gaijin games

Vegetation Artist

Gaijin разрабатывает онлайн-игры класса AAA для ПК, консолей и мобильных платформ, включая популярные MMO «War Thunder», «Enlisted» и другие игры. Команда состоит из сотен талантливых разработчиков игр со всей Европы и постоянно растет!

gaijin games · На сервисе с: 28.09.26 04:02

Зарплата не указанаСербияУдалёнка

Gaijin разрабатывает онлайн-игры класса AAA для ПК, консолей и мобильных платформ, включая популярные MMO «War Thunder», «Enlisted» и другие игры. Команда состоит из сотен талантливых разработчиков игр со всей Европы и постоянно растет!

Компания предоставляет помощь при релокации в следующие страны: Венгрия, Кипр, Германия, Дубай, Латвия и Армения. Вы можете работать в офисах перечисленных стран или удаленно.

Мы ищем в нашу команду Vegetation Artist в команду War Thunder Infantry.

Чем предстоит заниматься:

  • Создавать реалистичные ассеты деревьев и травы для игровых окружений;
  • Интегрировать новые модели растительности от аутсорсеров в игру;
  • Улучшать существующие модели и текстуры;
  • Взаимодействовать с аутсорсинговыми компаниями: составлять технические задания, контролировать прогресс и интегрировать ассеты в игру.

Наши ожидания от кандидата:

  • Опыт работы в роли художника по растительности от 3-х лет;
  • Уверенное владение Autodesk 3ds Max, включая моделирование и развёртку UV;
  • Уверенное владение Houdini или Grow FX;
  • Уверенное владение Adobe Photoshop, включая работу со слоями и масками;
  • Хорошее знание Substance Designer;
  • Понимание принципов PBR;
  • Знание рабочих процессов игровых движков и функциональности шейдеров;
  • Свободное владение английским языком;
  • Опыт работы в геймдеве или других CG-индустриях;
  • Внимательность к деталям, стремление к развитию и ориентация на результат;
  • Хорошие навыки коммуникации и умение ясно излагать свои мысли.

Будет плюсом:

  • Знание других 3D/2D-программ;
  • Увлеченность играми.

Наше предложение финалисту:

  • Работа в компании, выпускающей масштабные проекты для миллионов игроков по всему миру;
  • Конкурентная заработная плата (уровень з/п обсуждаем индивидуально с кандидатом на собеседовании);
  • Международная команда, состоящая из сильных разработчиков;
  • Формат работы: удаленный или офис. Гибкое начало рабочего дня;
  • Оплачиваемые уроки английского;
  • Компенсация ДМС.

Похожие вакансии Игровая графика

hh.ru
от 200k ₽РоссияМоскваУдалёнка

Студия детских и образовательных игр ищет художника в команду игровых проектов. Делаем мобильные и веб-игры для детей 0–14 лет: сюжетные приключения, развивающие игры, градостроители.

Нам нужен художник с собственной рукой и понятным рабочим процессом: от скетча до готового ассета в игре.

Задачи

  • Создавать визуальный облик игр с нуля: искать стиль, собирать мудборды, делать первые концепты и доводить их до утверждённого стайлгайда;

  • Рисовать игровой контент: героев и второстепенных персонажей, локации, предметы, эффекты и интерфейс — всё, что игрок видит на экране;

  • Концепт-арт и скетчи на ранних этапах проекта;

  • Готовить промо-графику: обложки, баннеры, иконки и скриншоты для страниц игр в сторах;

  • Для 3D: стилизованные персонажи и окружение под мобильные устройства (low/mid-poly), текстуры, подготовка к ригу;

  • Работать в связке с разработчиками: договариваться о форматах, нарезке и атласах, проверять, как арт выглядит в игре;

  • Участвовать в обсуждении новых проектов и предлагать свои визуальные решения, а не только выполнять ТЗ.

