леста игры

Web UX/UI Designer (Figma)

Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.

леста игры

120k–243k ₽РоссияМосква

Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. 

В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов. 

Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами. 
Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.

Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду Леста Игры и «Tanks Blitz» в частности!

Tanks Blitz – это мобильный танковый MMO-экшн с PvP-сражениями «7 на 7». Сотни боевых машин, яркие арены и различные режимы игры, где игрок может проявить навыки стрельбы и стратегическое мышление. Tanks Blitz поддерживается на большинстве мобильных устройств и платформ.

Сейчас мы ищем Web UX/UI Designer.

Задачи, которые предстоит выполнять:

  • Проектирование и развитие пользовательских интерфейсов для веб- и мобильных продуктов с учётом бизнес-целей, пользовательских сценариев и технических ограничений.
  • Самостоятельная проработка UX-решений: пользовательских сценариев, экранных состояний, логики переходов, edge cases и ошибок.
  • Анализ текущих интерфейсов, выявление проблем в пользовательском опыте и подготовка предложений по их улучшению.
  • Сбор, структурирование и анализ обратной связи от пользователей, команды и заинтересованных сторон.
  • Участие в формировании требований к продуктовым задачам совместно с аналитиками, продакт-менеджерами и разработчиками.
  • Подготовка интерактивных прототипов разной степени детализации для проверки гипотез и согласования решений.
  • Разработка UI-макетов, визуальных концепций и интерфейсных решений в рамках существующего визуального языка продукта.
  • Поддержка, развитие и систематизация дизайн-системы: компоненты, стили, паттерны, правила использования и документация.
  • Проработка адаптивных состояний интерфейсов для разных устройств, разрешений и платформ.
  • Подготовка макетов к передаче в разработку: спецификации, состояния компонентов, интерактивные сценарии, комментарии и документация.
  • Сопровождение разработки интерфейсов до релиза, участие в дизайн-ревью и проверке соответствия реализации макетам.
  • Взаимодействие с разработчиками, аналитиками, тестировщиками, продакт-менеджерами и другими участниками команды.
  • Участие в обсуждении продуктовых гипотез, пользовательских исследований и результатов аналитики.
  • Обеспечение целостности, удобства, доступности и визуального качества интерфейсных решений.

Мы ожидаем:

  • Уверенное знание принципов UI- и UX-дизайна.
  • Понимание полного цикла проектирования цифровых продуктов: от анализа задачи до сопровождения реализации.
  • Знание принципов построения пользовательских сценариев, CJM/User Flow, информационной архитектуры и навигационных моделей.
  • Умение проектировать интерфейсы для веб- и мобильных продуктов с учётом платформенных особенностей.
  • Уверенное владение принципами композиции, типографики, цвета, визуальной иерархии, сеток и адаптивного дизайна.
  • Понимание принципов usability, accessibility и базовых эвристик интерфейсного дизайна.
  • Опыт работы с дизайн-системами, компонентным подходом, вариантами компонентов, стилями и токенами.
  • Понимание ограничений и возможностей фронтенд-разработки, базовое знание HTML/CSS будет преимуществом.
  • Уверенное владение Figma: компоненты, auto layout, variants, styles, variables, prototyping, libraries.
  • Умение готовить макеты и спецификации для передачи в разработку.
  • Понимание продуктовых метрик и умение использовать аналитику и обратную связь для улучшения интерфейсов.
  • Навыки аргументации дизайн-решений перед командой и заинтересованными сторонами.
  • Умение работать с неопределённостью, уточнять требования и предлагать несколько вариантов решения задачи.

Также важен опыт:

  • Опыт работы UI/UX Designer / Product Designer от 2–3 лет.
  • Опыт проектирования интерфейсов для веб- и/или мобильных продуктов.
  • Опыт самостоятельного ведения дизайн-задач от постановки до передачи в разработку.
  • Опыт создания пользовательских сценариев, прототипов и интерактивных макетов.
  • Опыт развития существующих интерфейсов на основе обратной связи, исследований или продуктовой аналитики.
  • Опыт работы с дизайн-системами: использование, поддержка и развитие компонентов.
  • Опыт взаимодействия с разработчиками, аналитиками, тестировщиками и продуктовыми менеджерами.
  • Опыт сопровождения реализации интерфейсов и проведения дизайн-ревью.
  • Опыт участия в пользовательских исследованиях, UX-аудитах или usability-тестированиях будет преимуществом.
  • Наличие портфолио с примерами реализованных интерфейсов и описанием роли в проектах обязательно.

Что мы предлагаем:

  • Работу в аккредитованной IT-компании.
  • Расширенный полис ДМС.
  • Доплаты по больничным листам и days off.
  • Компенсацию спорта и оборудованные спортивные зоны в офисе.
  • Компенсацию питания.
  • Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей. 
  • Комнаты отдыха с настолками, приставками, игровыми автоматами/столами.
  • Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами.
  • От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
  • Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20. 
 
