Студия детских и образовательных игр ищет художника в команду игровых проектов. Делаем мобильные и веб-игры для детей 0–14 лет: сюжетные приключения, развивающие игры, градостроители.
Кучер Михаил Николаевич На сервисе с: 04.10.26 15:34
Студия детских и образовательных игр ищет художника в команду игровых проектов. Делаем мобильные и веб-игры для детей 0–14 лет: сюжетные приключения, развивающие игры, градостроители.
Нам нужен художник с собственной рукой и понятным рабочим процессом: от скетча до готового ассета в игре.
Задачи
Создавать визуальный облик игр с нуля: искать стиль, собирать мудборды, делать первые концепты и доводить их до утверждённого стайлгайда;
Рисовать игровой контент: героев и второстепенных персонажей, локации, предметы, эффекты и интерфейс — всё, что игрок видит на экране;
Концепт-арт и скетчи на ранних этапах проекта;
Готовить промо-графику: обложки, баннеры, иконки и скриншоты для страниц игр в сторах;
Для 3D: стилизованные персонажи и окружение под мобильные устройства (low/mid-poly), текстуры, подготовка к ригу;
Работать в связке с разработчиками: договариваться о форматах, нарезке и атласах, проверять, как арт выглядит в игре;
Участвовать в обсуждении новых проектов и предлагать свои визуальные решения, а не только выполнять ТЗ.
Требования
От 2 лет коммерческой работы художником — в играх, анимации, книжной иллюстрации или смежных областях;
Сильная академическая база: рисунок, анатомия, композиция, цвет и свет;
Умение работать в разных стилях и подстраиваться под арт-стиль проекта;
2D: Photoshop, Krita или Procreate, аккуратная работа со слоями; 3D: Blender, понимание бюджета полигонов и чистая сетка;
Готовность передавать исходники (PSD, KRA, BLEND) со всеми слоями;
Спокойное отношение к фидбеку и нескольким итерациям правок.
Будет плюсом
Ассеты в выпущенных играх, участие в геймджемах или прототипах;
Опыт анимации (Spine, кадровая, риг);
Опыт работы с движками Godot или Unity;
Насмотренность в играх и умение объяснить, почему визуал той или иной игры работает.
Условия
Удалённая работа;
Оплата обсуждается по итогам собеседования и зависит от грейда: от 150.000 до 250.000 тыс.;
Работа с командой разработки, ваши работы увидят игроки.
Как откликнуться
В сопроводительном письме укажите:
ФИО, грейд (джуниор / мидл / сеньор), стаж.
Портфолио: ArtStation, Behance или Sketchfab. Покажите этапы работы (скетч → лайн → цвет), для 3D — сетку модели.
Минимум 2 кейса по схеме: проект → платформа → ваша роль → что сделали лично → результат → ссылка.
Ожидания по оплате.
На собеседовании попросим рассказать о процессе создания 1–2 работ из портфолио и показать исходники. Отклики без портфолио и кейсов не рассматриваются.
HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.