Н

C# / Unity Developer (Middle+)

Вакансия: Ищем C# / Unity Developer (Middle+) в GameDev-проект

Неизвестный работодатель · На сервисе с: 26.09.26 19:08

Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

#Инди_Суббота

Вакансия: Ищем C# / Unity Developer (Middle+) в GameDev-проект
Заработная плата: RevShare (% с прибыли проекта)

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time

Описание вакансии:
Ищем разработчика на долгосрочный игровой проект в жанре симулятора управления коммерческим помещением.

Что предстоит делать:
- Разрабатывать кодовую архитектуру проекта с нуля.
- Создавать и поддерживать игровой функционал на Unity (C#).
- Работать с GitHub.
- Реализовывать и поддерживать P2P-сетевое взаимодействие.
- Работать в связке со старшим разработчиком и геймдиректором.

Что важно:
- Уверенное знание C# и Unity 3D.
- Опыт работы с GitHub.
- Понимание принципов P2P-соединений.
- Уровень Middle или выше.

О проекте:
- Платформа: PC (Steam).
- Арт (2D/3D) уже готов более чем на 50%.
- Сейчас начинается этап построения кодовой базы и архитектуры проекта.
- В отделе программирования будет два разработчика: старший и младший.

Условия:
- Полностью удалённая работа.
- Гибкий график.
- Формат сотрудничества — RevShare (доля от прибыли проекта).
- Официальное оформление по договору ГПХ через ИП.
- Возраст 18+.
- Рассматриваем кандидатов из любых регионов (кроме Крыма).
- Рабочий язык — русский.

Если тебе интересно поучаствовать в разработке игры с самого начала и стать частью команды — напиши мне в личные сообщения. Расскажу подробнее о проекте и отвечу на все вопросы.😏. ••••••••

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer #портфолио #опыт

Похожие вакансии Unity разработчик

hh.ru
gear games

Junior Unity Developer на мобильную RTS

gear gamesНа сервисе с: 10.08.26 16:59↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияВолгоградУдалёнка

Gear Games — команда профессионалов, возрождающая на мобильных устройствах один из самых интересных игровых жанров - классические RTS. Наши проекты, Art Of War 3: Global Conflict и War Legends, объединили более 20 миллионов пользователей и заслужили средний рейтинг 4.7 в сторах. Мы — это стабильность, долгосрочное развитие и внимание к качеству.

Для нас важны творческая атмосфера и возможности для профессионального роста. Сейчас мы ищем Unity-разработчика для усиления команды. Если хотите работать над значимыми проектами с командой единомышленников, присоединяйтесь к Gear Games!

Чем предстоит заниматься:

  • Внедрение новых фич и игровых механик

  • Разработка нового и поддержание уже существующего кода

  • Вёрстка UI и написание логики под него

  • Оптимизация под мобильные платформы

  • Разработка внутренних инструментов (расширения для редактора Unity и т.п)

  • Участие в развитии архитектуры проекта

Требования:

  • Знание Unity и C#, понимание принципов ООП

  • Знание Unity UI. Понимание адаптивной вёрстки

  • Любовь к играм и желание их делать

  • Умение самостоятельно искать информацию и решать возникающие проблемы

  • Внимание к мелочам

  • Владеть системами контроля версий

  • Желательно иметь свой репозиторий с кодом, который можно показать.

Вашим преимуществом будет:

  • Уже делали свои игры на собственном движке, на движке Unity или на любом другом

  • Имеете опыт работы с Unity UI

  • Имеете опыт работы с Zenject

  • Имеете опыт работы с UniTask, DoTween, UniRx

  • Имеете опыт работы в игровой индустрии

  • Наличие завершенных проектов

  • Имеете знания по платформам Android и iO

  • Использование LLM.

Наш основной стек:

  • C#, Unity, IL2CPP
  • Zenject, UniTask, UniRx, UnityWebRequest, Addressables, OdinInspector
  • GitLab, Teamcity, OpenSearch
  • Java, FireBase, UnityIAP

Мы предлагаем:

  • Гибкий старт рабочего дня (9-10 по МСК), возможность удаленной работы, включая зарубежные страны
  • Система наставничества: ежемесячные встречи 1 на 1 с ментором для обсуждения карты развития

  • Оплата до 50% годового абонемента в спортзал или другого спортивного курса после испытательного срока

  • 3 офиса в России (Москва, Кострома, Курск) и возможность удаленной работы

  • Подарки к праздникам, дням рождения и знаковым датам компании

  • Командные мероприятия:

    • Внутренние конференции дважды в год (зима/лето) за счет компании

    • Ежегодные турниры по играм компании с призами

    • Ежегодные геймджемы с призовым фондом

  • Сильная команда с комфортным общением и атмосферой взаимоподдержки, что ощущается даже при удаленной работе

Приложите, пожалуйста, git-репозиторий с проектом/проектами для оценки качества написания кода.

