Н

2D Game Animator

Мы создаём игровые продукты, которые задают стандарт в индустрии iGaming. Мы ищем 2D-аниматора, который оживит наших маскотов, символы и бонусные механики в слотах — темп релизов растёт, и нам нужен человек в команду.

Неизвестный работодатель На сервисе с: 26.10.26 09:50

Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

#vacancy #remote

2D Game Animator

Мы создаём игровые продукты, которые задают стандарт в индустрии iGaming. Мы ищем 2D-аниматора, который оживит наших маскотов, символы и бонусные механики в слотах — темп релизов растёт, и нам нужен человек в команду.

Эта роль подойдёт тому, кто любит придавать персонажам и эффектам характер через движение и умеет работать быстро, не теряя в качестве.

Задачи:
🔸Анимировать маскотов, символы, win-эффекты и бонусные последовательности для новых и существующих слотов.
🔸Работать со статичным артом и дизайн-документацией, создавая готовые к продакшену анимации.
🔸Готовить базовый набор ключевых анимаций к сроку релиза и дорабатывать детали.
🔸Взаимодействовать с художниками и разработчиками для интеграции анимаций в игровой движок или фронтенд.
🔸Оптимизировать анимации под производительность на Web и Mobile.
🔸Поддерживать стиль анимации в соответствии с визуальной идентичностью каждого тайтла.
🔸Заранее сообщать о рисках по срокам или объёму работы.

Требования:
🔹От 3 лет опыта в 2D-анимации, желательно в играх. Опыт в iGaming или слотах будет плюсом, но не обязателен — опыт в геймдеве в целом также подходит.
🔹Сильный шоурил с анимацией персонажей и эффектов.
🔹Владение Spine, After Effects или аналогичными инструментами frame/skeletal-анимации.
🔹Умение расставлять приоритеты и сдавать необходимый минимум анимаций в сжатые сроки.
🔹Готовность напрямую взаимодействовать с разработчиками по интеграции ассетов.
🔹Английский не обязателен, но важно понимать техническую литературу.

Вы — тот, кто нам нужен, если:
✔️Вы практик, который быстро проходит путь от брифа до готового ассета.
✔️Умеете сокращать объём работы до самого важного, когда сроки поджимают, не теряя в качестве там, где это важно.
✔️Вам важно, как игра ощущается в движении, а не только как она выглядит в статике.

Почему стоит присоединиться
◽️Реальное влияние: ваша работа напрямую формирует продукт, который видят тысячи игроков.
◽️Быстрая команда без лишней бюрократии, которая ценит качество, а не процесс.
◽️Полностью удалённый формат, амбициозные и интересные задачи.
◽️Возможность расти вместе со студией, которая создаёт игры, конкурентоспособные на рынке.

📩 Откликнуться → ••••••••

Похожие вакансии Игровая графика

Соц.сети

Senior Game Artist

Неизвестный работодательНа сервисе с: 26.10.26 09:51
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

#vacancy #Remote

Senior Game Artist

Мы создаём игровые впечатления, задающие стандарт в iGaming-индустрии. Мы ищем Senior Game Artist, который возглавит визуальную идентичность наших слотов — от дизайна маскотов до полного игрового арта, в момент, когда наш арт-пайплайн стремительно масштабируется.
Эта роль идеально подойдёт человеку с сильным иллюстративным чутьём, который способен полностью вести визуальную концепцию слота от начала до конца и наставлять других художников по мере роста команды.

Что вы будете делать
🔸Отвечать за визуальную концепцию и арт-дирекшн новых слот-тайтлов, включая маскотов и ключевых персонажей
🔸Создавать высококачественный 2D игровой арт: фоны, символы, элементы UI и промо-кей-арт
🔸Переводить гейм-дизайн и математическую документацию в целостный визуальный стиль
🔸Подготавливать и передавать готовые к производству ассеты команде анимации
🔸Проверять работу художников уровня middle и фрилансеров и давать обратную связь
🔸Тесно сотрудничать с гейм-дизайнерами, аниматорами и продакт-оунерами по вопросам внешнего вида и ощущения от игры
🔸Помогать определять и поддерживать стандарт визуального качества студии across тайтлов

