Н

Character FX / Technical Artist (процедурная система жидкости)

Ищу специалиста для разработки процедурной системы вязкой жидкости на 3D-персонаже (Character FX / Technical Artist).

Неизвестный работодатель

Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указана

Ищу специалиста для разработки процедурной системы вязкой жидкости на 3D-персонаже (Character FX / Technical Artist).

Работаем над 3D-анимационными синематиками по мотивам Poppy Playtime. Используем Blender и Unreal Engine 5

Есть готовая 3D-модель персонажа с ригом и анимациями, 2D-концепт с желаемым внешним видом и видео-референс поведения жидкости.

Задача:
Разработать систему вязкой жидкости (goo/slime), покрывающей тело персонажа.
Необходимо добиться следующих эффектов:
Постоянное стекание и изменение формы жидкости даже при неподвижном персонаже.
Реакция жидкости на движения персонажа: ходьба, бег, прыжки, повороты и движения конечностей.
Инерция, растяжение, колебания, слияние и разделение отдельных участков массы.
Возможность сильной деформации всего тела с последующим восстановлением формы.
Сохранение художественного внешнего вида и характерного силуэта из предоставленного концепта.

Важное требование: нужна переиспользуемая система, которая автоматически адаптируется к различным анимациям персонажа без необходимости вручную настраивать движение жидкости для каждой новой сцены.
Работа предназначена для синематиков с последующим рендером в Unreal Engine 5

Способ реализации не ограничиваем. Рассмотрим любые подходящие решения: Blender, Houdini, Unreal Engine, Geometry Nodes, процедурные системы, симуляции и их комбинации.
От специалиста ожидаем предложение по оптимальному техническому решению, разработку и интеграцию системы в наш производственный процесс.
При отклике просьба приложить портфолио с похожими работами, особенно интересны вязкие жидкости, деформация персонажей и процедурные Character FX-системы.
Писать ••••••••

•••••••• 👩‍🎨

Похожие вакансии Игровая графика

Соц.сети

3D Художник (инди-студия, визуальная новелла/RPG)

Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Вакансия: 3D Художник в инди-студию (Визуальная новелла / RPG)

О нас:
Привет! Мы — инди-студия ••••••••, работаем над нашим первым проектом Secret of the Order (Визуальная новелла с элементами RPG).
Страница в Steam: ••••••••

Что нужно делать:
Наша задача — перенести 2D-арт (референсы) в полноценные 3D-сцены для игры. Вся работа ведется строго по готовым концептам.

Создание 3D-моделей окружения (локации, реквизит, здания).

Создание персонажей и существ (животные, монстры).

Базовая анимация сцен (анимация огня, дыхание, моргание, простые боевые действия).

(Опционально, если умеешь) Настройка света и рендер сцен.

Наши требования:

Уверенное владение Blender (или другим 3D-пакетом).

Умение работать по референсам и сохранять единый стиль.

Понимание основ текстурирования и запекания (Bake).

Будет плюсом: базовые навыки анимации и ригинга.

Условия работы:

Формат: Удаленная работа, гибкий график (главное — результат).

Команда: Вы будете работать в связке с другими 3D-художниками и 2D-артистами. Мы всегда поможем, подскажем и разделим задачи. Никто не бросит вас один на один с дедлайном.

Оплата: Роялти с продаж в Steam, Boosty и других площадок (процент обсуждается индивидуально). Так же есть выплаты от нашего спонсора.

Бонус для новичков: Отличный шанс получить реальный опыт разработки коммерческой игры, пополнить портфолио и получить рекомендации.

Важно: Мы ищем человека, который горит проектом и готов вкладываться в результат. Если вы ищете фиксированную зарплату здесь и сейчас — это предложение, скорее всего, не для вас. Но если вы хотите стать частью команды и расти вместе с проектом — мы ждем вас!

Как откликнуться:
Напишите нам в Telegram: ••••••••
Пришлите пару слов о себе, и если есть ссылку на портфолио.

hh.ru
nekki limited

2D VFX Artist

nekki limitedАвтоподнятие
Зарплата не указанаАрменияУдалёнка

Nekki is a game development studio with over 20 years of experience. We create games for mobile, PC, and consoles, focusing on product quality and player experience.
The Shadow Fight series and Vector have been downloaded over 1 billion times, and we continue to grow and support these franchises. At the same time, we’re building new titles: SPINE and Fight Me.

We are currently looking for a 2D VFX Artist to join the team of our legendary project – Shadow Fight 2.

Shadow Fight 2 is a nail-biting mix of Fighting and RPG genres. It gives you an opportunity to equip countless lethal weapons and armor, and features dozens of lifelike martial arts techniques.
As the story progresses, you will face an army of unique enemies and defy hazardous bosses.


Responsibilities:

  • Create 2D visual effects for environment objects and characters

  • Create 2D special effects for UI elements

  • Integrate optimized effects into mobile games

  • Work in close collaboration with game design and programming departments

What we are looking for:

  • 3+ years of experience in a VFX Artist role
  • Proficiency in Adobe After Effects, Adobe Animate (Flash), or any other software for 2D VFX production
  • A strong sense of dynamics, form, color, composition, and the ability to work within a defined art style

Would be a plus:

  • Proficiency with Unity tools, specifically ParticleSystem and Animator

  • Experience as a Motion Designer or Technical Artist

  • Experience writing shaders for visual effects

We offer:

  • A great team with a friendly and informal work environment (we share colleagues' interests, play video games together, and organize internal game jams)

  • Support of professional development, participation in specialized conferences and educational events

  • Remote work from all over the world

  • Working hours from 10 AM to 7 PM (GMT+3) with possibility of adjustment

  • Competitive salary (depending on professional qualifications)

hh.ru
furylion.spb

Junior 3D Artist/Middle 3D Artist

furylion.spbАвтоподнятие
от 70k ₽РоссияСанкт-ПетербургОфис

FuryLion в поисках 3D художника в арт отдел. В задачи будет входить создание 3D моделей для ААА игр.

Анатомия головы, клинап 3D скана, создание волос

Удаленное сотрудничество не рассматриваем.

Основные требования:

  • Знание софта ZBrush, Maya, Substance Painter, Photoshop (будет плюсом знание Marvelous Designer, XGen);
  • Аккуратность, внимательность и усидчивость в работе;
  • Четкое следование фидбеку;
  • Гибкость при переходе на новый софт\задачи;
  • Быстрая обучаемость;
  • Умение работать в команде, коммуникабельность;
  • Огромное желание развиваться;
  • Готовность в дальнейшем к релокации во Вьетнам.

Мы предлагаем:

  • Интересную работу над западными ААА проектами;
  • Укомплектованное рабочее место, мощной рабочей станцией;
  • Возможность профессионального и карьерного роста;
  • Теплую атмосферу молодой и дружной компании;
  • Мастер классы и тренинги по скульптуре;

  • Тимбилдинги и другие радостные события корпоративной жизни;

Обязательное наличие портфолио.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.