Systemmatica

Веб-дизайнер ИИ + руками в Figma (сайты под ключ, CMS)

Привет 👋 Это Пётр Таргонский из Systemmatica. Мы помогаем предпринимателям строить управляемый, системный бизнес. Создаём базы знаний (регламенты и инструкции для команды клиента), описываем и автоматизируем бизнес-процессы (внедряем и нас…

Systemmatica

60k–100k ₽РоссияМоскваУдалёнка

Привет 👋 Это Пётр Таргонский из Systemmatica. Мы помогаем предпринимателям строить управляемый, системный бизнес. Создаём базы знаний (регламенты и инструкции для команды клиента), описываем и автоматизируем бизнес-процессы (внедряем и настраиваем CRM, учёт финансов, проектов и прочие системы учёта), разрабатываем дашборды с аналитикой и, конечно, это всё заряжено ИИ-агентами.

Кроме систематизации у нас есть направление сайтов. Мы делаем многостраничные сайты под творческим контролем крупной веб-студии: дизайн, вёрстку и размещение на CMS. Работаем с ИИ, а потом руками доводим до ума. Сейчас этим занимается один наш дизайнер. Студия готова передавать больше заказов, поэтому ищем в команду второго человека на постоянную работу.

Чем предстоит заниматься

В работе обычно 2-3 активных многостраничных сайта, примерно по 10 страниц. Сайт проходит через тебя целиком:

  1. Разобраться в контексте клиента, подобрать референсы, придумать ключевые идеи.
  2. С помощью нейросетей собрать структуру и тексты сайта.
  3. Подготовить 1-2 концепции дизайна и согласовать выбор с клиентом.
  4. Собрать макет в Figma. Как правило, только десктоп. Тут ключевое где нужен человек. 80% делает ИИ, остальное добиваем руками, попутно обучая ИИ для следующих проектов, чтобы тебе же не тратить на это время в будущем.
  5. Сверстать страницы через нейросети, проверить адаптив и подключить к CMS.
  6. Уложиться в сроки, которые согласованы с клиентом.

Между сайтами задачи тоже есть: визуалы и презентации для нашего маркетинга и для клиентов систематизации.

Инструменты

  • Claude Code: ставишь задачи, делаешь дизайн и вёрстку, проверяешь и дорабатываешь результат. Аккаунт дадим мы.
  • ChatGPT и другие нейросети для картинок и иллюстраций.
  • Figma: auto-layout, компоненты, сетка, анимация в режиме прототипа.
  • 1С-Битрикс: все сайты делаем на нём. Можно освоить в процессе.

Ты нам подходишь, если ты

  • Делал сайты, и их можно посмотреть. В портфолио минимум 3 сайта, лучше ссылками на живые сайты или макеты в Figma. Это главное условие: нет сайтов в портфолио, не о чем говорить.
  • Делаешь красиво и современно. Знаешь базу веб-дизайна: сетка, типографика, иерархия, адаптив. Понимаешь, как устроен сайт.
  • Нейронки для тебя повседневный рабочий инструмент. Умеешь поставить задачу ИИ-агенту и проверить, что он сделал. Обучать мы умеем, у нас свой курс, но ищем тех, кто уже сам что-то может.
  • Читаешь HTML и CSS на базовом уровне. Достаточно, чтобы понять, что сверстал агент, и поправить.
  • Понимаешь важность прозрачности и заботы в коммуникациях с клиентом и командой: всегда называешь срок и соблюдаешь его; соблюдаешь договорённости; свято бдишь, чтобы клиент и команда не оставались подолгу без ответа.
  • Обладаешь самодисциплиной. Мы любим ответственных сотрудников, с ними не приходится тратить лишние ресурсы и внимание на бесконечный контроль и напоминания. Не любишь душных менеджеров - не давай повода :) Мы тоже не хотим тратить деньги на душных менеджеров)
  • Замечаешь детали. Ведь кто, если не ты, обратит внимание на нашу просьбу написать «Пиксель в пиксель» в сопроводительном письме?

Плюсом будет опыт в дизайн-студии или digital-агентстве, работа с любой CMS (особенно 1С-Битрикс), презентации и иллюстрации в портфолио.

Если в портфолио в основном карточки для маркетплейсов, баннеры или учебные работы с курсов, скорее всего, не сойдёмся.