Эта вакансия также есть на:Habr Career hh.ru

Похожие вакансии UI/UX дизайнер

hh.ru
семья

Ведущий дизайнер

семьяАвтоподнятие
Зарплата не указанаРоссияКраснодарОфис
Обязанности:
  1. Создание технической документации в соответствии с бренд буком проектов.
  2. Составление и согласование технических заданий на изготовление рекламно-информационных материалов.
  3. Разработка буклетов, презентаций, брошюр и прочей продукции для стимулирования сбыта.
  4. Отслеживание рекламных кампаний и прочей продукции конкурентных организаций, анализ и выстраивание собственных визуальных материалов с учетом новых трендов в продвижении.
  5. Поддержание и корректировка (при необходимости) фирменного стиля организации, в том числе заказ атрибутики содержащей фирменный стиль и т.п.
  6. Участие в выводе на рынок новых товаров и услуг.
  7. Участие в оформлении и подготовке к сдачи строительных объектов.
  8. Участие в общих мероприятиях компании (по поручению руководителя).
Требования:​​​​​​​
  1. UX/UI и проектирование пользовательских сценариев.
  2. Типографика и композиция.
  3. Работа с брендбуком и масштабирование айдентики.
  4. Опыт разработки и адаптации брендов: от концепции айдентики до брендбука и гайдлайнов
  5. Дизайн‑система и UI‑кит.
  6. Подготовка макетов к производству.
  7. Понимание законодательства в рекламе недвижимости. Знание требований 214‑ФЗ, ФЗ «О рекламе», правил маркировки рекламы, допустимых формулировок по срокам, ценам, рассрочкам и ипотеке; умение проверять макеты на соответствие и взаимодействовать с юридическим отделом.
  8. Адаптация под performance‑каналы.
  9. Figma — на уровне полноценного проектирования.
  10. Adobe Photoshop — продвинутый уровень.
  11. Adobe Illustrator — уверенный уровень.
  12. Adobe InDesign — уверенный уровень
Условия:​​​​​​​
  • Уровень дохода: обсуждается с успешным кандидатом на собеседовании

  • График работы: 5-дневная рабочая неделя с нормированным рабочим днем.

  • Оформление: Полное соответствие ТК РФ, официальная заработная плата.

  • Место работы: ул. Воровского, 172 (работа в офисе).

Соц.сети
Н

Senior UX/UI-дизайнер

Неизвестный работодатель
Зарплата не указанаВесь мирУдалёнка

Ищем Senior UX/UI-дизайнера

Мы создаём сложные B2B-продукты для веб и мобильных платформ и ищем Senior UX/UI-дизайнера, который мыслит системно: разбирается в бизнес-логике, умеет задавать правильные вопросы и доводит решения от идеи до продакшена.

Что вы будете делать:

🎯 Работать в паре с бизнес-аналитиками: переводить сложные требования в понятные пользовательские сценарии, строить CJM и проектировать логику экранов.

🔍 Проводить UX-исследования: юзабилити-тесты, анализ конкурентов, проверка прототипов на тестовой группе — с активным использованием AI.

🛠 Проектировать и прототипировать: макеты для веб и мобильных приложений, интерактивные прототипы (в том числе с помощью AI-инструментов) для быстрой проверки сложных механик.

🧩 Развивать дизайн-систему: компоненты, токены и переменные в Figma, целостность всей линейки продуктов.

🤝 Плотно работать с фронтенд-разработчиками на этапе оценки и реализации.

Кого мы ищем:

✔️ Портфолио со сложными сценариями (B2B или высоконагруженные системы — большой плюс).

✔️ Опыт работы в связке с BA и разработкой.

✔️ Активное использование AI в работе (Figma AI, генерация контента, прототипирование).

✔️ Экспертное владение Figma (Variables, токены, Auto Layout).

✔️ Знание UX-базы и гайдлайнов iOS (HIG) / Android (Material Design).

Будет плюсом: базовое понимание HTML/CSS и опыт с AI-редакторами кода (Cursor, Windsurf).

Если вам откликается системный подход к дизайну и хочется влиять на сложный продукт — пишите в личные сообщения (здесь или телеграмм/вайбер по номеру +375447537709) 👋

#UXUI #ProductDesign #Figma #DesignJobs #UXDesign #B2B #Вакансия #Дизайнер

Контакт: +375447537709
Сайты компаний

Technical UI Designer

Автоподнятие
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка
Текст:
Оригинал доступен только пользователям с подпиской

Location

Remote work is possible; no specific geographic restrictions are stated.

About the company

A game development studio working on large-scale projects for mobile, PC, and consoles, with a focus on integrating interface design into gameplay.

Responsibilities

  • Build UI systems and solutions using Unreal Engine and C++, including creating and laying out windows and widgets and configuring in-game interfaces.
  • Integrate UI design in collaboration with artists and developers while following project guidelines and style.
  • Maintain consistency and integrity of UI elements across all projects and propose creative solutions that fit the unique mechanics of each project.

Requirements

  • At least 5 years of experience as a Technical UI Designer in product companies.
  • Experience releasing large-scale mobile projects or AA-AAA games for PC and consoles using Unreal Engine.
  • Proficiency in Figma and the Adobe suite (Photoshop, Illustrator, After Effects, etc.).
  • Understanding of user interface principles and the impact of UX/UI on gameplay.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.