UI/UX дизайнер — свежие вакансии
Обновляется каждый час. Найдено: 142 вакансии за последнюю неделю.
- Вакансий за неделю:
- 142
- Медиана:
- 125 000 ₽
- Вилка:
- 80 000 ₽ — 175 000 ₽
Зарплаты — по 242 вакансиям с указанной вилкой за 30 дней
HireSeeker — агрегатор вакансий. Собираем вакансии со всех основных площадок и показываем по вашей специальности. Подпишитесь на ежедневную подборку только релевантных.
Привет!
Мы - команда опытных специалистов, создающих высококачественный графический и анимационный контент для сферы недвижимости, и ищем в команду графического дизайнера / дизайнера интерфейсов.
Работа включает разнообразные задачи и форматы без долгой разработки одного продукта, поэтому мы ценим гибкость и умение переключаться.
Что нам важно:
- уверенная работа в Figma: компоненты, слои, аккуратная структура файлов;
- базовое владение Adobe Photoshop;
- умение работать с вектором: SVG, группы, маски, оптимизация;
- хороший визуальный вкус и внимание к деталям;
- готовность работать как с разными задачами, так и с повторяющимися форматами;
- самостоятельность в работе по ТЗ и соблюдение сроков.
Чем предстоит заниматься:
Интерфейсы
- собирать экраны на основе готовой дизайн-библиотеки и дизайн-системы;
- адаптировать существующие решения под разные проекты;
- создавать интерактивные прототипы в Figma;
- готовить макеты к передаче разработчикам: соблюдать стандарты, порядок слоёв и структуру файлов.
Интерактивные карты
- подготавливать векторные слои в SVG и Figma для передачи разработчикам;
- следить за корректностью структуры, именованием и чистотой слоев.
Визуализация местности
- дорабатывать и художественно обрабатывать изображения ландшафта в Photoshop;
- работать со светом, цветом и детализацией, чтобы визуализация выглядела цельной и естественной.
Графический дизайн
- создавать иллюстрации, иконки, промо-материалы и другие визуальные элементы для проектов;
- дорабатывать готовые графические материалы под конкретные задачи.
Что важно понимать о роли
Это позиция для дизайнера, которому комфортно работать с готовыми библиотеками и типовыми решениями и который хочет развиваться на стыке интерфейсов, графики и визуализации.
При этом здесь не предполагается классическая продуктовая работа с UX-исследованиями, глубокой проработкой пользовательских сценариев и самостоятельной разработкой дизайн-систем.
Что мы предлагаем:
- официальное трудоустройство с первого дня;
- комфортный офис в центре города и оборудованное рабочее место;
- гибкое начало рабочего дня: можно прийти в офис с 9:00 до 10:00;
- компенсацию 50% стоимости абонемента в спортзал;
- чай, кофе и вкусности за счёт компании;
- заработную плату обсуждаем по итогам собеседования.
Обратите внимание: удаленный/гибридный формат работы по этой вакансии не предусмотрен.
Что делать дальше
Если вы понимаете, что вам было бы интересно работать с такими задачами - будем рады вашему отклику.
В сопроводительном письме, пожалуйста, укажите ссылку на портфолио с открытым доступом. Нам интересно посмотреть на ваши работы и понять ваш подход к проектированию интерфейсов. Также можете пару слов рассказать о себе, своем опыте и задачах, с которыми работали - это будет плюсом.
Будем рады с вами познакомиться!
Мы - команда дизайнеров и специалистов, которые создают цифровые продукты для сферы недвижимости. Сейчас ищем UX/UI-дизайнера с хорошей базой и практическим опытом. Для нас важнее не количество лет в профессии, а портфолио и готовность работать с разными проектами.
Задачи включают проектирование и развитие интерфейсов: веб-приложений, административных панелей и клиентских порталов. Работа ведется в рамках отдельных проектов с четкими требованиями, результатами и сроками, без привязки к долгосрочной разработке одного продукта.
Чем предстоит заниматься:
-
проектировать интерфейсы для веб-приложений;
-
продумывать структуру, сценарии и состояния интерфейсов;
-
собирать интерактивные прототипы в Figma;
-
подготавливать макеты к передаче в разработку с соблюдением структуры, компонентов и адаптивности;
- сопровождать разработку: отвечать на вопросы, делать дизайн-контроль, помогать доводить реализацию до результата.
Вы не останетесь один на один с задачами: в команде есть старшие дизайнеры и коллеги, к которым можно обратиться за помощью и получить обратную связь.
Что важно уметь:
-
выявлять проблемы и уточнять требования через вопросы;
-
уверенно работать в Figma (компоненты/варианты, autolayout, прототипирование, переменные);
-
проектировать понятные интерфейсы, а не только делать визуал;
-
поддерживать аккуратность и консистентность в макетах;
-
понимать, как дизайн передается в разработку и что нужно разработчику;
-
фиксировать решения в коротких и понятных спецификациях.
Будет плюсом:
-
опыт работы с админ-панелями или сложными интерфейсами;
-
понимание принципов построения дизайн-систем;
-
использование AI-инструментов (генерация идей, ускорение рутинных задач, подготовка контента).
Что мы предлагаем:
-
официальное трудоустройство с первого дня работы;
-
комфортный офис в центре города с оборудованным рабочим местом;
-
гибкую систему учета рабочего времени - в офис можно прийти с 9 до 10 утра;
-
50% оплату стоимости спортзала;
-
чай, кофе и вкусности за счет компании.
Удаленная работа/гибрид по данной вакансии НЕ предусмотрена.
Что делать дальше
Если вы понимаете, что вам было бы интересно работать с такими задачами - будем рады вашему отклику.
В сопроводительном письме, пожалуйста, укажите ссылку на портфолио с открытым доступом. Нам интересно посмотреть на ваши работы и понять ваш подход к проектированию интерфейсов. Также можете пару слов рассказать о себе, своем опыте и задачах, с которыми работали - это будет плюсом.
Будем рады с вами познакомиться!
Продуктовый дизайнер (Контентные сервисы), Middle+ / Senior
Одна из крупнейших контентных платформ России. Направление: кабинеты, админские зоны, системы управления контентом, аналитика, внутренние сервисы.
Задачи: проектировать интерфейсы контентных сервисов (web + mobile); работать со сложными сценариями создания, управления и анализа контента; проектировать кабинеты, админки и инструментальные зоны; продумывать флоу, состояния интерфейсов и edge-кейсы; участвовать в продуктовых гипотезах и работе с метриками; развивать дизайн-систему.
Требования: опыт в продуктовых компаниях от 4–5 лет; сильная экспертиза в web-интерфейсах; опыт со сложными системами; уверенная Figma и понимание дизайн-систем; сильный UI; понимание продуктовых метрик; системное мышление.
Плюсом: крупные B2C-продукты, контентные платформы, развитие дизайн-систем, менторство.
Условия: аутстафф через Прагматику, через 6 месяцев возможен выход в штат; удалёнка / офис / гибрид (Москва или СПб); full-time; техника по запросу; доступ к программам развития Прагматики.
Web Designer в Яндекс (через ЛУЧ)
Работа над Web Яндекса. Не разовая проектная занятость: нужен человек, который ведёт проекты и отвечает за результат от задачи до реализации.
