Tech Lead Python / LLM-агенты

📑 Вакансия Tech Lead Python / LLM‐агенты

Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

📑 Вакансия Tech Lead Python / LLM‐агенты

Удалённо · Полная занятость

💎 •••••••• ищет технического руководителя продукта и команды из трёх инженеров: предстоит отвечать за архитектуру, качество и стоимость агентов в продакшене, план работ и найм, самостоятельно писать ключевые компоненты и проводить ревью кода команды; в задачи входит развитие ядра платформы на Python (сессии, ходы агента, политики заказчика, учёт, агентный цикл под бюджет хода), перевод пользователей с пилотной архитектуры на целевую без остановки работы, снижение стоимости хода за счёт оптимизации состава входа, кэша префикса, лимитов инструментов, роутинга моделей, внедрение оценки качества на базе эталонных трасс и регрессионных проверок, интеграция данных компании через MCP с учётом прав пользователя (1С, КХД, СЭД, HR, поиск по документам с ACL), обеспечение надёжности фоновых процедур и записи во внешние системы, создание песочницы для кода агента, декомпозиция задач, работа с ИИ‐агентами для кода, согласование требований и ИБ с заказчиком.

🧩 Требования: опыт backend‐разработки от 7 лет (из них от 2 лет в роли техлида/ведущего инженера с ответственностью за продакшн), подтверждённый опыт использования Python в продакшене (asyncio, FastAPI, Pydantic, типизация, тесты), умение читать и править код на Go, реальный опыт эксплуатации LLM‐агентов с пользователями (tool calling, цикл агента, обработка ошибок, ограничения), понимание механизмов расчёта стоимости LLM‐вызовов (вход вызова, кэш префикса, сжатие истории, лимиты инструментов), навыки построения систем оценки качества (эталонные наборы, LLM‐судья, регресс, трассировка через Langfuse/OpenTelemetry), опыт работы с гибридным поиском, реранкингом, чанкингом и правами доступа к документам, владение MCP, OAuth 2.0/OIDC и token exchange для работы агента от имени пользователя, понимание паттернов durable execution (Temporal, Restate или аналоги), обеспечение идемпотентности и механизмов повторов, уверенное использование PostgreSQL, Redis, S3, Docker, Kubernetes, GitLab CI, опыт работы с открытыми моделями через OpenAI‐совместимые API либо LiteLLM, наличие высшего технического образования.

📩 Резюме отправлять: ••••••••

🔮 •••••••• — бесплатно постим IT-вакансии

Похожие вакансии Тимлид / Техлид

Соц.сети

Fullstack Lead (Python/FastAPI + Vue/React)

Неизвестный работодатель
Зарплата не указанаПольшаКипрБеларусьГерманияНидерландыИспанияПортугалияЧехияЛюксембургЛатвияЛитваЭстонияВенгрияРумынияФинляндияФранцияАвстрияГрецияДанияИталияСловакияУдалёнка

#vacancy #remote #Lead

👨‍💻 Fullstack Lead👩🏻‍💻
🌏 Локация: страны ЕС и др. страны
Требования (обязательно):
• Python на бэкенде, FastAPI; PostgreSQL.
• Микросервисы: много репозиториев, Kafka, Redis, Docker.
• Опыт на действительно большой системе — не «пять микросервисов».
• Фронтенд — это fullstack (Vue, React).
• Опыт лида: вёл команду, расписывал архитектуру, планировал работу, сам писал код.
Будет плюсом:
• Медицинские проекты, МИС.
• ИИ: speech-to-text, LLM, RAG, LangGraph, LangChain.
• Интеграции: онлайн-кассы АТОЛ, «Честный знак», выгрузка в 1С, телефония Mango Office.
• Мультитенантный SaaS.
• Готовность в будущем освоить Go.

Обязательные технологии/инструменты:
Python, FastAPI, PostgreSQL, Kafka, Redis, Docker, микросервисы, Vue/React (уточнить), лидерский опыт.

Желательные технологии/инструменты:
Медицинские проекты/МИС, speech-to-text, LLM, RAG, LangGraph, LangChain, АТОЛ, «Честный знак», 1С, Mango Office, мультитенантный SaaS, Go.