Что ты получишь

  • Выплаты всегда вовремя, два раза в месяц. Мы сами удивлены, что до сих пор это есть не в каждой компании, и приходится такие очевидные вещи писать в вакансии.
  • Постоянная работа в команде. Фиксированная занятость, вместо оплаты за отдельные проекты. Годных людей мы держим в команде, обучаем, развиваем, даём интересные проекты.
  • Работа под присмотром топовой студии. У партнёра опытные ведущие дизайнеры: они направляют и дают проявиться. По проектам созваниваемся на планёрки с нашей командой и командой партнёра, с включённой камерой.
  • Полностью удалённая работа из любой точки мира, где есть стабильный интернет. Работаем по московскому времени, вопросы решаем с 10 до 19.
  • График 5/2, гибкое начало и окончание рабочего дня.
  • Возможность предлагать свои идеи и влиять на результат. Инициативу можно принести в любой момент, плюс периодически собираемся всей командой и штурмим актуальные вопросы.
  • Продуманный онбординг. Обучающие материалы, наш курс по нейронкам и дизайнер, который уже ведёт сайты и поможет освоиться.

Чего нет

  • Бесплатной водички из кулера. Всё-таки у удалёнки есть минусы.

Как откликнуться

В сопроводительном письме свободным текстом ответь на пункты ниже. Отклики без ссылки на портфолио мы не рассматриваем, даже с хорошим резюме.

  1. Ссылка на портфолио, где есть сайты. Если сайты живые, дай и на них ссылки.
  2. Готов ли ты рассматривать постоянную работу в команде.
  3. Будешь ли совмещать нас с другими проектами.
  4. Насколько стабильны у тебя связь и интернет.
  5. Готов ли выходить на планёрки с нашей командой и командой партнёра с включённой камерой.
  6. Как ты работаешь с нейросетями в целом и в дизайне в частности. Пара последних примеров: задача, инструмент, что получилось.
  7. С какими CMS работали.
  8. Сколько хочешь получать на постоянной работе и когда сможешь выйти.

Дальше портфолио смотрит наш дизайнер. Если работы понравятся, небольшое тестовое и собеседование.

Хочешь делать красивые сайты в команде, где есть у кого поучиться? Откликайся.

Похожие вакансии UI/UX дизайнер

hh.ru
marta

UI/UX Designer

marta
от 90k ₽РоссияМоскваУдалёнка

MARTA появилась как естественное продолжение страсти между архитектурой, фотографией, режиссурой, в формате органично растущей бутиковой студии. Мы делаем интерактивные проекты для архитектуры и девелопмента.

Сейчас ищем UI/UX Designer — человека, который умеет превращать сложные интерфейсы и сценарии в понятный, эстетичный и продуманный пользовательский опыт.

Что нужно делать

— Проектировать интерфейсы для интерактивных архитектурных проектов
— Продумывать UX-сценарии и пользовательские флоу
— Создавать UI-концепции, wireframes и финальные интерфейсы
— Работать с композицией, типографикой, ритмом и визуальной системой
— Готовить макеты и материалы для интеграции в Unreal Engine
— Работать вместе с Unreal-командой, программистами и проджектами
— Следить за консистентностью интерфейсов внутри проектов
— Тестировать и улучшать решения по ходу разработки
— Помогать улучшать внутренние процессы и дизайн-систему

Важно, чтобы ты

— уверенно работал в Figma;
— понимал разницу между «красивым экраном» и удобным пользовательским опытом;
— умел выстраивать понятную структуру интерфейсов;
— чувствовал композицию, типографику и визуальный баланс;
— умел аргументировать свои решения;
— спокойно относился к фидбеку и умел работать в команде;
— был внимателен к деталям и аккуратен в организации файлов;
— умел самостоятельно замечать слабые места и предлагать улучшения.

Будет большим плюсом, если есть опыт с Unreal Engine, motion-дизайном, интерактивными проектами, архитектурной сферой или игровыми интерфейсами.

Условия

— Полностью удаленная работа (можно работать из любой страны, если удобен график по Москве)

— Предоставим все необходимые ресурсы для работы
— 5/2, с 10 до 19 по МСК
— Фултайм
— Фикс + оплачиваемые переработки
— Испытательный срок 3 месяца
— Полноценный онбординг и поддержка от тимлида
— 28 рабочих дней отпуска

hh.ru
см технолоджис

UX/UI Designer (Mobile)

см технолоджис
Зарплата не указанаБеларусьМинскУдалёнка

Sunmait — международная IT-компания, создающая мобильные приложения, которыми ежедневно пользуются миллионы людей. Наши продукты помогают повышать продуктивность и улучшать качество жизни. В команде — опытные разработчики, дизайнеры и ASO-специалисты, работающие над масштабными проектами.

Мы ищем UX/UI-дизайнера с богатым опытом разработки мобильных приложений, который умеет смотреть на интерфейс не только с точки зрения визуальной составляющей, но и через призму пользовательского опыта, бизнес-задач и целей продукта.