Задачи: отрисовка состояний интерактивных элементов (hover, active, focus, disabled) и состояния «открыт» для выпадающих списков, модальных окон и тултипов; соблюдение вертикального и горизонтального ритма, базовых отступов; сборка списочных элементов и блоков через Auto Layout; вынесение повторяющихся элементов в компоненты с вариациями; поддержание системы цветов, гарнитур, эффектов и скруглений; сборка кликабельного прототипа для демонстрации логики переходов; осмысленный нейминг слоёв, фреймов и групп; передача в вёрстку чистого макета — без неиспользуемых слоёв, скрытых элементов и лишней вложенности.
Требования: уверенная работа в Figma — компоненты, Auto Layout, прототипирование, дизайн-система; опыт ведения проектов от первоначальной задачи до реализации; готовность отвечать за результат.
Условия: удалёнка, частичная занятость 80 часов в месяц; 100–120К ₽ на руки; договор напрямую с ЛУЧ — ГПХ, ИП или самозанятость, без оформления по ТК; первоначальный срок проекта 6 месяцев; после трёх месяцев работы — оплачиваемые отпуск, больничные и праздничные дни; доступ к Figma предоставляется
Салют! Мы — креативное агентство Madness. В данный момент мы занимаемся развитием спортивного стартапа (циклические виды спорта) Unlete.
Ищем UX/UI-дизайнера в спортивный стартап, который будет заниматься дизайном web-платформы и мобильного приложения для спортсменов и тренеров.
Важно: нам нужен специалист, который сам регулярно занимается спортом — бегом, велоспортом, триатлоном или другими циклическими видами спорта. Важно не только уметь проектировать интерфейсы, но и понимать тренировочный процесс и потребности спортсменов.
Обязанности:
- Разработка UX/UI-дизайна спортивной платформы (web-версия)
- Разработка дизайна мобильной версии и приложения
- Проработка пользовательских сценариев и логики взаимодействия с продуктом
- Формулирование и проработка гипотез по улучшению интерфейсов
- Взаимодействие с техническим специалистом для обеспечения соответствия дизайна техническим требованиям
- Проработка интерфейсов с учетом специфики спортивных данных, тренировок и пользовательских сценариев
- Участие в развитии и совершенствовании дизайн-системы продукта
Требования:
- Опыт работы в UX/UI-дизайне от 3 лет
- Наличие портфолио с примерами реализованных проектов
- Уверенное владение Figma
- Хорошее понимание принципов UX и UI
- Опыт проектирования web и/или мобильных интерфейсов
- Умение самостоятельно прорабатывать пользовательские сценарии
- Умение работать в команде и эффективно коммуницировать с разработчиками
- Внимательность к деталям и стремление создавать качественные и удобные интерфейсы
- Регулярные занятия спортом — обязательное требование
- Понимание специфики циклических видов спорта будет большим преимуществом: бег, велоспорт, триатлон, лыжные гонки, плавание и другие
Условия:
- Удаленная работа
- Частичная занятость
- Возможность влиять на UX и визуальное развитие продукта
- Работа в команде с техническим специалистом и другими участниками проекта
#удаленно #джуниор
Мы расширяем команду дизайнеров в Rooh Co. и открыли сразу две позиции 👇
🎨 Digital Designer (Junior+/Middle)
Ищем дизайнера, который будет собирать маркетинговые креативы, простые UI-решения, онбординги, пейволы и другие digital-материалы.
Важно: уверенная Figma, сильные визуальные навыки, Photoshop и активное использование AI-инструментов.
📱 Product UX/UI Designer (B2C Mobile)
Ищем сильного UX/UI-дизайнера с продуктовым мышлением и опытом работы с мобильными продуктами. В фокусе — пользовательские сценарии, onboarding, paywalls, subscriptions и другие точки, влияющие на activation и conversion.
Важно: сильные UX и UI, умение аргументировать решения и работать с гипотезами, данными и продуктовыми задачами.
🖼️ Офферы для дизайнеров
Продуктовый дизайнер в «Фоксфорд»
💰По итогам собеседования (ср. рын. зп 150 000 ₽ – 180 000 ₽)
📌Условия и бонусы:
Фултайм, удаленно (РФ)/ офис.
📌Наши ожидания:
– от 2-х лет опыта в продуктовом дизайне;
уверенное владение фигмой: шорткаты, автолейаты, компоненты;
– опыт проектирования веб-продуктов, в том числе мобильных;
– навык проектирования и проведения UX-исследований;
– знание и применение фреймворков (CJM, JTBD и др.);
– понимание продуктовых метрик, умение принимать дизайн-решения на их основе;
– умение работать в ограничениях и понимание итерационного подхода;
– базовое знание UX-редактуры, анимации, иллюстрации.
Описание
Сёрфсайд 3Д занимается производством компьютерной графики для игр и тесно работает с Blizzard Entertainment, Owlcat Games, Gaijin Entertainment и Saber Interactive.
Задачи
- Верстать UI-элементы в заданном стиле;
- Работать с дизайн-системами в Figma;
- Взаимодействовать с лидом и командой.
Требования
- Опыт работы от 1 года до 3 лет;
- Портфолио с игровыми интерфейсами;
- Уверенное владение Figma;
- Понимание технических ограничений при разработке UI для игр;
- Внимательность и аккуратность;
- Будет плюсом опыт внедрения UI в Unity.
Условия
- Проектная занятость на полный день;
- Участие в создании известного проекта;
- Гибкий график.
Описание
Продуктовый и Графический дизайнер (средний уровень+) Global DTC Kazakhstan Ltd. Private Company Основные требования Продуктовый и графический дизайнер: • более 4 лет профессионального опыта в области дизайна продукта / UX / пользовательского интерфейса, с продемонстрированным опытом самостоятельного выполнения сложных работ по дизайну продукта. Опыт работы с B2B SaaS, корпоративными продуктами или системами со сложной бизнес-логикой является большим преимуществом. • Развитое продуктовое и системное мышление , позволяющее превращать высокоуровневые или неполные бизнес-запросы в структурированные требования, архитектуру продукта, сквозные пользовательские потоки и комплексные дизайнерские решения. • Навыки эффективного взаимодействия с заинтересованными сторонами и выявления требований: умение задавать правильные вопросы, определять реальные потребности пользователей и бизнеса, варианты использования, правила, ограничения и зависимости, а также согласовывать предлагаемые решения с заинтересованными сторонами. • Сильные Навыки проектирования UX/пользовательского интерфейса, включая информационную архитектуру, взаимодействие и адаптивный дизайн, прототипирование, системы проектирования, а также опыт разработки сложных форм, таблиц, информационных панелей и других интерфейсов с большим объемом данных. • Продвинутый уровень владения Figma и FigJam , включая компоненты, переменные, библиотеки, прототипирование, системы проектирования, технологические процессы производства и проектную документацию. • Практический опыт использования инструментов с поддержкой искусственного интеллекта в рамках процесса разработки продукта, включая исследования и анализ, поиск решений, быстрое прототипирование, создание визуального контента и ускорение рабочего процесса. • Сильные навыки графического дизайна и визуальной коммуникации , включая композицию, типографику, визуальную иерархию, обработку изображений, презентации, инфографику, а также корпоративные, маркетинговые, цифровые и печатные материалы. • Опыт тесного сотрудничества с командами разработчиков и контроля качества дизайна.: способность четко излагать логику продукта и проектирования, поддерживать внедрение, тестировать поставляемые функциональные возможности, выявлять несоответствия и вносить исправления в международной кросс-функциональной среде. • Солидное портфолио, демонстрирующее высококачественный дизайн UX / пользовательского интерфейса, продуктовое и системное мышление, сложные пользовательские потоки и решения реальных бизнес-задач. Желательно иметь: • Опыт работы в транспортной логистике, финансах, цепочками поставок или другими сложными продуктами B2B. • Опыт работы в международных и межфункциональных командах. • Опыт работы с Adobe Creative Cloud, включая Photoshop и Illustrator. • Базовое понимание HTML / CSS, интерфейсной разработки и технических ограничений веб-продуктов. • Опыт работы с процессами Jira, Confluence и Agile/Scrum. Пожалуйста , укажите ссылку на ваше портфолио в своем резюме. Чем предстоит заниматься Обязанности Продуктового и Графического дизайнера: • Руководить поиском требований совместно с заинтересованными сторонами и бизнес-командами, превращая