42

Unity-разработчик (Figma, C#)

Мы в поисках Unity-разработчика для создания интерактивной визуализации данных в области образования, обучающих игр, информатизации медицины.

42 · На сервисе с: 03.07.26 09:08

↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Мы в поисках Unity-разработчика для создания интерактивной визуализации данных в области образования, обучающих игр, информатизации медицины.

Инструменты и технологии:

  • C#, Unity
  • ECS, EntityComponentSystem
  • Zenject
  • UniTask
  • WebGL
  • Design: Figma
  • Gitlab, Jira, Confluence

Твои задачи:

  • Проектирование платформенных решений и приложений
  • Командная разработка обучающих физических симуляторов с элементами геймификации
  • Решение математических и геометрических задач

Ждем от тебя:

  • Опыт разработки на Unity - от 3 лет
  • Уверенное владение Unity и C#
  • Умение писать не связанный и легко расширяемый код
  • Знание теории трехмерной графики
  • Знание тригонометрии, линейной алгебры и умения применять его на практике
  • Наличие опыта разработки интерактивных приложений / информационных систем или игрового ПО с использованием вышеперечисленных технологий

Будет плюсом:

  • Опыт написания шейдеров
  • Опыт разработки на WPF

Мы предлагаем:

  • Официальное оформление по ТК РФ в аккредитованной IT компании, белая ЗП
  • Соцпакет: ДМС или компенсация за спорт, транспорт, путешествия, технику, обучения
  • Активности на любой вкус: спортивные тренировки, мастер классы, курсы английского языка и книжный клуб
  • Проф. обучение и конференции, в том числе в других городах
  • Возможность работать удаленно по России, трудовой договор и другие документы высылаем почтой
  • Офисы: в Москве (ул. Полковая, д. 3, стр. 1), Самаре (Московское шоссе, д. 4, стр. 9) и Перми (ул. Советская, д. 3)
  • Доставка на дом техники для работы
  • Командные развлечения и поездки в другие города

Похожие вакансии Unity разработчик

hh.ru
40k–50k ₽РоссияКалининградУдалёнка

Ищем разработчика для создания мобильных приложений и небольших игр под Android. Проектов много, задачи разные.

Что нужно:

  • уверенное знание Kotlin/Android или Unity/C#;
  • для разработки игр предпочтительно Unity;
  • умение самостоятельно собирать приложение от идеи/ТЗ до готового APK/AAB;
  • понимание Android Studio будет плюсом;
  • приветствуется опыт использования AI-инструментов и AI-агентов для ускорения разработки.

    При отклике присылайте примеры своих приложений/игр и коротко напишите, Kotlin или Unity, какой опыт и какими AI-инструментами пользуетесь.
hh.ru
от 60k ₽РоссияКалининградОфис
Обязанности:
  • Разработка компьютерных обучающих систем (тренажеров-имитаторов).

  • Работа над проектами на Unity.

  • Написание качественного, понятного кода.

  • Написание игровой механики и логики.

Требования:
  • Высшее профильное образование;
  • Опыт работы с Unity;
  • Знание базовых основ Unity;
  • Знание C#, понимание принципов ООП, паттернов программирования;
  • Умение разбираться и использовать существующую кодовую базу;
  • Понимание принципов разработки и использования 3D-графики.

Способности:

  • Аналитический склад ума

  • Умение работать в команде

  • Ответственность

  • Коммуникабельность

  • Инициативность.

Мы предлагаем:
  • возможности для обучения и профессионального роста;
  • комфортный оборудованный офис в центре г. Калининграда (ориентир – ТЦ «Маяк»);
  • социальные гарантии по ТК РФ;
  • ежегодный оплачиваемый отпуск 28 календарных дней;
  • полный социальный пакет;
  • профсоюз и коллективный договор.

Кандидат рассматривается при наличии резюме.

hh.ru
70k–200k ₽РоссияСанкт-ПетербургУдалёнка

ИАЦ «Пилигрим» развивает многопользовательскую экономическую стратегию. Ищем Unity-разработчика в команду.

AstroMiners — многопользовательская экономическая стратегия в космическом сеттинге, готовящаяся к публичному запуску (Telegram Mini App + браузерная и десктоп-версии).

Игроки управляют кораблём, исследуют астероидную карту, объединяются в кланы и соревнуются в лидерборде. Изюминка: игровая экономика подкреплена реальным Proof-of-Work майнингом — ценности в игре обеспечены фактической добычей криптовалюты. Аналогов на рынке нет.

Проект рабочий, рендер и архитектура готовы. Нужен разработчик, который доведёт игру до коммерческого качества.

Чем предстоит заниматься

  • Доработка геймплея и игровых механик до состояния «приятно играть»

  • Поиск и исправление багов, артефактов, несоответствий между платформами

  • Улучшение восприятия игры: отзывчивость интерфейса, анимации, плавность, полировка деталей

  • Участие в развитии игровой экономики и балансов

  • Интеграция арт-ассетов художников в Unity (мы нормально относимся к использованию AI-инструментов в работе)

Наш стек

  • Unity 6, C#, сборка под WebGL

  • 2D-спрайтовая графика: тайловая карта астероида более чем из 1 млн блоков

Что мы ожидаем

  • Опыт коммерческой разработки на Unity, C#

  • uGUI, работа с UI-интеграцией

  • Внимание к деталям и вкус к полировке продукта: замечать, что «недоделано», и доводить до конца

  • Понимание геймдизайна: механики, балансы, экономика — вы будете влиять на это напрямую

  • Самостоятельность: умение разбираться в чужом коде и решать проблемы без пошаговых инструкций

Будет плюсом

  • Опыт доводки продукта до релиза

  • Опыт с Telegram Mini App

  • Экспертиза в рендере: GPU instancing, шейдеры (ShaderLab/HLSL) — наш рендер карты построен на них, пригодится для модернизации

  • Опыт technical art: эффекты, частицы, анимация

  • Активное использование AI-инструментов в разработке

Условия

  • Удалённая работа, гибкий график — оцениваем результат, а не часы

  • Живой проект на пороге публичного запуска — вы финишируете продукт, который увидят игроки

В отклике приложите, пожалуйста, ссылки на проекты, над которыми работали.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.