Дизайн — свежие вакансии
Обновляется каждый час. Найдено: 565 вакансий за последнюю неделю.
- Вакансий за неделю:
- 565
- Медиана:
- 81 691 ₽
- Вилка:
- 60 000 ₽ — 120 000 ₽
Зарплаты — по 1 418 вакансиям с указанной вилкой за 30 дней
HireSeeker — агрегатор вакансий. Собираем вакансии со всех основных площадок и показываем по вашей специальности. Подпишитесь на ежедневную подборку только релевантных.
Обязанности:
-
Полное дизайн-сопровождение строительных объектов и проектов группы компаний на всех этапах: от концепции до ввода в эксплуатацию.
-
Управление дизайн-процессами: построение эффективной системы контроля за работами по всем направлениям (графика, интерьеры, экстерьер, навигация).
-
Разработка и защита креативных концепций перед руководством и проектными группами, контроль их поэтапного внедрения в материалы и конструкции.
-
Разработка фирменных стилей для новых проектов и создание детальных брендбуков.
-
Внедрение фирменных стилей и контроль визуального представления бренда на собственных ресурсах (сайт, соцсети, презентации), на внешних медиа-площадках, в офисах продаж и шоу-румах.
-
Создание макетов графического дизайна: рекламная и полиграфическая продукция, digital-материалы.
-
Подбор, аудит и взаимодействие с внешними подрядчиками: контроль выполнения работ, соблюдение сроков, бюджета и соответствия утвержденным макетам.
-
Постоянный мониторинг и адаптация современных мировых и локальных трендов в дизайне, архитектуре и маркетинге применительно к продуктам группы компаний.
-
Подготовка регулярных отчетов о проделанной работе.
Требования:
-
Высшее профильное образование (дизайн, архитектура, маркетинг).
-
Опыт работы на позиции Арт-директора / Креативного директора / Руководителя дизайн-отдела от 3 лет в девелопменте, строительстве, архитектурном бюро или крупном ритейле с собственной сетью объектов.
-
Отличное владение Adobe, Figma, PowerPoint.
-
Опыт управления бюджетом дизайн-направления и работы с тендерной документацией.
-
Креативность, сочетаемая с прагматизмом, умение вписать дизайн в бюджет и сроки.
-
Ответственность за конечный визуальный продукт.
-
Место работы: Одинцово, ул. Молодёжная д.48.
-
Полное соблюдение трудового законодательства, заработная плата 2 раза в месяц, оплата отпуска, больничного.
-
График работы: 5/2 (понедельник-пятница) с 10:00 до 19:00, перерыв на обед 1 час.
-
Интересная работа в стабильной развивающейся компании.
-
Дружный, активный и профессиональный коллектив.
Обязанности:
-
Полное дизайн-сопровождение строительных объектов и проектов группы компаний на всех этапах: от концепции до ввода в эксплуатацию.
-
Управление дизайн-процессами: построение эффективной системы контроля за работами по всем направлениям (графика, интерьеры, экстерьер, навигация).
-
Разработка и защита креативных концепций перед руководством и проектными группами, контроль их поэтапного внедрения в материалы и конструкции.
-
Разработка фирменных стилей для новых проектов и создание детальных брендбуков.
-
Внедрение фирменных стилей и контроль визуального представления бренда на собственных ресурсах (сайт, соцсети, презентации), на внешних медиа-площадках, в офисах продаж и шоу-румах.
-
Создание макетов графического дизайна: рекламная и полиграфическая продукция, digital-материалы.
-
Подбор, аудит и взаимодействие с внешними подрядчиками: контроль выполнения работ, соблюдение сроков, бюджета и соответствия утвержденным макетам.
-
Постоянный мониторинг и адаптация современных мировых и локальных трендов в дизайне, архитектуре и маркетинге применительно к продуктам группы компаний.
-
Подготовка регулярных отчетов о проделанной работе.
Требования:
-
Высшее профильное образование (дизайн, архитектура, маркетинг).
-
Опыт работы на позиции Арт-директора / Креативного директора / Руководителя дизайн-отдела от 3 лет в девелопменте, строительстве, архитектурном бюро или крупном ритейле с собственной сетью объектов.
-
Отличное владение Adobe, Figma, PowerPoint.
-
Опыт управления бюджетом дизайн-направления и работы с тендерной документацией.
-
Креативность, сочетаемая с прагматизмом, умение вписать дизайн в бюджет и сроки.
-
Ответственность за конечный визуальный продукт.
-
Место работы: Одинцово, ул. Молодёжная д.48.
-
Полное соблюдение трудового законодательства, заработная плата 2 раза в месяц, оплата отпуска, больничного.
-
График работы: 5/2 (понедельник-пятница) с 10:00 до 19:00, перерыв на обед 1 час.
-
Интересная работа в стабильной развивающейся компании.
-
Дружный, активный и профессиональный коллектив.
«Лисса» — рекламно-производственная компания с более чем 11-летней историей. Мы обладаем собственным полиграфическим и текстильным производством, создаём брендированную продукцию «под ключ» — от макета до доставки. Наши клиенты не только топ-бренды, но и малый, средний и крупный бизнес, для которого важны качество, сроки и сервис. В связи с расширением производственных мощностей ищем в свою команду графического дизайнера.
РАБОТА В ОФИСЕ (НЕ УДАЛЕННО!)
Что предстоит делать:
- вносить правки в макеты клиентов;
- готовить макеты под технические требования производства;
- разрабатывать дизайн полиграфической продукции;
- создавать макеты креативов для didgital-продвижения;
- участвовать в разработке визуальных концепций предложений клиентам;
- создавать макеты по ТЗ клиента;
- готовить дизайн презентационных материалов.
