитие компонентов и токенов в Figma;
- UX/UI-аудиты;
- Design QA.
Ищем дизайнера мобильных приложений. Проект — мобильное приложение, которое помогает пользователям организовывать туристические поездки. Сейчас ищем специалиста под конкретную задачу, но с перспективой дальнейшего участия в проекте.
Задачи:
- Провести дизайн-ревью разработанных экранов приложения.
- Подсветить ошибки и удачные решения (для переиспользования).
- Дать советы по устранению ошибок
ВАЖНО! Figma нет, все только на скриншотах с живого приложения.
Требования:
- Опыт на аналогичной должности от 2-3 лет;
- Наличие релевантного портфолио;
- Высокий уровень самоорганизации и ответственности за выполненный продукт.
Условия:
- Удалённый формат работы;
- Неполный рабочий день с фиксированной ставкой в час;
- Отсутствие бюрократии;
- Взаимодействие напрямую с основателем проекта;
- Дружелюбная и продуктивная атмосфера заряженных на результат коллег;
- Оформление по договору ГПХ с физлицом или ИП (самозанятость не рассметриваем).
Web-дизайнер
- наполнять сайт и страницы в соцсетях университета и колледжа
✔️разрабатывать листовки, информационную и PR-продукцию для университета и колледжа
✔️обрабатывать фото, делать коллажи
✔️владеть элементарными навыками вёрстки
✔️быть инициативным и готовым осваивать новые горизонты вместе с нашей командой.
Требования:
- На должность Web-дизайнера назначается лицо, имеющее высшее профессиональное образование и опыт работы в системе графического дизайна не менее 2-х лет.
Условия:
- Оформление в штат университета
полный соц.пакет
обучение
график работы с 9.00 до 18.00
своевременная выплата з/п
Яндекс Игры — это один из крупнейших порталов браузерных онлайн-игр. На платформе уже более 10 тысяч игр, и их количество продолжает активно расти. Мы не только создаём каталог для пользователей, но и развиваем инфраструктуру для разработчиков: даём им возможность бесплатно размещать игры, а также инструменты для рекламной монетизации и продвижения.
Наша команда дизайна отвечает за визуальный опыт всей платформы. Мы ищем лида продуктового дизайна, который возьмёт на себя управление командой и дизайн-процессами так, чтобы качество оставалось высоким на каждом этапе — от идеи до релиза. В этой роли вы будете одновременно и стратегом, и практиком: нужно уделять время управленческим задачам и развитию команды, а также самостоятельно работать над сложными, ключевыми сценариями. Ваша главная цель — сделать так, чтобы дизайн Яндекс Игр был целостным, удобным и заметно влиял на продуктовые метрики.
Управление дизайн-командой
Вы будете планировать спринты, распределять задачи между штатными дизайнерами и подрядчиками, следить за загрузкой и дедлайнами. Важно помогать команде расти: проводить ревью работ, давать обратную связь, учить мыслить системно. Параллельно будете выстраивать процессы по Scrum, чтобы работа была предсказуемой и прозрачной как для дизайна, так и для смежных команд.
Проектирование и дизайн интерфейсов
Вам предстоит проектировать сложные сценарии для пользователей. Вы будете работать в Figma, тесно взаимодействуя с командой продукта, разработкой и маркетингом, чтобы каждое решение было технически реализуемо и отвечало бизнес-задачам.
Развитие дизайн-системы
Ваша задача — развивать и внедрять единую дизайн-систему, которая ускорит работу команды и сделает интерфейсы предсказуемыми для пользователей. Вы будете отвечать за её качество, следить за adoption rate и договариваться с разработчиками о внедрении компонентов.
Работа с метриками и качеством
Вы будете ответственны за результат команды продуктового дизайна: предстоит следить за тем, как дизайн влияет на ключевые показатели. Если интерфейс не улучшает метрики — вам нужно будет искать причину и предлагать новые гипотезы.
* Работали продуктовым дизайнером от пяти лет и хотя бы год управляли небольшой командой
* Знаете, как работать с B2C-продуктами в игровых или развлекательных сервисах
* Уверенно владеете Figma и умеете работать с нейросетями
* Понимаете продуктовые метрики и то, как ваши дизайн-решения влияют на цифры
* Умеете выстраивать дизайн-процессы по Scrum, ревьюить работы подрядчиков и давать конструктивную обратную связь
* Готовы быть «играющим тренером»: делегировать простые задачи команде, но лично браться за самые сложные и приоритетные сценарии
* Имеете опыт работы с дизайн-системами с нуля или опыт их масштабного внедрения
* Знаете английский на уровне чтения документации
Больше о том, как мы внедряем технологии в креатив, — в канале [Yandex for TechnoCreative](https://t.me/Yandex4TechnoCreative). Все профессии — внутри разделов.
- UX-тексты для всех экранов приложения: кнопки, заголовки, подсказки, ошибки, пустые состояния, онбординг.
- Локализация с русского на английский — адаптация под живой язык пользователя.
- Работа в Lokalise.
- Тексты для push-уведомлений, in-app попапов, сообщений в маркете и реферальной механике.
- Описания для App Store и Google Play.
- Участие в проработке новых фич: сценарии ошибок, edge cases, понятность пользовательских флоуов.
- Поддержка и развитие tone of voice продукта в соответствии с установленными гайдлайнами и глоссарием.
