cyberus

UX редактор (тестирование игр)

Вам предстоит делать игры понятнее и интереснее: работать с интерфейсными текстами, дорабатывать сценарии, придумывать игровые ситуации и вместе с командой доводить улучшения до реализации.

cyberus

Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Ищем UX-редактора в Хакадемию (https://hackademy.online) с технической экспертизой и интересом к игровым продуктам.

Вам предстоит делать игры понятнее и интереснее: работать с интерфейсными текстами, дорабатывать сценарии, придумывать игровые ситуации и вместе с командой доводить улучшения до реализации.

Нам важно, чтобы игрок понимал, что происходит, зачем он выполняет задание и как его действия связаны с реальными технологиями.

Чем предстоит заниматься

- Проходить игры и находить места, где игрок может запутаться: непонятные цели, сложные объяснения, недостающие подсказки, противоречия между текстом и механикой.
- Писать и редактировать задания, диалоги, инструкции, подсказки, названия кнопок, сообщения об ошибках и результаты прохождения.
- Объяснять темы IT и кибербезопасности на языке детей и подростков, сохраняя техническую точность и учитывая уровень подготовки.
- Дорабатывать игровые легенды и сценарии: связывать роль игрока, историю и задания, выстраивать последовательность знакомства с темой.
- Предлагать креативные решения для новых и существующих игр: сюжеты, персонажей, ситуации и способы подачи учебного материала.
- Участвовать в продюсировании доработок: формулировать предложения, определять приоритеты вместе с командой, ставить задачи и проверять реализацию.
- Работать с дизайнерами, разработчиками и экспертами по содержанию. Проверять решения по обратной связи игроков и результатам тестирования.

Что для нас важно

- Опыт продуктовой или UX-редактуры: вы умеете работать с пользовательским сценарием целиком и можете показать примеры своих решений.
- Сильная экспертиза в IT и кибербезопасности. Вы понимаете, как работают технологии, умеете проверять технические объяснения и замечать смысловые ошибки.
- Умение объяснять сложное начинающим: выбирать понятные примеры, вводить термины по мере необходимости, писать без канцелярита и снисходительного тона.
- Понимание принципов UX: как помочь пользователю начать, выполнить действие, разобраться с ошибкой и понять результат.
- Умение оценивать сценарий: хватает ли игроку информации, понятна ли мотивация, соответствует ли сложность задания его подготовке.
- Готовность самостоятельно разбираться в продукте, обсуждать решения с командой и сопровождать изменения до выпуска.
- Умение работать с интерфейсными макетами в Figma и понятно описывать предлагаемые правки.

Похожие вакансии UI/UX дизайнер

hh.ru
marta

UI/UX Designer

marta
от 90k ₽РоссияМоскваУдалёнка

MARTA появилась как естественное продолжение страсти между архитектурой, фотографией, режиссурой, в формате органично растущей бутиковой студии. Мы делаем интерактивные проекты для архитектуры и девелопмента.

Сейчас ищем UI/UX Designer — человека, который умеет превращать сложные интерфейсы и сценарии в понятный, эстетичный и продуманный пользовательский опыт.

Что нужно делать

— Проектировать интерфейсы для интерактивных архитектурных проектов
— Продумывать UX-сценарии и пользовательские флоу
— Создавать UI-концепции, wireframes и финальные интерфейсы
— Работать с композицией, типографикой, ритмом и визуальной системой
— Готовить макеты и материалы для интеграции в Unreal Engine
— Работать вместе с Unreal-командой, программистами и проджектами
— Следить за консистентностью интерфейсов внутри проектов
— Тестировать и улучшать решения по ходу разработки
— Помогать улучшать внутренние процессы и дизайн-систему

Важно, чтобы ты

— уверенно работал в Figma;
— понимал разницу между «красивым экраном» и удобным пользовательским опытом;
— умел выстраивать понятную структуру интерфейсов;
— чувствовал композицию, типографику и визуальный баланс;
— умел аргументировать свои решения;
— спокойно относился к фидбеку и умел работать в команде;
— был внимателен к деталям и аккуратен в организации файлов;
— умел самостоятельно замечать слабые места и предлагать улучшения.

Будет большим плюсом, если есть опыт с Unreal Engine, motion-дизайном, интерактивными проектами, архитектурной сферой или игровыми интерфейсами.