высокоуровневые, неполные или неоднозначные бизнес-запросы в структурированные требования к продукту путем определения потребностей пользователей, ролей, вариантов использования, бизнес-правил, ограничений, зависимостей и ключевых сценариев. • Проектировать архитектуру новых модулей и функций, определяя сквозные пользовательские и бизнес-сценарии с помощью пользовательских потоков, бизнес-потоков, блок-схем, диаграмм состояний, информационной архитектуры, состояний системы и пограничных ситуаций. • Интегрировать новые функциональные возможности в существующую архитектуру платформы, учитывая зависимости между модулями и влияние на связанные процессы, сохраняя при этом согласованную логику продукта и удобство взаимодействия с пользователем. • Разработка интерфейсов для сложного B2B SaaS-продукта - от каркасов и ранних концепций до высокоточных дизайнов и интерактивных прототипов, включая адаптивные макеты, сложные формы, таблицы, информационные панели, поиск, фильтрацию, навигацию и другие интерфейсы с большим объемом данных. Определите соответствующие состояния компонентов и интерфейсов, UX -копию, статусы, уведомления и системные сообщения. • Разработайте и поддерживайте систему проектирования продукта, библиотеки компонентов, шаблоны пользовательского интерфейса, варианты и состояния, обеспечивая визуальную и функциональную согласованность по всей платформе. • Управлять процессом внедрения дизайна несколькими командами разработчиков интерфейса в международной среде: осуществлять передачу проектирования, сообщать о логике продукта, пользовательских потоках и ожидаемом поведении интерфейса, решать вопросы внедрения и поддерживать разработку путем доработки функций. • Регулярно проводить обзоры дизайна, контроль качества и функциональное тестирование на протяжении всей разработки и на этапе подготовки/производства. Выявлять визуальные, UX, поведенческие несоответствия и несоответствия в реализации, определять необходимые исправления и взаимодействовать с командами разработчиков до тех пор, пока проблемы не будут решены. • Обеспечить стабильное качество внедрения во всех подразделениях разработчиков и соответствие конечного продукта утвержденным проектам, системе проектирования, логике продукта и Стандартам UX/UI. • Представлять и обосновывать решения по продукту и дизайну заинтересованным сторонам и межфункциональным командам, обсуждать альтернативные подходы и балансировать потребности пользователей, бизнес -требования и технические ограничения. • Самостоятельно решать задачи по проектированию продукта на протяжении всего жизненного цикла - от первоначального бизнес-запроса и определения требований до проектирования, внедрения и окончательного контроля качества - одновременно управляя несколькими областями производства и задачами различного масштаба. • Создавать и оформлять корпоративные презентации и презентации продуктов, а также помогать коллегам со структурой презентации, композицией, типографикой, информационной иерархией и визуальной коммуникацией. • Создавать инфографику, диаграммы, иллюстрации и другие визуальные материалы для передачи сложной деловой, продуктовой и технической информации. • Разработка корпоративных, маркетинговых и фирменных материалов, включая материалы для мероприятий и внутренней коммуникации, визитные карточки, документы, брошюры, флаеры, одностраничники, баннеры и другие цифровые и печатные материалы для маркетинга, продаж, развития бизнеса и других подразделений компании. • Создавать и редактировать визуальные ресурсы для веб-сайтов, целевых страниц, презентаций, документации, социальных сетей и других каналов коммуникации; адаптировать материалы к различным форматам и поддерживать соответствие визуальной идентичности компании. Что мы предлагаем Улучшить свои навыки, работая с новейшими технологиями и инструментами, работа с уникальным продуктом! Вы получите отличный опыт работы в транспортной отрасли! Присоединяйтесь к небольшой команде, состоящей в основном из сотрудников Старшего звена! Город или область: г.Алматы График работы: Полный день, Гибкий график Тип занятости: Полная занятость Образование: Высшее - Бакалавр Опыт работы: Не менее 4 лет Направление: Информационные технологииЗадачи
- Обязанности Продуктового и Графического дизайнера;
- ;
- Руководить поиском требований;
- совместно с;
- заинтересованными сторонами и бизнес-командами, превращая высокоуровневые, неполные или неоднозначные;
- бизнес-запросы в структурированные требования к продукту путем определения;
- потребностей пользователей, ролей, вариантов использования, бизнес-правил, ограничений, зависимостей и ключевых;
- сценариев;
- Проектировать архитектуру новых модулей и функций, определяя сквозные пользовательские и;
- бизнес-сценарии с помощью пользовательских потоков, бизнес-потоков, блок-схем;
- диаграмм состояний, информационной архитектуры, состояний системы и пограничных ситуаций;
- Интегрировать;
- новые функциональные возможности в существующую архитектуру платформы, учитывая;
- зависимости между модулями и влияние на связанные процессы;
- сохраняя при этом согласованную логику продукта и удобство взаимодействия с пользователем;
- Разработка;
- интерфейсов для сложного B2B SaaS-продукта - от каркасов и ранних концепций;
- до высокоточных дизайнов и интерактивных прототипов, включая адаптивные;
- макеты, сложные формы, таблицы, информационные панели, поиск, фильтрацию, навигацию и;
- другие интерфейсы с большим объемом данных. Определите соответствующие состояния компонентов и интерфейсов, UX;
- копию, статусы, уведомления и системные сообщения;
- Разработайте;
- и поддерживайте систему проектирования продукта, библиотеки компонентов, шаблоны пользовательского интерфейса;
- варианты и состояния, обеспечивая визуальную и функциональную согласованность по всей;
- платформе;
- ;
- Управлять процессом внедрения дизайна;
- несколькими командами разработчиков интерфейса в международной среде: осуществлять;
- передачу проектирования, сообщать о логике продукта, пользовательских потоках и ожидаемом;
- поведении интерфейса, решать вопросы внедрения и поддерживать разработку путем;
- доработки функций;
- ;
- Регулярно проводить обзоры дизайна, контроль качества и функциональное тестирование на протяжении;
- всей разработки и на этапе подготовки/производства. Выявлять визуальные, UX, поведенческие несоответствия и;
- несоответствия в реализации, определять необходимые исправления и взаимодействовать с командами разработчиков до тех пор, пока проблемы не будут решены;
- Обеспечить;
- стабильное качество внедрения во всех подразделениях разработчиков и соответствие;
- конечного продукта утвержденным проектам, системе проектирования, логике продукта и;
- Стандартам UX/UI;
- Представлять;
- и обосновывать решения по продукту и дизайну заинтересованным сторонам и межфункциональным;
- командам, обсуждать альтернативные подходы и балансировать потребности пользователей, бизнес;
- требования и технические ограничения;
- ;
- Самостоятельно решать задачи по проектированию продукта на протяжении всего жизненного цикла - от;
- первоначального бизнес-запроса и определения требований до проектирования;
- внедрения и окончательного контроля качества - одновременно управляя несколькими;
- областями производства и задачами различного масштаба;
- Создавать;
- и оформлять корпоративные презентации и презентации продуктов, а также помогать коллегам со;
- структурой презентации, композицией, типографикой, информационной иерархией и;
- визуальной коммуникацией;
- Создавать;
- инфографику, диаграммы, иллюстрации и другие визуальные материалы для;
- передачи сложной деловой, продуктовой и технической информации;
- Разработка;
- корпоративных, маркетинговых и фирменных материалов, включая материалы для мероприятий и внутренней;
- коммуникации, визитные карточки, документы, брошюры, флаеры;
- одностраничники, баннеры и другие цифровые и печатные материалы для маркетинга;
- продаж, развития бизнеса и других подразделений компании;
- Создавать;
- и редактировать визуальные ресурсы для веб-сайтов, целевых страниц, презентаций;
- документации, социальных сетей и других каналов коммуникации; адаптировать материалы;
- к различным форматам и поддерживать соответствие визуальной;
- идентичности компании.