- Работа в Jira совместно с дизайнерами и продуктовой командой.
- Опыт в UX-writing или продуктовом копирайтинге от 3х лет.
- Английский Upper-Intermediate и выше — пишешь на нём свободно, без кальки с русского.
- Умение работать с короткими дедлайнами и быстрыми итерациями.
- Внимательность к деталям: соблюдение ToV и терминологии продукта.
Будет плюсом:
- Опыт с крипто / Web3 продуктами или геймификацией.
- Знакомство с Lokalise или аналогами.
Мы предлагаем:
-
Удаленный формат работы.
-
Конкурентную заработную плату.
-
Доступ к профессиональным инструментам поиска (оплаченные GPT, поисковые ресурсы и др.).
-
Внутренние курсы английского языка, участие в корпоративной жизни компании.
- Драйвовые корпоративы.
Продуктовый дизайнер| До 3000 $.
Portals
Что делать:
— Проектировать новые фичи end-to-end: разбор задачи с продактом → флоу → экраны → состояния → передача фронту.
— Развивать и поддерживать дизайн-систему для мобильной и десктопной версий.
— Проектировать интерфейсы с высокой плотностью данных: списки, карточки, фильтры, таблицы и все состояния.
— Разрабатывать игровые экраны с динамикой, обратной связью и анимациями.
Требования:
— 3+ года опыта в продуктовом дизайне и мобильные продукты, дошедшие до прода.
— Опыт работы с мобильными веб-приложениями или Telegram Mini Apps.
— Понимание ограничений WebView, safe area и нативных компонентов Telegram.
— Опыт работы со сложными интерфейсами и системами с большим объемом данных.
— Практический опыт работы с дизайн-системами: компоненты, варианты, токены, Auto Layout и поддержка системы в актуальном состоянии.
— Уверенное владение Figma.
Условия:
— Удалёнка.
— Оплата до 3000 $ + премиальные до 1500 $.
Контакты:
@the_nicke
Неожиданно пришла еще одна вакансия!!
🎨 UI/UX Designer (Middle+ / Senior) — 3D Digital Twin Product
Ищу UI/UX Designer на outstaff-проект с международной командой!
Формат: full-time, outstaff
Грейд: Middle+ / Senior
Локация: remote, вне РБ/РФ - но скажу только вам, что звездочек можем рассмотреть в этих локациях :)
Проект — redesign standalone-приложения для real estate sales на Unreal Engine. Внутри: интерактивная навигация по зданию, выбор юнитов, интерфейсы поверх 3D-сцены и storytelling через движение камеры и визуальные подсказки.
Что важно в опыте:
— сильный Figma и опыт проектирования продукта с нуля: flows → wireframes → final UI;
— уверенная работа с UI kit / design systems, variables, tokens и theming;
— опыт responsive / adaptive design;
— понимание интерфейсов, которые живут поверх динамической 3D-сцены;
— motion design: transitions, animations, interface dynamics;
— умение писать понятный microcopy;
— опыт работы в sprint-based команде вместе с developers / tech lead / CG.
Будет большим плюсом опыт с 3D-продуктами, After Effects и graphic design background.
Особенно интересно посмотреть дизайнеров, которые умеют не только “рисовать красиво”, а действительно проектировать сложный product UX и при этом строить масштабируемую дизайн-систему под разные бренды.
Если интересно — пишите в личные сообщения TG: @jobs_yusif 🙌
#hiring #uxdesigner #uidesigner #productdesigner #figma #designsystem #3D #UnrealEngine #remotejobs
Описание компании:
В Fake.CGI мы занимаемся дизайн сопровождением для крупных брендов. Работали с Министерством просвещения РФ, VK, Яндекс Y&Y, и другими известными компаниями.
Сейчас мы вышли на сотрудничество с российскими банками, объемы задач выросли, поэтому в команду нужны ответственные люди с хорошей насмотренностью и креативным мышлением.
Чем предстоит заниматься:
- Разработка 2D/AI креативов для баннеров, создание мастер-анимаций в AfterEffects.
- Создание ресайзов баннеров под форматы диджитал и наружной рекламы, включая html5.
Что вы получите в при работе с нами:
- Участие в разработке федеральных рекламных кампаний крупнейших банков
- Практический опыт в работе с медиапланами ведущих рекламных агентств, включенных в рейтинг Sostav
- Умение готовить баннеры наружной рекламы с учетом технических требований более 30 операторов, таких как Russ, Maer, LBL и другие, по всей России.
Что нам важно видеть в кандидате:
- хорошее знание After Effects, Adobe Photoshop и Figma;
- навыки работы / готовность обучиться работе в Adobe Animate, Illustrator, InDesign;
- техническая база, чувство дедлайнов и ответственность;
- живой, креативный ум и умение быстро обучаться.
Что мы предлагаем:
- удаленная работа из любой точки мира и гибкий график;
- обучение программам и процессам, которое позволит вам быстро расти в веб-дизайне.
Этапы отбора:
Чтобы откликнуться на вакансию, заполните прикреплённую анкету
После рассмотрения анкеты, вам будет отправлена тестовая задача.
Далее, мы пригласим вас на собеседование с арт-директором компании.
Описание компании:
В Fake.CGI мы занимаемся дизайн сопровождением для крупных брендов. Работали с Министерством просвещения РФ, VK, Яндекс Y&Y, и другими известными компаниями.