Что мы ищем
🔹5+ лет опыта в качестве игрового художника, желательно в слотах или казуальных/казино-играх
🔹Сильное портфолио с дизайном персонажей/маскотов и полными наборами игрового арта
🔹Экспертный уровень Photoshop и/или Illustrator; знакомство с пайплайнами производства слотов
🔹Способность работать самостоятельно и брать на себя ответственность за арт тайтла от концепции до сдачи
🔹Опыт арт-дирекшна или менторства художников уровня junior/middle — большое преимущество

Кто вы
✔️Вы художник уровня senior, способный превратить черновую концепцию в готовую для рынка визуальную идентичность
✔️Вы заботитесь о консистентности и качестве и умеете сохранять целостность стиля тайтла от начала до конца
✔️Вам комфортно быть арт-авторитетом на проекте и давать чёткие указания другим

Почему стоит присоединиться
◽️Реальная ответственность: ваша работа напрямую формирует продукты, которые видят тысячи игроков
◽️Быстрая, низкобюрократичная команда, которая ценит качество выше процесса
◽️Полностью удалённый формат с амбициозными и интересными задачами
◽️Возможность расти вместе со студией, которая создаёт игры, способные конкурировать с лучшими на рынке создаём игровые впечатления, задающие стандарт в iGaming-индустрии

📩 Откликнуться → ••••••••

Сайты компаний
T

UI Artist

Tripledot StudiosНа сервисе с: 03.10.26 19:34↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаJakartaГибрид

Who are we?

Tripledot Studios is one of the largest independent mobile games companies in the world.

We are a multi-award-winning organisation, with a global 2,500+ strong team across 12 studios.

Our expanded portfolio includes some of the biggest titles in mobile gaming, collectively reaching top chart positions around the world and engaging over 25 million daily active users.

Tripledot’s guiding principle is that when people love what they do, what they do will be loved by others.

We’re building a company we’re proud of. One filled with driven, incredibly smart and detail-orientated people, who LOVE making games.

Our ambition is to be the most successful games company in the world, and we’re just getting started.

The role is working within our studio: Ludios

About Ludios

Ludios takes its name from Latin; it means "The Game People". Led by Eyal, one of the co-founders of Tripledot Studios, and some of the most experienced people in mobile games, we are a studio that makes and publishes our own casual, free-to-play mobile games. Our team is based across APAC, with the majority of our development happening in Jakarta and Melbourne. We are data-driven, creative, and genuinely passionate about the industry we work in. Right now, we are working on a number of exciting projects, including one built around a globally recognised IP, alongside several original titles we are equally excited about. If crafting games and reaching millions of players is what gets you out of bed, we would love to hear from you.

Role Overview

As a UI Artist, you will work closely with the Art Director and other UI team members to design and develop the user interface for our games. You will contribute to creating engaging visuals that align with UX flows, ensuring the best possible experience for our players.

This role is perfect for someone with solid UI design skills, an eye for detail, and an understanding of the casual mobile gaming market. You will support the art production process for key features and collaborate with a passionate team dedicated to crafting fun and visually appealing gaming experiences.

Key Responsibilities

  • Design and develop an appropriate visual style for the game with the Art Director
  • Create the UI with UX best practices in mind
  • Create storyboards and mockups from sketch until the final look with high quality within the time frame
  • Create key artwork and optimisable assets
  • Participated in design discussions with the local and global stakeholders to ensure alignment with the product vision
  • Implement designs into Unity, assisted by the in-house technical art team

Required Skills, Knowledge, and Expertise

  • 2 - 3  years of experience
  • A portfolio showcasing mobile game-related artwork and projects
  • Excellence in UI problem-solving to allow the best user experience
  • Strong graphic design skills
  • Understanding of the mobile games market, its design styles, and trends
  • Good knowledge of UI software (Figma, Adobe, InVision, etc.)
  • Good understanding of implementing UI in Unity
  • Good English verbal communication and presentation skills

Nice to have

  • Good understanding of motion graphics and VFX design in UI
  • Basic understanding of 3D modeling and animation for UI