Требования
- Продуктовый и графический дизайнер;
- более;
- 4 лет профессионального опыта;
- в;
- области дизайна продукта / UX / пользовательского интерфейса, с продемонстрированным опытом самостоятельного;
- выполнения сложных работ по дизайну продукта. Опыт работы с B2B SaaS, корпоративными;
- продуктами или системами со сложной бизнес-логикой является большим преимуществом;
- ;
- Развитое продуктовое и системное мышление;
- позволяющее превращать высокоуровневые или неполные бизнес-запросы в;
- структурированные требования, архитектуру продукта, сквозные пользовательские потоки и;
- комплексные дизайнерские решения;
- Навыки;
- эффективного взаимодействия с заинтересованными сторонами и;
- выявления требований: умение;
- задавать правильные вопросы, определять;
- реальные потребности пользователей и бизнеса, варианты использования, правила, ограничения и;
- зависимости, а также согласовывать предлагаемые решения с заинтересованными сторонами;
- Сильные;
- Навыки проектирования UX/пользовательского интерфейса, включая информационную архитектуру, взаимодействие и;
- адаптивный дизайн, прототипирование, системы проектирования, а также опыт разработки;
- сложных форм, таблиц, информационных панелей и других интерфейсов с большим объемом данных;
- ;
- Продвинутый уровень владения Figma и FigJam;
- включая компоненты, переменные, библиотеки, прототипирование, системы проектирования;
- технологические процессы производства и проектную документацию;
- ;
- Практический опыт использования;
- инструментов с поддержкой искусственного интеллекта;
- в рамках процесса разработки продукта, включая исследования и;
- анализ, поиск решений, быстрое прототипирование, создание визуального контента и;
- ускорение рабочего процесса;
- ;
- Сильные навыки графического дизайна и визуальной;
- коммуникации;
- , включая композицию, типографику, визуальную иерархию;
- обработку изображений, презентации, инфографику, а также корпоративные, маркетинговые, цифровые;
- и печатные материалы;
- ;
- Опыт тесного сотрудничества с командами разработчиков и контроля качества дизайна;
- способность четко излагать логику продукта и проектирования, поддерживать;
- внедрение, тестировать поставляемые функциональные возможности, выявлять несоответствия и;
- вносить исправления в международной кросс-функциональной среде;
- ;
- Солидное портфолио, демонстрирующее высококачественный дизайн UX / пользовательского интерфейса, продуктовое и системное;
- мышление, сложные пользовательские потоки и решения реальных бизнес-задач;
- Желательно иметь;
- ;
- Опыт работы в транспортной логистике, финансах, цепочками поставок или другими;
- сложными продуктами B2B;
- ;
- Опыт работы в международных и межфункциональных командах;
- ;
- Опыт работы с Adobe Creative Cloud, включая Photoshop и Illustrator;
- Базовое;
- понимание HTML / CSS, интерфейсной разработки и технических ограничений;
- веб-продуктов;
- Опыт;
- работы с процессами Jira, Confluence и Agile/Scrum;
- Пожалуйста;
- , укажите ссылку на ваше портфолио в своем резюме.
Условия
- Улучшить свои навыки, работая с новейшими технологиями и инструментами, работа с уникальным продуктом;
- Вы;
- получите отличный опыт работы в транспортной отрасли;
- Присоединяйтесь;
- к небольшой команде, состоящей в основном из сотрудников Старшего звена.
Пять вакансий. Два бигтеха ❤️ и 💙
Сейчас одновременно ищем дизайнеров в команды Яндекса и один из крупнейших digital-продуктов России.
Роли разные: продукт, коммуникации, web и проекты, которые выходят из макета в реальный мир.
Подробности — в формах, здесь коротко даём суть 👇
💙 Одна из крупнейших контентных платформ России — Product Designer
Senior
Контентные сервисы и B2C-сценарии для массовой аудитории.
Нужен дизайнер, который одинаково уверенно держит продуктовую логику и сильный UI — от гипотезы до релиза.
👉 https://forms.gle/1oHv82URFdv3ZScV7
💙 Один из крупнейших digital-продуктов России — Graphic / Communication Designer
Senior
Digital-коммуникации, key visuals и визуальные системы для крупных продуктов.
Ищем человека, который не просто адаптирует готовое, а сам создаёт концепцию и разворачивает её на разные носители.
👉 https://forms.gle/nAVvXKqSLjsobuWj6
❤️ Яндекс — Graphic / Brand / Communication Designer
Senior
Кампании, лендинги, промо и спецпроекты внутри большого B2C-продукта.
Нужен самостоятельный дизайнер, который создаёт концепции и KV, защищает свои решения и доводит их до реального запуска.
👉 https://forms.gle/nAVvXKqSLjsobuWj6
❤️ Яндекс — Senior Designer / Art Director
BTL и офлайн-проекты
Ивенты и пространства полного цикла: от идеи и концепции до производства, монтажа и запуска.
Ищем hands-on арт-директора, который умеет вести команду и подрядчиков, работать на площадке и отвечать за весь результат.
👉 https://forms.gle/7gFwPTDKf8ZZfPxn9
❤️ Яндекс — Web Designer
Middle+ / Senior
На старте — part-time с возможностью перейти на полную загрузку.
Основные задачи — лендинги и спецпроекты.
Важны сильная композиция, типографика и чистая системная Figma, готовая к передаче в разработку.
👉 https://forms.gle/q81o5zEB9A7UUXFK8
Если в одной из ролей узнали себя — заполняйте форму, там вся подробная информация.
А если сразу вспомнили кого-то подходящего — перешлите ему пост ❤️
Возможно, пяти вакансиям сейчас не хватает именно пяти таких пересылок.
И если не нашли подходящей вакансии, но хотите получать топ офферы, то заполняйте анкету в нашу базу, ссылка — https://forms.gle/bQFrtjxz5oS5Gtiz9 🔗
Сейчас мы в поиске UX-редактора, который станет важным звеном в создании привлекательных и понятных интерфейсов для наших продуктов. Вы будете отвечать за создание текстов, которые гармонично вписываются в дизайн и помогают пользователям легко находить нужную информацию.
Чем предстоит заниматься:
- Заниматься организацией мероприятий по поиску и исправлению текстов, влияющих на корректное прохождение целевого пути (коротких сообщений, цифровых витринах);
- Согласовывать новые тексты для продуктов и сервисных процессов;
- Заниматься подготовкой требований для автоматизации контроля качества текстов компании;
- Осуществлять консультацию продуктов и СХ экспертов по написанию профессиональных продуктовых текстов.