Сейчас мы вышли на сотрудничество с российскими банками, объемы задач выросли, поэтому в команду нужны ответственные люди с хорошей насмотренностью и креативным мышлением.
Чем предстоит заниматься:
- Разработка 2D/AI креативов для баннеров, создание мастер-анимаций в AfterEffects.
- Создание ресайзов баннеров под форматы диджитал и наружной рекламы, включая html5.
Что вы получите в при работе с нами:
- Участие в разработке федеральных рекламных кампаний крупнейших банков
- Практический опыт в работе с медиапланами ведущих рекламных агентств, включенных в рейтинг Sostav
- Умение готовить баннеры наружной рекламы с учетом технических требований более 30 операторов, таких как Russ, Maer, LBL и другие, по всей России.
Что нам важно видеть в кандидате:
- хорошее знание After Effects, Adobe Photoshop и Figma;
- навыки работы / готовность обучиться работе в Adobe Animate, Illustrator, InDesign;
- техническая база, чувство дедлайнов и ответственность;
- живой, креативный ум и умение быстро обучаться.
Что мы предлагаем:
- удаленная работа из любой точки мира и гибкий график;
- обучение программам и процессам, которое позволит вам быстро расти в веб-дизайне.
Этапы отбора:
Чтобы откликнуться на вакансию, заполните прикреплённую анкету
После рассмотрения анкеты, вам будет отправлена тестовая задача.
Далее, мы пригласим вас на собеседование с арт-директором компании.
Мы создаём финтех-продукты для рынков, где формируется будущее финансовых технологий. Работаем на международных проектах, совмещая скорость стартапов с надёжностью enterprise-разработки.
У нас прозрачные процессы, честные грейды и инженерная культура без бюрократии. У нас можно создавать международный финтех, влиять на продукт и расти в предсказуемой, честной и зрелой инженерной среде.
Прямо сейчас мы в поиске middle+ UX\UI дизайнера на веб-платформу для электронных биржевых торгов товарно-сырьевой продукцией в СНГ.
Чем предстоит заниматься?
-
Поддержка и масштабирование единой библиотеки UI-компонентов в Figma, адаптация макетов под новую фронтенд-архитектуру;
-
Разработка экранов для ключевых бизнес-процессов биржи (торговый стакан, заявки, клиринг, отчетность) с учетом высокой нагрузки и больших объемов данных;
-
Дизайн состояний подключений к внешним системам (банки, госплатформы) — статусы, ошибки, сценарии восстановления;
-
Визуализация всех пограничных состояний (загрузка, ошибка, частичные данные, таймауты) для бесшовного пользовательского опыта;
-
Участие в сборе и декомпозиции требований от стейкхолдеров, формирование пользовательских сценариев;
-
Тесное взаимодействие с бэкенд- и фронтенд-командами, участие в обсуждении API-контрактов и архитектурных решений со стороны интерфейсов;
-
Контроль качества реализации дизайна на этапе разработки, проверка соответствия макетам и гайдлайнам;
-
Анализ пользовательских проблем и ошибок интерфейса, оперативная подготовка UX-фиксов для повышения стабильности платформы.
Мы ожидаем от Вас:
-
Опыт работы с Figma: создание и редактирование дизайн-макетов, прототипов, взаимодействие с дизайн-системами.
-
Знание гайдлайнов и стандартов: умение создавать и соблюдать визуальные и UX-гайдлайны;
-
Навыки прототипирования: создание интерактивных прототипов;
-
Опыт проектирования на основе данных и аналитики (умение интегрировать event-аналитику в процесс проектирования);
-
Понимание работы дизайн-системы с позиции пользователя;
-
Опыт использования Teams, Miro, Jira.
Будет плюсом:
-
Опыт в направлении финтех.
Почему мы?
- График 5/2 по календарю РФ, гибкое начало рабочего дня до 10:00 по Московскому времени.
-
Уютный офис в центре Казани или Ташкента, возможность удаленной работы из других городов.
-
Официальное трудоустройство в аккредитованной IT-компании со всеми плюшками.
-
Корпоративные уроки английского, фитнес прямо в офисе, футбольная команда, библиотека и партнёрские бенефиты.
-
Подарки к праздникам и здоровую атмосферу, где твой вклад ценят.
-
Поддержка профессионального развития — участие в конференциях, обучение, обмен опытом.
-
Открытая культура и высокий уровень доверия.
Senior Product-дизайнер (UX/UI)
О нас
Мы создаем первую цифровую экосистему всего тенниса России с планируемой дальнейшей международной экспансией.
Многогранность функционала позволяет охватить всех - начиная от людей, которые только планируют начать заниматься теннисом, включая профессионалов тенниса и звезд мирового тенниса.
На данный момент аналогов нашей системе в мире не существует.
У нас небольшая команда, где каждый — часть общего успеха и именно член команды, а не просто "сотрудник".
У вас будет возможность общаться напрямую с основателями проекта и предлагать ваши идеи и инициативы.
Первый этап уже запущен на вебе: система работает в реальном режиме и насчитывает более 25 000 пользователей.
В настоящее время мы активно развиваем функционал, поэтому расширяем команду.
Чем предстоит заниматься
- Проектировать интерфейсы веб-продукта — от UX-логики, структуры экранов и пользовательских сценариев до финального UI.
- Развивать дизайн-систему на компонентном подходе: компоненты, состояния, варианты, правила использования.