Условия

— Полностью удаленная работа (можно работать из любой страны, если удобен график по Москве)

— Предоставим все необходимые ресурсы для работы
— 5/2, с 10 до 19 по МСК
— Фултайм
— Фикс + оплачиваемые переработки
— Испытательный срок 3 месяца
— Полноценный онбординг и поддержка от тимлида
— 28 рабочих дней отпуска

hh.ru
см технолоджис

UX/UI Designer (Mobile)

см технолоджис
Зарплата не указанаБеларусьМинскУдалёнка

Sunmait — международная IT-компания, создающая мобильные приложения, которыми ежедневно пользуются миллионы людей. Наши продукты помогают повышать продуктивность и улучшать качество жизни. В команде — опытные разработчики, дизайнеры и ASO-специалисты, работающие над масштабными проектами.

Мы ищем UX/UI-дизайнера с богатым опытом разработки мобильных приложений, который умеет смотреть на интерфейс не только с точки зрения визуальной составляющей, но и через призму пользовательского опыта, бизнес-задач и целей продукта.

Обязанности:

  • Создавать дизайн интерфейсов для мобильных приложений как с нуля, так и в рамках текущих проектов;
  • Проводить анализ конкурентов, рынка, изучать современные тенденции в мобильном дизайне;
  • Участвовать в работе над внутренними продуктами компании и маркетинговыми материалами;
  • Разрабатывать макеты, иллюстрации, иконки и другие графические элементы;
  • Сопровождать проект на всех этапах: от концепции до тестирования готового решения;
  • Работать с существующими дизайн-системами и предлагать их улучшения.

Требования:

  • Опыт работы на позиции UX/UI дизайнера от 3-х лет;
  • Уверенное владение HIG и Material Design;
  • Портфолио с примерами ваших работ для мобильных платформ;
  • Опыт работы с высоконагруженными интерфейсами;
  • Уверенное владение Figma: создание автолейаутов, компонентов, интерактивных прототипов и UI-китов;
  • Опыт работы с маркетинговыми креативами и ASO-промо-скриншотами App Store;
  • Опыт работы с AI инструментами/сервисами, активное их использование в работе;
  • Умение эффективно сотрудничать с коллегами и поддерживать дружелюбную атмосферу в команде;
  • Владение английским языком на уровне чтения.
Будет плюсом:
  • Опыт работы с мобильными приложениями подписочной модели;
  • Понимание продуктовых воронок, монетизации и принципов повышения конверсии;
  • Опыт участия в A/B-тестировании и анализе результатов экспериментов;
  • Опыт работы с аналитическими инструментами и системами продуктовой аналитики;
  • Навыки создания анимации интерфейсов и микровзаимодействий.

Мы предлагаем:

  • Работу в современной международной быстрорастущей IT-компании;
  • Масштабные проекты с использованием новейших технологий;
  • Лояльный менеджмент, отсутствие бюрократии;
  • Конкурентоспособную заработную плату с привязкой к USD;
  • Гибкий рабочий график - найди свой идеальный work-life balance;
  • Программы адаптации, которые помогут максимально комфортно влиться в работу.

*Планируемая к созданию и замещению (перспективная вакансия).

Соц.сети

UI-дизайнер (игровые интерфейсы)

Неизвестный работодатель
Зарплата не указанаРоссияМосква

••••••••

Его ищет инди-студия, которая существует на рынке более 10 лет и имеет в портфолио пять игр. Сейчас она трудится над новым кроссплатформенным проектом на Unity.

Обязанности:

▫️проектировать и дорабатывать игровые интерфейсы на основе брифов, скетчей и дизайн-документации;
▫️анализировать существующие интерфейсы и улучшать их визуальное качество, читаемость и удобство;
▫️разрабатывать и поддерживать визуальный стиль интерфейсов;
▫️создавать иконки, UI-компоненты и декоративные элементы;
▫️подготавливать ассеты к интеграции и проверять качество результата в игре;
▫️взаимодействовать с арт-директором, гейм-дизайнерами и разработчиками;
▫️самостоятельно вести UI-задачи на нескольких проектах.

Требования:

▫️не менее трех лет опыта работы с игровыми интерфейсами, 2D-графикой и интерфейсными макетами;
▫️уверенное владение Figma и Adobe Photoshop;
▫️практический опыт использования ИИ-инструментов в производстве;
▫️понимание игрового UX, композиции, типографики, визуальной иерархии и читаемости;
▫️опыт создания интерфейсов для веба, ПК и мобильных устройств;
▫️умение создавать визуально согласованные интерфейсы и адаптироваться к разным художественным стилям;
▫️художественный вкус, внимание к деталям и готовность работать с обратной связью;
▫️самостоятельность и ответственность за итоговый результат;
▫️актуальное портфолио с примерами игровых интерфейсов;
▫️знание английского языка на уровне A2–B1;
▫️будет плюсом наличие опыта интеграции интерфейсов в Unity и опыта создания UI-анимаций.

Если заинтересовала вакансия — отправляйте резюме на ••••••••.

#вакансия_недели #WN_Talents

••••••••

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.