Н

C# разработчик (Unity)

Мы — инди-студия, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Наш основной фокус - PC-игры с последующим размещением в Steam. Студия развивает собственные игровые проекты, формирует команды специалистов и стремится создавать проекты, которы…

Неизвестный работодатель · На сервисе с: 25.09.26 16:25

Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Вакансия: C# разработчик

Мы — инди-студия, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Наш основной фокус - PC-игры с последующим размещением в Steam. Студия развивает собственные игровые проекты, формирует команды специалистов и стремится создавать проекты, которые могут успешно конкурировать за внимание аудитории Steam.

Находимся в поиске C# разработчика, который присоединится к команде на этапе построения кодовой архитектуры проекта с нуля.

Что предстоит делать:
• разрабатывать игровой функционал на C# и Unity;
• участвовать в построении и развитии архитектуры проекта;
• реализовывать игровые механики по поставленным задачам;
• работать с существующими и новыми системами проекта;
• взаимодействовать со старшим разработчиком и другими участниками команды;
• работать с кодом через GitHub;
• участвовать в разработке сетевой составляющей проекта с использованием P2P-соединения.

Ты наш кандидат, если есть:
• знание принципов работы P2P-соединений (обязательно);
• уверенное знание C#;
• практический опыт разработки на Unity 3D;
• опыт работы с Git / GitHub;
• понимание принципов построения игровой архитектуры;
• способность самостоятельно разбираться в задачах и доводить их до результата;
• опыт коммерческой или серьёзной pet-проектной разработки.

Условия:
• формат работы: удаленный
• график работы: part time
• формат сотрудничества: RevShare (% от дохода с проекта)
• оформление: официальное по договору ГПХ c ИП работодателем
• возраст 18+
• рассматриваем кандидатов из любых регионов (кроме Крыма)
• рабочий язык: русский

Если вам интересно участвовать в создании игры с нуля и вы уверенно работаете с C# и Unity — будем рады познакомиться!

Контакты для связи - ••••••••

Похожие вакансии Unity разработчик

hh.ru
полдень
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Студия Polden — это место, где любят рассказывать истории. Не просто словами, а через свет, звук, образы, интерактив и дизайн. Мы верим, что любое пространство может стать особенным — если подойти с душой, опытом и капелькой волшебства.

Уже много лет мы работаем в самых разных уголках мира, создавая музеи, выставки, шоурумы, арт-объекты и экспозиции, которые хочется не просто увидеть, а прожить. Мы разрабатываем мультимедийные инсталляции, фильмы, анимацию и интерактивные решения — всё для того, чтобы люди чувствовали, удивлялись и вспоминали.

Задачи:

-Разработка и поддержка интерактивных мультимедийных проектов (разовые проекты и постоянные экспозиции)

- Интеграция визуального контента, оборудования и программной логики в единые системы

- Поиск и реализация технических решений для креативных концепций

- Работа с внешними устройствами и системами управления (свет, звук, кинетика и др.)

- Участие в запуске проектов (тестирование, настройка, ПНР)

Ключевые требования:

-Коммерческий опыт разработки интерактивных инсталляций или мультимедийных систем

- Опыт работы с:

внешними устройствами (камеры, трекеры и т.п.)

игровыми движками и мультимедийными средами (Unity, Unreal Engine, TouchDesigner и др.)

периферией (свет, звук, кинетические системы)

- Понимание сетевого взаимодействия:

TCP/IP, UDP

протоколы: ArtNet, OSC, MSC

- Базовые знания работы с железом:

UART, USB

- Опыт межпроцессного взаимодействия:

sockets, pipes, memory-mapped files

Будет плюсом:

Опыт с языками и технологиями:

C#, C++, Python

.NET / Qt / OpenCV / OpenFrameworks

Понимание real-time rendering:

Опыт разработки инструментов (automation tools, тестирование)

Навыки технического артиста

Насмотренность в области интерактивных технологий, графики, света и звук

Интерес к смежным областям: realtime-графика, AI, алгоритмы

Опыт hаботы с DCC-инструментами (3ds Max, Maya, Houdini, Photoshop и др.)

Софт-скиллы

- Ответственность за результат

- Умение работать в команде и договариваться

- Способность быстро учиться и адаптироваться

- Готовность к редким командировкам

hh.ru
versus llc

Разработчик Unity/C# (Middle+/Senior)

versus llcНа сервисе с: 24.09.26 14:19
180k–280k ₽РоссияМоскваУдалёнка

Ищем опытного проактивного разработчика C# (Unity) для работы над кросс платформенным 3D симулятором, который хотел бы занимать ведущую позицию в команде. Заказчик — крупное технологическое предприятие в сегменте B2G.

Обязанности:

  • Разработка приложений на движке Unity/С#;
  • Проектирование и разработка функционала, ревью кода, поддержка архитектуры, исправление ошибок;
  • Ежедневное руководство командой разработчиков, улучшение процессов Agile/Scrum;
  • Синхронизация задач с командой QA, поддержка в по технической части;
  • Работа с задачами в Jira, документацией в Confluence и кодом в GitLab.

Требования:

  • Подтвержденный опыт работы с Unity/C#/ от 6 лет;
  • Знание ООП, ECS, Patterns;
  • Проектирование и поддержка архитектуры, код-ревью и рефакторинг;
  • Владение инструментами Git, Jira, Confluence, схожим стеком;
  • Опыт командной работы в Agile, выстраивание процессов и ролей;
  • Оценка задач, расстановка блокеров и приоритетов, декомпозиция;
  • Составление документации, аргументация технических решений;
  • Долгосрочное сотрудничество от 1 года.

Будет критическим плюсом:

  • Знание и опыт интеграции С++ библиотек в Unity.
  • Знание и опыт интеграции ffmpeg, NVenс, OpenCV, в Unity;

Будет плюсом:

  • Опыт использования открытых GIS данных и карт в движке Unity;
  • Опыт работы над кросс платформенными проектами Unity под платформы WebGL, Linux, Android, Windows;
  • Опыт написания шейдеров Shaders без ShaderGraph;
  • Опыт написания инструментов генерации и оптимизации масштабных локаций и контента в Unity: здания, деревья, поверхности карты, персонажи, динамические объекты и техника;
  • Опыт работы с Photon/Fusion/Mirror/Unity Networking;
  • Опыт разработки тренажеров/симуляторов, включая VR.
  • Опыт работы в роли Team или Tech Lead.

Условия:

  • Работа с крупным заказчиком по согласованному Roadmap;
  • Команда профессионалов открытую к идеям и обмену опытом;
  • Белая заработная плата, уровень по результатам собеседований;
  • Работа в офисе или удаленно с возможностью командировок в г.Ижевск;
  • Комфортный офис: рабочее место с мощным ПК, столовая, кофе, парковка;
  • Испытательный срок 2-4 месяца.

Напишите последние 3 проекта, компании и роли в комментарий на отклик.

Спасибо и успехов в достижении поставленных целей!

Соц.сети
S

Unity разработчик

serperНа сервисе с: 23.09.26 15:17
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Мы - небольшая команда разработчиков игр Serper.

Игры выпускаем регулярно. Жанры разные - казуалки, головоломки, аркады

Ищем Unity разработчика на фриланс

Требования:

- Хорошее знание Unity и C#
- Опыт работы над игровыми механиками
- готовность вносить правки в проект и доведения его до ума

Условия:
- Удаленная работа
- Оплата сдельная, в зависимости от договоренностей.

В дальнейшем готовы рассматривать варианты фултайм работы в штате.

Отклики присылать в тг: ••••••••

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.