- Проводить UX-исследования, строить CJM, user flow, продумывать пользовательские сценарии и проверять гипотезы.
- Создавать wireframes, интерактивные прототипы и тестировать решения до передачи в разработку.
- Готовить макеты для разработчиков: адаптивные версии, состояния элементов, спецификации и комментарии к логике интерфейса.
- Работать с UI-элементами, иконками и базовой графикой при необходимости.
Что важно для нас
- Ключевое: знание и понимание тенниса либо готовность быстро погрузиться в теннисную предметную область.
- Опыт работы UX/UI или продуктовым дизайнером от 3 лет; уровень самостоятельности — Middle+.
- Свободное владение Figma или Pixso: Auto Layout, компоненты, варианты, стили, библиотеки, прототипирование.
- Компонентный подход и опыт работы с дизайн-системами.
- Понимание usability, информационной архитектуры, адаптивности и доступности веб-интерфейсов.
- Опыт проектирования сложных пользовательских сценариев: личные кабинеты, платформы, сервисы, маркетплейсы, booking/event/community-продукты или аналогичные веб-системы.
- Опыт UX-исследований, построения CJM, user flow, сценариев и проверки гипотез.
- Умение аргументировать дизайн-решения с точки зрения пользователя, бизнеса и технической реализации.
- Понимание базовых ограничений frontend-разработки; умение готовить понятный handoff для команды разработки.
- Аккуратность в макетах: сетки, отступы, состояния, нейминг, структура файлов.
- Портфолио с продуктовыми кейсами, где виден процесс: задача, логика решения, сценарии, прототипы и финальный результат.
Инструменты
- Figma или Pixso — основной инструмент проектирования.
- FigJam, Miro или аналоги — для CJM, user flow, схем и совместной работы.
- Photoshop, Illustrator или аналоги — для графики, иконок и иллюстраций при необходимости.
- Notion, Jira, Trello или аналоги — для задач, документации и взаимодействия с командой.
Будет плюсом
- Опыт проектирования продуктов с большой аудиторией.
- Опыт работы со спортивными, турнирными, community, booking, event или marketplace-продуктами.
- Опыт проведения пользовательских интервью и usability-тестов.
- Базовое понимание продуктовой аналитики: Яндекс Метрика, Google Analytics, Amplitude, Hotjar или аналоги.
- Сильные коммуникативные навыки и умение работать в небольшой продуктовой команде.
Условия
- У нас очень индивидуальный подход. Мы готовы обсуждать различные финансовые условия и взаимодействия.
Привет! Мы — коммуникационное агентство Magnat Professional.
Наша компания постоянно растёт, и сейчас мы ищем внимательного графического дизайнера, обладающего навыком быстро и без ошибок верстать как простые макеты, так и более сложные.
Мы ищем коллегу, который уверен в своих навыках и готов обеспечить высокое качество и своевременное выполнение проектов.
Кто мы такие?
Мы на рынке с 1994 года. У нас команда профессионалов: умные, позитивные и талантливые менеджеры, маркетологи, дизайнеры и фотографы. Мы создаём и реализуем яркие события и интересные проекты, которые помогают развивать бизнес и идеи наших партнёров. Среди наших клиентов — крупные компании и корпоративные заказчики: «Газпром Санкт-Петербург», «ВТБ», «Сбер» и многие другие.
Чем предстоит заниматься:
- Разработкой и адаптацией рекламных материалов для полиграфии, сайтов, соцсетей;
- Проектировать и создавать дизайн для веб-проекты, от промо-лендингов и корпоративных сайтов до сложных интерфейсов;
- Продумывать логику интерфейсов (UX): создавать прототипы, исследовать пользовательские сценарии и собирать интерфейсы, которыми будет удобно пользоваться;
- Полиграфической многостраничной версткой брошюр, книг, буклетов и пр;
разработкой полиграфической продукции, POS-материалов, упаковки, рекламных носителей на основе брендбука заказчика; - Разработкой и версткой презентаций;
- Участвовать в разработке креативных идей;
- Подготовкой макетов к разным типам печати;
- Генерировать и защищать идеи, участвовать в креативных брейнштормах, презентовать концепции и арт-директору, аргументировать свои дизайнерские решения
Что мы ждем от тебя:
- Опыт работы дизайнером от 3-х лет;
- Наличие портфолио, обязательно (кандидаты без портфолио не рассматриваются);
- Готовность к работе в офисе (удаленный вариант работы не рассматриваем);
ответственности за результат, соблюдения сроков; - Умения быстро переключаться с одной задачи на другую;
- Понимания визуальных трендов в дизайне, (высокая насмотренность);
- Знания принципов композиции, верстки и типографики;
- Понимание веб-производства, знание базовых принципов HTML/CSS и современных трендов веб-разработки, понимание, как твой дизайн будет жить в браузере на разных устройствах;
- Hard Skill: Figma, Adobe: IIustrator, InDesign, Photoshop.
Использование современных нейросетей. Ты уверенно применяешь AI-инструменты (Midjourney, Stable Diffusion, Higgsfield и др.) для генерации идей, создания референсов, создания видео, прототипирования и ускорения рутинных задач. Ты должен понимать, как интегрировать сгенерированный контент в дизайн-процесс, сохраняя авторский стиль и качество; - Дополнительные навыки владения программами AfterEffect, CorelD, любого 3D редактора — будет плюсом;
- Опыта в полиграфии, (понимание как готовить макеты к печати);
Что мы предлагаем:
- Достойную своевременную заработную плату, уровень заработной платы обсуждается индивидуально с каждым кандидатом, по итогам собеседования;
- Работу с интересными крупными и разнообразными проектами, которая, несомненно, принесет вам огромный опыт;
- Профессиональное развитие и рост;
- Официальное трудоустройство по ТК РФ;
- Дружную команду талантливых творческих людей.