Мы ищем сотрудника, который:
- Уверенно и без проблем работает в Illustrator, Photoshop, InDesign, Corel;
- Иммеет опыт в графическом дизайне от-3-х лет;
- Имеет опыт работы с нейросетями и ИИ-агентами;
- Умеет разрабатывать дизайн упаковки;
- Генерируете идеи и можете их реализовать;
- Умеет работать с ретушью и обработкой фотографией;
- Имеет высокий уровень насмотренности и следит за трендами в дизайне;
- Имеет проактивную позицию и имеет высокую дисциплину и уровень самоорганизации;
- Опыт работы в типографиях, креативных и рекламных агентствах будет преимуществом.
Условия:
- Заработная плата 2 раза в месяц, от 70 тыс. руб. на руки (окончательный размер заработной платы обсуждается на собеседовании);
- 5-дневная рабочая неделя (с понедельника по пятницу, с 9 до 18 часов);
- Официальное трудоустройство по ТК РФ после прохождения испытательного срока;
- Работа в центре Санкт-Петербурга, м. Петроградская, 5 минут пешком от метро.
Испытательный срок от 1-го месяца. Испытательный срок оплачивается как оклад, оформляется по договору подряда.
При отклике прикладывайте ссылку на свое портфолио и сопроводительное письмо, чтобы мы могли больше узнать о вас.
При успешном отборе резюме мы пришлем тестовое задание (одинаковое для всех кандидатов).
WATT Games ищет опытного Арт-директора на проект «Царевна», который возьмёт на себя арт-видение проекта и управление арт-командой.
Задачи:
- Формирование и развитие общего арт-видения игры.
- Арт-дирекшн проекта на всех этапах.
- Управление арт-командой (штатной и аутсорс).
- Постановка задач, контроль сроков и качества.
- Планирование арт-пайплайна и загрузки команды.
- Арт-ревью и утверждение визуальных материалов.
- Контроль консистентности визуала в игре.
- Синхронизация арт-части с гейм дизайном и продакшеном.
- Опыт работы арт-лидом / арт-директором в геймдеве от 3 лет.
- Понимание и опыт выстраивания арт-пайплайна и процессов производства.
- Сильное художественное видение и чувство стиля.
- Опыт управления арт-командой.
- Умение планировать и работать со сроками.
- Обязателен опыт работы с UE.
- Выпущенные сингл плеер проекты на ПК или консолях.
- Участие в разработке уникального игрового проекта.
- Профессиональную команду и возможность влиять на развитие компании.
- Официальное оформление по ТК РФ.
- Корпоративные скидки по программе BestBenefits.
- Оплату проезда для сотрудников, работающих из офиса.
- Компенсацию абонемента в фитнес-клуб (для офиса в Сколково).
Мы в поиске талантливого дизайнера для создания визуальных материалов, которые будут формировать облик наших рекламных кампаний и маркетинговых проектов.
Обязанности:
- Разработка дизайн-материалов для рекламных кампаний и маркетинговых проектов компании: digital-коммуникации, наружная реклама, POSM, полиграфия, презентации и другие носители;
- Адаптация креативных концепций под различные форматы;
- Создание моушн-роликов;
- Подготовка макетов к публикации и производству;
- Контроль соответствия материалов брендбуку, корпоративным стандартам и техническим требованиям;
- Внесение корректировок по итогам согласования и соблюдение установленных сроков.
Требования:
- Опыт работы дизайнером от 3 лет, желательно с опытом работы над много форматными рекламными кампаниями;
- Уверенное владение графическими редакторами (Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign);
- Опыт создания моушн-графики (After Effects или аналоги);
- Понимание принципов брендбука и работы с фирменным стилем;
- Опыт подготовки макетов к печати;
- Портфолио с примерами работ;
- Внимательность к деталям, умение работать в условиях сжатых сроков и многозадачности.
Старший дизайнер маркетингового агентства
В «Клинику доброго маркетолога» нужен умный, добрый и креативный арт-директор.
Мы — маркетинговое агентство из Санкт-Петербурга, но работаем со всем миром. Мы делаем сверхэффективный маркетинг для небольших и средних компаний за разумные деньги. Очень много работаем с сайтами, многостраничными и одностраничными, запускаем рекламные кампании в онлайне и оффлайне, учимся сами и учим других.
Сейчас мы ищем человека на одну из самых ответсвенных и креативных позиций в компании — арт директора, старшего специалиста отдела дизайна.
Что нужно уметь:
- Работать в Figma, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator. Навыки работы с анимацией в After Effects необязательны, но будут огромным плюсом.
- Уметь в UI/UX — это база.
- Уметь проводить креативные мозговые штурмы, искать и предлагать нестандартные идеи и решения.
- Уметь работать в режиме многозадачности, быть терпеливым и участливым к запросам коллектива и, в частности, отдела дизайна;
- Уметь работать в связке со специалситами по рекламе, копирайтерами, smm-специалситами.
- Трезво оценивать необходимость и степень креативности, требуемой для той или иной задачи.
- Следить за качеством работы отдела, помогать советом, референсом, идеей.
- Знать Tilda (ZeroBlock), умение интегрировать скрипты: либо находить нужные и адаптировать.
- Уметь продумывать смыслы, закладывать в работу глубокую идею, не теряя функциональность.
Что хотим от вас:
- Знания в графическом и веб-дизайне. Глубокое понимание работы с типографикой и композицией.
- Опыт работы от 2 лет, желательно иметь опыт в агентстве.
- Умение самостоятельно отличать хорошую работу от плохой. Мы хотим, чтобы вы могли не только контролировать собственные результаты, но и помогали менее опытным коллегам думать в правильную сторону.
