леста игры

Unreal Engine Developer

Леста Игры (ООО «Гейм Стрим» – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.

леста игры · На сервисе с: 01.08.26 17:57

↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаБеларусьМинскОфис

Леста Игры (ООО «Гейм Стрим» – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.

В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске, Москве и Ташкенте работает более 2000 талантливых профессионалов.

Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, Royal Quest, а также работаем над новыми перспективными проектами. Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.

Хочешь вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду!

Сейчас мы активно ищем коллегу – Unreal Engine Developer на наш новый еще неанонсированый проект.

Чем предстоит заниматься:

  • Создание систем оружия: процедурная анимация, спред, отдача, прицеливание.
  • Реализация Client-Side Prediction для боевых действий: предсказание выстрелов, попаданий, применения способностей, коррекция состояния при расхождении с сервером.
  • Обработка конфликтов с использованием механизмов приоритетов и временных меток.
  • Оптимизация тяжёлых расчётов, использование пулов объектов для снарядов, декалей, партиклов.
  • Профилирование боевых систем для выявления узких мест в репликации.
  • Разработка вспомогательных инструментов: редакторов, утилит и пр.
  • Интеграция модулей, плагинов и SDK.

Мы ожидаем:

  • Опыт разработки на C++ от 3 лет.
  • Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine от 2 лет.

Будет плюсом:

  • Наличие завершенных проектов.
  • Участие в играх ААА-класса.
  • Страсть к играм.

Что мы предлагаем:

  • Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
  • Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
  • Доплаты по больничным листам и days off.
  • Тренажёрный зал и душевые в офисе.
  • Компенсацию спорта.
  • Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
  • Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
  • Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
  • От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно.
  • Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
  • Гибкое начало дня: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.

Похожие вакансии Unreal разработчик

hh.ru
цифровые пространственные технологии

Tech Lead Unreal Engine (C++)

цифровые пространственные технологииНа сервисе с: 22.09.26 17:12
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Tech Lead Unreal Engine (C++)

Мы — аккредитованная IT-компания, специализирующаяся на разработке и общественных пространств на базе Unreal Engine 5. Мы создаём масштабную GIS-платформу, которая объединяет современные технологии 3D-визуализации, геоинформационных систем и высокопроизводительной разработки на C++.

В нашу команду мы ищем Tech Lead Unreal Engine (C++) — сильного инженера и технического лидера, который сможет определять архитектурное развитие проекта, принимать ключевые технические решения, развивать команду разработчиков и участвовать в создании сложных систем на уровне движка Unreal Engine.

Чем предстоит заниматься

  • Руководить командой Unreal Engine разработчиков: планировать задачи, определять приоритеты, контролировать качество и сроки выполнения.

  • Проектировать и развивать архитектуру масштабной GIS-платформы виртуального городского пространства.

  • Разрабатывать и оптимизировать ключевые подсистемы проекта на C++ и Unreal Engine 5.

  • Модифицировать исходный код Unreal Engine и поддерживать собственную сборку движка при необходимости.

  • Разрабатывать собственные C++ библиотеки, Editor Plugins и внутренние инструменты.

  • Интегрировать сторонние SDK, библиотеки и сервисы.

  • Разрабатывать системы визуализации, инструменты редактора, игровые механики, AI, физику, анимацию, работу с водой и другие компоненты проекта.

  • Выполнять профайлинг, оптимизацию производительности и устранять узкие места.

  • Организовывать процессы автоматизированного тестирования и контролировать качество выпускаемого функционала.

  • Проводить code review, внедрять инженерные стандарты и лучшие практики разработки.

  • Наставлять разработчиков, помогать в решении сложных технических задач и развивать инженерную культуру команды.

  • Взаимодействовать с техническим директором, руководителем проекта, аналитиками, 3D-художниками, техническими художниками и другими участниками разработки.

  • Принимать участие в технических интервью и оценке кандидатов.

Что мы ожидаем

  • От 5 лет коммерческого опыта разработки на C++ (C++17/C++20).

  • От 3 лет опыта разработки на Unreal Engine с использованием C++ (желательно UE5).

  • Опыт работы в роли Tech Lead, Team Lead или ведущего разработчика.

  • Отличное знание C++, ООП, алгоритмов и структур данных.

  • Опыт многопоточного программирования.

  • Глубокое понимание архитектуры Unreal Engine: Gameplay Framework, Engine, Editor, UObjects, Actors, Blueprints, Unreal Types.

  • Знание линейной алгебры и векторной математики.

  • Опыт написания unit-тестов и внедрения практик тестирования.

