Praktikum — User Experience / User Interface Concept Development

Languages: fluent in both German and English.

Зарплата не указанаГерманияIngolstadtОфис

Praktikum — User Experience / User Interface Concept Development
•••••••• is a German automobile manufacturer.
Languages: fluent in both German and English.
On-site (Ingolstadt, Germany).
••••••••
More details in Arnold G. Kieferle's ••••••••.

Больше вакансий для junior-специалистов: ••••••••

Похожие вакансии UI/UX дизайнер

Соц.сети

Продуктовый дизайнер UI/UX

Зарплата не указанаКазахстанАлматыГибрид

📌🔥 Горячая вакансия

🎨 Ищем продуктового дизайнера UI/UX в ••••••••

📍 Алматы · гибрид: удалёнка + офис
💰 Зарплата — по итогам собеседования

•••••••• — казахстанская IT-компания, участник Astana Hub. Разрабатываем собственные продукты для киберспортивной индустрии: аналитическую платформу и маркетплейс прав на трансляции. Помогаем работать с данными турниров и развивать сотрудничество между организаторами и вещателями.

Что предстоит делать:
• Проектировать веб-интерфейсы: продумывать пользовательские сценарии, создавать прототипы и готовые макеты.
• Улучшать текущие продукты — находить неудобные места в интерфейсах и предлагать решения.
• Работать со сложными данными: дашбордами, графиками и статистикой матчей в реальном времени.
• Создавать и развивать дизайн-систему, поддерживать единый стиль продуктов.
• Готовить макеты к разработке: адаптивные версии, состояния компонентов и описание поведения интерфейса.
• Работать с разработчиками, аналитиками и продакт-менеджером, проверять реализацию дизайна перед релизом.
• При необходимости делать презентации и промо-материалы.

Что ожидаем:
• От 2 лет опыта в продуктовом дизайне UI/UX.
• Портфолио веб-интерфейсов, где можно увидеть вашу роль, ход работы и принятые решения.
• Уверенное владение Figma: компоненты, варианты, Auto Layout и интерактивные прототипы.
• Понимание UX, адаптивного дизайна и принципов передачи макетов в разработку.
• Умение аргументировать решения, обсуждать ограничения с командой и работать с обратной связью.

Будет плюсом: опыт в B2B/SaaS, аналитических продуктах и дизайн-системах, базовое понимание фронтенда, моушн-дизайн и интерес к киберспорту.
Предлагаем: работу над собственными продуктами, возможность влиять на их развитие, международные проекты и профессиональный рост.

•••••••• портфолио и резюме в личные сообщения

hh.ru
130k–150k ₽РоссияМоскваОфис

Мы — аккредитованная IT-компания. Создаём масштабные фотореалистичные 3D-модели городской среды на Unreal Engine для интерактивных решений.

Ищем UX-дизайнера с выраженным аналитическим уклоном — специалиста, который умеет работать со сложными пользовательскими сценариями, структурировать требования и превращать большие объёмы данных в понятные интерфейсы.

Место работы: Москва, м. Павелецкая
Формат работы: офис, полный рабочий день

Задачи

— Анализировать требования и переводить их в структурированную UX-модель.
— Декомпозировать задачи в пользовательские сценарии, состояния и User Flows.
— Прорабатывать edge cases и нестандартные пользовательские пути.
— Проектировать интерфейсы для сложных B2B и data-heavy систем.
— Быстро проводить вторичные исследования: изучать best practices, паттерны и решения конкурентов.
— Применять методы UX-исследований без необходимости длительного ресерча — работать на основе опыта, насмотренности и анализа доступных данных.
— Проектировать информационную архитектуру и пользовательские сценарии.
— Проектировать и визуализировать сложные данные в виде понятной инфографики.
— Обосновывать UX-решения через пользовательские сценарии, логику и метрики.
— Работать с неполными, неоднозначными и меняющимися требованиями.
— Взаимодействовать с аналитиками, разработчиками и другими участниками проекта.

Требования

— Опыт работы UX-дизайнером от 3 лет; уровень Middle+ / Senior.
— Сильное UX-мышление и системный подход к проектированию.
— Опыт создания сложных интерфейсов, желательно в B2B, enterprise или data-heavy продуктах.
— Понимание и практическое применение:
— User Research;
— Information Architecture;
— User Flows;
— CJM;
— Usability Testing;
— продуктовых метрик и аналитики.
— Умение декомпозировать сложные задачи в сценарии, состояния и логику интерфейса.
— Умение работать со сложными массивами данных и представлять их в понятном для пользователя виде.
— Уверенное владение Figma:
— компоненты и дизайн-системы;
— Variables;
— прототипирование;
— условная логика в прототипах.
— Умение аргументировать и защищать свои решения через UX-логику, пользовательские сценарии и данные.

