Ц

Дизайнер UX/UI (Figma)

Ищем дизайнера на full time на контракт (проект). Гибрид из Питера, офис на Ал. Невского.

цпцр На сервисе с: 09.10.26 15:30

90k–150k ₽РоссияСанкт-ПетербургГибрид

Описание

Ищем дизайнера на full time на контракт (проект). Гибрид из Питера, офис на Ал. Невского. Платформа умного дома для b2c и b2b с поддержкой white label — позволяет запускать приложения для разных клиентов. (мобильное приложение и веб-админка)

Задачи

  • продумывать UX админки под руководством лид дизайнера и продукт-овнера;
  • рисовать концепции дизайна экранов приложения по прототипам;
  • натягивать утвержденную концепцию на дизайн-токены с учетом white label, форматировать UI-кит;
  • готовить графику, иконки, иллюстрации, пользоваться ai инструментами для этого;
  • готовить ассеты для разработчика;
  • вносить правки;
  • не страдать от хаоса.

Требования

– Figma от а до я.

Условия

  • Оплата по договору (ИП/СЗ) с фиксированной суммой в месяц до окончания срока реализации проекта (февраль-март);
  • Если понравится сотрудничество, будут другие проекты.

Похожие вакансии UI/UX дизайнер

Сайты компаний
леста игры

Senior UI/UX Designer

леста игрыНа сервисе с: 10.10.26 01:18
Зарплата не указанаБеларусьМинск

Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. 

В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов. 

Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами. 
Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.

Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду! 

Сейчас ищем Senior UI/UX Designer в команду нового проекта для работы в минском офисе.

Чем предстоит заниматься: 

  • Разработкой и оптимизацией пользовательского опыта (UX) для AAA-игры на движке Unreal Engine.
  • Проектированием интуитивно понятных интерфейсов (UI/UX) для игровых меню, HUD, систем навигации и взаимодействия с игроком.
  • Созданием прототипов, вайрфреймов и интерактивных макетов с использованием инструментов дизайна (Figma и др.).
  • Тесным сотрудничеством с геймдизайнерами, программистами, художниками и аниматорами для обеспечения целостного игрового опыта.
  • Проведением юзабилити-тестирований, сбором обратной связи от игроков и итеративным улучшением интерфейсов.
  • Участием в планировании и документации UX-процессов, включая создание гайдлайнов и стандартов.

Мы ожидаем: 

  • Опыт работы UX-дизайнером в игровой индустрии (желательно на проектах уровня AA/AAA) от 3 лет.
  • Понимание принципов UX-дизайна в контексте игровых систем, игровых движков и геймплейных требований.
  • Знание возможностей и ограничений Unreal Engine.
  • Умение работать с инструментами прототипирования (Figma).
  • Понимание игровых механик и психологии игроков.
  • Базовые навыки настройки интерфейсных анимаций и микроанимаций (появление/исчезновение элементов, ховеры, переходы, взаимодействия).
  • Навыки проведения пользовательских тестов и анализа данных.
  • Отличные коммуникативные навыки и умение работать в кросс-функциональной команде.

Будет плюсом: 

  • Опыт работы с играми от третьего лица, шутерами, RPG или MMO.
  • Интеграция UX-дизайна в Unreal Engine с использованием Blueprints или других инструментов движка, опыт работы с Blueprints, Widget Blueprint, UMG.
  • Навыки UI-дизайна, включая понимание композиции, типографики и визуальной иерархии.
  • Знание основ психологических и поведенческих закономерностей.
  • Портфолио реализованных UX-решений, желательно с интерактивными или видеопримерами.

Что мы предлагаем:

  • Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
  • Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
  • Доплаты по больничным листам и days off.
  • Тренажёрный зал и душевые в офисе.
  • Компенсацию спорта.
  • Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
  • Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей. 
  • Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
  • От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
  • Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
  • Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20. 

Навыки

  • Unreal Engine 5
hh.ru
цифровой ритм

UX/UI-дизайнер

цифровой ритмНа сервисе с: 09.10.26 19:35
Зарплата не указанаРоссияКазаньОфис

Цифровой Ритм — аккредитованная IT-компания, разрабатывающая цифровые продукты и решения в сфере FinTech и онлайн-платежей.

Сейчас мы расширяем команду и ищем UX/UI-дизайнера (middle), который поможет развивать интерфейсы международного финансового продукта.