В сопроводительном письме просим вас предоставить ссылку на ваше портфолио!
Без ссылки на портфолио ваше резюме рассматриваться не будет!
Мы - международное performance digital-агентство, работающее в сфере iGaming. География наших проектов охватывает рынки от Азии до Латинской Америки, а офисы компании расположены в трех странах.
Сейчас мы находимся в поиске UX/UI designer для нового проекта.
Вам предстоит проектировать и совершенствовать пользовательские интерфейсы, самостоятельно сопровождая весь дизайн-процесс: от проработки пользовательских сценариев, UX-концепций и вайрфреймов до создания финальных UI-макетов, их передачи в разработку и контроля реализации.
Задачи:
- Проектировать пользовательские сценарии и интерфейсы для web- и mobile-продуктов.
- Разрабатывать UX-концепции, wireframes, интерактивные прототипы и финальные UI-макеты.
- Создавать и развивать дизайн-систему, UI Kit и библиотеки компонентов.
- Проектировать адаптивные интерфейсы с учётом принципов UX/UI.
- Разрабатывать и поддерживать дизайн-токены, компоненты и их состояния.
- Проектировать небольшие продуктовые и геймификационные проекты, направленные на повышение вовлечённости пользователей.
- Создавать интерфейсы игровых механик, бонусных программ, акций, челленджей, достижений и других элементов геймификации.
- Готовить дизайн-спецификации и передавать макеты в разработку.
- Взаимодействовать с продуктовой командой, аналитиками и разработчиками на всех этапах реализации проектов.
- Проводить дизайн-ревью и контролировать соответствие реализованных интерфейсов утвержденным макетам.
- Проводить UX-аудиты, анализировать пользовательские сценарии и предлагать улучшения пользовательского опыта.
- Поддерживать и развивать существующие цифровые продукты, участвовать в редизайне и оптимизации интерфейсов.
- Периодически выполнять небольшие задачи по графическому дизайну, например готовить визуальное оформление для акций и специального контента.
- Использовать AI-инструменты для анализа, генерации концепций, ускорения проектирования и автоматизации рутинных задач.
Что для нас важно:
- Опыт продуктового UX/UI-дизайна для web- и mobile-продуктов.
- Опыт работы в сфере iGaming.
- Умение самостоятельно вести дизайн-процесс: от исследования задачи, пользовательских сценариев и wireframes до финального UI и сопровождения разработки.
- Опыт проектирования геймификационных механик и небольших продуктовых проектов.
- Уверенное владение Figma.
- Отличное знание Auto Layout, Variables и компонентов.
- Опыт создания и развития дизайн-систем, UI Kit и библиотек компонентов.
- Понимание принципов адаптивного дизайна.
- Опыт создания интерактивных прототипов.
- Умение готовить понятные спецификации для разработчиков и проводить дизайн-ревью.
- Базовые или уверенные навыки графического дизайна.
- Умение аргументировать дизайн-решения и эффективно взаимодействовать с кросс-функциональной командой.
- Внимание к деталям, системное мышление и самостоятельность.
Будет преимуществом:
- Опыт проектирования бонусных программ, акций, челленджей, достижений и других игровых механик.
- Опыт проведения UX-аудитов и работы с продуктовыми метриками.
- Понимание особенностей пользовательского поведения в iGaming-продуктах.
- Практический опыт использования AI-инструментов в дизайн-процессе.
Условия:
- Полностью удаленный формат работы - можно работать из любой точки мира.
- Возможности профессионального роста и расширения зоны ответственности по мере развития компании.
- Участие в интересных и значимых проектах с реальным влиянием на результаты компании.
- Компенсация медицинской страховки.
При отклике, пожалуйста, приложите портфолио с примерами продуктовых web- и mobile-интерфейсов, дизайн-систем и геймификационных проектов.
В кейсах нам важно увидеть не только финальный визуал, но и вашу роль, ход работы и логику принятых решений.
Компания Overmobile - аккредитованная it-компания, разработчик мобильных игр с 19-летним опытом и успешными реализованными проектами, в которые успели поиграть уже более 50 млн. игроков!
Мы находимся в поисках сильного UI / UX художника, готового разрабатывать удобные и привлекательные интерфейсы для наших мобильных игр.
Основные задачи:
- создание новых, красивых и удобных интерфейсов мобильных игр;
- поддержка и развитие существующих интерфейсов разных игровых проектов;
- создание и проработка user flow (в команде с разработчиками и гейм-дизайнерами);
- отрисовка иконок, кнопок, окон и других элементов интерфейса;
- работа по созданию и развитию текущих интерфейсов и UI-kit для них.
Hard skills:
- очень уверенное владение Figma;
- умение создавать интуитивно понятные и красивые интерфейсы для мобильных игр и приложений;
- владение Adobe Photoshop, Adobe Illustrator;
- навык рисунка от руки.
Что нам важно:
- обязательно - опыт создания дизайна интерфейсов для мобильных игр;
- наличие интересного портфолио;
- готовность выполнить тестовое задание.