Соц.сети
Н

C# разработчик (Unity)

Неизвестный работодательНа сервисе с: 25.09.26 16:25
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Вакансия: C# разработчик

Мы — инди-студия, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Наш основной фокус - PC-игры с последующим размещением в Steam. Студия развивает собственные игровые проекты, формирует команды специалистов и стремится создавать проекты, которые могут успешно конкурировать за внимание аудитории Steam.

Находимся в поиске C# разработчика, который присоединится к команде на этапе построения кодовой архитектуры проекта с нуля.

Что предстоит делать:
• разрабатывать игровой функционал на C# и Unity;
• участвовать в построении и развитии архитектуры проекта;
• реализовывать игровые механики по поставленным задачам;
• работать с существующими и новыми системами проекта;
• взаимодействовать со старшим разработчиком и другими участниками команды;
• работать с кодом через GitHub;
• участвовать в разработке сетевой составляющей проекта с использованием P2P-соединения.

Ты наш кандидат, если есть:
• знание принципов работы P2P-соединений (обязательно);
• уверенное знание C#;
• практический опыт разработки на Unity 3D;
• опыт работы с Git / GitHub;
• понимание принципов построения игровой архитектуры;
• способность самостоятельно разбираться в задачах и доводить их до результата;
• опыт коммерческой или серьёзной pet-проектной разработки.

Условия:
• формат работы: удаленный
• график работы: part time
• формат сотрудничества: RevShare (% от дохода с проекта)
• оформление: официальное по договору ГПХ c ИП работодателем
• возраст 18+
• рассматриваем кандидатов из любых регионов (кроме Крыма)
• рабочий язык: русский

Если вам интересно участвовать в создании игры с нуля и вы уверенно работаете с C# и Unity — будем рады познакомиться!

Контакты для связи - ••••••••

hh.ru
playrix

Lead C++ / Unity Software Engineer (Gameplay)

playrixНа сервисе с: 01.08.26 17:57↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаКазахстанАрменияАстанаОфис
Локации (офис):АрменияАстана

Вакансия предполагает работу в офисе, для каждой локации — своя карточка вакансии. Щёлкни по локации, чтобы перейти на её карточку.

Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр, входит в топ-3 компаний-разработчиков мобильных игр в мире. Наши игры установили 2,3 миллиарда раз (треть населения Земли), каждый день в них играет более 30 миллионов людей!

Чтобы повышать качество продуктов и выводить их на новый уровень, мы строим AI-first-культуру внутри инженерных команд: разрабатываем агентные воркфлоу, внедряем новые инструменты, измеряем прирост скорости — и в особенности следим за качеством результата. Поэтому мы ищем сильнейших экспертов, которые готовы внедрять и развивать AI практики внутри команд.

При этом опыт работы на С++ и/или в геймдеве совсем необязателен: у нас отличная система адаптации для комфортного перехода новичков с Unity и из других индустрий. Команды разработки для нас - ядро компании, благодаря которому наши игры растут и развиваются уже 21 год.

Lead Software Engineer – драйвер технического развития продукта, который ведет и развивает команду с точки зрения архитектуры, качества, культуры разработки и инженерных практик.

В каждом проекте у нас есть основные направления:

  • Фичевое: разработка событий и мини-игр с нуля (от различных соревнований до мини-игр типа Merge);

  • Техническое: оптимизация, поддержка технической стабильности, SDK (сокращение скорости загрузки, потребление памяти и др.);

  • Match-3 и мета: работа с графикой и основной механикой игры (добавление нового функционала, рефакторинг и оптимизация).

Задачи, которые предстоит решать:

  • People management: ответственность за развитие, найм/увольнение, оценку команды;

  • Развитие процессов внутри команд (как на уровне команды, так и на уровне всей разработки на проекте), включая внедрение и масштабирование AI-практик;

  • Продюсирование: решение сложных технических проблем на проектах, разработка архитектуры решения и обеспечение быстрой реализации;

  • Контроль стабильности и качества программной части игры;

  • Code review и design review;

  • Программирование и рефакторинг игровой логики.