- Навыки написания продуктовых текстов;
- Опыт организации и ведения проектов;
- Навыки кросс-функциональной работы;
- Коммуникабельность, самостоятельность.
- ДМС с первого месяца работы, включая стоматологию. А еще оплачиваем 50% стоимости полиса ДМС для родственников;
- Страхование от несчастных случаев с 1 месяца работы. Материальная помощь в сложных жизненных ситуациях;
- Прием врачей общей практики и массаж в офисе. Консультация психологов и программа поддержки сотрудников;
- Отпуск 28 календарных дней + 3 дня за ненормированный рабочий день;
- Компенсация расходов на выбор сотрудника, например, на спорт, ипотеку или питание. Специальные предложения от партнеров и скидки от продуктов экосистемы МТС;
- Мобильная связь за счет компании и льготные тарифы для близких;
- Подписка на онлайн-кинотеатр KION, сервис МТС Музыка, книжный сервис Строки от МТС, безлимитные мессенджеры и соцсети;
- Собственный корпоративный университет, онлайн-библиотека и оплачиваемое внешнее обучения для карьерного развития.
Продуктовый дизайнер, senior · Профи.ру
#удалённо (откуда угодно) #Москва #продукт
Старший продуктовый дизайнер/Senior Product Designer (ТризТех, PT NGFW)
Кто мы
ТризТех — продуктовая компания в группе компаний Позитив, которая за 2 года выросла из небольшого стартапа в отдельное сетевое направление и создала продукт PT NGFW (Next Generation Firewall).
PT NGFW – первый российский межсетевой экран нового поколения, предназначенный для защиты высоконагруженных сетей и корпоративных систем от разнообразных киберугроз. Уже сегодня он задаёт новый стандарт качества в области сетевой безопасности.
Список задач:
- Строить CJM, USM и карты навигации, чтобы понимать, как пользователь движется по системе.
- Проектировать интерфейс системы управления: логику, экраны, сценарии.
- Рисовать макеты всех уровней — от набросков до пиксельных экранов, делать интерактивные прототипы.
- Изучать пользователей: проводить исследования и юзабилити-тесты, проверять гипотезы, превращать результаты в задачи на доработку.
- Развивать дизайн-систему: создавать новые компоненты, править существующие, поддерживать UI-Kit в актуальном состоянии.
- Писать дизайн-спецификации, чтобы разработчикам было понятно, как всё должно работать.
- Аудировать текущие экраны и предлагать, что и как улучшить.
- Общаться с аналитиками и разработчиками на всех этапах — от идеи до релиза.
- Участвовать в ревью коллег, помогать младшим дизайнерам расти.
Наши ожидания:
- Работали продуктовым дизайнером от 5 лет.
- Проектировали сложные системы — ERP или Enterprise.
- Отлично знаете Figma.
- Строите сценарии: CJM, USM, карты навигации.
- Рисуете макеты любого уровня детализации и делаете прототипы.
- Создавали дизайн-системы и UI-Kit для B2B.
- Пишете спецификации для команды разработки.
- Проводите UX-аудит и улучшаете интерфейсы.
- Понимаете HTML и JS на базовом уровне.
- AI/Vibe-кодинг (желательно): для создания интерактивных прототипов.
Условия:
-
возможность удаленной работы и гибкое начало рабочего дня;
-
гибкий подход к отдыху: 28 календарных дней отпуска, доплату отпускных до полного оклада и 10 day off в год;
-
забота о здоровье: ДМС с первой недели работы, включая стоматологию и ежегодный чекап;
-
компенсация до 50% расходов на занятия спортом и обучение английскому языку в рамках ежегодного бюджета;
-
работа в аккредитованной ИТ-компании и возможность использования льгот Министерства цифрового развития.
Международная компания-разработчик программного обеспечения приглашает в команду проектировщика интерфейсов (UX/UI), который активно использует AI в работе и умеет внедрять AI-инструменты в процессы проектирования.
Наш продукт — платформа для совместной работы и офисный пакет, который можно развернуть на собственном сервере или встроить в стороннее веб-приложение. Мы создаём сложный программный продукт, конкурирующий с решениями Microsoft и Google, и активно развиваем AI-направление — как внутри самого продукта, так и в процессах его создания.
Главный критерий для нас — реальный опыт использования AI в работе и понимание того, как с его помощью можно менять и улучшать процессы проектирования интерфейсов.
Нам важен не просто опыт работы с ChatGPT или другими AI-сервисами. Мы ищем человека, который умеет экспериментировать с новыми инструментами, собирать из них рабочие процессы, оценивать качество результата и понимать, где AI действительно ускоряет и улучшает работу, а где создаёт дополнительный шум.
Будет здорово, если вы сможете показать реальные примеры таких задач или проектов: AI-assisted проектирование, исследования, генерацию и проверку гипотез, создание прототипов, автоматизацию рутинных операций, работу с документацией, кодом или собственные AI-инструменты и workflow.
Проектировщик интерфейсов (UX/UI) с экспертизой в AI
Что нужно будет делать
-
Проектировать интерфейсы и пользовательские сценарии для сложного программного продукта;
-
Создавать прототипы и proof of concept с помощью ИИ, позволяющие быстро проверить идею до полноценной разработки;
-
Использовать AI на разных этапах проектирования: от анализа задачи и исследования существующих решений до генерации вариантов, прототипирования и подготовки спецификаций;
-
Искать возможности для внедрения AI в существующие процессы команды и самостоятельно проверять такие подходы на практике;
-
Экспериментировать с AI-инструментами, моделями, агентами и новыми способами взаимодействия дизайнера с AI;
-
Анализировать и оптимизировать существующие интерфейсные решения;
-
Генерировать идеи по развитию продукта, формулировать гипотезы и проверять их;
-
Обсуждать решения с дизайнерами и разработчиками, учитывать технические ограничения продукта;
-
Работать с существующей дизайн-системой и участвовать в её развитии;
-
Создавать понятные описания макетов, пользовательских сценариев и логики работы предлагаемых решений;
-
Следить за развитием AI-инструментов и самостоятельно оценивать, какие из них имеет смысл внедрять в рабочий процесс команды.
Что мы ожидаем
-
Практический опыт использования AI в профессиональной работе и внедрения AI-инструментов в собственные или командные процессы;
-
Понимание возможностей и ограничений современных AI-моделей: способность подобрать инструмент под задачу, сформулировать контекст, проверить результат и встроить его в реальный workflow;
-
Опыт создания собственных AI-workflow: от продвинутой работы с промптами и контекстом до автоматизации цепочек действий;
-
Готовность постоянно экспериментировать с новыми AI-инструментами и самостоятельно разбираться в том, как они устроены и чем могут быть полезны;
-
Способность самостоятельно декомпозировать задачу, найти проблему, оценить варианты её решения и при необходимости поставить под сомнение саму необходимость реализации;
-
Хорошее владение Figma: компоненты, auto - layout, прототипирование и другие инструменты, необходимые для работы со сложными интерфейсами;
-
Опыт работы с UI-китами или дизайн-системами;
-
Технический склад ума и готовность разбираться не только в интерфейсе, но и в том, как работает продукт;
-
Умение работать с технической документацией, спецификациями форматов, API и SDK и использовать полученную информацию при проектировании;
-
Умение аргументировать свои решения, обсуждать их с командой и адекватно работать с обратной связью.