📝••••••••

Соц.сети

TEAM LEAD / TECH LEAD

Зарплата не указанаРоссияУдалёнка

TEAM LEAD / TECH LEAD

🏢 Компания: ••••••••
🌍 Формат: Удалёнка — Россия (удалённо / гибрид)
🕒 Занятость: Полная занятость

Задачи:

• Работать на платформе PlatformEco (Node.js + SQL).
• Строить интеграции с внутренними и внешними продуктами.
• Участвовать в стратегических архитектурных решениях.

Требования:

• Высшее техническое образование (ИТ, математика, физика, кибернетика).
• 5+ лет в разработке и минимум 2 года в роли Tech Lead / Team Lead (команда 4–7) с код‐ревью, менторством, декомпозицией задач и участием в найме.
• Опыт разработки AI‐агентов.
• Рeальный продакшн‐опыт с одним из стеков: Node.js, Python, .NET, Java, SQL.
• Глубокий практический опыт построения интеграций: event‐driven архитектуры (Kafka / RabbitMQ и аналоги), API Gateway, маршрутизация, rate limiting, идемпотентность, retry/backoff, саги.
• Опыт работы в крупной корпоративной организации (5000+ сотрудников) и понимание архитектурных паттернов (микросервисы, CQRS, Event Sourcing, Hexagonal, DDD).

Будет плюсом:

• Практическое понимание RAG, LLM, MCP и опыт встраивания AI‐решений.
• Опыт в страховой / финансовой / корпоративной среде (compliance, безопасность, интеграция с legacy).
• Готовность развиваться в сторону AI‐агентов и автономных систем.

Стек:

PlatformEco, Node.js, Python, .NET, Java, SQL, Kafka, RabbitMQ, API Gateway, RAG, LLM, MCP, low-code/no-code

Условия:

• Зарплата обсуждается по итогам собеседования.
• Локация: Россия (удалённо / гибрид).

📩 Отклик:
••••••••

hh.ru
playrix

Lead C++ / Unity Software Engineer (Gameplay)

playrixАвтоподнятие
Зарплата не указанаКазахстанАрменияАстанаОфис
Локации (офис):АрменияАстана

Вакансия предполагает работу в офисе, для каждой локации — своя карточка вакансии. Щёлкни по локации, чтобы перейти на её карточку.

Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр, входит в топ-3 компаний-разработчиков мобильных игр в мире. Наши игры установили 2,3 миллиарда раз (треть населения Земли), каждый день в них играет более 30 миллионов людей!

Чтобы повышать качество продуктов и выводить их на новый уровень, мы строим AI-first-культуру внутри инженерных команд: разрабатываем агентные воркфлоу, внедряем новые инструменты, измеряем прирост скорости — и в особенности следим за качеством результата. Поэтому мы ищем сильнейших экспертов, которые готовы внедрять и развивать AI практики внутри команд.

При этом опыт работы на С++ и/или в геймдеве совсем необязателен: у нас отличная система адаптации для комфортного перехода новичков с Unity и из других индустрий. Команды разработки для нас - ядро компании, благодаря которому наши игры растут и развиваются уже 21 год.

Lead Software Engineer – драйвер технического развития продукта, который ведет и развивает команду с точки зрения архитектуры, качества, культуры разработки и инженерных практик.

В каждом проекте у нас есть основные направления:

  • Фичевое: разработка событий и мини-игр с нуля (от различных соревнований до мини-игр типа Merge);

  • Техническое: оптимизация, поддержка технической стабильности, SDK (сокращение скорости загрузки, потребление памяти и др.);

  • Match-3 и мета: работа с графикой и основной механикой игры (добавление нового функционала, рефакторинг и оптимизация).

Задачи, которые предстоит решать:

  • People management: ответственность за развитие, найм/увольнение, оценку команды;

  • Развитие процессов внутри команд (как на уровне команды, так и на уровне всей разработки на проекте), включая внедрение и масштабирование AI-практик;

  • Продюсирование: решение сложных технических проблем на проектах, разработка архитектуры решения и обеспечение быстрой реализации;

  • Контроль стабильности и качества программной части игры;

  • Code review и design review;

  • Программирование и рефакторинг игровой логики.