Будет преимуществом:
- опыт работы с анимацией или Unity;
- умение эффективно применять ИИ в работе.
Что предлагаем:
-
Работа в стильном офисе в Академгородке или удаленно.
-
Официальное оформление по ТК, полностью белая заработная плата.
-
ДМС и компенсация занятий спортом.
-
Наставничество опытных коллег из топовых геймдев-компаний.
Будем рады Вашему отклику! :)
#вакансия #fulltime #Москва #удаленка #дизайнер
🔥 Продуктовый дизайнер в Т-Банк: создавай клиентский опыт для 28 млн пользователей
Привет! Я ищу продуктового дизайнера (Middle/Senior), который хочет не просто рисовать интерфейсы, а формировать пользовательский опыт в одном из лучших финтех-сервисов страны.
О чём работа:
Ты будешь в команде, которая занимается инновациями, выходящими за рамки традиционных интерфейсов. Твоя задача — не просто делать красиво, а создавать «вау-фичи», улучшать клиентский опыт и предлагать решения, которые будут обсуждать в дизайн-сообществе.
Что ты будешь делать:
Проводить исследования: интервью, опросы, анализ конкурентов и трендов, чтобы находить настоящие инсайты.
Формировать и приоритизировать бэклог фич на основе данных, идей и бизнес-целей.
Быстро прототипировать, тестировать гипотезы на пользователях и вносить улучшения.
Разрабатывать интерфейсы для разных платформ, поддерживая единые стандарты Т-Банка.
Работать в одной связке с продактами, разработчиками и исследователями, предлагая и отстаивая свои решения.
Кого мы ищем:
Опыт в UX/UI-дизайне от 3 лет (будет плюсом, если в финтехе).
Сильное портфолио с кейсами, где виден твой путь от исследования до результата.
Умение проектировать клиентский опыт системно: видеть процессы, подходы и формировать бэклог.
Навыки прототипирования, юзабилити-тестов и работы с данными.
Способность аргументировать свои решения перед командой и стейкхолдерами.
Мы предлагаем:
ЗП: 220 000 – 350 000 ₽ net (обсуждаемо).
Формат: Москва (офис/гибрид) или удалённо из РФ, Армении, Казахстана, Беларуси.
ДМС со стоматологией и страховка.
Три дополнительных дня к отпуску.
Компенсация спорта.
Специальные тарифы на продукты Т-Банка и скидки от партнёров.
Работа в аккредитованной ИТ-компании.
Это твой шанс влиять на продукт, которым пользуются миллионы.
➡️ Заполни форму, и я передам твои данные в HR напрямую: https://forms.gle/msiroJfE3aBkC4kB8
✨ Вакансия: Дизайнер / Веб-дизайнер в EV Beauty
📍 Удалённо | Частичная занятость
💸 40 000 ₽ / месяц
EV Beauty — эксклюзивный дистрибьютор профессиональной корейской косметики Ronas, Merikit и Or'Jade в России. Работаем с косметологами, клиниками, салонами и магазинами с 2019 года.
Ищем дизайнера, который поможет развивать визуальный стиль бренда и создавать сильные, современные материалы для веба и рекламы.
Что нужно делать:
— Разрабатывать и редизайнить страницы на Tilda
— Делать лендинги под акции и рекламные кампании
— Поддерживать сайты: обновлять контент, проверять формы, кнопки и ссылки
— Создавать баннеры для Яндекс Директ и соцсетей
— Готовить полиграфию: каталоги, листовки, брендированные материалы
— Проводить аудит сайтов и оперативно вносить правки
Что важно:
— Уверенное владение Tilda / опыт работы кодом в рамках Tilda будет преимуществом, так как страницы построены за счет кода
— Опыт работы в Figma / Photoshop / Illustrator
— Опыт работы с ИИ
— Чувство стиля и умение работать по брендбуку
— Опыт создания рекламных материалов для веба и печати
— Самостоятельность и ответственность
— Опыт в beauty-сфере будет плюсом
Условия:
✔️ ~4 часа в день
✔️ Полностью удалённо
✔️ Фикс: 40 000 ₽
✔️ Быстрые выплаты, скидка на продукцию компании
✔️ Оформление - 1 месяц как СЗ, далее ИП на НПД
✔️ Возможность перейти на full-time
✔️ Долгосрочное сотрудничество
✔️ При отклике на вакансию присылайте сразу портфолио + краткую информацию о себе и своем опыте🤝
📩 Контакт: @bovshina_v
Octagram JSC (Paylov) ищет в команду UI/UX-дизайнера. Дополнительным преимуществом будет опыт в презентационном дизайне.
Octagram JSC (Paylov) — финтех-компания, разрабатывающая инфраструктуру цифровых платежей и корпоративные ИТ-сервисы в Центральной Азии. В нашем портфеле: интернет-эквайринг, кредитование мерчантов, платформы аналитики/отчетности и заказные ИТ-решения для банков, PSP и e-commerce.