Особенно интересно, если вы
-
Использовали AI не эпизодически, а перестраивали с его помощью собственный рабочий процесс;
-
Работали с AI coding / prototyping-инструментами и можете самостоятельно собрать работающий прототип;
-
Использовали API AI-моделей или создавали собственные небольшие AI-инструменты;
-
Работали с агентными сценариями, MCP, skills или другими способами расширения возможностей AI;
-
Автоматизировали с помощью AI исследования, работу с документацией, подготовку макетов, прототипирование, тестирование или другие этапы продуктовой разработки;
-
Проектировали интерфейсы AI-функций и понимаете особенности UX взаимодействия пользователя с AI;
-
Умеете оценивать качество AI-результата и понимаете проблемы галлюцинаций, контекста, воспроизводимости и контроля результата.
-
Имеете опыт проектирования интерфейсов, веб-приложений и пользовательских сценариев. Опыт со сложными B2B-продуктами будет преимуществом.
Будет плюсом
-
Английский язык на уровне чтения технической документации и подготовки макетов;
-
Техническое образование;
-
Опыт работы с офисными пакетами и PDF;
-
Знание HTML/CSS и умение использовать инструменты разработчика в браузере;
-
Опыт работы с LLM API, no-code/low-code автоматизацией или написания небольших скриптов.
Условия работы:
-
Работа удалённая
-
5-дневная рабочая неделя, с 10:00 до 18:45
-
Испытательный срок 3 месяца (возможно и приветствуется досрочное завершение по результатам работы)
-
Уровень дохода: оклад + премии
-
Возможности карьерного роста
-
Использование в работе только лицензионного ПО
-
Курсы английского языка
-
Оформление в соответствии с трудовым кодексом РФ
Международная продуктовая IT компания, которая занимается разработкой и поддержкой высоконагруженных проектов для крупных компаний, основная часть которых представляет собой развлекательные онлайн-сервисы, в поисках UX/UI Designer.
Основные обязанности:
- Вы будете проектировать интерфейсы для сложного продукта с высокой плотностью информации и нетривиальными сценариями;
- Предстоит разбираться в сценариях, ревью и результатами проверок, превращать их в понятные интерфейсные решения;
- Работать с большими объемами информации и множеством состояний, находить баланс между простотой интерфейса и сложностью процессов, которые за ним стоят;
- Работа с дизайн-системой и паттернами. Например, проектировать новые решения для сложных и нестандартных сценариев, переиспользовать компоненты и паттерны, предлагать новые решения там, где текущих недостаточно, следить за консистентностью интерфейсов внутри платформы и с другими внутренними инфраструктурными продуктами.
Необходимые требования:
- Уверенно работаете с В2В, B2E продуктами;
- Есть опыт проектирования UX/UI для веб-продукта и мобильного приложения;
- Умеете и любите разбираться в технически сложных задачах, учитываете ограничения, сценарии использования и задачи бизнеса;
- Понимаете, как проектировать интерфейсы для профессиональных пользователей, где важны скорость, контроль и предсказуемость;
- Знаете, как работать при неопределенности (можете самостоятельно находить фокус задачи, формулировать цели и уточнять информацию у стейкхолдеров);
- Способны аргументировать дизайн-решения и договариваться с разработкой и продуктом;
- Улучшать интерфейсы на основе данных и пользовательского фидбэка.
Что компания может предложить:
- Возможность поработать на крупных проектах;
- Компания заинтересована в развитии своих сотрудников: готовы привлекать наставников и оплачивать курсы для повышения квалификации;
- Отсутствие бюрократии, быстрое согласование необходимых вещей;
- Оплачиваемые лист нетрудоспособности (больничный лист) и отпускные;
- ДМС после 6 месяцев работы;
- Частичная компенсация английского языка или психолога (на выбор);
- Компенсация спортзала;
- 4 day-off в год за счет компании;
- Компания поддерживает сотрудника в важные периоды жизни;
- Годовой бонус по результатам работы;
- Большая высококвалифицированная команда, к которой всегда можно обратиться за помощью.
🔎Ищем продуктового UI/UX дизайнера для проекта SHOT.
Нужен специалист, который предложит сильную визуальную концепцию продукта, сформирует дизайн-систему и выполнит редизайн сайта (desktop плюс mobile, а затем и телеграм miniApp) в Фигме.
🚀SHOT - игровой проект по тематике Контр-Страйк с экосистемой мини игр и социальными функциями. Основной функционал сосредоточен в ТГ miniApp, а также есть сайт.
Начинаем с небольшого оплачиваемого тестового задания, чтобы оценить подход и совместимость. Если все совпадет, идем дальше в полноценный редизайн.
💸 Оплата основной работы по договоренности. Предпочтение к почасовой ставке с фиксированными дедлайнами и объемами работ. Расчеты раз в неделю
При отклике на вакансию укажите ссылку на релевантные работы в портфолио.
☝️Убедительная просьба, если вы начинающий дизайнер, то не откликайтесь пожалуйста на вакансию. Интересуют только специалисты с опытом от 3 лет в дизайне сервисов и приложений.
Контакт: @aurore2193
АО "НИИ "Масштаб" – современный, динамично развивающийся научно-исследовательский институт, разработчик сложных систем и средств телекоммуникаций, защиты информации, автоматизированного управления.
Институт входит в АО «Концерн «Автоматика» (ГК «Ростех»).
Что вы будете делать?
Работа сдельная, по проекту (временная занятость порядка 3 месяцев).
- Дизайн всех экранов системы - один проект (согласно утверждённому описанию интерфейса), включая: главный экран, экраны вызова, конференции (включая роль модератора),контакты, совещания, настройки, все модальные окна, уведомления, экран авторизации, состояния ошибок, загрузок, отсутствия соединения;
- Результат предоставляется в виде: интерактивного прототипа в Figma, полного UI Kit (компоненты, стили), гайдлайнов по использованию интерфейса (для разработчиков), экспортированных иконок в SVG и PNG.
Обязательно (то, без чего работа не получится):
-
Опыт работы — от 3 лет в области UX/UI-дизайна цифровых продуктов;
-
Портфолио — обязательно наличие выполненных проектов интерфейсов для настольных приложений или ТВ-систем, с примерами работы с тёмной темой и крупными экранами;
-
Опыт проектирования интерфейсов для управления с пульта ДУ и клавиатуры (крупные фокусные элементы, навигация по кольцу, визуальная индикация фокуса);
-
Умение создавать адаптивные интерфейсы для экранов с диагональю от 7 до 85 дюймов (разные разрешения, масштабирование);
-
Опыт разработки тёмных тем с высоким контрастом и акцентными цветами;
-
Понимание принципов визуальной иерархии, крупной типографики, читаемости с расстояния;
-
Навыки создания дизайн-системы (UI Kit) — компоненты, состояния, вариации, типографика, цветовые стили;
-
Умение проектировать микроанимации переходов, состояний, уведомлений (описание в Figma или поставка в виде GIF/Lottie).
Владение обязательными программами:
- Figma — основной инструмент (все макеты, компоненты, прототипы);
- Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator) — для подготовки иконок и графики;
- Опыт работы с системами контроля версий дизайна (Abstract, или Figma History) — будет плюсом.
Будет плюсом, если вы также:
- Имеете опыт проектирования интерфейсов для видеоконференцсвязи или других унифицированных коммуникационных систем;
- Понимание доступности (WCAG 2.1) для слабовидящих;
- Опыт взаимодействия с разработчиками (передача макетов, составление документации по интерактивным состояниям);
- Графическое образование или равноценный практический опыт.