Будет преимуществом

— Опыт проектирования продуктов для девелопмента или строительства.
— Опыт работы с картографическими интерфейсами, ГИС или геоданными.
— Опыт работы с BIM-системами.
— Опыт проектирования интерфейсов для цифровых двойников, 3D-сред или других сложных технологических продуктов.
— Понимание специфики интерфейсов, работающих с пространственными и географическими данными.

Что для нас важно

Мы ищем не визуального дизайнера и не чистого аналитика.

Основной фокус позиции — UX: исследование задачи, структурирование информации, сценарии, логика интерфейса и удобство использования.

При этом UI должен быть аккуратным, консистентным и соответствовать разработанной UX-логике.

Условия

— Работа в офисе в Москве, 5 минут от м. Павелецкая.
— Полный рабочий день.
— Работа в команде над технологически сложными продуктами.
— Возможность влиять на UX и продуктовые решения, а не только реализовывать готовые макеты.
— Оформление по ТК РФ.

Портфолио обязательно

В портфолио желательно показать кейсы, где видны не только финальные макеты, но и процесс проектирования:

— исходная задача и контекст;
— анализ требований;
— логика принятых решений;
— пользовательские сценарии и структура;
— User Flows / CJM;
— работа с edge cases;
— примеры сложной инфографики и визуализации данных;
— результаты тестирования или метрики, если они доступны.

Откликайтесь с резюме и ссылкой на портфолио.

hh.ru
av.by

Middle/Senior Product Designer

av.byАвтоподнятие
Зарплата не указанаБеларусьМинскОфис

Сейчас мы ищем сотрудника на позицию Middle/Senior Product Designer, который станет частью нашей команды.

Мы в av.by помогаем людям покупать и продавать автомобили выгодно, просто и безопасно — даже впервые. В продуктовой команде вы будете развивать сервис, которым пользуются ваши друзья и знакомые: от изучения проблем до проектирования интерфейсов и сопровождения разработки.

Вместе мы будем пробовать новые способы проектирования с ИИ на реальных задачах, собирать интерфейсы на основе дизайн-системы и адаптировать её для работы с ИИ.

Кто мы?

av.by — крупнейший автомобильный классифайд в Беларуси по количеству объявлений и самая узнаваемая (top of mind) площадка в своей нише. Более 140 млн просмотров в месяц — нас посещает почти четверть аудитории Байнета.

Кого мы ищем:

Крепкого дизайнера интерфейсов с опытом разработки сложных проектов, которыми пользуешься сам и которые рекомендуешь друзьям и знакомым. Для нас дизайнер — это инженер, способный спроектировать интерфейс, помогающий решить задачу и учитывающий существующие ограничения системы.

Чем предстоит заниматься:

  • проектировать новые функции и улучшать существующие;
  • вместе с продуктовой командой формулировать гипотезы, прорабатывать сценарии и требования к решениям;

  • применять ИИ в создании интерфейсов, проверять новые подходы на продуктовых задачах и внедрять удачные практики вместе с командой;

  • готовить макеты к разработке и сопровождать реализацию;

  • развивать дизайн-систему и адаптировать её для работы с ИИ: описывать компоненты, паттерны и правила использования;

  • участвовать в развитии дизайн-культуры продукта.

Что для нас важно:

  • умение глубоко погружаться в проблемы пользователя и бизнеса;

  • опыт работы с нейросетями в проектировании мобильных и веб-интерфейсов, готовность показать конкретные примеры такого применения в проектах;

  • опыт применения ИИ для сборки интерфейсов с использованием компонентов и правил дизайн-системы;

  • умение задавать ИИ контекст и ограничения задачи, критически оценивать результат и доводить его до нужного качества;

  • способность аргументировать свои решения;

  • умение находить и задавать нужные вопросы;

  • системный подход к задачам и внимание к деталям;

  • понимание того, как оценить свою работу;

  • понимание принципов построения и развития дизайн-систем;

  • наличие портфолио и проектов в нём, в создании которых вы принимали участие;

  • понимание того, что дизайн — это в первую очередь про проблемы, а не внешний вид, хоть он и важен.

Мы предлагаем:

  • работу в сильном профессиональном коллективе;

  • возможность повышать свой профессиональный уровень;

  • доступ к ИИ-инструментам для работы и возможность экспериментировать с новыми подходами;

  • задачи, реально влияющие на продукт, результатами которых пользуется ваше окружение;

  • работу в комфортном офисе;

  • ежеквартальные бонусы в зависимости от выполнения оговорённых задач;

  • ежегодную индексацию заработной платы в зависимости от проявленных навыков и приобретённого опыта;

  • оформление по ТК РБ;

  • расширенный соцпакет: профессиональную литературу, оплату семинаров/тренингов/конференций по запросу и многое другое.

К отклику обязательно приложите портфолио и ответ на вопрос, почему вам интересно работать в av.by.

Ссылка на вакансию в банке вакансий на gsz.gov.⁣by: https://gsz.gov.by/registration/employer/vacancy/2016032/detail-public/

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.