Наши продукты:
- Интернет-эквайринг (платёжные шлюзы, QR-оплата, рекуррентные платежи)
- Кредитные продукты (кэш-авансы мерчантам, white-label BNPL)
- Отчётность и аналитика (мерчант-дашборды, сверка, регуляторная отчётность)
- ИТ-сервисы и интеграции (API-разработка, консалтинг по финтех-инфраструктуре)
- Проектировать UI/UX для продуктов компании: мобильная приложение Paylov, мерчант-дашборды, платёжные инструменты, личные кабинеты, аналитические панели
- Создавать wireframes, прототипы и финальные интерфейсы в Figma, Pencil
- Разрабатывать и поддерживать дизайн-систему, следить за консистентностью интерфейсов между продуктами
- Проводить пользовательские исследования и тестировать гипотезы совместно с продуктовой командой
- Тесно взаимодействовать с разработчиками при передаче макетов в реализацию
- Готовить презентационные материалы: питчи для инвесторов, продуктовые презентации для клиентов и партнёров, корпоративные шаблоны слайдов
- Опыт работы UI/UX-дизайнером — 1–3 года
- Портфолио обязательно — с примерами реализованных проектов (веб и/или мобильные интерфейсы)
- Уверенное владение Figma
- Понимание принципов UX, пользовательских сценариев и адаптивного дизайна
- Умение работать с дизайн-системами и компонентным подходом
- Способность аргументированно объяснять и защищать дизайн-решения
- Навыки презентационного дизайна
- Опыт в финтехе, B2B SaaS или продуктах для банков/PSP
- Базовое понимание Flutter
- Опыт визуализации данных в интерфейсах (дашборды, графики, отчёты)
Привет!
Мы - команда опытных специалистов, создающих высококачественный графический и анимационный контент для сферы недвижимости, и ищем в команду графического дизайнера / дизайнера интерфейсов.
Работа включает разнообразные задачи и форматы без долгой разработки одного продукта, поэтому мы ценим гибкость и умение переключаться.
Что нам важно:
- уверенная работа в Figma: компоненты, слои, аккуратная структура файлов;
- базовое владение Adobe Photoshop;
- умение работать с вектором: SVG, группы, маски, оптимизация;
- хороший визуальный вкус и внимание к деталям;
- готовность работать как с разными задачами, так и с повторяющимися форматами;
- самостоятельность в работе по ТЗ и соблюдение сроков.
Чем предстоит заниматься:
Интерфейсы
- собирать экраны на основе готовой дизайн-библиотеки и дизайн-системы;
- адаптировать существующие решения под разные проекты;
- создавать интерактивные прототипы в Figma;
- готовить макеты к передаче разработчикам: соблюдать стандарты, порядок слоёв и структуру файлов.
Интерактивные карты
- подготавливать векторные слои в SVG и Figma для передачи разработчикам;
- следить за корректностью структуры, именованием и чистотой слоев.
Визуализация местности
- дорабатывать и художественно обрабатывать изображения ландшафта в Photoshop;
- работать со светом, цветом и детализацией, чтобы визуализация выглядела цельной и естественной.
Графический дизайн
- создавать иллюстрации, иконки, промо-материалы и другие визуальные элементы для проектов;
- дорабатывать готовые графические материалы под конкретные задачи.
Что важно понимать о роли
Это позиция для дизайнера, которому комфортно работать с готовыми библиотеками и типовыми решениями и который хочет развиваться на стыке интерфейсов, графики и визуализации.
При этом здесь не предполагается классическая продуктовая работа с UX-исследованиями, глубокой проработкой пользовательских сценариев и самостоятельной разработкой дизайн-систем.
Что мы предлагаем:
- официальное трудоустройство с первого дня;
- комфортный офис в центре города и оборудованное рабочее место;
- гибкое начало рабочего дня: можно прийти в офис с 9:00 до 10:00;
- компенсацию 50% стоимости абонемента в спортзал;
- чай, кофе и вкусности за счёт компании;
- заработную плату обсуждаем по итогам собеседования.
Обратите внимание: удаленный/гибридный формат работы по этой вакансии не предусмотрен.
Что делать дальше
Если вы понимаете, что вам было бы интересно работать с такими задачами - будем рады вашему отклику.
В сопроводительном письме, пожалуйста, укажите ссылку на портфолио с открытым доступом. Нам интересно посмотреть на ваши работы и понять ваш подход к проектированию интерфейсов. Также можете пару слов рассказать о себе, своем опыте и задачах, с которыми работали - это будет плюсом.
Будем рады с вами познакомиться!
Мы - команда дизайнеров и специалистов, которые создают цифровые продукты для сферы недвижимости. Сейчас ищем UX/UI-дизайнера с хорошей базой и практическим опытом. Для нас важнее не количество лет в профессии, а портфолио и готовность работать с разными проектами.
Задачи включают проектирование и развитие интерфейсов: веб-приложений, административных панелей и клиентских порталов. Работа ведется в рамках отдельных проектов с четкими требованиями, результатами и сроками, без привязки к долгосрочной разработке одного продукта.
Чем предстоит заниматься:
-
проектировать интерфейсы для веб-приложений;
-
продумывать структуру, сценарии и состояния интерфейсов;
-
собирать интерактивные прототипы в Figma;
-
подготавливать макеты к передаче в разработку с соблюдением структуры, компонентов и адаптивности;
- сопровождать разработку: отвечать на вопросы, делать дизайн-контроль, помогать доводить реализацию до результата.
Вы не останетесь один на один с задачами: в команде есть старшие дизайнеры и коллеги, к которым можно обратиться за помощью и получить обратную связь.