- Мониторинг своих задач в Битриксе и четкое понимание реальных сроков на каждую.
- Идеи по улучшению и оптимизации работы отдела, совершенствованию качества и скорости.
Что обещаем:
- Деньги. Обсуждаем с каждым отдельно после собеседования и тестовых оплачиваемых дней.
- Крайне быстрый профессиональный рост. Если вы легко усваиваете информацию и действительно понимаете, зачем была внесена та или иная правка, уже через полгода станете очень дорогим специалистом. Бывшие сотрудники КДМ сейчас работают в Яндексе, Газпроме, Тинькофф и VK.
- Веселый коллектив, который любит работу и не любит плохие результаты. В дни посещения офиса в наличии всякие сладости, кофеек, а иногда даже взрослые напитки.
Сейчас мы ищем действительно крутого и самостоятельного специалиста, которого не нужно водить за руку и объяснять основы, который сам сможет рассказать основы окружающим. Специалиста, который может отличить хороший результат от плохого. Если вы именно такой — кидайте портфолио + пару слов о себе.
Графический дизайнер с элементами анимации / motion
Розничная сеть "Красное и белое" приглашает на вакансию графического дизайнера с навыками анимации / моушн-дизайна.
Обязанности:
-
Разработка цифровых коммуникаций (баннеры для сайта, реклама на мониторах, посты для соцсетей, объявления) совместно с SMM-специалистами;
-
Создание анимированных баннеров и мониторов;
-
Создание коротких анимационных видеороликов;
-
Базовая работа со звуком;
-
Работа с носителями фирменного стиля;
-
Создание визуализаций;
-
Обработка и цветокоррекция фото.
Требования:
-
Обязательно наличие портфолио!
-
Опыт работы на аналогичной должности от 2-х лет;
-
Профессиональное владение пакетом Adobe (Illustrator, Photoshop, After Effects);
-
Уверенное владение нейросетями;
-
Знание анимации / моушн;
-
Хороший визуальный вкус, насмотренность.
Условия:
- Работа в современном комфортном офисе Москва Сити (Башня "Меркурий") ст. м. Деловой центр, м. Выставочная;
- Стиль одежды - casual такой же удобный и комфортный как наш офис;
- График работы офисный 5/2, с 09:00 до 18:00, в течение дня можно отдохнуть в мягкой зоне и пообщаться с коллегами;
- Оформление согласно ТК РФ;
- Высокая, официальная, стабильная заработная плата;
- Корпоративная мобильная связь;
- Продвинутое Online-обучение, разнообразие форматов и подходов;
- Возможность прямых коммуникаций с высшим менеджментом;
- Бесценный опыт работы в Компании, входящей в ТОП лидеров среди розничных Компаний рынка России;
- Экспертная поддержка в период адаптации;
- Перспектива профессионального развития, финансового и карьерного роста;
- Классная, драйвовая команда, дружная и продуктивная рабочая атмосфера;
- Ежегодно отмечаем День Рождения компании и поздравляем коллег с различными праздниками;
- Дизайнерский корпоративный мерч доступный каждому сотруднику (одежда и аксессуары).
ИИ-дизайнер в Яндекс (middle/senior)
Специфика работы: SMM, визуалы, презентации, лендинги и т. д.
Задачи:
〰️перевести работу на ИИ-рельсы
〰️собирать, тестировать и развивать навык
〰️продвигать подходы на смежные команды
〰️красиво показывать и рассказывать, как это работает
Требования:
〰️Необходимы знания Codex, Claude, Figma и других ИИ-инструментов.
Чем предстоит заниматься
- Разрабатывать решения для диджитал-витрин МегаФона
- Проектировать удобные и визуально цельные интерфейсы для сложных сервисов
- Работать вместе с аналитиками и разработчиками над улучшением пользовательского опыта
- Обосновывать дизайн-решения данными и пользовательскими инсайтами
- Настраивать и оптимизировать процессы дизайна, помогая команде работать эффективнее
- Влиять на качество продукта на стратегическом уровне
Что для этого нужно
- Опыт работы над крупными IT продуктами от 5 лет
- Портфолио реализованных проектов
- Продуктовое мышление, умение защищать и аргументировать свои решения
- Самостоятельная проактивная роль
- Умение ориентироваться в неопределенности
- Внимание к деталям и системное мышление
- Понимание влияние дизайна на метрики
- Работа в полиграфической компании со знанием или наличием первоначальных навыков в графическом дизайне, возможно и без опыта работы в данной сфере. Но с желанием обучаться.
- Первоначальное знание графических программ, а также желание научиться профессии.
- Достойная заработная плата, социальный пакет, работа только офлайн, т.е. в месте нахождения учреждения с графиком и режимом работы, двумя выходными днями. Коллеги, просим онлайн сотрудников не предлагать свои услуги. Мы можем помочь и обучить.
Только офис, удаленная работа не рассматривается.
Можешь смело откликаться если:
— Есть понимание работы с цветом, текстом, композицией;
— Визуальная насмотренность, чувство стиля;
— Есть реализованные проекты в Tilda и опыт работы с платформой;
— Умеешь работать четко по ТЗ, обладаешь ВНИМАТЕЛЬНОСТЬЮ и ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ.
При отклике присылай портфолио или примеры работ.
Что предстоит делать:
-
Знать и понимать, как работать с Фигмой (в Фигме делаем дизайн-макеты сайтов, так же будет преимуществом умение делать креативы).
-
Работать с Zero-блоками в Тильде и верстать дизайн-макеты сайтов.
-
Уметь подключить шрифт, присоединить домен, настроить сайт для публикации.