Наш стек:

  • Языки: С++, для единичных задач Lua и Python;

  • Графика: OpenGL ES и Metal;

  • Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем;

  • Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code review и многое другое;

  • AI: Claude, Cursor, Codex с настроенными правилами репозиториев, растущим каталогом специализированных скиллов и агентских режимов под конкретные задачи. MCP-интеграциями с внутренней инфраструктурой (GitHub, Asana, Amplitude и тд). Агентские воркфлоу покрывают весь цикл: от генерации игровых элементов и автотестов до автоматического создания и ревью PR.

Мы ожидаем:

  • Опыт разработки коммерческих проектов на С++ и/или Unity не менее 3 лет;

  • Опыт разработки проектов, выпущенных в production;

  • Опыт управления командой программистов (3+ человек) не менее года;

  • Понимание AI-инфраструктуры, современных инструментов и умение встраивать их в процесс разработки.

Будет плюсом:

  • Уверенное владение современными стандартами С++ 14/17, а также STL;

  • Опыт работы с популярными игровыми движками (Unity, Unreal, Godot, Cocos2D, Defold и т.д.);

  • Опыт разработки мобильных казуальных игр.

Как мы работаем с AI:

  • AI — стандарт инженерной работы в команде, а не опция. Используем ежедневно в разработке: от декомпозиции задач, навигации по кодовой базе до генерации и рефакторинга кода.

  • Ответственность за результат всегда остаётся за инженером. Любой сгенерированный код проходит те же проверки, что и написанный вручную: ревью, тесты, quality gates и валидацию в контексте продукта.

  • AI усиливает инженера, а не заменяет его. Мы ожидаем, что с помощью AI инженер сможет быстрее двигаться по задачам, брать на себя больший объём работы и эффективнее решать сложные проблемы.

  • Делимся рабочими практиками внутри команды. Хорошие сценарии использования AI, удачные подходы, правила работы с репозиторием и агентные воркфлоу становятся частью общей инженерной среды.

  • Постоянно улучшаем подход. Инструменты быстро меняются, поэтому мы ожидаем интереса к новым возможностям AI и готовности предлагать улучшения, если они реально повышают скорость и качество разработки.

У нас классно, потому что у нас есть:

  • Открытая коммуникация и прозрачность в принятии решений, обмен опытом внутри команд.

  • Фокус на качестве и надежности кода.

  • Упор на развитие продуктового видения у каждого специалиста в компании. Наши разработчики представляют, как та или иная фича будет работать у пользователя, и сами играют в игры, которые разрабатывают.

  • Возможность менять процессы и подходы на более эффективные без долгих согласований и бюрократии.

  • Понятные возможности развития в технического директора, программинг менеджера или проджект менеджера.

Мы предлагаем:

Гибкость в работе. Для большинства позиций у нас гибкий график и удалённый формат работы. Мы ориентируемся только на результат.

Забота о здоровье и well-being:

  • Предоставляем ДМС для сотрудников, их партнеров и детей, компенсируем онлайн-сессии с психологом, включая индивидуальные, семейные и детские консультации.
  • Сохраняем 100% зарплату во время отпуска или больничного без лишних справок. А для особых случаев предоставляем дополнительные выходные.
  • Поддерживаем здоровый образ жизни и компенсируем покупку спортивных абонементов и подписку на фитнес-приложения, а также массаж, посещение SPA и восстановительные процедуры.

Развитие и обучение:

  • Оплачиваем участие в профильных конференциях и курсах, проводим внутренние конференции.
  • Компенсируем изучение иностранного языка.
  • Для сотрудников, совмещающих работу с обучением, предоставляем дополнительные оплачиваемые дни для экзаменов, защиты диплома и других обязательных учебных мероприятий.

Ивенты и мерч:

  • Регулярно проводим развлекательные и рабочие мероприятия в офлайн режиме: встречи команд, крупные корпоративные вечеринки и более лайтовые пати в офисах.
  • Организовываем развлекательные конкурсы, квизы, хакатоны, спортивные челленджи в онлайн формате.
  • Собственный магазин мерча с внутренней валютой, где можно купить уникальные подарки - например, новую приставку или ракетку для падела.

Забота о питомцах. Компенсируем часть расходов на ветеринарные услуги и другие траты на домашних животных.

Отправляя отклик на нашу вакансию, вы соглашаетесь, что ваши персональные данные, собранные во время собеседований в Playrix, будут обрабатываться компанией.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.