Вакансии леста игры: работа в IT и digital
Вакансии компании леста игры в IT и digital за последние 30 дней. Направления найма, города и форматы работы. Дубли объединены. HireSeeker — независимый агрегатор вакансий.
Найдено: 4. Обновлено .
География и форматы всех вакансий компании за последние 30 дней.
Города с вакансиями
- Минск: 16
- Санкт-Петербург: 11
- Москва: 5
Форматы работы
- Офис: 29
- Гибрид: 1
- Удалённая работа: 1
Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.
В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске, Москве и Ташкенте работает более 2000 талантливых профессионалов.
Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, Royal Quest, а также работаем над новыми перспективными проектами. Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.
Хочешь вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду!
Сейчас мы активно ищем коллегу – Unreal Engine Developer на наш новый еще неанонсированый проект.
Чем предстоит заниматься:
- Создание систем оружия: процедурная анимация, спред, отдача, прицеливание.
- Реализация Client-Side Prediction для боевых действий: предсказание выстрелов, попаданий, применения способностей, коррекция состояния при расхождении с сервером.
- Обработка конфликтов с использованием механизмов приоритетов и временных меток.
- Оптимизация тяжёлых расчётов, использование пулов объектов для снарядов, декалей, партиклов.
- Профилирование боевых систем для выявления узких мест в репликации.
- Разработка вспомогательных инструментов: редакторов, утилит и пр.
- Интеграция модулей, плагинов и SDK.
Мы ожидаем:
- Опыт разработки на C++ от 3 лет.
- Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine от 2 лет.
Будет плюсом:
- Наличие завершенных проектов.
- Участие в играх ААА-класса.
- Страсть к играм.
Что мы предлагаем:
- Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
- Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
- Доплаты по больничным листам и days off.
- Тренажёрный зал и душевые в офисе.
- Компенсацию спорта.
- Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
- Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
- От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно.
- Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
- Гибкое начало дня: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.
В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов.
Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами.
Хочешь вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду!
Сейчас мы активно ищем коллегу – UI Unreal Engine Developer для работы в минском офисе.
Задачи, которые предстоит выполнять:
- Разработка многопользовательских решений и верстка игрового интерфейса с использованием редактора и скриптов.
- Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками для уточнения функциональных и технических требований к интерфейсам.
- Проектирование, реализация, отладка и поддержка работоспособных интерфейсов, а также usability testing.
- Объединение UI ассетов в текстурные атласы, интеграция UI ассетов в игру и оптимизация графики.
- Работа в системе визуального программирования UE5 Blueprints и UMG.
- Сборка динамических и анимированных систем интерфейсов.
- Участие в прототипировании функциональных интерфейсов непосредственно в среде разработки.
- Улучшение технического пайплайна, совершенствование рабочего инструментария и написание документации.
Мы ожидаем:
- Опыт чистовой вёрстки интерфейсов по макету (предпочтительно – в игровых движках: Unreal, Unity).
- Знание С++.
- Навыки работы с Unreal Blueprints.
- Знание Figma/Photoshop.
Будет плюсом:
- Умение работы с 2D-анимациями (непосредственно в UMG или Animate/After Effects).
- Технический и/или художественный бэкграунд.
- Знание Slate.
- Знание основ UX.
- Увлечённость играми, наигранность.
- Участие в играх ААА-класса.
Что мы предлагаем:
- Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
- Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
- Доплаты по больничным листам и days off.
- Тренажёрный зал и душевые в офисе.
- Компенсацию спорта.
- Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
- Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
- От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно.
- Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
- Гибкое начало дня: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
Мы ищем Gameplay Programmer в команду, которая занимается запуском новых игровых проектов. Это возможность влиять на архитектурные решения, экспериментировать с игровыми механиками и видеть, как идеи превращаются в полноценный продукт.
Чем предстоит заниматься:
- Разрабатывать игровые механики и технические системы проекта.
- Создавать и поддерживать UI-обвязку игровых фич.
- Разрабатывать технические прототипы и участвовать в их развитии.
- Анализировать требования, оценивать и декомпозировать задачи.
- Участвовать в Code Review, искать и устранять дефекты.
- Писать техническую и пользовательскую документацию.
- Взаимодействовать с геймдизайнерами, художниками и другими командами для реализации игровых функций.
Мы ожидаем:
- Коммерческий опыт разработки игр.
- Уеренное знание C++ и Unreal Engine.
- Понимание принципов разработки игровых механик и современных подходов в игровой индустрии.
- Опыт работы в продуктовой команде разработки.
- Опыт сбора требований и взаимодействия со смежными специалистами.
- Умение самостоятельно планировать работу, оценивать и декомпозировать задачи.
- Опыт в Code Review.
Что мы предлагаем:
-
Работу в аккредитованной IT-компании.
-
Расширенный полис ДМС.
-
Доплаты по больничным листам и days off.
-
Компенсацию спорта и оборудованные спортивные зоны в офисе.
-
Компенсацию обедов.
-
Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
-
Комнаты отдыха с настолками, приставками, игровыми автоматами/столами.
-
Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами.
-
От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно.
-
гибкое начало дня: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
Леста Игры (ООО «Гейм Стрим» – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.
Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду!
Сейчас мы активно ищем коллегу – Unreal Engine Developer.
Чем предстоит заниматься:
- Разработка игр под PC. Оптимизация игр по ресурсам и производительности.
- Создание систем оружия: процедурная анимация, спред, отдача, прицеливание.
- Реализация Client-Side Prediction для боевых действий: предсказание выстрелов, попаданий, применения способностей, коррекция состояния при расхождении с сервером.
- Обработка конфликтов с использованием механизмов приоритетов и временных меток.
- Оптимизация тяжёлых расчётов, использование пулов объектов для снарядов, декалей, партиклов.
- Профилирование боевых систем для выявления узких мест в репликации.
- Разработка вспомогательных инструментов: редакторов, утилит и пр.
- Интеграция модулей, плагинов и SDK.
Мы ожидаем:
- Опыт разработки на C++ от 3 лет.
- Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine от 2 лет.
Будет плюсом:
- Наличие завершенных проектов.
- Участие в играх ААА-класса.
- Страсть к играм.
Что мы предлагаем:
- Работу в аккредитованной IT-компании.
- Расширенный полис ДМС.
- Доплаты по больничным листам и days off.
- Тренажёрный зал и душевые в офисе.
- Компенсацию спорта.
- Компенсацию питания.
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
- Комнаты отдыха с настолками, приставками, игровыми автоматами/столами.
- Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами.
- От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно.
- Гибкое начало дня: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
Вакансии по профессиям
- C++/C (4)
- Unit Lead / CTO (1)
- Кибербезопасность (3)
- Аналитика данных (1)
- Дизайн-лид / Арт-директор (1)
- Гейм-дизайн (6)
- Игровая графика (3)
- Серверный разработчик игр (1)
- HRBP/HRD/PP (1)
- Level-дизайн (1)
- Project менеджмент (3)
- Python (2)
- Тимлид / Техлид (1)
- Технический менеджер (2)
- UI/UX дизайнер (2)
- Unreal разработчик (4)
Как составлена подборка
Показываем активные предложения IT и digital, опубликованные за последние 30 дней. Дубли объединяем. Условия и наличие вакансии могут измениться после обновления: проверяйте их перед откликом.