-
Работать по ТЗ и быть терпеливым ко внесению правок
-
Мы ценим наших сотрудников, поэтому предлагаем:
- Сильное наставничество, мозговые штурмы
- Молодой коллектив, общение на ты, отсутствие шаблонности
- Стильный офис в центре
- Молодой коллектив ( от 20 до 29 лет) все на одной волне
- График работы 5/2, гибкий 7 часовой рабочий день с 10:00 до 16:00 - 17:00
-
Если ты ищешь команду в которой хочешь реализовывать свои самые отважные идеи, то смело откликайся!
Департамент по связям с общественностью и коммуникационной политике Центрального банка Республики Узбекистан приглашает в команду графического дизайнера, способного превращать экономическую, финансовую и аналитическую информацию в современные, понятные и профессиональные визуальные решения.
Основные обязанности:- Разработка визуальных материалов, связанных с деятельностью Центрального банка, экономикой, финансами и банковской системой;
- Подготовка постов, баннеров, карточек, инфографики и других графических материалов для официального сайта и социальных сетей Центрального банка;
- Представление макроэкономических показателей, статистических и аналитических данных в простой, понятной и визуально привлекательной форме;
- Разработка графиков, диаграмм, таблиц и визуализации данных для отчетов, обзоров, пресс-релизов и других информационных материалов;
- Подготовка презентаций, материалов для мероприятий и других продуктов корпоративного дизайна;
- Трансформация сложной информации на экономические и финансовые темы в понятные для аудитории форматы визуальной коммуникации;
- Разработка графических элементов, титров, обложек и визуальных решений для видео, подкастов и других медиапроектов;
- Адаптация дизайн-материалов под соответствующие форматы и размеры для различных цифровых платформ;
- Обеспечение единого подхода к дизайну в соответствии с визуальным стилем и требованиями бренда (брендбука) Центрального банка;
- Участие в разработке креативных визуальных концепций для коммуникационных кампаний, специальных проектов и мероприятий;
- Совместная работа с журналистами, авторами контента, монтажерами-операторами и другими членами творческой группы;
- Отслеживание современных тенденций в дизайне и визуальных коммуникациях и их применение на практике.
- Опыт работы в сфере графического дизайна или смежных направлениях не менее 2 лет;
- Свободное владение Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Figma или другими профессиональными программами для дизайна;
- Опыт разработки инфографики, постов для социальных сетей, баннеров, презентаций и других визуальных материалов;
- Навыки визуализации графиков, диаграмм, таблиц и статистических данных;
- Понимание экономической, финансовой, статистической и аналитической информации, а также умение представлять её в простой и визуально точной форме;
- Хорошие знания принципов композиции, типографики, сочетания цветов и визуальной иерархии;
- Понимание современных тенденций графического дизайна и принципов визуальной коммуникации;
- Способность разрабатывать подходящие дизайн-решения для различных аудиторий и цифровых платформ;
- Умение работать самостоятельно на основе предоставленного технического задания и одновременно предлагать креативные решения;
- Наличие портфолио с примерами работ;
- Креативное мышление, внимание к деталям, точность, ответственность и умение работать в установленные сроки;
- Навыки эффективной работы в команде и одновременного ведения нескольких задач по дизайну.
-
Опыт работы в сфере графического дизайна и визуальных коммуникаций в профессиональных медиа, информационных агентствах, государственных или финансовых организациях, рекламных агентствах или крупных компаниях станет дополнительным плюсом.
-
Также преимуществом будут считаться опыт работы с визуализацией данных (data visualization), моушн-дизайном (motion design), UI/UX, брендингом, а также опыт работы с экономическим и финансовым контентом.
- Полная занятость с графиком работы 5/2.
- Рабочий день с 8 либо 9 часов утра.
- Офис в стиле лофт;
- Работа в комфортном офисе (кофе, чай, бизнес-ланчи).
- Создание рекламной и информационной продукции:
1. Разработка и создание рекламных макетов (лифлеты, листовки, календари, баннеры, буклеты);
2. Создание дизайна брендовых товаров (упаковка, реклама);
3. Контроль качества печатной продукции и работа с рекламным агентством; - Работа с фотографиями и изображениями продукции (ретушь, цветокоррекция, подготовка к публикации);
- Навык работы с векторной графикой (Логотипы, иконки, отрисовки);
- Инфографика (Создание карточек товаров по готовому макету и их публикация на сайте);
- Администрирование сайта на системе 1С (Ведение новостной ленты на сайте; публикация товаров и рекламы; Создание необходимых разделов и последующее их заполнение; Составление тз программистам на необходимые улучшения);
- Работа с нестандартными задачами;
-
Знание Adobe Photoshop, Illustrator, Figma (+Tilda);
-
Базовые навыки работы с 3D-графикой, рендерингом (KeyShot);
-
Работа в 1С (Администрирование сайта);
-
Понимание композиции, типографики, цвета и принципов верстки;
-
Опыт подготовки макетов к печати и понимание требований полиграфического производства;
-
Понимание специфики технической продукции и способность быстро разобраться в незнакомой теме;
Команда Серфсайд 3Д занимается производством компьютерной графики для игр. Мы тесно работаем с Blizzard Entertainment, Owlcat Games, Gaijin Entertainment, Saber Interactive - это далеко не полный список наших партнеров.
Сейчас мы находимся в поиске талантливого UI Designer, который усилит нашу команду на этапе активной разработки. Стиль интерфейса и дизайн-система уже утверждены - поэтому нужен человек, который возьмет на себя регулярные задачи и поможет сдавать их в срок без потери качества.
Чем предстоит заниматься:
- верстать UI-элементы в заданном стиле;
- работать с дизайн-системами в Figma;
- взаимодействовать с лидом и командой.
Плюсом будет: опыт внедрения UI в Unity.
