леста игры

Старший VFX-художник (UE5)

Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.

леста игры На сервисе с: 10.10.26 01:20

↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаБеларусьМинскОфис

Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. 

В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов. 

Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами. 
Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.

Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду! 

Сейчас мы ищем опытного VFX-художника на новый масштабный ПК-проект на Unreal Engine 5. 
 
 Чем предстоит заниматься: 

  • Созданием высококачественных визуальных эффектов для игрового процесса, оружия, окружения и персонажей;
  • Разработкой эффектов выстрелов, попаданий, взрывов, разрушений, дыма, огня, пыли, погодных эффектов и других игровых событий;
  • Созданием эффектов способностей, интерактивных объектов и элементов окружения с учётом реалистичного художественного стиля проекта;
  • Настройкой VFX в игровом движке UE5, интеграцией и сопровождением эффектов;
  • Оптимизацией эффектов с учётом требований мультиплеерного проекта и целевых платформ (GPU/CPU, overdraw, количество частиц, производительность);
  • Кросс-функциональным взаимодействием с геймдизайнерами, аниматорами, техническими художниками, художниками окружения и программистами;
  • Поддержанием единого визуального качества эффектов и соблюдением художественного стиля проекта;
  • Итерационной доработкой эффектов по результатам тестирования и игрового фидбэка;
  • Документированием и поддержанием порядка в библиотеке ассетов и VFX-пайплайне.

Мы ожидаем: 

  • Опыт работы в роли VFX-художника на игровом проекте на UE от 3 лет;
  • Уверенное владение UE5;
  • Понимание полного пайплайна создания игровых визуальных эффектов;
  • Опыт создания реалистичных эффектов;
  • Владение одной или несколькими DCC-программами: Houdini, Blender, Maya, 3ds Max;
  • Уверенная работа с Adobe Photoshop и текстурами для VFX (flipbook, masks, normal, noise, flow maps);
  • Понимание принципов работы материалов и шейдеров;
  • Знание принципов PBR и особенностей создания эффектов в реалистичном сеттинге;
  • Навыки создания Flipbook-анимаций и процедурных текстур;
  • Хорошее понимание композиции, формы, цвета, тайминга и читаемости эффектов.
  • Практический опыт оптимизации VFX под игровые ограничения;
  • Понимание особенностей сетевой игры и влияния эффектов на игровой процесс, читаемость и производительность;
  • Опыт работы с Git;
  • Умение работать в команде, принимать обратную связь и соблюдать сроки;
  • Наличие портфолио с игровыми VFX.

Будет плюсом: 

  • Опыт работы над multiplayer PvP-проектами;
  • Опыт разработки эффектов для шутеров (TPS/FPS);
  • Владение Houdini FX для процедурной генерации симуляций и ассетов;
  • Опыт создания Flipbook из Houdini, EmberGen или аналогичных инструментов;
  • Навыки работы с Substance Designer;
  • Навыки работы с аудио- и геймдизайнерами для синхронизации эффектов с игровыми событиями;
  • Опыт профилирования производительности Unreal Insights;
  • Опыт создания cinematic-quality VFX и их адаптации для игрового процесса;
  • Знания Blueprint.

Что мы предлагаем:

  • Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
  • Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
  • Доплаты по больничным листам и days off.
  • Тренажёрный зал и душевые в офисе.
  • Компенсацию спорта.
  • Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
  • Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей. 
  • Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
  • От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
  • Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
  • Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20. 

Навыки

  • Unreal Engine 5

Похожие вакансии Игровая графика

Соц.сети

3D Character Artist

На сервисе с: 26.10.26 11:59
Зарплата не указанаБеларусьМинскОфис

3D CHARACTER ARTIST | OFFICE MINSK | •••••••• #oniste #office #minsk #fulltime #3dart #artjob #character #gamedev ••••••••

Соц.сети

Senior Game Artist

Неизвестный работодательНа сервисе с: 26.10.26 09:51
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

#vacancy #Remote

Senior Game Artist

Мы создаём игровые впечатления, задающие стандарт в iGaming-индустрии. Мы ищем Senior Game Artist, который возглавит визуальную идентичность наших слотов — от дизайна маскотов до полного игрового арта, в момент, когда наш арт-пайплайн стремительно масштабируется.
Эта роль идеально подойдёт человеку с сильным иллюстративным чутьём, который способен полностью вести визуальную концепцию слота от начала до конца и наставлять других художников по мере роста команды.