Требования

  • От 2 лет коммерческой работы художником — в играх, анимации, книжной иллюстрации или смежных областях;

  • Сильная академическая база: рисунок, анатомия, композиция, цвет и свет;

  • Умение работать в разных стилях и подстраиваться под арт-стиль проекта;

  • 2D: Photoshop, Krita или Procreate, аккуратная работа со слоями; 3D: Blender, понимание бюджета полигонов и чистая сетка;

  • Готовность передавать исходники (PSD, KRA, BLEND) со всеми слоями;

  • Спокойное отношение к фидбеку и нескольким итерациям правок.

Будет плюсом

  • Ассеты в выпущенных играх, участие в геймджемах или прототипах;

  • Опыт анимации (Spine, кадровая, риг);

  • Опыт работы с движками Godot или Unity;

  • Насмотренность в играх и умение объяснить, почему визуал той или иной игры работает.

Условия

  • Удалённая работа;

  • Оплата обсуждается по итогам собеседования и зависит от грейда: от 150.000 до 250.000 тыс.;

  • Работа с командой разработки, ваши работы увидят игроки.

Как откликнуться

В сопроводительном письме укажите:

  • ФИО, грейд (джуниор / мидл / сеньор), стаж.

  • Портфолио: ArtStation, Behance или Sketchfab. Покажите этапы работы (скетч → лайн → цвет), для 3D — сетку модели.

  • Минимум 2 кейса по схеме: проект → платформа → ваша роль → что сделали лично → результат → ссылка.

  • Ожидания по оплате.

На собеседовании попросим рассказать о процессе создания 1–2 работ из портфолио и показать исходники. Отклики без портфолио и кейсов не рассматриваются.

Соц.сети
C

Art Lead / Technical Artist Lead / PM

cgs_custom_games_studioНа сервисе с: 04.10.26 12:25
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

🤓 WE ARE HIRING: PM; Art Lead; Technical Artist Lead.

➕ Experience in Gambling/ IGaming.

🗺️ Remote.

✉️ If you're intersted, let's discuss the details!

View C2PA information

"%numReactions% Reaction"

"%numReactions% Reactions"

88

"https://static.licdn.com/aero-v1/sc/h/cyfai5zw4nrqhyyhl0p7so58v"

"https://static.licdn.com/aero-v1/sc/h/asiqslyf4ooq7ggllg4fyo4o2"

"https://static.licdn.com/aero-v1/sc/h/22ifp2etz8kb9tgjqn65s9ics"

"https://static.licdn.com/aero-v1/sc/h/a0e8rff6djeoq8iympcysuqfu"

"https://static.licdn.com/aero-v1/sc/h/bn39hirwzjqj18ej1fkz55671"

"https://static.licdn.com/aero-v1/sc/h/cryzkreqrh52ja5bc6njlrupa"

"https://static.licdn.com/aero-v1/sc/h/2tzoeodxy0zug4455msr0oq0v"

18 Comments

Like

Comment

"Link copied to clipboard."

"Something went wrong while copying to clipboard."

Share

Copy

LinkedIn

Facebook

X

Maria Yakunina

Сайты компаний
W

Senior Concept Artist – Vehicles / Props (World of Tanks)

wargamingНа сервисе с: 03.10.26 22:06↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаКипрNicosiaГибрид

Job Overview

World of Tanks is looking for a passionate, creative Senior Concept Artist to join our talented team. Our studio fosters a collaborative environment where your ideas are valued, and your contributions will have a direct impact on the game’s success. 
Our team is a mix of industry veterans and fresh talent, dedicated to pushing the boundaries of what games can be. If you thrive in a dynamic atmosphere and are eager to shape an exciting AAA title from the ground up, we want to hear from you! Join us in creating something truly special in the gaming world. Your next big opportunity awaits! 

What will you do?