Что для нас важно:
-
портфолио с игровыми интерфейсами;
-
уверенное владение Figma;
-
понимание технических ограничений при разработке UI для игр;
-
внимательность и аккуратность.
Что мы предлагаем:
-
проектную занятость на полный день;
-
участие в создании известного проекта;
-
удалённую работу и гибкий график
В сопроводительном письме не забудь приложить ссылку на портфолио!
Motion Designer / Trailer Creator
Удалённо
Мы ищем талантливого Motion Designer / Trailer Creator с сильными режиссёрскими навыками, который возьмёт на себя создание захватывающих трейлеров, аниматиков и синематиков. Нам нужен человек, который понимает психологию игрока, чувствует ритм и драму и умеет выстраивать грамотную драматургию в кадре.
Задачи:
– Создание и монтаж трейлеров для наших игр
– Подготовка аниматиков и синематиков
– Моушен-дизайн: анимация текста, фонов, отдельных объектов и, по возможности, персонажная анимация (Duik, Puppet и др.)
– Запись геймплея игры через OBS
– Композитинг, цветокоррекция, работа с плагинами и базовый саунд-дизайн
– Использование нейросетей в рабочем процессе (умение писать промпты и делать постобработку: работа с агрегаторными нейросетями, например Higgsfield, и локальными на ComfyUI)
Требования:
– Уверенное владение After Effects, Premiere Pro, Photoshop
– Понимание режиссуры и постановки сцен (расположение, движение камеры, постановка персонажей и элементов в кадре)
– Понимание таймингов, последовательности кадров и драматургии
– Креативность, высокая насмотренность, чувство ритма
– Спокойное восприятие критики
– Наличие достаточно мощного компьютера для быстрого рендера
Будет плюсом:
– Знание Unreal Engine (Sequencer: расстановка персонажей с анимацией, сборка локации, постановка камер)
– Опыт работы в Blender
Условия:
– Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2
– Стабильные выплаты и премии
– Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише
– Дружная команда, адекватное руководство и отсутствие бюрократии
– Тимбилдинги
– Подарки на день рождения
Для отклика присылайте портфолио (обязательно с примерами трейлеров, аниматиков, синематиков и моушен-роликов) в форму:
https://teamspace.live/public/vacancy
Контакт для связи:
https://t.me/TopHouse_HR1
Руководитель проекта Отдела пользовательских интерфейсов (UI/UX)
Обязанности:
- UX-проектирование взаимодействия пользователя с личным кабинетом;
- UI - cборка интерфейсов приложения и интернет-банка, отрисовка макетов на каждом шаге процесса;
- Подготовка презентационных и аналитических материалов для коллегиальных органов, ВКС;
- Написание инструкций для внутреннего и внешнего пользователя по доработкам мобильного приложения и интернет-банка
Требования:
-
опыт работы от 3 лет в сфере ux/ui дизайна. Желательно финтех;
-
опыт управления проектами;
-
знание программ Figma, Power Point, MS Office.
- офис - м. Кропоткинская/ Полянка, Якиманская наб., д.2
- оформление по ТК РФ;
- график работы 5/2: пн - чт с 9:00 до 18:00, пт с 9:00 до 16:45, сб, вс – выходные дни;
- расширенный социальный пакет
Веб-дизайнер / AI-визуализатор в бюро премиальной архитектуры и дизайна
Международное бюро архитектуры и дизайна Wizhevsky architect — лидер в проектировании эксклюзивных загородных домов, вилл и резиденций премиум-класса. Мы создаем архитектурные произведения искусства, которые отражают статус и безупречный вкус наших клиентов из числа VIP-персон.
Если вы давно переросли классическую роль веб-дизайнера, самостоятельно генерируете фотореалистичный визуал в нейросетях и уже пробовали самостоятельно «оживлять» свои макеты в коде с помощью ИИ — эта вакансия специально для вас.
Чем предстоит заниматься:
- Веб-дизайн: Разработка концепций и дизайна продающих лендингов для ключевых проектов бюро.
- AI-визуализация: Создание фотореалистичных рендеров экстерьеров и интерьеров с помощью нейросетей (для сайтов, презентаций и соцсетей).
- Сборка и публикация (UI-разработка): Трансформация утвержденных макетов в рабочий фронтенд с использованием современных CSS-фреймворков (Tailwind и др.) и AI-инструментов разработки. Подготовка кода и публикация страниц на WordPress через админку.
- Digital-продвижение: Создание визуального контента для Instagram, Pinterest, Telegram, ориентированного на VIP-аудиторию.
- Поддержание целостного визуального стиля бренда во всех каналах.
Что мы ожидаем от кандидата:
- Опыт работы в веб-дизайне от 2 лет. Наличие сильного портфолио с работами в премиум-сегменте (недвижимость, архитектура, luxury-бренды).
- Технический склад ума. Понимание принципов HTML/CSS, способность разбираться в структуре кода и быстро осваивать новые технологические стеки.
- Уверенное владение Figma, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator.
- Опыт работы с генеративными нейросетями для создания визуала (понимание промт-инжиниринга, композиции, работы со светом).
- Готовность использовать терминал (CLI) и REST API для деплоя проектов, умение работать с AI-ассистентами для ускорения разработки.
- Ответственность, внимание к деталям и насмотренность в сфере luxury.
Будет решающим преимуществом:
- Техническое или инженерное образование. Наш опыт показывает, что такой бэкграунд помогает в разы быстрее освоить современный пул инструментов и решать нестандартные задачи в нашей нише.
- Глубокое понимание специфики премиального сегмента.
- Опыт настройки и публикации сайтов на базе WordPress.
- Навыки работы с инструментами анимации (After Effects).