Что мы предлагаем:
- График работы 5/2 пн-чт: с 9:00 до 17:45, пт: с 9:00 до 16:30, удаленный\гибридный формат работы;
- Заработная плата полностью "белая" 2 раза в месяц;
- Официальное оформление по срочному трудовому договору.
Как попасть в нашу команду?
1. Оставляйте отклик на hh.ru;
2. Знакомство (10-15 минут): созвонимся, чтобы познакомиться и рассказать вкратце о себе;
3. Встреча с руководителем для более подробного обсуждения вашего опыта и нашего предложения;
4. Заполнение анкеты (немного бюрократии);
5. Оффер! 🎉
В сопроводительном письме просьба отправить ссылку на портфолио
Что предстоит делать:
-
разрабатывать UI для веб-приложений, в т.ч. для аналитической системы Stimulsoft Reports
-
разрабатывать UX интерфейсов
-
продумывать сложные бизнес-сценарии и предлагать обоснованные решения
-
собирать фидбек от коллег и пользователей, анализировать его и предлагать улучшения.
-
создавать прототипы и проверять гипотезы. По возможности участвовать в UX-тестах
-
помогать в разработке дизайн-системы и документации
-
участвовать в разработке корпоративного стиля для продуктов компании с учетом особенностей и требований клиентов
Пожелания к тебе:
-
опыт работы UI/UX дизайнером от 3 лет
-
умение аргументировано объяснять и защищать свои решения, не боишься критики и умеешь с ней работать
-
умение работать самостоятельно, без микроменеджмента
-
знание гайдлайнов веб-приложений (Google Material Design)
-
общее понимание Web-стэка желательно
-
работаем в Figma, но иногда используем Adobe CC (Ps, Ai, Ae)
-
опыт проведения UX тестирования приветствуется
-
обязательно портфолио. Укажи ссылку на портфолио в резюме/сопроводительном письме.
Мы предлагаем:
-
работу в дружном коллективе профессионалов с семейной корпоративной культурой
-
возможность работать удаленно
-
достойную заработную плату по результатам собеседования
*Вакансия, планируемая к созданию (перспективная).
Чем предстоит заниматься:
- Проектирование логики интерфейса;
- Разработка визуального дизайна;
- Поддержка и масштабирование библиотеки компонентов и токенов в Figma;
- UX/UI аудит приложений;
- Контроль реализации(Design QA).
- Опыт работы в роли UI/UX или Продуктовым дизайнером мобильных приложений (обязательно наличие портфолио с реальными кейсами для iOS и Android);
- Экспертное владение Figma: уверенная работа с автолейаутами, компонентами, вариантами, переменными и интерактивными прототипами;
- Знание гайдлайнов: глубокое понимание стандартов Apple Human Interface Guidelines и Google Material Design;
- Опыт проектирования сложных пользовательских сценариев;
- Понимание процессов разработки, чтобы создавать реализуемые макеты и говорить с программистами на одном языке;
- Внимание к деталям;
- Умение аргументированно защищать свои решения перед командой и бизнесом, а также спокойно воспринимать конструктивную критику.
- Офисный, гибридный формат работы Сербия, гибкое начало рабочего дня;
- Реализацию сложных и интересных задач в рамках крупных проектов;
- Программу развития профессиональных компетенций: курсы для повышения квалификации, привлечение наставников;
- Оперативное принятие решений и минимальное количество согласований;
- 4 day-off в год за счет компании;
- Частичную компенсацию английского языка;
- Частичную компенсацию занятий спортом;
- Поддержку компании в важные жизненные периоды.
Искра Технологии - аккредитованная IT компания. Мы разрабатываем и производим оборудование и платформы инфокоммуникационных решений, систем автоматизации и экосистемы продуктов для цифровой трансформации.
Одним из важнейших направлений нашей работы является разработка и усовершенствование платформы Умный город, предназначенной для обеспечения комплексной безопасности и автоматизации регионального и муниципального управления.
Новый этап развития проекта — разработка и прототипирование интерфейсов для решения Умный город. Поэтому мы в поиске UX/UI дизайнера, который присоединится к нашей команде и подхватит задачи в этом направлении.
Чем предстоит заниматься:
- выполнить аудит графических интерфейсов пользователя платформы;
- вместе с руководителем разработки определить, какие изменения нужны интерфейсам платформы (внешний вид и удобство использования);
- разработать кликабельные макеты и прототипы, а также характеристики стилей и прочие артефакты, необходимые для работы программистов;
- доработать и переработать пользовательский интерфейс с учетом обратной связи от разработчиков, результатов тестирования и замечаний пользователей;
- участвовать в совещаниях и взаимодействовать с командой.
Для нас важно:
- опыт работы UX/UI-дизайнером на IT-проектах не менее 3 лет;
- опыт создания интерактивных прототипов высокой детализации (кликабельные макеты с состояниями экранов, микровзаимодействиями, переходами) для сложных информационных систем;
- уверенное владение Figma (Auto Layout, Variants, компоненты, библиотеки стилей, экспорт в разработку);
- опыт проведения аудита существующих интерфейсов - выявление визуальных и эргономических недостатков, формирование рекомендаций по улучшению.
Будет преимуществом:
- наличие портфолио с примерами реализованных проектов (веб-интерфейсы, дашборды).
Мы предлагаем
- оформление по договору ГПХ;
- пятидневная рабочая неделя с гибким началом и окончанием дня;
- удаленный формат работы или офис в Екатеринбурге;
- инвестиции в профессиональное обучение сотрудников;
- курсы английского языка.
#vacancy #вакансия #UIUX #ProductDesign #Figma #3D
Добрый день!
Появилась новая позиция — UI/UX Designer для работы над 3D Digital Twin Sales App в сфере недвижимости.
Это позиция на аутсорс.
Продукт представляет собой standalone-приложение на Unreal Engine для презентации и продажи объектов недвижимости: пользователь может перемещаться по интерактивной 3D-модели здания, выбирать конкретные объекты и изучать проект через визуальные сценарии и storytelling.
Предстоит полностью переосмыслить и спроектировать продукт с нуля. Есть предыдущая версия дизайна, обновлённые требования и референсы, но новый интерфейс будет создаваться практически с чистого листа.
Важная особенность проекта — решение в дальнейшем будет адаптироваться под разных клиентов и бренды, поэтому нужен дизайнер, который умеет создавать не только красивый интерфейс, но и масштабируемую дизайн-систему.
Основные задачи:
▪️ Проектировать продукт end-to-end в Figma: user flows, wireframes, финальный UI, все основные экраны и состояния.
▪️ Продумывать интерфейсные элементы, которые располагаются поверх и внутри интерактивной 3D-сцены.
▪️ Создавать и развивать масштабируемый UI kit / design system с компонентами, variables, tokens и theming для адаптации под разные бренды.
▪️ Проектировать responsive / adaptive интерфейсы под разные размеры и форматы экранов.
▪️ Продумывать UI-анимации, transitions и динамику взаимодействия с продуктом.
▪️ Вместе с CG-командой работать над визуальным storytelling: движением камеры, последовательностью сцен, pacing и timing.
▪️ Писать интерфейсный microcopy: labels, hints, empty states и system messages.
▪️ Участвовать в design review и контролировать соответствие реализации утверждённому дизайну.
▪️ Работать спринтами в тесном взаимодействии с Tech Lead, разработчиками и CG-командой.
Что важно:
▪️ Уверенное профессиональное владение Figma.
▪️ Опыт самостоятельного проектирования digital-продуктов с нуля — от user flows и wireframes до polished final UI.
▪️ Сильное портфолио именно продуктовых интерфейсов.