Наш стек:

  • Языки: С++, для единичных задач Lua и Python;

  • Графика: OpenGL ES и Metal;

  • Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем;

  • Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code review и многое другое;

  • AI: Claude, Cursor, Codex с настроенными правилами репозиториев, растущим каталогом специализированных скиллов и агентских режимов под конкретные задачи. MCP-интеграциями с внутренней инфраструктурой (GitHub, Asana, Amplitude и тд). Агентские воркфлоу покрывают весь цикл: от генерации игровых элементов и автотестов до автоматического создания и ревью PR.

Мы ожидаем:

  • Опыт разработки коммерческих проектов на С++ и/или Unity не менее 3 лет;

  • Опыт разработки проектов, выпущенных в production;

  • Опыт управления командой программистов (3+ человек) не менее года;

  • Понимание AI-инфраструктуры, современных инструментов и умение встраивать их в процесс разработки.

Будет плюсом:

  • Уверенное владение современными стандартами С++ 14/17, а также STL;

  • Опыт работы с популярными игровыми движками (Unity, Unreal, Godot, Cocos2D, Defold и т.д.);

  • Опыт разработки мобильных казуальных игр.

Как мы работаем с AI:

  • AI — стандарт инженерной работы в команде, а не опция. Используем ежедневно в разработке: от декомпозиции задач, навигации по кодовой базе до генерации и рефакторинга кода.

  • Ответственность за результат всегда остаётся за инженером. Любой сгенерированный код проходит те же проверки, что и написанный вручную: ревью, тесты, quality gates и валидацию в контексте продукта.

  • AI усиливает инженера, а не заменяет его. Мы ожидаем, что с помощью AI инженер сможет быстрее двигаться по задачам, брать на себя больший объём работы и эффективнее решать сложные проблемы.

  • Делимся рабочими практиками внутри команды. Хорошие сценарии использования AI, удачные подходы, правила работы с репозиторием и агентные воркфлоу становятся частью общей инженерной среды.

  • Постоянно улучшаем подход. Инструменты быстро меняются, поэтому мы ожидаем интереса к новым возможностям AI и готовности предлагать улучшения, если они реально повышают скорость и качество разработки.

У нас классно, потому что у нас есть:

  • Открытая коммуникация и прозрачность в принятии решений, обмен опытом внутри команд.

  • Фокус на качестве и надежности кода.

  • Упор на развитие продуктового видения у каждого специалиста в компании. Наши разработчики представляют, как та или иная фича будет работать у пользователя, и сами играют в игры, которые разрабатывают.

  • Возможность менять процессы и подходы на более эффективные без долгих согласований и бюрократии.

  • Понятные возможности развития в технического директора, программинг менеджера или проджект менеджера.

Мы предлагаем:

Гибкость в работе. Для большинства позиций у нас гибкий график и удалённый формат работы. Мы ориентируемся только на результат.

Забота о здоровье и well-being:

  • Предоставляем ДМС для сотрудников, их партнеров и детей, компенсируем онлайн-сессии с психологом, включая индивидуальные, семейные и детские консультации.
  • Сохраняем 100% зарплату во время отпуска или больничного без лишних справок. А для особых случаев предоставляем дополнительные выходные.
  • Поддерживаем здоровый образ жизни и компенсируем покупку спортивных абонементов и подписку на фитнес-приложения, а также массаж, посещение SPA и восстановительные процедуры.

Развитие и обучение:

  • Оплачиваем участие в профильных конференциях и курсах, проводим внутренние конференции.
  • Компенсируем изучение иностранного языка.
  • Для сотрудников, совмещающих работу с обучением, предоставляем дополнительные оплачиваемые дни для экзаменов, защиты диплома и других обязательных учебных мероприятий.

Ивенты и мерч:

  • Регулярно проводим развлекательные и рабочие мероприятия в офлайн режиме: встречи команд, крупные корпоративные вечеринки и более лайтовые пати в офисах.
  • Организовываем развлекательные конкурсы, квизы, хакатоны, спортивные челленджи в онлайн формате.
  • Собственный магазин мерча с внутренней валютой, где можно купить уникальные подарки - например, новую приставку или ракетку для падела.

Забота о питомцах. Компенсируем часть расходов на ветеринарные услуги и другие траты на домашних животных.

Отправляя отклик на нашу вакансию, вы соглашаетесь, что ваши персональные данные, собранные во время собеседований в Playrix, будут обрабатываться компанией.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.