Мы предлагаем:
- Полную занятость в офисе с графиком 5/2 с 10:00 до 19:00. Гибридный формат не рассматриваем.
- Официальное трудоустройство по ТК РФ с первого дня и белую заработную плату.
- Конкурентный уровень дохода, обсуждается по итогам собеседования.
- Работу над престижными международными проектами в сфере элитной недвижимости.
- Доступ к мощным вычислительным ресурсам и платным AI-инструментам.
- Современный, стильный офис в центре города и команду профессионалов.
В сопроводительном письме обязательно укажите:
1. Ссылку на портфолио (веб-дизайн премиум-сегмента).
2. Примеры ваших AI-рендеров (архитектура/интерьеры), если они есть.
3. Кратко опишите ваш опыт работы с терминалом, CSS-фреймворками или AI-кодингом.
Графический дизайнер
Удаленно, з/п от 130.000 до 150.000 руб в мес
Креативное агентство beam emotional marketing ищет графического дизайнера.
Задачи:
🌙разрабатывать дизайн-концепции для айдентики брендов;
🌙создавать презентации, полиграфию и маркетинговые материалы;
🌙работать над KV-изображениями вместе с креативной командой;
🌙участвовать в визуализации и создании носителей;
🌙защищать и презентовать свои дизайн-решения.
Требования:
🌙опыт работы в агентстве (желательно);
🌙Adobe, Figma, навыки работы с нейросетями, моушн-графикой, нейромоушн,
Adobe After Effects;
🌙умение работать с типографикой и вёрсткой;
креативность, концептуальное мышление, гибкость;
🌙готовность получать и работать с обратной связью;
будет большим плюсом опыт работы с 3D: Blender / Cinema 4D;
🌙глубокое понимание брендинга и визуальной идентичности: от брендбука до архитектуры;
🌙коммуникабельность и инициативность.
Условия:
🌙удалённый/гибридный формат работы;
🌙офис в центре Санкт-Петербурга;
🌙компенсация обучения до 80%;
🌙оклад 130.000-150.000.
✉️@annrosl
— Разрабатывать макеты для наружной рекламы и полиграфии
— Адаптировать готовые макеты под разные форматы
— Работать с клиентскими задачами и вносить правки
Требования:
— Уверенное владение CorelDRAW и/или Adobe Photoshop
— Чувство композиции и хороший визуальный вкус
— Внимательность к деталям
— Умение работать в режиме многозадачности и соблюдать сроки
— Опыт работы в рекламной сфере будет преимуществом
— Наличие портфолио
- График 6/1
- С 10:00 до 19:00
- График работы 6/1
- Обед за счет компании
- Компенсация проезда/оплачиваемый транспорт
- Своевременная зарплата
- Дружный коллектив
Международный форум-выставка про инвестиции и технологии The Trends
ищем: Дизайнер в офис (Москва, метро Ботанический Сад)
(5/2, 10:00–19:00)
▪️Figma
▪️Tilda
▪️Навыки ИИ продвинутые
Описание:
Создавать качественные визуальные решения для мероприятий:
➡️ презентации
➡️ лендинги,
➡️ афиши
➡️ банеры для соцсетей и рекламы
Что от нас:
🤩 Стабильная работа в офисе, график 5/2 с 10:00 до 19:00
🤩 Интересные проекты: международный форум The Trends, Московская Неделя Трейдинга, работа с топ-спикерами и партнерами
🤩 Оплаченные сервисы ИИ - возможность использовать все ИИ-инструменты в работе
Что нужно уметь:
✔️Figma — уверенный уровень, работа с макетами, прототипами, компонентами
✔️ Пользоваться нейросетями / ИИ-инструментами для ускорения работы (Midjourney, Stable Diffusion, ChatGPT и т.д.
✔️ Уверенное вдадение Tilda
Что нужно будет делать:
▪️Создание и адаптация дизайнов для соцсетей (посты, сторис, обложки)
▪️Оформление презентаций для спикеров и партнеров
▪️Прототипирование лендингов и размещение их на Тильде с адаптивами
▪️Подготовка макетов для выставочных стендов и полиграфии
▪️Поддержка фирменного стиля и его развитие
Какой опыт мы ждем:
🤩Портфолио с примерами работ (обязательно)
🤩Опыт работы от 2-х лет (желательно на мероприятиях)
🤩Ответственность, внимание к деталям, умение работать с обратной связью
🤩Умение работать в режиме многозадачности и соблюдать дедлайны.
Если вы готовы стать частью команды и создавать крутые проекты — пишите!
📩 Отклик с портфолио и кратким сопроводительным письмом сюда: @dp_pr
Playstar Games — международная студия разработки мобильных игр, созданная при поддержке ветеранов индустрии и специализирующаяся на жанре шутеров.
Мы ищем опытного Technical UI Designer / Верстальщика, который поможет создавать качественные, понятные и визуально аккуратные мобильные игровые интерфейсы.
Чем предстоит заниматься:
- Верстка игровых интерфейсов в Unity (core и meta UI).
- Сборка экранов по макетам с учетом адаптивности и масштабирования.
- Организация UI-архитектуры: структура окон, переиспользуемые компоненты, UI Kit, Prefabs.
- Анимация интерфейсов: DOTween, Timeline, custom animations.
- Работа с UI-эффектами: Particle System, оптимизация FX.
- Оптимизация под мобильные устройства: draw calls, batching, Canvas optimization.
- Работа с текстом: стили, материалы, localization.
- Оптимизация графики: textures, atlases, import settings.
- Разработка материалов: Shader Graph, custom materials.
- Работа с legacy UI: рефакторинг, упрощение, систематизация.
- Написание UI-документации.
- Написание простых скриптов при необходимости (C#).
