геомакс финанс

Unity разработчик

Мы собираем самые амбициозные команды и финансируем их, чтобы дать им возможность участвовать в мировых IT проектах.

геомакс финанс · На сервисе с: 28.09.26 11:26

Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Мы собираем самые амбициозные команды и финансируем их, чтобы дать им возможность участвовать в мировых IT проектах.

Кое-что о задачах:

  • Разработка проектов.

  • Оптимизация кода, улучшение производительности.

  • Участие в обсуждении и реализации идей, повышающих конкурентоспособность продукта.

  • Реализация готового продукта с последующей выгрузкой в Steam.

  • Документирование.

Ожидаем от вас:

  • Креативный и творческий подход.

  • Умение работать в команде и самостоятельно.

  • Желание развиваться и учиться новому.

Будет плюсом:

  • Наличие проектов в портфолио.
  • Опыт на аналогичной позиции от 1 года.

  • Высшее образование (в профильной сфере).

Нам по пути, потому что:

  • Предоставляем возможность непрерывного профессионального роста в экспертной команде: у нас огромная база знаний, более 1000 учебных материалов по данной сфере и система наставничества, которая позволяет влиться быстро.

  • Практически неограниченные ресурсы и привлечение ведущих специалистов из любого отдела для решения самых амбициозных задач.

  • Кросс-продуктовые решения. Мы постоянно экспериментируем и внедряем новые технологии от AI до уникальных IT решений, которые эффективно работают в синергии.

  • Возможность переходить между направлениями и не только в рамках одного продукта, а всей нашей IT деятельности.

  • Возможность без долгих согласований и бюрократии изменять процессы и подходы на более эффективные.

Мы предлагаем:

Условия:

  • Гибкий график работы с адаптивной системой начало - конец рабочего дня.

  • Вы можете работать из любой точки планеты или по месту присутствия офиса.

  • Для нас не важно, где и как вы выполняете свою работу — мы оцениваем только результаты.

Карьерный рост:

  • Тим лид игрового подразделения Unity , в подчинении 20 человек (Опыт работы в компании от 6 месяцев)
  • Заместитель Game director, в подчинении 50 человек (Опыт работы в компании от 24 месяцев)

Оплата:

  • Индивидуальная по итогам собеседования.

  • Возможны премии и/или дополнительные выплаты, а так же процент от прибыли проектов, которые вы развиваете, от 3 месяцев сотрудничества.

Мы предоставляем возможность присоединиться к нашей команде, вписать свое имя в историю и стать частью создания проектов галактического масштаба!

Похожие вакансии Unity разработчик

Сайты компаний
T

Senior Unity Software Engineer

Tripledot StudiosНа сервисе с: 03.10.26 19:30↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаJakartaУдалёнка

Who are we?

Tripledot Studios is one of the largest independent mobile games companies in the world.

We are a multi-award-winning organisation, with a global 2,500+ strong team across 12 studios.

Our expanded portfolio includes some of the biggest titles in mobile gaming, collectively reaching top chart positions around the world and engaging over 25 million daily active users.

Tripledot’s guiding principle is that when people love what they do, what they do will be loved by others.

We’re building a company we’re proud of. One filled with driven, incredibly smart and detail-orientated people, who LOVE making games.

Our ambition is to be the most successful games company in the world, and we’re just getting started.

The role is working within our studio: Ludios

About Ludios

Ludios takes its name from the Latin, it means "The Game People". Led by Eyal, one of the co-founders of Tripledot Studios, and some of the most experienced people in mobile games, we are a studio that makes and publishes our own casual, free-to-play mobile games. Our team is based across APAC, with the majority of our development happening in Jakarta and Melbourne. We are data-driven, creative, and genuinely passionate about the industry we work in. Right now, we are working on a number of exciting projects, including one built around a globally recognised IP, alongside several original titles we are equally excited about. If crafting games and reaching millions of players is what gets you out of bed, we would love to hear from you.

Role Overview

We are looking for a Senior Unity Software Engineer to join our team!

At Tripledot we work collaboratively in a productive, Agile team environment. You will be working primarily in Unity, collaborating with our product and design team to add new and exciting game features, build tools and help to maintain good health of the game on both IOS and Android.
  • Implement gameplay features in Unity.
  • Develop new titles, features and support live operations.
  • Optimize code & memory for high performance on iOS and Android.
  • Design and plan architecture, implement maintainable code.
  • Review code and write unit tests..

