cipher_studios · На сервисе с: 04.10.26 19:52
2D GAME ARTIST (IGAMING) | REMOTE | CIPHER STUDIOS #remote #fulltime #2dart #artjob ••••••••
Кого мы ищем?
Ищем 3D-художника для полного цикла разработки визуального контента мобильной игры жанра RTS для iOS и Android. Графика игры — Low-poly-стиль в 3D-пространстве. Скриншоты игры доступны на нашем сайте — так вы сможете лучше почувствовать визуальный стиль проекта.
Рассматриваем кандидатов как с коммерческим опытом, так и без него.
Условия
• Полностью удалённая работа с гибким графиком.
• Частичная или полная занятость — вы сами определяете, сколько часов хотите работать.
Требования
• Уверенное владение Blender.
• Опыт 3D-моделирования (персонажи, техника, здания, окружение).
• Портфолио с работами (стиль не принципиален).
• Творческая самостоятельность — умение разрабатывать дизайн объектов (зданий, техники и т.д.) с нуля по минимальному описанию, включая самостоятельный подбор референсов.
• Умение создавать окружение и props в едином визуальном стиле (здания, техника, ландшафтные объекты).
• Умение эффективно работать в команде.
• Способность самостоятельно решать задачи и находить оптимальные решения.
Будет преимуществом
• Опыт работы именно в low-poly стиле.
• Опыт создания 3D-моделей для игр жанра RTS/стратегий.
• Навыки моделирования с учётом мобильных ограничений (оптимизация полигонажа).
• Понимание требований к оптимизации 3D-контента для мобильных устройств (полигонаж, draw calls).
• Опыт оптимизации ассетов для высоконагруженных мобильных игр.
• Опыт разработки UI-иконок и элементов интерфейса.
• Опыт создания VFX/эффектов для игр.
• Опыт работы в редакторе Unity — импорт/настройка 3D-моделей и сборка игровых уровней/карт из готовых ассетов (расстановка окружения, ландшафта, props).
• Опыт работы с Git.
Студия детских и образовательных игр ищет художника в команду игровых проектов. Делаем мобильные и веб-игры для детей 0–14 лет: сюжетные приключения, развивающие игры, градостроители.
Нам нужен художник с собственной рукой и понятным рабочим процессом: от скетча до готового ассета в игре.
Задачи
Создавать визуальный облик игр с нуля: искать стиль, собирать мудборды, делать первые концепты и доводить их до утверждённого стайлгайда;
Рисовать игровой контент: героев и второстепенных персонажей, локации, предметы, эффекты и интерфейс — всё, что игрок видит на экране;
Концепт-арт и скетчи на ранних этапах проекта;
Готовить промо-графику: обложки, баннеры, иконки и скриншоты для страниц игр в сторах;
Для 3D: стилизованные персонажи и окружение под мобильные устройства (low/mid-poly), текстуры, подготовка к ригу;
Работать в связке с разработчиками: договариваться о форматах, нарезке и атласах, проверять, как арт выглядит в игре;
Участвовать в обсуждении новых проектов и предлагать свои визуальные решения, а не только выполнять ТЗ.
Требования
От 2 лет коммерческой работы художником — в играх, анимации, книжной иллюстрации или смежных областях;
Сильная академическая база: рисунок, анатомия, композиция, цвет и свет;
Умение работать в разных стилях и подстраиваться под арт-стиль проекта;
2D: Photoshop, Krita или Procreate, аккуратная работа со слоями; 3D: Blender, понимание бюджета полигонов и чистая сетка;
Готовность передавать исходники (PSD, KRA, BLEND) со всеми слоями;
Спокойное отношение к фидбеку и нескольким итерациям правок.
Будет плюсом
Ассеты в выпущенных играх, участие в геймджемах или прототипах;
Опыт анимации (Spine, кадровая, риг);
Опыт работы с движками Godot или Unity;
Насмотренность в играх и умение объяснить, почему визуал той или иной игры работает.
Условия
Удалённая работа;
Оплата обсуждается по итогам собеседования и зависит от грейда: от 150.000 до 250.000 тыс.;
Работа с командой разработки, ваши работы увидят игроки.
Как откликнуться
В сопроводительном письме укажите:
ФИО, грейд (джуниор / мидл / сеньор), стаж.
Портфолио: ArtStation, Behance или Sketchfab. Покажите этапы работы (скетч → лайн → цвет), для 3D — сетку модели.
Минимум 2 кейса по схеме: проект → платформа → ваша роль → что сделали лично → результат → ссылка.
Ожидания по оплате.
На собеседовании попросим рассказать о процессе создания 1–2 работ из портфолио и показать исходники. Отклики без портфолио и кейсов не рассматриваются.
🤓 WE ARE HIRING: PM; Art Lead; Technical Artist Lead.
➕ Experience in Gambling/ IGaming.
🗺️ Remote.
✉️ If you're intersted, let's discuss the details!
View C2PA information
"%numReactions% Reaction"
"%numReactions% Reactions"
88
"https://static.licdn.com/aero-v1/sc/h/cyfai5zw4nrqhyyhl0p7so58v"
"https://static.licdn.com/aero-v1/sc/h/asiqslyf4ooq7ggllg4fyo4o2"
"https://static.licdn.com/aero-v1/sc/h/22ifp2etz8kb9tgjqn65s9ics"
"https://static.licdn.com/aero-v1/sc/h/a0e8rff6djeoq8iympcysuqfu"
"https://static.licdn.com/aero-v1/sc/h/bn39hirwzjqj18ej1fkz55671"
"https://static.licdn.com/aero-v1/sc/h/cryzkreqrh52ja5bc6njlrupa"
"https://static.licdn.com/aero-v1/sc/h/2tzoeodxy0zug4455msr0oq0v"
18 Comments
Like
Comment
"Link copied to clipboard."
"Something went wrong while copying to clipboard."
Share
Copy
X
Maria Yakunina
HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.