Что ждем от тебя:
- Опыт работы на аналогичной позиции в геймдеве от 3 лет.
- Уверенный опыт использования AI-инструментов в ежедневной работе (вайб-кодинг здесь будет полезен).
- Сильная экспертиза в Unity UI.
- Понимание performance-подхода, особенно на mobile.
- Умение работать автономно и предлагать решения.
- Аккуратность, внимание к деталям, системное мышление.
Что мы предлагаем:
- Официальное оформление, полная занятость.
- Хорошая заработная плата.
- Команда, увлечённая своим делом, и поддерживающая атмосфера.
- Возможности для профессионального и карьерного роста.
- Культура, основанную на инициативности, прозрачности и сотрудничестве.
Графический / Web-дизайнер (E-commerce)
Мы расширяем команду и ищем талантливого дизайнера с универсальными навыками в digital и полиграфии. Вам предстоит поддерживать визуальный стиль бренда, развивать интерфейсы сайта, создавать яркую инфографику для маркетплейсов и заниматься версткой печатной продукции.
Обязанности:
-
Верстка каталогов продукции (многостраничная верстка, подготовка к печати);
-
Создание макетов другой полиграфической продукции (визитки, листовки, баннеры и т.д.);
-
Разработка и внесение изменений в дизайн интерфейсов сайта, адаптация под различные устройства (ПК, мобильная версия);
-
Создание креативных визуальных материалов и инфографики для оформления товаров на маркетплейсах;
-
Создание digital-баннеров, промо-материалов и графики для email-рассылок;
-
Создание и подготовка изображений для экспорта на сайт (оптимизация форматов, веса);
-
Ретушь, цветокоррекция и качественная обработка фотографий;
-
Написание промптов и генерация графики с помощью нейросетей для рабочих задач;
-
Поддержка, развитие и контроль соблюдения фирменного стиля бренда;
-
Редактирование, доработка и обновление существующих дизайн-материалов.
Требования:
-
Опыт работы от 3-х лет (преимуществом будет опыт в e-commerce, digital-агентствах или на маркетплейсах);
-
Уверенное владение профессиональным софтом: Figma, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesign (или аналогичные программы для верстки);
-
Опыт работы с полиграфией, знание допечатной подготовки (Pre-press);
-
Знание базовых принципов UX/UI и умение применять их при проектировании интерфейсов;
-
Понимание принципов типографики, композиции, колористики и визуальной иерархии;
-
Опыт подготовки графики для web с пониманием особенностей форматов и оптимизации под веб-стандарты;
-
Навыки фотосъёмки и базовой предметной съёмки будут большим плюсом;
-
Практический опыт работы с нейросетями (Midjourney, Stable Diffusion и др.) для генерации визуальных ассетов;
-
Высокая аккуратность, внимание к деталям, развитое чувство стиля и коммерческого вкуса;
-
Умение работать в рамках дедлайнов и гибко адаптироваться к изменению задач.
- Наличие портфолио обязательно! (пожалуйста, прикрепите ссылку к отклику);
Условия:
-
Стабильные и своевременные выплаты заработной платы;
-
Фиксированный график работы: 5/2, с 9:00 до 18:00 (суббота и воскресенье — выходные);
-
Конкурентный уровень заработной платы (обсуждается индивидуально по результатам собеседования).
Приглашаем в команду!
Сеть современных медицинских клиник Евродон в связи с расширением штата объявляет набор на должность UX/UI-дизайнера. Если вы хотите работать в дружелюбной и профессиональной команде, развиваться в сфере медицины — эта вакансия для вас!
Обязанности:
- Проектировать страницы сайта и лендинги;
-
Улучшать сценарии выбора врача, услуги, филиала и записи на прием
- Работать над личными кабинетами пациентов и партнеров;
- Участвовать в проектировании внутренних интерфейсов
- Создавать прототипы и адаптивные макеты
- Продумывать разные состояния интерфейса
- Проверять качество реализации интерфейсов;
- Работать вместе с руководителем отдела, дизайнерами, маркетологом, копирайтером и разработчиками.
Требования:
- Опыт работы UX/UI-дизайнером от 1 года;
- Уверенное владение Figma, Auto Layout, компонентами и вариантами;
- Умение работать с аналитикой и собирать обратную связь от пользователей;
- Опыт проектирования сайтов или цифровых продуктов;
- Хорошее чувство типографики, композиции и визуальной иерархии;
- Портфолио с примерами сайтов или интерфейсов
Почему стоит выбрать нас ?
- Официальное оформление в стабильной компании;
- удаленный график работы;
- заработная плата от 60.000 рублей;
- СЕРТИФИКАТ на 30 000 рублей — на все услуги клиники, для вас и ваших близких!
- Высокая оплата труда — индексация оклада происходит несколько раз в год, что позволяет вам расти и развиваться финансово;
Если вы стремитесь работать в клинике с высокой репутацией, цените профессионализм и хотите развиваться вместе с лидером рынка — присоединяйтесь к команде Евродон!
Рассматриваем отклики только с ссылкой на ваше портфолио.
Ждем вашего отклика!
О компании
Мы развиваем мобильную игру в Telegram Mini Apps. Продукт уже запущен, активно растет, а новые релизы выходят 1–2 раза в неделю. Это не концепт и не MVP, а работающий продукт с реальной аудиторией.
Команда — около 25 человек. Мы создаем игру с глубокими механиками: коллекционирование, merge-2, кланы и внутриигровая экономика на блокчейне (on-chain economy).
Внутри — плоская структура и минимум бюрократии. Дизайнер напрямую взаимодействует с продюсером, гейм-дизайнером, руководителем фронтенд-разработки и AI-художником (художником, работающим с инструментами искусственного интеллекта).
