Н

CX/UX Researcher

#vacancy #вакансия #remote #CX/UX #Researcher

Неизвестный работодатель

Зарплата не указанаПольшаБеларусьСербияГрузияУдалёнка

#vacancy #вакансия #remote #CX/UX #Researcher

💡 CX/UX Researcher

Ищем CX/UX Researcher, который поможет лучше понять потребности, поведение и боли пользователей и находить возможности для улучшения пользовательского опыта.

Что нужно делать:

- Планировать и проводить UX-исследования: глубинные интервью, опросы, юзабилити-тестирования и другие методы;
- Самостоятельно организовывать исследования: искать респондентов, готовить сценарии и проводить интервью;
- Анализировать результаты, выявлять инсайты, проблемы и потребности разных сегментов пользователей;
- Документировать результаты и презентовать выводы командам;
- Оценивать влияние продуктовых изменений на пользовательский опыт;
- Изучать конкурентов, рыночные тренды и лучшие UX/CX-практики.

Что важно:

- Опыт проведения UX-исследований, особенно глубинных интервью;
- Понимание качественных и количественных методов исследования;
- Сильные аналитические и коммуникационные навыки;
- Умение выявлять реальные проблемы пользователей и отличать факты от гипотез;
- Английский на уровне, достаточном для проведения интервью;
- Знание Figma; базовое понимание SQL будет плюсом (аналитика в ClickHouse).

Что мы предлагаем:

- Удаленную работу;
- Сильную продуктовую команду и быстрый цикл принятия решений;
- Ориентацию на результат;
- Пространство для экспериментов и реальное влияние на продукт.

🖊 Жду ваше CV и вопросы: ••••••••

Похожие вакансии UI/UX дизайнер

hh.ru
от 80k ₽РоссияСанкт-ПетербургУдалёнка

В «Клинику доброго маркетолога» нужен умный, рукастый и эрудированный веб-дизайнер с опытом. Мы — маркетинговое агентство из Санкт-Петербурга, но работаем со всем миром. В нашей системе ценностей мидл от джуна отличается не только прямотой рук, но и умением создавать интересные дизайн-концепции.

Что нужно уметь:

  • Работать в Figma, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator. Навыки работы с анимацией в After Effects необязательны, но будут огромным плюсом.
  • Знать Tilda (ZeroBlock), умение интегрировать скрипты: либо находить нужные и адаптировать.
  • Умение продумывать и воплощать в жизнь дизайн-концепции, закладывать в них больше, чем удобную функциональность.


Что хотим от вас:

  • Знания в графическом и веб-дизайне. Глубокое понимание работы с типографикой и композицией.
  • Опыт работы от 2 лет, желательно в агентстве.
  • Умение самостоятельно отличать хорошую работу от плохой. Мы хотим, чтобы вы могли не только контролировать собственные результаты, но и помогали менее опытным коллегам думать в правильную сторону.
  • Постоянный мониторинг своих задач в Битриксе и четкое понимание реальных сроков на каждую.

Что обещаем:

  • Деньги. Обсуждаем с каждым отдельно после демонстрации навыков.
  • Удаленную работу с фиксированным рабочим днем.
  • Крайне быстрый профессиональный рост. Если вы легко усваиваете информацию и действительно понимаете, зачем была внесена та или иная правка, уже через полгода станете очень дорогим специалистом. Бывшие сотрудники КДМ сейчас работают в Яндексе, Газпроме, Тинькофф и VK.
  • Веселый коллектив, который любит работу и не любит плохие результаты. В дни посещения офиса в наличии всякие сладости, кофеек, а иногда даже взрослые напитки.

Сейчас мы ищем действительно хорошего и самостоятельного специалиста, которого не нужно водить за руку и объяснять основы. Специалиста, который сам может отличить хороший результат от плохого. Если вы именно такой — кидайте портфолио + пару слов о себе.

Соц.сети

Продуктовый дизайнер UI/UX

Зарплата не указанаКазахстанАлматыГибрид

📌🔥 Горячая вакансия

🎨 Ищем продуктового дизайнера UI/UX в ••••••••

📍 Алматы · гибрид: удалёнка + офис
💰 Зарплата — по итогам собеседования

•••••••• — казахстанская IT-компания, участник Astana Hub. Разрабатываем собственные продукты для киберспортивной индустрии: аналитическую платформу и маркетплейс прав на трансляции. Помогаем работать с данными турниров и развивать сотрудничество между организаторами и вещателями.

