Вакансии apyrot: работа в IT и digital

Вакансии компании apyrot в IT и digital за последние 30 дней. Направления найма, города и форматы работы. Дубли объединены. HireSeeker — независимый агрегатор вакансий.

Найдено: 3. Обновлено .

Форматы работы

  • Удалённая работа3
hh.ru
A

Middle / Senior C# Unity developer

apyrotНа сервисе с: 02.08.26 16:10↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаОАЭУдалёнка

Кого мы ищем?

Ищем Unity-разработчика уровня Middle или выше для разработки полноценной игры жанра RTS для iOS и Android.

Условия

• Полностью удалённая работа с гибким графиком.

• Частичная или полная занятость — вы сами определяете, сколько часов хотите работать.

Требования

• Уровень Middle или выше.

• Опыт работы с Unity от трёх лет.

• Умение писать высокопроизводительный и оптимизированный код.

• Навык написания чистого и понятного кода.

• Опыт работы с Git.

• Оптимизация игр (размер сборки, использование RAM, CPU, GPU, работа GC).

• Опыт разработки мобильных игр для iOS и Android.

• Навыки оформления документации к написанному коду.

• Умение эффективно работать в команде.

• Способность самостоятельно решать задачи и находить оптимальные решения.

• Высокая самостоятельность, ответственность и стремление к обучению и профессиональному росту.

• Наличие в портфолио выпущенных проектов.

Будет преимуществом

• Опыт написания инструментов и расширений для редактора Unity.

• Опыт работы с высоконагруженными играми.

• Навыки написания unit- и интеграционных тестов.

• Опыт работы с многопоточностью.

• Знание и опыт работы с ECS (Entity Component System).

• Участие в разработке проектов с открытым миром (open-world).

• Наличие публичных проектов на GitHub.

hh.ru
A

Junior C# Unity developer

apyrotНа сервисе с: 02.08.26 16:43↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаОАЭУдалёнка

Кого мы ищем?

Ищем Unity-разработчика уровня Junior для разработки полноценной игры жанра RTS для iOS и Android.

Условия

• Полностью удалённая работа с гибким графиком.

• Частичная или полная занятость — вы сами определяете, сколько часов хотите работать.

Требования

• Уверенное владение Unity: понимание жизненного цикла игровых объектов (GameObjects), сцены (Scene), префабов (Prefabs), а также умение работать с такими базовыми компонентами, как Transform, Rigidbody, Collider и т.д.

• Работа с пользовательским интерфейсом (UI): знание Canvas, RectTransform, различных видов Layout, а также принципов адаптивной верстки (responsive layout) в Unity.

• Опыт настройки анимации: базовое понимание Animator, State Machine, анимационных кривых (animation curves), переходов между состояниями.

• Работа с ассетами (Assets) и сценами: знание Asset Store (как импортировать и оптимизировать ассеты), базовые навыки работы с материалами (Materials), шейдерами (Shaders) и текстурами (Textures).

• Уверенная работа с C#: понимание ООП (объектно-ориентированного программирования), умение писать чистый, читаемый и оптимальный код.

• Опыт отладки (debugging): умение находить и исправлять ошибки, пользоваться Unity Profiler для поиска узких мест по производительности.

• Базовое понимание паттернов проектирования (Singleton, Observer, Factory и т.д.) и умение применять их в Unity-проектах.

• Git или аналогичные инструменты: умение работать с ветками (branch), Pull Request, слияниями (merge). Знание основных команд: commit, push, pull, rebase и т.д.

• Знание основ 3D-математики: вектора, трансформации, кватернионы (quaternions).

• Желание учиться и развиваться: читать документацию, проходить курсы, участвовать в гейм-джемах.

• Умение работать в команде, чётко формулировать задачи и эффективно взаимодействовать с коллегами.

• Гибкость и открытость к новому: умение быстро адаптироваться под новые требования.

hh.ru
A

3D Artist (GameDev, мобильная RTS)

apyrotНа сервисе с: 01.08.26 20:48↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаОАЭУдалёнка

Кого мы ищем?

Ищем 3D-художника для полного цикла разработки визуального контента мобильной игры жанра RTS для iOS и Android. Графика игры — Low-poly-стиль в 3D-пространстве. Скриншоты игры доступны на нашем сайте — так вы сможете лучше почувствовать визуальный стиль проекта.

Рассматриваем кандидатов как с коммерческим опытом, так и без него.

Условия

• Полностью удалённая работа с гибким графиком.

• Частичная или полная занятость — вы сами определяете, сколько часов хотите работать.

Требования

• Уверенное владение Blender.

• Опыт 3D-моделирования (персонажи, техника, здания, окружение).

• Портфолио с работами (стиль не принципиален).

• Творческая самостоятельность — умение разрабатывать дизайн объектов (зданий, техники и т.д.) с нуля по минимальному описанию, включая самостоятельный подбор референсов.

• Умение создавать окружение и props в едином визуальном стиле (здания, техника, ландшафтные объекты).

• Умение эффективно работать в команде.

• Способность самостоятельно решать задачи и находить оптимальные решения.

Будет преимуществом

• Опыт работы именно в low-poly стиле.

• Опыт создания 3D-моделей для игр жанра RTS/стратегий.

• Навыки моделирования с учётом мобильных ограничений (оптимизация полигонажа).

• Понимание требований к оптимизации 3D-контента для мобильных устройств (полигонаж, draw calls).

• Опыт оптимизации ассетов для высоконагруженных мобильных игр.

• Опыт разработки UI-иконок и элементов интерфейса.

• Опыт создания VFX/эффектов для игр.

• Опыт работы в редакторе Unity — импорт/настройка 3D-моделей и сборка игровых уровней/карт из готовых ассетов (расстановка окружения, ландшафта, props).

• Опыт работы с Git.

Вакансии по профессиям

Как составлена подборка

Показываем активные предложения IT и digital, опубликованные за последние 30 дней. Дубли объединяем. Условия и наличие вакансии могут измениться после обновления: проверяйте их перед откликом.