united soft

Гейм-дизайнер

UNITED SOFT приглашает специалистов в команду игры BEK VA LOLA!

united soft

Зарплата не указанаУзбекистанТашкентУдалёнка

UNITED SOFT приглашает специалистов в команду игры BEK VA LOLA!

Мы расширяем команду проекта BEK VA LOLA — интерактивной образовательной игры для детей, созданной на основе одноимённого мультсериала.

Игра помогает дошкольникам изучать буквы, цифры, геометрические фигуры и новые слова на узбекском языке в игровой форме.

Смотреть игру в Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.unitedsoft.bekvalola&hl=ru

Геймдизайнер

Обязанности:

  • Проработка структуры и логики игры.

  • Создание и описание игровых механик и сценариев.

  • Проработка последовательности игровых действий и уровней.

  • Подготовка игровой документации и постановка задач команде.

  • Взаимодействие с разработчиками, художниками и другими участниками проекта.

  • Анализ и улучшение игрового опыта.

Требования:

  • От 2 лет опыта именно в Game Development на позиции Game Designer.

  • Понимание игровых механик, логики и структуры игры.

  • Умение чётко описывать игровые сценарии и требования.

  • Уверенное владение Google Docs.

  • Системное мышление и внимание к деталям.

  • Портфолио обязательно.

Формат: частичная занятость, гибридный график.
Загрузка: в среднем 10–20 часов в неделю, на старте около 15 часов. В период крупных релизов — до 30–40 часов в неделю.
Офис: 1–2 раза в неделю.
Оформление: официальное трудоустройство согласно Трудовому кодексу Республики Узбекистан.
Зарплата: обсуждается индивидуально по итогам собеседования.

Похожие вакансии Гейм-дизайн

hh.ru
madout games

Lead Game Designer (Meta & Gameplay)

madout gamesАвтоподнятие
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

В своё время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы выросли на GTA и сегодня создаём свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли её в мир MadOut2.

Мы создаём игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сегодня в MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.

Мы ищем Lead-a Game Designer-a (Meta & Gameplay), который возьмёт на себя развитие игрового опыта после FTUE: от понятной и увлекательной прогрессии до геймплейных систем и экономики, которые поддерживают интерес игрока в долгую.

Обязанности:
  • Владеть видением прогрессии игрока в MadOut2
  • Курировать команду работающую над геймплеем игрока после ftue и его мета-прогрессией
  • Отвечать и курировать команду отвечающую за внутриигровую экономику
  • Тесно работать с владельцами смежных направлений: FTUE, endgame, монетизация и тп
Что для нас важно:
  • 3+ года опыта в F2P-играх со сложной игровой прогрессией и/или внутриигровой экономикой
  • Глубокое понимание и опыт проектирования мета и геймплейных систем
  • Сильные навыки продуктовой аргументации и коммуникации с командой
В MadOut Games вас ждёт:
  • Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • Частичная компенсация занятий в тренажёрном зале и курсов профессионального развития
  • Оплата конференций
  • Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
  • И, конечно, максимально профессиональные единомышленники, вовлечённые в продукт, — без лишней бюрократии и прочей monkey job =)
hh.ru
W

Гейм-дизайнер

Win Wox Games
30k–80k ₽РоссияБеларусьСанкт-ПетербургМинскНовосибирскУдалёнка

Удалённая работа — географически не привязана. Щёлкни по любой из локаций, чтобы открыть оригинальную карточку.

Вакансия: Геймдизайнер мобильных игр (удалённо, сделка)

О нас

Мы — дружная онлайн-команда из разных стран, делаем мобильные игры. Мы делаем игры уже более 5 лет. Нам важны скорость, вовлечённость и умение делать игры, в которые легко играть самой неискушённой аудитории. Сейчас мы ищем опытного геймдизайнера, который станет главным человеком на проекте до момента тестирования.

Кого мы ищем

Опытного геймдизайнера с обязательным опытом работы в коммерческих мобильных играх. Ты должен уметь создавать игру от начала и до конца: от поиска идеи и расписывания концепта до полноценного ГДД. Важно не просто придумать механику, а сделать так, чтобы в неё было понятно играть, сохраняя баланс интереса и сложности. Также важно понимать, как устроен движок Unity, чтобы твои задачи были реалистичными и понятными команде. Опыт в мобильных играх для нас важнее, чем в компьютерных.

Чем предстоит заниматься

- Создавать игры с нуля: идея - концепт - ГДД - постановка задач команде.

- Быть главным человеком на проекте до стадии тестирования: продумывать, как играть, чтобы было понятно даже новичкам.

- Ставить задачи программисту, художнику, UI-дизайнеру и другим членам команды.

- Следить за трендами и рынком мобильных игр, быть в теме.

- Прорабатывать баланс, наигровку, систему наград, игровые механики и рекламную монетизацию.

- Вести игру после релиза: проверять гипотезы по улучшению игровых метрик (LiveOps).

- Обязательно: понимать работу в Unity на уровне геймдизайнера - уметь настраивать параметры, тестировать механики, ставить задачи с учётом возможностей движка.

- По возможности: участвовать в левел-дизайне (сборка уровней, блокинг, расстановка объектов).

Требования (хард-скиллы)

- Обязательный опыт работы в коммерческих мобильных играх.

- Опыт создания игры от идеи до ГДД и постановки задач команде.

- Понимание, как делать игры для неискушённой аудитории: простота, понятность, баланс интереса и сложности.

- Знание трендов и рынка мобильных игр.

- Опыт проработки баланса, наигровки, системы наград, монетизации (реклама).

- Опыт ведения игры и проверки гипотез по улучшению метрик (LiveOps).

- Увлечённость именно мобильными играми (важнее, чем компьтерными).

- Обязательное понимание работы в Unity как геймдизайнера (не программиста): умение работать с движком на уровне постановки задач, настройки параметров и тестирования.

Будет плюсом

- Навыки левел-дизайна: сборка уровней, блокинг, расстановка объектов.

- Опыт в конкретных жанрах (казуальные, гиперказуальные, mid-core).

Требования (софт-скиллы)

- Готовность к удалённой работе и созвонам 2 раза в неделю (остальное - по необходимости).

- Инициативность, креативность, желание предлагать идеи.

- Обучаемость и готовность работать в сжатые сроки (6–8 недель на mvp).

Условия

- Формат: удалённо, сделка (проектная работа) с возможностью перехода на фуллтайм в будущем.

- Оплата: обсуждается индивидуально для каждого проекта в зависимости от сложности и сроков - от 30 000 ₽ за проект и выше.

- Занятость: максимальная вовлечённость на время проекта.

- Тестовое задание: готовы дать (обсуждается индивидуально).

Как откликнуться

Пришли портфолио (примеры опубликованных игр или APK, чтобы можно было “пощупать” игру, ГДД, кейсы по LiveOps) и кратко расскажи о своём опыте. Если ты увлечён мобильными играми, умеешь делать их понятными и интересными - пиши!

Соц.сети

Game Designer

Зарплата не указанаРоссияУдалёнка

GAME DESIGNER | REMOTE RU | •••••••• #remote #fulltime #gdjob #gamedesign #gamedev ••••••••

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.