  • Concept Development: Create innovative and functional designs high-quality assets for games, including vehicle design, skins, immersive environments, engaging character designs, UI elements that enhance gameplay and fit seamlessly with the game's mechanics and player experience.
  • Collaboration: Work closely with the Art Director, Producer, and cross-disciplinary teams (Engineering, Animation, etc.) to ensure alignment across all aspects of the game development process.
  • Creative Ownership: Take full ownership of your work, with minimal guidance and a strong attention to detail.
  • Iteration and Revision: iterate on concept designs based on feedback from stakeholders, making necessary revisions to enhance aesthetics, functionality, and alignment with project.
  • Problem Solving: Identify design challenges quickly and propose creative, practical solutions during art reviews, pitches, and collaborative meetings.
  • Continuous Development: Contribute through hands-on mentorship to concept artists, supporting their skill growth and the ongoing improvement of workflows.
  • Action: Proactively seek and incorporate feedback, turning stakeholder insights into stronger outcomes.

What are we looking for?

  • Proven Experience: a strong portfolio demonstrating your concept art skills across a variety of styles and themes within the gaming industry.
  • Artistic Skills: proficiency in digital art tools and software, such as Photoshop, Procreate, or equivalent applications, with a keen understanding of composition, color theory, and visual storytelling.
  • Creativity: ability to generate original and innovative concepts that push the boundaries of visual design while staying true to the project's artistic direction.
  • Collaboration: strong communication and collaboration skills to effectively work within a multidisciplinary team and translate concepts into tangible assets that meet project requirements.
  • Adaptability: the flexibility to adapt your artistic style and approach to suit different project requirements, themes, and artistic directions.
  • Time Management: ability to manage multiple tasks and meet deadlines in a fast-paced and dynamic environment without compromising quality.
  • Passion for Games: a genuine passion for video games and a deep understanding of how concept art contributes to the overall gaming experience, driving player immersion and engagement.
  • English: Intermediate level or higher.

What additional skills will help you stand out?

  • Experience with 3D Software: familiarity with 3D modeling software, such as Maya or Blender, to create basic 3D mockups or reference models for concept art.
  • Experience with game engines.
  • Experience as a Team Leader.
  • Traditional Art Skills: proficiency in traditional art techniques, such as sketching, painting, or sculpting, to complement digital concept art creation and enhance visual storytelling.

Work mode

  • Onsite // Hybrid (2-3 days of work from the office).
  • This role is eligible for relocation & immigration support.

Benefits

Benefits and perks are tailored to the local market and culture. Our benefits in Nicosia include:

  • 21 days annual leave (additional days based on years of service: up to 25 days) 
  • Additional paid time off (5 Personal Days, Birthday Leave, Marriage Leave, Compassionate Leave) 
  • Sick Leave (10 days top-up to statutory allowance per year)
  • Maternity Leave (18 weeks top-up to statutory allowance per case)
  • Career development and education opportunities within the company
  • English Language courses fully covered by the company upon Manager’s approval
  • Premium Private Health Care
  • Mental well-being program (iFeel)
  • Onsite gym and spa
  • Free parking close to the Nicosia offices, based on availability
  • Free drinks-equipped kitchen in every floor building
  • Eurobank benefits (if applicable)
  • Employee discounts (e.g. restaurants, bars, etc.)
  • Personal Gaming Account 
  • Onsite canteen with subsidized prices for food and drinks
  • Company events, Social Clubs
  • Seniority Awards  
  • Referral program - You can recommend the best talents to the company and receive a reward 

 

Please submit your CV in English to ensure smooth processing and review.

About Wargaming 

Wargaming is an award-winning online game developer and publisher headquartered in Nicosia, Cyprus. Operating since 1998, Wargaming has become one of the leaders in the gaming industry with 15 offices worldwide, including studios in Chicago, Prague, Shanghai, Tokyo, and Vilnius. Our diverse and multicultural team works together to deliver a top-class experience to millions of players who enjoy Wargaming's titles across all major gaming platforms. Our flagship products include free-to-play hits World of Tanks, World of Warships and World of Tanks Blitz.

Please see Wargaming Candidate Privacy Policy for details on how Wargaming uses your personal data.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.