Ильиных Э.С.

Веб-дизайнер (Figma)

Ищем в команду опытного веб-дизайнера, который умеет самостоятельно разрабатывать сильный дизайн сложных сайтов.

Ильиных Э.С.

от 100k ₽БеларусьМинскУдалёнка

Ищем в команду опытного веб-дизайнера, который умеет самостоятельно разрабатывать сильный дизайн сложных сайтов.

Нам важны и выразительная визуальная подача, и качество проработки: от первого экрана до мобильной версии, форм и внутренних страниц.

Чем предстоит заниматься

- Разбираться в задаче клиента. Проводить интервью с заказчиком, работать с брифом, собирать мудборд, изучать продукт, аудиторию и конкурентов. Совместно с командой определять, что сайт должен донести до пользователя и к какому действию его привести.

- Разрабатывать визуальные решения. Подбирать референсы, предлагать стилистические направления, работать с композицией, типографикой, цветом и графикой. Создавать индивидуальные решения под бренд и задачу, а не воспроизводить один привычный шаблон.

- Проектировать сайты и пользовательские сценарии. Создавать структуру страниц, прототипы и финальные макеты сайтов. Продумывать навигацию, формы, интерактивные элементы и необходимые состояния интерфейса.

- Разрабатывать адаптивные версии. Продумывать поведение блоков и контента на разных экранах, сохранять удобство, читаемость и визуальную целостность. Мобильная версия для нас — отдельная задача проектирования, а не уменьшенная копия десктопа.

- Готовить дизайн к разработке и сопровождать реализацию. Поддерживать порядок в Figma, собирать компоненты и UI-kit, описывать поведение интерактивных элементов и анимации, готовить графические материалы. Проверять реализованные страницы и помогать устранять расхождения с макетами.

- Работать в связке с командой и заказчиком. Обсуждать структуру и подачу контента с редактором, согласовывать решения с руководителем проекта и разработчиками. При необходимости участвовать в презентации дизайна клиенту, аргументировать решения и вносить согласованные изменения.

Что для нас важно

- Коммерческий опыт веб-дизайна от пяти лет, включая подтвержденную работу в дизайн-студии или digital-агентстве. Нужен опыт командной работы над клиентскими проектами: от постановки задачи и согласования концепции до передачи в разработку.

- Портфолио с сильными веб-проектами. Хотим видеть не просто красивые картинки, а реально работающие сложные коммерческие сайты.

- Сильная визуальная база. Уверенная работа с типографикой, сетками, композицией, цветом и визуальной иерархией. Умение работать в разных стилистиках: от сдержанной корпоративной подачи до выразительных имиджевых решений.

- Уверенное владение Figma. Компоненты, варианты, Auto Layout, стили и интерактивные прототипы. Аккуратная организация макетов и готовность передавать их другим участникам команды. Владение Photoshop и Illustrator на уровне самостоятельной подготовки графики для сайта.

- Понимание UX и технической стороны веб-дизайна. Умение проектировать понятную навигацию, формы и пользовательские сценарии; учитывать читаемость, контрастность и удобство взаимодействия. Понимание принципов адаптивной вёрстки и ограничений реализации.

- Самостоятельность и ответственность за результат. Умение оценивать объём работы, соблюдать договорённости, заранее сообщать о рисках и задавать вопросы до того, как задача выполнена неверно. Способность работать с обратной связью и объяснять свои решения через цели и бизнес-задачи проекта, а не только через «я художник, я так вижу»

- Работа с современными инструментами. Умение применять нейросети для поиска визуальных направлений, подготовки и обработки графики и анимации. Важно соблюдать правила использования клиентских материалов и проверять допустимость применения выбранных изображений и шрифтов, чтобы исключить нарушение авторских прав.

Будет преимуществом

Опыт разработки проектов для B2B, крупных компаний и сложных продуктов; работа с электронными каталогами, личными кабинетами и многошаговыми сценариями. Дополнительным плюсом станут навыки моушн-дизайна, создания анимационных прототипов, работы с 3D-графикой и развития фирменного стиля в цифровой среде. Понимание принципов SEO тоже очень важный пункт.

