Александр Миронов
Художник игровой графики
Казань · готов к удалённой работе
alex.mironov@example.com
О себе
Создаю графику для игр. Игровое окружение: моделирование, текстуры и интеграция в движок.
Навыки
- Blender
- Maya
- Substance Painter
- Photoshop
- Unity
- Unreal Engine
- Optimization
Опыт работы
Художник игровой графики
Учебная компания «Контур проектов» · Март 2023 — сентябрь 2026
Игровое окружение: моделирование, текстуры и интеграция в движок.
- Создал 60 игровых ассетов с едиными правилами экспорта.
- Сократил вес текстур уровня на 35% без заметной потери качества на целевом устройстве.
- Подготовил три набора LOD для окружения.
Образование
Учебный университет прикладных дисциплин
Разработка интерактивных систем · Бакалавриат · 2017 — 2021
Языки
Английский — B2
Учебный пример. Имя, компании, образование и достижения вымышлены.