Что предстоит делать:
• Проектировать веб-интерфейсы: продумывать пользовательские сценарии, создавать прототипы и готовые макеты.
• Улучшать текущие продукты — находить неудобные места в интерфейсах и предлагать решения.
• Работать со сложными данными: дашбордами, графиками и статистикой матчей в реальном времени.
• Создавать и развивать дизайн-систему, поддерживать единый стиль продуктов.
• Готовить макеты к разработке: адаптивные версии, состояния компонентов и описание поведения интерфейса.
• Работать с разработчиками, аналитиками и продакт-менеджером, проверять реализацию дизайна перед релизом.
• При необходимости делать презентации и промо-материалы.

Что ожидаем:
• От 2 лет опыта в продуктовом дизайне UI/UX.
• Портфолио веб-интерфейсов, где можно увидеть вашу роль, ход работы и принятые решения.
• Уверенное владение Figma: компоненты, варианты, Auto Layout и интерактивные прототипы.
• Понимание UX, адаптивного дизайна и принципов передачи макетов в разработку.
• Умение аргументировать решения, обсуждать ограничения с командой и работать с обратной связью.

Будет плюсом: опыт в B2B/SaaS, аналитических продуктах и дизайн-системах, базовое понимание фронтенда, моушн-дизайн и интерес к киберспорту.
Предлагаем: работу над собственными продуктами, возможность влиять на их развитие, международные проекты и профессиональный рост.

•••••••• портфолио и резюме в личные сообщения

hh.ru
130k–150k ₽РоссияМоскваОфис

Мы — аккредитованная IT-компания. Создаём масштабные фотореалистичные 3D-модели городской среды на Unreal Engine для интерактивных решений.

Ищем UX-дизайнера с выраженным аналитическим уклоном — специалиста, который умеет работать со сложными пользовательскими сценариями, структурировать требования и превращать большие объёмы данных в понятные интерфейсы.

Место работы: Москва, м. Павелецкая
Формат работы: офис, полный рабочий день

Задачи

— Анализировать требования и переводить их в структурированную UX-модель.
— Декомпозировать задачи в пользовательские сценарии, состояния и User Flows.
— Прорабатывать edge cases и нестандартные пользовательские пути.
— Проектировать интерфейсы для сложных B2B и data-heavy систем.
— Быстро проводить вторичные исследования: изучать best practices, паттерны и решения конкурентов.
— Применять методы UX-исследований без необходимости длительного ресерча — работать на основе опыта, насмотренности и анализа доступных данных.
— Проектировать информационную архитектуру и пользовательские сценарии.
— Проектировать и визуализировать сложные данные в виде понятной инфографики.
— Обосновывать UX-решения через пользовательские сценарии, логику и метрики.
— Работать с неполными, неоднозначными и меняющимися требованиями.
— Взаимодействовать с аналитиками, разработчиками и другими участниками проекта.

Требования

— Опыт работы UX-дизайнером от 3 лет; уровень Middle+ / Senior.
— Сильное UX-мышление и системный подход к проектированию.
— Опыт создания сложных интерфейсов, желательно в B2B, enterprise или data-heavy продуктах.
— Понимание и практическое применение:
— User Research;
— Information Architecture;
— User Flows;
— CJM;
— Usability Testing;
— продуктовых метрик и аналитики.
— Умение декомпозировать сложные задачи в сценарии, состояния и логику интерфейса.
— Умение работать со сложными массивами данных и представлять их в понятном для пользователя виде.
— Уверенное владение Figma:
— компоненты и дизайн-системы;
— Variables;
— прототипирование;
— условная логика в прототипах.
— Умение аргументировать и защищать свои решения через UX-логику, пользовательские сценарии и данные.

Будет преимуществом

— Опыт проектирования продуктов для девелопмента или строительства.
— Опыт работы с картографическими интерфейсами, ГИС или геоданными.
— Опыт работы с BIM-системами.
— Опыт проектирования интерфейсов для цифровых двойников, 3D-сред или других сложных технологических продуктов.
— Понимание специфики интерфейсов, работающих с пространственными и географическими данными.

Что для нас важно

Мы ищем не визуального дизайнера и не чистого аналитика.

Основной фокус позиции — UX: исследование задачи, структурирование информации, сценарии, логика интерфейса и удобство использования.

При этом UI должен быть аккуратным, консистентным и соответствовать разработанной UX-логике.

Условия

— Работа в офисе в Москве, 5 минут от м. Павелецкая.
— Полный рабочий день.
— Работа в команде над технологически сложными продуктами.
— Возможность влиять на UX и продуктовые решения, а не только реализовывать готовые макеты.
— Оформление по ТК РФ.

Портфолио обязательно

В портфолио желательно показать кейсы, где видны не только финальные макеты, но и процесс проектирования:

— исходная задача и контекст;
— анализ требований;
— логика принятых решений;
— пользовательские сценарии и структура;
— User Flows / CJM;
— работа с edge cases;
— примеры сложной инфографики и визуализации данных;
— результаты тестирования или метрики, если они доступны.

Откликайтесь с резюме и ссылкой на портфолио.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.