Что предлагаем:

- Удалённый формат и пятидневную рабочую неделю.

- Фиксированную большой оклад и проектные премии.

- Доступ к необходимым профессиональным сервисам за счёт студии.

- Работу над клиентскими проектами в команде с арт-директором, редакторами, дизайнерами и разрабами.

Пришлите резюме и портфолио. Выделите 3–5 веб-проектов, которые лучше всего показывают ваш текущий уровень.

В сопроводительном сообщении расскажите об опыте работы в студиях или агентствах, укажите зарплатные ожидания и возможную дату выхода.

Портфолио коммерческих веб-проектов обязательно. Работы под NDA можно обсудить на собеседовании в формате, который не нарушает обязательств перед заказчиком.

Будьте готовы выполнить небольшое тестовое задание.

Похожие вакансии UI/UX дизайнер

hh.ru
marta

UI/UX Designer

marta
от 90k ₽РоссияМоскваУдалёнка

MARTA появилась как естественное продолжение страсти между архитектурой, фотографией, режиссурой, в формате органично растущей бутиковой студии. Мы делаем интерактивные проекты для архитектуры и девелопмента.

Сейчас ищем UI/UX Designer — человека, который умеет превращать сложные интерфейсы и сценарии в понятный, эстетичный и продуманный пользовательский опыт.

Что нужно делать

— Проектировать интерфейсы для интерактивных архитектурных проектов
— Продумывать UX-сценарии и пользовательские флоу
— Создавать UI-концепции, wireframes и финальные интерфейсы
— Работать с композицией, типографикой, ритмом и визуальной системой
— Готовить макеты и материалы для интеграции в Unreal Engine
— Работать вместе с Unreal-командой, программистами и проджектами
— Следить за консистентностью интерфейсов внутри проектов
— Тестировать и улучшать решения по ходу разработки
— Помогать улучшать внутренние процессы и дизайн-систему

Важно, чтобы ты

— уверенно работал в Figma;
— понимал разницу между «красивым экраном» и удобным пользовательским опытом;
— умел выстраивать понятную структуру интерфейсов;
— чувствовал композицию, типографику и визуальный баланс;
— умел аргументировать свои решения;
— спокойно относился к фидбеку и умел работать в команде;
— был внимателен к деталям и аккуратен в организации файлов;
— умел самостоятельно замечать слабые места и предлагать улучшения.

Будет большим плюсом, если есть опыт с Unreal Engine, motion-дизайном, интерактивными проектами, архитектурной сферой или игровыми интерфейсами.

Условия

— Полностью удаленная работа (можно работать из любой страны, если удобен график по Москве)

— Предоставим все необходимые ресурсы для работы
— 5/2, с 10 до 19 по МСК
— Фултайм
— Фикс + оплачиваемые переработки
— Испытательный срок 3 месяца
— Полноценный онбординг и поддержка от тимлида
— 28 рабочих дней отпуска

hh.ru
см технолоджис

UX/UI Designer (Mobile)

см технолоджис
Зарплата не указанаБеларусьМинскУдалёнка

Sunmait — международная IT-компания, создающая мобильные приложения, которыми ежедневно пользуются миллионы людей. Наши продукты помогают повышать продуктивность и улучшать качество жизни. В команде — опытные разработчики, дизайнеры и ASO-специалисты, работающие над масштабными проектами.

Мы ищем UX/UI-дизайнера с богатым опытом разработки мобильных приложений, который умеет смотреть на интерфейс не только с точки зрения визуальной составляющей, но и через призму пользовательского опыта, бизнес-задач и целей продукта.

Обязанности:

  • Создавать дизайн интерфейсов для мобильных приложений как с нуля, так и в рамках текущих проектов;
  • Проводить анализ конкурентов, рынка, изучать современные тенденции в мобильном дизайне;
  • Участвовать в работе над внутренними продуктами компании и маркетинговыми материалами;
  • Разрабатывать макеты, иллюстрации, иконки и другие графические элементы;
  • Сопровождать проект на всех этапах: от концепции до тестирования готового решения;
  • Работать с существующими дизайн-системами и предлагать их улучшения.