Required Skills, Knowledge and Expertise

  • At least 5+ years of experience working with Unity and C# as a programmer
  • A “Can Do” mentality that drives improvement and meeting deadlines.
  • A good mentor to less experienced developers and a good communicator.
  • Strong architectural, design pattern and OOP experience.
  • Strong mobile gaming and liveops system background is a plus.
  • Experience with prototyping but also extending a large legacy project.
  • Experience with Deep Profiler, Frame Debugger, Memory Profiler.
  • Experience with Unity UI and gameplay programming.
  • Experience with Git or other source control systems.
  • Experience in working with existing code bases.
  • Experience with GLSL/HLSL and ShaderGraph is a plus.
  • Excellent English skills, both written and verbal

Working at Tripledot

  • Hybrid Working: We work in the office 3 days a week, Tuesdays and Wednesdays, and Thursday
  • 20 days fully remote working: Work from anywhere in the world, 20 days of the year.
  • Regular company events and rewards: Join in regular events and rewards that celebrate cultural events, our achievements and our  team spirit.
  • Breakfast & Lunch: Relish daily provided breakfast and lunch to keep you fueled and focused.
  • BPJS HEALTH: Elevate your well-being and peace of mind, ensuring robust health security with seamless enrolment in BPJS Health!
  • BPJS SOCIAL: Secure your employment rights with BPJS Social.
  • Festivity Allowance: Celebrate festive occasions with an additional festive allowance.
  • Health Insurance: Stay covered with comprehensive health insurance for you and your loved ones.
  • Employee Assistance Program: Anytime you need it, tap into confidential, caring support with our Employee Assistance Program, always here to lend an ear and a helping hand.
hh.ru
42

Unity-разработчик

42На сервисе с: 03.07.26 09:08↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Мы в поисках Unity-разработчика для создания интерактивной визуализации данных в области образования, обучающих игр, информатизации медицины.

Инструменты и технологии:

  • C#, Unity
  • Zenject
  • UniTask
  • WebGL
  • Design: Figma
  • Gitlab, Jira, Confluence

Твои задачи:

  • Проектирование платформенных решений и приложений
  • Командная разработка обучающих физических симуляторов с элементами геймификации
  • Решение математических и геометрических задач

Ждем от тебя:

  • Опыт разработки на Unity - от 3 лет
  • Уверенное владение Unity и C#
  • Умение писать не связанный и легко расширяемый код
  • Знание теории трехмерной графики
  • Знание тригонометрии, линейной алгебры и умения применять его на практике
  • Наличие опыта разработки интерактивных приложений / информационных систем или игрового ПО с использованием вышеперечисленных технологий

Будет плюсом:

  • Опыт написания шейдеров
  • Опыт разработки на WPF

Мы предлагаем:

  • Официальное оформление по ТК РФ в аккредитованной IT компании, белая ЗП
  • Соцпакет: ДМС или компенсация за спорт, транспорт, путешествия, технику, обучения
  • Активности на любой вкус: спортивные тренировки, мастер классы, курсы английского языка и книжный клуб
  • Проф. обучение и конференции, в том числе в других городах
  • Возможность работать удаленно по России, трудовой договор и другие документы высылаем почтой
  • Офисы: в Москве (ул. Полковая, д. 3, стр. 1), Самаре (Московское шоссе, д. 4, стр. 9) и Перми (ул. Советская, д. 3)
  • Доставка на дом техники для работы
  • Командные развлечения и поездки в другие города
Сайты компаний
playrix

Senior Unity Software Engineer (Gameplay)

playrixНа сервисе с: 03.10.26 17:51
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указана


To improve the quality of our products and take them to the next level, we're building an AI-first culture within our engineering teams. This means developing agentic workflows, implementing new tools, measuring gains in development speed, and paying special attention to the quality of the results. That's why we're looking for top-level engineers ready to support and develop these practices with us.



If you work with Unity, but would like to try your hand at C++, we'll help you make that transition. Many developers have successfully switched to C++ with us and are already making their own unique contribution to the company's results.



In each project we have the following areas:








  • Feature: develop events and mini-games from scratch (ranging from various competitions to mini-games like Merge)





  • Technical: optimization, technical stability support, SDK (reducing loading speed, memory consumption, etc.)





  • Match-3 and meta: working with graphics and basic game mechanics (adding new functionality, refactoring and optimization)












  • Program game mechanics and logic





  • Design and review the architecture of features





  • Program UI and visual effects





  • Profile and optimize the game for memory and frame rate





  • Mentor junior specialists



  • Conduct code review














  • 4+ years of experience in developing commercial projects in C++ and/or Unity





  • Experience in developing projects released in production





  • Architecture design experience





  • An understanding of AI infrastructure and modern tools, and the ability to integrate them into the development proces










  • Languages: C++, and Lua and Python for single tasks





  • Graphics: OpenGL ES and Metal





  • Our own engine, similar to Unity or Unreal, which we are constantly developing (read about our engine here)



  • Advanced CI/CD, automated testing, code review processes and much more



  • AI: Claude, Cursor, and Codex with configured repository rules, a growing catalog of specialized skills, and agentic modes for specific tasks. MCP integrations with internal infrastructure (GitHub, Asana, Amplitude, etc.). Agentic workflows cover the entire cycle—from generating game elements and automated tests to automatically creating and reviewing PRs










  • Tasks that require you to make effective and complex architectural decisions as well as opportunities to apply interesting programming approaches.





  • The opportunity to advance your career and/or move between departments beyond just development (Project Management, marketing, etc.).





  • An emphasis on developing each specialist's product visionTime to play the games that you're developing, so you can envision how this or that feature will work for the user.





  • The ability to switch out processes and approaches for more efficient ones without lengthy approvals or bureaucracy.












Remote or from one of the company’s offices.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.