Working at Tripledot

  • Hybrid Working
  • 20 days of remote working: Work from anywhere in the world, or use the time to cover mandatory office days to WFH, 20 days of the year.
  • Regular company events and rewards: Join in regular events and rewards that celebrate cultural events, our achievements, and our team spirit.
  • Breakfast & Lunch: Relish daily breakfast and lunch provided in the office to keep you fueled and focused.
  • BPJS HEALTH: Elevate your well-being and peace of mind, ensuring robust health security with seamless enrolment in BPJS Health.
  • BPJS SOCIAL: Secure your employment rights with BPJS Social.
  • Festivity Allowance: Celebrate festive occasions with an additional festive allowance.
  • Private Health Insurance: Stay covered with comprehensive health insurance for you and your loved ones.
  • Employee Assistance Program: Anytime you need it, tap into confidential, caring support with our Employee Assistance Program, always here to lend an ear and a helping hand.
  • Family Forming Support: Receive vital support on your family forming/ fertility journey with our support program [subject to policy]
  • English Classes: Enhance your English skills with our provided English classes

 

Сайты компаний
леста игры

Старший VFX-художник (UE5)

леста игрыНа сервисе с: 10.10.26 01:20↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаБеларусьМинскОфис

Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. 

В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов. 

Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами. 
Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.

Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду! 

Сейчас мы ищем опытного VFX-художника на новый масштабный ПК-проект на Unreal Engine 5. 
 
 Чем предстоит заниматься: 

  • Созданием высококачественных визуальных эффектов для игрового процесса, оружия, окружения и персонажей;
  • Разработкой эффектов выстрелов, попаданий, взрывов, разрушений, дыма, огня, пыли, погодных эффектов и других игровых событий;
  • Созданием эффектов способностей, интерактивных объектов и элементов окружения с учётом реалистичного художественного стиля проекта;
  • Настройкой VFX в игровом движке UE5, интеграцией и сопровождением эффектов;
  • Оптимизацией эффектов с учётом требований мультиплеерного проекта и целевых платформ (GPU/CPU, overdraw, количество частиц, производительность);
  • Кросс-функциональным взаимодействием с геймдизайнерами, аниматорами, техническими художниками, художниками окружения и программистами;
  • Поддержанием единого визуального качества эффектов и соблюдением художественного стиля проекта;
  • Итерационной доработкой эффектов по результатам тестирования и игрового фидбэка;
  • Документированием и поддержанием порядка в библиотеке ассетов и VFX-пайплайне.

Мы ожидаем: 

  • Опыт работы в роли VFX-художника на игровом проекте на UE от 3 лет;
  • Уверенное владение UE5;
  • Понимание полного пайплайна создания игровых визуальных эффектов;
  • Опыт создания реалистичных эффектов;
  • Владение одной или несколькими DCC-программами: Houdini, Blender, Maya, 3ds Max;
  • Уверенная работа с Adobe Photoshop и текстурами для VFX (flipbook, masks, normal, noise, flow maps);
  • Понимание принципов работы материалов и шейдеров;
  • Знание принципов PBR и особенностей создания эффектов в реалистичном сеттинге;
  • Навыки создания Flipbook-анимаций и процедурных текстур;
  • Хорошее понимание композиции, формы, цвета, тайминга и читаемости эффектов.
  • Практический опыт оптимизации VFX под игровые ограничения;
  • Понимание особенностей сетевой игры и влияния эффектов на игровой процесс, читаемость и производительность;
  • Опыт работы с Git;
  • Умение работать в команде, принимать обратную связь и соблюдать сроки;
  • Наличие портфолио с игровыми VFX.

Будет плюсом: 

  • Опыт работы над multiplayer PvP-проектами;
  • Опыт разработки эффектов для шутеров (TPS/FPS);
  • Владение Houdini FX для процедурной генерации симуляций и ассетов;
  • Опыт создания Flipbook из Houdini, EmberGen или аналогичных инструментов;
  • Навыки работы с Substance Designer;
  • Навыки работы с аудио- и геймдизайнерами для синхронизации эффектов с игровыми событиями;
  • Опыт профилирования производительности Unreal Insights;
  • Опыт создания cinematic-quality VFX и их адаптации для игрового процесса;
  • Знания Blueprint.

Что мы предлагаем:

  • Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
  • Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
  • Доплаты по больничным листам и days off.
  • Тренажёрный зал и душевые в офисе.
  • Компенсацию спорта.
  • Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
  • Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей. 
  • Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
  • От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
  • Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
  • Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20. 

Навыки

  • Unreal Engine 5

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.