Чем будешь заниматься:

  • Проектировать ключевые сценарии: онбординг, пополнение и вывод, свопы, переводы, управление активами
  • Делать сложные финансовые механики понятными для массового пользователя
  • Развивать дизайн-систему продукта
  • Проводить исследования и тестировать гипотезы вместе с продактом и аналитиком
  • Работать в связке с разработкой, контролировать качество реализации

Что мы хотим видеть в тебе:

  • От 3-4 лет в продуктовом дизайне (UX/UI) для веб- и/или мобильных приложений
  • Опыт работы над сложными продуктами с большим количеством данных: финтех, трейдинг, банкинг, аналитические сервисы
  • Портфолио с кейсами, где видно мышление: проблема, исследование, решения, итерации, результат в метриках
  • Умение работать с полным циклом: от гипотезы и исследования до передачи в разработку и анализа результатов

  • Навыки работы с метриками (конверсия, retention, активация) и принятия решений на основе данных

  • Опыт проведения интервью, юзабилити-тестов, CustDev

  • Умение аргументировать решения перед продактом, разработкой и бизнесом

  • Уверенное владение Figma: auto layout, variables, компоненты, прототипы

  • Опыт создания и поддержки дизайн-системы

  • Понимание ограничений iOS/Android/Web и гайдлайнов платформ

  • Навыки проектирования состояний: ошибки, загрузки, пустые экраны, edge cases

Что ты получишь:

  • Работу в международной, продуктовой, аккредитованной IT-компании

  • График: 5/2, с 10:00 до 19:00, офисный формат работы. Мы находимся в центре города, в 10 минутах ходьбы от станции Кремлевская

  • Бесплатный обед из 3х блюд, фрукты и печенье в офисе от компании

  • ДМС со стоматологией

  • Интересная и разнообразная корпоративная жизнь компании: оффлайн и онлайн мероприятия, тимбилдинги, корпоративы

  • Корпоративная скидка на парковочное место

  • Оформление по ТК РФ, оплачиваемые больничные и отпуск

  • Наставничество - у тебя будет опытный наставник, который будет помогать на этапе адаптации

Другие площадки
2 750–3 250 $ (≈ 235k–278k ₽)РоссияМоскваГибрид

GG Orbit объединяет игровые и соревновательные сценарии: запуск игр, поиск матча, участие в турнирах, взаимодействие с другими игроками. За каждым из них есть человек, который хочет быстро понять, что делать, и перейти к игре.

Какую роль предлагаем

Ты будешь участвовать в обсуждении задачи с самого начала, предлагать варианты, проверять гипотезы и следить за тем, как решение работает после запуска. Нам важно, чтобы у тебя было собственное мнение. Чтобы ты мог заметить проблему, задать неудобный, но полезный вопрос, предложить другой подход и объяснить, почему он поможет пользователю. При этом классно, если ты еще понимаешь и цели бизнеса, и будешь учитывать это в своих решениях.

Чем предстоит заниматься

  • Разбираться в пользовательских сценариях: где игрок теряется, чего не понимает и что мешает ему двигаться дальше.
  • Проектировать новые возможности платформы и улучшать существующие - от первых схем и прототипов до финального интерфейса.
  • Проверять идеи через исследования, обратную связь и доступные данные.
  • Работать с дизайн-системой и развивать её там, где продукту нужны новые решения.
  • Обсуждать с разработчиками ограничения и вместе выбирать способ реализации.
  • Проверять интерфейсы в работающем продукте и возвращаться к решениям, которые требуют улучшения.
  • Участвовать в дизайн-ревью: делиться своей работой, давать обратную связь и помогать коллегам.
  • И конечно во всем этом будет классно, если ты умеешь экономить время за счет AI технологий.

Какой опыт пригодится

  • У тебя есть опыт работы над цифровыми продуктами и примеры задач, в которых можно увидеть твой ход мысли: какую проблему решал, какие варианты рассматривал и к чему пришёл.
  • Ты уверенно проектируешь пользовательские сценарии и умеешь превращать их в аккуратный UI. Работаешь с типографикой, иерархией, состояниями и компонентами. Владеешь Figma и понимаешь, как подготовить решение к разработке.
  • Умеешь объяснять свои решения, принимать обратную связь и договариваться с людьми из разных специальностей.
  • Интерес к играм и опыт в игровых продуктах будут плюсом. Особенно пригодится любопытство: желание понять игроков, их привычки и ожидания.

Что для нас важно в работе

  • Один из наших ориентиров "главное - люди". Хочется, чтобы это чувствовалось и в продукте, и внутри команды.
  • Для пользователя это означает понятные действия, честные объяснения и внимание к ситуациям, когда что-то пошло не так.
  • Для коллег - уважение к чужому времени и работе. Возможность спокойно сказать «я пока не понимаю», попросить помощи, обсудить ошибку и предложить изменение. Если видишь, что сам можешь помочь - помоги. Мы все делаем одно дело, и наш результат это успех всей команды.

Мы предлагаем:

  • Конкурентную зарплату в USDT.
  • Гибкий график (основное окно связи 12:00–16:00 GMT+3), Москва (гибрид / офис по желанию)
  • Участие в создании масштабной игровой платформы с нуля.
  • Возможность технического роста и карьерного развития.
  • Дружную команду, прозрачные процессы и атмосферу, где ценится инициативность

Вместе с откликом не забудь прислать портфолио и несколько слов о себе: какие задачи тебе интересны и что хочется делать дальше.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.