Что важно уметь:
-
выявлять проблемы и уточнять требования через вопросы;
-
уверенно работать в Figma (компоненты/варианты, autolayout, прототипирование, переменные);
-
проектировать понятные интерфейсы, а не только делать визуал;
-
поддерживать аккуратность и консистентность в макетах;
-
понимать, как дизайн передается в разработку и что нужно разработчику;
-
фиксировать решения в коротких и понятных спецификациях.
Будет плюсом:
-
опыт работы с админ-панелями или сложными интерфейсами;
-
понимание принципов построения дизайн-систем;
-
использование AI-инструментов (генерация идей, ускорение рутинных задач, подготовка контента).
Что мы предлагаем:
-
официальное трудоустройство с первого дня работы;
-
комфортный офис в центре города с оборудованным рабочим местом;
-
гибкую систему учета рабочего времени - в офис можно прийти с 9 до 10 утра;
-
50% оплату стоимости спортзала;
-
чай, кофе и вкусности за счет компании.
Удаленная работа/гибрид по данной вакансии НЕ предусмотрена.
Что делать дальше
Если вы понимаете, что вам было бы интересно работать с такими задачами - будем рады вашему отклику.
В сопроводительном письме, пожалуйста, укажите ссылку на портфолио с открытым доступом. Нам интересно посмотреть на ваши работы и понять ваш подход к проектированию интерфейсов. Также можете пару слов рассказать о себе, своем опыте и задачах, с которыми работали - это будет плюсом.
Будем рады с вами познакомиться!
Продуктовый дизайнер (Контентные сервисы), Middle+ / Senior
Одна из крупнейших контентных платформ России. Направление: кабинеты, админские зоны, системы управления контентом, аналитика, внутренние сервисы.
Задачи: проектировать интерфейсы контентных сервисов (web + mobile); работать со сложными сценариями создания, управления и анализа контента; проектировать кабинеты, админки и инструментальные зоны; продумывать флоу, состояния интерфейсов и edge-кейсы; участвовать в продуктовых гипотезах и работе с метриками; развивать дизайн-систему.
Требования: опыт в продуктовых компаниях от 4–5 лет; сильная экспертиза в web-интерфейсах; опыт со сложными системами; уверенная Figma и понимание дизайн-систем; сильный UI; понимание продуктовых метрик; системное мышление.
Плюсом: крупные B2C-продукты, контентные платформы, развитие дизайн-систем, менторство.
Условия: аутстафф через Прагматику, через 6 месяцев возможен выход в штат; удалёнка / офис / гибрид (Москва или СПб); full-time; техника по запросу; доступ к программам развития Прагматики.
Кто такой UI/UX дизайнер
UI/UX дизайнер отвечает за то, чтобы человек дошёл до цели в интерфейсе и не бросил на полпути. UX — это логика: какие экраны нужны, в каком порядке, что происходит по нажатию, где пользователь спотыкается. UI — визуальный слой: сетка, типографика, цвет, состояния кнопок и полей. В небольших командах обе части делает один человек, в крупных UX-исследователь и UI-дизайнер бывают разными людьми.
Работа начинается не с красивого экрана, а с вопроса «какую задачу решает пользователь». Отсюда — интервью, карты сценариев, вайрфреймы, кликабельный прототип, тесты на живых людях и правки по их поведению. Компании берут UI/UX, потому что продукт, в котором непонятно, теряет людей на регистрации и в первых кликах — раньше, чем успевает показать свою пользу.
Требования и стек
Основной инструмент — Figma: вайрфреймы, макеты, интерактивные прототипы, общие библиотеки. Рядом — FigJam или Miro для карт сценариев и воркшопов, Maze или обычные созвоны для юзабилити-тестов, Notion для документации решений.
Метод важнее софта:
- research — интервью, опросы, разбор поведения, чтобы понять реальную задачу
- информационная архитектура и user flows — из чего состоит продукт и как между экранами ходят
- вайрфрейм → прототип → тест → правка, обычно в несколько кругов
- доступность по WCAG: контраст, размеры зон нажатия, работа с клавиатуры
Отдельный навык — собирать экран внутри дизайн-системы: не рисовать кнопку заново, а брать готовый компонент, чтобы продукт оставался цельным. Метрики (воронки, тепловые карты) подсказывают, где интерфейс реально ломается.
Что ждут от кандидата
Главный вход — портфолио с 3–5 кейсами, где виден весь путь: была задача, вот исследование, вот варианты, вот что выкатили и что изменилось. Одни красивые экраны без объяснения весят меньше, чем средний кейс с внятной логикой.
Чаще всего ищут middle: человека, который сам ведёт фичу от брифа до передачи в разработку. Junior реально войти через смежное — веб-дизайн, графику, курсы с практикой на реальных продуктах — и первый серьёзный кейс.
Что ценят на собеседовании:
- как вы принимаете решения и как проверяете, что они верные
- Figma на уровне компонентов, авто-лейаута, прототипов
- базовое понимание, что бывает сложно в разработке, — чтобы не рисовать невозможное
- умение брать обратную связь без обид
Смежная точка роста — продуктовый дизайн, где к интерфейсу добавляется ответственность за метрики продукта.
Зарплаты и спрос
Медианная зарплата — 125 000 ₽ по вакансиям за последние 30 дней. Подробная статистика зарплат UI/UX дизайнер.
Смотрите также в каталоге
Хотите персональную подборку?
Введите свои критерии — мы отфильтруем вакансии по вашим требованиям
Найти подходящие вакансии →