леста игры

UI Unreal Engine Developer (Figma, After Effects)

Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.

леста игры

↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаБеларусьМинскОфис

Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.

В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов.

Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами.

Хочешь вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду!

Сейчас мы активно ищем коллегу – UI Unreal Engine Developer для работы в минском офисе.

Задачи, которые предстоит выполнять:

  • Разработка многопользовательских решений и верстка игрового интерфейса с использованием редактора и скриптов.
  • Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками для уточнения функциональных и технических требований к интерфейсам.
  • Проектирование, реализация, отладка и поддержка работоспособных интерфейсов, а также usability testing.
  • Объединение UI ассетов в текстурные атласы, интеграция UI ассетов в игру и оптимизация графики.
  • Работа в системе визуального программирования UE5 Blueprints и UMG.
  • Сборка динамических и анимированных систем интерфейсов.
  • Участие в прототипировании функциональных интерфейсов непосредственно в среде разработки.
  • Улучшение технического пайплайна, совершенствование рабочего инструментария и написание документации.

Мы ожидаем:

  • Опыт чистовой вёрстки интерфейсов по макету (предпочтительно – в игровых движках: Unreal, Unity).
  • Знание С++.
  • Навыки работы с Unreal Blueprints.
  • Знание Figma/Photoshop.

Будет плюсом:

  • Умение работы с 2D-анимациями (непосредственно в UMG или Animate/After Effects).
  • Технический и/или художественный бэкграунд.
  • Знание Slate.
  • Знание основ UX.
  • Увлечённость играми, наигранность.
  • Участие в играх ААА-класса.

Что мы предлагаем:

  • Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
  • Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
  • Доплаты по больничным листам и days off.
  • Тренажёрный зал и душевые в офисе.
  • Компенсацию спорта.
  • Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
  • Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
  • Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
  • От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно.
  • Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
  • Гибкое начало дня: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.

Похожие вакансии Unreal разработчик

hh.ru
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка
Majestic RP – один из крупнейших многопользовательских онлайн проектов в сфере GTA V Role Play.

Каждый день на наших серверах играют десятки тысяч человек, у каждого из которых есть свой персонаж с неповторимой историей. 21+ игровой сервер, на каждом в пике больше 4000+ игроков в одном процессе Node.js.

Комфорт и интерес игроков — одни из главных приоритетов для нашей компании.
Мы ищем геймплей-программиста из мира Unity/Unreal, который делал серверную часть мультиплеера и готов перенести этот опыт в крупный RP-проект. Движка у нас нет: клиент GTA V, вся игровая логика на Node.js и TypeScript, и писать на нём предстоит с первого дня.​​​​​​​

Чем предстоит заниматься:​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​
  • проектировать и реализовывать серверную игровую логику: экономику, предметы, транспорт, фракции, квесты, поведение NPC и другие геймплейные механики;
  • держать авторитет сервера: валидация всего, что присылает клиент, защита от рассинхронизации и читерства;
  • проектировать data-driven и event-driven системы: правила в коде, значения в конфигах, которые геймдизайнеры правят сами;
  • разбирать инциденты на продакшене: логи, метрики, профили CPU и памяти;
  • участвовать в код-ревью и взаимодействовать с геймдизайнерами.
Что мы ожидаем:​​​​​​​
  • от 3 лет коммерческого опыта разработки на Unity (C#) или Unreal Engine (C++) в проектах с живой аудиторией;
  • опыт серверной стороны мультиплеера: выделенный сервер, авторитет сервера по деньгам, предметам или урону, валидация клиентских данных. Подключение Photon или Mirror только на клиенте не считается;
  • любой практический опыт на JavaScript или TypeScript (серверные скрипты, инструменты, боты, пет-проекты) и готовность писать на TypeScript с первой недели;
  • уверенное понимание архитектуры игровых систем: ECS, событийно-ориентированный и data-driven подходы, разделение данных и кода;
  • умение писать поддерживаемый код в условиях высокой скорости разработки и опираться на существующие в проекте паттерны;
  • портфолио или завершённые проекты, которые можно разобрать построчно на техническом интервью.
Что мы предлагаем:
  • удаленный формат работы с графиком 5/2;
  • гибкий старт рабочего дня (с 9:00 до 11:00 по МСК);
  • достойная и стабильная оплата труда;
  • компенсация спорта раз в год;
  • бонусы за успехи на проекте;
  • возможности для профессионального роста и развития;
  • работу в команде опытных специалистов;
  • культуру открытости и взаимопомощи;
  • возможность карьерного роста.
Соц.сети