  • Уверенное владение Git и современными workflow разработки.

  • Понимание клиент-серверной архитектуры.

  • Практический опыт оптимизации производительности, профайлинга и нагрузочного тестирования.

  • Базовые знания Docker, Docker Compose и Kubernetes.

  • Развитые лидерские и коммуникативные навыки.

Будет плюсом

  • Опыт модификации исходного кода Unreal Engine.

  • Опыт работы с Pixel Streaming.

  • Разработка Editor Plugins и внутренних инструментов.

  • Опыт создания цифровых двойников, GIS- или CAD-систем.

  • Знание сетевого программирования в Unreal Engine (репликация, dedicated server, lag compensation).

  • Опыт оптимизации backend-компонентов.

  • Опыт управления распределёнными командами.

  • Знание других игровых движков.

Мы предлагаем

  • Работу над уникальным проектом по созданию цифрового двойника города на Unreal Engine 5.

  • Возможность влиять на архитектуру продукта и техническое развитие проекта.

  • Интересные инженерные задачи, связанные с разработкой собственного функционала и модификацией движка Unreal Engine.

  • Работу в сильной команде специалистов и возможность профессионального роста.

  • Современный стек технологий и свободу в выборе технических решений.

  • Гибкий график работы.

  • Конкурентную заработную плату.

  • Официальное трудоустройство в аккредитованной IT-компании.

  • Возможность работать удалённо.

Соц.сети
G

Senior Mobile Developer (Unreal Engine / C++)

grand_games_avНа сервисе с: 22.09.26 12:09
250k–320k ₽Не указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Senior Mobile Developer (Unreal Engine / C++) в Grand Games AV

💰По итогам собеседования (ср. рын. зп 250 000 ₽ – 320 000 ₽)

📌Условия и бонусы:
Фултайм, удаленно.

📌Наши ожидания:
– Глубокие знания C++ и архитектуры Unreal Engine 4.
– Релевантный опыт: успешный бэкграунд разработки и оптимизации коммерческих мобильных игр (iOS, Android).
– Понимание специфики и узких мест мобильной разработки (профилирование, память, FPS).

📌Будет плюсом:
– Опыт работы над RPG или проектами с открытым ролевым миром.
– Знание JavaScript / Lua.
– Опыт работы с Vue.js.

••••••••

hh.ru
saber interactive

Senior C++ Gameplay Programmer (Unreal Engine)

saber interactiveНа сервисе с: 21.09.26 18:45
Зарплата не указанаРоссияСанкт-ПетербургУдалёнка

Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.

Скорее всего, вы знакомы с нашими проектами: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, Evil Dead, SnowRunner, Dakar Desert Rally, Quake Champions, Halo: The Master Chief Collection и это лишь часть нашего портфолио!

Сейчас мы работаем над несколькими грандиозными AAA-проектами и в поисках Старшего программиста игровой логики, который дополнит нашу команду отличных специалистов. Некоторые из игр, над которыми предстоит работать, еще даже не анонсированы. Так что если хотите первыми прикоснуться к эпичному, а затем увидеть свое имя в титрах, читайте подробности ниже и присылайте свое резюме.

Давайте делать крутые игры вместе!

Возможные задачи:

  • Дизайн и реализация игровых систем
  • Работа с игровой физикой
  • Оптимизация производительности игровой логики
  • Оптимизация производительности и потребления памяти

Человек, которого мы ищем, имеет:

  • Опыт коммерческой разработки игровых проектов от 3 лет
  • Отличное знание языка C++ и движка Unreal Engine
  • Понимание основных принципов и лучших практик ООП
  • Понимание основ алгоритмов и структур данных
  • Большой игровой опыт, энтузиазм и интерес к играм
  • Свободный разговорный и технический английский для работы в международной команде

Будут плюсом:

  • Углубленные знания математики.
  • Знакомство с прочими игровыми движками (Unity и др.).
  • Опыт разработки UI, AI или игровой анимации.
  • Опыт работы с системами, ориентированными на игрока (CCC).
  • Опыт разработки онлайн/многопользовательских игр.
  • Опыт профилирования.

Мы предлагаем:

  • Участие в амбициозных проектах мирового уровня
  • Работу в команде профессионалов, у которых есть, чему поучиться
  • Возможность участия во внутренних play-тестах всех наших проектов
  • Гибкий график, офисный, гибридный либо удаленный формат работы
  • Доступ ко внутренней игровой библиотеке
  • Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн
  • Бесплатное обучение английскому языку
  • Отсутствие дресс-кода
  • Оплата больничных в 100% размере
  • ДМС

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.