▪️ Хороший опыт создания UI kits / design systems и масштабируемых component libraries.
▪️ Понимание variables, tokens, themes и принципов адаптации одной дизайн-системы под разные бренды.
▪️ Опыт responsive / adaptive design.
▪️ Понимание особенностей интерфейсов, которые существуют поверх динамической 3D-среды: читаемость, визуальная иерархия и управление вниманием пользователя.
▪️ Умение проектировать UI motion — анимации, переходы и динамические состояния интерфейса.
▪️ Умение писать понятный и лаконичный интерфейсный текст.
▪️ Комфортная работа в спринтах и тесное взаимодействие с разработкой.
Будет плюсом:
▪️ Опыт работы с 3D-продуктами или интерфейсами, интегрированными в 3D-среду.
▪️ Навыки After Effects для визуализации идей по motion и cinematography.
▪️ Бэкграунд в graphic design.
Интересно будет пообщаться? Пишите в Telegram: @tetanec
Мы – Центр ЕНС, IT-компания, которая с 2014 года помогает делать жизнь проще и комфортнее с помощью современных технологий. Мы не просто разрабатываем программное обеспечение — мы создаём решения, которые действительно работают и приносят пользу людям. Наш главный фокус — создание и поддержка собственного ПО для ПК "Жилищный баланс".
Сейчас мы расширяем наш отдели и находимся в поиске Веб-дизайнера! Основная задача - проектировать удобные, визуально целостные и реализуемые web-интерфейсы, которые решают задачи бизнеса и пользователей для сайтов c-ens.by, k-b.by и новостного портала npr.by.
У нас демократичный стиль управления, а корпоративная культура ближе к семейной. Мы ценим людей и стремимся, чтобы каждый сотрудник чувствовал себя частью нашей команды, а не просто "ресурсами". Поэтому мы рассматриваем только офисный формат работы в городе - Минск!
1.Что Вы получите:
- Работу, где люди общаются на «ты», встречаются вне работы, а корпоративы наполнены смыслами и душевностью.
- Заботу о сотрудниках: офис в центре города и парковку, оплату 50% стоимости корпоративного психолога, фруктовые боксы во время болезни.
- Инструменты для роста и развития: тренинги, оплату 50% профильного обучения и систему регулярного саморазвития.
- Поддержку в период адаптации: комфортный вход в должность по чёткому плану совместно с наставником.
- Взаимодействие с компанией, благодаря которой изменились к лучшему жизни 6500 семей!
2.Чем нужно заниматься:
- Анализировать бизнес-задачи, целевую аудиторию, пользовательские сценарии и текущие интерфейсы.
- Прорабатывать структуру страниц, создавать дизайн desktop/mobile-версий сайтов, посадочных страниц, личных кабинетов и отдельных модулей/виджетов.
- Продумывать состояния элементов: ошибки, загрузка, пустые состояния, hover/focus, валидация форм.
- Создавать и развивать UI kit / дизайн-систему, следить за единообразием компонентов.
- Готовить макеты, ассеты и спецификации для разработки, обсуждать решения с разработчиком и руководителем.
- Проводить дизайн-контроль реализованных страниц и фиксировать расхождения.
- Участвовать в обсуждении задач с маркетингом, SEO, контентом.
3.Пожелания к кандидатам:
- Опыт от 2-х лет в web/UI-дизайне
- Уверенное владение Figma: Auto Layout, компоненты, варианты, стили/переменные, библиотеки, прототипирование
- Опыт создания и развития UI kit / дизайн-системы, поддержания визуальной целостности разных продуктов
- Навыки графического дизайна: баннеры, обложки, карусели и шаблоны для соцсетей в рамках фирменного стиля
- Ответственность, пунктуальность и умение работать в команде в офисе!
Мы ищем людей, которые хотят быть частью больших проектов и активно участвовать в их развитии! Если это про тебя - откликайся!
- Редизайн интернет-магазинов компании
- Разработка инфографики для маркетплейсов по шаблону
- Нечастая предметная съёмка новых товаров (у нас своя студия, делать фото научим).
- Adobe photoshop, Figma
- Столовая Ёлки в пешей доступности
- Возможность удалённой работы после испытательного срока
Product Designer / IBIT ✅
Cyprus, Limassol
Ищем Product Designer / UX/UI Designer с опытом в fintech, trading, betting, casino, iGaming или других high-engagement продуктах для создания интерфейсов trading mini-app platform.
Что предстоит делать:
• Проектировать UX/UI для trading mini-app ecosystem;
• Создавать user flows, wireframes, mockups и clickable prototypes;
• Разрабатывать onboarding-сценарии и объяснять сложные механики через простой UX;
• Проектировать игровые UX-паттерны: leaderboards, rewards, progress, streaks, missions;
• Создавать mobile-first интерфейсы для web и desktop;
• Совместно с game designer превращать игровые механики в понятный и удобный интерфейс.
Требования к кандидату:
- От 2 лет опыта в Product Design / UX/UI Design
- Опыт работы с fintech, trading, betting, gaming, iGaming
- Понимание engagement, retention и onboarding UX
- Умение создавать логичные интерфейсы с быстрым user flow
- Опыт проектирования сложных продуктовых платформ
Для связи и отправки резюме:
TG: @marianna1hr
ВАКАНСИЯ
UI/UX Designer | Join our team 🎨
Локация - Минск
Компания - Syntegrico
Мы ищем UI/UX Designer, который умеет превращать сложные digital-задачи в понятные, функциональные и визуально сильные интерфейсы.
Если для вас Figma - не просто инструмент, а рабочая среда, а AI - уже часть ежедневного процесса, нам точно есть о чём поговорить.
Чем предстоит заниматься
• Проектировать веб-продукты, корпоративные сайты, внутренние платформы и сложные digital-системы.
• Создавать user flows, wireframes, прототипы и адаптивные интерфейсы в Figma.
• Развивать дизайн-системы, компоненты и UI-паттерны.
• Проводить UX-анализ и улучшать пользовательские сценарии.
• Работать напрямую с разработчиками, PM и маркетингом.
• Сопровождать дизайн от идеи до реализации.
• Участвовать в presales - создавать концепции и визуальные направления для потенциальных клиентов.
• Использовать AI для research, ideation, prototyping и оптимизации дизайн-процессов.
• Создавать презентации, баннеры, иллюстрации и другие визуальные материалы.
Что нам важно
- 3+ года опыта в UI/UX, сильный visual design и уверенная работа с Figma: Components, Variables, Auto Layout, Prototyping, Design Systems.
- Также ожидаем понимание UX, information architecture, usability и responsive design, опыт работы с разработчиками и способность самостоятельно доводить задачи до результата.
- А ещё - реальный практический опыт использования AI в дизайне.
- Английский — B1+.
Будет плюсом
- HTML/CSS, Webflow или Tilda, branding & visual identity, motion design, AI-assisted workflows и опыт участия в presales.
Что предлагаем
- Работа над разнообразными digital-проектами
- Реальное влияние на дизайн-решения
- Сильная кросс-функциональная команда
- Тренажёрный зал в офисе
📌 Если вам интересно не просто рисовать интерфейсы, а влиять на то, каким становится digital-продукт - присылайте CV и портфолио мне в ЛС либо в телеграме @Olejio1
#hiring #job #vacancy #uidesigner #uxdesigner #productdesigner #figma #designjobs #design #uiux #minsk
Смотрите также в каталоге
Хотите персональную подборку?
Введите свои критерии — мы отфильтруем вакансии по вашим требованиям
Найти подходящие вакансии →