Unreal Engine / AI Developer

Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указана

Ищем Unreal Engine / AI Developer (интерактивные 3D-презентации для недвижимости) • Full-time

Привет!
Мы — студия ••••••••. Мы создаём премиальные визуализации и интерактивные 3D-платформы для девелоперов и проектов недвижимости.

Сейчас мы масштабируем продукт: создаём интерактивные 3D-туры нового поколения с интеграцией AI (умный виртуальный консультант / диалоговое управление 3D-сценой через LLM).

Ищем разработчика в команду на постоянную основу для создания ядра интерактивной платформы.

💼 Чем предстоит заниматься:
• Разработка интерактивных 3D-сцен в Unreal Engine 5 (архитектура, экстерьеры, интерьеры)
• Создание логики переключения этажей, квартир, камер и материалов (Blueprints)
• Интеграция Unreal Engine с внешними AI API (Claude / OpenAI / WebSockets) для управления логикой сцены через промпты и голосовой ввод
• Подготовка, оптимизация и запуск проектов под Pixel Streaming (Web / браузер)
• Проработка чистого и плавного UX для клиентов отделов продаж

🧠 Что мы ждем от кандидата:
• Уверенный опыт работы с Unreal Engine 5 (Blueprints — обязательно, C++ — плюс)
• Опыт работы с сетевыми запросами в UE (REST API, WebSockets, JSON)
• Понимание логики интеграции с LLM (Function Calling, API Claude / OpenAI) — большой плюс или готовность быстро освоить
• Опыт в архитектурной визуализации, понимание света (Lumen), материалов и оптимизации ассетов
• Опыт или понимание специфики Pixel Streaming

💰 Условия:
• Постоянная занятость (Full-time / долгосрочный контракт)
• Работа с премиальными архитектурными объектами
• Достойная оплата (обсуждается индивидуально по результатам портфолио)
• Пространство для внедрения передовых AI-технологий

📩 Контакты:
Для отклика пишите в Telegram: ••••••••

*В первом сообщении укажите:*
1. Ссылку на портфолио с интерактивными проектами в UE
2. Опыт интеграции API / AI (если был)
3. Ваши зарплатные ожидания (в месяц или рейт)

hh.ru
леста игры

Unreal Engine Developer

леста игрыАвтоподнятие
Зарплата не указанаРоссияМоскваОфис

Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.

В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов.

Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами.

Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду!

Сейчас мы активно ищем коллегу – Unreal Engine Developer.

Чем предстоит заниматься:

  • Разработка игр под PC. Оптимизация игр по ресурсам и производительности.
  • Создание систем оружия: процедурная анимация, спред, отдача, прицеливание.
  • Реализация Client-Side Prediction для боевых действий: предсказание выстрелов, попаданий, применения способностей, коррекция состояния при расхождении с сервером.
  • Обработка конфликтов с использованием механизмов приоритетов и временных меток.
  • Оптимизация тяжёлых расчётов, использование пулов объектов для снарядов, декалей, партиклов.
  • Профилирование боевых систем для выявления узких мест в репликации.
  • Разработка вспомогательных инструментов: редакторов, утилит и пр.
  • Интеграция модулей, плагинов и SDK.

Мы ожидаем:

  • Опыт разработки на C++ от 3 лет.
  • Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine от 2 лет.

Будет плюсом:

  • Наличие завершенных проектов.
  • Участие в играх ААА-класса.
  • Страсть к играм.

Что мы предлагаем:

  • Работу в аккредитованной IT-компании.
  • Расширенный полис ДМС.
  • Доплаты по больничным листам и days off.
  • Тренажёрный зал и душевые в офисе.
  • Компенсацию спорта.
  • Компенсацию питания.
  • Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
  • Комнаты отдыха с настолками, приставками, игровыми автоматами/столами.
  • Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами.
  • От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно.
  • Гибкое начало дня: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.