Что вы будете делать
🔸Отвечать за визуальную концепцию и арт-дирекшн новых слот-тайтлов, включая маскотов и ключевых персонажей
🔸Создавать высококачественный 2D игровой арт: фоны, символы, элементы UI и промо-кей-арт
🔸Переводить гейм-дизайн и математическую документацию в целостный визуальный стиль
🔸Подготавливать и передавать готовые к производству ассеты команде анимации
🔸Проверять работу художников уровня middle и фрилансеров и давать обратную связь
🔸Тесно сотрудничать с гейм-дизайнерами, аниматорами и продакт-оунерами по вопросам внешнего вида и ощущения от игры
🔸Помогать определять и поддерживать стандарт визуального качества студии across тайтлов

Что мы ищем
🔹5+ лет опыта в качестве игрового художника, желательно в слотах или казуальных/казино-играх
🔹Сильное портфолио с дизайном персонажей/маскотов и полными наборами игрового арта
🔹Экспертный уровень Photoshop и/или Illustrator; знакомство с пайплайнами производства слотов
🔹Способность работать самостоятельно и брать на себя ответственность за арт тайтла от концепции до сдачи
🔹Опыт арт-дирекшна или менторства художников уровня junior/middle — большое преимущество

Кто вы
✔️Вы художник уровня senior, способный превратить черновую концепцию в готовую для рынка визуальную идентичность
✔️Вы заботитесь о консистентности и качестве и умеете сохранять целостность стиля тайтла от начала до конца
✔️Вам комфортно быть арт-авторитетом на проекте и давать чёткие указания другим

Почему стоит присоединиться
◽️Реальная ответственность: ваша работа напрямую формирует продукты, которые видят тысячи игроков
◽️Быстрая, низкобюрократичная команда, которая ценит качество выше процесса
◽️Полностью удалённый формат с амбициозными и интересными задачами
◽️Возможность расти вместе со студией, которая создаёт игры, способные конкурировать с лучшими на рынке создаём игровые впечатления, задающие стандарт в iGaming-индустрии

📩 Откликнуться → ••••••••

Соц.сети

2D Game Animator

Неизвестный работодательНа сервисе с: 26.10.26 09:50
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

#vacancy #remote

2D Game Animator

Мы создаём игровые продукты, которые задают стандарт в индустрии iGaming. Мы ищем 2D-аниматора, который оживит наших маскотов, символы и бонусные механики в слотах — темп релизов растёт, и нам нужен человек в команду.

Эта роль подойдёт тому, кто любит придавать персонажам и эффектам характер через движение и умеет работать быстро, не теряя в качестве.

Задачи:
🔸Анимировать маскотов, символы, win-эффекты и бонусные последовательности для новых и существующих слотов.
🔸Работать со статичным артом и дизайн-документацией, создавая готовые к продакшену анимации.
🔸Готовить базовый набор ключевых анимаций к сроку релиза и дорабатывать детали.
🔸Взаимодействовать с художниками и разработчиками для интеграции анимаций в игровой движок или фронтенд.
🔸Оптимизировать анимации под производительность на Web и Mobile.
🔸Поддерживать стиль анимации в соответствии с визуальной идентичностью каждого тайтла.
🔸Заранее сообщать о рисках по срокам или объёму работы.

Требования:
🔹От 3 лет опыта в 2D-анимации, желательно в играх. Опыт в iGaming или слотах будет плюсом, но не обязателен — опыт в геймдеве в целом также подходит.
🔹Сильный шоурил с анимацией персонажей и эффектов.
🔹Владение Spine, After Effects или аналогичными инструментами frame/skeletal-анимации.
🔹Умение расставлять приоритеты и сдавать необходимый минимум анимаций в сжатые сроки.
🔹Готовность напрямую взаимодействовать с разработчиками по интеграции ассетов.
🔹Английский не обязателен, но важно понимать техническую литературу.

Вы — тот, кто нам нужен, если:
✔️Вы практик, который быстро проходит путь от брифа до готового ассета.
✔️Умеете сокращать объём работы до самого важного, когда сроки поджимают, не теряя в качестве там, где это важно.
✔️Вам важно, как игра ощущается в движении, а не только как она выглядит в статике.

Почему стоит присоединиться
◽️Реальное влияние: ваша работа напрямую формирует продукт, который видят тысячи игроков.
◽️Быстрая команда без лишней бюрократии, которая ценит качество, а не процесс.
◽️Полностью удалённый формат, амбициозные и интересные задачи.
◽️Возможность расти вместе со студией, которая создаёт игры, конкурентоспособные на рынке.

📩 Откликнуться → ••••••••

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.