Г

Инженер-программист (Unity разработчик) (C#)

Разработка компьютерных обучающих систем (тренажеров-имитаторов).

газпром онутц · На сервисе с: 01.10.26 12:13

от 60k ₽РоссияКалининградОфис
Обязанности:
  • Разработка компьютерных обучающих систем (тренажеров-имитаторов).

  • Работа над проектами на Unity.

  • Написание качественного, понятного кода.

  • Написание игровой механики и логики.

Требования:
  • Высшее профильное образование;
  • Опыт работы с Unity;
  • Знание базовых основ Unity;
  • Знание C#, понимание принципов ООП, паттернов программирования;
  • Умение разбираться и использовать существующую кодовую базу;
  • Понимание принципов разработки и использования 3D-графики.

Способности:

  • Аналитический склад ума

  • Умение работать в команде

  • Ответственность

  • Коммуникабельность

  • Инициативность.

Мы предлагаем:
  • возможности для обучения и профессионального роста;
  • комфортный оборудованный офис в центре г. Калининграда (ориентир – ТЦ «Маяк»);
  • социальные гарантии по ТК РФ;
  • ежегодный оплачиваемый отпуск 28 календарных дней;
  • полный социальный пакет;
  • профсоюз и коллективный договор.

Кандидат рассматривается при наличии резюме.

Похожие вакансии Unity разработчик

hh.ru
40k–50k ₽РоссияКалининградУдалёнка

Ищем разработчика для создания мобильных приложений и небольших игр под Android. Проектов много, задачи разные.

Что нужно:

  • уверенное знание Kotlin/Android или Unity/C#;
  • для разработки игр предпочтительно Unity;
  • умение самостоятельно собирать приложение от идеи/ТЗ до готового APK/AAB;
  • понимание Android Studio будет плюсом;
  • приветствуется опыт использования AI-инструментов и AI-агентов для ускорения разработки.

    При отклике присылайте примеры своих приложений/игр и коротко напишите, Kotlin или Unity, какой опыт и какими AI-инструментами пользуетесь.
hh.ru
70k–200k ₽РоссияСанкт-ПетербургУдалёнка

ИАЦ «Пилигрим» развивает многопользовательскую экономическую стратегию. Ищем Unity-разработчика в команду.

AstroMiners — многопользовательская экономическая стратегия в космическом сеттинге, готовящаяся к публичному запуску (Telegram Mini App + браузерная и десктоп-версии).

Игроки управляют кораблём, исследуют астероидную карту, объединяются в кланы и соревнуются в лидерборде. Изюминка: игровая экономика подкреплена реальным Proof-of-Work майнингом — ценности в игре обеспечены фактической добычей криптовалюты. Аналогов на рынке нет.

Проект рабочий, рендер и архитектура готовы. Нужен разработчик, который доведёт игру до коммерческого качества.

Чем предстоит заниматься

  • Доработка геймплея и игровых механик до состояния «приятно играть»

  • Поиск и исправление багов, артефактов, несоответствий между платформами

  • Улучшение восприятия игры: отзывчивость интерфейса, анимации, плавность, полировка деталей

  • Участие в развитии игровой экономики и балансов

  • Интеграция арт-ассетов художников в Unity (мы нормально относимся к использованию AI-инструментов в работе)

Наш стек

  • Unity 6, C#, сборка под WebGL

  • 2D-спрайтовая графика: тайловая карта астероида более чем из 1 млн блоков

Что мы ожидаем

  • Опыт коммерческой разработки на Unity, C#

  • uGUI, работа с UI-интеграцией

  • Внимание к деталям и вкус к полировке продукта: замечать, что «недоделано», и доводить до конца

  • Понимание геймдизайна: механики, балансы, экономика — вы будете влиять на это напрямую

  • Самостоятельность: умение разбираться в чужом коде и решать проблемы без пошаговых инструкций

Будет плюсом

  • Опыт доводки продукта до релиза

  • Опыт с Telegram Mini App

  • Экспертиза в рендере: GPU instancing, шейдеры (ShaderLab/HLSL) — наш рендер карты построен на них, пригодится для модернизации

  • Опыт technical art: эффекты, частицы, анимация

  • Активное использование AI-инструментов в разработке

Условия

  • Удалённая работа, гибкий график — оцениваем результат, а не часы

  • Живой проект на пороге публичного запуска — вы финишируете продукт, который увидят игроки

В отклике приложите, пожалуйста, ссылки на проекты, над которыми работали.

hh.ru
70k–200k ₽РоссияЯрославльУдалёнка
ИАЦ «Пилигрим» развивает многопользовательскую экономическую стратегию. Ищем Unity-разработчика в команду.
AstroMiners — многопользовательская экономическая стратегия в космическом сеттинге, готовящаяся к публичному запуску (Telegram Mini App + браузерная и десктоп-версии).
Игроки управляют кораблём, исследуют астероидную карту, объединяются в кланы и соревнуются в лидерборде. Изюминка: игровая экономика подкреплена реальным Proof-of-Work майнингом — ценности в игре обеспечены фактической добычей криптовалюты. Аналогов на рынке нет.
Проект рабочий, рендер и архитектура готовы. Нужен разработчик, который доведёт игру до коммерческого качества.
Чем предстоит заниматься
  • Доработка геймплея и игровых механик до состояния «приятно играть»
  • Поиск и исправление багов, артефактов, несоответствий между платформами
  • Улучшение восприятия игры: отзывчивость интерфейса, анимации, плавность, полировка деталей
  • Участие в развитии игровой экономики и балансов
  • Интеграция арт-ассетов художников в Unity (мы нормально относимся к использованию AI-инструментов в работе)
Наш стек
  • Unity 6, C#, сборка под WebGL
  • 2D-спрайтовая графика: тайловая карта астероида более чем из 1 млн блоков
Что мы ожидаем
  • Опыт коммерческой разработки на Unity, C#
  • uGUI, работа с UI-интеграцией
  • Внимание к деталям и вкус к полировке продукта: замечать, что «недоделано», и доводить до конца
  • Понимание геймдизайна: механики, балансы, экономика — вы будете влиять на это напрямую
  • Самостоятельность: умение разбираться в чужом коде и решать проблемы без пошаговых инструкций
Будет плюсом
  • Опыт доводки продукта до релиза
  • Опыт с Telegram Mini App
  • Экспертиза в рендере: GPU instancing, шейдеры (ShaderLab/HLSL) — наш рендер карты построен на них, пригодится для модернизации
  • Опыт technical art: эффекты, частицы, анимация
  • Активное использование AI-инструментов в разработке
Условия
  • Удалённая работа, гибкий график — оцениваем результат, а не часы
  • Живой проект на пороге публичного запуска — вы финишируете продукт, который увидят игроки
В отклике приложите, пожалуйста, ссылки на проекты, над которыми работали.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.