S

Lead 3D Vehicle Artist (Ведущий художник по технике)

We're hiring! Our team is growing, and we're looking for a Lead 3D Vehicle Artist. Key details are below ✍

surfside_3d На сервисе с: 23.09.26 16:38

Зарплата не указанаРоссияСанкт-ПетербургУдалёнка

We're hiring! Our team is growing, and we're looking for a Lead 3D Vehicle Artist. Key details are below ✍

P.S. Our team operates primarily in Russian

Мы работаем с международными студиями геймдева и создаём окружение для крупных игровых проектов. Среди наших партнёров — Blizzard Entertainment, Owlcat Games, Gaijin Entertainment, Saber Interactive и др.

Сейчас мы находимся в поиске Lead 3D Vehicle Artist (Ведущий художник по технике), готового управлять командой на проекте, а также на своем примере показывать высокий уровень создания Game-ready моделей.

✔️ Чем предстоит заниматься:

- участвовать в формировании и управлении командой;

- распределять задачи, контролировать качество их выполнения, давать фитбэки;

- создавать ассеты техники (кораблей) по полному пайплайну;

- финализировать прогресс команды для заказчика;

- взаимодействовать с менеджментом и представителями заказчика.

✔️ Что для нас важно:

- уверенные навыки создания моделей техники по чертежам и с исторической достоверностью;

- опыт работы над коммерческими проектами по созданию кораблей;

- опыт работы в управлении командой более 3х лет;

- самостоятельность и самоорганизация;

- релевантное портфолио с работами по технике (корабли).

✔️ Что мы предлагаем:

- опыт работы с международными крупными проектами;

- удаленная работа и разумно гибкий график работы;

- оплачиваемые отпуска и больничные.

📩 Откликнуться можно в личные сообщения или на hr@surfside3d.com

Не забудь приложить ссылку на портфолио и указать рабочий софт!

Эта вакансия также есть на:hh.ru

Похожие вакансии Игровая графика

Соц.сети
C

2D Game Artist (iGaming)

cipher_studiosНа сервисе с: 04.10.26 19:52
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

2D GAME ARTIST (IGAMING) | REMOTE | CIPHER STUDIOS #remote #fulltime #2dart #artjob ••••••••

hh.ru
A

3D Artist (GameDev, мобильная RTS)

apyrotНа сервисе с: 01.08.26 20:48↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаОАЭУдалёнка

Кого мы ищем?

Ищем 3D-художника для полного цикла разработки визуального контента мобильной игры жанра RTS для iOS и Android. Графика игры — Low-poly-стиль в 3D-пространстве. Скриншоты игры доступны на нашем сайте — так вы сможете лучше почувствовать визуальный стиль проекта.

Рассматриваем кандидатов как с коммерческим опытом, так и без него.

Условия

• Полностью удалённая работа с гибким графиком.

• Частичная или полная занятость — вы сами определяете, сколько часов хотите работать.

Требования

• Уверенное владение Blender.

• Опыт 3D-моделирования (персонажи, техника, здания, окружение).

• Портфолио с работами (стиль не принципиален).

• Творческая самостоятельность — умение разрабатывать дизайн объектов (зданий, техники и т.д.) с нуля по минимальному описанию, включая самостоятельный подбор референсов.

• Умение создавать окружение и props в едином визуальном стиле (здания, техника, ландшафтные объекты).

• Умение эффективно работать в команде.

• Способность самостоятельно решать задачи и находить оптимальные решения.

Будет преимуществом

• Опыт работы именно в low-poly стиле.

• Опыт создания 3D-моделей для игр жанра RTS/стратегий.

• Навыки моделирования с учётом мобильных ограничений (оптимизация полигонажа).

• Понимание требований к оптимизации 3D-контента для мобильных устройств (полигонаж, draw calls).

• Опыт оптимизации ассетов для высоконагруженных мобильных игр.

• Опыт разработки UI-иконок и элементов интерфейса.

• Опыт создания VFX/эффектов для игр.

• Опыт работы в редакторе Unity — импорт/настройка 3D-моделей и сборка игровых уровней/карт из готовых ассетов (расстановка окружения, ландшафта, props).

• Опыт работы с Git.

hh.ru
от 200k ₽РоссияМоскваУдалёнка

Студия детских и образовательных игр ищет художника в команду игровых проектов. Делаем мобильные и веб-игры для детей 0–14 лет: сюжетные приключения, развивающие игры, градостроители.

Нам нужен художник с собственной рукой и понятным рабочим процессом: от скетча до готового ассета в игре.

Задачи

  • Создавать визуальный облик игр с нуля: искать стиль, собирать мудборды, делать первые концепты и доводить их до утверждённого стайлгайда;

  • Рисовать игровой контент: героев и второстепенных персонажей, локации, предметы, эффекты и интерфейс — всё, что игрок видит на экране;

  • Концепт-арт и скетчи на ранних этапах проекта;

  • Готовить промо-графику: обложки, баннеры, иконки и скриншоты для страниц игр в сторах;

  • Для 3D: стилизованные персонажи и окружение под мобильные устройства (low/mid-poly), текстуры, подготовка к ригу;

  • Работать в связке с разработчиками: договариваться о форматах, нарезке и атласах, проверять, как арт выглядит в игре;

  • Участвовать в обсуждении новых проектов и предлагать свои визуальные решения, а не только выполнять ТЗ.

Требования

  • От 2 лет коммерческой работы художником — в играх, анимации, книжной иллюстрации или смежных областях;

  • Сильная академическая база: рисунок, анатомия, композиция, цвет и свет;

  • Умение работать в разных стилях и подстраиваться под арт-стиль проекта;

  • 2D: Photoshop, Krita или Procreate, аккуратная работа со слоями; 3D: Blender, понимание бюджета полигонов и чистая сетка;

  • Готовность передавать исходники (PSD, KRA, BLEND) со всеми слоями;

  • Спокойное отношение к фидбеку и нескольким итерациям правок.

Будет плюсом

  • Ассеты в выпущенных играх, участие в геймджемах или прототипах;

  • Опыт анимации (Spine, кадровая, риг);

  • Опыт работы с движками Godot или Unity;

  • Насмотренность в играх и умение объяснить, почему визуал той или иной игры работает.

Условия

  • Удалённая работа;

  • Оплата обсуждается по итогам собеседования и зависит от грейда: от 150.000 до 250.000 тыс.;

  • Работа с командой разработки, ваши работы увидят игроки.

Как откликнуться

В сопроводительном письме укажите:

  • ФИО, грейд (джуниор / мидл / сеньор), стаж.

  • Портфолио: ArtStation, Behance или Sketchfab. Покажите этапы работы (скетч → лайн → цвет), для 3D — сетку модели.

  • Минимум 2 кейса по схеме: проект → платформа → ваша роль → что сделали лично → результат → ссылка.

  • Ожидания по оплате.

На собеседовании попросим рассказать о процессе создания 1–2 работ из портфолио и показать исходники. Отклики без портфолио и кейсов не рассматриваются.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.