Задачи
Вы будете самостоятельно вести дизайн интерфейсов отдельных игровых функций от постановки задачи до готового макета в Figma, который разработчики смогут сразу взять в работу без дополнительных уточнений.
Что предстоит делать:
- самостоятельно прорабатывать игровые функции от короткого описания задачи до готового к разработке дизайна;
- работать с существующей зрелой дизайн-системой: переменными (variables), компонентами (components) и вариантами компонентов (variants) — переиспользовать и расширять ее, а не отрисовывать элементы заново;
- продумывать все состояния интерфейса: пустое состояние, загрузку, ошибки, переполнение, восстановление и другие нестандартные сценарии (edge cases);
- готовить структурированные макеты в Figma, которые команда фронтенд-разработки сможет реализовать без дополнительной интерпретации;
- самостоятельно собирать необходимый контекст у продакт-менеджера, гейм-дизайнера и руководителя фронтенд-разработки, не дожидаясь идеально сформулированного технического задания.
Что мы ожидаем
- от 5 лет опыта в продуктовом дизайне мобильных приложений на реальных запущенных продуктах с релизами, обновлениями и продуктовыми метриками. Опыт только с лендингами, дашбордами или концептами не подойдет;
- уверенное владение Figma: переменные (variables), варианты компонентов (component variants), автоматическая компоновка (auto-layout);
- готовность показать рабочий файл Figma в режиме просмотра, а не только финальные скриншоты в портфолио;
- опыт работы с существующей дизайн-системой: умение интегрироваться в нее, переиспользовать и расширять компоненты;
- наличие в портфолио кейсов, где показаны не только основные пользовательские сценарии (happy path), но и различные состояния интерфейса и нестандартные сценарии;
- опыт использования AI-инструментов в процессе работы над дизайном;
Будет плюсом
- опыт в разработке мобильных игр, особенно в жанрах casual (казуальные игры), idle, merge или match-3;
- понимание Web3, NFT и блокчейн-механик, особенно экосистемы TON;
- навыки моушн-дизайна и анимации;
- кейсы по миграции, реструктуризации или развитию дизайн-систем.
Условия
- полная занятость и фиксированная ежемесячная компенсация;
- полностью удаленная работа;
- оплачиваемый испытательный срок;
- гибкая локация и часовой пояс, предпочтительно МСК ±3 часа;
- небольшая команда, прямое общение и быстрые решения;
- ежедневная асинхронная коммуникация через мессенджер и систему управления задачами.
3D / Моделлер (Middle-Senior)
Мы - аккредитованная IT-компания. Мы создаём фотореалистичные 3D-модели городской среды на Unreal Engine: благоустройство, парки, дороги, здания, музеи и общественные пространства - от отдельных объектов до кварталов с высокой детализацией.
Над чем вы будете работать
- Мы ведём крупные городские проекты. В зависимости от роли вы будете моделировать здания, дороги и благоустройство, собирать сцены в Unreal Engine, обрабатывать данные съёмки или контролировать качество моделей. Над одним проектом работает команда разных специалистов, а качество моделей проверяет отдельное направление технического контроля.
Чем вы будете заниматься
-
Моделирование (LowPoly и HighPoly) существующей и проектируемой архитектуры для интеграции в масштабные 3D-сцены.
-
Создание оптимизированных, production-ready ассетов с чистой топологией и корректными развертками для игрового пайплайна.
-
Полный цикл текстурирования: создание текстур по PBR-методике, включая workflow на основе Vertex Paint, работу с UDIM и tileable/trim textures.
-
Применение современных техник для детализации: Parallax Mapping, Decals, Vertex Painting, Detail Textures.
-
Создание процедурных материалов и бесшовных текстур.
-
Техническая оптимизация: работа с LOD, оптимизация полигонажа, материалайдов, запекание карт.
-
Настройка ассетов, материалов и освещения в Unreal Engine 5.
Наш идеальный кандидат
-
Опыт работы в 3D-графике от 3 лет желательно в геймдеве, архивизе, АГР];
-
Уверенный уровень в Blender (основной инструмент);
-
[Профильный навык: hard-surface моделирование архитектуры / сборка уровней в UE5 / проверка моделей по чек-листам];
-
Внимательность к деталям, умение работать в команде и с правками.
Будет плюсом
-
Substance Painter, ZBrush;
-
Опыт с архитектурными чертежами, умение их читать;
-
Опыт работы с Git, таск-трекерами;
-
Профильное 3D-образование или опыт в архитектурных проектах.
Что мы предлагаем
-
Официальное сотрудничество: ТК РФ, также ГПХ, ИП или самозанятость;
-
Конкурентные белые выплаты;
-
Режим 5/2, 8-часовой день, гибкое начало дня (до 11:00 мск);
-
Удалённый формат на период адаптации, далее возможен гибрид;
-
Офисы в Москве (БЦ «Light House», ул. Валовая, 26) и в Сколково (БЦ «Амальтея»), проезд до офиса в Сколково компания берёт на себя;
-
Современное оборудование для моделирования и обработки данных;
-
Наставник для новичков, обучение инструментам;
-
Карьерный рост внутри компании до Team или Tech Lead, регулярный performance review;
-
При найме смотрим на навыки, а не на возраст или диплом.
Как откликнуться
Присылайте резюме и портфолио (ссылку или PDF) с примерами работ, которые лучше всего отражают ваш навык в моделировании и текстурировании / сборке сцен / проверке моделей. В письме можно коротко указать, какой проект из портфолио вам интересен и почему.
Смотрите также в каталоге
Хотите персональную подборку?
Введите свои критерии — мы отфильтруем вакансии по вашим требованиям
Найти подходящие вакансии →