Обязанности:

  • Создавать дизайн интерфейсов для мобильных приложений как с нуля, так и в рамках текущих проектов;
  • Проводить анализ конкурентов, рынка, изучать современные тенденции в мобильном дизайне;
  • Участвовать в работе над внутренними продуктами компании и маркетинговыми материалами;
  • Разрабатывать макеты, иллюстрации, иконки и другие графические элементы;
  • Сопровождать проект на всех этапах: от концепции до тестирования готового решения;
  • Работать с существующими дизайн-системами и предлагать их улучшения.

Требования:

  • Опыт работы на позиции UX/UI дизайнера от 3-х лет;
  • Уверенное владение HIG и Material Design;
  • Портфолио с примерами ваших работ для мобильных платформ;
  • Опыт работы с высоконагруженными интерфейсами;
  • Уверенное владение Figma: создание автолейаутов, компонентов, интерактивных прототипов и UI-китов;
  • Опыт работы с маркетинговыми креативами и ASO-промо-скриншотами App Store;
  • Опыт работы с AI инструментами/сервисами, активное их использование в работе;
  • Умение эффективно сотрудничать с коллегами и поддерживать дружелюбную атмосферу в команде;
  • Владение английским языком на уровне чтения.
Будет плюсом:
  • Опыт работы с мобильными приложениями подписочной модели;
  • Понимание продуктовых воронок, монетизации и принципов повышения конверсии;
  • Опыт участия в A/B-тестировании и анализе результатов экспериментов;
  • Опыт работы с аналитическими инструментами и системами продуктовой аналитики;
  • Навыки создания анимации интерфейсов и микровзаимодействий.

Мы предлагаем:

  • Работу в современной международной быстрорастущей IT-компании;
  • Масштабные проекты с использованием новейших технологий;
  • Лояльный менеджмент, отсутствие бюрократии;
  • Конкурентоспособную заработную плату с привязкой к USD;
  • Гибкий рабочий график - найди свой идеальный work-life balance;
  • Программы адаптации, которые помогут максимально комфортно влиться в работу.

*Планируемая к созданию и замещению (перспективная вакансия).

hh.ru
cyberus

UX редактор (тестирование игр)

cyberus
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Ищем UX-редактора в Хакадемию (https://hackademy.online) с технической экспертизой и интересом к игровым продуктам.

Вам предстоит делать игры понятнее и интереснее: работать с интерфейсными текстами, дорабатывать сценарии, придумывать игровые ситуации и вместе с командой доводить улучшения до реализации.

Нам важно, чтобы игрок понимал, что происходит, зачем он выполняет задание и как его действия связаны с реальными технологиями.

Чем предстоит заниматься

- Проходить игры и находить места, где игрок может запутаться: непонятные цели, сложные объяснения, недостающие подсказки, противоречия между текстом и механикой.
- Писать и редактировать задания, диалоги, инструкции, подсказки, названия кнопок, сообщения об ошибках и результаты прохождения.
- Объяснять темы IT и кибербезопасности на языке детей и подростков, сохраняя техническую точность и учитывая уровень подготовки.
- Дорабатывать игровые легенды и сценарии: связывать роль игрока, историю и задания, выстраивать последовательность знакомства с темой.
- Предлагать креативные решения для новых и существующих игр: сюжеты, персонажей, ситуации и способы подачи учебного материала.
- Участвовать в продюсировании доработок: формулировать предложения, определять приоритеты вместе с командой, ставить задачи и проверять реализацию.
- Работать с дизайнерами, разработчиками и экспертами по содержанию. Проверять решения по обратной связи игроков и результатам тестирования.

Что для нас важно

- Опыт продуктовой или UX-редактуры: вы умеете работать с пользовательским сценарием целиком и можете показать примеры своих решений.
- Сильная экспертиза в IT и кибербезопасности. Вы понимаете, как работают технологии, умеете проверять технические объяснения и замечать смысловые ошибки.
- Умение объяснять сложное начинающим: выбирать понятные примеры, вводить термины по мере необходимости, писать без канцелярита и снисходительного тона.
- Понимание принципов UX: как помочь пользователю начать, выполнить действие, разобраться с ошибкой и понять результат.
- Умение оценивать сценарий: хватает ли игроку информации, понятна ли мотивация, соответствует ли сложность задания его подготовке.
- Готовность самостоятельно разбираться в продукте, обсуждать решения с командой и сопровождать изменения до выпуска.
- Умение работать с интерфейсными макетами в Figma и понятно описывать предлагаемые правки.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.