Требования:

  • Опыт работы на позиции UX/UI дизайнера от 3-х лет;
  • Уверенное владение HIG и Material Design;
  • Портфолио с примерами ваших работ для мобильных платформ;
  • Опыт работы с высоконагруженными интерфейсами;
  • Уверенное владение Figma: создание автолейаутов, компонентов, интерактивных прототипов и UI-китов;
  • Опыт работы с маркетинговыми креативами и ASO-промо-скриншотами App Store;
  • Опыт работы с AI инструментами/сервисами, активное их использование в работе;
  • Умение эффективно сотрудничать с коллегами и поддерживать дружелюбную атмосферу в команде;
  • Владение английским языком на уровне чтения.
Будет плюсом:
  • Опыт работы с мобильными приложениями подписочной модели;
  • Понимание продуктовых воронок, монетизации и принципов повышения конверсии;
  • Опыт участия в A/B-тестировании и анализе результатов экспериментов;
  • Опыт работы с аналитическими инструментами и системами продуктовой аналитики;
  • Навыки создания анимации интерфейсов и микровзаимодействий.

Мы предлагаем:

  • Работу в современной международной быстрорастущей IT-компании;
  • Масштабные проекты с использованием новейших технологий;
  • Лояльный менеджмент, отсутствие бюрократии;
  • Конкурентоспособную заработную плату с привязкой к USD;
  • Гибкий рабочий график - найди свой идеальный work-life balance;
  • Программы адаптации, которые помогут максимально комфортно влиться в работу.

*Планируемая к созданию и замещению (перспективная вакансия).

hh.ru
cyberus

UX редактор (тестирование игр)

cyberus
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Ищем UX-редактора в Хакадемию (https://hackademy.online) с технической экспертизой и интересом к игровым продуктам.

Вам предстоит делать игры понятнее и интереснее: работать с интерфейсными текстами, дорабатывать сценарии, придумывать игровые ситуации и вместе с командой доводить улучшения до реализации.

Нам важно, чтобы игрок понимал, что происходит, зачем он выполняет задание и как его действия связаны с реальными технологиями.

Чем предстоит заниматься

- Проходить игры и находить места, где игрок может запутаться: непонятные цели, сложные объяснения, недостающие подсказки, противоречия между текстом и механикой.
- Писать и редактировать задания, диалоги, инструкции, подсказки, названия кнопок, сообщения об ошибках и результаты прохождения.
- Объяснять темы IT и кибербезопасности на языке детей и подростков, сохраняя техническую точность и учитывая уровень подготовки.
- Дорабатывать игровые легенды и сценарии: связывать роль игрока, историю и задания, выстраивать последовательность знакомства с темой.
- Предлагать креативные решения для новых и существующих игр: сюжеты, персонажей, ситуации и способы подачи учебного материала.
- Участвовать в продюсировании доработок: формулировать предложения, определять приоритеты вместе с командой, ставить задачи и проверять реализацию.
- Работать с дизайнерами, разработчиками и экспертами по содержанию. Проверять решения по обратной связи игроков и результатам тестирования.

Что для нас важно

- Опыт продуктовой или UX-редактуры: вы умеете работать с пользовательским сценарием целиком и можете показать примеры своих решений.
- Сильная экспертиза в IT и кибербезопасности. Вы понимаете, как работают технологии, умеете проверять технические объяснения и замечать смысловые ошибки.
- Умение объяснять сложное начинающим: выбирать понятные примеры, вводить термины по мере необходимости, писать без канцелярита и снисходительного тона.
- Понимание принципов UX: как помочь пользователю начать, выполнить действие, разобраться с ошибкой и понять результат.
- Умение оценивать сценарий: хватает ли игроку информации, понятна ли мотивация, соответствует ли сложность задания его подготовке.
- Готовность самостоятельно разбираться в продукте, обсуждать решения с командой и сопровождать изменения до выпуска.
- Умение работать с интерфейсными макетами в Figma и понятно описывать предлагаемые правки.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.